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暴雪娛樂公司
來源:互聯網

暴雪娛樂公司(英文名:Blizzard Entertainment, Inc.),簡稱暴雪,1991年2月8日由加利福尼亞大學洛杉磯分校的三位畢業生麥克·莫漢、艾倫·亞德翰和弗蘭克·皮爾斯創辦,是美國電子游戲發行商動視暴雪(英文名:Activision Blizzard, Inc.,NASDAQ:ATVI)的獨立子公司,總部位于加利福尼亞州爾灣

暴雪娛樂公司是面向全球的交互式軟件產品和娛樂內容開發商和發行商,通過零售和數字渠道提供包括訂閱、完整游戲和游戲內銷售的游戲產品,并向分發暴雪產品的第三方或關聯方公司授權軟件,經典作品《暗黑破壞神Ⅲ》上市18天賣出100萬套,《星際爭霸》當選1998年全球最暢銷游戲。暴雪娛樂公司還運營在線游戲服務戰網,用以促進暴雪內容和選定動視內容的數字分發、在線社交以及用戶生成內容的創建。

暴雪娛樂公司最初的名稱是硅與神經鍵,1993年更名為混沌工作室,1994年被戴維森及聯營公司(Davidson & Associates)收購并改名為暴雪娛樂。之后,經過連串收購、并購,暴雪娛樂于2008年成為動視暴雪子公司。2023年,微軟以690億美元收購動視暴雪的交易獲得了歐盟的批準。2024年4月10日,暴雪娛樂與網易公司宣布雙方達成了更新的游戲發行協議,會于2024年夏季重返中國大陸市場。此前,雙方曾停止合作。

發展歷程

公司初創

1991年2月8日,加州大學洛杉磯分校的三名畢業生麥克·莫漢、艾倫·亞德翰和弗蘭克·皮爾斯每人出資約10000美元,創辦了暴雪娛樂公司的前身硅與神經鍵公司。1992年和1993年,公司將8款其他開發商開發的電子游戲移植到Windows、AmigaO和MacOS平臺上,還為超級任天堂平臺開發了《PRM賽車重制版》、《失落的維京人》和《搖滾賽車》3部原創作品,其中后兩部作品大受好評,搖滾賽車被Die Hard Game Fan評選為1993年最佳賽車游戲,公司則被Videogames Magazine評選為最佳軟件開發商。

幾經易手

隨后的幾年里,暴雪被易手數次。1994年初,公司被克林頓·戴維孫聯營公司以675萬美元的價格收購并改名為暴雪娛樂。1996年,戴維森及聯營公司被一家名為CUC International的公司收購,隨后CUC International又與HFS Corporation合并,在1997年成立了Cendant公司。1998年,由于CUC International爆出在合并前有多年會計欺詐行為的丑聞,Cendant公司的股票在6個月內下跌了80%,不得不將包括暴雪在內的消費軟件業務部門出售給法國發行商哈維斯(Havas)。同年,哈維斯被威望迪(Vivendi)公司收購,暴雪成為威望迪旗下Vivendi Games的一部分,此時暴雪擁有約200名員工。

大獲成功

1996年,暴雪收購了為其開發動作角色扮演游戲(ARPG)《暗黑破壞神》的Condor Games工作室,并將其更名為Blizzard North,即北方暴雪,位于爾灣市的總部則更名為Blizzard South,即南方暴雪以作區分。在暗黑破壞神游戲于1997年初和戰網一起發布之后,北方暴雪還開發了續作《暗黑破壞神II》(2000年發布)及其擴展包《毀滅之王》(2001年發布)。北方暴雪的一些主要成員在《毀滅之王》發布后離開,暴雪管理層在2005年8月決定將北方暴雪合并到南方暴雪,員工安置到總部,并放棄了南方暴雪這個名稱。

2004年暴雪在法國開設了歐洲辦事處,同年11月23日在北美發布了《魔獸世界》游戲,這是基于魔獸爭霸系列游戲開發的一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)。2005年3月,魔獸世界游戲全球訂閱用戶已達150萬人,2007年底訂閱用戶超過900萬人,收入超10億美元。隨著魔獸世界游戲的成功,暴雪于2005年10月在加州安納海姆會議中心舉辦了首屆Blizz Con粉絲大會,首屆活動吸引了大約6000人參加,這一活動后來也成為暴雪公布新游戲、擴展內容的年度活動。

動視暴雪

2006年,正在大肆收購游戲開發工作室的動視(Activision)公司開始與威望迪首席執行官商討收購狀況堪憂的威望迪游戲部門的可能性。威望迪首席執行官對合作持開放態度,但他要求獲得合并后公司的大部分股份。2008年7月,兩家公司的合并完成,威望迪游戲部門除暴雪娛樂外全部解散,新公司命名為Activision Blizzard,即動視暴雪,暴雪娛樂成為新公司旗下的獨立子公司。

合并后的暴雪發現,盡管已經擁有了成熟的產品,但獨立游戲正在成為游戲行業的新潮流。暴雪在公司內部成立了幾個小團隊,致力于開發基于獨立開發方法的新概念。其中一個團隊很快就想到了基于魔獸世界游戲的集換式卡牌游戲,這一想法最終成為《爐石傳說》游戲并于2014年3月作為免費游戲發行。爐石傳說游戲玩家人數在2014年底超過了2500萬人,到2018年超過1億人。

另一個小團隊在2008年開始研究代號”泰坦“(Titan)的項目,試圖打造一款更具現代感的MMORPG游戲,超過100人參與其中。但由于開發遇到麻煩,暴雪在2013年5月取消了該項目。負責泰坦項目的團隊又想到了一個基于團隊的多人射擊游戲的想法,重用了泰坦項目的許多資源,但重新設定了背景故事。這一新項目被稱為《守望先鋒》,2016年5月發布后大獲成功,是2016年PC平臺上銷量最高的游戲。暴雪為其舉辦了電子競技賽事,并宣布成立第一個電子競技職業聯賽守望先鋒聯賽。守望先鋒聯賽首個賽季于2018年1月10日啟動,全球12支隊伍參賽,加入了《守望先鋒“歸來”》PVP模式的2023賽季由20支以城市為競技主體的隊伍組成,以pro-am錦標賽拉開序幕,之后4月28日分東、西兩個賽區進行正賽,隨后進行季后賽和總決賽。··

在爐石傳說和守望先鋒之外,暴雪仍在繼續為其開發的游戲制作續作和資料片,其中包括2010年發布的《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》和2012年發布的《暗黑破壞神Ⅲ》。2015年暴雪還發布了多人在線競技(MOBA)游戲《風暴英雄》。2017年、2020年和2021年,暴雪分別發布了原版星際爭霸、魔獸爭霸III:混亂之治暗黑破壞神II:獄火重生重制版游戲。暴雪共為魔獸世界游戲制作了9部資料片,最新一部是2022年11月發布的《魔獸世界10.0:巨龍時代》。2018年,暴雪宣布與中國網易合作開發免費MMORPG手游《暗黑:不朽》,該游戲已于2022年6月2日在AndroidIOS上發布。2019年暴雪宣布開發暗黑破壞神系列第四部《暗黑破壞神IV》,該游戲已于2023年3月公測,計劃2023年6月6日正式發布。

易主微軟

2022年1月18日,微軟公司發表聲明稱,會以每股95美元的價格全現金收購動視暴雪,包括動視暴雪的凈現金在內,交易價值687億美元,交易預計在2023年內完成,期間動視暴雪將保留自己的公司,一旦交易完成,公司會并入微軟游戲部門。11月17日,暴雪娛樂有限公司申請注冊28枚商標,內容涵蓋《魔獸世界》《爐石傳說》等多個暴雪旗下熱門游戲IP。同年,FTC(FTC)對微軟提起反壟斷訴訟,希望阻止微軟收購動視暴雪。FTC聲稱,微軟與動視暴雪的合并會使合并后的公司在Xbox游戲機、訂閱服務及云游戲業務中排擠競爭對手。

2023年,微軟以690億美元收購動視暴雪的交易獲得了歐盟的批準。2023年11月,暴雪總裁邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)接受采訪時表示,暴雪公司的工作重點基本保持不變,并將繼續開發《守望先鋒》《魔獸世界》《暗黑破壞神Ⅲ》等系列,同時,也會探索一些非主流項目,包括探討《星際爭霸》系列未來的可能性。

不過,2024年1月,微軟從現有的2.2萬人團隊中裁員1900人,裁員比例為微軟游戲工作室部門人數的8%,涉及的員工分布在動視暴雪、ZeniMax和Xbox團隊,以動視暴雪為主。1月25日,暴雪總裁邁克·伊巴拉(Mike·Ybarra)通過X平臺宣布離職,并發表離職感言。30日,暴雪娛樂發布公告,任命《使命召喚》總經理約翰娜·法爾斯(Johanna Faries)為暴雪娛樂新任總裁。2025年5月8日,美國聯邦第九巡回上訴法院駁回FTC(FTC)的法律挑戰請求。舊金山第九美國聯邦上訴法院的三名法官組成的合議庭一致裁定,下級法院法官適用了正確的法律標準,FTC未能證明其主張,即微軟與動視暴雪的合并會顯著削弱視頻游戲市場的競爭。5月22日,FTC宣布撤銷對微軟690億美元收購動視暴雪一案的訴訟,稱此舉符合公眾利益。

經營理念

暴雪娛樂公司始終秉持“致力于創造有史以來最棒的史詩級娛樂體驗”的理念,其核心價值觀為“趣味第一、精益求精、誠信為本、擁抱真我、集思廣益、學無止境、立足全球、王者風范”。

業務架構

在成長為一個擁有多個團隊并同時處理多個項目的公司后,暴雪在公司內部組建了多個團隊來管理其產品,并以簡單的數字名稱表示。

Team 1負責管理星際爭霸資產,同時也監督了星際爭霸衍生作品《hots》的開發,以及暴雪早期游戲重制版的開發。該團隊在2020年8月解散,據報道原因是動視暴雪要求暴雪放棄重制老游戲。

Team 2管理和創建魔獸世界游戲內容,專注于內容補丁和資料片的開發。

Team 3負責管理暗黑破壞神Ⅲ系列游戲。

Team 4成立于2007年,致力于開發“泰坦”游戲,在暴雪放棄開發這一游戲后,團隊在泰坦的基礎上開發了守望先鋒游戲。

Team 5成立于2008年,任務是探索開發適合暴雪的輕量級游戲,團隊開發了爐石傳說這一基于魔獸爭霸概念的在線集換式卡牌游戲

主要作品

游戲作品

1991年至1993年間,硅與神經鍵公司移植了8款游戲并發布了RPM賽車、失落的維京人和搖滾賽車3部原創作品。1994年公司更名為暴雪娛樂后,重心轉向原創作品,先后開發出魔獸爭霸系列和星際爭霸系列即時戰略游戲,暗黑破壞神Ⅲ系列動作角色扮演游戲,魔獸世界大型多人在線角色扮演游戲和爐石傳說在線集換式卡牌游戲、風暴英雄多人在線競技游戲、守望先鋒第一人稱多人射擊游戲等多款熱銷游戲。2022年暴雪娛樂與中國網易合作開發并由暴雪娛樂發行手游暗黑破壞神:不朽。2022年10月4日《守望先鋒“歸來”》游戲發布。最新游戲暗黑破壞神IV將于2023年6月6日在PS5、PS4、XSX/S、Xbox One和PC平臺正式發行。

注:以上僅列舉游戲作品發布后獲得的部分獎項,且未包含游戲資料片獲得的獎項。

影視作品

2006年,暴雪宣布會與傳奇影業合作開發基于魔獸爭霸游戲的同名電影。2014年1月13日電影開拍,2014年5月23日結束拍攝,用時4個月,拍攝地點主要在溫哥華,后期制作用時20個月。該片由鄧肯·瓊斯執導,查爾斯·萊維特和瓊斯編劇,崔維斯·費米爾寶拉·巴頓本·福斯特多米尼克·庫珀托比·凱貝爾、本·施奈澤、羅伯特·卡辛斯基吳彥祖主演。2016年6月10日《魔獸爭霸》電影在美國上映,美國總票房僅為4740萬美元,且媒體評價普遍不高。但該片在中國獲得巨大成功,中國票房收入2.255億美元,最終全球總票房4.39億美元。“好萊塢報道”2016年7月稱,在扣除1.6億美元的制作預算和額外1.1億美元的宣發費用后,這部電影虧損約1500萬美元。

戰網服務

1997年初,暴雪娛樂公司發布暗黑破壞神Ⅲ游戲的同時推出了net在線游戲服務,即戰網。戰網將在線服務與游戲進行了整合,能夠免費、簡單地創建游戲賬戶,與當時的其它在線游戲服務形成了鮮明對比,從而迅速在玩家中流行起來,并成為暗黑破壞神和隨后發布的暴雪游戲的一個主要賣點。許多公司隨后也借鑒戰網推出了在線游戲服務。

2009年3月20日,暴雪正式發布改進后的戰網2.0,支持更多暴雪游戲,提供在線游戲、數字發行、數字版權管理和社交網絡服務,允許已購買暴雪游戲的玩家通過戰網下載游戲而無需購買實體游戲。同年11月11日,暴雪要求所有北美玩家將魔獸世界游戲賬戶切換至戰網賬戶,所有暴雪旗游戲的下載和賬號登錄都必須通過戰網完成。新版暴雪戰網允許玩家將所有戰網賬號、魔獸世界游戲角色和好友列表整合到一個統一的戰網賬號中,將戰網打造成玩家競技平臺,還建立了一個跨游戲的全新聊天系統。

2016年底,暴雪宣布計劃重塑戰網,公司CEO稱發現“Blizzard”和“Battle.net”兩個品牌正在互相競爭,讓玩家感到困擾。這一重塑計劃的第一步是在2016年9月21日將“Battle.net”重命名為“Blizzard Tech”服務,并在2017年3月24日前將Battle.net的客戶端軟件重命名為"Blizzard App"。但隨后暴雪發現品牌背后的“遺產”太多,放棄這一品牌反而給用戶帶來額外的困惑。2017年8月,暴雪從品牌重塑中退出,并宣布今后會把服務和應用程序稱為“暴雪戰網”(Blizzard net)。2021年2月,暴雪娛樂發布了一個新界面,并將應用程序“Battle.net”改回原始名稱。2017年9月,暴雪娛樂公司再次對戰網功能進行了更新,并發布了適用于AndroidIOS的手機版戰網應用程序,讓玩家能夠在手機上查看當前正在玩的游戲和與朋友聊天。

公司榮譽

相關事件

“跳票”傳統

在開發出多款經典游戲作品的同時,暴雪還有一個經常被人詬病的老毛病:跳票。暴雪發布的作品幾乎都曾經出現過延期甚至數度延期的情況。《暗黑破壞神》計劃1996年11月30日發售,但最終延期至1997年1月,《星際爭霸》由1997年推遲至1998年發售,《暗黑破壞神II:獄火重生》由2001年延期至2002年發售,《魔獸世界》由2003年圣誕節延期至2004年初。一次又一次的跳票引發了大量玩家的不滿。

對于這一問題,暴雪創始人麥克·莫漢表示,很多跳票都是有理由的,譬如《暗黑破壞神》的延遲發布就是因為要整合戰網功能,而最后的結果證明戰網對于暗黑破壞神的成功起到了至關重要的作用。因此他認為游戲開發的時間表一定要靈活,要不斷嘗試新鮮事物。此外,游戲發布前反復潤色也要花費很多時間,而這正是暴雪游戲與眾不同的原因。在這一點上,一個明顯的例子就是最初發布的《星際爭霸》和延期幾個月后發布的測試版完全不同,被認為是在延期期間放棄了原有基于《魔獸爭霸II》的代碼,對整個程序進行了重寫。因此大多數玩家認為暴雪跳票是為了讓作品精益求精,雖然不滿,但可以理解。

開源版魔獸爭霸

2003年6月20日,暴雪向使用魔獸爭霸引擎開發開源復制版——被稱作“自由魔獸爭霸(FreeCraft)”的開發者發送了一份終止信函。原因是這個開源項目和魔獸爭霸II:黑潮相比只有畫面和音樂不同,而且如果玩家擁有魔獸爭霸IICD,就能使用原版畫面進行游戲。復制版游戲的開發者關閉了網站,但不久后就以“Stratagus”的名稱繼續發布作品。

戰網仿真軟件bnetd

1998年4月28日,加利福尼亞大學的一名學生Mark Ba??ysinger以“StarHack”的名義發布了基于GNU GPL協議的免費“bnetd”軟件,這一軟件對暴雪娛樂公司的戰網軟件進行了逆向工程,近乎完美地復制了戰網。玩家使用bnetd就可以在不登錄戰網的情況下運行暴雪游戲。2002年2月,暴雪表示要對bnetd的開發商采取法律行動,因為bnetd讓玩家繞過了暴雪戰網的在線登錄游戲檢查程序,而這一程序通過驗證玩家購買的CD密鑰來防止軟件盜版。盡管bnetd的開發人員建議將CD密鑰檢查系統集成到bnetd中,但暴雪認為任何此類軟件包的公開可用性都會促進盜版,并要求根據數字千年版權法關閉bnetd。談判失敗后,暴雪最終于2005年在法律訴訟中獲勝,bnetd.org域名依法轉移到暴雪名下。但這次法律訴訟并未阻止bnetd開源代碼及相關衍生項目的繼續分發,第三方很快在其它沒有類似DMCA立法的國家建立了主機。

2012年安全事件

2012年,暴雪遭遇了多起安全相關事件。其中一起是5月份部分暗黑破壞神III玩家賬號被盜,導致虛擬財產損失。暴雪隨即進行了安全改進,啟用游戲內拍賣行訪問身份驗證。另一起是8月份暴雪戰網服務器遭入侵,暴雪隨后要求北美戰網的所有玩家更改密碼,并建議所有用戶更改安全問題。2012年11月,受到損失的玩家向暴雪娛樂發起集體訴訟,認為暴雪通過銷售安全令牌(Authenticator)設備獲利,而不是用這筆錢來增強服務器的安全性。而且暴雪未能及時將8月份的數據泄露事件通知受影響的用戶。訴訟中的大部分索賠在 2013年7月被暴雪迅速駁回,主要是因為原告無法證明他們因這些違規行為而遭受的任何傷害,其余與暴雪戰網安全令牌促銷索賠相關的索賠通過調解得以解決,此案最終于 2014 年 2 月結案。

暴雪在中國

初入中國

奧美電子公司是暴雪娛樂公司在中國的首個代理發行商,發行了魔獸爭霸2、星際爭霸和暗黑破壞神Ⅲ等一系列正版游戲。2005年4月,暴雪娛樂發行的魔獸世界游戲由第九城市公司獨家代理運營,在中國開啟公測,并于2個月后正式開始商業化運營。

從牽手網易到對簿公堂

2008年,中國網易公司獲得了暴雪旗下除魔獸世界之外的多個游戲經營權。2009年4月,暴雪娛樂公司宣布由網易公司接手代理魔獸世界游戲在中國的運營權。同年12月,暴雪成立上海市分部,協助開展中國地區技術運營,正式與網易公司開展全面合作。2018年,暴雪宣布與網易共同研發手游暗黑破壞神:不朽并于2022年6月正式發布,中國大陸地區7月25日正式發布。2022年,動視暴雪在三季度的財報中提到,與網易共同在中國大陸地區推出的暴雪作品在2021年貢獻了大約3%的動視暴雪總營收,大約20億元。

2022年11月17日,動視暴雪公司發布聲明稱,未能與網易公司達成符合暴雪運營原則和對玩家及員工承諾的續約協議,與網易的合作在2023年1月23日到期,屆時會暫停在中國大陸地區的大部分暴雪游戲服務。網易公司隨后發表聲明表示對這一決定表示遺憾。2023年1月17日,暴雪官方發布公告表示,遵照網之易停服公告于1月23日中止中國大陸地區由網之易公司運營的游戲服務,暗黑破壞神:不朽另有協議不受影響。2023年1月24日0時,由網之易代理的《魔獸世界》《爐石傳說:魔獸英雄傳》《守望先鋒》《暗黑破壞神Ⅲ》《魔獸爭霸Ⅲ:重制版》《風暴英雄》《星際爭霸》系列產品在中國大陸市場的所有運營正式終止。暴雪關閉暴雪戰網登錄以及所有游戲服務器,同時關閉客戶端下載。2023年2月1日,網之易公司宣布對受影響玩家開放退款申請通道。

2023年4月,上海上海網之易網絡科技發展有限公司網絡科技發展有限公司就暴雪娛樂有限公司違反系列許可協議在上海提起訴訟,要求退還3億欠款,款項包括網之易已全額支付的《魔獸世界》等停服游戲相關退款、未售游戲商品庫存的預付款項、數款未開發游戲的預付保證金等。暴雪對此回應:未收到相關訴狀,并未違反任何授權協議。11月17日,暴雪宣布與網易停止合作一周年。

2024年1月18日,上海網之易網絡科技發展有限公司起訴暴雪娛樂有限公司,計算機軟件著作權許可使用合同糾紛一案本安排于上午在上海市浦東新區人民法院知識產權審判庭開庭審理,但上海市高級人民法院與當日發布了該案的開庭取消公告,開庭取消原因系原告撤訴。8月29日,一則“網易起訴暴雪一審獲勝,法院凍結暴雪1.39億元財產”的消息引發關注。同日下午,暴雪中國相關人士表示“網易起訴暴雪一審獲勝”的描述不實,該案并未進入一審實質審理階段,而雙方也并無其他的法律糾紛。

重返中國

2023年11月7日,暴雪總裁Mike Ybarra在2023暴雪嘉年華上首次在正式場合談及國服回歸。Mike Ybarra表示“中國大陸有數百萬玩家熱愛暴雪游戲,暴雪的所有人都希望確保他們能夠玩我們的游戲。我們是一家全球性公司,我希望暴雪游戲遍布全球每個國家和地區,包括中國大陸。因此,當我們取得進展時,我們將對此進行評估,看看會發生什么。”

早在2023年12月26日即有市場消息稱,網易、暴雪會“復合”。網易旗下游戲玩家論壇APP“網易大神”中的魔獸世界社區,逐步恢復更新,增加了包括地心之戰、魔獸探索服在內的新內容。2024年1月,企查查APP顯示,暴雪娛樂有限公司再次申請注冊了“魔獸世界 WORLD OF WARCRAFT”商標。這是暴雪自2003年以來首次重新申請這一商標,引發了業界和玩家的廣泛關注。

2024年1月26日,微軟游戲工作室部門宣布大規模裁員,當時暴雪中國相關人士回應稱,此次的團隊及人員調整,涉及公司全球層面,暴雪中國也有部分同事受到影響,但尋找本地合作方并恢復暴雪游戲的國服運營,仍然是暴雪中國現階段工作的重點之一。

2024年3月13日,中國媒體“競核”報道,網易會于3月底4月初正式宣布暴雪游戲中國服回歸,并由網易互娛廣州負責運營、雷火負責營銷。4月9日,科創板日報稱,這次合作有新變化,一是運營主體不同,這次接手暴雪國服的網易團隊為網易的雷火工作室,新的運營團隊在廣州市;其次是合作主體不同,暴雪已經在去年10月被微軟收購,這次實際已經是微軟和網易兩方的合作。同日,據“差評”公眾號爆料,網易CEO丁磊和暴雪新CEO約翰娜·法爾斯以及微軟的相關人員在近期會面,這次會談的合作雙方為網易和微軟,暴雪只是其中的一部分。

2024年4月10日,暴雪娛樂與網易宣布雙方達成了更新的游戲發行協議,會于2024年夏季重返中國大陸市場。暴雪中國稱,經過過去一年的持續商討,暴雪娛樂與網易非常高興能夠達成一致以在未來繼續為國服玩家提供服務,并鄭重重申雙方對提供卓越游戲體驗的承諾。在過往已超十五年的合作基礎上暴雪與網易努力制定回歸計劃,未來會公布更多細節。此外,微軟游戲工作室和網易還達成了一項協議,嘗試將新的網易游戲帶到Xbox及其他平臺。在發布消息之后,暴雪國服已在官網開啟預約,并且官方公布了玩家預約流程。玩家點擊官網首頁的預約游戲按鈕,輸入暴雪戰網賬號與密碼,點擊登錄;未注冊戰網的新玩家可以點擊新玩家預約按鈕參加預約。綁定了安全手機的賬號,需要提交驗證碼進行安全驗證,為了玩家的賬號安全,未綁定安全手機的戰網賬號,需要驗證該戰網賬號的注冊身份信息并完成安全手機綁定,才能繼續進行下一步。同日,暴雪娛樂與網易發行團隊共同發布致國服暴雪游戲玩家的信,信中指出,仍需要不短的時間來進行開服的技術準備,比如重建新的服務器機房、恢復各類數據等。各游戲將依次開啟,第一款回歸的游戲2024年在夏天與大家重逢。當服務器開啟時,將保證用戶的賬號數據被完整保留。請勿聽信謠言參與不受保護的賬號或賬號數據交易。同日,網易暴雪發行團隊第一時間開啟招聘。目前招聘職位包括《魔獸世界》《爐石戰記》《守望先鋒》三款游戲的高級/資深運營策劃。該崗位要求能夠制定適合中國市場的產品計劃和運營方針,要求能為中國玩家安排有誠意的游戲回歸福利方案等。此外,該團隊還招聘游戲運維開發工程師、游戲項目管理等崗位員工。同日,《魔獸世界》官方網站發布重鑄血吼規則,《魔獸世界》將與暴雪總部的藝術家們合作,設計并鑄造全新的血吼雕塑。玩家們的心意將被鑄造進雕塑之中。截至當日16時,已有超28萬人在網易旗下游戲社區網易大神預約《魔獸世界》。6月5日,魔獸國服暴雪戰網已經正式上線,玩家可以通過賬號密碼登錄;有玩家反饋,戰網頁面與舊版一致,且交易紀錄仍在。

2025年2月19日,暴雪與網易再度合作的游戲《守望先鋒》國服回歸,暴雪總裁喬漢娜·法里斯首次來中國,并與合作方網易的團隊共進晚宴慶祝游戲上線。

參考資料 >

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專注精品之路:談暴雪游戲25年的發展歷程.網易愛玩.2023-04-04

微軟690億美元收購動視暴雪的交易獲歐盟批準.今日頭條-財聯社.2023-05-15

暴雪中國.微博.2024-04-10

暴雪國服正式停服 網易發布停服公告:期待與玩家再相逢.封面新聞.2024-04-10

How Sierra Was Captured, Then Killed, by a Massive Accounting Fraud.https://www.vice.com/.2023-04-02

Blizzard Merges Blizzard North Into Blizzard South.https://www.gamedeveloper.com/.2023-04-02

Seven Years Of World Of Warcraft.https://www.gamedeveloper.com/.2023-04-02

Destiny has more than 16 million registered users And Hearthstone has more than 25 million..https://www.eurogamer.net/.2023-04-02

Blizzard celebrates 100 million Hearthstone players with free card packs for everyone.https://www.pcgamer.com/.2023-04-02

Overwatch brought in more money than any other paid PC game in 2016.https://www.vg247.com/.2023-04-02

關于 | 守望先鋒聯賽.https://overwatchleague.com/.2023-04-04

StarCraft 2 at ten: the past, present, and future of the world’s greatest RTS.https://www.pcgamesn.com.2023-04-02

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邁克 · 伊巴拉:暴雪開放繼續開發星際爭霸系列 期待新的可能性.中關村在線.2023-11-07

微軟再裁1900人:動視暴雪成“重災區”,總裁宣布離職.今日頭條.2024-01-26

微軟游戲將裁員1900人:動視暴雪是重災區,Xbox也受波及.今日頭條.2024-01-26

暴雪總裁Mike Ybarra宣布離職.今日頭條.2024-01-26

#暴雪總裁今日離職#.新浪微博.2024-01-26

暴雪娛樂任命Johanna Faries為下一任總裁.財聯社-今日頭條.2024-04-10

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魔獸回歸背后的經濟賬:網易年收入約20億元,聯手微軟孵化暴雪IP手游?.時代財經.2024-04-12

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暴雪宣布停止與網易合作 將暫停在華多款游戲.鳳凰科技.2023-04-03

網易發布暴雪游戲產品運營到期公告.騰訊網.2023-04-03

網之易關于暴雪游戲產品運營到期開放退款的說明.網易.2023-03-30

暴雪回應被網易起訴:目前未收到相關訴狀,并未違反任何授權協議.IT之家-今日頭條.2023-04-25

暴雪宣布與網易停止合作一周年.新浪微博.2023-11-17

網易訴暴雪案今日開庭取消,法院:系原告撤訴.印象網.2024-01-18

網傳網易起訴暴雪一審獲勝?暴雪中國:烏龍事件.濟南時報-新黃河-今日頭條.2024-08-30

暴雪總裁談加入微軟大家庭:希望能回歸中國大陸市場.今日頭條-IT之家.2023-11-07

網易暴雪要“復合”?網易游戲論壇開始更新魔獸世界內容.騰訊網.2023-12-26

時隔21年后,暴雪重新申請魔獸世界商標.搜狐網.2024-01-30

暴雪中國回應裁員:全球人員調整,恢復暴雪游戲的國服運營是目前工作重點.南財快訊-今日頭條.2024-01-28

消息稱暴雪國服回歸將在一個月內官宣,網易雷火負責營銷/互娛負責運營.百度.2024-03-13

網易暴雪明日官宣合作 運營主體生變.今日頭條.2024-04-09

分開已一年,暴雪國服明天官宣回歸?玩家:復合大戲,實在是看累了.今日頭條.2024-04-09

丁磊與暴雪新CEO會面.抖音短視頻.2024-04-09

官宣!暴雪國服回歸,合作方還是網易!.證券時報-今日頭條.2024-04-10

暴雪國服已在官網開啟預約,手機需綁定戰網賬號.今日頭條.2024-04-10

暴雪娛樂、網易游戲:仍需時間進行開服準備,將保證用戶賬號數據被完整保留.今日頭條.2024-04-10

網易暴雪發行團隊招聘 工作內容包括“為中國玩家安排有誠意的游戲回歸福利方案”.今日頭條.2024-04-10

網易暴雪將重鑄砸掉的血吼雕塑.新浪財經.2024-04-10

期待已久 官宣半天已有超28萬玩家預約《魔獸世界》國服.3DM.2024-04-11

魔獸世界國服戰網重新上.財聯社APP-新浪微博.2024-06-06

暴雪與網易再度合作 ,守望先鋒國服明日回歸 .抖音短視頻.2025-02-19

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