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刀劍封魔錄
來源:互聯網

《刀劍封魔錄》是像素軟件科技發展有限公司打造、蘭德數碼發行的一款格斗動作角色扮演游戲(ARPG),首次于2002年11月在中國大陸發行,并于2022年2月24日登陸Steam發售。還有一款同源的外傳《刀劍封魔錄之上古傳說》,于2003年7月在PC端發售。

《刀劍封魔錄》以天下大亂的商朝末期為背景,玩家將置身3000多年前的遠古時代,用手中的刀劍對抗企圖吞并天下的帝辛陰魂。該游戲不同于以往ARPG游戲,將格斗元素引入角色扮演體系中,是一款以格斗為主體的游戲。游戲共有力士、劍客、雙刀女俠三種角色可供選擇,玩家可以操控角色或主角,通過單招、連續技、必殺技與敵人進行格斗。

該游戲在中日美俄多國發行,全球正版拷貝數20萬。2003年《刀劍封魔錄》在美國知名游戲媒體Gamespot連續十天上榜角色扮演類游戲Top10,并創下排名持續三天位居榜首的佳績。

背景設定

故事劇情

《刀劍封魔錄》故事發生的歷史背景在天下大亂的商朝末期,距今約三千年前(BC1044),周武王伐紂滅商,商帝辛自焚于朝歌城的摘星樓上,在紂王臨死之前,商朝太師聞仲運用畢生法力,將紂王在最后一刻所凝聚的復仇執念帶離人間,準備來日重返人界奪回王位。由于紂王的復仇怨念非常強大,導致人道、畜生道與惡鬼道產生了交錯缺口,許多不同時代的人們被這股莫名的力量卷入同一個空間之中,而原本平行的世界在產生交錯之后也導致許多妖物經由這個缺口四處竄流。這些妖物被聞仲所掌控,并組織了龐大的魔獸軍團在人間與地獄活動。玩家所扮演角色的使命是斬妖除魔,推翻魔獸軍團,拯救黎民于水火之中。

劇情章節

玩家在游戲中會經歷三個世界,分別為人界(中原)、獸界(雪地)與鬼界(地獄)。玩家在人界主要任務是增加自己的戰斗能力,同時了解整個事情發生的概況,此外玩家會接觸第一個「七圣靈」的試煉,唯有通過第一個試煉才有資格進入獸界繼續與更強的妖物戰斗。玩家在獸界主要的任務是了解忠孝仁愛義信勇「七圣靈」的真正意義,只有逐一完成七圣靈任務,玩家才具備闖入鬼界而不至于被魔性纏身的能力。在獸界里,玩家會發現許多人性中的高貴品行,這些高貴品行就是玩家得以進入鬼界的護身符。在鬼界,玩家會接觸到一些已經死去的人,也會遇到發生在這些死人身上的許多奇怪事件,玩家需要從中認識人類的善惡存心,使自己可以完全不受兵刃魔性的控制,從而駕馭手中兵刃對抗最后的魔頭紂王與聞仲

第一幕:人界

場景:瓦當鎮--丹陽林道--聚義莊--亂墳崗--(十二陵)--湛盧村--葛家大宅(地下礦場)--石門寺--古戰場--鳳尾溪--落馬坡--(斗神祭壇)--斗神之路。

主角一開始出現的地方叫作瓦當鎮,是個頻受妖魔肆虐的小山村。與鎮中的郭什郎對話,接下任務尋找女醫師扁鵲。然后與魯班對話,替他找回掉落在丹陽林道東邊的綠色拾遺小妖處的木鳶(攻擊該小妖時它會扔出木鳶),將木鳶交給公輸般會得到鬼面叉。

進入古戰場后,薛紅影離開,并送給主角幻影阮翁仲。在古戰場的東北方見到翟烏,他請主角幫忙到試煉場內取回腰帶,但前提是不能殺生。進入試煉場不要管里面眾多的僵尸犬,一路向里沖,在試煉場中部撿到腰帶。離開試煉場后翟烏會送給主角“仁”的圣靈,并請主角把腰帶扣交給黃道婆

在斗神之路的入口處會見到茅山道士陶弘景,陶弘景會先讓主角回瓦當鎮一趟。此時回到瓦當鎮,和鎮中所有人對話,會得到很多有用的寶物。再回到斗神之路,在蓮花臺上一直向北跳,就會見到一個虛幻的人影,與其對話即會引發與BOSS戰象的戰斗。主要敵人:蟾精、僵尸弓箭兵、水中機關;BOSS:戰象;要點:這里蟾精很多,要提防其中毒攻擊。水中機關無法攻擊,只能盡力避開。最后的BOSS戰象體力很高,要與其多多周旋,尋機攻擊。同時要盡量多帶一些血瓶。好在與戰象戰斗時沒有其他的干擾,專心對付戰象即可。把戰象擊敗后繼續向北,找到陶弘景,按照指點擊碎鎮魂碑,斗神之門被打開,并得到陶弘景所贈司南佩(可放入乾坤袋,用途是主角被擊敗后會在被擊敗的地點開啟一個傳送門)。和瓦當鎮的所有人話別之后,第一幕至此結束。

有傳送門的場景:瓦當鎮、聚義莊、湛盧村、石門寺、鳳尾溪、落馬坡、斗神之路。

第二幕

北地郡

場景:知秋鎮--劍鼎堡--虎丘區(僚王墓)--宣風林地--紅園/勝族部落--萬法西安碑林博物館偃兵冢(三王墓)--玄光谷--冰火雪沼(九天池)--絕龍嶺。

在知秋鎮得知鎮上唯一會鑄劍的干將夫婦不在鎮子中,如果想要加強手中兵刃的威力,需要先把他們找回來。

在偃兵冢入口遇到蜀人蒲元,他請主角幫忙破開攔路的堅冰。此時先進入南邊的三王墓,在墓內東部會見到四根千秋定疆柱。按照東、南、北、西的順序分別去碰四個方位的柱子,每打開一個柱子就會遇到一個僵尸將軍出來攻擊主角。將四根柱子全部開啟后,干將劍便會出現在中央的石座上。同樣,經過一場殊死戰斗,打敗僵尸王取得干將劍,然后到萬法碑林讓赤比托魂于干將劍上,帶著他回到知秋鎮干將夫婦的身邊,得到“孝”的圣靈,并增加一個武器鑲嵌孔。回到偃兵冢找到蒲元,破掉堅冰,并接受其委托尋找蜀水淬火煉刀。最后到山上干掉牛魔王離開偃兵冢。

將絕龍嶺所有敵人消滅后,在北邊的平臺上會遇到聞仲,將其擊敗后回到知秋鎮找到陶弘景,讓其破除絕龍嶺上地底裂縫的封印,然后和鎮上的所有人話別。最后回到絕龍嶺,與陶弘景交談后,通過地底裂縫離開。第二幕至此結束。

有傳送門的場景:知秋鎮、虎丘區、紅園、偃兵冢、冰火雪沼、九天池。

第三幕

地獄

場景:望鄉臺--孟婆寨--奈河--鬼門關(森羅殿)--黃泉路--冥城(畜生道/惡鬼道)--修羅道--輪回煉獄封魔宮。

從武判官那里得知望鄉臺并不安全,需要前往孟婆寨才可以暫時安定下來。目前需要主角將此地的敵人消滅掉,好為其他人辟出一條安全的通路前往孟婆寨。望鄉臺的出口在東邊,從出口離開即可。

進入封魔宮,首先按照陶弘景的指點凈化其中的七座石像,每凈化一座石像,都會遭遇以前各種BOSS之一率領魔物的進攻。將七座石像全部凈化后,帝辛在封魔宮中部現身。將紂王與紂魔消滅后,闖關成功。

有傳送門的場景:孟婆寨、鬼門關、冥城、輪回煉獄

游戲玩法

玩法簡介

《刀劍封魔錄》是一款動作角色扮演游戲,玩家將置身3000多年前的遠古時代,用手中的刀劍對抗企圖吞并天下的商紂陰魂。玩家可根據自身需求選擇扮演不同的角色,分別是劍客、刀客和女俠。游戲突破了常見游戲中以格子劃分占地塊的做法,采用世界坐標系統,提供更自然的移動體驗,可以擬真出類似3D游戲中的閃避與伺機,同時引入隨機概念,增強探索性和可玩性。進入游戲地圖后,玩家需要與NPC對話,觸發劇情接下任務,完成相應的委托即可通關。任務分為主線任務與分支任務,在做任務的過程中,玩家會遇到各種小怪,小怪會掉落經驗值以及道具;遇到強勁boss時,玩家可以通過戰斗來積累怒氣值,當怒氣槽滿時,可以釋放威力強大的必殺技能擊敗boss。

基本玩法

屬性介紹

資料引用:

基本操作

每個角色都有9種以上的基本動作,諸如跑、走、向前跳、退步、向左滑動、向右滑動、原地跳、閃身、向后走等,玩家可以操控角色進行移動、與NPC對話、攻擊怪物、拾取物品等操作。

攻擊包括普通攻擊和特殊攻擊,角色有各種攻擊類型:戳刺、猛砍、剁削、跳劈和形形色色的功夫技。普通攻擊不會損耗任何氣和怒氣值;功夫特殊技每次使用均會有氣和怒氣的損耗。

戰斗系統

游戲的戰斗不像過往的RPG中微軟踩地雷或打木樁,玩家擁有極高的自主性選擇是否戰斗和戰斗策略。游戲引入連擊、必殺技等格斗游戲的要素,游戲角色各自有自己擅長的技能與招式,玩家必須通過靈活多變的步法閃避敵人的攻擊,同時尋隙出招,積攢足夠的怒氣值后,就可以釋放學會的各種必殺技。此外,還引入了最新的多部件系統,例如失去一臂的野豬怪,可能就無法舉起盾牌抵抗進攻。整個動作系統也與裝備系統互通,更高的連擊數會有更大的幾率爆出寶石,提升裝備屬性。這樣的設計使得游戲的裝備驅動和動作系統形成內部的良性閉環。

普攻和特殊技

游戲中設置了左手攻擊和右手攻擊招式選擇器,分別由點擊鼠標左鍵和點擊鼠標右鍵來控制,方便你使用不同的鍵盤快捷方式進行招式之間的切換。

左手攻擊有兩種功能:一個是普通攻擊,不會損耗任何氣和怒氣值,使用武器砍、刺目標即可,殺傷力較小;另一種是特殊攻擊,使用功夫特殊技攻打敵人,每次使用均會有氣和怒氣的損耗,殺傷力較大。玩家可以將各種攻擊技使用鼠標拖曳至相應的攻擊選擇器中形成快捷方式,以方便戰斗中的切換使用。右手攻擊和左手攻擊差不多,只多添加了連擊和投擲物品這兩項功能。

格斗系統

《刀劍封魔錄》最顯著的一點就是游戲中有很多格斗要素,比如格擋、兜后、浮空、硬直以及連續技,還有比較有特色的“鼠標搓招”大招。因為注重格斗,該游戲在微操作上的要求比其他ARPG高一些,包括鼠標的按鍵節奏、招式快捷鍵的記憶及使用、閃躲防御的掌控、進攻時機及最佳角度的選擇,以及隨時準備恢復補充生命及精氣值,這些都非常重要且需同時兼顧到,需要玩家花去較長的學習時間才能熟練掌握。

格擋:面對敵方攻擊時,可使用格擋進行防御;兜后:人物往后躲閃敵方招式;浮空:人物浮在空中,常見于敵方中招時,如力士的“升龍”可從下到上將敵人打浮空;硬直:即“不能行動的一段時間”,可分為主動硬直和被動硬直,如劍士的雷霆震怒,使用時威力大但有一定硬直時間;氣凝,則會使中招的敵人陷入硬直。連續技:該游戲中敵人在空血后還可以繼續連擊,直至連招結束。玩家可以利用這一點在敵人沒血后繼續打出更多的連擊數,連擊得分越高,怒氣值和經驗值漲得也越快,怪物也會根據連擊指數的高低爆出不同的物品。該游戲據此設計了連招編輯系統。玩家可以自己組合自己所學會的各種招式,通過快捷鍵一次施展,避免戰斗時來回切換的麻煩。

鼠標搓招:超必殺技發招時需要按住Alt鍵再按住鼠標左鍵,依照游戲中招式提示所說的發招軌跡在屏幕上劃出來,這就是所謂的“鼠標搓招”。“搓”的速度要勻而快,軌跡要清晰明確。一旦“搓”招成功,右下角的招式圖標就會亮起來,此時可連點鼠右鍵,屏幕一黑即可使用成功。

投擲武器

投擲武器的運用在游戲中以暗器和符咒兩種形式出現。冰針即是一種暗器,可以使敵人持續被凍僵狀態幾秒鐘,從而喪失攻擊防御的能力,主角這時便可以抓住機會進行猛攻。龍卷風屬于符咒,被攻擊者將會被吹至半空呈懸浮狀態,使用符咒無需損耗氣和怒氣,而功夫技卻需要。但是每個符咒和暗器一般只可以使用一次,除非主角可以再次檢到此類道具。

任務流程

整個游戲是由一個個任務串聯起來的,游戲情節也隨著任務的完成逐步發展。在解任務時要注意看右上角的地圖,紅色區域是離開本場景的地方。地圖上的綠點就是主角自己,藍點是NPC,黃點是掉在地上的寶物,而大紅點則是Boss級的敵人。

玩家需要操控角色與NPC對話,觸發劇情接下任務,完成相應的委托。任務形式包括尋找或修理劇情物品(如幫公孫般尋找木鳥/修理斷橋)、尋找或拯救劇情人物(尋找扁鵲/拯救沈萬山)、通關NPC的試煉(仁的試煉)、擊敗相關敵人(肅清玄光谷的所有妖孽)、完成人物心愿(幫助郭翁伯完成祭天心愿)、解決人物困境(解決張烈的困境)及其他委托(開啟斗神之門/協助真閻王爺除害)等。

角色介紹

《刀劍封魔錄》共包括力士、劍客、雙刀女俠三種職業。力士,攻擊力強,生命值高,但速度慢;劍客,各項屬性平均,綜合能力強;雙刀女俠,以速度見長,防御欠佳。

游戲共設計了三位各具特點的主角,分別是力士、劍客和雙刀女俠,每個角色都有著獨特的12種技能和四種必殺技,各種不同的招數有著位移、眩暈、擊飛等不同的效果。

角色養成

養成途徑共有三種:

一是提升自身等級。通過打怪以及完成委托任務獲取經驗值和金錢,提升角色等級及屬性值;

二是升級角色技能。等級每升一級后或者部分NPC任務完成后會增加技能點,玩家用技能點數學習新的招式。技能掌控由低到高分為:入門、熟練、精通。

三是寶石裝備升級。寶石可通過鑲嵌為角色附加屬性,不同寶石附加屬性作用不同。

寶石系統

刀劍封魔錄直接取消了武器裝備的設計,用寶石系統取代了裝備系統。寶石是本游戲的一個重點,用于鑲嵌在裝備上進行某種屬性強化。游戲中的一般寶石共有六種,分別是密臘、翡翠紫水晶田黃、藍金石、雞血石,可以通過合成獲得更高級別的寶石。寶石共分9個等級,2到5級寶石合成百分之百成功,6到9級寶石合成會有一定的失敗幾率,級別越高失敗幾率越大。隨著寶石級別的提高,人物的能力能增強,外型也會隨之改變。

寶石煉化系統:

游戲系統

道具系統

《刀劍封魔錄》游戲戰斗中敵人身上會掉下各種道具,也可以從NPC那里買到部分道具。游戲剛開始時只有一個賣藥的NPC,隨著任務的完成,兜售其他道具的NPC會相繼出現。

怪物boss

怪物系統

怪物設計融入了完善的人工智能系統,不同敵人具有各自不同的行為狀態,怪物和主角均有自己的戰斗思想,他們都可以清楚的判斷何處閃躲、怎樣阻擋和如何進攻,而不再是像過去一樣的機械輪番攻擊。

怪物的行為更加人性化。它們行為復雜,如防守、防守反擊、硬直狀態、浮空狀態、害怕逃跑、傲慢的怪物主動放棄多人優勢和主角單挑、引誘主角進埋伏等等。

怪物設計還引入了最新的多部件系統,以野豬怪為例,它左手使斧,右手使盾。如果它被砍掉左手,那么它就不能再用斧子攻擊;如果失去右手,則不能防御;如果兩只手全部被砍掉,它就只能用大腦袋作為武器頂人。

人工智能時刻在計算應對主角的行為方式,并無固定套路可循。怪物會有組織的進攻,擺開陣勢,進退有章,攻防有法,配合作戰。在開始階段,怪物會與主角單一對戰,一旦連續幾個回合均失利,怪物會使用陣法;在此之后,如果你一直處于劣勢,怪物便又會轉為單獨進攻方式。

資料引用:

制作開發

開發團隊

像素軟件科技發展有限公司(Pixel Studio)

Pixel Studio 是一家中國獨立游戲開發團隊,坐落于北京。Pixel Studio 是由劉坤(前目標主美)和劉巖(前目標主程)等人創立的。 這個團隊的成員均有3至5年的游戲制作經驗,曾是秦殤的主力研發隊伍。帶著對ARPG游戲的熱情,Pixel Studio 開發了一款基于Diablo II類型的游戲——刀劍封魔錄,而且在此游戲中添加了很多創新的成分。

Boya Studio

Boya Studio 是位于臺北市的獨立游戲研發團隊,成立于1993年。曾自主開發過6款游戲,以及和其它臺灣團隊共同研發了3款游戲。在刀劍這個項目中,Boya Studio 提供了故事情節的細節和游戲物品各種屬性以及任務系統的詳盡策劃,并在此游戲中融入了眾多吸引人的RPG元素。而且他們還設計了武術系統、人物系統、武器裝甲系統和符咒系統。刀劍封魔錄這款游戲由于有Boya Studio參與共同開發而更具游戲的平衡性。

開發歷程

《刀劍封魔錄》的游戲開發商及發行商北京像素軟件科技有限公司于2002年3月正式成立。2000年,暴雪娛樂暗黑破壞神II:獄火重生》推出,以其獨特精妙的游戲玩法和深厚細致的游戲設定橫掃整個游戲業,成為“一代宗師”。北京像素軟件參考《暗黑破壞神2》的美術風格和游戲系統,改良玩法,創作了《刀劍封魔錄》,并于2002年11月中國大陸發行。

《刀劍封魔錄》的主創人員大多來自原《秦殤》制作組的程序和美工。據說是因為他們傾向于爽快利落的感覺而非《秦殤》那種偏重團隊合作、講究策略的風格,為了追求自己的夢想,在《秦殤》完成后這群人就脫離目標公司,自行組建起像素軟件的新團隊,在得到國外的投資后開始制作這款游戲。時任像素軟件CEO的劉坤喜歡《侍魂》《SF》等格斗游戲,并將其植入游戲,成為游戲一大特色。

2002年12月《刀劍封魔錄》簽約臺灣發行商,在臺灣、香港特別行政區、澳門三地產品上市; 2003年7月21日外傳《刀劍封魔錄之上古傳說》在PC端發售。該游戲只更換了故事背景、新增了操作人物,玩起來差別不大。但在劇情設計上提高了不少,當玩家發現自己殺了半天的BOSS其實都是封印魔頭的“好人”時,反轉效果堪稱一絕,受到不少玩家好評。

《刀劍封魔錄》在中日美俄多國發行,2003年12月19日《刀劍封魔錄》登陸日本市場。 2003年12月30日《刀劍封魔錄》歐美版《Blade & Sword》。2004年4月 《刀劍封魔錄》在東南亞地區發行當地語言版本。

2003年,由搜狐代理的《刀劍ONLINE》開始封測。一開始像素軟件為了保護PVP的平衡性采用的是時間點卡收費,后來代理商搜狐便決意游戲改成了免費游戲,道具收費,游戲也在2006年改名為《刀劍英雄OL》。雙方就此產生分歧,像素軟件把《刀劍online》的版權賣給搜狐換回像素軟件所有的股份,一刀兩斷,轉做《刀劍2》。

2011年《刀劍2》開啟測試,同年公測。美術還是保持了刀劍系列該有的優秀水平,與寫實武俠的畫面風格在當時日韓唯美為主導的市場里獨樹一幟,操作也很有“刀劍”系列的味道,在那個時代獨樹一幟。

彼時眾多熱門網游已經占據市場,且頁游、手游已經開始崛起,像素軟件也意識到“手游化時代”的浪潮,于是分別在2016推出了手游《刀劍兵器譜》,2017又再度宣告準備推出基于《刀劍2》微電影《俠魔志》改編的手游《刀劍2俠魔志》。

2022年2月24日《刀劍封魔錄》登陸Steam發售。當時盜版猖,商業成績不算太好。但是《刀劍封魔錄》還是譽滿海內外,在多個國家推出過游戲版本。

美術設計

游戲把藝術與寫實進行緊密結合,采用全屏動態光影構造了三大截然不同的游戲場景:人間、雪山之巔、地府。晝夜二十四小時光線更替,能夠很好的詮釋晝夜變化以及光線效果;真實自然的超寫實風格,表現出很好的圖形質感,細致入微的美術風格展示出各個場景獨特的韻味;游戲里有很濃的宗教氣氛,佛像神和寺廟四大石窟隨處可見,展現出中原佛教和藏傳佛教的不同風格。

音樂設計

音樂設計圍繞黑暗的主旋律,低沉壓抑的BGM更是將氣氛烘托得恰到好處,戰斗時百轉千回的笛聲、古琴配合隆隆戰鼓,將亂世之下的悲凄與主角堅定的戰意渲染展現;幽暗處,簫的空靈旋律更顯得場景陰森詭秘。

游戲影響

《刀劍封魔錄》為中國首款動作RPG,在中日美俄多國發行,全球正版拷貝數20萬;但當時國內盜版猖獗、中國大陸最終銷量只有6萬份,商業上的失敗讓像素軟件最終轉型,投入網游的開發。。

2003年《刀劍封魔錄》在美國知名游戲媒體Gamespot連續十天上榜角色扮演類游戲Top10,并創下排名持續三天位居榜首的佳績。

《刀劍封魔錄》于2022年2月24日登陸Steam發售,但上線后遭遇評價褒貶不一,被質疑割情懷向玩家韭菜、暴力移植。

衍生內容

3DMGAME網評:《刀劍封魔錄》是一款我們相信可以開創ARPG游戲新紀元的作品。它充滿了神奇的動作色彩和取材于古老中國、攝人心魄的武術技巧。游戲本身所產生的互動性、創新的戰略方式和區別于以往的戰斗思維無疑將會提供給你一種新鮮而興奮的游戲經驗。

游俠網評:《刀劍封魔錄》借鑒了《暗黑破壞神II:獄火重生》,但在自身的動作系統上傾注了大量心血,在“A”的領域完全超越了暗黑,又在優秀美術和音樂的加持下,造就了一個壓抑黑暗、栩栩如生的妖魔世界,形成了自身風格。

游研社評:對于一個動作游戲而言,《刀劍封魔錄》在戰斗方面展示著極為專業的一面,至今仍少有國產游戲可以企及,另一方面,它也在眾多地方細致雕琢著這個妖魔橫行的詭異世界。

17173游戲網評:雖然用今天的眼光看,《刀劍封魔錄》的畫面可以用粗糙來形容,幀數也如今追求的絲滑感相距甚遠,但在那個時代,《刀劍封魔錄》的UI設計科學、光效自然、打擊畫面流暢自然,細節陰影基本都有,在同類游戲中已屬上乘。

參考資料 >

刀劍2-封魔錄,尋仙,刀劍,刀劍Online,刀劍封魔錄,刀劍外傳-上古傳說.像素軟件-官方網站.2023-08-08

《刀劍封魔錄》簡體中文免安裝版.3DMGAME下載站手機版.2023-08-08

經典大作《刀劍封魔錄》登錄Windows 10商店,重溫刀劍舊夢 .搜狐網.2023-08-20

刀劍封魔錄.STEAM.2023-08-20

經典ARPG《刀劍封魔錄》上架Steam 2月24日正式發售.游民星空.2023-08-20

刀劍封魔錄.新浪游戲.2023-08-20

《刀劍封魔錄》詳細攻略.游民星空.2023-08-20

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20年過去,它仍是國產ARPG的代表:《刀劍封魔錄.游俠網.2023-08-20

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刀劍封魔錄全職業技能詳解 職業選擇推薦.逗游.2023-08-20

原文鏈接:https://www.doyo.cn/article/42114.逗游.2023-08-20

原文鏈接:https://www.doyo.cn/article/42115.逗游.2023-08-20

原文鏈接:https://www.doyo.cn/article/42113/.逗游.2023-08-20

刀劍封魔錄正傳攻略 刀劍封魔錄正傳連招大全.極手游.2023-08-20

原文鏈接:https://www.doyo.cn/article/42117.逗游.2023-08-20

原文鏈接:https://www.doyo.cn/article/2331.逗游.2023-08-20

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原文鏈接:https://www.doyo.cn/article/474198.逗游.2023-08-20

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《刀劍封魔錄》Steam褒貶不一:割情懷向玩家韭菜、暴力移植.游民星空.2023-08-28

健康游戲公告.d2.qq.2023-08-28

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