必威电竞|足球世界杯竞猜平台

零世界
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《零世界》是盛趣游戲開發(fā)并運(yùn)營的3DMMORPG創(chuàng)世網(wǎng)游,游戲于2013年9月6日正式開啟全面公開測(cè)試。

在游戲中,玩家將經(jīng)歷自創(chuàng)武功、自創(chuàng)流派、自創(chuàng)家園、自創(chuàng)世界四個(gè)創(chuàng)世歷程,由簡(jiǎn)入繁,逐步接觸和掌握創(chuàng)世編輯工具,體驗(yàn)創(chuàng)世之旅。

2013年獲中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)“十大最受歡迎的客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲”和“十大最受歡迎的原創(chuàng)客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲”雙項(xiàng)獎(jiǎng)項(xiàng)。

背景設(shè)定

在遙遠(yuǎn)的遠(yuǎn)古時(shí)期,天地之間餃子一片,而創(chuàng)世真神以混沌為神體,逐而聚集起神識(shí),是為“零生一”。神識(shí)思慮萬千,厚積薄發(fā),逐而成一巨樹“世界之樹”,此樹承載了真神神力,以因果為根,法則為干,生發(fā)萬千世界為葉,是為“一生萬物”。巨樹上的每一片樹葉中,都存在著一個(gè)真神在億兆年中異想天開出來的世界,因?yàn)檎嫔駜|萬年時(shí)間中數(shù)不勝數(shù)的想象,每一個(gè)世界都不相同。真神至善的神識(shí)進(jìn)入這些世界,使它們生氣勃勃而又安定祥和。而這些世界所產(chǎn)生的天地靈氣,亦通過世界之樹轉(zhuǎn)換為神力輸送給真神,使之茁壯。

然而,從餃子中誕生的真神神識(shí),本身即有正邪兩面。其陰暗面由于長(zhǎng)久壓抑,逐漸膨脹,入侵了世界方方面面,而至善的神識(shí)在察覺到邪識(shí)存在后亦群起抵抗,不僅在各大世界以神力化身神使,啟發(fā)億萬創(chuàng)世者,共同將邪識(shí)排出世界之外。與此同時(shí),部分創(chuàng)世者與創(chuàng)世神使觀察那些強(qiáng)大無匹的生靈,輔以天地靈氣,順利感悟了武魂大法,一時(shí)內(nèi)邪識(shí)難以侵入,就這樣僵持了數(shù)個(gè)紀(jì)元。

至善神識(shí)的目的達(dá)成了,豈料在神識(shí)大盛的同時(shí),邪識(shí)也如同影子一般水漲船高,竟然隱隱有了自己的思想,在強(qiáng)行脫離神體束縛后凝結(jié)為實(shí)體。由于邪識(shí)脫胎自真神神體,與神體保有一定的聯(lián)系,在真神強(qiáng)行催生善念的同時(shí),其不切實(shí)際亦會(huì)助長(zhǎng)惡念滋生。于是邪識(shí)在分化的至善神識(shí)逼迫之下不但安然無恙,而且迅速成長(zhǎng)。不久便重新吸納了被逐出萬千世界的邪力,暗中醞釀,再大舉向世界之樹發(fā)動(dòng)侵蝕。

真神雖獲得大量創(chuàng)世者護(hù)持,世界再造的速度仍遠(yuǎn)遠(yuǎn)趕不上凋亡。最終,創(chuàng)世者與神使在邪識(shí)的侵蝕下一一倒下,即便是掌握了武魂,仍舊不是對(duì)手。走投無路之下,至善神識(shí)與世界之樹爆發(fā)神力,將交戰(zhàn)中的正邪雙方勢(shì)力鎮(zhèn)壓在世界之樹的九條主根中。此舉消耗了全部創(chuàng)世神力,至善神識(shí)將邪識(shí)神髓牢牢困綁,一齊陷入極其深沈的混沌;象征萬千世界的葉片亦紛紛枯黃凋落,僅存唯一一片葉片維持完整,其馀的世界莫不是當(dāng)場(chǎng)崩毀,便是被困在時(shí)間與空間的混沌夾縫中,失去與世界之樹連結(jié),在往后的日子里只能被邪識(shí)一點(diǎn)一滴侵蝕干凈。而無論是化身武魂的創(chuàng)世神使,或是邪識(shí)幻化的兇獸,都被封印在九大主根之中,僅有極其少數(shù)的一部分流入了碩果僅存的世界中。

只要這一片樹葉再行凋落,百億年前的悲劇便將重演。與上一次不同的是,邪識(shí)比以往更加熾烈,足以毀滅至善神識(shí)。世界之樹雖已極度衰弱,惶急之下也不得不將神識(shí)透入這個(gè)碩果僅存的世界,求助眾多創(chuàng)世者,啟發(fā)他們創(chuàng)造更多世界。使枝葉繁茂,盡早恢復(fù)真神元?dú)猓瑫r(shí)避免萬物與自己的毀滅。而邪識(shí)也加速了對(duì)唯一世界的侵襲,要讓這個(gè)世界變得混亂無序。

大部分的邪識(shí)被封印于九大主根,但在開元世界仍有部分的馀孽;且由于世界之樹長(zhǎng)久處于正邪兩股神識(shí)的沖撞之中,開元世界中的生靈受到影響,逐漸分化。一部分生靈在發(fā)掘創(chuàng)世真神與邪識(shí)交戰(zhàn)的痕跡,心生不軌,遂與侵入世界中的邪識(shí)狼狽為奸,意圖解放九大主根中的邪識(shí),藉此取得這股巨大的力量;而那些幸運(yùn)逃過一劫的創(chuàng)世神使,亦在開元世界中尋找傳承,以防止九大主根中的邪識(shí)脫逃,并盡早恢復(fù)至善神識(shí)與世界之樹的神力。于是一場(chǎng)圍繞著世界之樹的戰(zhàn)爭(zhēng),在開元世界中再度展開。

職業(yè)介紹

門派介紹

般若寺

門派背景

《零世界》中的般若寺是佛門南宗禪的寺院。昔日釋迦牟尼得真神啟示,以大智慧、大毅力創(chuàng)立佛教,劉莊年間傳入中原地區(qū),經(jīng)六朝戰(zhàn)亂之世,大力發(fā)展。南梁時(shí),菩提達(dá)摩印度來華,與蕭衍論法不諧,在少室山面壁九年,開創(chuàng)中土禪宗一脈。傳至六祖慧能,創(chuàng)頓悟之說,直指人心,南宗禪遂風(fēng)靡天下。李隆基開元年間,慧能再傳弟子石頭希遷禪師修得南宗禪神功,在河南道嵩山面壁九年,參透軍神李靖慧可留下的阻截王世充的銅人武學(xué),破關(guān)而出,募建般若寺,以傳揚(yáng)佛法般若(智慧)為己任。石頭希遷大師在參禪之余,不忘教導(dǎo)闔寺僧侶武功術(shù)法,并令本寺弟子下山行俠仗義,扶危濟(jì)困,以期修成正果。

門派介紹

太虛觀

門派背景

《零世界》中的太虛觀是道教三清派創(chuàng)立的道觀。昔年老子得真神啟示,領(lǐng)會(huì)天人之間的妙諦,留下《道德經(jīng)》五千言,被尊為太上老君。東漢時(shí),張道陵龍虎山創(chuàng)立道教,漢末張角東晉孫恩等更倚道教起事,欲在人間建立天國仙鄉(xiāng)。南北朝時(shí),經(jīng)寇謙之陶弘景、陸修靜等弘揚(yáng),修仙問道之士遂遍天下。李世民因老子(李)與李唐皇室同姓,認(rèn)老子為遠(yuǎn)祖,大力弘揚(yáng)道教。唐玄宗開元年間,隱士李泌天性明穎,稚齡得道,自幼受玄宗賞識(shí),令與太子李亨(唐肅宗)同游,待以國士之禮。后因朝政漸壞,李泌辭高官厚祿,在山南東道峴山建太虛觀,教人修道成仙之法。雖然李泌對(duì)朝局依然掛懷,然而太虛觀中人多數(shù)無心天下大事,日常行事取舍完全只看是否有助于自身修仙問道。

門派介紹

玄冥

門派背景

《零世界》中的玄冥宗是末代波斯王子建立的秘密教派。昔日波斯大賢瑣羅亞斯德得真神啟示,創(chuàng)立瑣羅亞斯德教,經(jīng)居魯士、大流士一世等雄主的一力扶持,直至薩珊王朝,哲人摩尼試圖將拜火教改造,推向世界,又創(chuàng)立摩尼教(即明教)。唐朝初年,阿拉伯帝國倭馬亞王朝)興起,橫掃波斯,拜火教被阿拉伯帝國武力取締,漸趨衰微。唐高宗年間,薩珊波斯王子卑路斯向大唐求援,因唐朝國防形勢(shì)嚴(yán)峻,高宗無力援救,卑路斯國破家亡,只得寄居長(zhǎng)安。李隆基開元初年,卑路斯之子泥涅師聽聞白衣大食國內(nèi)不穩(wěn),遂改名倪烈獅,離開長(zhǎng)安右武衛(wèi)將軍府邸,來到離故土更近的河西、隴右的祁連山脈中,招納大批無法無天的豪客,創(chuàng)立玄冥宗,圖謀西進(jìn),復(fù)國傳教。雨師宗門人因?yàn)樗\者大,行事常常不擇手段,而且本身多是無法無天的江湖豪客,在江湖上囂張霸道,令人談虎色變。但倪烈獅深感唐朝恩義,絕少做有損大唐之事。

門派介紹

逍遙派

門派背景

《零世界》中的逍遙派是文人墨客的門派。自魏晉南北朝以來,書法、繪畫、詩歌、等藝術(shù)在玄學(xué)和佛學(xué)的影響下長(zhǎng)足發(fā)展,到了大唐盛世,更是登峰造極,天下涌現(xiàn)出無數(shù)藝術(shù)大師。因蜀中山水雄奇,能讓人心生丘壑,技藝大進(jìn),因此在蜀中劍南道居留采風(fēng)的騷人墨客極多。大唐天子的兄長(zhǎng)多才多藝,為躲避開元末年的政治傾軋,詐死埋名,到劍南道名山中隱居,自號(hào)紫簫公,與騷人墨客多有酬唱,一時(shí)成為天下風(fēng)雅之宗。眾名士劍膽琴心,詩酒風(fēng)流,探尋莊子所說的逍遙之道,形成逍遙派。逍遙派弟子多有名士風(fēng)氣,行事隨心所欲,任性使氣,但求心中舒適。在世人眼中,他們有時(shí)堅(jiān)持得可愛,有時(shí)執(zhí)拗得可惡。

門派介紹

場(chǎng)景介紹

配置要求

特色系統(tǒng)

武魂系統(tǒng)

武魂介紹

在上古時(shí)期,天地靈氣充盈于各世界之間,刺激著生靈的靈智,某些天賦異秉的生靈因而感悟了一種通過身外化身,在短時(shí)間內(nèi)來大幅提升戰(zhàn)力的方式,稱之為“武魂”。武魂依照自身特性不同,擁有性質(zhì)各異的神術(shù),然而無論是化身或是施展技能都將消耗魂能,無法頻繁使用。待魂能消耗盡,需要經(jīng)過一段時(shí)間復(fù)原后才可再次化身。武魂屬性包括經(jīng)驗(yàn)、靈力、魂能、成長(zhǎng)、能力、技能、神通和被動(dòng)技能等多種可培養(yǎng)方式。每種武魂都有三個(gè)品階,品階越高的武魂資質(zhì)也越好,武魂通過煉化可以提升品階。

宗門武魂

各大宗門在傳承信仰的同時(shí),在世界之樹的指引下,亦傳承了代表各自勢(shì)力形象的武魂。玩家完成宗門15-20級(jí)系列主線任務(wù)之后會(huì)獲得宗門武魂化身的能力。

境界系統(tǒng)

玩家在不斷歷練的過程中,會(huì)獲得不同程度的修煉值,修煉值的不斷累積,達(dá)到一定的界限,通過特定的提升方式,將會(huì)領(lǐng)悟更高的境界。

當(dāng)玩家達(dá)到20級(jí),完成相應(yīng)的主線劇情到達(dá)揚(yáng)州市城時(shí),可以獲得任務(wù)“人生境界”,在揚(yáng)州NPC——慕容修處了解到境界。不同的境界等級(jí)對(duì)玩家自身的影響也是不一樣的。當(dāng)境界達(dá)到對(duì)應(yīng)等級(jí),對(duì)低境界玩家的命中率、會(huì)心率、格擋率、閃避率都有提高,境界差距越大,效果越明顯。但是,想要提升境界,玩家也需要同時(shí)提升自身等級(jí)。

提升境界需要獲得修煉值,當(dāng)境界達(dá)到“初學(xué)乍練中成”之后,就可以在揚(yáng)州的百曉生(揚(yáng)州:852 1341)處接取修煉任務(wù)。

境界除了對(duì)角色的屬性有提升,可以獲得經(jīng)驗(yàn)之外,還可以獲得游戲的一項(xiàng)特殊裝備——境界裝。境界裝分為精、氣、神三種裝備,獲得一種即可對(duì)能力有一定提升,裝備越多提升越高。境界裝可以在單人秘境獲得,當(dāng)玩家達(dá)到對(duì)應(yīng)等級(jí),即可開啟單人秘境。

靈境系統(tǒng)

天地異變時(shí)出現(xiàn)各式各樣的空間裂縫,從中通過,可抵達(dá)與凡界全然不同的奇異空間,時(shí)稱“靈境”。靈境空間中生著“魂獸”,進(jìn)入靈境中只有殺死所有魂獸,才能退出靈境。魂獸的神魂是錘武魂的重要材料,通過封魂石封印,有一定的概率將之轉(zhuǎn)化為沉睡的武魂,抑或是提升武魂資質(zhì)的靈寶。每日13點(diǎn)、17點(diǎn)、20點(diǎn)、22點(diǎn)和0點(diǎn),開元世界各地將出現(xiàn)各式各樣的靈境入口,時(shí)長(zhǎng)為一個(gè)小時(shí)。

秘境系統(tǒng)

秘境概述

秘境不同于尋常訓(xùn)練之地,部分?jǐn)橙嘶蛘邎?chǎng)景的能力會(huì)得到提升,根據(jù)玩家能力不同,可以尋找不同秘境之地進(jìn)行探索。秘境分為普通秘境和境界秘境,每天能進(jìn)入秘境的次數(shù)有限定。當(dāng)玩家在秘境中進(jìn)行攻擊操作的時(shí)候,秘境的進(jìn)入次數(shù)將對(duì)應(yīng)扣除一次,當(dāng)秘境中所有人退出秘境之后,可以選擇“刷新副本”將秘境重置,再次進(jìn)入的時(shí)候?qū)?huì)成為新的秘境。

秘境要求

跨服密境

玩家除了在所在的服務(wù)器和朋友一起探索秘境外,還可直接加入跨服秘境,和其他服務(wù)器的玩家一起參與到秘境中來。在秘境手札的跨服秘境中選擇玩家需要承擔(dān)的職責(zé),勾選相應(yīng)的秘境,就可以進(jìn)行隊(duì)伍尋求。

防御:表示玩家愿意擔(dān)任保護(hù)隊(duì)友的職責(zé),使敵人攻擊自己。

治療:表示玩家愿意擔(dān)任在隊(duì)友受到傷害時(shí)提供治療的職責(zé)。

輸出:表示玩家愿意擔(dān)任對(duì)敵人輸出傷害的職責(zé)。

世界樹

世界樹介紹

在世界樹系統(tǒng)中,身為神使傳人的玩家可透過面板確認(rèn)已完成的歷練篇章與世界之樹的解封程度。當(dāng)玩家最終解封當(dāng)前地圖對(duì)應(yīng)的一道封印,便可開啟新的篇章,同時(shí)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。待十條主根完全解封,世界之樹將復(fù)蘇重生,喚醒創(chuàng)世真神的至善神識(shí)與神體,而游戲內(nèi)的子世界也能彼此共通。

開啟條件

完成破碎的創(chuàng)世大廳任務(wù),上古殘魂使者將指引玩家前往修復(fù)好的創(chuàng)世大廳。在創(chuàng)世大廳修復(fù)好世界樹,即開啟世界樹系統(tǒng)。

十大世界之樹根系

貪狼之根、神蛇之根、臥龍之根、搏象之根、乘鯨之根、屠龍之根、伏獅之根、吞舟之根、封豕之根、幻鶴之根。

完成解封根系條件

完成根系區(qū)域全部主線任務(wù)即可解封根系,獲得對(duì)應(yīng)區(qū)域獎(jiǎng)勵(lì)。點(diǎn)擊領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)之后,可以到信使處通過郵件收取到解封獎(jiǎng)勵(lì)。

創(chuàng)世玩法

創(chuàng)建世界

在創(chuàng)世大廳找到創(chuàng)世結(jié)晶并與之對(duì)話,選擇“創(chuàng)造新世界”,填寫玩家想要的子世界名稱。子世界創(chuàng)建好后,需要“新建場(chǎng)景”即玩家世界中要使用的地圖。一個(gè)子世界中可以擁有多個(gè)場(chǎng)景,因此需先選一個(gè)作為起始場(chǎng)景。點(diǎn)擊“編輯”后,開始對(duì)選中場(chǎng)景進(jìn)行編輯。編輯完成后,先點(diǎn)擊界面左下角的“烘焙”按鈕,生成物件高度和阻擋等數(shù)據(jù)。稍候片刻便可以完成烘焙。最后,在點(diǎn)擊界面左下角的“保存”按鈕,對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行保存。

訪問世界

完成創(chuàng)建后,與創(chuàng)世結(jié)晶對(duì)話,可以管理并發(fā)布玩家的子世界。玩家可以點(diǎn)擊主界面的玩家門戶按鈕進(jìn)入創(chuàng)世門戶界面,點(diǎn)擊世界列表,就可以看到其他玩家發(fā)布的子世界了。也可以點(diǎn)擊其他玩家發(fā)出的子世界鏈接,查看到該子世界的信息。點(diǎn)擊子世界名片上的進(jìn)入按鈕,在世界下載完成后就會(huì)把玩家傳送到這個(gè)子世界中。

所獲榮譽(yù)

游戲評(píng)價(jià)

《零世界》在高自由度的網(wǎng)游趨勢(shì)下推出了國內(nèi)其他廠商還沒有的創(chuàng)世設(shè)定,這的確有它值得肯定的地方,就看將來能不能將之完善下去了,但是《零世界》的自由度也不高,一切還是顯得很粗淺。拋開這點(diǎn)來看的話,《零世界》和其他的一般同類型網(wǎng)游相比也沒有特別的優(yōu)越性,不過有時(shí)候只有一個(gè)優(yōu)點(diǎn),將這個(gè)優(yōu)點(diǎn)做大做強(qiáng),就是一個(gè)游戲的成功之始了。(網(wǎng)易網(wǎng)評(píng))

高自由度是未來網(wǎng)游市場(chǎng)的發(fā)展趨勢(shì),不過《零世界》在技術(shù)上和其它因素上限制了創(chuàng)世的自由度,一切還只是一個(gè)開始,而在其它玩法上《零世界》與傳統(tǒng)游戲區(qū)別不是很大,不過縱觀那些成功之作,即使只是微創(chuàng)新也能獲得玩家的肯定,只要把產(chǎn)品的優(yōu)點(diǎn)擴(kuò)大并且完善,加上成功的運(yùn)營宣傳,游戲還是很大的發(fā)展空間的。(新浪評(píng))

參考資料 >

《零世界》游戲資料門派介紹之般若.新浪.2015-05-03

《零世界》游戲資料門派介紹之太虛.新浪.2015-05-03

《零世界》四大門派—逍遙——場(chǎng)景介紹.17173.2015-05-03

《零世界》:創(chuàng)世玩法自由度有待提高.新浪.2015-05-03

生活家百科家居網(wǎng)