《星際爭霸Ⅱ》(StarCraftⅡ)是由暴雪娛樂在2010年7月27日推出的一款即時戰(zhàn)略游戲,是《星際爭霸》系列的第二部作品。游戲以三部曲的形式推出,即《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星際爭霸Ⅱ:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星際爭霸Ⅱ:虛空之遺》(Legacy of the Void)。新作相比《星際爭霸》有著全新兵種和游戲模式優(yōu)化等游戲體驗,還加入了暴雪戰(zhàn)網(wǎng),這使得全球玩家能夠更方便地在線對戰(zhàn)。
《星際爭霸Ⅱ》延續(xù)了原作《星際爭霸》星靈、人族和蟲族三大種族再次面臨沖突與對抗,舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開對抗搏殺。《星際爭霸Ⅱ》主要的游戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建筑、軍隊并進行升級。游戲內(nèi)容是采集更多的資源而同時襲擊對手玩家,玩家的最終目標是消滅對手的所有軍隊和建筑。
自1999年游戲在韓國舉辦了《星際爭霸》王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽以來,《星際爭霸》系列由此首次提出了“電子競技”的概念。。《星際爭霸》系列的國際化、線下頂級賽事種類繁多。2009年7月1日,《星際爭霸Ⅱ》中國代理商網(wǎng)易正式向中國玩家開放了中國戰(zhàn)網(wǎng)(Battle .net)網(wǎng)絡對戰(zhàn)平臺的用戶注冊。2011年4月6日,網(wǎng)易宣布《星際爭霸Ⅱ》在中國正式開始運營。2015年11月10日,《星際爭霸Ⅱ》在中國歷史上首次實現(xiàn)全球同步上線。2020年10月16日,暴雪娛樂宣布《星際爭霸Ⅱ》將停止付費內(nèi)容更新。2022年11月17日,網(wǎng)易發(fā)布公告稱由于公司與合作方暴雪娛樂的協(xié)議期限即將屆滿,在中國大陸地區(qū)所運營的《星際爭霸Ⅱ》于2023年1月24日0時終止運營。
背景劇情
《Ⅱ》的戰(zhàn)役隨著發(fā)行資料片分為三個部分,對應的是人類、異蟲和星靈。戰(zhàn)役中引入了分支劇情的內(nèi)容,雖然時間線有先后,上一系列戰(zhàn)役中的選擇并不會影響下一系列戰(zhàn)役。
自由之翼
《自由之翼》劇情戰(zhàn)役發(fā)生在母巢之戰(zhàn)的四年后,吉姆?雷諾和他的追隨者組建了反抗組織游騎兵,他們乘著休伯利安號發(fā)動對阿克圖爾斯?蒙斯克元首的革命,而后者通過宣傳與恐嚇手段,逐漸重掌了帝國的控制權(quán)。吉姆在酒吧遇到了成為逃犯的老朋友泰凱斯·芬利,并同意了他關于合作取回一系列外星神器,然后賣給莫比斯基金會的提議。雷諾逐漸發(fā)現(xiàn)刀鋒女王凱瑞甘的蟲群、星靈極端分子塔達林等勢力也在覬覦神器碎片,這令他對神器感興趣的同時也越發(fā)困惑。
在戰(zhàn)役中雷諾獲得了老舊的聯(lián)邦"副官"機器人,解鎖機器人掌握了蒙斯克利用異蟲打擊舊聯(lián)邦首都的罪證。與此同時,黑暗圣堂武士澤拉圖登上休伯利安旗艦,帶來薩爾那加的預言,雷諾因此得知星靈和異蟲的歷史、異蟲主宰和刀鋒女王被創(chuàng)造的原因等信息,得知凱瑞甘是避免異蟲殲滅所有生命的唯一希望。
隨后,雷諾控制電臺把蒙斯克的罪證發(fā)送到帝國的所有星球,使蒙斯克的政權(quán)遭受強烈動蕩。瓦倫里安?蒙斯克主動聯(lián)系他并透露薩爾納加神器可以使刀鋒女王恢復人類身份,吉姆同意和瓦倫里安聯(lián)手。在取得最后一塊薩爾納加神器碎片之后,雷諾與霍瑞斯·沃菲爾德將軍順利執(zhí)行了凈化刀鋒女王的行動。
在除去蟲形的刀鋒女王極度虛弱的時候,泰凱斯遵照蒙斯克的命令鏟除刀鋒女王,雷諾在好友泰凱斯殺死刀鋒女王之前先開槍殺死了他。刀鋒女王莎拉·凱瑞甘恢復的人類身份,雷諾幫助疲憊不堪又失去刀鋒女王記憶的凱瑞甘逃離查爾。
人類角色
參考資料:
蟲群之心
蒙斯克派諾娃帶人抓捕凱瑞甘,雷諾掩護凱瑞甘逃走的時候失散,凱瑞甘回到了休伯利安號之后搜尋未果,于是離開了休伯利安號。之后凱瑞甘得知蒙斯克放出消息稱已經(jīng)立刻處死了雷諾。為了復仇,她決心重新控制蟲族。隨后凱瑞甘統(tǒng)一了查爾星蟲族,并通過進化使蟲族更強大。凱瑞甘在澤拉圖的提醒下,重回蟲族的發(fā)祥地,擊敗原生蟲族獲取古老的力量,而她也失去了人型,變回了刀鋒女王的外形,但是她仍然保留著人類的理性以及對雷諾的感情。她在大副馬特奧那的幫助下找出了藏著雷諾的監(jiān)獄船,親率部隊救出了雷諾。
最終蟲族大軍攻入了克哈星——自治聯(lián)盟的主星。蒙斯克企圖用靈能干擾器消滅蟲族,但原生蟲族的部隊不受其影響,蟲族大軍順利攻入了首都。雷諾的部隊也趕來幫忙,凱瑞甘順利的攻入了蒙斯克的宮殿,蒙斯克用薩爾娜迦神器做最后的王牌,凱瑞甘幾乎被神器殺死。在緊要關頭,雷諾出現(xiàn)擊倒蒙斯克,破壞了神器的操作裝置,凱瑞甘則親自對蒙斯克進行了靈能侵襲。
異蟲角色
參考資料:
虛空之遺
《虛空之遺》發(fā)生在《蟲群之心》結(jié)束之后。星靈大主教決心奪回故鄉(xiāng)艾爾,集結(jié)大批軍隊在艾爾獲得全面勝利之后,澤拉圖告知了亞坦尼斯,凈化刀鋒女王的薩爾那加神器同時也是打敗墮落的薩爾納加埃蒙的關鍵。于是他們分頭行動:亞坦尼斯率領黃金艦隊留守并清理艾爾,澤拉圖去找吉姆雷諾索取鑰石。
澤拉圖準備出發(fā)時,亞坦尼斯突然失蹤,澤拉圖找到亞坦尼斯時,亞坦尼斯已經(jīng)被埃蒙完全控制,為了讓亞坦尼斯恢復清醒,澤拉圖以生命為代價切斷亞坦尼斯的神經(jīng)束。清醒過來的亞坦尼斯佩戴了澤拉圖遺留下來的靈能之刃,與未被控制的所有星靈啟動了亞頓之矛世界艦,并且收編了戰(zhàn)艦上的大量沉睡者部隊,逃離了母星。
之后亞坦尼斯來到克哈,從莫比亞斯基金會的手中奪回了鑰石,又率軍前往了格拉修斯星球奪取被封鎖的科技,并且通過宇宙裂隙發(fā)現(xiàn)了已被埃蒙的部隊占領星球薩爾那加烏爾納。亞坦尼斯殺入神殿內(nèi)部,遭遇了和混合體戰(zhàn)斗的凱瑞甘,兩人聯(lián)手進入神殿的最深處后發(fā)現(xiàn)大量被埃蒙殺死的薩爾那加的尸體,兩人聯(lián)軍共同抵抗大量埃蒙的部隊入侵。亞坦尼斯分別解封了被埃蒙蟲族包圍的古代的凈化者軍隊,消滅了莫比亞斯基金會的混元體工廠,與塔達林成功聯(lián)合。之后,凱拉克斯讓黃金艦隊全體人員切斷神經(jīng)束,從而奪回艦隊并且摧毀了埃蒙的肉體。
星靈重新開始重建家園,三族就此形成聯(lián)軍進入虛空,找到了幸存的薩爾那加奧魯斯,得知了打敗埃蒙必須獲得薩爾那加的力量,只有凱瑞甘才能承載這種力量。隨后凱瑞甘汲取了奧魯斯精華,帶領聯(lián)軍徹底摧毀了埃蒙。最后,人類與星靈建立起了和平的盟約,人類擴張了自己的領土,星靈也在艾爾上發(fā)展自己的世界。而異蟲在扎加拉的領導下,也占領了查爾星周邊的眾多星球。
星靈角色
參考資料:
游戲玩法
《星際爭霸Ⅱ》中需要玩家運用策略與技巧和操縱宏觀經(jīng)濟與微控單位的能力。游戲中,玩家可以操作任意一個種族并獲得一個對應種族的基地(指揮中心/孵化場/星靈樞紐)和12個對應的工作單位(SCV/工蜂/探機)。通過在地圖戰(zhàn)場上采集資源,發(fā)展兵力,摧毀敵方所有建筑獲勝。各種族有著不同特性和兵種,能夠組合出不同的策略打法。玩家可以采集晶礦與高能瓦斯用于建造生產(chǎn)建筑和升級科技建造基地,通過消耗晶礦與高能瓦斯來組成強大且有特色的軍隊,并通過部署軍隊攻克敵軍。
游戲機制
《星際爭霸Ⅱ》強調(diào)快速操作和實時戰(zhàn)斗。玩家需要盡可能快速地發(fā)展經(jīng)濟,尤其是建造礦場和收集資源,這樣才能獲得足夠的資源來發(fā)展軍事力量,并根據(jù)自己的種族和單位選擇合適的組合,并制定出有效的戰(zhàn)術來攻擊敵人,同時也要注意防守,盡可能的保護好自己的基地,以免被敵人攻擊。
資源與人口
《星際爭霸Ⅱ》所有的建筑與單位生產(chǎn),都依賴于資源的采集才得以進行,而儲存這些資源的建筑,便是各種族的主堡;另外,所有單位的生產(chǎn),也受限于人口單位的上限。
資源
晶礦與瓦斯作為主要的資源要素,玩家必須透過工兵來采集晶礦,瓦斯涌源則必須先在涌源處建造采集建筑,才能派工兵前往采集。礦石收集完后會消失。瓦斯可在類似火山口處建提煉場后開采。游戲中還存在金礦,金礦的采集效率一定程度上決定了經(jīng)濟的獲取效率。 不同資料片下,玩家也會獲得一定的特殊資源,以供科研系統(tǒng)的發(fā)展,如《自由之翼》的研究點和軍費、《蟲群之心》的凱瑞甘經(jīng)驗和進化值以及《虛空之遺》的太陽能碎片等。
人口分配
游戲中人口單位有上限,除了建筑物以外,每一個活動單位都會占用人口單位,一旦人口達到200上限便無法再生產(chǎn)任何單位。玩家在游戲期間除了要注意資源采集外,也要注意自己在生產(chǎn)單位時的人口分配。與前代作品相同,游戲中的部隊單位都會占用一定數(shù)量的人口消耗,而初始的基地可提供一定單位的消耗,其中人類為10,星靈為9,異蟲為1。人類要建供應站(Supply Depot)來維持其供給,而星靈要建水晶能量塔(Pylon)來維持其精神力,異蟲則要生產(chǎn)領主(Overlord)來維持其控制力。
系統(tǒng)操作
單位控制
開始游戲時,首先就是控制自己的單位或建筑,開始采集資源或進行生產(chǎn)活動。左鍵是選擇單位,選中任一單位后,單位視窗會顯示所選取的單位詳細資料,包含其生命、能量等信息,可以按住左鍵拖拽同時選中多個單位(建筑除外)。玩家若想移動單位需要先選中單位,再以右鍵點擊地圖,該單位就會自動以最快路徑移動至玩家所點擊的位置。右鍵的功能除了進行單位移動外,也能進行攻擊/采集指令,當玩家選擇一個作戰(zhàn)單位,然后再點選敵方單位,即可進行攻擊行為;而選取工兵后再以右鍵點選晶礦,工兵就會進行采集活動。
建筑建造
《星際爭霸Ⅱ》中一開始的配置里就會給玩家基本6只工兵進行資源采集,當玩家累積一定資源后,便可指派工兵進行建造建筑玩家點選工兵后,便可在工兵的技能選單里找到「建造」選單,點擊之后便會出現(xiàn)許多建筑圖示,確定后再點擊地圖某處,工兵便會進行建筑工作。
地圖地形
玩家在開始游戲時,只能確認自己單位視野范圍內(nèi)的環(huán)境,必須依賴單位探索地圖,才能獲得地圖該位置重要的情報。如果玩家失去了某處的視野,則該地的視野就會轉(zhuǎn)回灰色,并且無法顯示任何地物情報,地形的高低與地面環(huán)境都會影響到黑幕視野。《星際爭霸Ⅱ》中玩家可以在荒地、平原、熔巖、淺灘甚至太空等環(huán)境作戰(zhàn),而這些環(huán)境雖然不會對單位的攻擊或防御造成太多影響,但是遇到峽谷或是森林地形,往往都會影響到視野,一旦單位的視野被遮蔽就無法進行攻擊。
種族陣營
在《星際爭霸Ⅱ》中,人族主要陣營有由阿克圖爾斯·蒙斯克率領的泰倫帝國和由吉姆·雷諾率領的“雷諾的游騎兵”。人族向往自由、敢于冒險、善于與不公平宣戰(zhàn),并且擅長“以弱勝強”的斗爭。星靈(神族)一直以極高的靈能與科技水平著稱,他們團結(jié)、堅韌,以榮耀和信仰為劍,自視為宇宙中的“神之長子”。星靈的兩大類別:卡拉星靈與黑暗圣堂武士是光與暗的正反兩面。在《星際爭霸》中的蟲族以傲人的數(shù)量優(yōu)勢席卷一切,從早期主宰統(tǒng)領的蟲群,到《蟲群之心》故事中澤魯斯星球上的原始部族,再到刀鋒女王麾下的蟲海軍隊,蟲群勇敢無所畏懼。
人類(Terran)
人類是后來到克普魯(Koprulu)星區(qū)的種族,是數(shù)世紀前從地球出發(fā)的殖民中國遠征軍的人類后代,人類沒有星靈的高科技,也沒有蟲族的生物力量,他們依賴強韌、多元的單位在戰(zhàn)場上取得勝利。
對戰(zhàn)可用部隊單位如下:
參考資料:
蟲族(Zerg)
異蟲是一個與人類及星靈截然不同的種族。異蟲通過感染其他種族從而將他們感化成異蟲的一員。異蟲聽命于主宰,主宰是所有異蟲的感知中樞。主宰通過利用人類莎拉·凱瑞甘,感染進化出了一個獨特的生物:刀鋒女王。主宰在異蟲入侵艾爾時被摧毀,刀鋒女王成為了蟲群新的主宰。異蟲通過生物同化以及有計劃的蟲群變異來有效地武裝自己。異蟲的建筑也是由蟲巢中的活體器官轉(zhuǎn)化而來。
參考資料:
星靈(Protoss)
星靈又稱神族,古老而高貴的戰(zhàn)士,擁有黃金艦隊與先進的幽能科技。數(shù)千年來,古老而神秘的星靈在銀河中占有舉足輕重的地位。星靈戰(zhàn)士具有無與倫比的技巧與膽識,高科技與強大的幽能更是強化了他們既有的能力。
對戰(zhàn)中可選的星靈部隊如下:
參考資料:
場景地圖
常規(guī)地圖
游戲基于初代作品地圖的總體設定,加入了游戲的Z軸,能夠在游戲中實現(xiàn)高度的差異性。在游戲內(nèi)的高度機制中,不僅分為地面和上空,地面也存在地勢差。處于低處的單位在被攻擊之前無法看到高處的情況,空中的單位也不會受到地面的限制,可以自由穿越。一般來說,地圖的環(huán)境外觀主要是服務于劇情設定。游戲的戰(zhàn)役模式匯總會存在一種封閉式的地圖,這種地圖不會有礦物和空中單位。地圖可以在游戲的編輯器中自由編輯制作,地圖內(nèi)的單位雖然沒有道具欄,但可以通過編輯器的道具欄代碼來定制。
大本營
游戲的戰(zhàn)役模式下,玩家能夠進入不同陣營各自的大本營,在大本營中,有主營、旗艦等各種場景,而且會隨著劇情的推進有所變化或解鎖。在大本營中,玩家可以部署作戰(zhàn),調(diào)整科技的配置等動作。
建筑
建筑在《星際爭霸Ⅱ》中扮演著訓練單位、研究魔法技能、提升攻防屬性、打造靜態(tài)防御系統(tǒng)的角色。 建筑花費一定的資源,基礎建筑只需要花費水晶,而高級的建筑不但花費更多的水晶而且需要氣體。大部分建筑的建造都需要前提建筑。
建筑劃分
《星際爭霸Ⅱ》基本沿用了前作建筑及科技升級的全部特點。建筑從總體上被劃分為如下分類:
參考資料:
人類
人類的建筑物能夠不受地形的限制,可以建造在任何位置并進行升空飛行,人類還可以維修建筑和車輛,并具有較強的隱身和反隱身能力,并具有殺傷力強大的核彈。但相對的,對建筑單位的控制需要更多的微操作,并且建筑物的耐久度過低,則會緩慢燒毀。除常規(guī)建筑外,人類可以通過為建筑添加附加建筑來研究相應的功能,能夠強化單位。
神族
星靈的建筑依托于能量矩陣,離開能量矩陣后,建筑會失去響應的功能。但星靈的建筑擁有強大的防御力和充能護盾,并能夠通過折躍門將自己的單位傳送到能量矩陣覆蓋的地方。星靈還能夠制造跨越地形移動的巨像,并擁有對空能力強勁的光子炮。星靈建筑的造價整體較高,且十分依賴氣礦。
蟲族
除孵化場和汲取器外,蟲族的所有建筑都需建在有機物上,有機物可來自蟲族的孵化場或有機物蔓延,同時有機物也可以阻礙敵方單位的建筑,每當生產(chǎn)一個建筑,有機物就會向周圍擴展一定的范圍,蟲族在有機物上會獲得30%的移動速度。蟲族的建筑都是生物單位,會緩慢回血,也可以用女王來修復受傷的建筑。并且具有造價低,量產(chǎn)快的優(yōu)勢。
對戰(zhàn)模式
與前代作品不同,《星際爭霸Ⅱ》玩家需要通過暴雪戰(zhàn)網(wǎng)的游戲大廳與各地的玩家進行對戰(zhàn)。暴雪娛樂提供了多種不同的對戰(zhàn)形式,最常見的是單挑和組隊作戰(zhàn)。此外,玩家可以與電腦對戰(zhàn)。玩家可以操縱人類,異蟲,星靈之中的任何一個種族,在地圖上采集資源,制造建筑,生產(chǎn)兵力,并摧毀對手的所有建筑取得勝利。比起《星際爭霸》,《星際爭霸Ⅱ》競技游戲的設計更側(cè)重于多人對戰(zhàn)的游戲方面。這些變化包括對戰(zhàn)網(wǎng)的整體改進、用于排名游戲的新競爭“天梯”系統(tǒng),以及新的自動匹配機制——旨在使玩家能匹配到旗鼓相當?shù)膶κ帧?/p>
天梯系統(tǒng)
天梯系統(tǒng)在《星際爭霸Ⅱ》的戰(zhàn)網(wǎng)對戰(zhàn)中是一種火爆的聯(lián)賽機制,參與天梯排名競賽的玩家在進行了一定數(shù)量的定級賽后都將會被系統(tǒng)分配到某個級別的聯(lián)賽中,通過不斷的挑戰(zhàn)從而晉升自己的等級。目前天梯系統(tǒng)分為7個等級,分別為青銅、白銀、黃金、白金、鉆石、大師以及宗師,在這其中大師級別占所有人數(shù)的2%,而宗師級別則只有全部玩家的前200名才可以擁有。戰(zhàn)勝對手獲得積分可以提升在同戰(zhàn)區(qū)的天梯排名,而晉升等級則需要不斷的挑戰(zhàn)對手。
合作任務
合作任務,即合作模式。玩家可以選擇扮演18位《星際爭霸Ⅱ》中的人氣角色擔當?shù)闹笓]官中的任意一位,與好友或是隨機匹配的另一位玩家,控制各自具有特色的部隊和使用面板技能,在末日之戰(zhàn)的背景之下對抗由黑暗之神埃蒙控制的爪牙。所有指揮官都具有15個等級。某些單位、科技、面板技能和天賦需要玩家通過完成每次合作任務后獲得的經(jīng)驗值提升等級從而逐步解鎖,解鎖越高級別所需的經(jīng)驗值更高。
執(zhí)政官模式
這個模式沿用的是一代“多人操作”的設定,即兩名玩家共同控制一個基地和同一支部隊在多人電子游戲的行動中合力打敗敵人。通過共享指揮部隊和運營資源,兩名玩家可以專注于各自負責的戰(zhàn)場職責,執(zhí)行更加精妙的戰(zhàn)術策略,發(fā)揮彼此不同的專長。
銀河編輯器
銀河編輯器(Galaxy Editor)是《星際爭霸Ⅱ》的地圖編輯和MOD編輯的工具。包括地形編輯器、觸發(fā)編輯器、數(shù)據(jù)編輯器、光環(huán)境編輯器、模型預覽以及運行時測試模塊。暴雪娛樂指出,《星際爭霸Ⅱ》的編輯器為玩家準備了所有暴雪想到的系統(tǒng)。玩家們可使用銀河編輯器創(chuàng)造豐富的自定義游戲場景,和讓其他玩家暢玩的精彩內(nèi)容。
游戲資料片
自由之翼 (Wings of Liberty)
2010年7月27日游戲原始版本《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》正式發(fā)行,講述了人族吉姆·雷諾和他的追隨者發(fā)動對阿克圖爾斯·蒙斯克元首的革命,和雷諾尋找神器凈化刀鋒女王變回人身的故事。
蟲群之心(Heart of the Swarm)
《星際爭霸Ⅱ》的第一部資料片《星際爭霸Ⅱ:蟲群之心》于2013年3月12日發(fā)布。《蟲群之心》的游戲情節(jié)將圍繞蟲族的首領刀鋒女王Kerrigan展開。刀鋒女王凱瑞甘重整蟲群大軍,向阿克圖爾斯·蒙斯克復仇;凱瑞甘橫掃整個星系,將不同的種群納入到蟲群麾下,凱瑞甘的能力也會增強。《蟲群之心》除了增加新的兵種單位,還對已存在的單位進行了微調(diào)。
虛空之遺(Legacy of the Void)
《星際爭霸Ⅱ:虛空之遺》于2015年11月10日在中國大陸正式上線。游戲在劇情上延續(xù)了《蟲群之心》,玩家扮演星靈的大主教阿塔尼斯,一步步解開薩爾那加的語言,擊敗埃蒙,最終把星際爭霸的故事徹底完結(jié)。游戲引入了若干全新模式,包括執(zhí)政官模式、合作任務。《虛空之遺》還加入了自動錦標賽來增強線上多人游戲體驗,為玩家們提供持續(xù)性賽事和電子競技社區(qū)。
諾娃隱秘行動(Nova Covert Ops)
2016年3月16日,暴雪娛樂發(fā)行獨立的劇情戰(zhàn)役系列DLC——《星際爭霸Ⅱ·諾娃隱秘行動》,以諾娃為主角進行融合RPG概念的即時戰(zhàn)略,通關一個個任務,并揭露充滿懸疑的故事真相。內(nèi)容分成三個任務包販售,可以選擇依序獨立購買或一次以優(yōu)惠的價格全部擴充。
制作開發(fā)
制作
《星際爭霸Ⅱ》使用當時尖端的技術和效果,著色方面在使用原型的基礎上利用3DStudioMAX讓程序員對整體效果做最大的優(yōu)化,反復的提煉配合獨特的、不重復的線性著色渲染代碼,使得StarcraftⅡ與早期的游戲代碼相比增加了很多倍。游戲制作設計時采用了以GPU為主的優(yōu)化和大幅度圖像質(zhì)量增加,使用大量像素渲染操作,大量的視覺特效(BasedEffects) 包括FP16HDR、光線散射/反射效果(Diffuseandspecularforlighting)、景深效果(depthoffield)、體積霧(fogvolumes)、動態(tài)環(huán)境遮蔽(lusion)、智能貼圖置換(smartdisplacement)等。《星際爭霸Ⅱ》是一款戰(zhàn)爭模式與故事劇情融合的策略游戲。設計師通過對角色和人物的故事引出整個故事,增加玩家對游戲的體驗。
發(fā)行
《星際爭霸Ⅱ》作為《星際爭霸》的正統(tǒng)續(xù)作來說,依托著前輩所創(chuàng)造的市場和玩家基礎基本上在世人看來就是一款“含著金鑰匙”出生的游戲。但是星際Ⅱ剛與玩家見面時卻并不如所有人設想的那樣一帆風順。
首先在韓國地區(qū),暴雪與Kespa之間的摩擦導致了《星際爭霸Ⅱ》沒有得到韓國方面的大力支持,甚至還在發(fā)售前受到一定的阻礙。韓國游戲等級委員對于《星際爭霸Ⅱ》的評級建議定為了15禁游戲。過高的年齡分級將會使得玩家受眾被削減不少,后來暴雪公司花了非常大的精力,經(jīng)過三次修改和申請才通過了《星際爭霸Ⅱ》的12禁等級申請。另一方面,暴雪與Kespa的決裂還導致了《星際爭霸Ⅱ》的職業(yè)賽事無法在韓國地區(qū)得到比較專業(yè)的支持。暴雪自己初次進入電競行業(yè),沒有成熟的賽事舉辦經(jīng)驗和觀眾基礎,這就使得在韓國地區(qū)星際1和星際2的銜接上產(chǎn)生了比較大的斷檔。星際2剛剛發(fā)售的那兩年,韓國地區(qū)最火的電競賽事仍舊是《星際爭霸》。
而在中國,《星際爭霸Ⅱ》的開始也并不那么順利,網(wǎng)易暴雪娛樂采用月卡收費的商業(yè)模式在國內(nèi)引發(fā)了比較大爭議,雖然在一開始玩家能夠接受20元一月的價格,但是長遠上來看《星際爭霸Ⅱ》還是和《魔獸世界》這種網(wǎng)游的商業(yè)邏輯有著本質(zhì)的差別。2013年,暴雪才將游戲從月卡收費改成了買斷制。
收費制度
2011年3月18日,美國暴雪娛樂公司和網(wǎng)易(納斯達克股票交易所: NTES)聯(lián)合宣布,《星際爭霸Ⅱ》將于2011年3月29日在中國大陸正式開始免費公測。公測期間,玩家將能夠免費暢玩《星際爭霸Ⅱ》的多人游戲模式。免費公測結(jié)束后,《星際爭霸Ⅱ》將在中國大陸開始正式運營。屆時,玩家每月支付人民幣20元即能兌換30天連續(xù)游戲時間。13年3月12日,《星際爭霸Ⅱ》資料片《蟲群之心》發(fā)售,且國服玩家在購買《自由之翼》后便無需再次購買《蟲群之心》。2017年11月16日,《星際爭霸Ⅱ》正式轉(zhuǎn)為部分免費游戲,玩家可以免費體驗到“自由之翼”單人戰(zhàn)役,免費解鎖的“蟲群之心”單人戰(zhàn)役,合作模式以及多人電子游戲競技內(nèi)容。
停止更新
2020年10月16日上午,《星際爭霸Ⅱ》官方宣布,《星際爭霸Ⅱ》將停止付費內(nèi)容更新,僅保留必要的PVP平衡性調(diào)整內(nèi)容。2022年11月17日,網(wǎng)易發(fā)布公告稱在中國大陸地區(qū)所運營的《星際爭霸Ⅱ》于2023年1月24日0時終止運營。
競技賽事
《星際爭霸》1998年發(fā)售當年成為韓國最流行的游戲之一,游戲曾進入到電視節(jié)目中進行競技比賽。次年韓國成立了KeSPA電子競技協(xié)會,舉辦了《星際爭霸》王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽,并由此首次提出了“電子競技”的概念。2000年,《星際爭霸》成為WCGC比賽項目,次年該比賽更名為世界電子競技大賽(WCG)后,《星際爭霸》每年都是該大賽的比賽項目,直到2011年被《星際爭霸Ⅱ》所取代。
星際爭霸系列的頂級賽事種類繁多,其中最具含金量的為Premier級賽事:一般指國際化,高額獎金的線下賽事。
WCS(暴雪星際戰(zhàn)網(wǎng)世錦賽系列賽)
暴雪娛樂星際戰(zhàn)網(wǎng)世錦賽系列賽(WorldChampionshipSeries,簡稱WCS),WCS系列賽將被劃分為韓國、歐洲以及美洲三個大區(qū),并引入《星際爭霸Ⅱ》電子競技全球官方排名系統(tǒng)。其中韓國電子競技協(xié)會(KeSPA)、OnGameNet (OGN)和GomTV三方將共同運營韓國區(qū)的比賽,而美國區(qū)和歐洲區(qū)的運營工作則分別交由美國職業(yè)游戲大聯(lián)盟(MLG)和Turtle娛樂(ESL)負責。
賽制
每個大區(qū)聯(lián)賽一年當中都將安排三個賽季的比賽,參賽選手通過這些比賽來提升自己在電子競技全球官方排名系統(tǒng)中的積分,最終三個大區(qū)全部選手中排名16強的玩家將一同參加在暴雪嘉年華上舉辦的WCS全球總決賽,最后的贏家將被冠以“《星際爭霸 II》世界冠軍”的頭銜。
韓國區(qū)
GSL(全球星際爭霸Ⅱ聯(lián)賽Global StarCraft Ⅱ League)
以前由GomTv舉辦,現(xiàn)在由AfreecaTv舉辦。老牌的星際爭霸Ⅱ賽事,代表了星際爭霸Ⅱ賽事的最高對抗水平,冠軍有保送年終總決賽的資格。在GSL賽季之間會以杯賽的形式舉辦名為GSL超級杯的次級賽事以及GSL VS The world:由非韓和韓國中票選人氣最高的選手進行的賽事,雖然在GSL體系下,但并沒有WCS積分。
AfTV CC2(AfreecrTV Champions Cup)
由AfreecrTV舉辦的星際爭霸Ⅱ賽事,積分相對于GSL較少由16個參賽者爭奪1280 EPT全球積分和15000美元的獎金池。
非韓地區(qū)
DreamHack
即WCS巡回賽,面向非韓的星際爭霸Ⅱ賽事,在DreamHack上舉辦,會在全球的各地舉辦分站賽,冠軍有保送年終總決賽的資格。
全球
WCS年終總決賽
經(jīng)過一年的各類賽事,最終在位于安納海姆的暴雪嘉年華舉辦的終極賽事,非韓積分最高的八位選手和韓國積分最高的八位選手將會在賽場上向象征星際爭霸Ⅱ最高榮譽以及最高獎金的WCS冠軍沖擊。
IEM(Intel Extreme Marter)
由ESL和英特爾舉辦的大型賽事,分兩種,年初的總決賽和次級分站賽,其他分站賽的積分同SSL和GSL超級杯類的次級WCS賽事。和其他賽事的不同點是該系列賽事并不會限制選手的地區(qū),是非韓和韓國少數(shù)在P級積分賽事直接交手的機會。
非WCS體系賽事
HSC(Home Story Cup)
俗稱宅男杯,由德國TeKeTV舉辦的聚會性質(zhì)的賽事,在德國郊區(qū)的別墅舉行,是歐美星際圈具有極高人氣的賽事,除了歐洲本地的選手外也會邀請一些其他地區(qū)的選手參加,選手除了比賽外還會進行各種各樣的游戲和互動。
WESG(World Electronic Sports Games)
由阿里體育舉辦的國際性綜合賽事,在各個國家和地區(qū)都設有預選賽,選手以名義上的“國家隊”參賽,獎金高昂。
團隊賽
NSL(NEO Star League)
中國地區(qū)老牌星際賽事,職業(yè)戰(zhàn)隊之間的聯(lián)賽,賽事分為A級和S級。常規(guī)賽以循環(huán)賽的形式進行,循環(huán)賽的前四名將會以冒泡賽的形式?jīng)Q出最終的冠軍。
NW(Nation Wars )
即國家杯,由法國O'Gaming TV舉辦的國家間的賽事,常規(guī)賽為線上賽,半決賽和決賽在法國舉行,由各國票選出本國人氣最高的選手以All-Kill的形式進行團隊賽并決出最后的冠軍國家。
衍生內(nèi)容
系列作品
星際爭霸
《星際爭霸》于1998年3月31日正式發(fā)售,發(fā)行當年銷售量達到了150萬份,成為全球年度最暢銷游戲。截止至2009年,總銷量達到1100萬。《星際爭霸》曾打破包括“銷量最高的PC端即時戰(zhàn)略游戲”“王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽收入最高的游戲”和“比賽觀眾最多的游戲”三項吉尼斯世界紀錄,在游戲雜志Edge評選的“史上百佳游戲”榜單中排在第37位。
星際爭霸:重制版
2017年8月15日,《星際爭霸:重制版》正式發(fā)售。該游戲為《星際爭霸》原版游戲及資料片《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》的復刻內(nèi)容。重制版在保留原版游戲的基礎上,對游戲畫面進行了高清重制,豐富了玩家對戰(zhàn)系統(tǒng)。國服版本于2018年6月2日開啟預售,同年8月30日正式上線測試,正式發(fā)布后與原版《星際爭霸》一同入駐國服暴雪戰(zhàn)網(wǎng)。
音樂原聲
自由之翼
《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》官方原聲CD,包含14首游戲內(nèi)史詩般的曲目以及獨有附加曲目。
參考資料:
蟲群之心
《星際爭霸Ⅱ:蟲群之心》的原聲音樂來自于典藏版附贈,共收錄曲目11個。
虛空之遺
《虛空之遺》的原聲音樂合集共有21個曲目,與資料片本體同步發(fā)售。
游戲影響
獲獎信息
2009年,暴雪娛樂還在研發(fā)中的《星際爭霸Ⅱ》獲得了Spike TV電視游戲獎“2009年最受期待游戲”提名。
2010年,《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》榮獲年度最佳PC游戲等4項大獎
2015年GameTrailers公布各平臺各類型最佳游戲,《星際爭霸Ⅱ》獲獎最多,拿下了“最佳多人”,“最佳PC獨占”和“最佳RTS”等三個大獎。
游戲銷量
2010年7月27日,《星際爭霸Ⅱ》在北美、歐洲、韓國、澳大利亞、新西蘭、俄羅斯、巴西、智利、阿根廷、新加坡、印度尼西亞、馬來西亞、泰國、菲律賓和臺灣、香港特別行政區(qū)、澳門地區(qū)同步發(fā)售。發(fā)售后僅48小時之內(nèi)銷量超過150萬張,刷新了戰(zhàn)略類游戲史上最快銷售的紀錄。《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》首月銷量達到了300萬份。《星際爭霸Ⅱ:虛空之遺》在發(fā)售48小時內(nèi)銷量超過100萬份。《星際爭霸》發(fā)布十年來,全球累計銷量已經(jīng)超過950萬份,其中在韓國就賣出了大約450萬份。
游戲評價
IGN評:《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》采用的是非常保守的方法,加入了一些新元素,并沒有直接刪掉廣大星際玩家所熟悉的東西,避免了過大改動產(chǎn)生的風險。這樣一來,《星際爭霸Ⅱ》就成為了市面上功能最全、設計最專業(yè)的改良版實時戰(zhàn)略游戲。《星際爭霸Ⅱ:蟲群之心》的畫聲效果、聲聲效上手體驗以及耐玩性都獲得了很高的評價,但是在主線劇情上,暴雪娛樂將《星際爭霸2》的故事分成了一個三部曲,這一做法有利有弊,從《蟲群之心》的正式發(fā)售開始,證實了大型資料片比起小型DLC更容易獲得玩家的認可;而《星際爭霸Ⅱ:虛空之遺》的泛用性評價更高,人能夠同時被休閑玩家和核心對戰(zhàn)玩家接受,被評為最好玩的一個版本,其執(zhí)政官模式和任務合作模式兼顧了兩類玩家的需求。它是一個電子競技項目,也是一款游戲。
游俠網(wǎng)評價:《星際爭霸Ⅱ》普遍評分都在90以上,足以見得游戲品質(zhì)有所保證,更加難得的是玩家評分8.5分,和早先《使命召喚12》等游戲,玩家評分和媒體評分差距過大不同,《星際爭霸Ⅱ:虛空之遺》資料片再次獲得了媒體和玩家雙方的好評。
騰訊:《星際爭霸Ⅱ》的收費模式在公布之后引起玩家的爭議,一些玩家認為購買了正版盤之后,還要收費是不合理的。有網(wǎng)友表示如果收費的話會大大降低星際2的普及性。也有不少玩家表示理解與支持《星際Ⅱ》的做法,認為如果它的消費是合理的,愿意去投入。部分玩家則表示支持一次性對于正版的投入,而并不想接受增值服務。
新浪游戲:如果是玩過《星際爭霸》和《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》的玩家,在《蟲群之心》中上手并不困難,游戲進一步簡化操作,更加注重戰(zhàn)略和運營,競技性元素并未縮水,但是相應的,游戲的娛樂元素仍未表露出更多可能性。
17173評價:《星際爭霸Ⅱ》采用的仿真物理的專業(yè)三維圖像顯示引擎使畫面變得更細致、精美,加上物真實物理碰撞特效,戰(zhàn)斗代入感也因此大大提升。在基本的操作系統(tǒng)上延續(xù)了1的做法并且進行了許多改進,加強智能化操作,編隊中可以容納幾乎所有200人口的主戰(zhàn)單位、實現(xiàn)所有出兵建筑統(tǒng)一編隊并用tab鍵在不同建筑之間切換,也支持shift+后續(xù)操作這種智能連續(xù)操作等等,降低玩家的入門難度,減少了許多繁瑣的操作;游戲更看重策略性,宏觀偵查、宏觀宏觀制運作,各種前期變化,戰(zhàn)略部署的重要性是不言而喻的。從開局到中期再到最后經(jīng)常會出現(xiàn)各種意外的轉(zhuǎn)折,不到最后都不能決定哪一方會贏得比賽。
參考資料 >
星際爭霸2.百度樂玩.2023-11-11
《星海爭霸II》 .Battle.net.2023-11-19
《星際爭霸2》在韓國被評級為成人游戲.快科技.2023-11-15
星際爭霸2.韓國分級.2023-11-15
星際爭霸 II.機核網(wǎng).2023-11-15
《星際爭霸2》再來一次吧,吉姆·雷諾!.游民星空.2023-11-15
《風暴英雄》阿塔尼斯上線 新英雄特性搶先看.游民星空.2023-11-15
星際爭霸Ⅱ:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty.豆瓣.2023-11-15
星際爭霸Ⅱ:蟲群之心 StarCraft II: Heart of the Swarm.豆瓣.2023-11-15
星際爭霸Ⅱ:虛空之遺 StarCraft II: Legacy of the Void.豆瓣.2023-11-15
星際爭霸II主創(chuàng)人員介紹.游俠網(wǎng).2023-11-18
《星際爭霸2:自由之翼》全球發(fā)布.17173新聞中心.2023-11-14
星際爭霸2.酷樂米.2023-11-14
星際爭霸2.游俠網(wǎng).2023-11-18
星際爭霸Ⅱ.新浪游戲.2023-11-11
星際爭霸2虛空之遺游戲?qū)^(qū).游民星空.2023-11-11
《星海爭霸 ? II》.blizzard.2023-11-17
中國人,第一次在這里拿了冠軍.新京報.新浪看點.2023-06-25
《星際爭霸》:過去,現(xiàn)在與未來.Megan Farokhmanesh.2023-06-25
韓國《星際爭霸》的審判時刻.新浪游戲.2023-06-25
星際爭霸2賽事科普---賽事等級.嗶哩嗶哩.2023-11-19
舊新聞,當年網(wǎng)易正式獲得《魔獸世界》在中國內(nèi)地代理權(quán)的報道.網(wǎng)易.2023-11-29
《星際爭霸II》今日國內(nèi)開放免費公測.網(wǎng)易.2023-11-28
《星際爭霸2:虛空之遺》國服11月10日全球同步上線.界面新聞.2023-11-18
《星際爭霸2》.機核網(wǎng).2023-11-24
網(wǎng)之易關于暴雪游戲產(chǎn)品運營到期開放退款的說明.網(wǎng)易.2023-11-11
《星際爭霸2:自由之翼》圖文流程攻略.游俠網(wǎng).2023-11-18
《星際爭霸II》角色一覽.戰(zhàn)網(wǎng).2023-11-09
《星際爭霸2》背景知識圖文詳解.游民星空.2023-11-18
《星際爭霸2:自由之翼》人物介紹:吉姆·雷諾.新浪游戲.2023-11-18
《星際爭霸2:自由之翼》人物介紹:泰凱斯·芬利.新浪游戲.2023-11-19
星際人物志——艾格·斯臺特曼.嗶哩嗶哩.2023-11-19
Sina Visitor System.新浪微博.2023-11-19
《星際爭霸II》全新指揮官斯臺特曼現(xiàn)已上線.17173新聞中心.2023-11-19
《星際爭霸2》英雄傳記 人物傳記.游俠網(wǎng).2023-11-19
《星際爭霸2》背景知識圖文詳解.游民星空.2023-11-18
異蟲Zerg.游俠網(wǎng).2023-11-18
星際爭霸2虛空之遺劇情戰(zhàn)役圖文攻略.3DM.2023-11-18
《星際爭霸2》英雄人物:神族 黑暗圣堂族長 澤拉圖 Zeratul.游俠網(wǎng).2023-11-19
星際2游戲.九游.2023-11-24
星際爭霸2.游戲攻略.2023-11-25
《星際爭霸2》新手操作入門篇.游民星空.2023-11-29
《星際爭霸2虛空之遺》采礦機制詳解 新采礦機制戰(zhàn)術選擇.游民星空.2023-11-09
自由之翼全攻略.網(wǎng)易.2023-11-09
《星際爭霸2》新手操作入門篇.游民星空.2023-11-29
建筑控制.游民星空.2023-11-29
游戲環(huán)境.游民星空.2023-11-29
《星際爭霸2》人類特色介紹.3DMGAME.2023-11-29
三族鼎立的《星際爭霸2》:恢弘的歷史與性格各異的領袖們.網(wǎng)易.2023-11-29
人類人族Terran.游俠網(wǎng).2023-11-18
陸戰(zhàn)隊員.新浪游戲.2023-11-17
人族-SCV_星際爭霸2_單機游戲_新浪游戲_新浪網(wǎng).新浪游戲.2023-11-17
《星際爭霸2》異蟲特色介紹.3DMGAME.2023-11-29
蟲族.新浪游戲.2023-11-17
星靈神族Protoss.游俠網(wǎng).2023-11-18
單位.星際爭霸2官網(wǎng).2023-11-09
神族.新浪游戲.2023-11-18
資源下載.星際爭霸2中文網(wǎng).2023-11-19
變化多多!《星際爭霸2》兵種/建筑詳解析.游民星空.2023-11-19
建筑.游俠網(wǎng).2023-11-19
建筑.游俠網(wǎng).2023-11-19
建筑.游俠網(wǎng).2023-11-19
《星海爭霸 ? II》.官網(wǎng).2023-11-19
《星際爭霸II》天梯系統(tǒng) 排名分組算法解析.17173新聞中心.2023-11-29
《星際2.》編輯器強大到可設計游戲.游俠網(wǎng).2023-11-29
歷經(jīng)10年起伏,《星際爭霸2》怎樣找回最佳狀態(tài)?.觸樂.2023-11-29
《星際爭霸? II:蟲群之心?》中國大陸正式發(fā)布.星際爭霸2官網(wǎng).2023-11-09
《星際爭霸II:虛空之遺》正式在中國發(fā)布.星際爭霸2官網(wǎng).2023-11-19
《星際爭霸2》諾娃隱秘行動劇情向體驗心得.游民星空.2023-11-29
《諾娃特務密令》 - 《星海爭霸II》 . Battle.net.2023-11-29
《星際爭霸2》游戲引擎技術解析摘要.JoyIndie獨游網(wǎng).2023-11-15
星際2劇情主寫手布萊恩·肯德拉根創(chuàng)作歷程.游民星空.2023-11-24
十二年風雨歷程 從星際爭霸到星際爭霸2.17173新聞中心.2023-11-24
《星際爭霸2》韓國遭拒 暴雪轉(zhuǎn)戰(zhàn)網(wǎng)吧推廣.游民星空手機版.2023-11-24
星際爭霸2遭遇“抵制門”收費模式惹爭議.游民星空.2023-11-24
《星際爭霸2》國服3月29日免費公測 月卡20元.游俠網(wǎng).2023-11-30
自由之翼從此“自由”!星際爭霸2今日起正式免費.網(wǎng)易手機網(wǎng).2023-11-30
《星際2》停更,RTS之死?.陀螺電競.2023-11-30
多次跳票,萬眾矚目《星際爭霸2》開啟Beta測試.17173游戲網(wǎng).2023-06-25
WCG賽事回顧之星際篇:獨領風騷.騰訊游戲.2023-06-25
WCG比賽項目回顧:星際輝煌時代已經(jīng)逝去.1717網(wǎng).2023-06-25
《星際2》WCS賽事新規(guī):整合全球三大聯(lián)賽.快科技.2023-12-07
暴雪:《星際2》戰(zhàn)網(wǎng)世界錦標賽系列賽總覽.星際爭霸2中文網(wǎng).2023-11-19
星際爭霸2:當“dead game”走出一位冠軍.搜狐.2023-11-19
AFTV CC2.liquipedia StarCraft II.2023-11-19
再戰(zhàn)WCS!《星際爭霸2》WCS春季巡回賽中國軍團前瞻.搜狐網(wǎng).2023-11-19
星際爭霸2:WCS2017暴雪嘉年華總決賽專題.網(wǎng)易新聞.2023-11-19
IEM.liquipedia StarCraft II.2023-11-19
星際爭霸2電競賽事體系.游民星空.2023-11-19
電競狂歡盛會 WESG全球總決賽抽簽規(guī)則公布.新浪電競.2023-11-19
比肩SPL!《星際爭霸2》NSL戰(zhàn)隊聯(lián)賽震撼開啟.游民星空.2023-11-19
星際2國家杯重啟,今年六月份正式拉開戰(zhàn)幕.搜狐網(wǎng).2023-11-19
星際爭霸.游民星空.2023-06-25
放慢節(jié)奏!那些年我們玩過的即時戰(zhàn)略游戲.游俠資訊.2023-06-25
星際爭霸:重制版(StarCraft:Remastered).3DM網(wǎng).2023-06-25
《星際爭霸:重制版》國服 8月30日正式上線測試.查爾星港.2023-06-25
20年經(jīng)典重制歸來!《星際爭霸:重制版》國服98元預購開啟.網(wǎng)易游戲頻道.2023-06-25
8月30日!《星際爭霸:重制版》國服正式上線測試.查爾星港.網(wǎng)易.2023-06-25
StarCraft II - Wings Of Liberty Soundtrack.豆瓣音樂.2023-11-19
暴雪公布《星際爭霸 2》收藏版內(nèi)容.游俠網(wǎng).2023-11-19
StarCraft II: Heart of the Swarm Soundtrack.豆瓣音樂.2023-11-19
Starcraft II - Legacy of the Void Soundtrack.豆瓣音樂.2023-11-19
星際爭霸2已獲Spike TV電視游戲獎“2009年最受期待游戲”.星際爭霸2中文網(wǎng).2023-11-30
IGN年度PC游戲揭曉 星際2攬下四項大獎.游俠網(wǎng).2023-11-30
GT公布2015年各項最佳 《星際爭霸2》包攬三大獎.3DM.2023-11-30
《星際爭霸2》首月銷量達到300萬份.3DM.2023-11-30
《星際爭霸2:虛空之遺》銷量突破百萬!官方發(fā)推特慶祝.游俠網(wǎng).2023-11-30
《星際爭霸2》一年銷量.快科技.2023-11-30
12年的巨變!《星際爭霸2:自由之翼》IGN詳盡點評.游民星空.2023-11-09
《星際爭霸2:蟲群之心》獲IGN 8.6分 女王之怒.游民星空.2023-11-09
《星際爭霸2:虛空之遺》IGN 8.9分 最有趣的版本.游民星空.2023-11-09
星際爭霸2:虛空之遺獲媒體好評.游俠網(wǎng).2023-11-09
暴雪《星際2》遭玩家抵制:收費模式惹爭議.騰訊.2023-11-09
新浪CGWR深度評測專題.新浪.2023-11-09
從1——2的蛻變,星際爭霸2操作玩法畫面優(yōu)勢明顯.17173.2023-11-09