《命令與征服:將軍》(Command and Conquer: Generals)是EA研發的一款即時戰略游戲,于2003年2月10日發行。
藝電從本游戲開拓了一條新系列,劇情與泰伯利亞系列和紅色警戒系列毫無關聯。游戲使用SAGE引擎,為命令與征服:泰伯利亞黎明系列中首套具備三維畫面的即時戰略游戲
游戲設定
制作背景
由EA Pacific開發的最新版本的《命令與征服:將軍》游戲做了大改動。游戲設置了三個陣營,中國、美國、恐怖份子(GLA電子競技職業聯賽)。擁有3D ENGINE和更加逼真的背景。它不僅會采用一個令人驚異的新3D引擎,而游戲的劇情還從最近的國際事件中獲取了靈感。例如,中國有電腦黑客,GLA則可在黑市進行非法買賣。
游戲含有《命令與征服:將軍》系列的大部分慣例。點擊左鍵是選擇和發動襲擊,雙擊一個軍隊就是選擇同樣的軍隊前行,訪問鍵和《命令與征服:紅色警戒2》里的一樣位于中心。而主要的界面從屏幕的右邊移到了底部。
這次,建造基地沒有那么簡單了,不單單是在指揮中心附近搭建建筑物,玩家不得不利用專門的推土機或工人來搭建房屋。推土機或工人可以在指揮中心買到,但是前提是要玩家建好了指揮中心時,所以玩家開始就要想辦法一樣一樣完成。遙遠的機場或兵營說不定是個有利的地理位置。
玩家要選擇軍隊也很簡單,至少在鑒別方面來說。步兵團、火箭兵團、坦克兵團和飛行兵團等組成了玩家的軍團。大部分的軍團可少許升級,例如,美國坦克兵團可以增加雄蜂或導彈系統。雄蜂動作靈敏,當坦克在修理時,他們可有效防御步兵的入侵。在建造房屋,擴大兵團時,玩家要特別留意經濟狀況。《命令與征服:將軍》刪除了玩家收成控制而改為自動操作。
游戲還擁有可移動的視覺范圍。遙控鼠標,左右移動鼠標,攝像頭就在屏幕的中點移動。玩家可以自由伸縮鏡頭,雙擊鼠標可以恢復到原來的設置。如果覺得視覺控制令人或糊涂的話,玩家可以鎖定傳統的直觀窗口。
游戲劇情
命令與征服:將軍的故事發生在近未來的21世紀中期,玩家可以選擇三個陣營:美國、中國、全球解放軍的任務,依照游戲劇情發展,適當的順序應該是中國、全球解放軍,最后是美國。在游戲中,美國和中國是全球兩大強權,并且是由阿富汗塔利班、基地組織所組成的全球解放軍的目標。事件從中國報復全球解放軍以核武攻擊北京天安門開始,行動中為了摧毀全球解放軍的勢力而炸毀了中國的三峽大壩,最后中國成功地粉碎了全球解放軍攻擊環太平洋區域的野心。接著全球解放軍的任務開始,嘗試要從之前攻擊中國的失敗中復蘇,開始在各地引發暴動并且攻擊美國和中國,最后控制了位在哈薩克族境內的拜科努爾航天中心,并發射了一枚帶有生化分導式多彈頭的聯合號運載火箭攻擊城市。接著美國的戰役開始,美國在不同區域,例如巴格達和里海,攻擊全球解放軍,最后打敗了一名支持全球解放軍的中國將軍,并攻入了他們位在哈薩克阿斯塔納的基地
角色設定
美國
美國是最先進的陣營,具有強大的地面部隊和空軍。美國地面車輛可興建無人偵察機,可以維修載具或是攻擊敵軍步兵。戰斗中,美國軍隊車輛廣泛使用雷射技術導引武器和抵擋攻擊,美國步兵具有特殊武器和能力,步兵包括尖兵(Pathfinder)和英雄“貝頓上?!保–ol.Burton),具有安裝炸彈和隱形的功能。美國空軍在游戲中具有RAH-66卡曼契直升機、F-22戰斗機、F-117夜鷹戰斗機、B-2轟炸機隱形戰略轟炸機、將軍能力的A-10 雷霆二式攻擊機以及B-52轟炸機的地毯式轟炸等。相對的,這些高科技都需要大量的資金,因此在美國陣營相當仰賴金錢的調度。
建筑物
當美國軍隊建筑物被毀,會隨機產生數名游騎兵,數量依建筑物規模與等級而定。另外,建筑物受損后一段時間會緩慢地自動修復。
??指揮中心(Command 內角):基地的核心建筑物,提供推土機的生產與技能的啟用;此外相較于中國的指揮中心先天上就有提供雷達屏幕,并賦予玩家啟用間諜衛星的能力以偵測大范圍匿蹤敵人。
??冷融合反應爐(Cold Fusion 反應器):美軍的發電設施,可提供5單位電力;另外可研發核能控制棒(Control Rods)再增加5單位電力。
??兵營(Barracks):生產與治療所有步兵的場所。
??補給中心(Supply 內角):生產運輸直升機并將補給品轉換成金錢的場所。
??戰車工廠(War 工廠):生產與維修所有坦克的場所。
??機場(Air Field):生產與維修所有航空器的場所,并可停放四架固定翼飛機。
??MIM-104防空導彈(Patriot 導彈):標準基地防御設施,可對空對地攻擊;多座重疊射程內的愛國者導彈陣地可借由網絡聯機集中火力對付單一威脅。
??戰略中心(Strategic Center):高階科技研發場所,提供三種不同的作戰計劃─轟炸模式(Bombardment,數起一座大炮并增加所有友軍攻擊力)、加固防線(Hold the Line,在四周堆起沙包增加戰略中心自身與所有友軍防御力)與偵獵殺(Search and Destroy,豎起雷達天線以偵蒐周遭匿蹤單位,并增加所有友軍視野);限建一座。
??空投補給區(Supply Drop Zone):增加金錢的場所,每兩分鐘就會有C-130運輸機自動空投金錢;但在電力過低時則無法持續空投補給品的倒數。
??拘留營(Detension Camp):啟用中情局情報的場所。
??離子炮(Particle 線膛炮):超級武器;外科手術般精準的打擊,可以移動用于戰場支援。
單位
??建筑推土機(Construction Dozer):生產與維修所有建筑的單位,并可清除地雷。
??游騎兵(Ranger):基本型步兵,可搭配占領建筑與閃光彈的升級;若乘坐在運輸直升機上可朝著敵方駐守之中立建筑物垂降以掃蕩其中駐軍。
??導彈防御兵(Missile 后衛):基本反坦克/防空步兵,可啟用雷射鎖定模式先標定遠距離敵軍,再發射源源不絕的火箭炸傷敵人。
??尖兵(Pathfinder):美國軍隊精銳狙擊手,具有靜止間匿蹤的能力,并可偵測匿蹤敵人,秒殺步兵。
??貝頓上校(Colonel Burton):具有匿蹤、爬坡能力且不會被坦克輾扁的英雄單位,配置一挺機關槍、遙控炸彈(最多設置五枚,陣亡后炸彈失效)、定時炸彈(20秒爆炸,陣亡后炸彈失效)以及刺殺敵步兵而不會被發現的匕首。
??駕駛員(Pilot):當美軍坦克或飛機被擊毀,駕駛員會逃出來并保留等級,可進入未升級之友軍車輛予以升級;一般狀態下無法訓練。
??運輸直升機(Chinook):美國軍隊主要采礦載具,一次采礦所得600元,可載運坦克與步兵,并賦予游騎兵垂降至中立建筑物掃蕩敵駐軍的能力。
??悍馬車(Hum-vee):美軍輕型步兵突擊車輛(可載運五名步兵并能對外射擊),配置一挺機關槍,并能搭配拖式導彈(需購買升級)以攻擊敵方坦克與空軍。
??十字軍式坦克(Crusader):標準型坦克車,裝甲、速度與火力均優于戰神坦克與天蝎坦克。
??帕拉丁坦克(Paladin):進階實驗型坦克車,擁有更強的裝甲與火力但速度比十字軍坦克慢;車頂上有一具可攻擊靠近的敵方步兵和機率性攔截敵方反坦克導彈/彈道導彈的雷射炮塔。
??BGM-109巡航導彈(Tomahawk):輕型長程攻擊車輛,配置具有導向功能的導彈。
??救護車(Ambulance):輕型步兵支持車輛,可載運三名步兵(不可對外射擊)與治療周圍步兵,同時可以噴灑泡沫凈化輻射與毒氣散播區域。
??F-22戰斗機戰斗機(F-22戰斗機):美國軍隊基本型空優戰機。
??卡曼契(Comanche):美軍反步兵/反坦克直升機,可搭配火箭彈幕密集對小范圍敵人轟炸。
??曙光轟炸機(Aurora 轟炸機):美軍先進實驗型超音速轟炸機,在攻擊時可超音速飛機以躲避敵方高射炮火;而投彈后會大幅減速。
??隱形戰斗機(Stealth Fighter):美軍先進匿蹤轟炸機,投彈后會暴露行蹤。
科技
??偵查蜂型機(Scout 無人偵察機):讓一輛坦克配置無人偵察機以搜索附近的匿蹤敵人并增加視野。
??戰斗蜂型機(Battle Drone):讓一輛坦克配置搭載航空機炮的無人強擊機,并可維修車輛。
??占領建筑物(Capture Building):賦予游騎兵奪取敵方及中立建筑物的能力。
??閃光彈(Flashbang):賦予游騎兵掃蕩敵駐軍的能力,需在閃光彈與步槍兩種模式間切換。
??核能控制棒(Control Rods):增加冷融合反應爐5點電力。
??拖式導彈(陶式反坦克導彈 Missile):賦予悍馬車發射導彈對付敵方坦克與航空器的能力。
??火箭匣(火箭 Pods):賦予卡曼契直升機對地面目標投射火箭彈幕重創敵軍的能力。
??雷射導彈(Laser Missile):增加導彈防御兵、猛禽戰機、隱型戰斗機的攻擊力。
??高等訓練(Advanced Training):使所有己方單位以雙倍速度在戰斗中升級。
??復合式裝甲(Composite Armor):使十字軍式坦克、帕拉丁坦克的防御力升級。
??蜂型機裝甲(Drone Armor):使所有無人飛行載具的裝甲升級;于戰略中心研發。
技能
??帕拉丁坦克
??隱形戰斗機
??偵查蜂型機(Spy 無人偵察機):將一架匿蹤無人偵察機永久盤旋在目標區以偵測匿蹤敵人;待機一分三十秒。
??尖兵
??空降部隊(Paratroopers):在指定目標區空投游騎兵,一共三種等級,等級愈高游騎兵數目愈多;待機四分鐘。
??A-10攻擊機(A-10 Airstrike):可呼叫A-10攻擊機機隊轟炸小范圍敵人,共三種等級,等級愈高,飛機數愈多,攻擊力愈強;待機四分鐘。
??緊急維修(緊急狀態 Repair):可立即回復小范圍坦克的生命值,共三種等級,等級愈高回血愈多;待機四分鐘。
??油氣彈(燃料 Air Bomb):可呼叫B-52轟炸機投擲強大殺傷力的炸彈重創大范圍敵人,當投彈時會先散播油氣云并點火引爆造成二次傷害;待機六分鐘。
??中情局情報(CIA Intelligence):可短暫揭露全地圖敵軍位置,于拘留營啟用(資料片中改為戰略中心);待機三分鐘。
??離子炮(lon Cannon):可從屏幕外發射一道可移動的強力光束,玩家能借由按鼠標右鍵的方式來移動光束以炸傷直線距離內的敵人;待機四分鐘。
中國
中國主要依賴大量且具有破壞力的重型武器,強調正面的攻擊作戰,以及由俄制米格機組成的有限的空中能力,中國擅長使用核子武器、蓋特機炮等武器,也有強大的黑客技術,可用來竊取金錢或癱瘓敵方建筑,例如英雄單位黑蓮花。相較于其他兩陣營,中國的單位因為配有厚重的裝甲,因此移動速度相對緩慢,非常懼怕高機動性的攻擊,另外中國的單位也是三個陣營中最為昂貴的。
建筑物
所有的建筑物可購買地雷(Mines)部署在建筑物周圍防御自身。
??指揮中心
??核子反應爐(Nuclear 反應器):生產電力的場所;若在緊急時可啟用超量發電(Overload)短暫增加電力,但會造成建筑物損傷;被打爆后會有輻射傷害。
??兵營
??補給中心
??堡(Bunker):可駐守五名步兵的掩體。
??加特林機槍航空機炮(Gatling Cannon):標準反步兵/防空設施,攻擊愈久則火力愈強。
??機場
??戰車工廠
??宣傳中心(Propaganda 內角):高階科技升級場所。
??廣播塔(Speaker Tower):可治療友軍的高塔狀設施。
??核彈發射井(Nuclear Silo):超級武器,被打爆后會殘留輻射線。
單位
??建筑推土機
??紅色守衛(紅色 Guard):基本型步兵,半自動步槍攻擊,可搭配民族主義增加團隊攻擊力(5名以上)。
??坦克獵人(Tank hunter):基本反坦克/防空步兵,配置三硝基甲苯炸彈以對付近距離車輛;若在部署之后陣亡會提早引爆,可搭配民族主義增加團隊攻擊力(5名以上)。
??黑客(Hacker):支援型步兵;可原地打開筆記型電腦以增加金錢(可升級),或癱瘓敵方建筑物。
??黑蓮花(黑色 Lotus):具有匿蹤與反匿蹤能力且不會被坦克輾扁的英雄單位,可癱瘓車輛、竊取金錢與快速占領敵建筑;等級愈高,占領敵建筑愈快,竊取金錢愈多,癱瘓車輛愈久。
??補給卡車(Supply Truck):中國最主要的采礦車輛,一次可載運300元。
??戰神坦克(Battlemaster):中國基本型坦克,可搭配民族主義增加團隊攻擊力(5輛以上)。
??加特林機槍坦克(Gatling Tank):中型反步兵/防空車輛,移動速度快,可勝任偵查工作。
??火龍坦克(Dragon Tank):中型反步兵/反建筑車輛,可對敵目標噴火,并掃蕩中立建筑物的敵駐軍;可啟用火墻以燒傷近距離敵人。對反坦克火箭兵攻擊有傷害抗性。
??裝甲輸送車(Troop Crawler):輕型八輪步兵載具,車上預先載運八名步兵,且車頂上配置偵測匿蹤敵人的感應器。
??地獄火加農炮(Inferno Cannon):中型自行火炮,可對敵目標發射燃燒瓶并造成持續性的火焰傷害;多架同時攻擊可觸發火焰風暴。
??原子炮(Nuke Cannon):輕裝甲重型自行火炮,發射前得先部署,可對敵目標發射核子炮彈對敵目標造成輻射傷害。
??炎黃坦克(Overlord):重型四M113裝甲運兵車雙管炮坦克,可輾扁敵方坦克,并可在后方選擇性配置廣播塔/加特林機炮/碉堡。
??米格戰斗機轟炸機(MiG):攻擊力與護甲均優于美國軍隊猛禽戰機,但是載彈量很少,可發射汽油彈造成敵方持續性灼傷;多架同時攻擊可觸發火焰風暴。
科技
??地雷(Mines):所有中國建筑物可加裝地雷以防御自身周邊,例如全球解放軍的恐怖份子與炸彈卡車;具有匿蹤效果。
??占領建筑物(Capture Building):賦予紅色守衛奪取敵方及中立建筑物的能力。
??鏈炮(Chain Gun):增加重機關槍、機槍坦克的火力。
??黑色燃燒瓶(黑色 凝固汽油彈):增加地獄火加農炮、火龍坦克與米格機火力,并朝敵方釋放藍色火焰。
??米格戰斗機機裝甲(MiG Armor):增加米格機防御力。
??潛意識消息(Subliminal Messaging):增加廣播塔治愈速度。
??民族主義(Nationalism):增加戰神坦克、坦克獵人與中國工農紅軍衛隊五個以上的群體攻擊力,上述三者可混編。
??殼(鈾 Shell):增加戰神坦克與炎黃坦克的攻擊力并賦予輻射傷害。
??核子坦克(Nuclear Tank):增加戰神坦克與炎黃坦克移動速度,但被摧毀后會殘留輻射。
技能
??紅色守衛訓練(紅色 Guard Training):生產出來的紅色守衛等級增加一級。
??自行火炮訓練(大炮 Training):生產出來的核子加農炮、地獄火加農炮等級增加一級。
??核子加農炮
??集束地雷(Cluster Mines):空投地雷到空地上以傷害敵方地面單位;待機三分鐘。
??現金盜竊(現金 Hack):竊取敵人補給站的金錢,共三種等級,等級愈高竊取金錢愈多;待機四分鐘。
??密集火炮攻擊(單兵武器 Barrage):朝小范圍敵軍發射密集的炮彈,共三種等級,等級愈高傷害愈大;待機四分鐘。
??緊急維修
??電磁脈沖彈(EMP):派遣一架運-8投擲電磁脈沖彈癱瘓大范圍敵建筑與敵方坦克,待機六分鐘。
??核彈(Nuclear 導彈):發射一顆巨大破壞力的核彈重創敵軍基地并造成大范圍輻射傷害,但對GLA的基地沒有作用,卻會殺死重建過程中產生的工人;待機時間六分鐘。
GLA
全球解放軍(Global Liberation Army,GLA)由于科技上的劣勢,令全球解放軍的單位相對弱勢,而且沒有空中武力,但具有極高的機動性,迫使他們使用游擊戰術,例如自殺式炸彈、劫持、埋伏等。
全球解放軍擁有大量的步兵以及載具,不少單位也有隱匿的功能,經濟支持能力也是三個陣營中最高的。全球解放軍具有一大優勢,就是他們不需要電力來維持基地建筑物的運作,相較于美國和中國只要缺乏電力便會使防御武器全數停擺的缺點,全球解放軍可快速建立起一個密集的防御陣地;也因為缺乏電力,全球解放軍建筑的速度相對較慢。全球解放軍的英雄賈曼卡爾(Jarmen Kill)可以殺死敵方載具的駕駛員,然后讓任何士兵占領它。全球解放軍常用的武器為生化武器,也有許多爆炸性的設施。由于火力的不足和較低的耐用度,全球解放軍不適合正面對戰。
建筑物
當GLA的建筑被摧毀的同時,會留下防空洞,等一段時間過后若沒被摧毀會自動原地重建。
指揮中心
補給站(Supply Stash):生產工人并將礦產轉化為金錢的場所。
兵營
軍火商(Arms Dealer):同戰車工廠。
地道網絡系統(Tunnel Network):若玩家在不同地點興建兩個以上的地道出口,可讓十個單位借由此系統自由進出與立即回復生命;完工后會附送兩名火箭兵,地道洞口也安裝一具自動機炮塔。
刺針導彈陣地(Stinger Site):提供三名火箭兵的對空/反坦克防御掩體,但其中的步兵仍會面對槍炮、火焰、毒氣、中子等反步兵武器的傷害。
皇宮(Palace):進階科技研發建筑,并可當作五名步兵的防御掩體。
黑市(Black Market):進階科技研發建筑,每兩秒會增加20元。
生化死雨風暴(SCUD Storm):超級武器,被摧毀后會殘留毒氣。
單位
大部分的GLA單位可借由摧毀敵方坦克的方式讓己方坦克撿拾以升級武器(最多兩次)或轉化為金錢。
??工人(Worker):興建建筑、采集資源、掃除地雷的工程型步兵,每次采礦收入75元。
??反抗軍(Rebel):基本型步兵,可搭配偽裝升級賦予匿蹤能力。
??火箭兵(RPG7火箭炮 Trooper):基本反坦克/防空步兵。
??恐怖份子(Terrorist):自殺型步兵,可奪取地圖中出現的中立車輛充當汽車炸彈。
??劫持犯(Hijacker):反坦克步兵,具有靜止間匿蹤的能力并可奪取敵方車輛;若被奪取的車輛遭摧毀,劫持犯會逃出來并保留等級。
??狂暴暴民(Angry Mob):大型步兵團,可對敵方步兵、車輛、坦克造成重傷害;然而他們卻不能借由地道系統自由移動,或進入步兵運輸載具。
??賈曼卡爾(Jarmen Kill):具有匿蹤能力的英雄步兵,但是不能反匿蹤,不會被坦克輾死,并可狙殺敵方駕駛員使敵方坦克無主化,使友軍步兵奪取。
??雷達車(Radar Van):GLA需靠生產此車輛才能啟用雷達屏幕及偵測匿蹤敵人,并可啟用雷達掃描功能已偵測中等范圍匿蹤敵人。
??沖鋒車(Technical):輕型高速步兵運輸載具,配置一挺機槍。
??四管加農炮(Quad Cannon):標準反步兵/防空裝甲車。
??天蝎坦克(Scorpion):GLA電子競技職業聯賽輕型坦克。
??毒素拖拉機(毒素 Tractor):配置毒氣潑灑器的拖拉機,可毒殺中立建筑物內的敵駐軍,或者在自身周圍潑灑毒氣防止敵步兵接近。對反坦克火箭有額外抗性。
??火箭JEEP(Rocket Buggy):GLA輕型打帶跑多管火箭汽車,可對遠距離敵人發射密集的火箭攻擊;無法對付高地目標。
??生化導彈發射車(SCUD Launcher):GLA最具威脅性的彈道導彈發射車,可切換為高爆彈頭與生化彈頭。
??炸彈卡車(Bomb Truck):GLA電子競技職業聯賽先進自殺攻擊車輛,可配置生化炸彈毒害敵人,以及高爆炸彈重創敵建筑,且能夠偽裝成敵方載具。
科技
??占領建筑
??天蝎坦克火箭(Scorpion 火箭):讓天蝎坦克加裝一枚大威力對地導彈。
??雷達掃描(Radar Scan):賦予雷達車偵測中等匿蹤敵人的能力,待機時間一分半。
??穿甲彈(AP Bullet):增加四管加農炮、反抗軍、沖鋒車、賈曼卡爾的攻擊力。
??穿甲火箭(AP Rocket):增加火箭兵、火箭JEEP、刺針導彈基地的攻擊力。
??JEEP彈藥(Rocket Buggy Ammo):增加火箭吉普車的一次可發射的火箭數量。
??廢棄物修理(Junk Repair):賦予所有GLA車輛自我回復生命的能力。
??炭疽桿菌實驗(炭疽病 Beta):增加毒素車、掠奪者坦克、天蝎坦克、生化導彈發射車、生化死雨風暴、炸彈卡車的毒氣傷害。
??偽裝(Camouflage):賦予反抗軍匿蹤能力。
??毒素匣(毒素 Shell):賦予天蝎坦克、掠奪者坦克毒氣傷害。
技能
??生化導彈發射車
??掠奪者坦克
??沖鋒車訓練(Technical Training):賦予所有生產出來的沖鋒車等級1。
??反抗軍突擊(Rebel Ambush):在地圖上任一地點冒出反抗軍,共三種等級,等級愈高人數愈多;待機時間四分鐘。
??緊急維修
??獎金(Cash Bounty):當GLA摧毀敵人時會獲得金錢,共三種等級,等級愈高所得愈多;此技能為被動性效果。
??劫持犯
??炭疽桿菌炸彈(炭疽病 Bomb):派遣一架老式的戰略轟炸機投擲毒氣彈毒害大范圍敵人,會造成長時間的毒氣殘留;待機時間六分鐘。
??雷達掃描
??生化死雨風暴(SCUD Storm):發射九顆毒素導彈重創敵方軍隊,待機時間五分鐘。
配置要求
游戲評測
游戲中的場景描寫詳細,圖形逼真。城鎮的道路行人在行走,建筑物形象逼真。玩家還可看到居民在城鎮漫步,危險來臨時,居民會躲藏在屋里。樹木被坦克壓倒,水面效果達到了RTS標準的頂峰。另一個讓人贊嘆的是爆炸場面。在行動中,玩家可看到爆炸微粒向四面八方飛濺。
參考資料 >
命令與征服:將軍介紹.3DM.2014-08-06