《魔獸爭霸Ⅲ》是一款由暴雪娛樂制作的即時戰(zhàn)略游戲,玩家可以選擇在《魔獸爭霸Ⅲ》中操控四個種族,其中人類(Human)和獸人(Orc)在其前作《魔獸爭霸Ⅱ:黑潮》中就已出現(xiàn),另外兩個是新增的種族,即暗夜精靈(NightElf)和不死亡靈(Undead)?!赌ЙF爭霸Ⅲ:混亂之治》于2002年7月發(fā)行。最新資料片為《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》。該游戲以其深厚的故事情節(jié)、多樣化的游戲模式和精美的畫面而備受玩家喜愛。截至2023年,該游戲已經(jīng)成為了一款經(jīng)典的即時戰(zhàn)略游戲,并且在全球范圍內(nèi)擁有著大量的忠實粉絲。
制作背景
《魔獸爭霸Ⅲ》與暴雪娛樂1997年發(fā)行的游戲《星際爭霸》一樣,是一款成功的即時戰(zhàn)略游戲。游戲包含了大多數(shù)即時戰(zhàn)略游戲所具備的要素:采集資源,建設(shè)基地和指揮戰(zhàn)斗。游戲的操作方式也與星際爭霸類似,秉承了星際爭霸易于上手的優(yōu)點,并對星際爭霸中一些繁瑣的操作進行了簡化。比如,在游戲中你可以選擇將一些常用的魔法設(shè)定成“自動施放”的,在戰(zhàn)斗中它們就被電腦自動施放出來從而省去了手動操作的過程。此外,游戲中四個種族的某些設(shè)定也能從《星際爭霸》中找到類似的影子,如:暗夜精靈就像《星際爭霸》中的人類一樣可以移動自己的基地。類似于《星際爭霸》中的星靈,亡靈在造建筑物的時候農(nóng)民可以離開建筑物(就像“召喚”建筑一樣,而不是“建造”建筑)。同樣與星靈(星靈)相似的是,不死亡靈族可以生產(chǎn)一個專門用來偵察的隱形單位。而且可以再商店中買到探測隱形單位的物品。
背景設(shè)定
混亂之治
經(jīng)過數(shù)月的漫長準備,克爾蘇加德率領(lǐng)他的詛咒教派向洛丹倫發(fā)起了第一輪攻擊,釋放了亡靈瘟疫。烏瑟爾和他的圣騎士們調(diào)查了受瘟疫感染的地區(qū),希望能找到一種解救的辦法。阿爾薩斯王子擔(dān)當(dāng)起了對抗亡靈天災(zāi)的重任,成功地消滅了克爾蘇加德,但是亡靈的軍隊并沒有因此而減少,反而有更多陣亡的人類士兵成為了新的亡靈。
面對勢不可擋的強大力量和失敗的挫折感,阿爾薩斯采取了更極端的抵抗措施。他追蹤瘟疫的源頭直到諾森德大陸,想要徹底消除瘟疫的威脅。他拔出了被詛咒的魔劍霜之哀傷,這把劍的確給他帶來了深不可測的力量同時也奪取了王子的靈魂,使他變成巫妖王手下最強大的死亡騎士。徹底喪失心智的阿爾薩斯·米奈希爾帶領(lǐng)亡靈天災(zāi)回到了自己的王國。他刺殺了他的父親泰瑞納斯·米奈希爾,隨后又率領(lǐng)巫妖王的大軍踏平了整個洛丹倫。
為了巫妖王的下一步計劃,阿爾薩斯需要把克爾蘇加德的骨灰?guī)У礁叩染`王國奎爾薩拉斯的太陽之井去。他們侵入奎爾薩拉斯,銀月城的游俠領(lǐng)袖希爾瓦娜斯·風(fēng)行者被擊敗,她遺體變成女妖,向阿爾薩斯·米奈希爾效忠。
克爾蘇加德復(fù)活之后,按照巫妖王的下一步計劃,阿爾薩斯率領(lǐng)亡靈天災(zāi)殺向了達拉然尋找麥迪文之書用以召喚阿克蒙德。肯瑞托的法師無法阻止阿爾薩斯的軍隊,克爾蘇加德就湊齊了施展魔法所需的物品。成功召喚之后的阿克蒙德在基爾加丹的命令下,和他的惡魔跟隨亡靈天災(zāi)到達了卡利姆多,計劃要摧毀世界之樹諾達希爾。
在這場混亂當(dāng)中,麥迪文給危難之中的弱小種族提供了指引。他告知獸人部落和人類聯(lián)盟危險降臨,要求雙方聯(lián)合渡過大海,前往卡利姆多大陸。獸人和人類很快就遇到了隱居很久的卡多雷文明。
氏族之王薩爾領(lǐng)導(dǎo)在卡利姆多的荒地上展開了探索,盡管友善的牛頭人凱恩·血蹄和強壯的牛頭人戰(zhàn)士慷慨相助,很多獸人還是開始屈服于折磨他們多年的殺戮欲。薩爾的副官格羅瑪什·地獄咆哮甚至為此背叛了獸人部落。
在確認獸人再次顯示出了他們好戰(zhàn)的本性之后,半神塞納留斯親自前來驅(qū)逐這些獸人,被加爾魯什·地獄咆哮和他的手下殺死。最后,地獄咆哮幫助薩爾打敗了當(dāng)初利用自己充滿仇恨和憤怒的鮮血詛咒獸人的惡魔領(lǐng)主瑪諾洛,贏回了自己的榮譽,同時使獸人也從惡魔的詛咒中永遠解脫了出來。
當(dāng)麥迪文勸說獸人和人類組成聯(lián)盟的時候,暗夜精靈依靠他們的力量獨力對抗著燃燒軍團。暗夜精靈的大祭司泰蘭德·語風(fēng)風(fēng)語者感到她需要援兵,她喚醒沉睡了千年的德魯伊們。有了愛人瑪法里奧·怒風(fēng)的幫助,泰蘭德·語風(fēng)成功地加強了防御,擊退了燃燒軍團。
在尋找更多沉睡的德魯伊?xí)r,瑪法里奧發(fā)現(xiàn)了關(guān)押他的親生兄弟伊利丹的石牢。泰蘭德相信伊利丹將助他們一臂之力,于是就把他釋放了出來。
燃燒軍團始終妄想得到世界之樹的力量,在麥迪文的指導(dǎo)下,薩爾和卡利姆多人類部隊首領(lǐng)吉安娜普羅德摩爾與瑪法里奧和泰蘭德領(lǐng)導(dǎo)的暗夜精靈在達成共識之后,開始盡最大可能加強世界之樹的防御工事。最終瑪法里奧依靠所有人的力量成功地釋放出諾達希爾的怒火,徹底消滅了阿克蒙德,將燃燒軍團從永恒之井趕了出去。
冰封王座
暗夜精靈哨兵
在燃燒軍團對灰谷展開入侵期間,伊利丹吸收了一個被稱為“古爾丹之顱”的強大術(shù)士神器的能量,變化成了一個擁有惡魔外表和強大力量的生物,還獲得了古爾丹的一部分記憶,特別是關(guān)于薩格拉斯之墓。
之后他碰上了基爾加丹,這個惡魔覺察到自己的杰作巫妖王變得過于強大而難以控制,命令伊利丹去終結(jié)耐奧祖,并永遠消滅亡靈天災(zāi)的力量。作為交易的條件,伊利丹將會得到巨大的力量并在燃燒軍團的領(lǐng)導(dǎo)者中占有一席之地。
伊利丹同意了這個計劃,并立刻開始準備摧毀囚禁著巫妖王靈魂的魔獸爭霸3:冰封王座。他需要一件強大的神器,于是將那迦從黑暗的深海巢穴中召喚出來,尋找傳說中薩格拉斯之墓所在的破碎島嶼。
同時,典獄官瑪維·影歌也開始了對他的追捕,但是沒有成功。伊利丹成功竊取了薩格拉斯之眼,來到達拉然。利用城市里的能量裝置的強作用化,他施展的一個毀滅性的法術(shù)粉碎了巫妖王的防御力量并割裂了世界之脊,但是在最后的時刻被趕來支援瑪維的瑪法里奧和女祭司泰蘭德·語風(fēng)所阻止。為了逃避基爾加丹對自己失敗的懲罰,伊利丹逃向外域,決定在這里避避風(fēng)頭并計劃他的下一步行動。
在成功地阻止了伊利丹之后,瑪法里奧和泰蘭德回到灰谷的家園去照顧他們的人民。然而瑪維并不打算善罷甘休,她尾隨伊利丹來到外域,下決心要把他帶回去接受審判。
洛丹倫和奎爾薩拉斯徹底變成了充滿劇毒的瘟疫之地。那里只有一些小規(guī)模的聯(lián)盟抵抗力量仍在茍延殘喘。其中的一個組織主要由高等精靈組成,領(lǐng)導(dǎo)者是逐日者王朝的最后一個成員凱爾薩斯王子。。高等精靈對家園的淪陷非常悲痛,為了向死去的同胞表示敬意,他們改稱自己為血精靈。他們因為離開了太陽之井這個力量的源泉而備受煎熬。為了緩解手下們與生俱來的對于魔法的饑渴,凱爾接受了他們的高等精靈祖先伸出的援手,加入了伊利丹和他的那迦部隊。此舉使血精靈被殘余的聯(lián)盟領(lǐng)袖譴責(zé)為叛徒并永遠驅(qū)逐。
走投無路之下,凱爾和他的血精靈們只得跟隨伊利丹來到外域幫助他對付典獄官瑪維?,斁S本已將伊利丹抓獲,卻被血精靈和那迦聯(lián)手擊敗,伊利丹也被重新解放。
巫妖王耐奧祖的力量因而一天天地喪失,急于自保,他講強大的手下死亡騎士阿爾薩斯召喚到身邊。
因為阿爾薩斯·米奈希爾的力量隨著巫妖王的虛弱而漸漸流失,女妖希爾瓦娜斯·風(fēng)行者領(lǐng)導(dǎo)著半數(shù)的亡靈軍團發(fā)動了一場試圖顛覆阿爾薩斯統(tǒng)治的政變,最終她和她的亡靈叛軍(被遺忘者)將洛丹倫都城的廢墟占為己有。
力量遭到削弱的阿爾薩斯仍決定去援救他的主人。他到達諾森德后卻發(fā)現(xiàn)伊利丹的血精靈和那迦已經(jīng)先他一步到了那里。于是,阿爾薩斯和他的蜘蛛怪只得與伊利丹的部隊爭奪時間。即便是在如此虛弱的情況下,阿爾薩斯最終仍以策略戰(zhàn)勝了伊利丹率先抵達了魔獸爭霸3:冰封王座。他用霜之哀傷擊碎了囚禁巫妖王的冰牢,將擁有無盡力量的頭盔戴到了自己的頭上,成為了新的巫妖王。伊利丹和他的軍隊被迫恥辱地逃回外域。
征服大地
盡管獲得了戰(zhàn)爭的勝利,但艾澤拉斯的各個種族卻發(fā)現(xiàn)他們的世界早已被戰(zhàn)爭所摧毀。亡靈天災(zāi)和燃燒軍團毀滅了洛丹倫的文明,卡利姆多也幾乎遭受同樣的命運。這里有飽經(jīng)創(chuàng)傷的森林需要治愈,有無邊的仇恨需要忘卻,人民需要新的家園來定居。戰(zhàn)爭重創(chuàng)了每一個種族,但他們無私地合作,想要創(chuàng)造一個新的開端。這一切都從聯(lián)盟和部落之間極為來之不易的停戰(zhàn)開始。
薩爾領(lǐng)導(dǎo)著獸人來到卡利姆多大陸,他們在牛頭人同胞的幫助下建立了一個新的家園。獸人們以薩爾被暗殺的父親的名字將這新的國家命名為杜隆坦。惡魔的詛咒被終結(jié)了,部落從一股好戰(zhàn)的狂熱力量變?yōu)榱艘粋€松散的聯(lián)盟。
吉安娜普羅德摩爾手下殘存的聯(lián)盟力量定居在南卡里姆多。他們在東海岸的塵泥沼澤附近建立了簡陋的港口城市塞拉摩。人類和矮人同盟合力在這片充滿危險的土地上生存,盡管杜隆坦和塞拉摩的防御力量彼此暫時停戰(zhàn),但這個脆弱的殖民地的平靜并不意味著最終的和平。
人類和獸人間的和平被一支抵達卡利姆多的龐大聯(lián)盟艦隊所破壞。海軍上將戴林·普羅德摩爾(吉安娜的父親)率領(lǐng)這支艦隊在阿爾塞斯毀滅洛丹倫之前離開了那里。作為一位在第二次戰(zhàn)爭中聲名顯赫的英雄,戴林·普羅德摩爾是部落的死敵,他決心在獸人站穩(wěn)腳跟之前摧毀杜隆坦。
普羅德摩爾強迫吉安娜做出一個艱難的抉擇:支持他對抗獸人并且背叛她的新同盟,或者與她的親生父親交戰(zhàn)來維護聯(lián)盟和部落之間來之不易的脆弱和平。在一番思想斗爭之后,吉安娜選擇了后者,她幫助薩爾打敗了她瘋狂的父親。不幸地是,艦隊統(tǒng)帥在吉安娜向他證明獸人已經(jīng)不再是嗜血的怪物并與他和解之前就戰(zhàn)死了。出于吉安娜對部落的忠誠情義,獸人們同意讓她的部隊安全地回到塞拉摩的家園。
角色設(shè)定
常規(guī)屬性
攻擊類型
盔甲類型
無裝甲(大多數(shù)的施法者)
無裝甲會受到穿刺攻擊,攻城攻擊中額外的傷害。
輕型裝甲(大部分空中單位)
輕型裝甲受到穿刺和魔法攻擊額外的傷害。
中型(多數(shù)低等級的肉搏單位和遠程攻擊者)
中型盔甲受到普通攻擊額外的傷害,受到穿刺、攻城、魔法攻擊中較少的傷害。
重型(多數(shù)近戰(zhàn)高等級肉搏單位)
重型裝甲會受到魔法攻擊額外的傷害。
英雄
英雄會在穿刺,魔法,以及攻城攻擊中受到較少的傷害。
加強型(建筑物)
加強型裝甲會從穿刺,魔法,普通、英雄攻擊中受到較少的傷害,但是從攻城攻擊中受到額外的傷害。
每個游戲中的單位都有裝甲類型和武器類型。(類似星際爭霸)
攻擊與防御類型克制列表如下
人類聯(lián)盟
兵種單位
人族除了農(nóng)民,大部分戰(zhàn)斗單位都通過兵營、車間和神秘圣地制造。獅籠訓(xùn)練兩種空軍。
英雄
獸人部落
兵種單位
英雄
不死亡靈
兵種單位
與大多數(shù)種族不同,亡靈的全部單位都只能在腐地范圍內(nèi)回復(fù),并且會受到圣騎士的圣光傷害。
英雄
暗夜精靈
兵種
暗夜精靈的部分單位在夜間可以隱形,但是移動和攻擊會解除隱形狀態(tài)。
英雄
中立兵種
《魔獸爭霸3》在對戰(zhàn)中加入了英雄,同時加入了大量中立生物。除了野獸和不法分子(強盜,異教徒),很多游戲背景設(shè)定中的種族也在其中。每種怪物有多個職業(yè)和分工,單位等級、擊殺經(jīng)驗和掉落寶物也各不相同。
中立英雄
物品道具
作為即時戰(zhàn)略游戲,《魔獸爭霸3》加入了英雄的概念,同時也為英雄量身定做了道具系統(tǒng)。每個英雄擁有6個道具欄,可以攜帶6件物品。
道具的獲得方式及分類如下:
寶物在總體上分為裝備類和消耗品兩種。裝備類全部不可堆疊,因為沒有裝備部位的設(shè)定,英雄的6個格子里可以隨意裝備任意道具。大多數(shù)武器裝備的強化效果可以進行疊加,但是也有部分道具,如速度之靴、光環(huán)等類型的道具無法疊加效果。此類道具在自身說明里會有相應(yīng)描述。部分裝備類道具(如權(quán)杖)有主動使用的功能,不會削減數(shù)量但是會重置冷卻時間。
消耗品包括書籍、藥水、卷軸等,有的可以堆疊。使用之后會削減數(shù)量,并且大部分都有冷卻時間。其中一些增加屬性的書籍類無法裝備到英雄道具欄中,英雄走到上面就會消耗并且產(chǎn)生相應(yīng)的效果。除了上述類型,消耗品還包括召喚怪物的召喚石和迷你建筑,可直接在地面上召喚出相應(yīng)的建筑單位。
場景地圖
與《星際爭霸》不同,《魔獸爭霸3》的地圖引擎引入了Z軸,實現(xiàn)了真3D模型,并且地形方面有水面、陸地和空中三種情況。
地面有高地與洼地的區(qū)別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處;而按照劇情,地圖的不同環(huán)境絕大多數(shù)僅僅體現(xiàn)在外觀??罩袉挝豢梢源┰揭磺姓系K并且視野不受地形限制。
地圖上的樹木除了作為資源,還可以用攻城武器進行破壞。
在劇情戰(zhàn)役模式下,有時會出現(xiàn)封閉環(huán)境的地圖,此類地圖中沒有礦物,并且不會出現(xiàn)空中單位。
游戲提供了地圖編輯器,允許玩家修改或制作不同的對戰(zhàn)地圖。
特色系統(tǒng)
資源系統(tǒng)
黃金(Gold)
黃金在Warcraft3中是主要的資源。黃金被用來建造新的建筑物,訓(xùn)練單位和研究升級。黃金在中立的建筑物也被用來購買雇傭兵,英雄物品,或啟用特殊的服務(wù)。
黃金的采集方式會因為不同的種族而有很多不同的地方。人族和獸族使用礦工,鉆進金礦里,背著小金包出來,運送到他們的"城鎮(zhèn)大廳"。夜精靈在采集金礦前必須由生命之樹對金礦進行纏繞。然后WISP就進入到里面進行采礦,不用出來。不死族需要在金礦上建立一個被詛咒的金礦,5個僧侶環(huán)繞在一個金礦上,就可以在金礦旁邊使用法術(shù)來獲得金礦收入,不需要城鎮(zhèn)大廳在旁邊。
木材(lumber)
木材和黃金類似,也是主要活動的消耗資源之一。所有種族都使用木材生產(chǎn)戰(zhàn)爭所需的許多不同的結(jié)構(gòu)的武器和機器。
維護費(upkeep)
當(dāng)玩家生產(chǎn)的單位數(shù)目超過一定的數(shù)量就會激活“維護費”這個概念。玩家生產(chǎn)越多的單位,他們就只能在金礦里收集到越少的資源。
資源共享(Sharing Resources)
玩家可以通過聯(lián)盟菜單來和盟友進行資源共享。點擊一個玩家名字后面的資源欄,資源傳送就簡單的被執(zhí)行了。
晝夜系統(tǒng)
一天中的時刻在Warcraft3中有著重要的軍事意義。夜晚和白天都有著各自特有的短處與長處。獸族和人族的單位(機械類不可)在白天和夜晚都可以回復(fù)生命值,但是月亮伊布單位只能在夜間回復(fù)生命。特定的夜精靈單位可以在夜間變得隱型。一些野生怪物會睡覺,而你的單位的視力范圍減少。
屏幕頂端最中間有一個太陽和一個新月形的月亮因為時間的流逝而不時的變換著。這個計時器記載著Warcraft3中的時間的流逝。球上面有8個小圈,代表著白天和黑夜的標記,當(dāng)這些小圈全部被白色充滿的時候,就是白天變?yōu)楹谝够蛘吆谝棺優(yōu)榘滋斓臅r刻。夜間時刻圈會被藍色的光暈包圍,白天時刻圈會被金黃色光暈包圍。
白天/黑夜循環(huán)系統(tǒng)影響單位和建筑物的視野范圍。單位和建筑物在白天視野更廣闊而在夜間變得短小。這使得在白天偵察或者在夜間行軍都變得更有效率。夜精靈族可以研究夜視(Ultravision)科技來使得他們的部隊在夜間可以擁有和白天一樣的視野。
英雄在夜晚和白天都會自動回復(fù)生命。白天/黑夜循環(huán)系統(tǒng)影響著非英雄單位的生命回復(fù)狀況。月亮伊布單位只在夜間回復(fù)生命,人族和獸族在白天和黑夜都會回復(fù)生命。
建筑系統(tǒng)
游戲中的建筑主要沿用了星際爭霸的一些設(shè)想,但是有所改動。其中人類與獸人的建筑方式比較相近,但是人類在建造建筑的時候可以多個農(nóng)民一起工作加快速度。不死族的建筑必須建造在腐地上,通過詩僧召喚法陣。召喚法陣設(shè)置之后詩僧可以繼續(xù)從事其他工作。而暗夜精靈的大部分建筑需要消耗一個小精靈。不同的是暗夜精靈的大部分建筑都可以站立起來緩慢移動,擁有一定的攻擊能力并且還可以吞吃樹木回復(fù)生命。
所有種族的建筑大致分類如下:
游戲模式
單人戰(zhàn)役
游戲的戰(zhàn)役需要通過逐步解鎖,從混亂之治開始,各個種族都有一套戰(zhàn)役,合計8個部分。除了劇情戰(zhàn)役,游戲還允許玩家進行自定義戰(zhàn)役,一些官方或者愛好者發(fā)行的戰(zhàn)役及RPG地圖通常通過這一模式進行。
除了戰(zhàn)役模式,游戲提供了聯(lián)機對戰(zhàn)和戰(zhàn)網(wǎng)模式。其中聯(lián)機對戰(zhàn)與前代作品類似,可以做多容納12名玩家分組對戰(zhàn)。游戲提供了錄像功能,看錄像的方法是選擇單人電子游戲,然后再選擇觀看錄像。
音樂原聲
混亂之治
對魔獸世界劇情起著重大推動作用的經(jīng)典的即時戰(zhàn)略游戲魔獸爭霸3:混亂之治是暴雪娛樂在星際爭霸之后推出的即時戰(zhàn)略游戲,一經(jīng)推出立即受到廣大游戲玩家的熱烈歡迎。其中音樂的制作更是讓人記憶深刻。
專輯曲目:
01.Arcane Echoes(Duke)
02.Arrivalat Kalimdor(Bush)
03.Awakening(Bush)
04.黑色rock&Roll(Stafford)
05.Blight(Duke)
06.Bloodlust(Duke)
07.Carrion Waves(Duke)
08.Cinematic Suite(Hayes)
09.Doomhammer's Legacy(Bush)
10.Frostmourne(Stafford)
11.Lordaeron Fall(Stafford)
12.Reign Of chaos(Duke)
13.Riseofthe Ancients(Bush)
14.Temporary Alliances(Bush)
15.The Calm(Bush)
冰封王座
資料片冰封王座的原聲EP專輯,專輯內(nèi)包含四首音軌。
專輯曲目:
1.Dark Covenant
2.Dreadlords' Plight
3.Returnofthe Ancients
4.Legacy of Flame
配置需求
游戲評價
從發(fā)布至今已歷經(jīng)了從德國V-1導(dǎo)彈00到v1.26共27個版本?! 赌ЙF爭霸Ⅲ》被證明是一款極其出色的電腦游戲,在其發(fā)行的兩周內(nèi)就賣出了550萬套,其中有450萬套是預(yù)定銷售的。(游俠網(wǎng)評)
游戲首次把“英雄”單位放到了一個足以影響全局的地位,這點對后來的無數(shù)游戲產(chǎn)生非常重要的影響。并且游戲在地圖功能上有一個優(yōu)秀的可編輯平臺dota、真三、澄海區(qū)等魔獸rpg游戲全都擁有眾多玩家。并且電子競技能成為國家認可的體育項目并且在玩家群中推廣,也是其一大貢獻。(3dm網(wǎng)評)
《魔獸爭霸3》的意義不僅在于它是歷史上第一個提升了英雄重要性的即時戰(zhàn)略游戲,還在于它有著強大的聯(lián)機對戰(zhàn)功能。游戲向玩家講述了一個經(jīng)典的英雄們的傳奇故事,同時也為后來魔獸世界的誕生埋下了伏筆。當(dāng)WorldEditor放出后,玩家們還制作了大量的魔獸爭霸3:冰封王座地圖,其中最經(jīng)典也是最流行的就數(shù)DefenceoftheAncients,開創(chuàng)了MOBA(多人在線聯(lián)機對戰(zhàn))游戲的新時代,并催生了許多例如拳頭游戲的《英雄聯(lián)盟》等同類作品的出現(xiàn)。(新浪評)
《魔獸爭霸3》讓即時戰(zhàn)略游戲進入到一個嶄新的時期。暴雪娛樂駕馭游戲的能力得到了十足的體現(xiàn),最大程度上給予玩家最大的可能,充分調(diào)動玩家的主動性和創(chuàng)造性。(網(wǎng)易游戲網(wǎng)評)
參考資料 >
圖文:來看看超級大作在美國怎樣上演.新浪游戲.2025-08-27
魔獸爭霸3簡介.游俠網(wǎng).2015-07-24
攻防關(guān)系.新浪.2015-07-04
人族.新浪游戲.2015-07-19
大法師.新浪游戲.2015-07-21
圣騎士.新浪游戲.2015-07-21
血法師.新浪游戲.2015-07-21
獸族.新浪游戲.2015-07-19
劍圣.新浪游戲.2015-07-21
先知.新浪游戲.2015-07-21
牛頭人酋長.新浪游戲.2015-07-21
暗影獵手.新浪游戲.2015-07-21
不死族.新浪游戲.2015-07-21
死亡騎士.新浪游戲.2015-07-22
恐懼魔王.新浪游戲.2015-07-22
巫妖.新浪游戲.2015-07-22
地穴領(lǐng)主.新浪游戲.2015-07-22
暗夜精靈.新浪游戲.2015-07-23
森林守護者.新浪游戲.2015-07-23
月之女祭司.新浪游戲.2015-07-23
惡魔獵手.新浪游戲.2015-07-23
守望者.新浪游戲.2015-07-23
薩特.新浪游戲.2015-07-23
多頭蛇怪.新浪游戲.2015-07-24
半人馬.新浪游戲.2015-07-23
蛛網(wǎng)怪.新浪游戲.2015-07-24
熊怪.新浪游戲.2015-07-24
黑暗巨魔.新浪游戲.2015-07-23
食人魔.新浪游戲.2015-07-24
鷹身女妖.新浪游戲.2015-07-24
火蜥蜴.新浪游戲.2015-07-24
艾瑞達人.新浪游戲.2015-07-24
地獄火戰(zhàn)車.新浪游戲.2015-07-24
龍.新浪游戲.2015-07-23
海幽魂.新浪游戲.2015-07-24
傀儡.新浪游戲.2015-07-24
黑暗游俠.新浪游戲.2015-07-24
深淵魔王.新浪游戲.2015-07-24
熊貓人.新浪游戲.2015-07-24
獸王.新浪游戲.2015-07-24
地精修補匠.新浪游戲.2015-07-24
地精煉金術(shù)士.新浪游戲.2015-07-24
火焰領(lǐng)主.新浪游戲.2015-07-24
寶物大全.新浪游戲.2015-07-19
資源系統(tǒng).新浪游戲.2015-07-19
晝夜系統(tǒng).新浪游戲.2015-07-19
人族建筑.游俠網(wǎng).2015-07-19
獸人.游俠網(wǎng).2015-07-19
亡靈族.游俠網(wǎng).2015-07-19
基礎(chǔ)入門.新浪游戲.2015-07-24
魔獸世界、魔獸爭霸3官方原聲碟全集.網(wǎng)易游戲.2015-07-24
《魔獸爭霸3》游戲介紹評測.游俠網(wǎng).2015-07-19
放在硬盤里等復(fù)活 80后心中永不過時的游戲.3DM游戲.2015-07-19
瞬息萬變 外媒評選改變游戲發(fā)展史的50款游戲.新浪.2015-07-19