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AD
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

AD是Attack Damage的縮寫,在MOBA游戲中指物理傷害,也可用于代指物理傷害和物理輸出的英雄

AD英雄主要依靠普通攻擊和物理傷害技能來(lái)造成傷害,通常選擇可以提供攻擊力、暴擊率和生命偷取等屬性的AD裝備。

概念

AD是Attack Damage的縮寫,在MOBA游戲中指物理傷害,也可用于代指物理傷害和物理輸出的英雄。游戲中傷害包括物理傷害、法術(shù)傷害、真實(shí)傷害等。其中AP則是和AD并存的一個(gè)名詞,游戲中的AP是指法術(shù)輸出,在游戲中基本是定位為法師英雄的一種輸出傷害。

團(tuán)隊(duì)定位

AD英雄主要依靠普通攻擊和物理傷害技能來(lái)造成傷害,通常在隊(duì)伍中擔(dān)任射手(ADC)的角色。游戲中定位射手的英雄,如后羿虞姬孫尚香等,特點(diǎn)就是輸出傷害高,在后期占據(jù)了一半的全隊(duì)主要輸出,但是生存能力差,很容易被秒殺,需要玩家擁有精湛的走位技術(shù)和良好的戰(zhàn)斗意識(shí)。

出裝特點(diǎn)

AD英雄在游戲后期通常承擔(dān)著隊(duì)伍的主要輸出任務(wù),因此他們的裝備選擇和技能加點(diǎn)通常會(huì)側(cè)重于提升物理攻擊力和暴擊率等屬性。在《英雄聯(lián)盟》游戲中的裝備選擇通常包括無(wú)盡之刃、幻影之舞、飲血?jiǎng)Φ冗@些可以提供攻擊力、暴擊率和生命偷取等屬性的AD裝備。

相關(guān)術(shù)語(yǔ)

ADC是Attack Damage Carry的縮寫,是MOBA游戲中普通攻擊持續(xù)輸出核心的簡(jiǎn)稱,通常是指在隊(duì)伍中承擔(dān)主要物理輸出任務(wù)的遠(yuǎn)程射手英雄。

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