OnGameNet(簡稱OGN)是韓國CJ E&M集團旗下專注于電子競技和游戲內容的有線電視頻道,成立于2000年7月24日,是全球首家全天候的專業游戲廣播臺。該頻道致力于為年齡在10至30歲的年輕人提供多樣化的游戲節目,豐富他們的休閑時光。2010年,英雄聯盟韓國冠軍聯賽成為CJ E&M的一部分。2022年,OGN被游戲服務平臺OP.GG收購。
歷史沿革
1997年,“Game Plus”在韓國動漫頻道Tooniverse播放,成為有線電視史上第一個制作和播出的游戲節目。
1999年12月,開始轉播Tooniverse首屆星際爭霸活動Progamer Korea Open。
2000年2月,韓國食品公司好麗友旗下的直播項目On-Media為OnGameNetWork法人設立;3月,開始轉播Tooniverse首屆星際爭霸聯賽“Hanaro Telecom Starleague”,這是世界上第一個電子競技聯賽;7月,開始轉播OnGameNet首屆星際爭霸聯賽“Freechal Starleague”;同月24日,OnGameNet電視臺正式成立。
2001年9月,“Coca-Cola Starleague”在游戲播放史上首次于露天體育館進行比賽;11月,實施世界上首個實時播放游戲內容的互聯網服務。
2003年3月,播放韓國國內首個由職業戰隊參加的《星際爭霸:母巢之戰》比賽“OnGameNet Proleague”。
2004年,OGN舉辦的星際爭霸2SPL決賽現場觀眾突破10萬。2005年4月,OnGameNet啟動DMB衛星播放;12月,龍山OnGameNet專用競技場開館。
2006年10月,蒙扎足球俱樂部世界電子競技大賽世界總決賽上使用衛星直播,是游戲播放第一次以直播形式進行。
2007年4月,設立在線媒體平臺,playple。
2009年7月,在線互動TV“OnGameNet Online”創立。
2010年,經過公司業務合并后,OnGameNet正式歸屬于CJ E&M。
2012年2月,“英雄聯盟韓國冠軍聯賽 lol全明星賽 invitional”舉辦。2012年3月,“OGN Champions League”正式舉辦。
2015年1月,“OGN Champions League”正式更名為“LoL Champions Korea”;12月,拳頭游戲游戲公布16年英雄聯盟直播權的計劃,計劃決定將LCK平分給OGN和SPOTV,但是這一舉動引起了極大的反響,OGN表示不可接受,迫于各方面的壓力拳頭游戲選擇退讓,16年LCK春季賽將仍然由OGN負責,夏季賽開始則會平分時間分別在OGN場地以及SPOTV場地直播,拳頭表示“希望來自SPOTV的競爭會繼續推動英雄聯盟韓國冠軍聯賽制作出頂尖質量的聯賽”。
2016年1月25日,風暴英雄超級聯賽(Heroes of the Storm Super League)正式開賽;9月18日,OGN宣布舉辦守望先鋒王者榮耀職業聯賽APEX,第一季度從10月7日正式開賽,在APEX上OGN采用了AR技術,這是電子競技播放史上的首次。2017年11月9日,OnGameNet發布預告片宣布將在第二年舉辦絕地求生:刺激戰場聯賽(PUBG Survival Series)。
2022年5月13日,游戲服務平臺OP.GG宣布收購英雄聯盟韓國冠軍聯賽,OGN前業務主管通過這次收購重新加入OGN并擔任首席執行官,并表示OGN將為此改變其作為內容制作方的定位,轉變為在線平臺。
主要節目
舉辦聯賽
OnGameNet Starleague(簡稱星際爭霸個人聯賽,星際爭霸,2000年10月~2012年8月)
OGN WAR3 League(魔獸爭霸III:混亂之治,2002年)
Proleague(星際爭霸:母巢之戰,2003年3月~2012年9月)
OGN Champions League(簡稱OGN或LCL,英雄聯盟LOL,2012年3月21日~2014年8月17日)
LoL Champions Korea(簡稱英雄聯盟韓國冠軍聯賽,英雄聯盟,2015年1月7日~2019年)
Hearthstone Masters KR(簡稱HMK,爐石傳說:魔獸英雄傳,2015年03月30日)
Heroes of the Storm Super League(簡稱HSL,風暴英雄,2016年1月25日~2018年)
APEX(守望先鋒,2016年10月7日~2017年12月20日)
PUBG Servival Series(簡稱PSS,絕地求生:刺激戰場,2017年)
PUBG Korea League(簡稱PKL,絕地求生,2018年)
Korea King Pro League(簡稱王者榮耀韓國職業聯賽,王者榮耀,2018年10月22日)
社會評價
以“Ongamenet Starleague”為先鋒的Ongamenet制作的各種游戲節目和比賽不僅揭開了電子競技的歷史,還使韓國成為了“E-sports的宗主國”。Ongamenet最近10年的經驗和打下的基礎,也使韓國走在了世界E-sports發展的前沿。(人民網股份有限公司評)
花有重開日,人無再少年,但至少由它們孵化出的眾多賽事生態和從業者也在行業中發揮這段經歷所帶來的個人能力。正如ImbaTV海濤在朋友圈中所述,游戲風云是他,也是很多普通電競愛好者夢開始的地方。
參考資料 >
換換臺,看日本和韓國的電視頻道在播什么 Part.1.比特客棧的文藝復興.2024-08-18
OGN關閉、游戲風云“隱退”:內容競爭時代變了.界面新聞.2024-08-18
電競依然火熱,但首家電競電視臺卻即將停播.界面新聞.2024-08-18
英雄聯盟:OP.GG宣布收購OGN電視臺,從數據門戶拓展到媒體平臺 .搜狐.2024-08-18