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離子炮
來源:互聯(lián)網(wǎng)

離子炮(Ion Cannon)是一種發(fā)射離子束(Ion Beam)或離子團進(jìn)行攻擊的的科幻武器,不同作品在具體原理和細(xì)節(jié)的設(shè)定有一定的差別。由于離子炮和其他定向能武器在大氣層環(huán)境下都會發(fā)生嚴(yán)重的能量損失,所以只在以太空為背景的科幻作品中較為常見到離子炮,在其他作品中也多作為天基定向能武器。在包括星球大戰(zhàn)、家園、命令與征服、星際爭霸等多部優(yōu)秀影視或游戲作品中均有出現(xiàn)。

游戲

命令與征服

著名的RTS游戲《命令與征服》泰伯利亞系列中的離子炮 屬于天基武器,通過在太空部署離子炮衛(wèi)星來作為發(fā)射平臺,對地面甚至太空的物體進(jìn)行打擊,離子炮一直是GDI(全球防御組織)的超級武器。

家園武器

家園中的離子炮是一種破壞性武器,根據(jù)家園2劇情中提及,它是各族對先祖(The Great Progenitor)戰(zhàn)艦的武器“相位炮陣列(Phase Cannon Array)”仿制的產(chǎn)物,通常作為艦炮和反艦武器,游戲中裝備的離子炮的單位均被標(biāo)記為“反主力艦”型。此外,游戲中離子炮光束的顏色被用來標(biāo)記陣營。

玩家所控制的希格拉陣營的離子炮雖然威力強大,但設(shè)備體積同樣巨大,以至于護(hù)衛(wèi)艦級別的艦艇裝上離子炮就沒有多余的空間再裝其他武器了,只有重巡洋艦或者家園2中的戰(zhàn)列巡洋艦這類大型主力艦才能攜帶復(fù)數(shù)門離子炮;同時這種離子炮每次照射只能持續(xù)數(shù)秒,射擊間隔較長,推測是由于供能和散熱的原因。

而技術(shù)更為先進(jìn)的本圖西和卡德什陣營都對離子炮做出了一些改進(jìn),卡德什人對離子炮進(jìn)行了小型化改造并降低其功耗,讓一艘護(hù)衛(wèi)艦就能夠搭載4門離子炮;本圖西人在小型化上做的更好,甚至造出了一架戰(zhàn)斗機即可搭載兩門的輕型離子炮,一個小隊的這種超級戰(zhàn)機就能對主力艦構(gòu)成巨大威脅,同時他們還改良了艦載離子炮的瞄準(zhǔn)機構(gòu),即使是靈活高速的戰(zhàn)斗機都無法逃脫本圖西離子炮的鎖定。

現(xiàn)實世界

攻擊方式

離子炮的彈藥是宇宙中的大量不帶電子氫離子。這些氫離子 來源于太陽輻射,太陽輻射產(chǎn)生的高能粒子通過離子炮周圍時離子炮會將氫離子收集起來,通過發(fā)射裝置將高能氫離子發(fā)射出去。離子炮對地攻擊時先打出大量電子束“軟化”大氣層,為下一步的攻擊做準(zhǔn)備,還會導(dǎo)致射擊區(qū)域發(fā)生暴風(fēng)雨天氣(在《命令與征服變節(jié)者》中可以看到),之后會發(fā)射高能的正電荷氫離子球,造成大規(guī)模破壞。

能源

離子炮的電力來源就是太陽能電池板,實際上在離子炮衛(wèi)星上一直都有巨大的太陽能電池板為離子炮攻擊進(jìn)行準(zhǔn)備。

在《命令與征服:泰伯利亞黎明》泰伯利亞系列中,離子炮威力從小到大,到了第三代成了一代神器。

勘誤

在繁體中文版《命令與征服:將軍》和資料片中,美軍超級武器雖然顯示的是離子炮,但實際上是粒子炮,屬于翻譯錯誤,粒子炮英文是Particle Uplink Cannon(粒子上行炮,不過游戲語音是Particle Cannon),離子炮和粒子炮是完全不同的武器,離子炮威力要大于粒子炮。

開發(fā)背景

自二十世紀(jì)六十年代開始的“太空時代”以來,軌道武器就 一直是一個軍事夢想。由于美國蘇聯(lián)不斷努力的推動和平,一個禁止實現(xiàn)該武器的條約頒布了。然而這并不能停止技術(shù)專家對它的夢想和計劃。多年后,當(dāng)Nod成為一個明確的世界性威脅這件事變得清晰時,聯(lián)合國安全理事會頒布了一個特殊的、秘密的決議來彌補軌道空間武器禁令,使GDI擁有開發(fā)該武器的特權(quán)。于是突然地,軍事技術(shù)專家得到了為軌道武器秘密工作的機會,這將使GDI能夠抗衡Nod常常神出鬼沒的優(yōu)勢,在Nod部隊出現(xiàn)后第一時間轟飛他們。

開發(fā)過程

一個GDI的主要捐助者——美國——對空間武器感興趣已經(jīng)有很長一段時間了(雖然只是為了防御而不是為了進(jìn)攻)。美國軍事研究機構(gòu)把他們在戰(zhàn)略防御計劃[注:SDI,“星球大戰(zhàn)”計劃原名]上的工作成果提供給了所有研發(fā)新軌道武器的合約承包商。結(jié)果大多數(shù)的設(shè)計要不是偏好繁星密布地發(fā)射多門可以降下大片火雨的、使用高斯加速管(又叫做軌道炮)的空間大炮,就是建造一個巨大的空間站來供給單門激光炮,然后靠多個衛(wèi)星上的專用鏡子來把激光反射到地球上的任意位置。

第一組設(shè)計方案因為它們太難以維持而被否決了——需要既昂貴又危險的航天飛行任務(wù)來給武器供應(yīng)彈藥。第二組因武器太過脆弱而被否決——大型激光太空站容易成為敵軍目標(biāo)而那些小的軌道反射鏡又太不可靠。在這些方案的失敗后,只有一個方案獲得了成功:一個異常高效的、整合了革命性的微粒子加速器的武器,這就是GXE公司的中選方案“離子炮”。

從理論上講,離子炮的運作十分簡單。用帶磁性和靜電的金屬板從太陽風(fēng)中吸引帶電粒子,并將它們儲存到容器中。開火時,先用一股加速的電子將目標(biāo)上空的大氣“軟化”并創(chuàng)造出高度帶電的環(huán)境(也就是暴風(fēng)雨天氣)。當(dāng)這個準(zhǔn)備過程完成后(只需幾秒),粒子加速器發(fā)射出一高度集中的離子束對目標(biāo)區(qū)域飽和炮擊,目標(biāo)區(qū)域?qū)⒃獾叫∫?guī)模核聚變帶來的熱量和大量亞原子輻射的共同沖擊。攻擊的即時效應(yīng)是爆炸中心的金屬將瞬間汽化,并對附近混凝土建筑造成嚴(yán)重傷害(因攻擊對建筑內(nèi)鋼筋的影響),另外還有對生物體的致命傷害。

盡管破壞力度非常強,但這個武器沒有多少長期效應(yīng),具有卓越的安全性、高效性、還有精確性。然而,這些都建立在武器極高的成本和精密性之上。前后共有三座離子炮航空武器系統(tǒng)被分別發(fā)射上軌道,但只有一門能成功抵達(dá)。GDI的軍事分析家推測要是全部三門離子炮都能運作的話,Nod和GDI這場戰(zhàn)爭能早結(jié)束幾個月。

性能用途

和CCG中的粒子火炮比較,兩者可以說是近親,非常近。眾所周知離子也是一種粒子,故離子炮也算是粒子炮的一種。兩者原理較為相近,但工具和實現(xiàn)手段有所差異(僅指兩部作品中的武器系統(tǒng))。

從原料上來說,離子炮直接從太陽風(fēng)搜集無窮無盡的“彈藥”(運作能量也是源自太陽能),因此絕大部分離子都是氫的陽離子/氫核,這也是離子束進(jìn)入大氣之后發(fā)出絢麗亮藍(lán)色的原因;而粒子大炮理論上可能發(fā)射的粒子遠(yuǎn)不止氫離子一種,一定程度上還可以根據(jù)實際需要更換不同的“彈種”(視乎設(shè)計力度和科學(xué)水平),當(dāng)然原材料也需要自行供給。

從發(fā)射器來講,兩者首先毫無疑問有天基地基的差別,離子炮的設(shè)計要緊湊得多顯示出其時代極為先進(jìn)的科技水平,而粒子火炮有一個超龐大的地下供應(yīng)系統(tǒng);離子炮比較明顯使用直線粒子加速器,而粒子大炮不排除使用環(huán)形加速器的可能;離子炮的光束軌跡是直線命中(也有可能在地磁場作用下出現(xiàn)一定弧度),而粒子大炮要經(jīng)過不少于1次的衛(wèi)星反射,至少2次穿越大氣層。

從殺傷上,離子炮會發(fā)生顯而易見的小規(guī)模氫核聚變,具有核武的某些特性,但沒有任何的永久環(huán)境毀壞;粒子大炮若使用較容易獲得的元素粒子,則基本上只是靠射出粒子流的巨大動能及轉(zhuǎn)化成的熱能發(fā)揮殺傷效應(yīng)。離子炮的持續(xù)時間較短,但還沒短到閃電一般稍縱即逝的地步,依然有持續(xù)及劃行小段時間的潛力,而粒子大炮的明顯彈藥充足得多,一次準(zhǔn)備可以連續(xù)維持巨大光束15秒以上;最后離子炮根據(jù)上文所說和大氣層有更強的電荷交換作用,會導(dǎo)致暴風(fēng)雨天氣,粒子火炮很少出現(xiàn)這種情況。

名稱的討論

有人認(rèn)為,按照攻擊原理離子炮改名為質(zhì)子炮應(yīng)該更合適。其實這是不對的,因為離子炮攻擊是釋放的氫離子不僅僅有(氫最常見的同位素原子核中不含有中子),還有部分(原子核中一中子)和(原子核中兩中子)。因此離子炮這個名字是正確的,叫做質(zhì)子炮則是狹隘、名不副實的。

代碼

NP中標(biāo)準(zhǔn)版

[IonCannonSpecial]

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心靈控制版

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閃電風(fēng)暴

暫缺

參考資料 >

生活家百科家居網(wǎng)