King Digital Entertainment plc,簡稱King,原名King.com,是一家專注于開發桌上角色扮演游戲的公司,其游戲產品主要在Facebook平臺上提供,并支持跨平臺功能,允許用戶在不同設備間同步游戲進度。公司的主要辦事處分布在馬耳他、瑞典、羅馬尼亞、英國、美國、西班牙、德國等地。截至2017年,King擁有約2000名員工。King曾獲得私募基金Apax Partners和指數創投的4700萬美元投資。
公司戰略
King的游戲最初通過游戲內廣告和微交易創造收入。2013年6月,公司決定移除所有游戲內廣告,轉而完全依賴微交易。盡管King嚴重依賴游戲內購買,但估計只有少數玩家在游戲上進行消費。在2014年第四季度,King擁有3.56億月獨立用戶,其中830萬人進行了消費,平均每月消費額為23.42美元。King的策略是吸引現有和新玩家參與其游戲,以期望玩家獲取成本低于隨時間從玩家那里產生的收入。
公司歷史與發展
King由Riccardo Zacconi、Toby Rowland、Thomas Hartwig、Sebastian Knutsson、Lars Markgren和Patrik Stymne于2003年在斯德哥爾摩創立,最初名為Midasplayer International Holding。公司最初設在瑞典斯德哥爾摩,并開始開發基于瀏覽器的視頻游戲。到2009年,公司年收入約為6000萬美元。2013年3月,公司宣布在成立十周年之際,將取消其品牌中的“.com”部分,繼續以“King”為名。King于2014年3月26日完成了其IPO。定價為每股22.50美元,位于其預期價格范圍的中間位置,IPO將公司估值為70.8億美元。通過出售2.22億股,籌集了約5億美元。2015年2月,King收購了位于西雅圖的移動工作室Z2Live。2015年11月,Activision 暴雪娛樂宣布計劃以59億美元收購King。2016年2月23日,Activision Blizzard以59億美元的價格收購了King。2019年1月,Humam Sakhnini被任命為King的總裁。2019年2月,King在西雅圖的Z2Live工作室被關閉。Zacconi于2019年7月1日辭去首席執行官職務,直到2020年8月離開公司之前一直擔任主席。前首席開發官Tjodolf Sommestad于2022年2月取代了Sakhnini。2022年6月,King收購了瑞典人工智能公司Peltarion。
游戲產品與創新
King的游戲門戶網站King.com已更名為Royalgames.com,通過該網站,他們提供了付費參加比賽以獲得現金獎勵的機會,直到2019年,此功能對于新賬戶已被禁用。King的游戲提供異步游戲,使用戶可以在智能手機或平板設備上玩游戲時連接到他們的Facebook賬戶。這意味著用戶的進度在所有平臺上都會更新,允許玩家在智能手機、平板電腦和Facebook之間切換而不會丟失游戲進度。《泡泡女巫傳奇》是King的第一款移動游戲,于2012年7月在Facebook上發布,之后于2011年9月在Facebook上發布。《泡泡爺爺傳奇》于2013年3月在Facebook上發布,這是《彈珠傳奇》的變種。大約在2012年,《金字塔紙牌傳奇》在Facebook上進行了軟發布。它于2014年5月在手持移動設備上發布。2012年底,《寵物營救傳奇》在Facebook上發布,然后在iOS和Android上發布。2013年6月,《糖果傳奇蘇打傳奇》在Facebook和移動設備上進行了軟發布,而《泡泡魔女傳奇2》則在Android和iOS設備上廣泛發布。2014年11月,《糖果傳奇蘇打傳奇》在Android和iOS上廣泛發布。《阿爾法貝蒂傳奇》于2015年4月在Facebook上發布。這款游戲是《書蟲》的變種。
技術與平臺
2013年,King收購了由Ragnar Svensson和Christian Murray于2007年開發的輕量級2D游戲引擎Defold。兩人向King提供了引擎以及他們作為承包商支持它的服務,并后來購買了引擎。
參考資料 >
KING.天眼查.2024-04-17