《爐石傳說:魔獸英雄傳》是暴雪娛樂發(fā)行的一款卡牌策略類游戲。游戲于2014年3月11日正式發(fā)布,并可在Microsoft Windows和macOS操作系統(tǒng)上使用。而其中國大陸地區(qū)的獨家運營由網(wǎng)易代理。2014年4月16日,其在全球發(fā)布了iPad版本。2015年4月14日,《爐石傳說:魔獸英雄傳》在全球的IPhone和Android智能手機(jī)上發(fā)布。2022年11月,暴雪宣布與網(wǎng)易終止合作。2023年1月24日,由上海網(wǎng)之易網(wǎng)絡(luò)科技發(fā)展有限公司代理的《爐石傳說:魔獸英雄傳》在中國大陸終止運營。2024年9月25日,《爐石傳說:魔獸英雄傳》正式回歸國服。
《爐石傳說:魔獸英雄傳》是基于《魔獸》系列的世界觀。在游戲中,玩家在通過卡牌與對手進(jìn)行一對一博弈。在游戲?qū)种校棵婕业呐谱啦季钟捎⑿邸⑹峙啤⑽淦鳌㈦S從、法力水晶組成。每場游戲?qū)种校⑿蹞碛腥c生命值。玩家對通過包括了武器、英雄技能、隨從攻擊等傷害的總和攻擊對手。一旦玩家的英雄生命值歸零或變成負(fù)值,或此玩家選擇投降,就代表該玩家在該場游戲?qū)指尕?fù)。
《爐石傳說:魔獸英雄傳》自2014年3月11日上線之后,于3月底在全球注冊了超過1000萬個玩家?guī)簟3艘酝猓刂?015年6月,其活躍玩家估計約為800萬PC玩家和900萬移動設(shè)備玩家。暴雪娛樂報告顯示在2017年4月推出《勇闖安戈洛》擴(kuò)展包期間,游戲同時在線玩家數(shù)量創(chuàng)下了紀(jì)錄。截至2018年11月,《爐石傳說:魔獸英雄傳》已擁有超過1億玩家。
游戲玩法
基本玩法
《爐石傳說:魔獸英雄傳》作為一款卡牌策略類游戲,玩家在一對一的游戲?qū)种型ㄟ^卡牌與對手進(jìn)行博弈。在游戲?qū)种校棵婕业呐谱啦季钟捎⑿邸⑹峙啤⑽淦鳌㈦S從、法力水晶組成。
對局開始前,玩家需要選擇一名十一大職業(yè)的英雄之一作為自身的代表英雄,不同英雄擁有不同職業(yè)和不同英雄技能(可在對局中使用)。玩家在游戲開始前還需要選擇一套玩家自行搭配的由三十張卡牌組成的牌庫(可以包括隨從牌、法術(shù)牌、武器牌、英雄牌、地標(biāo)牌)。每張卡牌在使用時都有法力水晶消耗說明,其具體消耗值由牌桌左上角藍(lán)色水晶中的數(shù)字體現(xiàn)(玩家以零點法力水晶開始游戲,并在己方回合的開始階段獲得一點法力水晶,其上限為十點)。在游戲?qū)种校婕以诩悍交睾峡梢赃x擇消耗法力水晶打出手牌以使用其效果或使用英雄技能攻擊對手,也可以選擇不作為結(jié)束回合。另外,只有在己方回合玩家才能將手牌放置入戰(zhàn)場內(nèi),在對手回合時則不能。
每場游戲?qū)种校⑿蹞碛腥c生命值。玩家對對手的攻擊包括了武器、英雄技能、隨從攻擊等傷害的總和。一旦玩家的英雄生命值歸零或變成負(fù)值,或此玩家選擇投降,就代表該玩家在該場游戲?qū)指尕?fù)。
抽牌機(jī)制
玩家每個回合可以從自己的牌庫中抽多張牌放入手中(牌桌正下方),如果卡牌的框框發(fā)出綠色光芒,代表玩家可以立即打出這張卡牌;如果卡牌的框框發(fā)出黃色光芒,則代表玩家在打出卡牌的同時可以觸發(fā)該卡牌的效果;如果卡牌沒有發(fā)出光芒,則玩家目前無法打出該張卡牌,玩家在手中只能同時擁有10張卡牌(部分卡牌效果可使手牌上限突破10張,如:中立史詩隨從牌擴(kuò)音機(jī)將手牌上限變?yōu)?1張、術(shù)士傳說隨從瓦迪瑞斯·邪噬將手牌上限提高為11張)。
疲勞
由于牌庫里的牌已經(jīng)用完,作為玩家試圖抽牌的代價,玩家每抽一張牌會使得自身的英雄受到傷害,該情況稱為“疲勞”。
墓地
卡牌在被摧毀或失效后需要進(jìn)入墓地而被廢棄。墓地不是復(fù)活池,所謂的復(fù)活檢測的是死亡記錄,“復(fù)活”的隨從也不是墓地的本體,而是復(fù)制體,所以死過一個隨從也可以“復(fù)活”兩次。
手牌介紹
《爐石傳說:魔獸英雄傳》中的手牌可以通過手牌品質(zhì)分為普通(白色)、稀有(藍(lán)色)、史詩(紫色)、傳說(橙色),品質(zhì)越高則稀有度越高。此外,手牌還可以通過類型分為隨從牌、法術(shù)牌、武器牌、英雄牌、地標(biāo)牌五種。
隨從牌
隨從牌是玩家可以在游戲?qū)种姓賳镜纳铮繌堧S從牌均標(biāo)注了消耗法力水晶的點數(shù),且其攻擊力數(shù)值標(biāo)注在了卡牌左下角(背景為黃色,并附有一把劍),其生命值則標(biāo)注在了卡牌右下角(紅色背景)。其中,隨從的攻擊力為其對某一目標(biāo)所能造成的傷害值。在對局中,玩家召喚隨從的該輪回合隨從不能攻擊對手,而此后的每一回合可以攻擊對手一次,且同一時間在牌桌上的隨從不能超過七個。
隨從的生命值不會隨著回合進(jìn)行而自動回復(fù),且降為零后該隨從就會被移除出牌桌。每張隨從牌上會有文字描述,包括了該隨從的效果及特殊技能等,以下對11種隨從牌類型進(jìn)行介紹:
數(shù)據(jù)來源:
武器牌
武器牌可以賦予玩家的英雄一把武器。除非持有武器或者別的卡牌的特殊效果(比如撕咬可以使你的英雄在本回合獲得攻擊力+4和護(hù)甲+4),英雄不能直接進(jìn)行攻擊。武器牌的法力水晶消耗值標(biāo)注在卡牌的左上角,左下角標(biāo)注的則是武器的攻擊力,而右下角標(biāo)注的是武器的耐久度。攻擊力是指該裝備賦予英雄的,使其發(fā)動攻擊時所能造成的傷害值。英雄每使用這把武器進(jìn)行一次攻擊,武器的耐久度就減少1點。當(dāng)耐久度變?yōu)?時,武器將會被摧毀。英雄可以在裝備武器的回合就利用武器進(jìn)行攻擊。當(dāng)受到攻擊時,英雄無法利用武器造成還擊傷害。在對手回合時,武器將不被激活。
英雄牌
在對局中,玩家選定初始英雄后還可以使用英雄卡牌或者特殊隨從卡牌替換原有的英雄,此類替換會一直持續(xù)到本局游戲結(jié)束。替換英雄后,英雄的職業(yè)、技能、表情等都會因此改變,并重置技能,本回合可以再使用。玩家將原有的英雄替換時,如果玩家使用英雄卡進(jìn)行替換,則不會改變玩家的英雄的血量及血量上限,僅增加卡面上標(biāo)注數(shù)量的護(hù)甲;而特殊隨從卡牌的效果替換會改變玩家的血量及血量上限。
地標(biāo)牌
地標(biāo)卡牌需要先消耗法力值才能被玩家置入戰(zhàn)場,隨后就可以在你的回合中免費激活,每次使用都能產(chǎn)生強(qiáng)大的效果。但每次激活地標(biāo)牌都會消耗1點耐久度,并且進(jìn)入一回合的冷卻。每個職業(yè)都有專屬的納斯利亞堡地標(biāo),體現(xiàn)其職業(yè)本身的主題。
法術(shù)牌
所有非上述卡牌都?xì)w于法術(shù)一類。法術(shù)的法力水晶消耗值標(biāo)注在卡牌的左上角。卡牌的法術(shù)效果需要指定一個目標(biāo)才能發(fā)動(法術(shù)使用時必須指定目標(biāo)),例如:當(dāng)你的場上沒有任何友方隨從時,增加友方隨從屬性的法術(shù)將不能被發(fā)動。
關(guān)鍵詞
關(guān)鍵詞是是每張卡牌上所附帶的卡牌效果,以下對其不完全舉例:
以上數(shù)據(jù)來源:
卡牌外觀
卡牌按外觀品質(zhì)分為四種,分為普通卡牌、金色卡牌(金卡)、鉆石卡牌、異畫卡牌(異畫)。
普通卡牌
普通卡牌可以通過合成獲得,而合成普通卡牌需要奧術(shù)之塵(分解卡牌、競技場、天梯模式獲得)。
金色卡牌
金色卡牌有兩種方式獲得,分別是開卡包抽出或者是通過奧術(shù)之塵將普通卡牌鍍金,升級成金色卡牌。金色卡牌合成的消耗高且擁有動畫特效。如果玩家的卡組三十張卡牌均為金卡,那么系統(tǒng)給予的幸運幣也為金卡。
鉆石卡牌
鉆石卡牌通常無法通過開卡包的形式抽出,而是在“貧瘠之地的錘煉”的爐石戰(zhàn)記通行證推出后,每個擴(kuò)展包都將包括一張或多張鉆石傳說卡牌。鉆石卡牌的特點是擁有嶄新的3D動畫以及擁有鉆石邊框。
異畫卡牌
異畫卡牌是《爐石傳說》25.0補(bǔ)丁開始全新推出的卡牌外觀品質(zhì),其特點是擁有全幅的插畫。
卡組配置
卡組是玩家在進(jìn)入游戲前可以攜帶的初始卡牌,一般為三十張卡牌(如果卡組中有“雷納索爾王子”則可攜帶四十張),玩家可以提前在“我的收藏”利用自己已有的卡牌進(jìn)行組合,系統(tǒng)最多可以保存27組卡組,玩家可以隨時改變這些卡組中的卡牌,也可以隨意刪除某個舊的卡組或創(chuàng)建新的卡組。卡組組建時有一個數(shù)量限制,在同一個卡組中至多可以放置兩張同名基礎(chǔ)、普通、稀有或史詩卡牌,每種傳說卡牌在卡組中只能攜帶一張。競技模式中的卡組因構(gòu)筑的隨機(jī)性不受同名卡牌數(shù)量的約束,且不計入系統(tǒng)保存的卡組。
游戲模式
模式分為傳統(tǒng)對戰(zhàn)、冒險模式、競技模式、亂斗模式、酒館戰(zhàn)棋、對決模式、傭兵戰(zhàn)紀(jì)七種。
傳統(tǒng)對戰(zhàn)
在傳統(tǒng)對戰(zhàn)模式中,玩家可以選擇參與有段位排名的經(jīng)典模式、狂野模式、標(biāo)準(zhǔn)模式;也可以選擇沒有段位排名的休閑模式進(jìn)行游戲。而每個模式的可用卡牌均有限制,例如經(jīng)典模式僅可以用經(jīng)典模式限用卡牌。
冒險模式
在冒險模式中,玩家需要選定冒險大區(qū)并選擇不同難度(普通難度、職業(yè)挑戰(zhàn)、英雄難度)。選定后,玩家需要挑戰(zhàn)多位人機(jī)對手,并獲得對局勝利以完成該冒險大區(qū)的挑戰(zhàn)任務(wù)。挑戰(zhàn)成功后,玩家可以獲得該冒險大區(qū)的游戲獎勵。例如在冒險大區(qū)“納克薩瑪斯的詛咒”中,玩家依次完成“蜘蛛?yún)^(qū)”、“瘟疫區(qū)”、“軍事區(qū)”、“構(gòu)造區(qū)”、“冰龍巢穴”章節(jié)可獲得專屬冒險卡牌和卡背。
競技模式
在競技模式中,玩家從隨機(jī)的若干卡牌中抽取三十張作為自己的牌庫,以對抗其他選手。每次入場,玩家需要支付150金幣,如果輸?shù)羧龍霰荣惢颢@得12次勝利則結(jié)束這次競技模式。每次競技模式結(jié)束都會按照當(dāng)輪的勝場數(shù)量進(jìn)行結(jié)算,并獲得獎勵,包括了卡包、卡牌、金幣、奧術(shù)之塵等。
亂斗模式
亂斗模式只在某一時間段內(nèi)出現(xiàn),且每次亂斗規(guī)則均不相同,例如其中有些時候需要玩家自行組建套牌,有些時候則由系統(tǒng)隨機(jī)給玩家套牌。在亂斗模式中,玩家可以與其他玩家對抗,也可以聯(lián)手擊敗一個特定的首領(lǐng)。每周的亂斗模式,玩家獲得首勝可以獲得1個卡包或者卡背。此外,玩家在亂斗模式中每戰(zhàn)勝三次其他玩家可以獲得10金幣,而戰(zhàn)勝人機(jī)則不會獲得金幣。
酒館戰(zhàn)棋
酒館戰(zhàn)棋模式作為八人參與的自動戰(zhàn)斗模式,玩家將扮演《爐石傳說》劇情中耳熟能詳?shù)挠⑿郏⒉恍枰獦?gòu)筑一副套牌,而是在游戲開始時和戰(zhàn)斗階段的間歇從鮑勃的酒館中招攬隨從,擴(kuò)展自己的陣容。隨著游戲的進(jìn)行,玩家可以獲得鑄幣,二鑄幣可以用來升級并調(diào)整自己的陣容。在游戲中,面板左側(cè)的排行榜會顯示所有其他玩家的狀態(tài)(包括即將與你交戰(zhàn)的對手),但只有等到戰(zhàn)斗開始,你才能看到對手的隨從和站位。在戰(zhàn)斗回合結(jié)束后,玩家會前往鮑勃的酒館,再次開始招攬隨從,調(diào)整陣容。?
酒館戰(zhàn)棋的排名升降非常簡單——在進(jìn)入游戲前,你就能看到自己的當(dāng)前的排名。在游戲結(jié)束后,系統(tǒng)根據(jù)的表現(xiàn),排名也會相應(yīng)增減。你所失去或獲得的積分取決于你出局時的名次,以及對手的排名。游戲中前4名的玩家會提升排名,后4名玩家的排名則會降低。系統(tǒng)會根據(jù)玩家的酒館戰(zhàn)棋排名進(jìn)行獎勵,其中包括了卡包等。
對決模式
該模式與亂斗模式一樣,只在某一時間段內(nèi)出現(xiàn)。玩家進(jìn)行對決模式時,需要先選擇一名英雄、一個英雄技能,以及一個初始寶藏。然后玩家需要在自己的卡牌收藏中選擇十五張組成牌庫并開始對局。對局結(jié)束后,玩家擊敗對手將獲得額外的生命值,并且可以從三類不同主題的卡牌中選擇一類加入牌庫。玩家的對局戰(zhàn)績決定了等級積分,與亂動模式相同的是玩家戰(zhàn)敗三次或獲得12場勝利時,就會暫時結(jié)束該模式下的對局。
傭兵戰(zhàn)紀(jì)
傭兵戰(zhàn)紀(jì)不同于傳統(tǒng)對戰(zhàn)模式,該模式不實用套牌,你將會組建一個最多由6名傭兵組成的隊伍。隨后你會帶領(lǐng)隊伍前往旅行點,去獵取懸賞,或者在決斗場中進(jìn)行一場戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗時最多可以同時激活3名傭兵,其他傭兵將作為備用,并會在激活的傭兵倒下時替補(bǔ)上陣。
在戰(zhàn)斗過程中,你將鎖定隊伍的行動,隨后觀看兩支隊伍自動作戰(zhàn)!數(shù)十名傭兵(還有更多即將推出)擁有不同的身份、技能和裝備,隊伍的個性化與增強(qiáng)方式更是無窮無盡!
等級與段位
《爐石傳說:魔獸英雄傳》有青銅、白銀、黃金、鉆石、傳說5個段位,每個段位有10級,最初始為青銅10級,每個段位在5級和10級設(shè)有保護(hù)等級,新手有獨立的段位,等級為40級至1級。每個賽季開始時,玩家的等級為青銅10級,然后一路升級到青銅1級,晉級到白銀段位,再升到黃金、白金、鉆石,最后來到傳說段位。每個段位都會在10級和5級設(shè)置保護(hù)等級,你在此等級中輸?shù)舯荣惒粫导墶P率值燃墪歇毩⒌亩挝唬燃墳?0級至1級。傳說段位的機(jī)制為失敗失去一顆星,獲勝得一顆星。而段位排名的獎勵有以下兩個:
1、根據(jù)玩家的排名等級,獎勵寶箱會包含來自最新擴(kuò)展包的卡牌包、稀有卡牌甚至是史詩卡牌。在排名模式中獲得5場勝利還可以立即獲得該賽季的卡背圖案獎勵,無需等到賽季結(jié)束。
2、當(dāng)玩家使用的賬號首次達(dá)到保護(hù)等級時,可以獲得經(jīng)典卡牌包、稀有卡牌和史詩卡牌獎勵。在全新的排名系統(tǒng)中,首次達(dá)到傳說段位還可以獲得1張隨機(jī)經(jīng)典傳說卡牌。
英雄介紹
游戲?qū)种械挠⑿塾沙跏加⑿酆蜕鲜鲇⑿劭ㄅ平M成。
初始英雄
其中初始英雄有十一位,分別是:
付費系統(tǒng)
玩家在《爐石傳說:魔獸英雄傳》中可以通過人民幣充值兌換符文石,其兌換比率為一比一,符文石可以購買非卡牌包類商品,包括英雄、冒險模式或競技模式入場券,還可以按照一定比例將符文石轉(zhuǎn)換成奧術(shù)寶珠,其兌換比率為一比十。奧術(shù)寶珠則可以購買各類卡牌包以及合集。而游戲中最原始的貨幣金幣也可以用來購買卡牌包,金幣則可由符文石兌換而來。
任務(wù)與成就
任務(wù)是系統(tǒng)幫助玩家更好的理解游戲規(guī)則的媒介,同時也是玩家可以獲得提升的媒介。游戲中有新手任務(wù)、日常任務(wù)、周任務(wù)等。新手任務(wù)是玩家剛進(jìn)入游戲時可以完成的挑戰(zhàn),例如玩家可以挑戰(zhàn)《魔獸世界》系列的英雄(霍格、米爾豪斯·法力風(fēng)暴等)。日常任務(wù)是玩家每天可以完成的系統(tǒng)派發(fā)的任務(wù),完成任務(wù)后系統(tǒng)會派發(fā)一些獎勵。而周任務(wù)則是每周玩家會獲得三個全新的每周任務(wù),而它們的難度略高于日常任務(wù),玩家完成任務(wù)可以獲得系統(tǒng)派發(fā)的經(jīng)驗值等獎勵。
《爐石傳說:魔獸英雄傳》中的成就系統(tǒng)包含了與特定職業(yè)、卡牌收藏、排名模式、冒險模式、亂斗模式、對決模式和酒館戰(zhàn)棋等模式相關(guān)的成就,還有每場對局中都會追蹤的游戲成就。例如以下幾種成就:
社交系統(tǒng)
表情:玩家在游戲?qū)种锌梢渣c擊自己的頭像來進(jìn)行與敵方對話(發(fā)送稱贊或唏噓的表情)。
好友:玩家可以在游戲中添加暴雪戰(zhàn)網(wǎng)實名好友和戰(zhàn)網(wǎng)昵稱好友。
邀戰(zhàn):玩家可以通過點擊對戰(zhàn)圖標(biāo)來邀請好友進(jìn)行對戰(zhàn),但是好友邀戰(zhàn)只能獲得經(jīng)驗。
游戲背景
《爐石傳說:魔獸英雄傳》故事背景是基于《魔獸》系列的世界觀,整個《魔獸》系列的故事,大部分都發(fā)生在一個名為“艾澤拉斯”的架空世界中,事件主要發(fā)生在人類的地盤“艾澤拉斯”,更精確的說是艾澤拉斯世界中,東邊的一塊大陸“東部王國”,戰(zhàn)爭發(fā)生時,在這個大陸上共有七個人類王國與矮人王國、地精王國與高等精靈王國、食人妖勢力與部分中立的組織。而作為這場戰(zhàn)爭的侵略者的獸人,是透過“黑暗之門”從故鄉(xiāng)世界“德拉諾”入侵到艾澤拉斯。
游戲制作與運營
游戲開發(fā)
暴雪娛樂的懂事埃里克·多茲(Eric Dodds)表示《爐石傳說:魔獸英雄傳》的開發(fā)主要受兩個原因影響,一是暴雪娛樂公司希望與較小的團(tuán)隊一起開發(fā)更具有實驗性的產(chǎn)品;二是整個公司對于卡片類游戲的執(zhí)著與熱愛。2008年,暴雪娛樂公司高層在看到小型獨立開發(fā)商的崛起后,決定開始傳統(tǒng)視頻游戲模式的轉(zhuǎn)變。為了探索這個新方向,暴雪娛樂將一些人組成了“第五團(tuán)隊”,以暴雪成立的第五個開發(fā)團(tuán)隊命名。
在探索游戲類型的過程中,第五團(tuán)隊很快就專注于開發(fā)可收藏的卡牌游戲,因為團(tuán)隊和暴雪娛樂其他員工中的許多人都玩過此類游戲。團(tuán)隊發(fā)現(xiàn)圍繞現(xiàn)有的《魔獸》系列構(gòu)建紙牌游戲是很可行的,根據(jù)制作總監(jiān)杰森·蔡斯(Jason Chayes)的說法,《魔獸》已經(jīng)是一個眾所周知的游戲商標(biāo),所以根據(jù)該系列中的角色和地點創(chuàng)造卡片十分容易。開始時,游戲被設(shè)計成模仿實體卡牌游戲的線上版本,讓其游戲過程比實體卡牌更加便捷。多茲表示過去其他公司試圖將實體紙牌游戲數(shù)字化,但都有所缺陷。缺陷在于當(dāng)玩家們在同一個房間玩時,這些卡牌游戲的互動是及時反饋的,但在虛擬空間中消耗了大量時間。而《爐石傳說:魔獸英雄傳》旨在縮短玩家回合時間,從而簡化游戲。
經(jīng)過大約一年的開發(fā),該團(tuán)隊制作了游戲的初步原型,該原型包括了核心紙牌游戲機(jī)制和獨特的英雄體系。但是與此同時第五團(tuán)隊被暫時轉(zhuǎn)移去完成《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》的發(fā)布。在該原型中不存在玩家之間的任何交易系統(tǒng),游戲的執(zhí)行制片人漢密爾頓·楚(Hamilton Chu)表示該游戲旨在讓玩家專注于游戲本身,而非利用交易系統(tǒng)吸引玩家,交易系統(tǒng)只會削弱玩家的游戲體驗感。而游戲名《爐石傳說:魔獸英雄傳》旨在暗示玩家們通過壁爐親密地聚會,并以游戲增進(jìn)情感。根據(jù)杰森·蔡斯所說,游戲直到開發(fā)一半才有了以酒吧的壁爐為主題的想法。《爐石傳說》最終于2013年3月在便士街機(jī)游戲博覽會(Penny Arcade Expo)上首次宣布了副標(biāo)題《魔獸英雄傳》,并宣布其適用于Windows、麥金塔和iPad系統(tǒng)。
測試與發(fā)布
暴雪娛樂于2013年8月至11月邀請了100萬玩家參與了《爐石傳說:魔獸英雄傳》的封閉測試。此后,暴雪娛樂于2014年1月21日發(fā)布了游戲的北美開放測試版,歐洲的開放測試版于次日發(fā)行。同年1月23日,游戲的開放測試版在世界范圍內(nèi)提供。最終,《爐石傳說:魔獸英雄傳》于2014年3月11日正式發(fā)布,游戲可在Microsoft Windows和Mac OS操作系統(tǒng)上使用。而其中國大陸地區(qū)的獨家運營由網(wǎng)易代理。2014年4月2日,游戲在澳大利亞、加拿大和新西蘭的iPad上發(fā)布。此后在4月16日,其在全球發(fā)布了iPad版本。2015年4月14日,《爐石傳說:魔獸英雄傳》在全球的IPhone和Android智能手機(jī)上發(fā)布。游戲的智能手機(jī)版本包括新的UI元素,即玩家可以點擊他們的手牌放大和打牌,單張卡片也可以通過點擊并按住特定卡片全屏查看。
版本更新
游戲相關(guān)
相關(guān)賽事
爐石世界錦標(biāo)賽
2014年4月,暴雪娛樂宣布第一屆爐石世界錦標(biāo)賽將于11月7日至8日在暴雪嘉年華(BlizzCon)舉行。該比賽由來自全球四個地區(qū)的選手參加,每個地區(qū)都需要舉辦自己的地區(qū)資格賽。每個地區(qū)預(yù)選賽的排出的前四名選手有資格參加世界錦標(biāo)賽,共有16名選手。2014年爐石世界錦標(biāo)賽的總獎金為25萬美元,而來自美國的冠軍James "Firebat" Kostesich獲得了10萬美元。
第二屆爐石世界錦標(biāo)賽于11月7日在2015年的暴雪嘉年華上舉行,玩家以與前一年類似的方式被選中,并以五局兩勝的比賽形式進(jìn)行,其后來自瑞典的選手Sebastian "Ostkaka" Engwall獲得了冠軍。此后每屆的世界錦標(biāo)賽的冠軍均來自世界各地。
以下是歷屆爐石世界錦標(biāo)賽冠亞軍得主:
以上數(shù)據(jù)來源:
2021年11月5日,杭州亞組委在第四屆中國國際進(jìn)口博覽會上對外公布了第19屆亞洲運動會項目所有小項,其中電競項目共八個小項,包括了游戲《爐石傳說:魔獸英雄傳》。2023年3月16日,經(jīng)亞奧理事會第五次協(xié)調(diào)委員會會議審議決定,取消了杭州市亞運會電子競技中《爐石傳說:魔獸英雄傳》比賽項目。
衍生產(chǎn)品
為了宣傳《勇闖安戈洛》擴(kuò)展卡包,暴雪娛樂制作了一個名為“安戈洛的奇跡”的網(wǎng)絡(luò)劇系列。在發(fā)行《冰凍王座騎士》擴(kuò)展卡包之前,暴雪與黑馬漫畫公司合作,根據(jù)該片場的死亡騎士主題出版了三期系列漫畫。
游戲獲獎及影響
獲得獎項
游戲影響
《爐石傳說:魔獸英雄傳》自2014年3月11日上線之后,游戲于3月底在全球注冊了超過1000萬個玩家?guī)簟=刂?014年9月,游戲擁有超過2000萬注冊玩家。除此以外,截至2015年6月,其活躍玩家估計約為800萬PC玩家和900萬移動設(shè)備玩家。暴雪娛樂公司報告了2015年5月至2016年4月間,游戲的注冊用戶從3000萬漲至5000萬,并在2017年4月推出《勇闖安戈洛》擴(kuò)展包期間,游戲同時在線玩家數(shù)量創(chuàng)下了紀(jì)錄。截至2018年11月,暴雪表示,爐石戰(zhàn)記已擁有超過1億玩家。
2015年5月6日,動視暴雪宣布,《爐石傳說:魔獸英雄傳》和《命運》共為該公司創(chuàng)造了近10億美元的收入。根據(jù) KeyBanc資本市場估計,截至2019年7月,《爐石傳說:魔獸英雄傳》在全球的年收入為6億美元。事實證明,《爐石傳說:魔獸英雄傳》是視頻播放平臺熱門游戲之一,因為截止2015年9月,在Twitch上基于《爐石傳說:魔獸英雄傳》的直播直播觀看人數(shù)超過《Dota 2》,成為該平臺觀看人數(shù)第三大的游戲,也是2016年4月?lián)碛械谒母哂^看總數(shù)的游戲。
相關(guān)事件
重返中國大陸市場
2024年7月28日,《爐石傳說:魔獸英雄傳》執(zhí)行制作人Nathan宣布,該游戲會于9月25日回歸國服。只要在9月25日登錄《爐石戰(zhàn)記:魔獸英雄傳》,所有國服玩家(包括新注冊玩家)即可免費獲贈2023年全部錯過的卡牌,共計2154張卡牌,包括全部97張金色傳說。9月19日,《爐石傳說》國服在戰(zhàn)網(wǎng)平臺開啟預(yù)下載,游戲下載需9.85GB存儲空間。玩家通過回歸活動,可獲得至多60個???2024賽年卡包、異畫傳說卡牌、英雄皮膚等獎勵。截至9月24日,預(yù)約該游戲的玩家已超500萬。9月25日,《爐石傳說》正式回歸國服。9月26日,對于國服開服后出現(xiàn)眾多影響正常流暢游玩的問題,《爐石傳說》官方發(fā)文回應(yīng)說明并致歉。
中國大陸停止運營
2022年11月17日,網(wǎng)易發(fā)布致暴雪娛樂游戲玩家的一封信,稱曾盡最大努力和最大誠意與暴雪談判,以謀求在中國大陸地區(qū)的繼續(xù)合作。但經(jīng)過長時間的談判仍然無法就一些涉及可持續(xù)運營,和中國市場及玩家核心利益的關(guān)鍵性合作條款與暴雪達(dá)成一致。2023年1月23日下午,網(wǎng)易發(fā)布致暴雪國服玩家的告別信。1月24日0時,網(wǎng)易宣布在中國大陸地區(qū)正式停止暴雪游戲產(chǎn)品(其中包括《爐石傳說:魔獸英雄傳》)的運營,關(guān)閉戰(zhàn)網(wǎng)登錄以及所有游戲服務(wù)器,同時關(guān)閉客戶端下載。2023年2月1日11時起,網(wǎng)易針對玩家在《爐石傳說》中已充值但未消耗的虛擬貨幣或未失效的游戲服務(wù)開放退款申請通道。
游戲評價
易于理解的核心規(guī)則和豐富的免費內(nèi)容使《爐石傳說:魔獸英雄傳》的第一印象變得非常棒——這是虛擬收藏卡牌游戲不容易做到的。精致、令人滿意的卡片動畫、精美的可解鎖卡牌以及開發(fā)商暴雪娛樂的品牌效應(yīng),使其非常容易成功。《爐石傳說:魔獸英雄傳》的規(guī)則優(yōu)雅簡單,但是同時,游戲也會存在一些問題,例如商店運作方式的缺乏貿(mào)易性意味著當(dāng)玩家花錢時會很容易感到失望。——IGN
當(dāng)《爐石傳說:魔獸英雄傳》非常出色,每個人都喜歡它時,許多人預(yù)計暴雪會向它偏重,并使游戲在規(guī)模和范圍上大幅增長——但它并沒有真正改變。相反,游戲從發(fā)行以后一直保持相同基調(diào):一款布置精美的紙牌策略游戲。事實上,《爐石傳說:魔獸英雄傳》是一個富有慷慨精神且規(guī)則簡單易于上手的紙牌策略游戲,它可能還沒有粉絲要求的所有功能,但它充滿了更新的活力和想象力,滋養(yǎng)并推動了一個充滿活力的玩家社區(qū)產(chǎn)生和發(fā)展。隨著《爐石傳說:魔獸英雄傳》不斷引入新功能,它只會不斷改進(jìn)提升。——eurogamer
《爐石傳說:魔獸英雄傳》是一款在Windows、麥金塔系統(tǒng)以及iPad上推出的免費策略類卡牌游戲。這款游戲能讓具有任何游戲背景的玩家輕松上手,但又能令人欲罷不能。在游戲中可以體驗節(jié)奏明快、輕松生動的卡牌對戰(zhàn),宛如冒險者們齊聚在旅店溫暖的爐火邊,愜意地進(jìn)行一局友好的對弈,放松自己的身心。作為暴雪娛樂旗下最新的一款主打游戲,同時也是經(jīng)典《魔獸》系列的延伸,《爐石傳說:魔獸英雄傳》同樣繼承了暴雪游戲“易于上手,難于精通”的特點。在游戲中,玩家可以選取魔獸系列中的九大經(jīng)典英雄人物之一,圍繞其英雄的職業(yè)為主題組建自己獨特的套牌,與其他玩家進(jìn)行對戰(zhàn),贏取新的卡牌,享受樂趣,獲得榮耀。——游民星空
參考資料 >
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爐石傳說怎么玩 爐石傳說游戲規(guī)則介紹.網(wǎng)易新聞.2023-05-13
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Welcome to the Hearthstone Launch!.blizzard.2023-05-14
爐石傳說網(wǎng)易.中關(guān)村在線.2023-05-14
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Hearthstone? Now Available on iPad?!.hearthstone.blizzard.2023-05-14
Say Buh-bye Productivity: Blizzard Brings 'Hearthstone' To iOS And Android Smartphones.techtimes.2023-05-14
魔獸世界下載.游民眾評.2023-08-20
《爐石傳說》將于9月25日回歸國服.財聯(lián)社-今日頭條.2024-07-28
《爐石傳說》國服現(xiàn)已回歸.《爐石傳說》官網(wǎng).2024-09-26
What we know so far about Hearthstone: Heroes of Warcraft.joystiq.2023-05-14
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Hearthstone Makes $20 Million Per Month As CCG Market Grows.Blizzard.2023-05-14
Hearthstone now has 50 million players.polygon.2023-05-14
Blizzard celebrates 100 million Hearthstone players with free card packs for everyone.pcgamer.2023-05-14
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術(shù)士.hearthstone.blizzard.2023-05-14
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These Are the Most Popular ESports Games on Twitch.fortune.2023-05-14
爐石傳說.游民星空.2023-05-14
爐石傳說國服開始預(yù)載.今日頭條.2024-09-19
#爐石傳說將補(bǔ)償玩家....新浪微博.2024-09-25
關(guān)于當(dāng)前《爐石傳說》相關(guān)游戲問題的公告.爐石傳說-新浪微博.2024-09-27
網(wǎng)易發(fā)布致暴雪游戲玩家的一封信:曾盡力談判無果,希望暴雪的離開只是暫時.新浪財經(jīng).2023-06-15
正式終止!安排退款.河南共青團(tuán).2023-05-14
網(wǎng)之易關(guān)于暴雪游戲產(chǎn)品運營到期開放退款的說明.網(wǎng)易.2023-05-14
網(wǎng)易開放暴雪游戲退款申請通道,退款申請截止日期為6月30日.界面新聞.2023-05-14
Hearthstone: Heroes of Warcraft Review.IGN.2023-05-14
Hearthstone: Heroes of Warcraft review.eurogamer.2023-05-14