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劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》(簡(jiǎn)稱《劍網(wǎng)3》)是由西山居于2009年8月28日發(fā)行的一款3D武俠MMORPG(大型多人在線角色扮演)電腦客戶端游戲。《劍網(wǎng)3》重制版于2017年9月30日開啟首次技術(shù)性測(cè)試,懷舊服《劍網(wǎng)3緣起》于2021年3月22日上線。

《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》的故事參考了中國(guó)唐代史實(shí),以李隆基時(shí)期安祿山想要入主中原的背景打造,展現(xiàn)了一個(gè)中國(guó)傳統(tǒng)武俠世界,將詩詞、歌舞、絲綢、古琴、飲酒文化、茶藝、音樂等多種具有中國(guó)傳統(tǒng)文化特色的元素融入到了游戲中。玩家在游戲初期加入門派后,會(huì)隨劇情任務(wù)不斷游歷地圖并升級(jí),滿級(jí)后將正式開啟游戲各種玩法,主要分為副本、玩家對(duì)抗、休閑玩法三個(gè)方向。同時(shí)該游戲的社交屬性較為豐富,可以與其他玩家并肩作戰(zhàn)和多樣化互動(dòng)。

2020年12月26日,獲得第七屆游戲行業(yè)金口獎(jiǎng)“2020年年度產(chǎn)品”獎(jiǎng)項(xiàng)。2021年,《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》成功獲得金翎獎(jiǎng)評(píng)選的“最佳原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲”“玩家最喜愛的網(wǎng)絡(luò)游戲”兩大獎(jiǎng)項(xiàng)。

背景設(shè)定

世界觀

武林格局

《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》的世界觀可以從一句口訣說起:“一教兩盟三魔,四家五劍六派,七星戰(zhàn)十惡,九天亂八荒。”一教本指明教,是游戲中最大的教派勢(shì)力,后隨著明教大舉西遷,天下第一教的稱號(hào)落在了紅衣教身上;兩盟則是指浩氣盟與惡人谷,它們一正一邪彼此對(duì)抗;三魔四家分別是指雪魔王遺風(fēng)、劍魔謝云流、高絳婷高絳婷以及藏劍葉家、霸刀柳家、長(zhǎng)歌門楊家和唐門唐家;五劍就是藏劍山莊鍛造的五把絕世神劍——御神、正陽、碎星、殘雪、流風(fēng);六派則是少林寺、純陽宮、丐幫、萬花谷、七秀坊、天策府。

《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》的故事最早起源于三國(guó)晉朝時(shí)期,昆侖派創(chuàng)立。南北朝時(shí),天下戰(zhàn)亂不休,生靈涂炭,這時(shí)出現(xiàn)了九位“天之驕子”為結(jié)束亂世,建立了一個(gè)秘密組織——九天。九天藏身暗處,很少在江湖上現(xiàn)身,但是他們實(shí)力強(qiáng)大,江湖上乃至朝廷中發(fā)生的大小事件背后據(jù)說都有九天的影子,他們暗中促進(jìn)了多方勢(shì)力的平衡,控制著天下的走向。雖說九天成員一般都有崇高的理想,但其中還是會(huì)有人想借助九天的資源以達(dá)成一己私欲,比如楊堅(jiān)。他不僅成立了自己的王朝,還試圖消滅九天組織本身,但是他并沒有成功。

時(shí)代背景

后來,隋朝滅亡,天寶興起,也就是《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》所處的時(shí)代背景。在唐朝早期的李世民時(shí)代,天下最厲害的門派主要有兩個(gè):一是唐太宗一手建立的天策府,二是十三棍僧救唐王的少林寺。而在江湖上,也有四個(gè)人備受關(guān)注,他們就是初唐四杰——純陽子虛、翠玉白衣。純陽是指呂洞賓,呂洞賓;子虛就是后來被稱為萬花客卿的子虛道人;翠玉是唐門中位高權(quán)重的一位老太太;白衣就是少林神僧渡會(huì)。公元693年,以一手青木掌大成的師子光因?yàn)槎嗄昵稗q論輸給了唐玄奘,來到少林寺砸場(chǎng),在當(dāng)時(shí)實(shí)力不容小覷。少林寺渡字輩的高僧眾多,但是無人能擋,紛紛敗下陣來,初唐四杰之一的白衣渡會(huì)也沒有把握戰(zhàn)勝此人,但少林盛譽(yù)不可就此隕落,渡會(huì)決心一試。就在此時(shí),一個(gè)低調(diào)的渡法和尚站了出來,擊敗了師子光,解除了少林寺遇到的危機(jī)。除了少林、天策和初唐四杰,還有其他在武林中活躍的人物,許多后來名噪一時(shí)的門派都在這時(shí)嶄露頭角,江湖局勢(shì)也在悄然發(fā)生變化。

公元700年,霸刀山莊老莊主柳十員生病,把莊主之位傳給了幼子柳風(fēng)骨。公元703年,武林盟主唐簡(jiǎn)退隱,方乾之子方宇軒和胡人安祿山出生。一年后,六派之一純陽宮建立。公元705年,武林中又同時(shí)發(fā)生了好幾件影響未來天下大勢(shì)的事情,其中最重要的一件事就是葉孟秋建造起藏劍山莊,還有葉英的出生。此后,第一屆名劍大會(huì)開展,在當(dāng)時(shí)作為六派的少林和純陽以及四家之一的唐門都派人過來參加,但這場(chǎng)大會(huì)的主角是年僅12歲的劍圣拓跋思南,他自幼生活塞外,跟隨劍魔蕭武宗習(xí)劍,并在之后,成為了九天之一的皓天君。在這次名劍大會(huì)上,上年劍圣力挫群雄,名聲大振,但是以微小的差距輸給了以公孫大娘之名出場(chǎng)的公孫二娘。后來明教、紅衣教創(chuàng)立,公孫大娘建憶盈樓,收留被遺棄的女孩,傳授她們武藝和為人處世的道理,而憶盈樓就是后來六派之一——七秀坊的前身。至此,僅剩的還未提及的六派中的萬花谷還沒有誕生。

公元710年,皇宮里發(fā)生政變李顯韋皇后害死,他的女兒宜城公主僥幸活了下來,被公孫大娘收留,并授予武藝。三年后,李隆基發(fā)生政變,宜城公主跟隨回宮,并與韋后的女兒安樂公主交手,一個(gè)是大娘的弟子,一個(gè)是二娘的愛徒,這次交手影響了公孫大娘和二娘之間的姐妹關(guān)系。一番交手,安樂公主被宜城公主切斷了一指和半截耳朵,死里逃生后,她向二娘哭訴,二娘十分憤怒,新仇加舊恨,和大娘的關(guān)系徹底崩裂。在這之后,武林人才輩出,先有出身蓬萊島方氏一族的方乾挑戰(zhàn)少林方丈,被贊譽(yù)為天下第一。后有曾以少年身份在第一屆名劍大會(huì)上嶄露頭角的劍圣拓跋思南出關(guān),與方乾展開了巔峰之戰(zhàn),并以勝利開啟了武林的劍圣時(shí)代。

公元723年,新生一代崛起。曾是九天之一的玄天君鬼謀李靖的后人李復(fù)出生。同時(shí),退隱的前武林盟主,唐簡(jiǎn)也出現(xiàn)了。他們陰差陽錯(cuò)下都聚集到了稻香村,即游戲中玩家的出生地。在這一年,蓬萊島還發(fā)生了一件事情。蓬萊島是位居東海的一座島嶼,居住的是自從秦朝逃難至此的鬼谷子后人,方氏一族。島上有規(guī)矩,島門內(nèi)人皆不可隨意走出蓬萊島。方乾就是因?yàn)檫`抗了家規(guī),前往中原,回來后一直不受族人待見。方乾的兒子方宇軒不滿這種偏見,在本家大鬧,結(jié)果被方家所有人敵視。但方家老大的女兒方碧玲卻對(duì)對(duì)方十分傾心,二人情投意合。于是方乾向方家老大提親,但方宇軒討厭被父親束縛且向往中原武林世界,于是借故拖延婚事,并找機(jī)會(huì)離開了小島,改名東方宇軒。

藏劍山莊是由葉夢(mèng)秋一手創(chuàng)立的鑄劍門派,每隔十年,藏劍山莊要舉辦“名劍之會(huì)”,邀請(qǐng)?zhí)煜氯盒郏瑺?zhēng)奪絕世神兵。葉夢(mèng)秋有好多個(gè)兒子,其中老大葉英,在第三屆名劍大會(huì)上以一人之力對(duì)抗明教兩大護(hù)法,名聲大振。 天性活潑的老三葉煒與霸刀山莊的柳夕經(jīng)歷種種,習(xí)得寂劍,后妻子離世,促使他走向了化解霸刀和藏劍世仇的路。老五葉凡流浪江湖,偶得唐門照拂,并遇三魔之一得雪魔王遺風(fēng),習(xí)得《凝雪功》。老四葉蒙獨(dú)創(chuàng)霸刀山莊,獲得血麒麟的稱呼。雖然發(fā)生了以上事情,但這段時(shí)間的中原武林卻度過了難得的祥和時(shí)光。但是,天下局勢(shì)風(fēng)云變幻,武林中又掀起了新一輪的腥風(fēng)血雨。先是以六派少林為首的中原各大門派圍攻反派勢(shì)力——二盟之一的惡人谷,史稱“開元慘變”。 后來,明教伏擊了丐幫和唐門的聯(lián)軍,被稱為“楓華谷之戰(zhàn)”,丐幫四大長(zhǎng)老戰(zhàn)死兩人,幫主尹天賜失蹤,唐門門主傲天被明教追擊,掉下懸崖,摔斷雙腿,丐幫唐門兩派弟子幾乎全軍覆沒。而藏劍山莊莊主葉英洞悉此后天下必將大亂,為應(yīng)付新的武林局勢(shì),決定閉關(guān)參悟無上心劍。而這時(shí),一個(gè)名叫莫雨的小孩,看到中劇毒發(fā)瘋的父親殺了母親和姐姐后,受到驚嚇發(fā)瘋屠殺了全家,后來他也來到了稻香村。

時(shí)光流逝,東方宇軒在中原闖出名號(hào),建立了六派的最后一個(gè)門派——萬花谷。他廣發(fā)請(qǐng)?zhí)煜旅思尤耄?dāng)世頂尖的琴棋書畫等各界人才都匯聚于此,包括醫(yī)圣孫思邈。萬花谷也成為大唐江湖三大風(fēng)雅地之一。另一邊,得知方宇軒逃婚的方碧玲也違背家規(guī),離開蓬萊,到了中原。她聽說了萬花谷的傳聞,猜測(cè)谷主就是自己的愛人,但找過去后,東方宇軒卻閉門不見。為此,方碧玲加入了離萬花谷不遠(yuǎn)的絕情谷,等待其回心轉(zhuǎn)意。

公元737年,李隆基頒布破立令,解散以明教為首的系列邪教組織。明教在經(jīng)歷楓華谷之戰(zhàn)的勝利后,勢(shì)力已經(jīng)極為龐大,對(duì)此不服,準(zhǔn)備對(duì)抗朝廷。自此,轟動(dòng)武林的光明寺之戰(zhàn)拉開了帷幕。戰(zhàn)爭(zhēng)的一邊是唐王朝的官方勢(shì)力——天策府,一邊則是明教。天策府獲悉明教將在光明寺召開秘會(huì),便連同少林武僧將大部分明教勢(shì)力一舉殲滅。光明寺一戰(zhàn)后明教損失慘重,再無勢(shì)力與朝廷對(duì)抗。但中原武林已然進(jìn)入亂世,同為二盟的浩氣盟和惡人谷發(fā)生了長(zhǎng)期的惡戰(zhàn),而吐蕃與大唐也掀起了戰(zhàn)爭(zhēng)。

公元745年(也就是大唐天寶四年)8月,楊玉環(huán)被正式冊(cè)封為楊貴妃,開始了她長(zhǎng)達(dá)十年的受寵生涯。也就在這一年,安祿山奉詔入朝見圣,長(zhǎng)安的繁華再次挑動(dòng)起他心中的野心之火。為了達(dá)成自己的目的,安祿山一面勸說楊國(guó)忠扶植神策軍來打壓天策,一面開始暗暗籌辦自己的軍隊(duì)——狼牙軍。就在此時(shí),史思明走入了安祿山的陣營(yíng),后來與與唐軍在鄴城開展了一場(chǎng)大戰(zhàn)。就在這時(shí)局動(dòng)蕩不安之時(shí),一個(gè)名叫謝采的人物登場(chǎng),他本是蓬萊島方乾手下的得力干將,但他表面上幫方乾,背地里卻勾結(jié)唐朝廢帝李重茂,帶渤海國(guó)大軍和倭人入侵東海。除此之外,謝采為了莫雨背上的漢王寶藏圖,命手下在莫雨吃的藥中下毒,導(dǎo)致莫雨毒發(fā),在他昏迷之時(shí)剝下了這位惡人谷少谷主的皮。《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》的故事,也正是從這一年開始。

勢(shì)力劃分

游戲中存在一教兩盟,一教為明教/紅衣教,兩盟為互相對(duì)立的惡人谷和浩氣盟。玩家可加入的兩個(gè)勢(shì)力分別為惡人谷和浩氣盟,或保持中立。在惡人谷和浩氣盟兩大陣營(yíng)下,玩家還可加入的門派共有18個(gè)。

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重要角色

游戲玩法

《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》是一款以中國(guó)古代武俠為背景的MMORPG,其玩法融合了戰(zhàn)斗、探索和社交元素,提供了豐富多樣的游戲體驗(yàn)。在戰(zhàn)斗機(jī)制方面,基于特色技能系統(tǒng),玩家可根據(jù)所選的武學(xué)門派定制自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格和技能組合,強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)斗中的策略性和技巧運(yùn)用。在PVE方面,包含了充滿挑戰(zhàn)的副本和日常任務(wù),允許玩家單獨(dú)或組隊(duì)挑戰(zhàn)不同的敵人和Boss,通過這些活動(dòng)可以獲取經(jīng)驗(yàn)和裝備獎(jiǎng)勵(lì),增進(jìn)游戲進(jìn)程。PVP部分則包括攻防戰(zhàn)、戰(zhàn)場(chǎng)和競(jìng)技場(chǎng),提供了從大規(guī)模團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗到1V1對(duì)決的多種模式,同時(shí)日常PVP任務(wù)也為玩家提供了持續(xù)的挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì)。此外,PVX元素如外觀定制、劇情任務(wù)、豐富的節(jié)日活動(dòng)以及挖寶和交易行的玩法,增加了游戲的趣味性和互動(dòng)性。

玩家角色

角色創(chuàng)建

在角色登陸界面,玩家可以點(diǎn)擊加號(hào)創(chuàng)建角色,如果已經(jīng)有3個(gè)角色,玩家無法繼續(xù)新建角色。玩家點(diǎn)擊角色以后可以看到4個(gè)體型和18個(gè)門派,體型包括成男、成女、蘿莉、正太4種。在玩家選好門派門派和體型后,可以進(jìn)入角色命名和捏臉界面,角色名可以隨機(jī)選擇也可以根據(jù)自己的喜好更改。捏臉環(huán)節(jié)分為臉型、妝容、發(fā)型三個(gè)部分,該系統(tǒng)采用虛擬面部骨骼技術(shù),提供約50項(xiàng)輪廓自定義選項(xiàng),包括面部整體輪廓、眉眼輪廓、嘴部輪廓、和鼻子輪廓等眾多細(xì)節(jié)調(diào)節(jié),玩家可根據(jù)自己的審美自行修改。

門派選擇

游戲內(nèi)共有門派18個(gè),以各門派不同的心法和武功套路而互相區(qū)分。門派分為單心法門派和雙心法門派,如刀宗的孤鋒訣和長(zhǎng)歌門的莫問、相知。心法同時(shí)也具有擁有不同的定位,包括爆發(fā)、輔助、防御、機(jī)動(dòng)、控制、續(xù)航。每個(gè)門派職業(yè)具有不同的技能,不少門派職業(yè)也具有特殊的技能釋放資源,如少林“袈裟伏魔功”套路下的技能“立地成佛”,就需求裝配武器“棍類”和少林內(nèi)功“洗髓經(jīng)”才可釋放。隨著等級(jí)的提升,玩家可以進(jìn)行心法和技能的解鎖,技能的升級(jí)需要消耗修為,部分技能可以選擇秘籍來提升效果。

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角色屬性

玩家角色的主要屬性包括體質(zhì)、根骨、力道、身法、元?dú)猓奎c(diǎn)主屬性可以用來增加其他屬性數(shù)值,如攻擊、命中、破防、會(huì)心、會(huì)心傷害、攻速等。

受不同門派門派的攻擊類別以及不同的Boss的受攻擊機(jī)制等影響,角色的攻擊又分為內(nèi)功和外功。內(nèi)功,可以理解成“法術(shù)傷害”,又分為混元攻擊、陽性攻擊、陰性攻擊和毒性攻擊,內(nèi)功門派有萬花、七秀、五毒、純陽(紫霞攻)、明教、長(zhǎng)歌。靈素是內(nèi)功遠(yuǎn)程治療,靈活飄逸自保生存較強(qiáng);而毒性是內(nèi)功門派常見的輸出技能,為對(duì)方疊加毒性持續(xù)傷害,或控制、群攻、疊dot。內(nèi)功門派點(diǎn)沖脈,氣沖(沖脈):內(nèi)攻命中率提高5%;商曲(沖脈):內(nèi)力最大值提高5%等等。

外功,可以理解成“AD”,外功系攻擊注重命中,閃避和高攻,所以在裝備方面花銷更大。外功門派有天策、藏劍、少林、純陽(太虛劍意)、霸刀、唐門(驚羽訣)。外攻門派點(diǎn)帶脈,五樞(帶脈):外攻命中率提高5%等等。

人物等級(jí)的提升,裝備屬性、技能及其秘、內(nèi)功、外功、陣法、經(jīng)脈的加成等都會(huì)影響到角色基礎(chǔ)屬性的增長(zhǎng)。通常來說,外功型門派如天策會(huì)優(yōu)先追求體質(zhì)、力道、身法等屬性,而內(nèi)功型門派如萬花會(huì)優(yōu)先選擇提升根骨、元?dú)獾取?/p>

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角色技能

武學(xué)

在玩家1-15級(jí)時(shí),只能學(xué)習(xí)最基礎(chǔ)和簡(jiǎn)單的江湖武學(xué)。角色建立后即可掌握,如虹氣長(zhǎng)空、打坐等基礎(chǔ)技能,以及每個(gè)門派的第一個(gè)技能。隨著玩家等級(jí)的提升、可以進(jìn)行心法和技能的解鎖(如江湖輕功,打通某經(jīng)脈穴位后習(xí)得的擁有多種效果的技能等),技能的升級(jí)需要消耗修為,部分技能可以選擇秘籍來提升效果。玩家每次使用技能都會(huì)提升該技能熟練度,當(dāng)熟練度達(dá)到一定值后,會(huì)自動(dòng)升級(jí)至更高重?cái)?shù)技能。技能有主動(dòng)技能和被動(dòng)技能之分,被動(dòng)技能無需釋放,只要滿足特定條件即可自動(dòng)產(chǎn)生效果,而主動(dòng)技能則需要點(diǎn)擊技能ICON或按相應(yīng)快捷鍵釋放。

15級(jí)以后,玩家就可以自由選擇門派,拜入師門后可以找各派掌門和訓(xùn)練師傳授武學(xué)。每個(gè)門派武學(xué)各有特點(diǎn),每派修習(xí)兩大內(nèi)功心法,不同內(nèi)功的技能與玩法完全不同,配合內(nèi)功切換將有豐富多變的戰(zhàn)斗玩法。每個(gè)門派武學(xué)下設(shè)四大武功套路,每套套路下有不同技能,每個(gè)技能需對(duì)應(yīng)不同的內(nèi)功和武器類型。也有一些技能只需求門派內(nèi)功即可,無需裝配某個(gè)特定內(nèi)功。裝配不同內(nèi)功在使用某些同樣的技能時(shí),也會(huì)產(chǎn)生不同效果。例如天策技能“御”只需裝配天策內(nèi)功即可釋放,不過在裝配了特定的天策內(nèi)功“鐵牢律”后,除了能完全抵御即將受到的傷害之外,還將獲得提高招架值、拆招值和威脅值等效果加成。

在玩家20級(jí)之后可習(xí)得初始的兩大門派陣法,配合獨(dú)有的門派輕功與經(jīng)脈加成,再加上高等級(jí)后修習(xí)其余門派武學(xué)(玩家在60級(jí)后,可以進(jìn)入浩氣盟、惡人谷,尋找高人習(xí)得其余門派絕學(xué)),玩家將解鎖更多武學(xué)技能搭配和玩法。同門派內(nèi)功切換調(diào)息時(shí)間為15分鐘,門派間內(nèi)功切換調(diào)息時(shí)間為2小時(shí)。

奇穴

奇穴是依附于門派武學(xué)招式而發(fā)揮作用的,也有一些通過學(xué)習(xí)奇穴才能領(lǐng)悟的招式。當(dāng)玩家達(dá)到17級(jí)后,即可開始修習(xí)第一個(gè)奇穴。玩家通過修習(xí)不同的奇穴招式,能讓同樣的一個(gè)招式具有不同的效果。一般是賦予現(xiàn)有技能特殊的被動(dòng)機(jī)制,或者提供是新的主動(dòng)技能,同一位置的奇穴是互斥的,需要玩家根據(jù)戰(zhàn)斗風(fēng)格進(jìn)行取舍。隨著等級(jí)的提升,更高層的奇穴效果也將陸續(xù)解鎖。玩家學(xué)習(xí)奇穴同樣需要耗費(fèi)修為,每個(gè)角色可以配置5種不同的奇穴方案。

輕功

輕功主要有小輕功、輕功1.0、輕功2.0、雙人輕功和門派特殊輕功(如化蝶、梯云縱)。

陣法

陣法,即為求協(xié)同作戰(zhàn)而生的一種隊(duì)伍攻防方式,布陣得當(dāng)能充分發(fā)揮隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力,戰(zhàn)勝敵人。玩家之間的好感度決定了隊(duì)伍中某個(gè)隊(duì)友所能得到的陣法效果。陣法加成類型包括氣血、內(nèi)力值等基礎(chǔ)屬性;外功、內(nèi)功傷害、會(huì)心率等攻擊屬性;外功防御力,內(nèi)功抗性等防御屬性;治療效果等。25級(jí)以后,玩家可以去找各門派武學(xué)訓(xùn)練師修習(xí)初始的兩大陣法,但同時(shí)能使用其中一套陣法。玩家一次便可學(xué)到該陣法的所有重?cái)?shù)。釋放陣法后,根據(jù)隊(duì)員與陣眼好感度不同,自動(dòng)選擇對(duì)應(yīng)重?cái)?shù)的陣法效果作用在隊(duì)員身上。發(fā)起陣法效果的玩家角色為陣眼,一個(gè)隊(duì)伍陣法中只能有一個(gè)陣眼。

陣眼點(diǎn)擊陣法ICON發(fā)起陣法,陣法只要求陣眼習(xí)得,隊(duì)內(nèi)玩家無需學(xué)習(xí)即可享受到陣法效果。玩家必須組隊(duì)才能釋放,某些特殊陣法會(huì)要求最少人數(shù),則該隊(duì)伍人數(shù)必須大于或等于陣法要求最少人數(shù),且有陣法所要求人數(shù)數(shù)量以上的玩家在陣眼的效果范圍內(nèi)才可結(jié)陣。要獲得陣法的效果,必須保持在陣眼周圍20尺范圍內(nèi),離開陣法范圍后陣法效果消失,但是陣法仍然存在,當(dāng)玩家進(jìn)入該范圍時(shí)將重新獲得陣法效果。非陣眼的隊(duì)員重傷恢復(fù)或下線再上線后仍在隊(duì)伍中并在陣法效果范圍內(nèi),仍然可以獲得陣法效果。玩家在發(fā)起的法陣內(nèi)也可以切換其他法陣。陣法在一些情況下會(huì)自動(dòng)解除,包括陣眼點(diǎn)擊“閉陣”、陣眼重傷、陣法持續(xù)時(shí)間到、移交陣眼、陣眼切換地圖或下線等。發(fā)起一次陣法維持時(shí)間為4小時(shí)。移交陣眼,則原先陣法效果自動(dòng)解除,需要新陣眼重新結(jié)陣。

好感度象征著玩家之間的親密程度,隊(duì)員與陣眼的好感度決定了陣法系數(shù),影響著不同重?cái)?shù)的陣法效果。同一個(gè)隊(duì)伍里,和陣眼的好感度不同會(huì)導(dǎo)致每個(gè)隊(duì)員得到的陣法效果也不一樣。隊(duì)員所得到的陣法效果=陣法系數(shù)(隊(duì)員與陣眼的好感度相加);陣眼所得到的陣法效果=最高陣法系數(shù)(陣眼與隊(duì)伍中好感度最高的隊(duì)友好感度相加)。

技藝

玩家可以通過向傳授技藝的NPC學(xué)習(xí)而獲得不同技藝,包括采集類(神農(nóng)、采金、庖丁)、制造類(烹、縫紉、制造、醫(yī)術(shù))和其他類(閱讀、抄錄)。玩家可以學(xué)習(xí)所有的技藝種類,但是采集類技藝會(huì)耗費(fèi)體力值,而合成類技藝和閱讀會(huì)耗費(fèi)精力值,體力值和精力值可以通過食物等物品恢復(fù),或線上自然恢復(fù)。每種技藝增長(zhǎng)都需求相關(guān)閱歷,剛學(xué)會(huì)某種技藝時(shí)閱歷為10級(jí),隨著操作次數(shù)越多閱歷會(huì)相應(yīng)增加。當(dāng)達(dá)到當(dāng)前技藝等級(jí)上限時(shí),再操作則不會(huì)增加技藝閱歷,需要提升技藝等級(jí)后才能繼續(xù)增加。當(dāng)制造類技藝等級(jí)達(dá)到45級(jí)時(shí),玩家可以選擇該技藝的分支方向,每種制造類技藝只能選擇一種專精修煉。技藝制造需要大量的原材料、中間材料。原材料可以通過采集類技藝和平時(shí)打怪獲得,中間材料通常需要原材料制作。

玩家使用技藝時(shí)還需要配方,部分配方可以從訓(xùn)練師這里學(xué)習(xí),但是有些特殊配方會(huì)來自怪物掉落、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)或從NPC和別的玩家那里買到,所有的配方都有一個(gè)最小的技藝等級(jí)要求,一些較高級(jí)的配方要通過拾取綁定。專精技藝是可以進(jìn)行遺忘另選的,玩家前往主城生活技藝區(qū),尋找對(duì)應(yīng)的技藝訓(xùn)練師,在交付大量金錢后即能進(jìn)行遺忘。在遺忘制作類專精技藝后,已學(xué)會(huì)的紫色配方改不會(huì)刪除,但是不能進(jìn)行制作;而遺忘了采集類的技藝專精后將不再會(huì)從采集物種獲得【粗磨石】、【茯苓】、【露水】這類特殊產(chǎn)物。

修煉經(jīng)脈

《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》采用了奇經(jīng)八脈中的任、督、帶、沖四大主脈,靠打通各脈絡(luò)中的穴位成就來提升角色各個(gè)屬性和能力。其中,任脈為基礎(chǔ)脈絡(luò),其他三脈均需在打通任脈相應(yīng)穴位基礎(chǔ)上進(jìn)行修煉。玩家20級(jí)即可開始修習(xí)經(jīng)脈,當(dāng)前可以打通和已打通的穴位會(huì)以綠色顯示,暫時(shí)還不能打通的穴位會(huì)以灰色顯示。修習(xí)經(jīng)脈需得循序漸進(jìn),依次打通,但打通經(jīng)脈不一定每次都能成功。打通經(jīng)脈成功后,會(huì)獲得相應(yīng)穴位加成的屬性,并從氣海中扣除打通該穴位所需的修為值。打通經(jīng)脈失敗后,不會(huì)獲得任何屬性加成,但會(huì)返還一部分打通該穴位所需的修為值。玩家可以通過打通任脈相關(guān)穴位來增加打通經(jīng)脈的幾率,減少打通失敗帶來的修為損失。初始狀態(tài),玩家下線后1小時(shí)可增加修為25點(diǎn),一天最多增加400點(diǎn)修為。玩家可以通過打通經(jīng)脈相關(guān)穴位來增加每小時(shí)積累的修為值。玩家在各門派掌門或武學(xué)訓(xùn)練師處,花費(fèi)一些銀兩可以進(jìn)行經(jīng)脈洗點(diǎn),洗點(diǎn)之后的修為會(huì)返還到氣海之中。

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士氣與聲望

士氣

當(dāng)玩家在達(dá)到67級(jí)后,可以前往浩氣盟/惡人谷,尋找謝淵/王遺風(fēng)對(duì)話加入陣營(yíng),加入陣營(yíng)即按照當(dāng)前的陣營(yíng)強(qiáng)弱程度獎(jiǎng)勵(lì)聲望。玩家可在人物屬性面板陣營(yíng)分頁或是主界面的陣營(yíng)士氣條上查看己方勢(shì)力的當(dāng)前士氣。當(dāng)玩家退出陣營(yíng)時(shí),會(huì)清空所有與陣營(yíng)相關(guān)的數(shù)值,包括聲望和戰(zhàn)階等級(jí)、戰(zhàn)階積分,清除所有陣營(yíng)增益效果及陣營(yíng)稱號(hào),原陣營(yíng)聲望變?yōu)橹辛ⅲ瑪硨?duì)陣營(yíng)聲望不變,陣營(yíng)裝備物品等失效,無法使用(馬匹除外)。

小地圖下方可以看到士氣刻度,這是一個(gè)分為11段區(qū)段的連續(xù)刻度條,中間的滑塊位置可以直觀地表示兩方陣營(yíng)當(dāng)前的強(qiáng)弱對(duì)比情況。滑塊處于任何一個(gè)區(qū)段內(nèi)都會(huì)對(duì)雙方陣營(yíng)玩家有不同程度的影響,例如影響陣營(yíng)日常?任務(wù)的額外收益等,玩家可以通過各種活動(dòng)和任務(wù)(主要是PVP活動(dòng))推動(dòng)自己陣營(yíng)的滑塊前移。從左至右對(duì)于浩氣盟來說陣營(yíng)強(qiáng)度依次增強(qiáng),惡人谷則是從右至左依次增強(qiáng)。隨著某方陣營(yíng)士氣強(qiáng)度的提高,其輸入的士氣分?jǐn)?shù)會(huì)打折扣,當(dāng)士氣強(qiáng)度過低時(shí),分值輸入則將有加成。

聲望

聲望是衡量一個(gè)玩家對(duì)陣營(yíng)的貢獻(xiàn)程度,會(huì)被消耗掉。不同的聲望值范圍將聲望分為:仇恨、敵視、疏遠(yuǎn)、中立、友好、親密、敬重、尊敬、欽佩、顯赫、崇敬、崇拜、傳說。不同的聲望具有不同的聲望表現(xiàn)。

玩家可以通過個(gè)人或幫會(huì)參與陣營(yíng)玩法獲得聲望,聲望可用來向浩氣盟或惡人谷軍需官購(gòu)買各種物資。在游戲中,玩家會(huì)遇到各種各樣不同的勢(shì)力,包括城市、門派和江湖勢(shì)力等。完成該勢(shì)力委派的任務(wù)、殺死勢(shì)力地圖的怪物、挑戰(zhàn)該地圖副本等方式都可以提升某派勢(shì)力的聲望值,聲望每提升到一個(gè)新的等級(jí),玩家都將得到一些特殊的好處。玩家一般的勢(shì)力初始聲望為中立或者友好,敵視和仇恨則會(huì)導(dǎo)致玩家和該陣營(yíng)見面即開打。當(dāng)玩家對(duì)某勢(shì)力的聲望達(dá)到友好及以上時(shí),會(huì)買到一些獨(dú)有的物品,包括特殊藥品、高品質(zhì)裝備、技藝配方、書籍等,不同物品所需要的聲望等級(jí)不一致。某城市聲望為友好及以上時(shí),在該城市商人處購(gòu)買物品時(shí)會(huì)獲得相應(yīng)折扣。

戰(zhàn)斗機(jī)制

《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》是3D自由視角,鎖定目標(biāo)通過快捷欄的操作模式。游戲內(nèi)設(shè)有多個(gè)武俠門派,每個(gè)門派都擁有其特色心法,以及隨著玩家等級(jí)提升而獲得的技能。技能系統(tǒng)包括攻擊、防御、治療以及控制等多種類型,強(qiáng)調(diào)玩家之間的技能組合和連招。在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中,各角色的協(xié)同作戰(zhàn)至關(guān)重要,不同角色之間需要精準(zhǔn)的配合和戰(zhàn)術(shù)協(xié)調(diào)。游戲同時(shí)提供了PVE和PVP兩種戰(zhàn)斗環(huán)境,PVE模式中玩家將挑戰(zhàn)不同的敵人和Boss,而PVP模式則更加注重玩家間的策略對(duì)抗和技巧比拼。隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),玩家可以通過提升等級(jí)和裝備來強(qiáng)化角色,解鎖更強(qiáng)大的技能。

氣血與內(nèi)力

氣血值的高低直接體現(xiàn)了角色的生存能力。提升等級(jí)、增加體質(zhì)、裝備加成、技能及秘笈加成、內(nèi)功、陣法、經(jīng)脈加成等都會(huì)增加此數(shù)值。角色的內(nèi)力限制,使用大多數(shù)技能都需要消耗一定內(nèi)力。提升等級(jí)、增加根骨、裝備加成、技能及秘笈加成、內(nèi)功、陣法、經(jīng)脈加成等都會(huì)增加此數(shù)值。

操作系統(tǒng)

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游戲模式

PVP模式

PVP即玩家對(duì)玩家的游戲模式,指的是玩家之間進(jìn)行的對(duì)抗,玩家可以在此模式下進(jìn)行互動(dòng),并通過競(jìng)技來獲得榮譽(yù)排行、獎(jiǎng)勵(lì)、裝備等。《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》中的PVP模式主要分為插旗切磋(日常PVP)、逐鹿中原(小攻防)、陣營(yíng)攻防戰(zhàn)(大攻防)、陣營(yíng)戰(zhàn)場(chǎng)和名劍大會(huì)(競(jìng)技場(chǎng)),玩家可以自行組隊(duì)或匹配探索。

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PVE模式

PVE(Player versus Environment,玩家對(duì)環(huán)境)是指在游戲中玩家進(jìn)行活動(dòng)的方式是與NPC及各種怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗,完成各種任務(wù),獲得經(jīng)驗(yàn)與獎(jiǎng)勵(lì)。《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》中的PVE模式主要分為日常任務(wù)和秘境副本。

任務(wù)模式

游戲中的任務(wù)類型多樣,包括歷程任務(wù)、副本任務(wù)、技藝任務(wù)、節(jié)日任務(wù)、日常任務(wù)、隨機(jī)觸發(fā)的奇遇任務(wù)、后期的玩家自定義任務(wù)等,可以幫助玩家了解游戲故事背景、升級(jí)、賺錢、獲取裝備和聲望等。任務(wù)還將按照接受任務(wù)的地區(qū)進(jìn)行分類,方便玩家根據(jù)自己現(xiàn)在所處的位置選擇相應(yīng)的任務(wù)去完成。任務(wù)難度等級(jí)分為灰(任務(wù)等級(jí)比玩家當(dāng)前等級(jí)低9級(jí)以上)、綠(任務(wù)等級(jí)比玩家當(dāng)前等級(jí)低4—8級(jí))、黃(任務(wù)等級(jí)與玩家當(dāng)前等級(jí)差距在3級(jí)以內(nèi))、橙(任務(wù)等級(jí)比玩家當(dāng)前等級(jí)高4—5級(jí))、紅(任務(wù)等級(jí)比玩家當(dāng)前等級(jí)高6級(jí)以上)。當(dāng)玩家完成比當(dāng)前等級(jí)低上4級(jí)的任務(wù)時(shí),只能獲取85%的任務(wù)閱歷,更低級(jí)的任務(wù)閱歷則以此遞減。

當(dāng)玩家看到地圖中的NPC頭上有打開狀的卷軸標(biāo)識(shí)時(shí),就代表玩家可以前去對(duì)話并領(lǐng)取任務(wù)。不同的卷軸顏色代表了不同的任務(wù)狀態(tài),藍(lán)色的關(guān)閉狀卷軸表示有能重復(fù)完成的任務(wù);綠色的關(guān)閉狀卷軸表示該任務(wù)等級(jí)對(duì)于玩家來說低,即使完成該任務(wù)也會(huì)有一定的閱歷衰減;橙色的關(guān)閉狀卷軸表示玩家當(dāng)前等級(jí)還不能接收該任務(wù)。默認(rèn)情況下,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)追蹤玩家最近所接的5個(gè)任務(wù)并在任務(wù)列表和主界面上顯示任務(wù)進(jìn)展情況,玩家可以在選中任務(wù)后點(diǎn)擊追蹤“取消追蹤”按鈕來取消追蹤這個(gè)任務(wù)的進(jìn)展。

玩家的任務(wù)記錄上可以記載的任務(wù)數(shù)量上限是25個(gè)。一旦達(dá)到了這個(gè)上限而玩家又要接新的任務(wù),就必須放棄某個(gè)已經(jīng)接到的任務(wù)。當(dāng)玩家?guī)椭?duì)友完成某個(gè)已經(jīng)完成的任務(wù)后,會(huì)獲得一定的協(xié)助任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。在任務(wù)界面右上方可以查看當(dāng)前可協(xié)助任務(wù)狀態(tài)。協(xié)助者和被協(xié)助者雙方好感度增加6點(diǎn),協(xié)助者將獲得5點(diǎn)精力值和5點(diǎn)體力值。協(xié)助者每天可完成的協(xié)助任務(wù)上限不得超過16個(gè),超過上限則再做協(xié)助任務(wù)也沒有獎(jiǎng)勵(lì)。

寶箱

當(dāng)玩家到達(dá)一定等級(jí),接取日常任務(wù)(50或70級(jí)日常任務(wù)均可),獎(jiǎng)勵(lì)一欄就會(huì)看見所獎(jiǎng)勵(lì)的寶箱。日常任務(wù)獲取的為“青銅寶箱”,如果想獲得更高級(jí)別的“錫制寶箱”或“精鐵寶箱”,就必須進(jìn)入“戰(zhàn)場(chǎng)”(神龍洇與九宮棋谷)獲得獎(jiǎng)勵(lì)“虎賁牌”,并用“虎賁牌”到各大主城的“戰(zhàn)場(chǎng)物資商人”處換取“錫制寶箱”或“精鐵寶箱”,“青銅寶箱”也能在“戰(zhàn)場(chǎng)物資商人”處換取。當(dāng)玩家獲得寶箱后,打開寶箱需要相對(duì)應(yīng)的鑰匙,玩家可以在“炭火商”處購(gòu)買鑰匙模型,再找到各地的“鑄造師”學(xué)習(xí)制作方法。

秘境副本

秘境分為五人秘境和團(tuán)隊(duì)秘境兩種。不同的秘境有不同的難度,五人秘境分為5人普通、5人英雄和5人挑戰(zhàn)三種難度;團(tuán)隊(duì)秘境分為試煉秘境、10人普通、10人英雄、25人普通、25人英雄、25人挑戰(zhàn)六種難度。秘境難度越高,獲得的掉落裝備、物品越好。

不同的秘境有不同的等級(jí)限制和次數(shù)限制,玩家可通過【秘境大全】查看各個(gè)秘境的詳細(xì)信息。當(dāng)玩家進(jìn)入秘境,系統(tǒng)會(huì)生成一個(gè)該秘境的ID。與該玩家組隊(duì)的其他玩家,在進(jìn)入秘境時(shí)會(huì)被提示選擇是否同步秘境進(jìn)度。如果選擇同意,玩家將被傳送到該ID的秘境中,并同步秘境進(jìn)度;如果選擇不同意,玩家會(huì)被傳送到新ID的秘境中。如果組隊(duì)玩家的秘境ID不同,將會(huì)分別被傳送入不同ID的秘境內(nèi)。玩家在同一時(shí)間只能擁有唯一一個(gè)秘境ID。如果玩家想要刷新秘境進(jìn)度,回到最初始的秘境狀態(tài),可通過【重置】按鈕進(jìn)行重置。重置秘境需要消耗玩家的體力, 重置不同的秘境會(huì)消耗不同的體力值。

經(jīng)典副本如荻花宮、秦皇陵、血戰(zhàn)天策、蟠桃盛會(huì)等,每個(gè)副本中都有不同的Boss,隱藏Boss則需要玩家進(jìn)行解謎、挑戰(zhàn)順序、使用特殊物品等方式尋找。當(dāng)玩家挑戰(zhàn)某些具有全范圍傷害、不容易躲避技能的Boss時(shí),需要進(jìn)行跑風(fēng)、跳臺(tái)子和跳夫人等特殊操作。如,跳夫人即需要使用輕功躲避全范圍技能,若沒有躲開則需進(jìn)行其他操作解除Boss慕容夫人技能DEBUFF。荻花圣殿的Boss慕容夫人會(huì)放360度全范圍的技能——逐蓮升華,若玩家沒有躲開則會(huì)有持續(xù)帶有逐蓮升華的DEBUFF,持續(xù)時(shí)間結(jié)束后會(huì)直接死亡。在這期間去一個(gè)NPC處獲得輕功,在空中擊打重力球來解除DEBUFF。

PVX模式

《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》的PVX模式是指游戲中除了傳統(tǒng)的PVP(玩家對(duì)玩家)和PVE(玩家對(duì)環(huán)境)戰(zhàn)斗之外的各種休閑玩法。這些休閑玩法提供了豐富多彩的游戲體驗(yàn),如挖寶、養(yǎng)馬、奇遇、外觀收集、科舉玩法等,讓玩家在戰(zhàn)斗之余可以享受游戲的其他方面。

外觀收集

玩家通常獲得裝備外觀的方法有兩種:一是將該裝備穿戴至裝備欄中,完成收集,但處于可交易、可退貨狀態(tài)下的裝備無法被收集,在對(duì)應(yīng)交易、退貨時(shí)限結(jié)束后則自動(dòng)解除限制;二是通過消耗對(duì)應(yīng)部位的圖譜,完成收集,部分已經(jīng)下架的"絕版"外觀可經(jīng)由此方式獲取,最高級(jí)的裝備通常無法通過消耗圖譜來完成收集。不能被收集的物品包括:非本門派的門派套裝、非本門派心法適用的武器、橙武等。部分武器如白鷺?biāo)说选⒀P冰王笛等不能被收集。

收集外觀圖譜,使用一定數(shù)量的圖譜可以在沒有獲得裝備本身的情況下,收集到裝備的外觀。圖譜分為六種,針對(duì)帽子、上衣、護(hù)手、腰帶、鞋子和武器這6個(gè)部位,同時(shí)也分整套和部件,不同的外觀所消耗的圖譜數(shù)量不同。玩家可通過日常任務(wù)、挖寶等方式獲得圖譜。玩家使用圖譜,即可在沒有裝備的情況下收集想要的外觀。外觀解鎖后,玩家不再需要原裝備即可直接實(shí)現(xiàn)拓印功能。

抓馬養(yǎng)寵

各個(gè)野外場(chǎng)景會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)不同的野馬駒,玩家使用套馬索進(jìn)行抓捕后,即可開始馴養(yǎng)。套馬需求使用套馬索,套馬索在各地雜貨商處均可購(gòu)買,20級(jí)以上玩家才能使用。套馬成功后將消耗部分體力,具體數(shù)值與馬駒等級(jí)有關(guān)。低級(jí)馬駒在蒼山洱海段氏山巔牧場(chǎng)以及各大幫會(huì)領(lǐng)地落日牧場(chǎng)均有出現(xiàn),玩家可以前往捕獲。而高級(jí)馬駒不易獲得,只在一些特定場(chǎng)景才會(huì)出現(xiàn),每次出現(xiàn)后段氏牧場(chǎng)則會(huì)在世界頻道發(fā)布《九州尋駒圖》,展示大致野馬駒出現(xiàn)的時(shí)間及場(chǎng)景。馬駒也有不同的血統(tǒng),不同品種的馬駒在養(yǎng)成后所具有的屬性也不相同,如支持雙人同騎這一類屬性,不是所有馬匹都具有。

玩家無法同時(shí)馴養(yǎng)多匹馬,馴養(yǎng)過程中可以放棄當(dāng)前馬駒的馴養(yǎng),馬駒則會(huì)收回到背包中,并且保存當(dāng)前馴養(yǎng)等級(jí)。但當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)和馴養(yǎng)事件會(huì)被清除。?每一匹馬駒都有對(duì)應(yīng)的馴養(yǎng)等級(jí),通過喂食草料、馬駒交互、完成馴養(yǎng)事件均可提高馬駒成長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn),從而提升等級(jí)。玩家可以在各地馬商處購(gòu)買到一級(jí),二級(jí)的飼喂草料。而高等級(jí)草料,只能在蒼山洱海場(chǎng)景中通過生活技藝神農(nóng)獲得。在馬匹達(dá)到最高成長(zhǎng)等級(jí)后,玩家可點(diǎn)擊界面中"收獲"按鈕,收獲成品坐騎馬,結(jié)束馴養(yǎng)。玩家在馴養(yǎng)馬駒的過程中,有可能觸發(fā)馴養(yǎng)事件,通過完成馴養(yǎng)事件,即可獲得【草料·雪露翠青】,投喂給寵物后,除過增加寵物飽食度,還能提供10倍于馬駒等級(jí)的額外成長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn),每天最多觸發(fā)3次馴養(yǎng)事件。玩家馴養(yǎng)馬駒,還可以獲得相應(yīng)成就,如套馬者、套馬高手等。

閱讀

當(dāng)玩家首次進(jìn)入游戲時(shí)即可自動(dòng)學(xué)會(huì)初級(jí)閱讀,無須專門找人學(xué)習(xí),閱讀等級(jí)和其下的小類雜集、佛學(xué)、道學(xué)等級(jí)均為10級(jí)。不同的書籍需要對(duì)應(yīng)不同的閱讀等級(jí),當(dāng)玩家每閱讀一本書籍時(shí),都將提升閱讀閱歷和相應(yīng)的小類閱歷。閱讀的書籍可以分為雜集、佛學(xué)和道學(xué)三個(gè)大類,每一大類下又可分為經(jīng)傳、百家、江湖、秘笈、圖冊(cè)五小類。通常大多數(shù)書籍都屬于雜集類,包括各種詩詞、江湖史傳等;而佛學(xué)和道學(xué)類則相應(yīng)對(duì)照少林和純陽,通常在該門派地圖會(huì)有大量對(duì)應(yīng)書籍。

玩家可通過教書先生、書商或特殊商人處購(gòu)買、聲望獎(jiǎng)勵(lì)購(gòu)買、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)、人形怪掉落、抄錄獲得、玩家交換等方式獲得書籍。在玩家獲得書籍后,點(diǎn)擊背包內(nèi)的書籍ICON即可打開書籍閱讀內(nèi)容,點(diǎn)擊“完成閱讀”,該書籍將在背包內(nèi)消失并被記錄為已閱讀書籍出現(xiàn)在閱讀界面里。同一本書籍只能閱讀一次,當(dāng)再次獲得該書籍后,只能查看而無法再次獲得獎(jiǎng)勵(lì)。閱讀書籍除了能獲得閱讀閱歷和相應(yīng)的小類閱歷之外,還能獲得其他獎(jiǎng)勵(lì),不同書籍所得的獎(jiǎng)勵(lì)也不一樣,如獲得多種效果,比如殺怪得雙倍閱歷,恢復(fù)精力、體力,增加修為等或者閱讀某本神秘書籍獲得招式秘笈或高級(jí)的技藝配方。

抄錄可以獲得一份已讀過的書籍或碑銘上碑文的手抄本。抄錄碑文可以獲得書本,玩家可以自己閱讀或者交易給別人。抄錄不同的碑文、書籍可能需要不同的紙張和墨,某些珍稀書籍甚至?xí)玫揭恍┨厥獾募埬?a href="/hebeideji/3637781127394753784.html">浣花箋、朱砂墨等。書商處會(huì)出售毛筆和抄錄所需的紙墨,同時(shí)還有少量書籍出售。閱讀大部分書籍都會(huì)消耗一定精力值,而抄錄則會(huì)消耗一定體力值。玩家可以通過下線休息、任務(wù)協(xié)助、使用某些特殊物品來恢復(fù)精力、體力值。

挖寶

當(dāng)達(dá)到20級(jí)以上,玩家可以在世界場(chǎng)景中根據(jù)羅盤顯示的方位挖掘?qū)毼铮枰捏w力和使用七巧覓寶鏟或玲瓏覓寶鏟(可以反復(fù)使用,也不會(huì)消耗),在挖寶過程中還有機(jī)會(huì)觸發(fā)特殊事件。當(dāng)玩家停留在不能尋寶的地區(qū)的時(shí)候,羅盤的尋寶按鈕會(huì)顯示為灰色不可使用狀態(tài)。挖寶獲得的物品具有隨機(jī)性,包括材料、寶箱、掛件、圖紙、寶箱等。寶箱也具有等級(jí)之分,等級(jí)越高的寶箱如鎏金寶箱,打開需要專用鑰匙,玩家也可到拍賣行進(jìn)行拍賣。

羅盤面會(huì)顯示寶藏指針,玩家的朝向,以及找到寶藏后的提示信息。尋寶指針最多可以顯示兩個(gè),綠色為個(gè)人尋寶指針,藍(lán)色為隊(duì)伍尋寶指針。尋寶使用間隔為兩分鐘,使用尋寶按鈕后盤面上會(huì)顯示寶藏指針,在組隊(duì)情況下才會(huì)顯示隊(duì)伍的寶藏指針(藍(lán)色箭頭)。當(dāng)玩家處于寶藏埋藏的位置時(shí),在盤面的中間會(huì)顯示出“發(fā)現(xiàn)”字樣 ,此時(shí)玩家只需要使用背包里的挖寶鏟即可起出埋于地下的寶藏。如果在隊(duì)伍狀態(tài),啟動(dòng)尋寶狀態(tài),會(huì)產(chǎn)生額外一個(gè)的隊(duì)伍尋寶指針,為藍(lán)色箭頭,對(duì)于隊(duì)伍藏寶點(diǎn)此地區(qū)上的隊(duì)伍成員都可以挖取一遍(最多挖取2次)。隊(duì)伍藏寶點(diǎn)有時(shí)間限制,時(shí)間到之后會(huì)消失。

科舉

科舉系統(tǒng)”分為“省試”和“會(huì)試”兩大部分。省試作為初級(jí)考試,任何玩家均可參加,而會(huì)試則需通過省試篩選玩家晉級(jí)。考試題目種類分為單選、多選、判斷、填空、圖片、分段題,玩家以問卷形式答題。作為科舉考試的初試,考試范圍為閱讀系統(tǒng)內(nèi)的任意一套書,書名可通過郵件或詢問考場(chǎng)內(nèi)的主考官獲知。省試沒有準(zhǔn)考限制,玩家在周一到周五的任何考試時(shí)間內(nèi)完成試卷都可以向主考官交卷。交卷后立刻可通過郵件或者主考官獲知分?jǐn)?shù),根據(jù)考試分?jǐn)?shù)獲得對(duì)應(yīng)數(shù)量的“監(jiān)本印文”。本輪省試合格并已全部讀過本輪省試命題的全套書籍,即可獲得晉級(jí)會(huì)試的邀請(qǐng)函,可憑此在會(huì)試時(shí)間內(nèi)向主考官換取會(huì)試試卷。玩家通過參與科舉考試可以獲得不同的成就,如高中會(huì)元、連中三元等,以及寶箱、道具等獎(jiǎng)勵(lì)。

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奇遇

奇遇是一種隨機(jī)發(fā)生的事件,可以在游戲的任何地點(diǎn)和時(shí)間出現(xiàn),給予玩家探索游戲世界的額外動(dòng)力。每個(gè)奇遇都有自己的故事線和任務(wù),為玩家提供了獨(dú)特的游戲經(jīng)歷。這些故事線可能涉及解決謎題、完成挑戰(zhàn)、與特定NPC交互等。成功完成奇遇任務(wù)通常會(huì)給予玩家特殊的獎(jiǎng)勵(lì),如稀有物品、經(jīng)驗(yàn)值或其他有價(jià)值的資源。某些奇遇會(huì)要求玩家與其他玩家合作,或者與他們競(jìng)爭(zhēng),增加了游戲的互動(dòng)性和社交元素。

道具系統(tǒng)

裝備

《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》中的裝備主要包括武器、防具和飾品。裝備具有不同的功能屬性,能提高角色的戰(zhàn)斗力和生存能力。玩家獲取裝備的幾大途徑是任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)、打怪掉落、生活技藝制造和商店購(gòu)買,其中最主要的是任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)和打怪掉落。極品裝備通常需要特殊的材料如玄晶等來打造。游戲中存在成套的裝備,如門派套裝等,部分套裝具有散件沒有的屬性加成;游戲內(nèi)也存在裝備散件如:武器、帽子、上衣、護(hù)臂、腰帶、褲子、鞋子、飾品。其中武器包括近身武器(劍、棍、筆、雙兵、槍、拳套)、遠(yuǎn)程武器(弓弦、投擲、暗器等)等。飾品包括項(xiàng)鏈、腰墜、戒指以及特殊掛件。掛件有腰部擴(kuò)展和背部擴(kuò)展兩部分,一般是用來滿足裝飾性和趣味性追求的,如布娃娃、酒葫蘆、拂塵、古琴、書箱等。裝備的品質(zhì)分為(從弱到強(qiáng)):灰色(殘品)、白色(凡品)、綠色(精品 )、藍(lán)色(極品)、紫色(絕品)、暗金(神品,即橙色裝備),越高級(jí)的物品通常屬性越好,價(jià)值越高。

武器本身沒有限定門派的裝備需求,但某些套路招式會(huì)有武器類型需求,例如“少林羅漢棍”必須在角色裝備了“棍”后才能使用。防具也沒有限定門派的裝備需求,但使用不同門派武學(xué)時(shí)所追求的裝備屬性有所不同。所有武器和裝備都有耐久度,但是飾品和裝飾品例如項(xiàng)鏈、戒指、掛件等沒有耐久度屬性。每次受到傷害和使用武器時(shí),都有一定幾率降低裝備和武器的耐久度。重傷后原地恢復(fù)或回營(yíng)地恢復(fù)均會(huì)降低身上裝備10%的耐久度,被其他玩家救助則掉落5%耐久度。切磋、屠殺和仇殺也會(huì)一定幾率降低裝備耐久度。不同顏色代表不同的耐久度損耗,某部位顯示為紅色時(shí)代表耐久度為0,該裝備將暫時(shí)失去所有效果。所有的武器商、鑄造商、服裝商和雜貨商都能在收取一定費(fèi)用后為玩家的武器裝備恢復(fù)耐久度。

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五行石

玩家可以在三大主城的五行石商人“曾鑫”處購(gòu)買1級(jí)的五行石,購(gòu)買時(shí)需要消耗幫會(huì)貢獻(xiàn)度或陣營(yíng)聲望值,也可以通過擊敗幫會(huì)家園內(nèi)的“豬九戒”、擊退公共任務(wù)第五階段首領(lǐng)、裝備拆解(部分的裝備可以通過分解來獲得五行石)等方式獲得。

五行石根據(jù)其成色和品質(zhì),會(huì)有等級(jí)上的劃分,等級(jí)越高的五行石當(dāng)屬性越好且越貴重,玩家可以通過五行石精煉來提升其等級(jí)。任何一個(gè)五行石都可以被精煉,目前五行石的最高等級(jí)為6級(jí),五行石精煉所需要的材料是五行石,一次最多可以使用16顆五行石精煉。五行石精煉是有可能失敗的,取決于精煉時(shí)的成功率。成功率和充當(dāng)打造材料的五行石種類、等級(jí)、數(shù)量有關(guān),充當(dāng)打造材料的五行石的等級(jí)越高、數(shù)量越多,成功率也就越高。

同時(shí)五行石精煉還遵循五行相生相克的規(guī)則,五克相生即金生水、水生木、木生火、火生土、土生金;五行相克即木克土、土克水、水克火、火克金、金克木。五行相生或相同成功率略有加成,五行沒有關(guān)系成功率正常,五行相克成功率略低。五行石精煉的各種成功率會(huì)在五行石精煉界面中顯示(五行石一次精煉最多可以升2級(jí)),若精煉失敗則五行石保持原等級(jí)(不會(huì)降級(jí))。但不論成功與否,充當(dāng)材料的五行石都會(huì)被消耗。五行石精煉需要支付一定的加工費(fèi),同時(shí)還將會(huì)消耗一定的精力。

裝備精煉

五行石的作用之一就是能夠提升武器裝備的品質(zhì),使用五行石精煉裝備后,裝備的部分屬性會(huì)得到一定的提升,繼而提升玩家的戰(zhàn)斗能力。任何具有屬性的裝備都可以進(jìn)行精煉,根據(jù)裝備的品質(zhì)、等級(jí)不同,精煉的最高等級(jí)也會(huì)有不同,目前裝備最高的精煉等級(jí)為8級(jí)。裝備精煉需要使用五行石充當(dāng)精煉材料。裝備精煉需要支付一定的手續(xù)費(fèi),同時(shí)還將會(huì)消耗一定的精力。裝備精煉有可能會(huì)失敗,這取決于裝備精煉的成功率。成功率和五行石等級(jí)、數(shù)量有關(guān)(裝備精煉不要求五行石的種類)。5裝備精煉成功,精煉等級(jí)提升1級(jí)(裝備一次精煉最多只能升1級(jí));若失敗,裝備的精煉等級(jí)保持原有等級(jí)(不降級(jí))。不論成功與否,充當(dāng)材料的五行石都會(huì)消耗。

玩家可以去找三大主城生活技藝區(qū)的NPC“五行石商人”曾鑫從之前精煉過的裝備中剝離五行石,以此減少五行石的損失。已經(jīng)被精煉過的裝備才能進(jìn)行精煉剝離。精煉剝離需要支付一定的手續(xù)費(fèi),同時(shí)會(huì)消耗一定的精力。剝離后,會(huì)根據(jù)之前的精煉程度返還的一定的五行石(并不等于之前精煉裝備時(shí)所使用的五行石數(shù)量,會(huì)有一定程度的損耗),五行石種類隨機(jī)。剝離后,裝備的精煉等級(jí)為零,精煉加成的屬性消失。

裝備熔嵌

五行石的另一個(gè)作用就是激活兵刃武具的潛在能力,部分極品裝備具有五行石熔嵌孔,玩家只要將對(duì)應(yīng)種類的五行石熔嵌到裝備中,即可激活裝備的潛在能力。任意一個(gè)熔嵌孔的屬性,能被2種種類的五行石熔嵌。五行石的級(jí)別越高,熔嵌孔被熔嵌后激發(fā)出潛在屬性也越高。裝備的熔嵌孔數(shù)量固定,且五行石熔嵌成功后不能進(jìn)行熔嵌五行石剝離,但是可以直接用其他五行石進(jìn)行熔嵌替換。

五彩石

所有的武器,都會(huì)有一個(gè)特殊的熔嵌孔,此孔只能通過熔嵌五彩石激活,激活成功后,武器最多額外獲得3條“五行屬性”。五彩石不同于五行石,五彩石只能用于武器五行激活。五彩石熔嵌成功后,只有全身裝備熔嵌的五行石數(shù)量達(dá)到了一定的要求,方能成功激活五行屬性(只計(jì)算第一套裝備欄中的裝備)。例如:五行屬性第一條激活條件,只要滿足“五行石·火少于2顆”即可成功激活第一條五彩石的五行屬性。五彩石的五行屬性不用按照順序依次激活,只要滿足五行激活條件,即可激活。五彩石種類繁多,不同種類的五彩石所能激活武器的屬性也會(huì)不同。玩家可以通過野外尋寶、擊退公共任務(wù)第五階段首領(lǐng)、擊敗英雄荻花圣殿和英雄龍淵澤等秘境首領(lǐng)將等方式獲得。

玩家可以進(jìn)行五彩石重鑄或精煉,用于重鑄或升級(jí)五彩石的等級(jí)和屬性,都需要消耗一定的金錢和體力。五彩石重鑄只能重鑄1級(jí)——5級(jí)五彩石。在五行石界面中,放入1個(gè)與同等級(jí)的五彩石便可重鑄,重鑄后,需要重鑄的五彩石等級(jí)不變,但3個(gè)屬性類型將會(huì)隨機(jī)變化。五彩石精煉只能精煉1級(jí)——4級(jí)五彩石。在五行石界面中,放入8個(gè)同等級(jí)的五彩石便可精煉。精煉后,需要精煉的五彩石等級(jí)將提高1級(jí),對(duì)應(yīng)屬性值也將有所提高。

貨幣與資源

游戲中的貨幣包括金、通寶,其中金通過任務(wù)、打怪掉落等方式獲得,而通寶只能通過充值獲得。其余資源如幫貢、名劍幣、俠義值、聲望值等可以通過任務(wù)、pvp戰(zhàn)斗和pve副本等方式獲得,用于兌換對(duì)應(yīng)商店中的物品和資源。

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其他消耗品

其他消耗品包括制造材料、成品材料、任務(wù)物品、技能書四類,分別有著不同的作用和獲取方式。

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物品管理

背包

在游戲初始,玩家會(huì)默認(rèn)有一個(gè)固定的20格行囊和4個(gè)空的背包位,新手起始背包不能被移動(dòng)或交易、出售的。格數(shù)越大的背包代表著越大的儲(chǔ)物空間,玩家可以通過打怪掉落、背包商購(gòu)買或裁縫制作得到更多更大的背包。銀兩沒有重量和體積,不會(huì)占據(jù)任何背包空間。

背包用來存放玩家的裝備、坐騎、藥品、小吃、任務(wù)道具等物品,玩家可選中背包內(nèi)某個(gè)需要丟棄的物品,將其拖到屏幕上背包界面以外的區(qū)域?qū)⑵鋪G棄,被丟棄的物品將被摧毀并無法恢復(fù)。玩家可以將背包里的物品或直接拖拽到人物屬性界面相應(yīng)位置來裝備它,同樣也能把物品放到快捷欄的空格中方便使用。屏幕底部的快捷欄包含了玩家的招式,特殊能力或經(jīng)常使用的物品。玩家可以通過點(diǎn)擊ICON來使用它們,或者通過按下快捷欄里對(duì)應(yīng)的的數(shù)字來使用。玩家可以增加更多的快捷欄,在快捷鍵設(shè)置里玩家也可以自定義和招式、物品對(duì)應(yīng)的快捷鍵。

倉庫

玩家在各大城鎮(zhèn)和門派的中心商業(yè)地帶都能找到大唐錢莊的倉庫總管,向守衛(wèi)問話可以得知倉庫總管的具體所在位置。與倉庫總管對(duì)話后,會(huì)自動(dòng)打開儲(chǔ)物箱和背包界面,右鍵點(diǎn)擊背包內(nèi)想儲(chǔ)存的物品圖標(biāo),物品即自動(dòng)存入儲(chǔ)物箱。即使是綁定或任務(wù)物品也可以放進(jìn)儲(chǔ)物箱。儲(chǔ)物箱默有一個(gè)28格的固定倉庫空間,玩家也可以通過左鍵點(diǎn)擊購(gòu)買上排放置背包的空背包位來擴(kuò)充儲(chǔ)物空間。每增加一個(gè)新的背包位,所需價(jià)錢也相應(yīng)增高,游戲中為玩家提供的額外背包位上限為5個(gè),購(gòu)買所需的銀兩以20銀、1金、5金、10金依次增加。門派之中通常由各派弟子任倉庫總管一職,所以非本派弟子要想在某門派地圖儲(chǔ)存物品需要先提高該門派聲望,將其門派聲望提高到“友好”才可享受倉庫服務(wù)。玩家可以通過做門派任務(wù)、刷門派副本、在門派地圖殺怪等方式提高該門派聲望。

商會(huì)交易行

玩家可通過與交易師對(duì)話,打開交易行界面來寄賣或搜尋、購(gòu)買物品。交易行界面由“買賣”和“交易狀態(tài)”兩部分構(gòu)成。在“買賣”界面里可以進(jìn)行物品寄賣、物品搜索、搜索結(jié)果查看,交易行的所有物品將通過大唐郵政為玩家遞送。

玩家在瀏覽窗口的物品列表中選擇感興趣的物品,該物品信息條將如上圖顯示變亮,而系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將物品當(dāng)前價(jià)格填入到最下方的競(jìng)標(biāo)出價(jià)欄內(nèi)。玩家可以通過一口價(jià)購(gòu)買和競(jìng)標(biāo)兩種模式可進(jìn)行購(gòu)買。一口價(jià)購(gòu)買即根據(jù)賣家設(shè)定的買斷價(jià),點(diǎn)擊“一口價(jià)”購(gòu)買后可以立馬結(jié)束拍賣,去信使處就可收到包含該物品的書信。競(jìng)標(biāo)即在一定時(shí)間內(nèi)將物品出售給最高出價(jià)者。選定物品后如果該物品沒有其他玩家競(jìng)標(biāo),那么系統(tǒng)自動(dòng)把當(dāng)前競(jìng)標(biāo)價(jià)填入出價(jià)欄,如果已有玩家競(jìng)標(biāo),系統(tǒng)填寫的價(jià)格則是當(dāng)前價(jià)格加價(jià)10銅,點(diǎn)擊“出價(jià)”按鈕后,出價(jià)成功。當(dāng)寄賣物品的寄賣時(shí)間結(jié)束時(shí),最高出價(jià)的玩家會(huì)贏得對(duì)該物品的競(jìng)標(biāo),買家聊天窗口會(huì)提示玩家收到一封交易行寄來的書信,里面附帶了競(jìng)標(biāo)獲得的物品。

玩家也可以把想出售的物品放到寄賣欄的物品欄里,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)在物品欄下方顯示收取的保管費(fèi),保管費(fèi)會(huì)隨保管時(shí)間的不同按比例變化,如果物品成功賣出則保管費(fèi)會(huì)原價(jià)奉還。在交易所存放的時(shí)間,包括12、24、48小時(shí),默認(rèn)為24小時(shí)。寄賣物品每一次競(jìng)標(biāo)的價(jià)格,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)記憶所有賣家寄賣的物品競(jìng)標(biāo)價(jià)格然后自動(dòng)填寫。當(dāng)物品被一口價(jià)或競(jìng)標(biāo)買走時(shí),賣家聊天窗口會(huì)收到提示物品已賣出的系統(tǒng)消息,去找信使即可收取交易行寄來的書信,附帶了出售物品獲得的銀兩。注意所有成功的交易都將收取成交價(jià)的5%作為手續(xù)費(fèi),直接從賣家的最終成交價(jià)中抽取。

游戲系統(tǒng)

外觀系統(tǒng)

外觀系統(tǒng)包括易容和外裝兩部分。易容包括角色臉型、發(fā)型的表現(xiàn),玩家可在四大主城門口找到具有“易容”絕技的“隱元會(huì)易容執(zhí)掌使——黃字零壹零”,玩家與其對(duì)話即可進(jìn)入到易容界面挑選臉型和發(fā)型并付費(fèi)易容,外觀系統(tǒng)中的易容則全部為永久。

外裝包括帽子、上衣、鞋子、護(hù)腕、腰帶五個(gè)部分的表現(xiàn),分為門派、勢(shì)力和江湖三個(gè)類別。外觀系統(tǒng)中的外裝分為限時(shí)外裝和永久外裝兩類。包括易容和外裝在內(nèi)的外觀表現(xiàn)不對(duì)人物屬性產(chǎn)生任何影響。在價(jià)格方面,外觀物品可以免費(fèi)獲得(如通過完成任務(wù)或活動(dòng))或在游戲商店中用游戲貨幣購(gòu)買的不同檔位,價(jià)格可能因物品的稀有度、是否限時(shí)限定以及外觀的復(fù)雜性而有所不同。限時(shí)限定的外觀物品通常更具獨(dú)特性和稀缺性,可能要求玩家在特定時(shí)間內(nèi)購(gòu)買或完成特定條件才能獲得。

社交系統(tǒng)

師徒系統(tǒng)

玩家的等級(jí)到達(dá)90級(jí),且自己并未拜別的角色為師父,便有資格招收自己的徒弟。玩家可以通過在世界頻道、師徒界面、直接點(diǎn)擊附近玩家的頭像、發(fā)布收徒信息等方式招收徒弟。而未滿級(jí)/仍有“共戰(zhàn)江湖”狀態(tài)/未做過出師任務(wù)的玩家可以拜90級(jí)的玩家為師。徒弟滿90級(jí)后,便可考慮是否出師。師父的裝備、秘籍等可以傳承給徒弟。師父給徒弟傳功,除了過渡10000點(diǎn)修為之外,還能增加自身15點(diǎn)師徒值,提高徒弟當(dāng)前等級(jí)80%的閱歷。通過拜師和收徒,徒弟不僅可以更快的熟悉游戲的各種操作和玩法,還可以獲得飾品套裝、傳承裝備、傳承秘籍的獎(jiǎng)勵(lì)。而作為師父,通過幫助徒弟,與徒弟一起完成師徒任務(wù),不僅可以獲得師徒值、薪火值、精力、體力等獎(jiǎng)勵(lì),還可以讓自己的名字載入隱元密鑒的排行榜中。此外協(xié)助徒弟完成任務(wù)還能降低自身殺氣。

成功結(jié)為師徒關(guān)系的兩人,可以一起做任務(wù)增加師徒值和好感度。同時(shí),師徒還有特定的師徒任務(wù),有些甚至必須師徒兩人在一起才可完成。如果徒弟在江湖游歷過程中,遇到任何的困難,還可以隨時(shí)召請(qǐng)師父前來幫助自己,每次召請(qǐng)師父需要消耗20點(diǎn)體力值。師徒之間在徒弟達(dá)到一定的等級(jí)后有特定的師徒任務(wù)。師徒任務(wù)分別在徒10級(jí)、25級(jí)、35級(jí)、45級(jí)、50級(jí)、60級(jí)、70級(jí)時(shí)可以接取。師徒組隊(duì)時(shí),徒弟將獲得“師徒同心”效果。

普通師徒關(guān)系,當(dāng)徒弟到90級(jí)后自動(dòng)出師,想繼續(xù)維持就結(jié)為親傳師徒關(guān)系。一個(gè)大區(qū)下只能有一個(gè)角色有親傳身份,師父只能拜一位,親傳徒弟可以收兩位。要成為親傳師父玩家士不能是其他玩家的"親傳弟子"。親傳弟子只要完成大戰(zhàn)系列日常任務(wù)、據(jù)點(diǎn)貿(mào)易聲望日常任務(wù)或"血戰(zhàn)到底/無懈可擊"周六周日陣營(yíng)周常任務(wù),都可給"親傳師父"贈(zèng)送江湖貢獻(xiàn)值、俠義值、聲望值等豐厚獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí),親傳弟子可以通過完成相關(guān)成就獲得豐富獎(jiǎng)勵(lì)。

幫會(huì)系統(tǒng)

在玩家30級(jí)以后就可以建立幫會(huì),玩家需要進(jìn)入四大主城長(zhǎng)安、洛陽、揚(yáng)州、成都之一,在主城中找到幫會(huì)接引,選擇創(chuàng)建幫會(huì),交納所需物品后,幫會(huì)開始招募成員,等待幫眾人數(shù)達(dá)到10人以上時(shí),幫會(huì)正式創(chuàng)建成功。在幫會(huì)系統(tǒng)界面,幫會(huì)管理人員可以編輯幫會(huì)公告和上線通知,查看幫眾信息,招收幫眾,管理幫眾權(quán)限等操作。一開始建立的幫會(huì)只有以下身份:幫主、副幫主、青龍?zhí)弥骱颓帻執(zhí)脦捅姟⑵胀◣捅姟⒔越M。不同的管理人員擁有不同的管理權(quán)限。幫會(huì)系統(tǒng)擁有自己專署的聊天頻道,幫主找到“幫會(huì)天工樹總管”交納足夠的費(fèi)用,便可提升可招收的幫眾人數(shù)上限。默認(rèn)幫會(huì)只可容納80人,每30人價(jià)格翻倍,直到200人上限。幫會(huì)初始創(chuàng)建時(shí)為中立陣營(yíng),幫主可以申請(qǐng)將幫會(huì)加入浩氣盟或惡人谷,幫會(huì)只能接受陣營(yíng)相同的玩家,一旦被登記,幫會(huì)陣營(yíng)將不能修改。

好友系統(tǒng)

玩家的好友系統(tǒng)包括好友名單、仇人名單、屏蔽名單和最近聯(lián)系過的玩家信息,不在線的玩家會(huì)以灰色名字顯示。點(diǎn)擊好友名稱會(huì)彈出好友的詳細(xì)信息面板,包括好友名稱、等級(jí)、門派和好感度等,還能自定義分組和備注內(nèi)容。當(dāng)雙方好感度高于300時(shí),可以查看到好友當(dāng)前所在地圖。15級(jí)以上才可以添加別的玩家為仇人。玩家可以對(duì)仇人進(jìn)行組隊(duì)、密聊、加為好友的操作,不能進(jìn)行交易、切磋、傳功等操作,當(dāng)玩家處于戰(zhàn)斗狀態(tài)下將不能進(jìn)行刪除仇人操作。玩家和仇人見面可直接進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),但是仇殺會(huì)降低雙方好感度。

好感度是玩家之間關(guān)系親密程度的象征。只有雙方都在對(duì)方的好友名單中時(shí)才有可能增加好感度。當(dāng)雙方好感度達(dá)到800以后,可以申請(qǐng)結(jié)婚或結(jié)拜,通過后即可成為夫妻或金蘭,享有某些特殊權(quán)利。另外隊(duì)員和隊(duì)伍陣眼之間的好感度越高,所得到的陣法效果越強(qiáng)。組隊(duì)、切磋、協(xié)助任務(wù)都能增加好感度。好友之間贈(zèng)送禮品或使用某些特殊道具也能增加好感度。禮品、道具來源于縫紉、鍛造制造和NPC購(gòu)買。刪除好友會(huì)導(dǎo)致玩家之間的好感度清零;屠殺或被屠殺時(shí),如雙方互為好友,則根據(jù)當(dāng)前好感度數(shù)值進(jìn)行減少;殺掉仇人列表里的玩家時(shí),如雙方互為好友,則根據(jù)當(dāng)前好感度數(shù)值進(jìn)行減少;好感度達(dá)到第三重“策馬同游”以上后,5天不上線,則好感度開始每天固定衰減。當(dāng)前好感度每天固有衰減值屠殺減少值(被屠者)仇殺減少值(被殺者)。

寵物系統(tǒng)

《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》的跟寵分為水族、走獸、禽鳥和機(jī)關(guān)四大類,每個(gè)跟寵都對(duì)應(yīng)不同的典故。玩家可以通過世界奇遇、門派傳承、民俗節(jié)日等不同的方式獲得跟寵。跟寵無法參與戰(zhàn)斗,更多作為社交元素。此外,所有跟寵都有對(duì)應(yīng)的卡牌可供玩家收集,同時(shí)也記載著寵物的稀有度、分值和交互技能。徽章成就系統(tǒng)將“狐假虎威”“龜兔賽跑”等典故收錄其中,玩家馴養(yǎng)到指定類型的跟寵,即可解鎖對(duì)應(yīng)徽章,同時(shí)也有好友寵物排名等。

牢獄和懸賞

玩家通過牢獄系統(tǒng),可在陣營(yíng)和幫派之外自由選擇向善還是從惡。若有玩家選擇為惡,將與世俗官府和所有玩家為敵,體驗(yàn)與眾不同的刺激人生。玩家可以選擇“暗殺”成為一位職業(yè)“殺手”,牢獄系統(tǒng)將以“殺氣值”為核心衍生出如通緝、拘捕、行賄、劫獄等一系列的觸發(fā)事件。玩家可在殺手排行榜上通緝自己的仇敵,并能自主制定懸賞的金額。而參與通緝的俠士亦無需接受任務(wù),只要在通緝發(fā)出后完成擊殺,即可直接獲得懸賞獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí),牢獄地圖的不同場(chǎng)景中有官衙、監(jiān)牢、地道、破木箱、鐵鏈、彎鉤刑具等建筑或物品,同時(shí)也有監(jiān)獄長(zhǎng)、獄卒、惡徒、獄友等不同出身的NPC。

地圖場(chǎng)景

游戲中的地圖系統(tǒng)分為小地圖和大地圖。小地圖在畫面右上角,小地圖頂端顯示當(dāng)前所在場(chǎng)景區(qū)域名。當(dāng)玩家收到新書信時(shí),小地圖左上角會(huì)顯示“新書信提示”;玩家點(diǎn)擊技藝“神農(nóng)”或者“采金”ICON,會(huì)開啟小地圖雷達(dá),追蹤顯示附近的草藥或者礦石,一次只能選擇追蹤一種,右鍵點(diǎn)擊可以取消追蹤;玩家點(diǎn)擊小地圖左下角的地圖圖標(biāo)會(huì)打開大地圖;玩家點(diǎn)擊小地圖右上角的鈴鐺圖標(biāo)會(huì)打開上線提示界面。(10級(jí)以后才有);玩家點(diǎn)擊地圖右下角的“司南”按鈕,可以打開附近功能NPC頭頂標(biāo)識(shí),并在小地圖上顯示。殺氣值高于第三級(jí)的玩家也可在小地圖上有所顯示。

在大地圖右側(cè),玩家可以選擇切換場(chǎng)景地圖、進(jìn)入世界地圖、選擇地圖標(biāo)記類型、自定義地圖的不透明度。大地圖右側(cè)列表下方列出了當(dāng)前場(chǎng)景的所有區(qū)域和功能NPC名稱,玩家可以點(diǎn)擊選擇追蹤該場(chǎng)景某區(qū)域或某NPC位置,區(qū)域會(huì)以高亮形式顯示,而NPC會(huì)以綠色圓點(diǎn)的方式顯示。

游戲中各處也遍布著驛站,玩家交上一定的費(fèi)用后可以搭乘商會(huì)的馬車、船只,分為世界線路和門派線路。玩家每到一處新地圖時(shí),可以先找驛站車夫或者船夫?qū)υ挘麄冾^頂會(huì)有 “旗幟”樣的驛站標(biāo)識(shí),當(dāng)玩家首次點(diǎn)擊對(duì)話以后——這樣就開啟了一個(gè)新的驛站,在連接兩處驛站后,玩家就可以付費(fèi)快速來往于兩地之間。在滿15級(jí)之后,可以找城鎮(zhèn)內(nèi)各門派接引人免費(fèi)傳送至各門派,但門派接引人只能將玩家從城市傳送至該門派,若要從門派地圖前往城市,還需要通過驛站。

開發(fā)制作

立項(xiàng)發(fā)行

2003,《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》正式立項(xiàng),但由于開發(fā)人員過少研發(fā)周期過長(zhǎng),導(dǎo)致劍網(wǎng)3項(xiàng)目從立項(xiàng)開始,就一直處于艱難的發(fā)展模式。作為經(jīng)典武俠品牌“劍俠情緣”系列首款3D作品,劍網(wǎng)3的研發(fā)歷經(jīng)了近六年的時(shí)間,開發(fā)工作人員超過200名,消耗資金上億元。2004年,項(xiàng)目負(fù)責(zé)人趙青帶著一批核心技術(shù)員工轉(zhuǎn)投網(wǎng)易,并帶走了初具模型的劍網(wǎng)3,游戲開發(fā)工作陷入停滯,劍網(wǎng)3項(xiàng)目將被取締。引擎主創(chuàng)楊林在最短的時(shí)間內(nèi)完成了劍網(wǎng)3引擎的第一個(gè)演示,挽救了項(xiàng)目。郭煒煒擔(dān)任項(xiàng)目負(fù)責(zé)人,在游戲原有資料和基礎(chǔ)上改動(dòng)了90%,重新設(shè)定游戲模式。2005年4月,西山居自主研發(fā)了3D引擎,并獲得了國(guó)家國(guó)家高技術(shù)研究發(fā)展計(jì)劃支持。在全新3D引擎的加持下,劍網(wǎng)3開啟了從2.5D到3D,從鎖定視角到自由視角,完成了從600M客戶端到4G客戶端的變化。

2009年8月28日,劍網(wǎng)3正式公測(cè),開放了5大門派、8大秘境及20張場(chǎng)景地圖,并于9月21日正式投入商業(yè)化運(yùn)營(yíng)。并取得了較好的市場(chǎng)口碑,西山居由此緣故推出了游戲的多個(gè)版本,并在期間增加了多個(gè)要素。同年《劍網(wǎng)叁海外版》在馬來西亞公測(cè)。2011年9月23日,劍網(wǎng)3進(jìn)軍韓國(guó),同樣采用商業(yè)計(jì)費(fèi)模式,是韓國(guó)為數(shù)不多的計(jì)時(shí)收費(fèi)網(wǎng)游之一。

設(shè)計(jì)理念

游戲擁有緊湊和快速的游戲進(jìn)程,每個(gè)階段都有明確的目標(biāo)和任務(wù)需要完成,可以讓玩家在短時(shí)間內(nèi)得到成就感,并且保持游戲的緊張感。玩家在游戲中會(huì)與其他玩家互動(dòng)和合作,形成牢固的社會(huì)關(guān)系。這可以增加游戲的社交性。同時(shí),玩家的行為也會(huì)對(duì)游戲世界產(chǎn)生一定的影響,這也是游戲的特點(diǎn)之一。并且游戲模擬真實(shí)生活的體驗(yàn),讓玩家將游戲當(dāng)作一種虛擬的生活方式。游戲注重玩家的個(gè)性表達(dá)和成就感。玩家可以通過自己的行為和選擇來展現(xiàn)自己的個(gè)性,同時(shí)還可以通過獲得數(shù)字成就來獲得滿足感和成就感。游戲在題材、故事和NPC設(shè)計(jì)等方面體現(xiàn)了中國(guó)的傳統(tǒng)文化特色,特別是武俠傳統(tǒng)。其中,90%以上的內(nèi)容都是純武俠,還可能少量運(yùn)用神話傳說的元素。這樣可以吸引中國(guó)玩家,并符合他們的文化背景和興趣。

美術(shù)設(shè)計(jì)

《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》是一款3D武俠角色扮演游戲,其設(shè)計(jì)靈感來源于唐朝時(shí)期。游戲的場(chǎng)景設(shè)計(jì)致力于反映這一時(shí)代的特色,包括廟宇、市井和其他建筑。建筑的風(fēng)格旨在模仿唐朝的特點(diǎn),如宏偉與嚴(yán)整。游戲中的主要建筑,如長(zhǎng)安內(nèi)城的鐘鼓樓、東市西市、大慈恩寺以及大明宮,都是基于歷史資料設(shè)計(jì)的。此外,游戲的場(chǎng)景設(shè)置也旨在體現(xiàn)中原地區(qū)不同地區(qū)的特色,例如長(zhǎng)安的宏偉、華山的壯麗、佛寺的寧靜、江南水鄉(xiāng)的優(yōu)美以及其他地區(qū)的獨(dú)特風(fēng)情。游戲中的服飾、音樂和舞蹈等文化元素也試圖反映唐代的美學(xué)。整體上,游戲旨在通過這些細(xì)節(jié)營(yíng)造出沉浸式的體驗(yàn),使玩家感受到唐朝的文化和風(fēng)情。

隋朝過渡到唐朝時(shí)期,服裝設(shè)計(jì)和風(fēng)格經(jīng)歷了明顯的發(fā)展和變化,包括更加豐富和多樣的款式、色彩和圖案。在《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》這款游戲中,服裝設(shè)計(jì)反映了這些歷史特點(diǎn)。例如,游戲中的五毒門派服飾受苗族服飾影響。這包括男性角色頭戴青色包頭、肩披帶有幾何圖案的羊毛氈、小腿綁腿,而女性角色則佩戴銀飾或包頭帕、穿著對(duì)襟短衣和百褶裙,裝飾以銀飾。這種設(shè)計(jì)旨在體現(xiàn)苗族的傳統(tǒng)服飾風(fēng)格。此外,游戲中的明教門派服飾設(shè)計(jì)包含了兜帽以適應(yīng)風(fēng)沙環(huán)境,這反映了一種具有異域風(fēng)情的設(shè)計(jì)風(fēng)格。這些服飾設(shè)計(jì)在游戲中的呈現(xiàn)旨在體現(xiàn)不同文化和地區(qū)的特色,同時(shí)也與歷史服飾風(fēng)格保持一致。

音樂設(shè)計(jì)

在《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》這款游戲中,音樂設(shè)計(jì)緊密結(jié)合了不同場(chǎng)景和門派的特點(diǎn)。揚(yáng)州城的背景音樂主要采用古箏和絲弦樂器,創(chuàng)造出一種清新而典雅的氛圍,旨在反映這座城市的繁華和活力。同時(shí),音樂中加入了一些輕快的元素,以增添整體的歡快感。游戲中不同武術(shù)門派的背景音樂體現(xiàn)了它們各自的特色和氛圍。

例如,天策門派的音樂強(qiáng)調(diào)力量和戰(zhàn)斗,通常采用激昂的旋律和強(qiáng)勁的節(jié)奏。這種設(shè)計(jì)意在表現(xiàn)武術(shù)的激情和決心,其中大鼓和金等樂器用于營(yíng)造戰(zhàn)斗場(chǎng)景的氛圍。藏劍門派,作為一種藏傳佛教門派,其音樂更注重平靜、內(nèi)斂和沉思。使用柔和的旋律和緩慢的節(jié)奏,旨在表達(dá)冥想和修行的狀態(tài),其中缽琴和法器等樂器用于增添宗教的神秘感。五毒教的音樂體現(xiàn)了其與西南少數(shù)民族文化的聯(lián)系,以及與宗教儀式的關(guān)聯(lián)。音樂開始時(shí)的笛聲類似蟲鳴,旨在創(chuàng)造一種詭異和神秘的氛圍。其曲調(diào)高亢,旋律跳躍,節(jié)奏明顯,主要使用鼓、鈴等打擊樂器和笛子等吹管樂器。這種設(shè)計(jì)意在展現(xiàn)苗族對(duì)其原始祖先的崇拜和敬畏,同時(shí)展現(xiàn)了其民族和宗教特色。

劍歌江湖

劍網(wǎng)3·劍歌江湖》是劍網(wǎng)3官方首張音樂專輯,于2017年8月24日出售,由人民郵電出版社正式出版,由伊吹五月?lián)萎嫀煛F渲校珹碟《江湖曲》由G20、一帶一路晚會(huì)音樂總監(jiān)張征擔(dān)任制作人,諸多專業(yè)影視配樂人員,民樂演奏家等合作完成;B碟《踏歌行》邀請(qǐng)了9個(gè)有愛原創(chuàng)音樂團(tuán)隊(duì)、26位歌手演繹,預(yù)告PV全網(wǎng)播放量超過300萬。《劍歌江湖》數(shù)字版2017年11月24日上線后,首日銷售達(dá)75萬首,七天后銷量達(dá)130萬。

《劍歌江湖》包含A、B兩碟,A碟《江湖曲》邀請(qǐng)到了國(guó)內(nèi)的民樂家,改編自游戲全門派音樂,保留了原曲主題傳承性,同時(shí)又做了大幅的改編。《劍俠》《情緣》2首原創(chuàng)樂曲表達(dá)了音樂人對(duì)“劍網(wǎng)3”情懷的理解。B碟《踏歌行》是九首原創(chuàng)歌曲,集合了國(guó)內(nèi)數(shù)家原創(chuàng)音樂團(tuán)隊(duì),按照玩家游歷劍網(wǎng)3的歷程而作。

以上數(shù)據(jù)來源

計(jì)時(shí)收費(fèi)

傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)方式是按照游戲參與者進(jìn)行游戲的時(shí)間收費(fèi),用戶采用預(yù)付費(fèi)方式,即購(gòu)買點(diǎn)卡進(jìn)行游戲。計(jì)時(shí)收費(fèi),是網(wǎng)游剛剛開始的時(shí)候普遍采用的收費(fèi)模式。國(guó)內(nèi)目前幾款計(jì)時(shí)收費(fèi)的游戲每小時(shí)費(fèi)用在0.4元﹣0.48元之間。除了按每小時(shí)計(jì)費(fèi)外,還有采用包月收費(fèi)、連續(xù)收費(fèi)(例如連續(xù)5天等)的模式。計(jì)時(shí)收費(fèi)的游戲通常具有較好的游戲平衡性,仍是部分游戲喜歡采用的收費(fèi)模式。

游戲更新

重大更新

2017年12月29日,《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》重制版上線,此版本采用自主研發(fā)的次世代引擎,升級(jí)畫質(zhì),重制模型,擴(kuò)展地圖,開放全門派劇情即時(shí)演算動(dòng)畫,升級(jí)了基礎(chǔ)系統(tǒng),加入方言配音。基于IK的動(dòng)作系統(tǒng),優(yōu)化了人物動(dòng)作。升級(jí)捏臉系統(tǒng),追加膚色自定義和唇妝調(diào)整,解鎖奇遇新內(nèi)容。

2024年4月15日,劍網(wǎng)3官方微博公布,全新資料片將于4月25日正式上線。全門派新校服爆料第二彈亮相。內(nèi)含蒼云、長(zhǎng)歌、霸刀、蓬萊、凌雪閣、衍天宗、北天藥宗、刀宗、萬靈山莊全新校服展示。

2025年10月15日,《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》——山海源流正式定檔于10月30日開啟公測(cè),全門派新校服第一期正式亮相,內(nèi)含萬花、七秀、少林、純陽、天策、藏劍、五毒、唐門、明教、丐幫全新校服展示。

以上數(shù)據(jù)來源

懷舊服

《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》懷舊服《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁:緣起》于2021年7月30日全網(wǎng)上線,12:00 開服,作為《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》歷史版本的支線平行時(shí)空,以經(jīng)典內(nèi)容為核心進(jìn)行調(diào)整優(yōu)化,與《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁重制版》共用一個(gè)金山通行證,并支持好友跨服互通。《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁:緣起》將回歸“風(fēng)起稻香”版本,只保留當(dāng)年幾個(gè)門派武學(xué),但加入了大輕功 1.0、捏臉等后續(xù)版本要素,并且作為云游戲,游戲?qū)⑼缴暇€在手機(jī)和 PC 雙端,但雙端均不與正式服互通數(shù)據(jù)。

永久取消裝備修理費(fèi)

2024年3月11日,《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》官方宣布,將于3月14日起永久取消裝備修理費(fèi);同時(shí),新賽季所有商店裝備金幣價(jià)格下調(diào)50%。

賽事相關(guān)

劍網(wǎng)3職業(yè)聯(lián)賽

在2016年,劍網(wǎng)3賽事就開始了,2017年開展了線下競(jìng)技爭(zhēng)霸賽、2018年的競(jìng)技大師賽等。進(jìn)入2019年,官方主辦的具有周期性賽制的聯(lián)盟賽事也正式公布。劍網(wǎng)3職業(yè)聯(lián)賽事(簡(jiǎn)稱JPL),是整個(gè)劍網(wǎng)3門派賽事體系中獎(jiǎng)項(xiàng)含金量最高賽事,代表整個(gè)游戲最高水平競(jìng)技。劍網(wǎng)3職業(yè)聯(lián)賽體系的創(chuàng)建,使現(xiàn)有賽事趨向成熟化、專業(yè)化。劍網(wǎng)3職業(yè)聯(lián)賽事每賽季將從新秀選拔賽開始覆蓋至次年聯(lián)賽總決賽。《劍網(wǎng)3》將在賽季中,通過每次賽事的排名對(duì)各個(gè)戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行積分累計(jì),并授予相應(yīng)聯(lián)盟榮譽(yù),獲得來自聯(lián)盟不同級(jí)別資源支持。

劍網(wǎng)3職業(yè)聯(lián)賽體系包括:劍網(wǎng)3新秀選拔賽(9月)、劍網(wǎng)3校園競(jìng)技賽(10-11月)、劍網(wǎng)3城市爭(zhēng)霸賽(12月)、劍網(wǎng)3競(jìng)技大師賽(3-5月)、劍網(wǎng)3授權(quán)媒體杯賽(6-7月)、劍網(wǎng)3周年慶年度總決賽(聯(lián)賽總決賽,7-8月)。只有通過官方認(rèn)證的俱樂部職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)和個(gè)人戰(zhàn)隊(duì)才可以報(bào)名劍網(wǎng)3職業(yè)聯(lián)賽。

職業(yè)聯(lián)賽俱樂部聯(lián)盟

《劍網(wǎng)3》職業(yè)聯(lián)賽俱樂部聯(lián)盟(簡(jiǎn)稱“聯(lián)盟”)由《劍網(wǎng)3》官方主辦,通過《劍網(wǎng)3》官方認(rèn)證的《劍網(wǎng)3》職業(yè)聯(lián)賽俱樂部(以下簡(jiǎn)稱“俱樂部”)將作為會(huì)員加入聯(lián)盟。聯(lián)盟的成立將有利于俱樂部穩(wěn)定的運(yùn)營(yíng)及發(fā)展,通過確立俱樂部的商業(yè)模式,維護(hù)參賽選手、俱樂部組織者等不同參與者的權(quán)益,使得《劍網(wǎng)3》賽事更加高效、規(guī)范化。

相關(guān)玩家

蘭摧,是劍三知名選手,多次參加劍網(wǎng)3門派聯(lián)賽,在2018年8月26日劍網(wǎng)3九周年嘉年華參加全明星邀請(qǐng)賽,與小巷進(jìn)行1v1,最終勝出。后被舉報(bào)開掛,官方于2019年1月23日給出終身禁賽的處罰。

相關(guān)隊(duì)伍

墨灑琴心是劍網(wǎng)三電競(jìng)?cè)Φ捻敿?jí)戰(zhàn)隊(duì),成員包括蘭摧玉折、小鳳哥兒、花海、問情子楓和忘水魚等人,蘭摧(花間蘭摧玉折)和萬羅(花間小鳳哥兒)是師徒關(guān)系。隊(duì)伍獲得過2016年首屆《劍網(wǎng)3》競(jìng)技大師邀請(qǐng)賽冠軍。

衍生內(nèi)容

系列游戲

自1997年4月30日《劍俠情緣1》發(fā)布至今,《劍俠情緣》系列IP共誕生了數(shù)款游戲,涵蓋端游、頁游與手游。

影視作品

2011年,由馮柏源執(zhí)導(dǎo),謝霆鋒、吳亞橋蔡卓妍孫祖楊關(guān)智斌等主演,成都金山數(shù)字娛樂科技有限公司出品的古裝武俠電視劇《劍俠情緣之藏劍山莊》上線,該劇基于劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁的游戲背景,講述了未來世界人們模擬傳感器虛擬的劍俠世界,逼真地感受游戲人物的喜怒哀樂、愛恨情仇的故事。

2017年,由秦榛執(zhí)導(dǎo)的網(wǎng)絡(luò)大電影《劍網(wǎng)3番外之四海流云》上線。2018至2022年,西山居旗下子公司西山映畫企劃發(fā)行過一部系列動(dòng)畫《俠肝義膽沈劍心》,共48集。講述了純陽宮關(guān)門弟子沈劍心的大俠之路。

小說

2015年,劍網(wǎng)三官方按照游戲內(nèi)的相關(guān)設(shè)定,聯(lián)合眾多知名作家及西山居“劍網(wǎng)3項(xiàng)目組”,出版了《風(fēng)嘯長(zhǎng)寧·壹》和《四海流云·壹》,其中風(fēng)嘯長(zhǎng)寧的作者是碎石,四海流云的作者是拉拉。2016年管方聯(lián)合作者燕壘生出版《洗心問劍》,講述了武林世家藏劍山莊大公子葉英和七秀之間的秘聞。

舞臺(tái)劇

2018年由成都浣沙文化、西山居游戲聯(lián)合出品的大型舞臺(tái)劇《劍網(wǎng)3·曲云傳》在成都市錦城藝術(shù)宮正式上演,該劇講述了《劍網(wǎng)3》游戲中人物,五毒教教主,名揚(yáng)天下的“七秀”之一,昭秀曲云以劍舞行走江湖的故事。

同人音樂

《我的一個(gè)道姑朋友》是三糙一軟團(tuán)隊(duì)打造的又一首劍網(wǎng)三系列的同人歌曲,由陸菱紗填詞,Lon演唱。以冬翻唱的《我的一個(gè)道姑朋友》真正的火出了圈外,后迫于輿論下架。后經(jīng)二創(chuàng)的《我的一個(gè)道姑朋友》版本由雙笙演唱。

信用卡

《劍網(wǎng)3》和交通銀行發(fā)行聯(lián)名信用卡——交通銀行太平洋劍俠情緣叁聯(lián)名信用卡。持卡人除享受交通銀行信用卡各類商戶優(yōu)惠、用卡獎(jiǎng)勵(lì)、超高取現(xiàn)額度、優(yōu)惠取現(xiàn)手續(xù)費(fèi)和超低分期付款特權(quán)之外,還能獲得游戲充值后帶來的信用卡雙倍積分。

IP聯(lián)動(dòng)

茶百道×《劍網(wǎng)3》

2023年12月11日,茶百道與《劍網(wǎng)3》開展了全國(guó)聯(lián)名攻略活動(dòng),線下上海市廣州市指定門店設(shè)置專屬打卡點(diǎn)會(huì)有劍3Coser以及周邊禮品,如全門派的杯套、貼紙等周邊產(chǎn)品,線上《劍網(wǎng)3》中存在相關(guān)奇遇事件供玩家觸發(fā),參與聯(lián)名趣味小游戲還能免費(fèi)兌換聯(lián)名主題家具。

Caramella×《劍網(wǎng)3》

2021年12月21日,《劍網(wǎng)3》與知名少女襪品牌Caramella聯(lián)合推出了門派系列襪子禮盒,首款禮盒以北天藥宗門派跟寵東方狍為靈感進(jìn)行設(shè)計(jì)。《劍網(wǎng)3》游戲內(nèi)商城實(shí)物周邊專區(qū),以及“Caramella服飾天貓旗艦店”,同步開啟2700(游戲內(nèi)商城1500+天貓旗艦店1200)份現(xiàn)貨發(fā)售。

OLiiii×《劍網(wǎng)3》

2021年12月23日,《劍網(wǎng)3》和原創(chuàng)即貼美甲品牌OLiiii推出門派系列即貼美甲,包括天策、蓬萊、七秀三大門派主題。本次聯(lián)名款美甲貼,每一盒中都會(huì)包含30片甲貼,涵蓋12種型號(hào)。

《天涯明月刀手游》×《劍網(wǎng)3》

2024年3月12日,《劍網(wǎng)3》官宣和騰訊游戲旗下的《天涯明月刀》開啟聯(lián)動(dòng)活動(dòng)。

《仙劍奇?zhèn)b傳一》 × 《劍網(wǎng)3》

2025年4月14日,《劍網(wǎng)3》官宣發(fā)布和《仙劍奇?zhèn)b傳一》聯(lián)動(dòng)PV《大唐逍遙游》,并定于4月17日開啟聯(lián)動(dòng)活動(dòng)。

游戲影響

《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》自上線以來運(yùn)營(yíng)14年,擁有3000萬玩家。截至2021年《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》微博相關(guān)話題閱讀超過8.8億,“劍網(wǎng)3十二周年”話題閱讀已達(dá)到9億,另外相關(guān)討論也達(dá)到了119.7萬次。《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》自2009年上線以來,截至到2021年累計(jì)總營(yíng)收已經(jīng)超過100億,其復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)35.1%。

文化影響

歷史文化

《劍網(wǎng)3》建立在真實(shí)歷史故事上,能運(yùn)用的傳統(tǒng)元素更具體更具有科普意義,通過在幾大真實(shí)的歷史轉(zhuǎn)折點(diǎn)中穿插敘述虛擬的江湖故事,能使得玩家更好地理解和整理游戲時(shí)間節(jié)點(diǎn),激發(fā)玩家的歷史求知心理,玩家可在玩游戲的過程中不知不覺地吸收關(guān)于唐代的各種文化和歷史知識(shí)。《劍網(wǎng)3》門派皆立足于中國(guó)真實(shí)的民族或歷史,其中五毒教(內(nèi)部自稱五圣教) 教眾善馭禽善用毒,與中國(guó)傳統(tǒng)苗疆文化極為相像。長(zhǎng)歌簡(jiǎn)介中提到,門派由當(dāng)朝官宦之后創(chuàng)立,以琴音之樂自成一派,代表人物有李白、王維、駱賓王等唐代詩詞。運(yùn)用了玩家熟悉的文化元素,可以傳播歷史人物的歷史故事,同時(shí)推廣了多個(gè)少數(shù)民族的民族文化和民族特征。《劍網(wǎng)3》 五毒教服裝靈感就來自于苗族,長(zhǎng)歌門服飾則是集各種中國(guó)傳統(tǒng)古裝款式于一體,讓玩家也充分欣賞傳統(tǒng)服飾的美感和樣式,潛移默化地將傳統(tǒng)服飾和少數(shù)民族服飾文化輸送到玩家的知識(shí)儲(chǔ)備庫,為傳統(tǒng)文化的推廣做出貢獻(xiàn)。《劍網(wǎng)3》中還出現(xiàn)大量的歌舞、飲酒、茶藝、絲綢、琴音、詩詞等元素,向玩家呈現(xiàn)出一個(gè)完整的唐朝繁華景象,并且游戲配樂充分體現(xiàn)了古風(fēng)游戲的古韻古味,通過在游戲進(jìn)程中播放與劇情相關(guān)聯(lián)的古風(fēng)配樂, 在不知不覺中培養(yǎng)玩家的古樂欣賞水平,陶冶玩家的音樂情操,對(duì)傳統(tǒng)音樂有積極的推廣和傳播作用。

武術(shù)精神

中國(guó)"武俠文化"可以追溯到先秦時(shí)代,韓非子曾在《五蠹》中提道:"儒以文亂法,俠以武犯禁","俠文化"最初是由"游俠"而來,進(jìn)而在歷史演進(jìn)中不斷被賦予新的含義 。在題材方面,《劍網(wǎng)3》 偏向于武俠游戲, 離不開"武術(shù)"這個(gè)傳統(tǒng)文化。《劍網(wǎng)3》 中的江湖口號(hào)大多都可以體現(xiàn)出英勇、灑脫、刻苦等多個(gè)武術(shù)精神,例如天策的口號(hào)"盡誅宵小天策義,長(zhǎng)槍獨(dú)守大唐魂"。 其中角色很多都源自中國(guó)武俠小說,例如 唐門、峨眉、蜀山的門派及地區(qū), 這種游戲中的武俠精神也在潛移默化中傳遞給玩家,使得玩家也具備俠義情懷,從內(nèi)心推崇正義和勇敢。

宗教思想

道教

《劍網(wǎng)3》中的"純陽"之名就來自于呂洞賓的道號(hào)"純陽子",純陽觀弟子分氣宗和劍宗,可構(gòu)造太極氣場(chǎng),運(yùn)氣于自然,而"太極"也是道教文化延伸出來的重要分支,道教的神秘主義文化一直影響著中國(guó)人生活的方方面面,無論蜀山派還是純陽觀,都是道教觀念的變形和拓展。玩家加入游戲道教門派,吸收門派精神從而產(chǎn)生了門派歸屬感,了解道教思想,從而逐漸深入認(rèn)識(shí)道教相關(guān)文化內(nèi)容,學(xué)習(xí)到道學(xué)的知識(shí)和歷史。

佛教

《劍網(wǎng)3》中門派少林寺,就是佛教從尼泊爾、印度流入中國(guó)以后本土化的產(chǎn)物。 玩家可以了解少林寺的歷史背景和僧人的生活、宗教信仰,進(jìn)一步構(gòu)造關(guān)于中國(guó)傳統(tǒng)佛教的思想框架。

儒家文化

老子的道學(xué)和孔子的儒學(xué)是中國(guó)傳統(tǒng)文化中最重的兩個(gè)部分,儒學(xué)衍生理論繁多,總結(jié)下來就是"修身、齊家、治國(guó)、平天下",而修煉、升級(jí)晉級(jí)的游戲設(shè)定在《劍網(wǎng)3》可以看到。玩家通過參加科舉考試來贏得聲望和名氣,增加自身實(shí)力。這樣的過程可以被看作中國(guó)古代傳統(tǒng)的"科考過程",游戲?qū)⑷鍖W(xué)知識(shí)自然融入游戲設(shè)定和情節(jié)之中后,使儒生和儒教思想變得生動(dòng)和有趣,讓年輕群體更容易接受和接收儒學(xué)思想。

社會(huì)影響

《劍網(wǎng)3》是一款網(wǎng)絡(luò)游戲,參與了由聯(lián)合國(guó)環(huán)境規(guī)劃署舉辦的廈門市馬拉松海洋公益呼吁活動(dòng)。為了支持海洋環(huán)保公益,游戲在比賽現(xiàn)場(chǎng)舉辦了名為“Better Me, Better Blue”的海洋公益科普展覽。展覽旨在倡導(dǎo)環(huán)保行為,呼吁人們關(guān)注海洋保護(hù),并將環(huán)保理念落到實(shí)處。并與海洋保護(hù)組織無境深藍(lán)潛水員海洋保護(hù)聯(lián)盟的合作,進(jìn)一步增強(qiáng)了活動(dòng)的公益性質(zhì)。

相關(guān)事件

浪凌飛

玩家浪凌飛生前在網(wǎng)三念破服玩,在2012年10月份左右離開人世,年僅21歲,為人溫柔,去世前為不讓游戲親友傷心,一直隱瞞自己白血病的事實(shí),后借以工作為由刪去好友和聯(lián)系方式。后親友發(fā)現(xiàn)真相,在論壇開貼,念破服的世界頻道曾經(jīng)被玩家們連刷3天世界悼念浪凌飛,此舉驚動(dòng)當(dāng)時(shí)的劍網(wǎng)3策劃,應(yīng)廣大玩家的強(qiáng)烈要求,2012年12月16日策劃更新的一個(gè)版本,更新日記中“萬花谷的花海多了一片溫柔”這句話,玩家自發(fā)組織前往萬花谷花海尋找到浪陵飛,進(jìn)行合影哀悼,作為NPC他無法與玩家互動(dòng)。

柳隨風(fēng)

純陽柳隨風(fēng),柳隨風(fēng)原是《劍網(wǎng)3》封測(cè)期間的一位普通玩家,在級(jí)別和技能升高之后,柳隨風(fēng)開始濫殺女性玩家,尤其是七秀更是損傷慘重。后來,柳隨風(fēng)更是挑唆天策與純陽大戰(zhàn),激起其他門派玩家強(qiáng)烈憤慨,屢遭5大門派高手圍剿。此次副本中柳隨風(fēng)以江湖公敵的身份出現(xiàn),要想闖過此關(guān),必誅此人。

玄悲

玄悲這個(gè)名字,取自金庸的小說《天龍八部》,在《天龍八部》中,玄悲是一個(gè)武功造詣極高的少林大師。而劍三中也存在一個(gè)與玄悲大師有著同樣“武功造詣”的玩家,名為“玄悲”。在劍三的內(nèi)測(cè)時(shí)期,有五個(gè)門派:少林、七秀、萬花、天策、純陽,在這其中,少林的職業(yè)處于最弱勢(shì)的地位,并且自身的定位也十分尷尬,導(dǎo)致本就人少的少林玩家更加凋零,許多人紛紛放棄少林而改完其他門派。此時(shí)有一個(gè)叫作玄悲的少林玩家,他始終相信“天下武功出少林”這句話,不是少林弱勢(shì),而是沒有人愿意去研究少林的玩法和技巧。于是他不斷地研究手法,不斷地和人打刪號(hào)戰(zhàn)。每次打輸了,他就默默將自己的大師號(hào)刪去,又默默地建號(hào)弄裝備,從頭來過。玄悲的堅(jiān)持最終讓策劃看到了,于是少林的技能中增加了一個(gè)名為“輪回訣”的技能——倒地后可救治自身,并增加氣血值和內(nèi)力值,給予了少林這個(gè)門派在戰(zhàn)斗中更大的生存值。后來游戲策劃將玄悲做成了一個(gè)NPC,保留在副本天子峰里。副本里的玄悲不斷穿梭于各個(gè)石碑中,為的就是領(lǐng)悟少林武學(xué),最后他還會(huì)邀請(qǐng)玩家切磋,幫助領(lǐng)悟武學(xué)真諦。

魔獸玩家

網(wǎng)易和暴雪娛樂終止續(xù)約是2022年游戲圈最大新聞,而暴雪游戲玩家在國(guó)服停運(yùn)之后何去何從成為了許多游戲玩家,甚至是游戲廠商所關(guān)注的問題。擁有龐大玩家基數(shù)的魔獸玩家成為了各大游戲廠商爭(zhēng)搶對(duì)象,《劍網(wǎng)3》公布了斥資千萬的“接引人計(jì)劃”,據(jù)官方公告,劍網(wǎng)3老玩家?guī)б粋€(gè)萌新最高可以獲取150元補(bǔ)貼,每個(gè)自然人最高可以獲取499元補(bǔ)貼。活動(dòng)從2023年1月16日正式開始,持續(xù)到3月20日結(jié)束,對(duì)于帶新的老玩家有資歷、裝備方面的要求,符合要求的就能成為“武林前輩”,而每位“武林前輩”可以與3位“武林萌新”綁定關(guān)系。

在《劍網(wǎng)3》公布“接引人計(jì)劃”之后,魔獸吧瞬間變?yōu)椤皳屓爽F(xiàn)場(chǎng)”。許多老玩家和“武林萌新”達(dá)成“君子協(xié)定”,在完成任務(wù)后平分獎(jiǎng)金,而魔獸吧的玩家對(duì)于這次的“接引人計(jì)劃”也給出了不錯(cuò)的評(píng)價(jià),有網(wǎng)友表示“至少?zèng)]為了拉新毀掉老玩家的體驗(yàn)”“不像其他幾個(gè)游戲的水軍惡心人”。之前在魔獸和劍三玩家圈中廣為人知的魔獸土豪玩家“燃燒的遠(yuǎn)征”,在《劍網(wǎng)3》中組建了“燃燒軍團(tuán)”公會(huì),并斥巨資補(bǔ)貼招攬魔獸玩家,放話要3個(gè)月稱霸《劍網(wǎng)3》。

獲獎(jiǎng)情況

游戲評(píng)價(jià)

新浪網(wǎng)評(píng):作為“劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版”系列三部曲的最后一部,憑借超大規(guī)模的地形植被渲染技術(shù)、優(yōu)秀的場(chǎng)景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先進(jìn)運(yùn)算繪制手法,使用全3D來詮釋中華傳統(tǒng)文化,并將多種具有中國(guó)傳統(tǒng)文化特色的元素融入到游戲中,展現(xiàn)給玩家一個(gè)氣勢(shì)恢弘、壯麗華美的大唐世界。

ZOL游戲評(píng):《劍網(wǎng)3》的品質(zhì)跟它的期望值是成正比的,各個(gè)方面都具有獨(dú)特的中國(guó)古典武俠特色,操作上手非常容易,并且非常符合大陸玩家的操作習(xí)慣,更是把大量中國(guó)古代文化融合到了游戲當(dāng)中,包括經(jīng)脈、經(jīng)典古籍等,圓滿地超越了目前泛濫成災(zāi)的泡菜模式,可以說是國(guó)內(nèi)自主研發(fā)網(wǎng)游中的成功之作。

篝火營(yíng)地評(píng):《劍網(wǎng)3》憑借地形植被渲染技術(shù)、場(chǎng)景光影特效和SpeedTree等引擎特效來展現(xiàn)中原地區(qū)傳統(tǒng)武俠世界,將詩詞、歌舞、絲綢、古琴、飲酒文化、茶藝、音樂等多種具有中國(guó)傳統(tǒng)文化特色的元素融入到游戲中,展現(xiàn)給玩家一個(gè)氣勢(shì)恢弘、壯麗華美的唐朝世界。

相關(guān)事件

郭煒煒發(fā)文怒斥劍網(wǎng)3賽事組

2024年4月9日,金山集團(tuán)副總裁、西山居CEO郭煒煒,微博發(fā)文怒斥劍網(wǎng)3賽事組,“賽事如果做不好就不要做了,必須規(guī)范化整改,帶隊(duì)伍到現(xiàn)場(chǎng)監(jiān)督 ???”。劍網(wǎng)3制作人余玉賢評(píng)論回復(fù)“我們團(tuán)隊(duì)會(huì)到比賽現(xiàn)場(chǎng),服務(wù)好玩家,服務(wù)好選手,感謝廣大俠士的監(jiān)督。”此前有玩家曝光劍網(wǎng)3賽事出現(xiàn)bug及裁判失誤導(dǎo)致比賽存在不公平情況,話題#劍網(wǎng)3涉嫌操控比賽疑似詐騙# 被玩家粉絲沖上熱搜;隨后劍網(wǎng)3制作人余玉賢發(fā)文回應(yīng)后續(xù)解決辦法,讓賽事組稍后跟三個(gè)隊(duì)伍溝通重賽決定,親自去現(xiàn)場(chǎng)了解后續(xù)進(jìn)度請(qǐng)俠士們能分辨真相,不要跟隨傳播不實(shí)消息。

劍網(wǎng)3喊話百度貼吧不作為

2024年5月24日,《劍網(wǎng)3》官方微博發(fā)長(zhǎng)文喊話百度貼吧不作為,并附上此前向百度發(fā)送的告知函。劍網(wǎng)3官方稱:“我們反饋了好幾年讓你處理嚴(yán)重違規(guī)污名化玩家的劍三海鰻吧你不理不睬,法務(wù)給你發(fā)函你打太極,一個(gè)在游戲、貼吧發(fā)表大量涉黃、涉政不和諧言論,在玩家群體中臭名昭著的“徐**”你百度集團(tuán)非要奉為座上賓是吧?你有沒有查過他發(fā)表過多少不良言論啊?”

劍網(wǎng)3逆水寒營(yíng)銷號(hào)爭(zhēng)議事件

2024年6月1日,《劍網(wǎng)3》官方新浪微博發(fā)文怒斥營(yíng)銷號(hào)抹黑劍網(wǎng)3在某手游IVE事件中推波助瀾,特別指出擁有944萬粉絲的抖音作者高蓋倫以保護(hù)國(guó)產(chǎn)為名發(fā)布視頻誹謗公司,對(duì)劍網(wǎng)3的品牌和名譽(yù)造成嚴(yán)重影響。《劍網(wǎng)3》官方稱:“我們已從公開平臺(tái)獲悉該視頻為商單,平臺(tái)預(yù)估該作者一單視頻報(bào)價(jià)高達(dá)20萬元人民幣。”《劍網(wǎng)3》官方表示,從未在IVE事件中引導(dǎo)“玩某手游就是不愛國(guó)”的言論。公司已對(duì)相關(guān)營(yíng)銷號(hào)的侵權(quán)行為進(jìn)行了證據(jù)固定并已發(fā)公函要求該作者停止侵權(quán)行為。《劍網(wǎng)3》官方稱:“若該作者怠于履行,我方將采取包括但不限于投訴舉報(bào),提起訴訟在內(nèi)所有合法措施,追究法律責(zé)任, 并要求承擔(dān)由此給我方造成一切損失。”同日,逆水寒官方微博發(fā)文表示,自2023年逆水寒手游公測(cè)以來,已收集超過300條營(yíng)銷號(hào)的持續(xù)、頻繁惡意抹黑,并且已經(jīng)采取法律手段定位到競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手使用的龐大黑公關(guān)產(chǎn)業(yè),已有營(yíng)銷號(hào)作者向我司承認(rèn)被指使并致歉,一直忍著不發(fā)聲,一方面不希望打擾正常游戲的玩家,另一方面相信法律已經(jīng)帶來正義的結(jié)果。6月2日,《劍網(wǎng)3》執(zhí)行制作人余玉賢在微博發(fā)文表示,《劍網(wǎng)3》一直明確公示價(jià)格明碼標(biāo)價(jià),從來不會(huì)將在端游已經(jīng)出售的外觀挪用到另一款游戲中降低十倍百倍引流,并稱自己敢刪除《劍網(wǎng)3》所有跟付費(fèi)掛鉤的概率系統(tǒng),支持永久免費(fèi)染白發(fā),同時(shí)喊話逆水寒刪除天賞和盲盒福袋。

參考資料 >

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人民網(wǎng)“游戲適齡提示”平臺(tái)上線《劍網(wǎng)3》被評(píng)18+.百家號(hào).2023-08-07

西山居產(chǎn)品.西山居.2023-08-15

《劍網(wǎng) 3》全平臺(tái)旗艦版立項(xiàng):基于靈境引擎制作,端手游互通.騰訊手游.2023-08-12

劍網(wǎng)3制作人郭煒煒.新浪微博.2023-08-20

《劍網(wǎng)3》重制版今日震撼公測(cè).劍網(wǎng)3劍俠奇緣.2023-08-12

《劍網(wǎng)3緣起》--手繪武俠大世界.劍網(wǎng)3.2023-11-22

《劍網(wǎng)3》官網(wǎng)-劍網(wǎng)3-次世代國(guó)風(fēng)MMORPG.劍網(wǎng)3劍俠奇緣.2023-11-22

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