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DOOM
來源:互聯網

《DOOM》又叫《Doom Classic》,是IDsoftware制作的一款第一人稱射擊游戲,于1993年10月8號在DOS系統發布。

《DOOM》游戲中,玩家可以通過電腦鍵盤或者手柄操作人物使用各類武器進行單人戰役。《DOOM》每一章都有八關和一個秘密關,玩家完成一關之后會有殺敵率、物品收集率和秘密發現率統計,完成一章之后會有文字提示劇情進展。

Doom在第一人稱射擊游戲先鋒性地位被廣泛的同意,利用共享軟件的方式傳播,在兩年內達成約以千萬次的下載,使游戲的模式通俗化,并且產生了一股游戲的次文化。根據GameSpy毀滅戰士被游戲工業的內部人士選舉為電子游戲歷史上“不朽的游戲第一名”。

劇情設定

人物介紹

夜之哨兵

夜之哨兵是努爾星上的一個軍事組織,服務于封建宗教政權努爾之環。夜之哨兵中最強大的戰士被尊為國王。國王之下的政權由三位祭祀(即后來的地獄祭祀)掌管,祭祀的對象則是努爾星原生的神祗,妖靈。妖靈為努爾人民提供妖靈能量,讓他們繁榮。

魅客天使

魅客天使是來自宇宙中(可能是高階次元)的一個高科技文明,他的本體是變種的ET,外形是自己制造的機械外骨骼。魅客天使們的意識互聯,并且通過集體意識創造出他們的統治者魅客天使長,同時依賴能量類物質生活。有一天魅客天使發現了努爾星這個低科技星球,于是降臨其上,用自己的科技施展了各種“神跡”,于是妖靈崇拜迅速轉換成魅客崇拜,妖靈祭祀轉投魅客門下建立了新的信仰。魅客天使利用努爾強大的戰士血脈配合自己的科技在宇宙中征戰,無往不勝,并且奴役了一些戰敗民族。

doomguy

doomguy是一個從地球來到地獄的人類,他在地獄中反復的屠殺惡魔,直到有一天不知原因被傳送出了地獄,來到了努爾星。夜之哨兵發現了重傷的他并將他帶回競技場,意識模糊的他不斷重復著“撕碎蹂躪他們”和“敵人要來了”,聽不懂地球話的祭祀們判決讓doomguy進入競技場戰斗。doomguy在競技場里無往不勝,后來,魅客天使長發現這位戰士的天賦能為自己所用,于是破格提升了他,讓他成為了努爾人的一員并加入到夜之哨兵。

VEGA

VEGA表面上看來是一個統管UAC火星基地的人工智能,但事實上是撒母耳偷走的天父精華的一部分。

場景介紹

地獄

宇宙中所有死亡的生靈都會被投入地獄,在地獄中受到折磨,從靈魂中釋放出能量成為地獄的養分(這種釋放效率和轉化率都很低下)。而剩下的軀殼則轉化為地獄中的各種惡魔,強大的軀殼則能成為地獄中的高等惡魔。惡魔通過驅使地獄能量獲得各種作戰能力。同時地獄也會通過制造傳送門來到宇宙中,屠殺生靈為地獄增加能量和惡魔。

毀滅基地

毀滅基地的前身是哨兵基地,是當初哨兵在魅客天使指引下在宇宙中征戰的前哨站,其核心系統都是魅客科技設計的。在海登奪走魔堝后,他可能將slayer送至此處,并將該基地設定前往地球同步軌道。因此在永恒一開始,毀滅基地就處于月球和地球之間。

游戲背景

入侵努爾

地獄不停的在宇宙中制造傳送門進行屠殺,有一天地獄開門開到了努爾星。夜之哨兵和地獄交上了手,夜之哨兵發現自己手中的武器對地獄生物效用不大,于是求助于他們的神魅客天使,而魅客天使也發現他們的科技對地獄幾乎無效。在這個時候,doomguy一馬當先帶領哨兵展開了反擊,通過利用一些地獄能量武器,哨兵很快就將地獄的攻勢推了回去。于是doomguy成為了哨兵指揮層的一員。

背叛

在和地獄交戰的過程中,魅客天使發現地獄能量很有用。通過偵察隊對地獄的探測,魅客天使很快的就發現了地獄能量的秘密。于是魅客天使長背叛了努爾星人,他們偷偷和地獄大君進行了合作,由魅客天使提供科技,利用之前俘虜的戰敗民族奴隸在地獄建立提純站,讓地獄能更高效的從亡魂身上榨取并提純能量(提純后的能量被稱為亞金),制造出來的亞金由魅客天使與地獄73分成。為了獲得更多的亞金,魅客天使也提供傳送技術,讓地獄能夠入侵更多的宇宙地區,屠殺更多的生靈。

反攻地獄

努爾人民并不知道魅客天使已經和地獄合作了,而夜之哨兵在學會利用地獄能量之后越戰越勇,已經快打到地獄老家去了。地獄派出了自己的殺手锏泰坦惡魔前來戰斗,泰坦惡魔進攻了努爾之環最偉大的城市,并造成了大量的破壞。眼看哨兵就要戰敗,doomguy又站了出來,他利用妖靈能量和地獄的技術打造出了屬于自己的魔堝劍,并且一刀就封印了泰坦惡魔。此役過后,哨兵士氣大振,很快就打造了體型可以媲美泰坦惡魔的巨大戰爭機器開始反攻地獄。

發現背叛

在地獄的征戰中,哨兵們發現了亞金提純廠,他們一下子就認出了屬于自己的神的科技高塔。得知自己的神背叛他們的消息后,不少哨兵重歸妖靈信仰,另一些則回到努爾之環的社會中。重回妖靈信仰的哨兵們依然在第一線和地獄作戰,而前妖靈祭祀們也加入了他們,為他們引導妖靈能量。雖然哨兵遭到了巨大的打擊,但地獄依然無法在前線取勝。而地獄無法從努爾戰線抽身也造成地獄無法進攻其他的世界,亞金的來源也就無法增長。于是魅客天使長計劃出賣哨兵,并讓那些安插在哨兵內部的祭祀們開始謀劃。雖然魅客天使長計劃出賣哨兵,但他座下一位熾天使卻反抗了集體意識,認為和地獄勾結只會帶來毀滅。這位熾天使無法直接反抗天使長,于是他將doomguy帶往神棺,利用魅客科技賜予了他無窮的力量、精力和體魄。得到了神賜的doomguy在努爾之環獲得了普遍的尊敬,并成為了哨兵們的偶像。

戰爭潰敗

妖靈祭祀們找到了哨兵的一位指揮官,利用他在戰爭中痛失愛子的心魔,引誘他背叛哨兵。他們答應將兒子歸還于他,讓這位指揮官交出了通往妖靈通道。于是地獄的大軍在哨兵們毫無察覺的情況下,直接抓住了哨兵的能量之源—妖靈,哨兵部隊因此而潰敗。雖然哨兵部隊潰敗了,但是doomguy依然組織起了哨兵的殘余部隊,打算最后一次進攻地獄。然而他們并不知道,自己仰賴的祭祀也已經與地獄合作了。祭司們為戰士打開的傳送門,不僅將部隊分散,而且所有的地點都有惡魔的埋伏。哨兵部隊就此全軍覆沒,除了一個人——doomguy。他在地獄中造成了數百倍于前次的傷害,連最強大的泰坦惡魔都無法阻止他的腳步,以至于低階惡魔聽到他的名字就瑟瑟發抖。他血腥的屠殺令他獲得了一個新稱號:doomslayer。最終,地獄的祭司們(不是努爾那一批)利用一個陷阱,將slayer封印在了血之神殿,地獄重歸平。

UAC的崛起

在這個次元中,地球因為資源枯竭而瀕臨滅亡,展開外太空計劃后,由山繆爾·海登博士主導的UAC火星計劃發現了新的能源—亞金。亞金能源是由地獄的裂縫中泄露出來的(這里用了DOOM3的劇情),這種能源令地球重歸繁榮,同時也令UAC取得了地球的主導權—因為所有的亞金能源都在UAC掌控之下。

拉薩路計劃

為了加大開發亞金能源的力度,海登指揮手下的精英戰士穿過裂縫對地獄進行探索。在探索中精英戰士發現了一個螺旋石并將其帶回。海登找來了自己的學生奧利維亞作為左右手來到火星執行拉薩路計劃對螺旋石進行研究。在此過程中,奧利維亞因為身體的殘疾之痛而收到了惡魔的低語。惡魔答應解除她的痛苦,條件是他要在UAC中建立起了信仰惡魔的教派并對UAC成員進行腐蝕。另一方面,海登繼續主導對地獄的探索,精英隊員一路深入到血之神殿,盡管損失慘重仍然在惡魔的瘋狂圍攻中成功將doomslayer的石棺和執政官盔甲帶回。

入侵火星

經過奧利維亞的操作,地獄信徒的勢力在UAC中擴張的十分快速。很快的,uac地獄教派就在海登眼皮底下展開了行動,奧利維亞利用權限啟動了精英士兵盔甲中的自殺系統,悄無聲息解除了火星基地最大的武裝力量,同時利用亞金提煉廠打開了地獄的傳送門,地獄能量一下將部分UAC員工轉化成了地獄喪尸。地獄就此開始了對火星和地球的入侵行動。面對地獄的攻擊,海登喚醒了石棺中的doomslayer,并指引他前往關閉傳送門。doomslayer關閉了提煉塔并破壞了所有的提煉設備,這時奧利維亞親自帶著亞金能源罐前往塔頂重新開啟傳送門。然而追蹤奧利維亞的doomslayer慢了一步,被開啟的傳送門重新卷入地獄。

阻止入侵

重回地獄的doomslayer一路殺穿了卡丁格圣所,來到之前自己被封印的血之神殿,通過這里遺留的海登的傳送裝置回到了火星。海登指引slayer和自己見了一面,并告訴他關閉入侵傳送門的方法可能記錄在拉薩路部門中的螺旋石上。于是doomslayer一路殺穿至螺旋石,從螺旋石中得知,地獄利用被捕獲的妖靈能量打開的次元井來穩定傳送門,而關閉次元井需要使用地獄的神器——地獄魔堝。這把上古神器藏在泰坦魔域中,slayer在取得了機械惡魔中的亞金能源罐后,打開了通往泰坦魔域的傳送門。最終在擊殺眾多敵人后取得魔堝,海登使用安置在執政官盔甲上的信標將slayer拉回火星。然而此時除了vega的di供電系統,火星上已經沒有能打開傳送門的電力了。slayer前往了vega的核心將它關閉,但他在關閉之前備份了vega的核心系統。利用電力打開的傳送門,slayer重回地獄,這次他直接前往了次元井所在的死者之都。在用魔堝讓三位妖靈都獲得解脫之后,slayer擊殺了奧利維亞所化身的蜘蛛女王。然后,doomslayer被信標帶回了火星,海登利用在盔甲上做的手腳束縛了slayer,并奪走了魔堝。

各方勢力

獲得魔堝的海登回到了地球,向地球領袖們展示了魔堝的力量,并報告了火星上的狀況。出于對地獄入侵的擔憂,地球上的人類聯合起來組建了ARC,由海登擔任最高指揮官。UAC在火衛一的分部并未遭到惡魔攻擊,而由于總部的覆滅,火衛一分部獲得了獨立,他們利用海登制造的BFG9000建造了巨炮BFG10000,以此防御惡魔對他們的攻擊。UAC總部則成為了UAC地獄邪教的基地,惡魔從這里展開了對地球的入侵。

游戲玩法

基本玩法

DOOM是一款第一人稱射擊類游戲,玩家可以通過電腦鍵盤或者手柄操作人物使用各類武器進行單人戰役,也可以扮演毀滅戰士或者惡魔進行對戰或是合作戰。

章節系統

DOOM每一章都有八關和一個秘密關,玩家完成一關之后會有殺敵率、物品收集率和秘密發現率統計,完成一章之后會有文字提示劇情進展。DOOM2中不再分章節,玩家可以通過文字提示和天空背景的變化來區分游戲進程。

戰斗系統

DOOM里面有各種可以撿拾的物品,其中包括鑰匙、醫藥包、護甲、醫療包、背包、電子地圖、影像強化目鏡、防護服等各類道具,此外還有一些包括生命藥水、靈魂球、無敵球等特殊補給品。玩家在游戲時,會遇到各種敵人的阻攔,地圖上還有受到輕微撞擊就會猛烈爆炸的油桶、布滿有毒的工業廢水的損害地面、會自動掉落的活動天花板、可以瞬間移動的平臺等。

武器彈藥

DOOM中有8種武器,其中拳頭是游戲剛開始時主角擁有的兩件武器之一;電鋸撿起來之后自動替換拳頭,能夠在一點上造成連續傷害并且能夠自動帶動主角沖向距離較近的敵人;手槍也是游戲剛開始主角就擁有的武器,但手槍只能半自動開火并且遠距離命中率很低;霰彈槍的近距離威力不錯,每開一槍必須手動退彈殼;蓋特林機槍可以一次性發射大量子彈,除了在近距離造成同一點上的連續傷害以外更能使單個敵人由于連續受傷而無法還擊,即使在中遠距離由于射速快也能有相當的子彈擊中目標;火箭助推榴彈發射器一般用于打擊十米之外的目標;等離子槍的射速快威力大,命中率也不錯,但是彈藥太難找,一般用于對付上級敵人和Boss級敵人;等離子炮的名字叫“BFG9000”,一般用于敵人眾多且其中摻雜著Boss級敵人的時候,最早出現在第三章第三關的一個秘密地點。

此外,DOOM還有彈藥系統,其中子彈適用于手槍和蓋特林機槍,彈夾加10發子彈,彈藥箱加50發子彈;霰彈適用于霰彈槍,子彈排加4發子彈,子彈箱加20發子彈;火箭助推榴彈適用于火箭助推榴彈發射器,單個榴彈加1發子彈,榴彈箱加5發子彈;等離子電池適用于等離子槍和等離子炮,小電池加20發子彈,大電池加100發子彈。

開發歷程

1992年末,卡馬克大神著手開發《德軍總部3D》下一代游戲引擎和游戲軟件。經過一年的醞釀,卡馬克大神在1993年12月10日結推出第一人稱射擊游戲《Doom(毀滅戰士)》,初代《Doom(毀滅戰士)》是由id Software于1993年在DOS系統下推出的第一人稱射擊(FPS)游戲,這個系列的核人制作者是約翰·卡馬克和約翰·羅梅洛(John Romero)。

游戲相關

系列續作

1994年10月10日,Doom 2開始發售,2004年8年1日,Doom 3開始發售,2012年11月22日,發售了Doom 3 BFG Edition,語言包括中文、英文、日文等。2017年12月1日,Doom 4開始發售,語言包括英文和中文兩種。

衍生作品

2005年10月20日,毀滅戰士同名電影上映,該電影由安德澤·巴特科維卡執導。隨著B社全新重啟的《毀滅戰士》游戲震驚四座之后,環球也重啟了真人版電影,并拍攝了《毀滅戰士:滅絕》。

游戲影響

Doom的先鋒性地位被廣泛的同意,它使用了包圍游戲角色的3D環境繪圖、多人游戲支持,并且能讓玩家自由創建擴展游戲內容的WAD架構。在當時,毀滅戰士利用共享軟件的方式傳播,在兩年內達成約以千萬次的下載,使游戲的模式通俗化,并且產生了一股游戲的次文化;由于它對游戲工業的沖擊之大,在90年代中期以后激增的第一人稱射擊游戲,通常被稱為“類DOOM(Doom-like)”游戲。它的圖形化及互動化的血腥暴力在游戲的世界外也曾引起爭論。根據GameSpy毀滅戰士被游戲工業的內部人士選舉為電子游戲歷史上“不朽的游戲第一名”。

參考資料 >

毀滅戰士 DOOM(1993).豆瓣.2024-10-16

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