《ZOE》全稱《ZONE OF THE ENDERS》(譯為:星域毀滅者、狂野禁區(qū)、星滅禁區(qū)、星域毀滅者;終極地帶是最受玩家認可的譯名),是日本著名游戲公司科樂美在2001年于索尼的PS2平臺上推出的機器人動作游戲。由著名制作人小島秀夫領銜制作,因此一開始就引起了一定的關注。游戲推出后因特獨的風格而獲得好評。隨后又推出了GBA版《ZOE:2173 遺囑》,PS2版《ZOE2:引導亡靈之神》以及動畫OVA系列。小島秀夫曾表示會在未來某個時候推出《ZOE》系列新作,但具體細節(jié)并未透露太多,消息一出即成為愛好者們茶余飯后的談論熱點。
基本資料
《Zone of the Enders》(以下簡稱:ZOE)是小島秀夫在PS2上的牛刀初試之作。這款在2001年3月26日發(fā)售的游戲起初并不為人們所看好。很多玩家是為了一睹ZOE發(fā)售時里面附送的微軟游戲工作室2(合金裝備2:自由之子)的演示碟才購買的。不過ZOE在MGS系列耀眼光環(huán)的籠罩下仍然能逐漸被廣大玩家喜愛和接受,這很好的證明了小島秀夫獨特的游戲風格和其電影式的游戲理念仍然是受廣大玩家歡迎的。
《ZOE》的制作后臺可謂是群星閃耀。制作人小島秀夫自成一派的個人風格,再加上新川洋司獨具魅力的角色設定,賦予了游戲一種接近于完美的效果。這些還不算,KONAMI的頂級制作人之一岡村憲明和日本著名的動畫制作人西村誠芳還將在《ZOE》中分別擔任劇本制作和角色設定(岡村憲明曾參加過《心跳回憶》制作,西村誠芳曾擔任過《G高達》、《V高達》、《X高達》及《機動警察》的作畫監(jiān)督)。
游戲劇情
時間來到21世紀初的近未來,人類在木衛(wèi)四上發(fā)現了一種全新的礦石——Metatron。這種礦石除了可以提供非常強大的能源外,在很多其他的領域,特別是在軍事用途上都有很廣泛的應用。而Metatron的特性也使它成為了人類進入太空時代的基石。所以,Metatron即使到了22世紀,也是非常稀有和值錢的搶手貨。
因為得到劃時代的新能源的支持,人類向太空邁進的步伐得到了大大的增強。在火星上建立了不少適合人類居住的殖民地,經過不斷的發(fā)展,現在的火星儼然成為了地球的殖民地。為了更加方便地開采資源,在木衛(wèi)二的軌道上建造了一個大型空間站——ANTILIA。隨著人類向宇宙的不斷擴張,人們甚至也逐漸對木星垂涎起來。但是,問題產生了——當新的土地和新的資源帶給人們希望和光明的時候,往往同時也給人們帶來了新的問題。
地球方面看到資源豐富和擁有大片土地的火星殖民地正蒸蒸日上,不禁暗暗收攏了控制的枷鎖。火星殖民地的人們卻不甘心受到這種控制,于是,兩地之間的分歧越來越大,矛盾越來越深。特別是在火星殖民地出生的新一代人,與地球更是有著不可彌補的縫隙。地球方面把這些生活在火星殖民地的人叫做——"The Enders"。但是,殖民地的力量相對于地球來說還是太小。很長一段時間里,火星殖民地的人們一直忍受著地球的壓迫。直到BAHRAM的出現。BAHRAM是火星上最強大的一個反地球軍事組織。他們和NUT(Nereidum Universal Technology)公司合作,秘密研制了巨型人形戰(zhàn)斗機器人——Orbital Frames。Orbital Frames完全是劃時代的兵器。大量的Metatron應用在Orbital Frames的能源,裝甲和武器系統上,相對于地球聯合宇宙軍(UNSF)的戰(zhàn)斗兵器LEV來說,具有壓倒性的優(yōu)勢。從此,火星殖民地的人民終于獲得了可以和地球方面相抗衡的力量。
2174年,BAHRAM終于露出了本來的面目,在和地球聯合宇宙軍作戰(zhàn)的同時,也開始鎮(zhèn)壓火星上反對他們的聲音。BAHRAM要通過其強大的軍事力量成為火星的統治者。一時間火星上生靈涂炭,滿目瘡痍。而不可戰(zhàn)勝的軍事要塞——Aumman計劃的逐漸完工,也標志著BAHRAM的勝利已近在眼前。而ZOE的故事就是述說地球聯合宇宙軍在獲知BAHRAM正在空間站ANTILIA秘密研制兩臺Orbital Frames后,派人奪取。
BAHRAM的指揮官Nohman上校得知后傾巢出動,派出了得力手下Viola去阻止聯合宇宙軍的行動。他給Viola的命令是:不惜一切代價,包括ANTILIA,也要把這兩臺Orbital Frames奪回來,要不就毀滅它們,誰也別想得到。這兩臺Orbital Frames就是大名鼎鼎的Jehuty和Anubis——史上最強大的Orbital Frames。其中,Anubis如愿的落入了Nohman手中。Jehuty卻陰差陽錯地給一個出生在ANTILIA的小孩,Leo,給啟動了。從此開始了Leo傳奇般的經歷。
Leo親眼目睹自己的親人和同伴死在BAHRAM的炮火下。雖然他從小就不喜歡聯合宇宙軍,但是,在炮火紛飛的家園,為了保護自己,也保護別人。他與聯合宇宙軍一起合作,勇敢的加入了對BAHRAM的戰(zhàn)斗。而跟Leo從小青梅竹馬的Celvice被Viola殘忍的殺害更加激起了Leo的斗志。(后來證實Celvice只是身受重傷,被宇宙聯合軍的Thuderheart救回)。
在不斷的戰(zhàn)斗中,他和Jehuty裝備的人工智能戰(zhàn)斗電腦ADA結下了不解之緣。ADA也因為LEO的緣故,變得有了人類的感情。最后,在ANTILIA的宇宙港口,以Viola的戰(zhàn)敗而告終,而Viola也失去了生命。這時,BAHRAM的最高指揮官Nohman駕駛著Anubis出現了。本是姊妹機的Jehuty和Anubis,應該有著一樣的性能,卻因為Jehuty沒有配備相應的軟件而根本不是Anubis的對手。無奈之下,LEO只有帶著遍體鱗傷的Jehuty逃走了。
游戲年表
2014 ●地球的人口,資源,環(huán)境問題達到了人類所能承受的極限。國際計劃“軌道電梯構想”出臺。
2020 ●一號月面基地完成,再次掀起了宇宙開發(fā)熱。
2022 ●位于火星圈L1拉格朗日點的前哨站完工。月球表面的線型驅動運輸裝置投入使用。
2027 ●固定用坐標衛(wèi)星成功進入軌道。軌道電梯正式開始建設。
2034 ●國際計劃“火星殖民構想”公開發(fā)布。
2040 ●一架無人探測機在木衛(wèi)四——克里斯多發(fā)現了一片神秘的平原。
2045 ●軌道電梯完成。人類正式進入宇宙世紀。●NUT公司開發(fā)的第一臺LEV投入宇宙開發(fā)工作。●月球表面的資源探測設施數量急劇增加。
2048 ●位于L4,L5拉格朗日點的殖民衛(wèi)星群開始建設
2052 ●火星有人基地開始建設,火星殖民化工程開始。●核聚變發(fā)電成為全世界能源的主要來源。
2063 ●聯合國宣布化石燃料枯竭。作為核聚變原料開采地的木星圈備受關注。
2067 ●載人飛船在木衛(wèi)四——克里斯多發(fā)現了麥塔特隆礦脈。●宇宙特需時代開始。
2068 ●人類開始向拉格朗日點L4,L5移民。●LEV作為宇宙作業(yè)機械開始飛速發(fā)展。
2073 ●火星的兩顆衛(wèi)星佛布斯和戴莫斯的永久基地開始建設。
2081 ●麥塔特隆掀起了電子技術革命。
2093 ●麥塔特隆的空間壓縮特性被發(fā)現。
2104 ●空間壓縮彈射器投入實用。
2111 ●位于木衛(wèi)二歐羅巴L5處的永久殖民衛(wèi)星安提麗亞開始建設。
2130 ●火星殖民化的第一階段計劃完工,全面殖民化階段開始。人類開始移居火星。●月球開發(fā)熱潮開始逐漸降溫。
2135 ●火星殖民地爆發(fā)細菌感染事件。地球方開始強化檢疫線。
2145 ●火衛(wèi)二——戴莫斯的空間壓縮彈射器完成,引發(fā)了宇宙交通革命。火星移民速度突飛猛進。州制度被引入火星殖民圈。
2157 ●康多爾事件發(fā)生。地球方和宇宙移民的不合大大加深。
2158 ●瓦斯里亞州建立軍事政權巴夫拉姆。●NUT公司秘密獲得了開發(fā)中的OrbitalFrame技術。
2167 ●戴莫斯事件,火衛(wèi)二基地遭到嚴重損壞,OrbitalFrame被公開。(OVA版動畫《ZOE2167》劇情)。
2168 ●巴夫拉姆軍官丁格·伊格里特的中隊將一批麥塔特隆秘密運送到安提麗亞。
2169 ●OrbitalFrame實現量產化,開始大規(guī)模裝備巴夫拉姆軍。
2172 ●宇宙聯合軍出兵占領安提麗亞,但被巴夫拉姆部隊所擊退。安提麗亞遭到嚴重損壞。●在安提麗亞秘密建造的兩臺OrbitalFrame——JEHUTY和ANUBIS同時覺醒。
(PS2游戲《ZOE》劇情)
●武多卡將軍率領巴夫拉姆部分部隊在火星發(fā)動叛亂,由于兵力不足而遭到地球軍鎮(zhèn)壓。拉達姆·雷巴斯率領殘余部隊強襲地球圈,地球軌道電梯遭到嚴重損壞,幾近癱瘓。
(TV版動畫《ZOEDolores,i》劇情)
2173 ●巴夫拉姆發(fā)動大規(guī)模軍事行動,占領了整個火星圈。 ●阿曼計劃被公布。
(GBA游戲《ZOE2173圣約》劇情)
●里昂·斯坦帕克將JEHUTY隱藏在木衛(wèi)四——克里斯多。
2174年 ●阿曼戰(zhàn)役開始,巴夫拉姆在火星打響了和宇宙聯合軍的決戰(zhàn)。
(PS2游戲《ZOE2》劇情)
世界設定
地球圈
地球
太陽系的第3顆行星,平均半徑6378千米,擁有大氣層等適宜人類居住的條件,是人類在太陽系中活動的中心。在拉格朗日點L4和L5處建造有大型殖民衛(wèi)星群,在L2點則安置有用于輸送人員物質的空間壓縮彈射器。
月球
地球唯一的衛(wèi)星,平均直徑1728千米。由于月球上儲備有總量巨大的核燃料氦3,因此人類將月球視為重要的資源開發(fā)地,不但建設了大量資源探測站,還在月球表面安置了用于運送貨物的線性驅動系統和殖民圓頂基地,在此定居。
軌道電梯
于2027年開工,2045年竣工。從赤道的地表開始建造,全場100英里,包括末端用于固定的坐標衛(wèi)星(AnchorStation),放置空間壓縮彈射器的中心站(CentralStation),中轉站(MiddleStation)和末端站(SecondStation)以及位于地球地表地基的宇航中心等多部分組成。軌道電梯是人類實施宇宙移民計劃最為重要的設施,每天向外太空輸送的人員流量都數以萬計。在2172年,軌道電梯曾經遭受巴夫拉姆軍的襲擊,險些塌,在多次大規(guī)模搶修后方才轉危為安。
由18世紀法國物理學家約瑟夫·拉格朗日發(fā)現的三個天體之間存在的力學重力平衡點,每個天體系統都有五個拉格朗日點。在地球圈中,由地球重力,月球重力和月球自轉的離心力組成了5個引力平衡點,其中L1,L2和L3處于地球和月球的連線上,屬于不穩(wěn)定的動平衡點,需要人造設施不斷消耗能源保持穩(wěn)定才能保持平衡。人類在L1,L2和L3處安置了前哨站和通訊衛(wèi)星。而L4和L5屬于跟地球和月球成等邊三角形的為之上,距離為38.44萬千米,是比較穩(wěn)定的動平衡點。任何天體進入這個位置,只要自身不發(fā)出任何動力就會永遠保持在這個位置上。加上L4和L5擁有全日照和無重力的重要條件,因此人類在L4和L5建立了殖民衛(wèi)星群,開始了大規(guī)模的太空移民。
政治組織
聯合國 21世紀中期,地球軌道電梯完成,向拉格朗日點L4,L5宇宙殖民地群的太空移民開始。后來發(fā)現的麥塔特隆所帶來的空間壓縮技術更是引領了太空航行的革命,使得人類的觸角伸向了火星圈。為了牢牢控制火星圈的殖民地,掌握了地球圈政權的聯合國向火星圈派遣了宇宙聯合軍部隊駐守。
軍事組織
宇宙聯合軍 由聯合國安理會的聯合國維持和平部隊中的各國士兵組成,以常任理事國軍隊為主體,致力于維護火星圈秩序的部隊。全稱UnitedNationsSpaceForce,簡稱UNSF。軍中絕大多數士兵為地球出身,駕駛的主力機體為軍用型LEV-Phantoma。
火星圈
火星
太陽系的第4顆行星,平均直徑3395千米。各方面條件均和地球十分類似,被認為是除地球外最適合人類居住的行星。火星兩極的冰冠為固態(tài)二氧化碳(干冰)和冰的混合物,人類一直在考慮如何利用極冠的水資源。2130年,火星殖民化的第一階段計劃完工后,火星的溫度和大氣構成已經被人為改編,環(huán)境更適宜人類居住。從此人類開始了向火星的大規(guī)模移民。在L1拉格朗日點安置有裝備空間壓縮彈射器的空間中轉站。
●游戲中被改裝成軍事要塞阿曼的火衛(wèi)一 佛布斯,火星的兩顆衛(wèi)星中較大的一顆。平均半徑約11千米。佛布斯的環(huán)繞運動半徑小于同步運行軌道半徑,而且距離火星地面只有6000千米的距離,因此它的運行速度快,公轉周期短。佛布斯表面巨大的坑洞稱作Stickney,是小行星撞擊而成的。火星軍事政權巴夫拉姆將軍用的空間壓縮彈射器秘密安裝在了佛布斯,并耗巨資將佛布斯改裝成了黑洞武器阿曼。在最終戰(zhàn)中,駕駛JEHUTY的丁格成功中和了正在生長的黑洞,佛布斯在耀眼的爆炸中變成了無數碎片,消失在了阿曼要塞生成的黑洞中。
●游戲中被改裝成空間站的火衛(wèi)二
戴莫斯,火星的兩顆衛(wèi)星中較小的一顆。平均半徑約為6千米。構成成份為以炭元素為基礎的巖石。戴莫斯是民用空間壓縮彈射器的安置地點,火星政府將戴莫斯改造成了大型的空間站,擁有非常完備的宇航用設施。在2167年的戴莫斯事件中,空間站遭到了嚴重損壞,但不就后便全部修復。
政治組織
●火星殖民聯合 全稱UnitedColoniesofMars,簡稱UCM,由火星16個州殖民地組成的聯盟,共享情報,技術和資源。由于火星居民一直遭到地球方的歧視,因此火星人意識形態(tài)中的的種族主義和國家主義十分薄弱,所有出身于火星的居民都團結起來反對地球政府,要求火星獨立的呼聲也日益漸長。瓦斯里亞州是火星州政府中反地球傾向最為激烈的一個,不但擁有自己獨立的武裝部隊巴夫拉姆,還秘密開發(fā)了針對地球方軍隊研制的人形機動兵器OrbitalFrame。
軍事組織
●巴夫拉姆 火星殖民地瓦斯里亞州建立的獨立武裝部隊,于2158年成立,最初的駕駛機體為舊式軍用LEV。由于和NUT公司合作緊密,巴夫拉姆獲得了先進的麥塔特隆技術,并以此為基礎進行新銳人形機動兵器OrbitalFrame的開發(fā)工作。2169年,OrbitalFrame的量產實用化成功,從此巴夫拉姆將OrbitalFrame大規(guī)模裝備部隊。由于人力資源緊缺的原因,巴夫拉姆軍的OrbitalFrame以無人駕駛機為主。
●木星 太陽系的第5顆行星,同時也是最大的行星,平均直徑為71400千米,主要由氫和氦元素構成,內核為液態(tài)金屬氫,表面則為氫氣和氦氣,沒有固態(tài)表面,是巨大的液態(tài)星球。表面醒目的大紅斑為持續(xù)數百年之久的巨大風暴氣流漩渦。木星擁有16顆衛(wèi)星,其中木衛(wèi)二和木衛(wèi)四都是對于人類宇宙開發(fā)非常重要的衛(wèi)星。
●木衛(wèi)二 歐羅巴,半徑1569千米,木星的所有衛(wèi)星中較大的一顆。表面由硅酸鹽巖石組成,并覆蓋有一層冰層,地殼結構和地球類似,核心則可能是金屬。擁有稀薄的含氧大氣,地殼表面的冰層下可能隱藏著液態(tài)水,是科學家認為可能存在生命的天體之一。在拉格朗日點L5處安置有大型殖民地衛(wèi)星安提麗亞,在L2點處安置有裝備空間壓縮彈射器的空間站,用于向殖民衛(wèi)星運輸人員物質。
●安提麗亞 位于木衛(wèi)二的L5拉格朗日點位置,是距離地球最遠的殖民地,也是木星圈中唯一的殖民衛(wèi)星,始建于2111年。殖民地遼闊約10英里,安裝有一個直徑約300英里的圓周,搭載了EPS微波能源供應系統。居住區(qū)組成包括:三個城市,兩個技術設施,兩個電子無線電站,一個公園,一個大型電梯和帶有水壩的模擬山脈區(qū)域。處于殖民地內部的部分為交通裝置和中心軸。該殖民地擁有約10萬勞動力,主要用途為向木衛(wèi)四的能源挖掘基地提供資源運輸和儲備。2167年戴莫斯事件發(fā)生后,NUT在此地建立了技術研究工廠,秘密進行OrbitalFrame的開發(fā)工作。2172年,宇宙聯合軍和巴夫拉姆軍在此地展開了大規(guī)模交戰(zhàn),安提麗亞損壞嚴重,但此后經過了修復,現在依然在正常運作中。
●木衛(wèi)四 克里斯多,平均半徑為2400千米。由40%的冰與60%的巖石或鐵組成,地表為厚度驚人的冰層,冰層下可能存在液態(tài)水,因此科學家認為木衛(wèi)四也可能有生命存在。克里斯多建有大規(guī)模的資源探測站,工人多為駕駛民用LEV的采冰員,為安提麗亞殖民衛(wèi)星提供必要的水源。除此之外,克里斯多還埋藏有總量巨大的核燃料氦3,稀有礦物麥塔特隆也是從這里被發(fā)現的。ZoneoftheEnders是小島秀夫在PS2上的牛刀初試之作。
游戲系列
ZOE
英文名稱:ZONE OF THE ENDERS ~Z.O.E~
日語名稱:ゾーン オブ エンダーズ
游戲類型:3D 澳大利亞首都領地
游戲人數:1人
游戲容量:DVD X 1
發(fā)售日期:2001年3月1日
制作公司:科樂美
發(fā)行公司:KONAMI
「游戲簡介」
由于游戲中的大部分機體是永遠飄浮在空中的,因此特別強調機體操作的高速與爽快感。采近距離“砍殺”,遠距離“射擊”方式搭配運用,還有投擲、防御、輔助武器等。攻擊還可以連續(xù)輸入,串成連續(xù)技,給予敵人極大的打擊。游戲畫面相當炫目,用色鮮烈難以形容,玩家在激烈的戰(zhàn)斗場面中,可以感受精湛的游戲制作功力。談到本作制作陣容,是由著名間諜動作游戲《合金裝備》制作人小島秀夫擔當總監(jiān)制;機器人浮游兵器由新川洋司設計;劇本是純愛手扎編劇岡村憲明編寫;人物設定及作畫是機動《機動新世紀高達X》的設計師西村誠芳擔當,超強陣容相信受到廣大死忠玩家支持。豐富的故事性,搭配PS2絕佳主機性能,一定讓玩家直呼過癮。
「劇情簡介」
《ZOE》的故事發(fā)生在22世紀。文明經過高度發(fā)展,人們已可在火星上定居。永遠不會安于現狀的人類,開始向太陽系的其它區(qū)域進行探索,以求找到新的可用能源。年僅14歲的里昂,與世無爭地生活在木星軌道上一顆叫做“安迪拉”的殖民衛(wèi)星上。人們把這些住在世界終點的人群稱為“最終體”。而整個故事便是由LEO(雷奧)到聯邦軍的軍工廠偷取廢棄物開始。由于火星上的好戰(zhàn)政權組織ZOE突然發(fā)動兵變占領了“安迪拉”。雷奧不得不看著夕日的伙伴,一個個在眼前被ZOE殘酷的殺害,他為此感到深深的自責,并痛恨自己無力拯救朋友。突如其來的打擊令內向的雷奧發(fā)呆,直到有飛彈攻擊他身傍的建筑物時,他才懂得逃生。在一連串機緣巧合的情況下,雷奧發(fā)現了ZOE的真正目的并登上了一件神秘的人形機器浮游兵器——JEHUTY(杰夫提),并成為了杰夫提的機師。面對人性的善惡,是生存還是毀滅,雷奧做出了自己的決定。
「原聲大碟」
專輯中文名:終極地帶ZOE
專輯英文名:Z.O.E. - Zone of the Enders Original Soundtrack
發(fā)行地區(qū):日本
發(fā)行語言:日語
專輯曲目:
01 Title (The Origin) 0:37
02 introduction 1:37
03 Leo Stenbuck (break out) 4:22
04 actory (Vivid Transparency) 1:59
05 VR (The Fourth Dimension) 1:52
06 flowing destiny (piano arrange) 2:19
07 Global 1 (Forever And Ever) 1:05
08 Are you alright, Celvice ? 1:30
09 Boss (neves) 3:28
10 Celvice ! This way, Quickly ! 1:00
11 Residential Block (S02) 2:18
12 A Light with a name of HOPE (piano arrange) 0:51
13 Radar (pandemonium) 2:05
14 Global 2 (病毒) 1:34
15 City (THE 地球 LIGHT) 1:34
16 Mountain (Who Can Read The Future ?) 2:10
17 Rock Thunderheart (函數) 0:34
18 A Light with a name of HOPE (protect me) 3:20
19 You need this done to you. 1:56
20 flowing destiny (resolution) 0:48
21 Ada (Promise) 1:32
22 flowing destiny (memories) 4:15
23 Neith (Risky) 1:50
24 Viola (silent 死亡) 3:46
25 Anubis (impossible) 1:54
26 Jehuty will self-destruct ? 2:35
27 flowing destiny -- Ending Theme 1 5:35
28 KISS ME SUNLIGHTS -- Opening Theme 3:46
29 A Light with a name of HOPE -- Ending Theme 2 / Celvice's Theme
遺囑
英文名稱:Z.O.E 2173 testament
日語名稱:ゾーン オブ エンダーズ:2173 テスタメント
中文譯名:星域毀滅者:2173遺囑
游戲平臺:GBA
游戲類型:2D SLG
游戲人數:1人
游戲容量:64MB
游戲語言:日語、英語、中文(漢化版)
發(fā)售日期:2001年9月27日
制作公司:科樂美
發(fā)行公司:KONAMI
游戲售價:6,090
「游戲簡介」
本作是GBA上ZOE新作,由于GBA機能與PS2相去甚遠,因此制作公司將其制作成一款ACT+RPG+SLG的獨特游戲,從游戲方式上看基本上非常像另一款SLG游戲《超級機器人大戰(zhàn) - Original Generation 2》(簡稱:機戰(zhàn))。其獨創(chuàng)的IAS戰(zhàn)斗系統相當搶眼,戰(zhàn)斗中會出現一個瞄準圈,你的命中率越高圈越大,此外還要回避敵人的攻擊,而反應越高,回避率越高。不足之處在于這個系統非常浪費時間,通常一次戰(zhàn)斗需要比《機戰(zhàn)》系列多一倍的時間。如果喜歡《機戰(zhàn)》系列的玩家可以試試本作。
引導亡靈之神
英文名稱:ANUBIS ZONE OF THE ENDERS
日語名稱:アヌビス ゾーン オブ エンダーズ
中文譯名:星域毀滅者:引導亡靈之神
游戲平臺:PS2
游戲類型:3D ACT
游戲人數:1人
游戲容量:DVD X 1
發(fā)行區(qū)域:日本、美國、歐洲
發(fā)售日期:2003年2月13日
制作公司:科樂美
發(fā)行公司:KONAMI
游戲售價:7,140円
「游戲簡介」
《合金裝備》系列的全球熱賣成就了傳奇般的設計師小島秀夫,他本身也就被神話成為了游戲品質的保證。從某種意義上說,《終極地帶》(Zone of the Enders)成為了這一神話的受害者,其過分簡單的游戲性、專橫的故事發(fā)展以及故事中令人煩躁的角色等都使得玩家過高的希望破滅。當然,這并不是說游戲不好,只是期望值太高了,游戲本身還是銷售的非常出色足以讓開發(fā)商決定制作一款續(xù)集的了。這次科樂美密切注意了玩家對于原作的一些抱怨,對續(xù)作進行了精心的修改。
當然,這并不意味著《ZOE:引導亡靈之神》與原作毫無聯系了。實際上《ZOE:引導亡靈之神》的故事發(fā)生在原作故事結束后的兩年,而且使用了原作中的許多角色,包括 Anubis,Leo Stenbuck等。但是你不能使用Leo來玩游戲,因為他現在成為了Vic Viper飛船的駕駛員。玩家在游戲中將扮演角色Dingo Egret,一個專業(yè)的駕駛員,現在正在冰冷的木衛(wèi)四(木星的一個衛(wèi)星)上從事礦工的工作。在勘探過程中,Dingo在地層淺表發(fā)現了 metatron(在21世紀剛剛被發(fā)現一種新的能量來源),但是當他開始調查的時候,一個強大的飛行器的機器人開始轟炸表面,Dingo發(fā)現 metatron的來源是機器人Jehuty。《ZOE:引導亡靈之神》的故事接著以日本動漫風格的過場動畫展開,勿庸置疑,《ZOE:引導亡靈之神》的故事又將是迂回曲折的,就像小島秀夫一貫的風格一樣。
與故事一樣,本作的游戲性也表現了對原作機制的擴展。不管是在高空飛行還是掠過地面都非常的容易,這一切都要感謝游戲簡易的操作系統,它使得你可以通過按下PS2控制器的相應按鈕非常方便的升高和降低機器人的飛行高度。控制系統使得戰(zhàn)斗也簡單易學,飛行器可以有多種攻擊方式,有些攻擊要在特定的地形下才可以發(fā)揮出最大的威力。
除了主要的單人模式,游戲還有其它的模式。比如虛擬現實訓練場允許你熟悉Jehuty的很多技能。多人對抗模式允許玩家與電腦對手或是其它的玩家對戰(zhàn)。對于那些沒有玩過原作的玩家,有一個選項可以允許玩家觀看原作的一些事件以把握游戲故事的發(fā)展。
關于圖像,游戲采用了漫畫風格,這使得整個畫面包括機器人在內都顯得鮮明生動,充滿活力。當場景被偏離的火力擊中時,你還可以看到非常漂亮的煙霧效果。但是,目前測試階段的游戲還可以看到一些明顯的停頓現象,希望等到游戲的正式版本出來時可以消除這一缺點。不管怎樣,總的來說《ZOE:引導亡靈之神》是一款非常值得期待的大作。另外官方并未給本作分代,主要因為本作是前作兩年后的故事,但對于相當多的玩家卻將《終極地帶:引導亡靈之神》當作了系列的正統第二作,官方也未否定這種說法。
值得一提的是本作中由日本著名人物設定師金子一馬為《ZOE:引導亡靈之神》設計的原創(chuàng)機體浮游兵器Inhert(因赫爾特)受到了廣泛歡迎。
「劇情簡介」
22世紀的時候,人類的居住圈延伸到火星上。這個星球中的火星軍事政權已經被指揮官諾曼所控制,由于他已經擁有了新型的戰(zhàn)斗機器“阿努比斯”,所以他便使用壓倒性的戰(zhàn)爭勢力從火星向地球發(fā)動了進攻,期望以武力壓制使全地球屈服,實現獨裁的統治道路的開始。他親自駕駛機體擔任作戰(zhàn)的指揮官,諾曼的駕駛著最強的戰(zhàn)斗機體“阿努比斯”向地球側面的聯合宇宙軍發(fā)動猛烈的攻擊,并且諾曼已經制作出不落的軍事要塞,目前正向這里靠近,宇宙聯合軍已經陷入即將被毀滅的狀態(tài)下,事態(tài)非常緊急。與此同時,在遙遠的木星的衛(wèi)星上正處于采冰作業(yè)時發(fā)現有強烈的異常能量反應,眾人立即開展挖掘活動,展現在眾人眼前的竟是一架巨大的兵器機器人,這部叫“杰夫提”的機體的覺醒就是阻止諾曼軍支配宇宙的唯一希望--從而,諾曼和丁格的宿命與過去再次被喚醒,復生、破壞、絕地之戰(zhàn),火星上人類的滅亡的抉擇之戰(zhàn)即將再次上演。
「人物簡介」
丁格·伊格利特ディンゴ?イーグリット - DINGO EGRET (CV:井上和彥)
在木星衛(wèi)星卡里斯特上工作的采冰作業(yè)員,朋友們都信任的人。過去曾在火星軍事政權巴夫拉姆軍有作戰(zhàn)經驗。
諾曼ノウマン - NOHMAN (CV:小杉十郎太)
火星軍事政權巴夫拉姆的指揮官,駕駛最強的ORBITAL FRAME--阿努比斯。
肯·瑪麗內絲ケン?マリネリス - KEN MARINARIS (CV:雪野五月)
駕駛“阿謝德”(ARDJET)的女性駕駛員,一個講原則冷漠的人,她是諾曼的屬下。
雷奧·斯坦巴克レオ?ステンバック - LEO STENBUCK (CV:鈴村健一)
前作主人公,已經長大成人的他在《Z.O.E.2》中乘坐的機體新機體VIC VIPER。
維長城歐拉ヴァイオラAI - VIOLA AI (CV:手冢國光ちはる)
駕駛“內夫提”(NEPHTIS),不過她應該在前作中戰(zhàn)死了——
「關鍵詞解釋」
ANUBIS:埃及神話中掌管死亡的神,有狐狼的頭,將人類的靈魂與羽毛放在天平上,如果罪孽深重,羽毛就會比靈魂重,這樣他就將靈魂為給阿邁密特,那個人就是永不超生。
JEHUTY:洪水期,第一月,古埃及人后裔的語言,
JEHUTY月,現代歷是7月19日至8月17日。
ORBITAL FRAME:《Z.O.E.2》里對人行兵器的統稱(相當于機動戰(zhàn)士)。
RUNNERE:信使;《Z.O.E.2》里駕駛ORBITAL FRAME人的統稱。AAMAN:阿曼,埃及神話里登場的怪物,擁有鱷魚的頭,獅子的前足和河馬的后足。
「原聲大碟」
專輯中文名:終極地帶:引導亡靈之神
專輯英文名:ANUBIS ZONE OF THE ENDERS Original Soundtrack
發(fā)行時間:2003年
發(fā)行地區(qū):日本
專輯由目:
001. Beyond the Bounds (Full Version) (5:36)
002. Jehuty -Vivid Transparency (5:18)
003. Seek Taper (1:32)
004. Leo! Leo! (2:08)
005. Phobos at Mars (1:44)
006. VR Training (1:52)
007. Fake Aumaan (0:57)
008. Ardjet (4:38)
009. Compression Space (1:59)
010. Beyond the Bounds (Mitsuto Suzuki 020203 Mix feat.Sana) (5:51)
011. Bahram Battleship (2:42)
012. Train (3:24)
013. Air Fight (3:27)
014. ALOIVIA (6:11)
015. Inhert (1:29)
016. Explosion & Aftermath (3:11)
017. Descending Aumaan (3:28)
018. Chaotic Fight (3:41)
019. Zakat (2:28)
020. Final Battle (2:54)
021. Jehuty Returns (2:06)
022. Trusting Peace (1:54)
主題曲:Beyond the Bounds
作 詞:Scott Dolph & Sana
主 唱:木村KAELA真紀
作 曲:桐岡麻季
編 曲:久米大作
歌詞
[ A ]
Ranar likul viernopal kar
Ranar likul viernopal
Lenar panar virakeral kar
Lenar panar virakeral
Ehnar lakitu luyarpal kar
Ehnar lakitu luyarpal
Luyan henar terarkel kar
Luyan henar terakeral llukaparsi
[ B ]
Tiernopar ehikdu rapardu
lukarmisi porer tirer lupar
Vierllosa tularsi tumirpar
Ehkulur latu retie marar
*[B repeat]
Message of the blowing wind
Erasing memories
Stars are the witnesses of our existence
Change is what the world awaits
Could that be peace or war?
The answer no one knows
Trusting the break of dawn
The blue 鳥綱 flies away
*[A repeat]
*[B repeat]
Travelling Beyond the bounds
We have to take that step
What are we waiting for? It's now or never
Fear to see "The World to Be"
Is why we hesitate
Repeat the same mistake
Hoping to break new ground
The blue 鳥綱 flies away
Pa laktu vimaturesi
Pasi lameta vimaturesi
Lanasidu kisaturesi
makipa sela nitaturesi
Pasira laktu vimaturesi
Pasi lameta vimaturesi
Lanasidu kisaturesi
makipa sela nitaturesi
Pasila
Reaching out to catch the sun
To hold it in our hands
Longing for something strong to hide our weakness
Soon the light may disappear
Nothing is meant to last
Yet we believe our world
Searching for happiness
The blue 鳥綱 flies away
日語意義
お前の心を私の手のひらにお乗せ
魂は樹の枝に
身體は羽根の上に
両目のうち、右眼はいてつぶしなさい
東の船は出をらせた
私の羽根なら追いつける
冥界が口を開けて追ってくる
お前を欲しがり口を開けている
吹きすさぶ風のメッセージ
記憶を消していく
星は私たちの存在を見屆ける生き證人
世界は化を待ち望んでいる
それは平和、それとも爭い?
その答えは誰も知らない
夜明けの瞬間に思いを托して
青い鳥は飛んでいく
王はひときわ喜び人々に滅亡を分け與える
忠な犬は炎を操り
砂漠は溶けて海になる
その海は渡れる者は眠りの旅から舞いる
私の器をお前に空けた
來世の言葉を刻む柱が
天空を支えているうちに
太陽の敵を斬り分けよ
境界線を越えて旅立つ
その第一を踏まなければ
何を躊躇しているの?今行かねば永遠に行かれない
「その先の世界」を見るのが怖い
だからこそためらっている
同じ過ちを繰り返す
新しい大地に希望を抱いて
青い鳥は飛んでいく
我は時の主人
我は遠方のものを連れ戻すもの
我は二人の士を分けるもの爭いの調停者
我は天空の先觸れ
我は萬物を弾き出すもの
我はマアトを書くもの
我は殺戮の主人
太陽をつかむために腕を伸ばす
手の中に納める
自分たちの弱さを隠すために強いものに憧れる
そのうち光は消えるかも知れない
永遠なものなんて無いのだから
それでも私たちはこの世界を信じる
幸せを求めて
青い鳥は飛んでいく
中文翻譯
你的心臟務必要放在我的手上
魂是樹的枝干
羽毛放在身體之上
兩眼當中,右眼將燒毀
東之船要是能晚點出發(fā)
用我的翅膀將可追上
打開冥界的入口追逐著
為了得到你而打開的打開的入口
狂風之中夾帶的信息
不斷消除回憶
群星 是我們曾經存在過的見證者
改變 是整個世界所等待的
戰(zhàn)爭或和平
沒有人知道答案
且將希望寄托在初乍的黎明
幸福的青鳥 振翅離去
王的降臨 將滅亡分與給喜悅的人們
忠實的狗操作著火焰
將沙漠溶成炎海
能度過這座海的人 將從睡眠的旅行中醒來
你打開了我的容器
將里面的東西化為來世的言詞刻在柱上
這柱支撐著天空的時候
將太陽的敵人分隔開來
突破界限的旅程
是我們必須邁出的步伐
還在等待什麼呢 當下亦或絕緣
害怕見到"世界的演進"
因此我們躊躇猶豫
一再重復著相同的錯誤.
只是希望能開啟一片新天地
幸福的青鳥 振翅離去
我是時間的主人
我是將遠方的東西帶回來的人
我是將爭斗的兩人分開的調停者
我是天空的起源
我是制造萬物的的人
我是編寫maato的人
我是殺戮的主人
為了捕捉太陽 奮力接近
將他掌握在手心中
渴望用這份強大 來掩飾自身的怯懦
或許不久之后 這光芒便會消逝
什麼都不會遺留
但我們仍然相信這個世界
執(zhí)意地追尋快樂
幸福的青鳥 展翅高飛
相關動畫
OVA動畫
日語原名:阿爾茲海默癥 2167 Zone of the Enders:Idolo
制作發(fā)行:Sunrise
出品年份:2001年3月
片 長:51分鐘
主要CV(聲優(yōu))
拉達姆:子安武人
德羅蕾絲:桑島法子
劇情簡介:
人類開始開發(fā)火星約一、二個世代了,由于地球的人類的“地球至上主義”再加上地球擁有大量的軍事力量,居住在火星居住的人類一邊受到經濟上的壓榨一邊還受到諸般歧視。而偶然對在火星發(fā)掘出的麥德卡隆礦石的開發(fā)使得火星擁有了開發(fā)出綜合素質遠超地球軍現有武器的人型兵器歐比芙連姆。火星軍事政權巴夫拉姆的一位年輕駕駛員拉達姆。雷巴斯少尉抱著對火星獨立的憧憬加入了新銳機伊特羅的秘密測試,而他的女朋友德羅蕾絲也正是新伊特羅開發(fā)的技術員之一。
測試開始后不久,秘密就被地球軍發(fā)現了。國聯特工襲擊了基地,擄走了開發(fā)主任林克斯博士和德羅蕾絲,準備從戴莫斯基地出發(fā)前往地球。拉達姆不顧巴夫拉姆的反對執(zhí)意駕駛伊特羅飛向戴莫斯要救回德羅蕾絲。然后他見到的卻是女孩的尸體....巴夫拉姆為了保住歐比芙連姆的秘密,和地球軍聯起手對付拉達姆。伊特羅在強大的火力中漸漸化為碎片....
5年后,2172年。繼承拉達姆遺志的菲歐拉駕駛著新一代的歐比芙連姆木向木星附近的植民星“艾狄尼亞”飛去...(PS2 1代劇情開始)。
TV動畫
日語原名:Z.O.E Dolores,i
制作發(fā)行:Sunrise VAP
出品年份:2001
總共集數:26
劇情簡介:
詹姆斯在被安排下接下了一件運輸工作,但在運輸途中發(fā)現貨物是瑞雪兒交給自己保管的新型機械人——德羅蕾絲,并遭到警察的調查和火星秘密組織的攻擊,警察被殺………由于警察被殺的事嫁禍到詹姆斯頭上,拋下德羅蕾絲,逃回地球的詹姆斯被捉,而且還連累了雷歐和諾耶魯被捕,但在押送途中都被德羅蕾絲所救,但他們被通緝了。商量后他們決定前往火星尋找瑞雪兒。
他們找到了舊火箭“咻”,與博物館長合力修好后乘火箭沖出太空,但遭到埋伏。詹姆斯駕駛德羅蕾絲做掩護但誤中敵計,受到嚴重損傷,停留在轉運站。詹姆斯去約定地找子女,可是此時雷歐和諾耶魯分別被火星秘密組織和警察所捕。由于發(fā)生異常停電,得以逃脫的雷歐發(fā)現了通過電力復元的德羅蕾絲,找到詹姆斯后救出了諾耶魯,驚險中他們乘詹姆斯的運輸船離開轉運站開始了真正的旅程。這里只是他們離開地球的過程,是他們的出發(fā)點,故事才剛開始。情節(jié)不錯,充滿了出賣和泄密,離合和依戀,當然戰(zhàn)斗是不可缺的。不過情節(jié)也有些土的地方。這里也提了父親和孩子的交流,詹姆斯每個行動幾乎都約束在孩子和德羅蕾絲身上,這也是故事新的地方,男主角竟是個49歲的(阿伯)。
游戲主創(chuàng)
1963年8月24日生于東京世田谷區(qū)。1986年加入科樂美,早期作品包括《METALGEAR》(譯:合金裝備,現在的《MGS》系列的前身),《SNATCHER》和《宇宙騎警》。1998年推出的PS版《MGS》掀起了3D動作游戲和游戲電影化的狂潮,并最終達成了全球680萬套的驚人銷售成績。2001年推出的《MGS2:自由之子》成為PS2平臺早期的代表性大作,其本人也被《時代周刊》評為“10大影響未來的人物之一”。隨后于2004年推出的《MGS3:食蛇者》再次以全球400萬的銷量獲得了成功。小島秀夫是《ZOE》系列的制作人,并為該系列提供了最初的構思和靈感。目前正全力投入《MGS4:愛國者之槍》的開發(fā)。
1971年12月25日出生于廣島市。于1994年《宇宙騎警》開發(fā)階段加入KONAMI,小島組的御用畫師。其創(chuàng)作的人物和機械以注重結構美感,以東方水墨風格來詮釋西方式的繪畫,以粗獷而不失細膩著稱。《MGS》系列奠定了他今天的無上地位,其后的《ZOE》更讓玩家見識到了其在機體設定方面的不俗才華。目前負責《MGS4》的人設和機設工作。
村田周陽
1970年12月30日出生于東京港區(qū)。學生時代就開始自主創(chuàng)作電影。1995年加入KONAMI,工作以為游戲的DRAMA(廣播劇)CD創(chuàng)作劇本為主。從1999年開始參與游戲制作,為《MGS》創(chuàng)作了官方小說《影子摩西島的驚天陰謀》。在《ZOE》中擔任助理監(jiān)督,《ZOE2》中擔任監(jiān)督和編劇。目前工作為和小島秀夫一同創(chuàng)作《MGS4》的劇本。
西村誠芳
1963年2月18日出生于長崎市。1983年加入動畫制作公司STUDIODOVE,以作畫監(jiān)督和人物設定活躍于業(yè)界,參與制作了大量機器人動畫。擔任《機動新世紀:高達X》的人物設定使他名聲大噪。此外,他還在《W高達》《G高達》《V高達》《絕對無敵:雷神王》《機動警察》等作品中擔任作畫監(jiān)督一職。他在《ZOE》中負責人物設定和分鏡監(jiān)督。在《ZOE2》中擔任作畫監(jiān)督。
日比野則彥
1973年9月3日生于東京衫并區(qū)。曾經留學美國,就讀馬薩諸塞州波士頓的貝克萊音樂大學(全球唯一把流行音樂和爵士樂作為主要授課內容的音樂大學)薩克斯專業(yè),用一年零三月的時間讀完了大學的全部課程,此后以爵士樂隊的薩克斯手活躍于日本國內外。1999年加入科樂美,進入小島組擔任樂師。代表作包括《MGS2:自由之子》《MGS:雙蛇》《MGS3:食蛇者》《我們的太陽》《游戲王DM7&8》。他在《ZOE》系列中負責歌曲和BGM的譜曲和演奏工作。2006年他從KONAMI退社,成立了自己的公司GemImpact,并推出了第一張個人專輯《燈》(《AKASHI》)。退社后的日比野哲也為《如龍2》等非KONAMI作品擔任了配樂工作。現在的日比野依然和小島組保持著良好的合作關系,并預定為《MGS4:愛國者之槍》繼續(xù)擔任配樂一職。
拓展:常見英文名
zoe佐伊,女
希臘語 生命
演職員表
職員表
參考資料 >