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掃雷
來源:互聯網

《掃雷》是微軟開發并發行的一款大眾類的益智小游戲,于1992年發行。1992年4月6日,升級版本的Windows 3.1上線,將《掃雷》直接并入了默認的預裝文件,主要目的是讓用戶訓練使用鼠標。這款游戲的基本玩法是:在方塊矩陣中隨機放置一定數量的地雷,玩家一個一個把方塊翻開。每個格子可能隱藏著地雷或數字,數字表示周圍八個格子中地雷的數量。翻開埋有地雷的方塊,則游戲失敗;玩家的目標是在最短時間內識別出所有非雷區的格子,同時避免觸碰到地雷,并通過邏輯推理逐步排除雷區。

游戲開發背景

《掃雷》游戲的雛形,可以追溯到1973年誕生的一款叫做“方塊(Cube)”的游戲。

隨后,“方塊”游戲被改編了另外一塊游戲“Rlogic”,在“Rlogic”游戲中,玩家的任務是作為美國海軍陸戰隊隊員,為指揮中心探出一條沒有地雷的安全路線,如果路全被地雷堵死就算輸。兩年后開發者湯姆·安德森又在Rlogic游戲的基礎之上編寫出了游戲“地雷”,由此奠定了現代掃雷游戲的雛形。

1992年4月6日,微軟推出了全新的Windows 3.1系統,《掃雷》與紙牌、空當接龍等小游戲一起首次預裝,主要目的是讓用戶訓練使用鼠標。

游戲玩法

一個掃雷盤面由許多方格組成,方格中隨機分布著一定數量的雷,一個格子中至多只有一雷。勝利條件是打開所有安全格,失敗條件是打開了一個雷格。

掃雷中有三種基礎操作方式:

踩到雷即標志著游戲失敗,踩到的雷會紅色高亮,標錯的雷(插在安全格上的旗子)粉色高亮,未標出的雷會顯示出來。勝利時,游戲會自動標上所有未標的雷。游戲界面的左上角顯示的是剩余雷數(總雷數-標雷數)。游戲界面右上角顯示的是計時器,以本局游戲第一次操作為0.001秒開始計時。自定義級別可以自己設定雷區大小和雷數,但雷區大小不能超過24*30。左鍵點擊剩余雷數-計時器,所在的這一條中任何位置可以重開(雷會重新分布),按快捷鍵F2或空格也可以重開。

每打開一個安全格,格子上顯示的數字表示這格周圍的雷數(若此格在中腹,則周圍有8格;若在邊上,則有5格;若在角上,則有3格)。如果一個安全格周圍全都不是雷(即數字為0),游戲會自動遞歸打開與空格相鄰的所有格子。你需要利用已打開的格子上顯示的數字進行邏輯推理,來幫助你判雷或猜雷。

游戲影響

2012年微軟推出了Windows 8,在這之前,操作系統總會內置一批小游戲,《紙牌》和《掃雷》一直是保留項目。Windows系統的銷量在全世界早已破億,即便今天,Windows系統不再自帶《掃雷》游戲,依舊有一批玩家執著于刷新時間記錄,以實現極限突破,自我挑戰。

在當時,比爾·蓋茨和微軟員工對《掃雷》游戲非常狂熱,這是后來美國人掃雷成癮的一個縮影。WEP本來的目標客戶是“不受監管的商人”,實際上銷售結果遠遠超過了預期。

游戲評價

網易評:微軟辦公室里流傳著這樣的一個笑話,《掃雷》是微軟歷史上最經受考驗的產品,游戲首席產品經理利比·杜贊(Libby Duzan)也說,《掃雷》是“參與創建WEP的每個人最喜歡的游戲”。

網易數碼評:掃雷從Windows 3.1時期開始整個游戲界面由一個個方塊組成,任意點擊其中一個方塊,如果該方塊下面藏著地雷,則Game Over。但卻可以讓人不知不覺間搭上好幾個小時的投入時間。作為日常調劑的游戲作品,掃雷的確是款老少男女彎直咸宜的休閑游戲,而且用來殺時間會非常有效。這種游戲對于微軟這樣的游戲大廠而言,或許也算是體現功力的點所在。

參考資料 >

Minesweeper.esrb.2023-04-28

三十年前,掃雷成癮差點毀了美國人.網易.2023-04-28

掃雷游戲的起源.saolei.2023-04-28

揭秘Windows經典小游戲掃雷紙牌創作的最初目的.新浪游戲.2023-04-28

Minesweeper Online.minesweeper.2023-04-28

有史以來最迷人的Windows掃雷游戲體驗.網易.2023-04-28

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