動視暴雪(英文名:Activision 暴雪娛樂)是一家美國游戲開發商、出版發行商和經銷商,公司總部位于加利福尼亞州圣莫尼卡,公司CFO為丹尼斯·杜爾金。
動視暴雪旗下擁有雪樂山娛樂和暴雪娛樂公司,而《使命召喚》《守望先鋒》以及《魔獸世界世界》成為其主要產品。1979年,動視成立。1983年,動視在納斯達克股票交易所上市,當時公司每季度有約5000萬美元的收入,是同時代美國發展最迅速的公司。1985年,動視收購了債務纏身的文字互動游戲先驅Infocom。近十年間,動視在雅達利大崩潰和公司發展策略錯誤的雙重因素作用下,被迫更名為Mediagenic。1990年12月,Mediagenic虧損額已經達到1970萬美元。1991年,考迪克與合伙人布萊恩?凱利(Brian Kelly)購買了幾近破產的動視公司25%的股份,隨后將公司名稱改回動視,進行了全面重組,并將公司的重點重新集中在視頻游戲上。1991年2月,考迪克成為動視的首席執行官。1995年,動視又通過重新上市籌集到了4000萬美元左右的資金。一直到1997年,動視合并了幾家小型游戲工作室后,才逐步走出危機。1996年,動視與Id software建立了合作關系,直接推動了動視與Raven Software的結緣。期間,動視出品了《MechWarrior 2》系列,《Heavy Gear》等游戲。2006年,動視成為游戲界的最大發行商之一。2007年12月2日,動視與維旺迪游戲宣布合并,于2008年7月9日更名為動視暴雪公司,總資金運轉約為189億美元。2013年,動視暴雪斥資81.7億美元脫離維旺迪重新獨立。2015年,動視暴雪用59億美元收購了King,將《糖果傳奇》這款著名的“三消游戲”帶入了動視暴雪“大家庭”。2022年1月18日,據報道,微軟宣布將以每股95美元的價格收購游戲巨頭動視暴雪,全現金交易總價值687億美元。2023年10月13日,動視暴雪在向美國證監會(SEC)提交的監管文件中表示,已完成與微軟的合并交易。2023年12月29日,鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)正式卸任動視暴雪首席執行官職務。2024年4月10日,暴雪娛樂和網易官宣恢復合作,國服重啟時間最快要等2024年夏季。
2018年,世界品牌實驗室發布《2018世界品牌500強》榜單,動視暴雪排名第495。2019年,動視暴雪入選“2019福布斯全球數字經濟100強”。2024年,《全球品牌價值500強》榜單發布,動視暴雪排名第326位。
發展歷程
成立動視
1979年,大衛·克蘭、鮑勃·懷特海德、艾倫·米勒和拉里·卡普蘭四位游戲工程師脫離雅達利,聯合一位頗具才能的經理人吉姆·萊維自立門戶創建動視公司(Activision,Inc.)1980年7月,動視相繼發布了四款游戲,并且在包裝外觀設計上創造出了有明顯區分度的風格:鮮亮的封面色彩、和雅達利LOGO視覺元素相匹配的標志性彩色條帶,以及卡帶盒背封上的實機畫面展示。1981年7月,動視的第一個“爆款”出現了,這就是《咔嘣!》(kaboom!)。這款游戲基本上可以看做是《雪崩》(雅達利于1978年發布的街機游戲, 雪崩)的VCS移植版,由阿蘭·米勒和大衛·克萊恩共同完成,后來達成了100萬的銷量。1982年4月20日,動視推出游戲《陷阱!》,一開售便摘得銷量冠軍,為動視淘來了第一桶金。1983年中,動視在納斯達克股票交易所上市,當時公司每季度有約5000萬美元的收入,是同時代美國發展最迅速的公司。可到了1984年年底,這一數字便縮水至600-700萬美元,不得不進行裁員以維持開支。這一年,另外兩名創始人阿蘭·米勒和鮑勃·懷特海德也離開了動視,只剩下吉姆·萊維和大衛·克萊恩還在堅守。1984年,《陷阱!》的續作《陷阱2:失落洞穴》(Pitfall II: Lost Caverns)上市。1985年,動視收購了債務纏身的文字互動游戲先驅Infocom,兩群熱愛游戲,對游戲有著極高藝術追求的人走到一起。
近十年間,這家人類歷史上第一家沖破發行商和主機廠商封鎖的第三方獨立游戲公司經歷幾度浮沉,最終倒在雅達利大崩潰與公司發展策略錯誤的雙重因素作用下,1988年,動視被迫更名為Mediagenic。1990年,Mediagenic的公司正應對著極為嚴重的財政虧損。在CEO布魯斯·戴維斯領導下,公司腹背受敵:在前,包括游戲制作發行與辦公軟件開發等多項業務均發展不順,盈利寥寥;在后,“訟棍”飛利浦公司在收購Magnavox后提起的507號專利侵權控告(該專利涉及所有類似雅達利《pong》的擊球游戲)正在席卷全美游戲廠商,Mediagenic自然在列,本就負債累累的公司再度舉債660萬美元。
1991年,Mediagenic報告虧損2680萬美元,而收入僅為2880萬美元,總負債超過了6000萬美元。債臺高筑又無償還能力的Mediagenic一瞬間被逼迫到了破產清算的邊緣。同年,考迪克與合伙人布萊恩?凱利(Brian Kelly)購買了幾近破產的動視公司(當時名為 Mediagenic)25%的股份,隨后將公司名稱改回動視,進行了全面重組,并將公司的重點重新集中在視頻游戲上。1991年2月,考迪克成為動視暴雪的首席執行官。1993年,動視公開了《陷阱!》最新作《陷阱:瑪雅冒險》。這款游戲在經歷了十個月的開發之后最終面市,最終在1996年就達成了100萬銷量,成為這個系列中第二暢銷的游戲。
1994年,動視的財政問題已經得到了相當程度的緩和,并于1995年發布了第一款熱門游戲。同年,動視暴雪又通過重新上市籌集到了4000萬美元左右的資金。1996年,當開發《毀滅戰士》《雷神之錘》的Id software在探索“共享軟件”的游戲發行模式失敗后,與動視建立了合作關系,這一合作關系直接推動了動視與Raven Software的結緣。期間,動視出品了《MechWarrior 2》系列,《Heavy Gear》等游戲,其中僅《MechWarrior 2》系列的營收便超過了7000萬美元。1997年到 2003 年,動視暴雪收購了九家開發工作室,逐步走出危機。2006年,動視一躍成為游戲界的最大發行商之一。
合并
2007年12月2日,動視與維旺迪游戲宣布合并,更名為動視暴雪公司,進一步鞏固了自己的市場地位,并于2008年7月9日完成,總資金運轉約為189億美元。2008年,動視暴雪的股東也正式批準科蒂克出任公司CEO。
2013年10月12日,動視CEO鮑比·科蒂克聯合ASAC II LP合計出資81.7億美元從維旺迪集團回購公司股權,動視暴雪獨立。2014年1月13日,動視暴雪旗下《魔獸世界》正式在溫哥華開機。2014年11月,動視暴雪舉辦2014Blizzcon暴雪嘉年華。
2015年,看中智能手機游戲市場的前景,以及休閑游戲的興起,動視暴雪用59億美元收購了King,將《糖果傳奇》這款著名的“三消游戲”帶入了動視暴雪“大家庭”。幾天之后,動視暴雪又宣布了一項計劃:成立動視暴雪影視工作室。
2018的,動視暴雪Q4業績不及預期,宣布裁員計劃解雇約775名員工,占其員工總人數的8%。2021年7月20日,動視暴雪因公司內長期存在性騷擾、性別歧視等問題,被加州公平就業和住房部 (DFEH)狀告至洛杉磯高等法院。
2020年3月1日,由于受到新冠病毒的影響,動視暴雪在官推上宣布將缺席今年的游戲開發者大會(GDC),并表示期待著將來的參與。
被收購
2022年1月18日,據報道,微軟宣布將以每股95美元的價格收購游戲巨頭動視暴雪,全現金交易總價值687億美元。2022年7月17日,微軟向外媒確認,FTC (Federal Trade Commission) 可能會在8月批準微軟收購動視暴雪 (Activision 暴雪娛樂)。2022年7月,動視暴雪紐約奧爾巴尼員工與美國通信工人組織合作組建自己的工會,新工會名叫GWA Albany,它的目標是幫員工爭取到更有競爭力的薪酬、更好的福利,關于工作場所問題希望有更清晰的處理流程,要求在工作生活之間取得更好的平衡。2022年7月16日-9月10日,動視暴雪舉辦“暗黑地獄墨印(DiabloHell’sInk)”活動,玩家可以通過紋暗黑破壞神主題文身提前獲得《暗黑破壞神IV》的測試資格,活動在美國、英國、德國和澳大利亞的8個城市展開,每次活動僅持續一天。2022年11月,動視暴雪娛樂單方面發布聲明,宣布與網易的合作將在明年1月23日到期,屆時將暫停在中國大陸地區的大部分暴雪游戲服務。
2023年,動視暴雪已同意給微軟更多時間完成690億美元的合并交易,將交易截止日期延長至10月18日。雙方簽署了修訂交易某些條款的協議。當地2023年10月13日,英國競爭與市場管理局(CMA)發布聲明稱已批準微軟對動視暴雪的修訂后的收購交易,但不包括云游戲的版權。2023年10月13日,動視暴雪在向美國證監會(SEC)提交的監管文件中表示,已完成與微軟的合并交易,成為微軟旗下子公司。2023年12月29日,鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)正式卸任動視暴雪首席執行官職務。2024年1月29日,《使命召喚》系列游戲前總經理約翰娜·法里斯(Johanna Faries)出任暴雪娛樂新總裁。2024年4月10日,暴雪和網易官宣恢復合作。2025年5月22日,FTC(FTC)宣布,撤銷對微軟690億美元收購動視暴雪一案的訴訟,稱此舉符合公眾利益。
機構治理
公司管理
動視暴雪CTBC Flying Oyster:丹尼斯·杜爾金
旗下公司
雪樂山娛樂
前身誕生于1979年,幾乎和商業電腦游戲同年出現的雪樂山(sierra),曾是一家著名的歐美游戲開發與發行商,曾經發行過維爾福集團的《半條命》系列、《反恐精英CS1.8》系列、《國王密令》系列等,在21世紀初經過轉手后被Vivendi收購——后者做的第一件事便是,根據集團統一規劃,解散開發部門,雪樂山隨即被迫轉型成為一家游戲發行商。在隨后幾年的時間中,雪樂山只發行過一部有些名氣的即時戰略游戲《沖突世界》。伴隨著2008年Vivendi再度出手收購動視與暴雪娛樂進行整編,雪樂山名存實亡,直到動視暴雪抱團“贖身”成功后的2014年,動視才象征性宣布重啟了雪樂山。
暴雪娛樂
暴雪娛樂有限公司(Blizzard Entertainment, Inc.)是一家美國游戲開發和出版公司,它于1991年2月8日由加利福尼亞大學洛杉磯分校的三名畢業生 Michael Morhaime, Allen Adham 和 Frank Pearce 以 Silicon & Synapse(硅和神經腱)名義創辦。暴雪娛樂的總部位于加利福尼亞州的艾爾文(Irvine,又譯爾灣)市,公司起初主要為其他工作室制作游戲端口,接著在1993年,公司開始自行研發游戲,這些游戲包括有《搖滾賽車》(Rock N' Roll Racing)和《失落的維京人》(The Lost Vikings)。1994年公司更名為暴雪娛樂有限公司,稍后被經銷商 Davidson & Associates 收購。不久后,暴雪以《魔獸爭霸:人類與獸人》(Warcraft: Orcs & Humans)達成了空前的突破和成功。此后,暴雪娛樂在電腦游戲領域繼續推出成功作品,包括有魔獸爭霸,星際爭霸和暗黑破壞神系列以及MMORPG《魔獸世界》。
公司業務
動視暴雪(是一家美國游戲開發商、出版發行商和經銷商,由美國視頻游戲發行商動視公司(Activision,Inc.)合并維旺迪游戲后更名而來。動視暴雪的主要業務延續動視的模式,旗下的《使命召喚》《守望先鋒》以及《魔獸世界》成為其主要產品。
旗下品牌
動視暴雪旗下主要有三家品牌,即動視、暴雪、King。
代表作品
動視暴雪擁有了《使命召喚》《吉他英雄》《魔獸世界》《星際爭霸》《暗黑破壞神Ⅲ》《爐石傳說:魔獸英雄傳》《守望先鋒》《糖果傳奇》等多個著名IP。
中國市場
2008年1月,網易CEO丁磊出資成立的網易關聯公司上海上海網之易網絡科技發展有限公司網絡科技發展有限公司(以下簡稱網之易)正式成立。同年4月18日,暴雪娛樂注資網之易,網之易成為中外合資公司。2008年8月13日,網易宣布同暴雪娛樂公司達成合作,將暴雪娛樂旗下《星際爭霸2》和戰網系統引入國內。暴雪娛樂在中國大陸的獨家運營權將交由網之易公司負責。2009年,暴雪娛樂宣布,結束同第九城市的合作,中國大陸地區《魔獸世界》現有的運營權協議到期后,將其獨家運營權授予網易旗下關聯公司上海網之易網絡科技發展有限公司,為期三年。此后,網易先后引進《爐石傳說:魔獸英雄傳》《風暴英雄》《暗黑破壞神Ⅲ》《守望先鋒》等暴雪娛樂游戲。2011年,動視宣布將在中國推出《使命召喚》網游版,采用免費模式。2012年7月3日,動視暴雪與騰訊控股宣布建立戰略合作伙伴關系,合作推出使命召喚online。
經營狀況
動視暴雪發布了2016財年Q4財報,財報顯示,Q4季度動視暴雪營收達到20.14億美元,較去年同期的13.53億美元增長了49%;動視暴雪2016全年營收達66.1億美元,同比增長42%,受到財報影響,動視暴雪股價上升9.5%。
2018年,動視暴雪凈營收為75億美元,同比增長約6.8%;全年凈利潤約18.13億美元,同比增長564%。其中,第四季度總凈營收23.81億美元,同比增長17%,但不及市場預期;凈利潤為6.55億美元,同比扭虧。
2022年8月2日,動視暴雪第二季度總凈營收為16.44億美元,同比降低28%,超出市場預期的16億美元;凈利潤為2.8億美元,同比下降68%;攤薄后每股收益為0.34美元,2021年同期為1.12美元。
2023年4月26日,動視暴雪娛樂發布2023年第一季度業績報告。報告顯示,第一季度凈營收為23.8億美元,上年同期為17.7億美元;凈預訂量為18.6億美元,同比增長25%;月活躍用戶(MAU)為3.68億。
在2024財年,微軟的營收達到2451億美元,同比增長16%,凈利潤為881億美元,同比增長22%。具體到業務部門,盡管第四財季內Xbox硬件收入同比下降了42%,但Xbox內容和服務收入增長61%,微軟在財報中將其中的58%歸功于2023年10月收購的動視暴雪。
獲得榮譽
2018年12月,世界品牌實驗室發布《2018世界品牌500強》榜單,動視暴雪排名第495。
2019年,入選“2019福布斯全球數字經濟100強”。
2020年,Brand?Finance發布《2020年全球品牌價值500強報告》,排名396位。
2020年5月13日,福布斯發布全球企業2000強榜單,動視暴雪名列第662位。
2021年2月,位居2021全球最有價值的100個科技品牌榜第57位。
2021年5月,入選《2021福布斯全球企業2000強》榜單,排名第506位。
2021年6月,動視暴雪公司以8,086百萬美元營業收入位居2021年《財富》美國500強排行榜第373位。
2023年,《2023福布斯全球企業2000強》榜單發布,動視暴雪排名第640位。
2023年7月,《2023全球科技品牌價值100強排行榜》發布,動視暴雪排名第70位。
2024年,全球品牌價值500強,動視暴雪排名第326位。
注:以上僅收錄部分榮譽
企業事件
Infinity Ward事件
2010年由Infinity Ward打造的《使命召喚6:現代戰爭2》上市后創造了不可思議的銷量神話和質量口碑,許多玩家和媒體認為《使命召喚6:現代戰爭2》是繼《使命召喚4現代戰爭》后使命召喚系列創下的再一巔峰。只不過游戲雖然大火,但開發工作室Infinity Ward和母公司動視卻鬧出了矛盾。3月4日,Infinity Ward工作室創始人及前任高管Jason West和Vince Zampella向洛杉磯地方法院遞交訴狀,稱自己任職Infinity Ward總裁兼游戲督導及首席執行官期間,為公司締造了“使命召喚”和“現代戰爭”兩個極為成功的作品群,但Activision蓄意踐踏加州最基本的雇傭條款,在距履約支付巨額提成只有數星期之時,便終止了與他們的雇傭關系,導致未兌現應得的分紅,而動視方面卻說一直都是在按照合同辦事。最后的結果是Jason West和Vince Zampella帶領Infinity Ward的近40名主要員工選擇了離開,對此動視大為惱火,以至于后來還將此事遷怒EA,將EA告上了法庭索賠巨款。
2012年,動視(Activision)CEO Robert Kotick在紐約時報發文聲稱,開除掉Infinity Ward創始人Jason West和Vince Zampella并不是一個艱難的決定。
性騷擾指控
2021年7月20日,動視暴雪因公司內長期存在性騷擾、性別歧視等問題,被加州公平就業和住房部 (DFEH)狀告至洛杉磯高等法院。2021年9月,美國證券交易委員會(SEC)現已對動視暴雪展開調查,并傳喚了包括其CEO鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)在內的多名高管。
微軟對動視暴雪收購案
2022年1月18日,微軟宣布將以每股95美元的價格收購游戲巨頭動視暴雪,全現金交易總價值687億美元。微軟表示,交易完成后,微軟將成為世界上收入第三高的游戲公司,這筆收購將包括動視(Activision)、暴雪娛樂(Blizzard)和國王工作室(King Studios)的標志性特許經營權,如《魔獸》《暗黑破壞神》《守望先鋒》,以及通過美國職業棒球大聯盟進行的全球電子競技活動。這將是微軟史上最大規模的一筆收購。
2022年3月22日凌晨,FTC(FTC)要求微軟提供收購動視暴雪的信息,該委員會要求對收購展開深入的反壟斷審查。2022年10月5日,巴西經濟保護管理委員會(CADE)宣布批準微軟收購動視暴雪,且未加任何限制。2022年11月9日,歐盟競爭監管機構表示,將對微軟擬750億美元收購動視暴雪的交易展開深入調查,加大對該交易是否會損害游戲行業競爭的全球審查力度。
2022年12月8日,FTC(FTC)以3票贊成、1票反對的投票結果決定,對微軟(MSFT,股價247.4美元,市值1.84萬億美元)發起的對全球領先電子游戲開發商動視暴雪(ATVI,股價74.76美元,市值585.09億美元)的收購案提起反壟斷訴訟。2023年1月2日,針對美國政府起訴微軟690億美元收購動視暴雪(Activision 暴雪娛樂)交易,法官將于1月3日舉行首次審前聽證會。2023年,英國競爭和市場管理局(CMA)表示,微軟收購動視暴雪的交易被阻止,以保護云游戲中的創新和選擇。歐盟已將其對微軟擬690億美元收購動視暴雪交易的審查決定期限延長至2023年5月22日,并表示微軟已于3月16日提交補救措施。
2023年5月15日,歐盟委員會發布公告稱,將批準微軟以750億美元收購游戲公司動視暴雪的計劃。2023年7月,舊金山聯邦法院裁定微軟可推進對動視暴雪收購案,根據上述裁決,在7月18日的最后期限前,微軟可在除英國以外的任何市場尋求完成與動視暴雪的合并。
2023年7月4日,南非競爭法庭表示已“無條件批準” 微軟以近690億美元收購動視暴雪的交易。2023年7月13日,土耳其競爭管理局宣布,已無條件批準微軟以687億美元收購動視暴雪的交易。同年,FTC向美國第九美國聯邦上訴法院提交了針對微軟收購動視暴雪一案的上訴。2025年5月7日,FTC(FTC)對微軟斥資690億美元收購動視暴雪一案的裁決上訴失敗,上訴法院維持了駁回裁決。5月22日,美國聯邦貿易委員會(FTC)宣布,撤銷對微軟690億美元收購動視暴雪一案的訴訟,稱此舉符合公眾利益。
終止與網易合作
2022年11月16日,暴雪娛樂娛樂發布聲明,由于同網易的現有授權協議將在2023年1月23日到期,將暫停在中國大陸的大部分暴雪游戲服務,包括《魔獸世界》《爐石傳說:魔獸英雄傳》《守望先鋒》《星際爭霸》《魔獸爭霸III:重置版》《暗黑破壞神Ⅲ》和《風暴英雄》。同月17日,網易宣布停止與暴雪公司的合作。雙方合作終止的關鍵癥結在于財務條款、"知識產權的所有權"和"對中國各地數百萬玩家數據的控制"。2023年1月17日,暴雪中國公司發布最新聲明表示,暴雪方面已經啟動了尋找新合作方的工作。1月,暴雪公司重新尋求網易公司,提出了游戲服務順延六個月的提議和其他條件,并明確表示在合同延續期間不會停止與其他潛在合作方繼續談判。最終雙方未能達成一致。
谷歌同意向動視暴雪支付3.6億美元以停止競爭
2022年11月18日,字母控股旗下谷歌已經與至少24家大型應用程序開發商達成協議,以阻止這些開發商與谷歌Play Store競爭,其中包括在三年內向動視暴雪支付約3.6億美元的協議。
被罰5000歐元
2023年,動視暴雪因《暗黑破壞神:不朽》戰利品盒被PEGI(泛歐洲游戲信息組織)的執法委員會罰5000歐元。
暴雪兩次拒絕中國玩家
2023年1月20日,暴雪與網易正式“分手”前,暴雪就發布公告稱,居住在中國內地的玩家參加旗下游戲《爐石傳說》賽事。2023年6月,為紀念《暗黑破壞神IV》上線,暴雪官方舉辦的一項挑戰活動規定,排名靠前的玩家能夠將自己的名號永久刻在游戲中的雕像上。值得注意的是,活動特別注明,“玩家不得為中華人民共和國的居民(港澳臺除外)”,精準地將中國大陸玩家排除在外。這一舉動引起了廣大網友的不滿,并迅速登上了熱搜。
游戲產業分析師張書樂表示,從理論上講,暴雪娛樂兩次拒絕中國玩家有據可依——暴雪與網易解除合作后,動視暴雪旗下游戲在中國市場沒有代理商,也就無法取得版號、不能合法運營。
孩之寶就《變形金剛》向動視道歉
在2023圣地亞哥漫展期間,孩之寶曾表示希望動視《變形金剛》系列游戲能有機會重新進入玩家視野,微軟動視并購完成后老游戲能進入XGP。但孩之寶認為動視這些游戲資料數據塵封已久,或遺忘在公司的某個角落了。2023年,孩之寶在一份聲明中就以上言論進行道歉:“在此澄清,此前暗示《變形金剛》游戲數據丟失的言論是錯誤的。我們向動視暴雪道歉,并對造成的所有麻煩表示歉意——他們一直是偉大的合作伙伴,我們期待未來的合作機會。”
專利侵權
2024年5月3日,游戲開發商動視暴雪因專利侵權被判向 Acceleration Bay 公司賠償 2340 萬美元(當前約 1.69 億元人民幣)。據判決結果,動視暴雪侵犯了 Acceleration Bay 的兩項專利,這兩項專利涉及網絡和廣播技術,被用于動視暴雪旗下多款游戲的多人電子游戲中。
參考資料 >
微軟贏得聯邦貿易委員會針對其690億美元收購動視暴雪交易的上訴案.金融界.2025-05-08
動視暴雪.天眼查.2025-05-08
動視暴雪(ATVI.US):鑒于與微軟(MSFT.US)的交易待定,公司將不提供與四季度收益發布相關的財務指引.百家號.2025-05-08
動視暴雪第四季度營收20.14億美元 同比增長49%.新浪科技.2025-05-08
26年前的游戲彩蛋,隱藏著動視草創期的發家史.游研社.2025-05-09
他的離開,為何讓全球玩家拍手叫好?.新浪財經.2025-05-08
微軟687億美元收購動視暴雪:一場長達24年的“追逐劇”|界面新聞 · JMedia.界面新聞.2025-05-08
動視暴雪首席執行官考迪克年底辭職.百家號.2025-05-08
2011年E3展 30家廠商95款大作一網打盡(3).新浪科技.2025-05-08
動視暴雪斥資81.7億美元脫離維旺迪重新獨立.網易.2025-05-08
動視暴雪2018Q4業績不及預期 計劃裁掉近800員工“過冬”.中國經濟網.2025-05-08
微軟近700億美元收購動視暴雪:一場現代版“買櫝還珠”式交易?.百家號.2025-05-08
微軟正式完成收購動視暴雪的交易.界面.2025-05-08
動視暴雪首席執行官鮑比?科蒂克 12 月 29 日正式卸任.百家號.2025-05-08
暴雪和網易明日官宣恢復合作,國服重啟時間最快要等今年夏季.百家號.2025-05-08
2018年世界品牌500強主榜單:.2018年世界品牌500強主榜單:.2025-05-08
全球數字經濟100強榜.福布斯中國.2025-05-08
2024全球品牌價值500強全部名單發布.中國國際貿易促進委員會浙江省委員會.2025-05-08
鮑比·科蒂克離職日期敲定,微軟將帶領動視暴雪走向何方.同花順財經.2025-05-08
魔獸電影明年1月開拍 欲打造故事系列.環球科技.2025-05-08
2014暴雪嘉年華時間表 首日將發布魔獸電影預告.新浪游戲.2025-05-08
動視暴雪成立影視工作室 要將自己的作品搬上大熒幕|界面新聞 · 游戲.界面新聞.2025-05-08
為保證員工的健康安全 動視暴雪決定缺席今年的GDC!.games.sina.com.cn.2020-03-01
微軟收購動視暴雪案即將敲定 最快8月通過FTC審批.新浪網.2022-07-17
動視暴雪員工又建了一個工會 要求提高薪酬.新浪網.2022-07-20
暴雪又有“騷操作”,粉絲文身可獲得《暗黑破壞神4》測試資格|暗黑破壞神4.新浪網-IT之家.2022-07-19
暴雪和網易合作明年1月到期 網易:最大程度保障中國玩家利益.百家號.2025-05-08
微軟與動視暴雪將完成交易的截止日期延長至10月18日.界面新聞.2023-07-21
美國FTC就微軟690億美元收購動視暴雪案撤銷訴訟.百家號.2025-05-23
游戲界的資本戰爭——Vivendi惡意收購育碧始末.游戲界的資本戰爭——Vivendi惡意收購育碧始末.2025-05-08
風云變化 細數暴雪20年發展歷史.3DM.2025-05-08
暴雪網易“離婚”后又“復婚”,一切都是因為利益?.搜狐網.2025-05-08
暴雪宣布為中國開發《使命召喚》網游.中關村.2025-05-08
騰訊和動視暴雪達成戰略合作 發布《Call of Duty Online》.騰訊游戲.2025-05-08
動視暴雪第二季度營收16.44億美元.百家號.2025-05-09
動視暴雪一季度凈預訂量同比增25%,月活躍用戶達3.68億.界面新聞.2023-04-28
動視暴雪提振業績 微軟第四財季Xbox內容和服務收入增長61%.百家號.2025-05-08
2020年全球最具價值500大品牌榜.2020年全球最具價值500大品牌榜.2025-05-08
福布斯發布2020全球企業2000強榜:工行8連冠,5家中企殺入前十.福布斯.2025-05-08
2021全球最有價值的100個科技品牌排行榜.今日頭條.2021-02-07
2021福布斯 全球企業2000強.福布斯.2021-05-25
2021年《財富》美國500強排行榜.財富中文網.2021-06-02
2023福布斯全球企業2000強榜.福布斯.2023-07-04
2023全球科技品牌價值100強排行榜.ZAKER.2023-07-18
動視:開除現代戰爭元老并非艱難決定.新浪游戲.2025-05-08
著名游戲公司動視暴雪涉職場性騷擾?遭美國證監會調查.百家號.2025-05-09
微軟宣布687億美元收購動視暴雪.百家號.2025-05-08
新鮮早科技丨微軟收購動視暴雪遭反壟斷調查;蘋果發生宕機事件;騰訊音樂將于港交所主板二次上市.今日頭條·21世紀經濟報道.2022-03-23
巴西批準微軟 690 億美元收購動視暴雪的交易.IT之家.2025-05-08
歐盟將對微軟收購動視暴雪交易展開深入調查,擔心損害游戲行業競爭.界面新聞.2022-11-09
游戲史上最大收購案或要黃?美監管機構對微軟收購動視暴雪提起反壟斷訴訟,公司回應:有信心贏得挑戰.今日頭條.2022-12-09
微軟收購動視暴雪交易將于1月3日舉行首次審前聽證會.新浪網.2023-01-02
微軟690億美元的動視暴雪收購被英國監管機構阻止.今日頭條-財聯社.2023-04-26
歐盟將微軟收購動視暴雪擬議交易的審查期限延長至5月22日.界面新聞.2023-03-17
微軟動視暴雪交易獲歐盟批準.今日頭條-環球Tech.2023-05-16
微軟對動視暴雪收購案獲美國法院同意.光明網-今日頭條.2023-07-12
消息:微軟收購動視暴雪交易獲南非無條件批準.今日頭條-環球Tech.2023-07-05
動視暴雪高管:土耳其無條件批準微軟動視暴雪收購案.3DM.2025-05-08
美國聯邦貿易委員會上訴被駁回,微軟690億美元收購動視暴雪獲關鍵勝利.百家號.2025-05-08
網易:非常遺憾動視暴雪先行宣布停止合作,將不得不接受此決定.澎湃新聞.2022-11-17
知情人士:網易無法接受暴雪的續約條件 主要因價格未能談妥.財聯社-今日頭條.2022-11-17
谷歌同意向動視暴雪支付3.6億美元以停止競爭.今日頭條.2022-11-18
暗黑周報:開始發力!暴雪瘋狂宣傳《暗黑4》,蔡依林火辣獻聲MV.百家號.2025-05-08
暴雪設禁令“懲戒”中國玩家?或致其中國市場形象徹底崩塌.百家號.2025-05-08
暴雪禁止中國大陸玩家參與《暗黑破壞神4》活動.今日頭條-金融界.2023-06-24
孩之寶就《變形金剛》向動視道歉:期待未來合作.搜狐網.2025-05-08
因專利侵權,動視暴雪被判賠償 2340 萬美元.百家號.2025-05-08