微電影即微型電影,又稱微影。它是指能夠通過互聯網新媒體平臺傳播幾分鐘到60分鐘不等的影片,適合在移動狀態和短時休閑狀態下觀看,具有完整故事情節的“微時”放映、“微周期”制作和“微規模”投資的視頻短片。
在新媒體環境下,微電影憑借其微周期、微投資、微時放映和互動性強的特點,得到迅速發展,受到年輕群眾的追捧。微電影內容融合了幽默詼諧、時尚潮流、公益教育、商業定制等主題,大多關注社會話題,與人們生活息息相關。微電影更加關注觀眾需求,更容易引起觀眾的共鳴,產生社會效應。
微電影概念
關于微電影的概念有兩種主要觀念。
第一種觀點認為,微電影沒有區別于傳統電影和短片的獨立屬性,其“新”主要體現在傳播途徑的轉變,是短片的另一種呈現方式,不能視為新電影。而且微電影達不到影院的放映標準,更適合叫“微視頻”。
第二種觀點則認為,微電影是新媒體催生的新的電影形式,有著和電影相同的美學屬性,具有更高的交互性,是相對于基礎性電影的功用性電影。微電影是在“第一電影”基礎上融入開放、即時、互動性等特點的“第三電影”,可以通過互聯網新媒體平臺傳播,時長在幾分鐘到60分鐘不等的影片,適合在移動狀態和短時休閑狀態下觀看,具有完整故事情節,可以單獨成篇,也可系列成劇
誕生背景
傳播媒體
新媒體對微電影的發展提供有利的傳播環境。新媒體一般指智能手機、平板電腦、互聯網等新型媒體。新媒體的廣泛應用符合中國網民的娛樂需求,為微電影的成功提供了有利的傳播環境。數字攝影門檻降低,智能手機的視頻功能日益強大,三大短視頻平臺進入白熱化爭奪。另外受眾對“碎片化”的內容有一定的觀看需求,再加上簡短的內容呈現,使微電影應運而生,獲得爆炸式的傳播效果。
受眾群體
年輕的受眾群體成為微電影發展的保證。新媒體環境下年輕人成為主體受眾,其熟悉網絡,喜歡體驗新鮮方便的娛樂方式,微電影正好符合當代年輕人的娛樂內容,簡單及時并且符合他們的需求。所以,年輕的受眾群體為微電影的發展做出保證。
市場驅動
微電影作為新媒體時代下的產物,也定會受到市場化下商業利益的驅動,一些微電影跟商家合作,成了企業品牌的宣傳和推廣片。一方面是因為微電影具有明確的目標受眾,喜愛微電影的多是有較強購買力的年輕人;另一方面微電影有著很好的傳播效果,它能喚起觀眾一定的情感共鳴,使觀眾對產品產生信任,再配以整合營銷的策略,就能實現良好的商業目標。
發展過程
雛形
最早的微電影是1995年美國廣告人斯科特·扎卡林聯合 FattalandCollins公司拍攝的電視劇《地點》。2005年,胡戈惡搞影片《無極》,剪接合成的短視頻《一個饅頭引發的血案》,被認為中國微電影的雛形。
興起
中國媒體把2010年列為微電影元年。因為當年有一部微電影獲得超高的點擊量,它是美國汽車制造商“凱迪拉克”邀請電影演員吳彥祖拍攝的一支時長在5分鐘且有故事情節的商業廣告片《一觸即發》。這支商業廣告片采用電影化的拍攝流程制作,是一部具有完整故事性的長廣告。這支長廣告片在視頻網站、電視臺推出后成為爆款,有了一個高大上的名字“微電影”,廣告公司以及專業影視制作團隊,紛紛開始創作微電影,一時間涌現出一批不同類型的微電影。這些微型電影因為制作相對精良,很快就在視頻網站、電視臺上傳播開來,刮起一場商業、公益、劇情等類型微電影風。2010年筷子兄弟創作的《11度青春之《老男孩》》,這部作品被視作微電影誕生以來比較有影響力的作品,也讓“微電影”的概念越來越走進大眾視野。
繁榮
微電影在新媒體下經過不斷發展,越來越多的領域開始使用微電影,如政府、高校、公共服務等。而且各地微電影協會也紛紛成立,能夠更加有效地推動微電影的發展,最早成立的微影協會就是綿陽微電影協會。各地“微電影節”或微電影比賽也接踵而來。2011年4月,網易舉辦中國首個“微電影”節。中國電視藝術家協會、中央新影集團、云南省委宣傳部、云南省文化廳在2013年亞洲微電影藝術節提出表彰亞洲各國優秀微電影作品及影視人員,用實際行動激勵影視創作人多出微電影精品。獲得第六屆亞洲微電影藝術節“金海棠最佳作品獎”的微電影《兩個人的足球》;第七屆亞洲微電影大賽金海棠最佳作品獎、最佳導演獎的微電影《歸燕》都是讓觀眾印象深刻的作品。
微電影特征
1.時長短,投資少,制作規模小
微電影不等于傳統網絡視頻短片。一部電影誕生的背后,是一條龐大的工業流水化作業生產線。同樣,微電影的制作在技術上和藝術上也有很高的要求,在這些專業化的要求上微電影并不等于傳統的網絡視頻短片,微電影更偏向商業化的專業影視制作。
2.主題貼近生活,易于理解
從誕生之初微電影就自帶“生活”烙印,其主要取材于大眾生活和社會熱點話題,反映日常社會生活, 表達著普通人對社會的認識和理解,滿足人民碎片化的觀影需要。
3.結構具有高壓縮性
微電影不同于傳統電影,更多地是圍繞一個主題,采取斬“頭”去“尾”加大“中部”矛盾沖突的模式,表現為“弱兩邊、強中間”的高度壓縮結構。在敘事風格和節奏把握上具有微敘事及快節奏敘事的特點,構思行文凝練,故事情節簡練,力求用最短時間抓住眼球,吸引流量,將觀眾帶入故事氛圍。
4.人物刻畫場景少
微電影受影片時長和低成本投入所限,拍攝場景能少則少,不求營造宏大場景,人物刻畫往往刪繁就簡。
5.創作基礎低
網絡的普及和視頻拍攝技術的成熟,使得全民制作微電影成為可能,人人皆可發布自己的作品或觀看評論他人的微電影作品。
6.受眾群體年輕化
微電影主要依靠互聯網傳播,其快節奏、短小精悍的內容形式和“微”“短”的快餐式特點契合年輕人的觀影習慣及時間需求。目前,年輕人已成為微電影的主要受眾。
7.多方元素融合
微電影具有網絡文化的鮮明特色,強調參與性、 互動性、及時性,一定意義上代表著融媒體時代文化產業發展的潮流和方向,并且具有具有多層次和多向度的敘事功能。在一定程度上推動商業。
電影題材
公益題材
關愛老人
《余齡》想要表達的人口老齡化、老年人 心理孤獨及年輕人生存壓力大的問題具有一定的優 勢。本片聚焦的是社會上普遍存在的養老問題,由 于生活壓力大、年齡有代溝,所以子女往往無法深 入老人內心了解其實際需求。本片選擇從家庭切入, 以小見大地反映社會現實問題。人物形象樸實生動, 話題貼近生活,能夠更好地引發觀眾共鳴。
由張大鵬導演的微電影《啥是佩奇》為例,其主要講述了一位年事已高的爺爺為了滿足孫子心愿,在全村尋找“佩奇”的故事。在都市,幾乎每一個孩童都知道佩奇,但遠居農村的爺爺并不了解, 他用自己的方式為孫子送上了他認為的“佩奇”。 影片時長很短但情節動人,給予觀眾情感上的沖擊。
青春題材
自2010年微電影誕生后,青春校園題材微電影如雨后春筍般涌現出來,導演們以靈動的鏡頭捕捉青春的瞬間,以回憶式的描述形式回顧校園生活,出現了一批以《再見金華站》《我要進前十》《1000秒計劃》《四年一夢》等為代表的膾炙人口的青春校園題材微電影。青春愛情類型的微電影的表現手法,都是采取敘事的形式,但是微電影情節中的場景和主要演員的選擇上面都是以青春靚麗的為主,吸引觀眾的眼球。在場景布置上也很花心思,致力營造出溫馨浪漫的環境,來襯托出愛情這一主題。如2010年由優酷網出品的《11度青春系列 微電影》,11部微電影從多角度呈現了“青春、奮斗”的主題,在影視和網絡界刮起了 一股青春的新旋風,受到了廣大影迷的好評。
《北莊青春》以微電影的形式講述了幾代北莊人的奮斗歷程,先輩為國為民沖鋒在前,后輩又把自己的青春根植在這片熱土,這是一種精神的傳承。這種精神在人物刻畫和情感塑造中融為一體,在回顧先輩熱血青春的同時,展現出當代北莊年輕人爭做新時代有為青年的青春風貌,詮釋了北莊精神永不能丟的深刻內涵。
現實題材
現實題材微電影以其紀實性、社會責任感、傳遞正能量、藝術性等特 點,具有非常重要的意義,可以推動社會發展和文化傳承。
微電影《橋》便是現實題材,講述了與母親決裂的馮宇宏因為疫情被迫同母親、女友生活在了同一屋檐下發生了一系列或是無奈、憤怒、傷感,或是令人啼笑皆非的事,馮宇宏也漸漸發現了以前未曾注意到的母親的另一面。
扶貧題材
在扶貧過程中,涌現出很多閃光人物和動情事件,為扶貧微電影的拍攝提供了豐富素材的同時,也催生了一大批優秀的作品,比如《幸福快車》《一抹陽光》《靠山》《同心》《嶺上花開》等。扶貧微電影通過講述中國扶貧故事,表達內在的思想情感,彰顯特有的藝術追求,對其進行研究具有重要的意義。
微電影制作
劇本創作
微電影是“類”電影,其劇本創作適用電影劇本創作的要素和步驟。好的微電影劇本必須有吸引人的劇情,為觀眾呈現一個好故事。
1.主題要集中鮮明,立意深刻新穎
主題是整部電影劇作的核心支柱和統帥,從始至終主導著電影劇本全部的創作活動人物、情節、場景、對白、結構及表現形式。主題的意義和價值決定了微電影的質量,是微電影創作的靈魂和核心。受篇幅和時長的限制,微電影的主題應堅持“鉤子原則”“錘子原則”和“鏡子原則”,要象鉤子一樣吸引住觀眾注意,有錘子般震撼的視覺表達效果,如鏡子般照進生活現實,具有思考的價值。立意是一部影片的精髓所在,它決定作品的思想深度,是微電影創作成敗的關鍵。微電影的立意要選準角度,找到巧妙、新穎的切入點,在短小精悍的戲份中能寫出新內容、得出新的結論和感悟。
2.電影選材貼近生活
在題材的選擇上要能小中見大,小中見深,通過對生活片段的提煉,以小故事反映大主題,從小事中感受時代的脈搏,透視現實世界,揭示社會百態,體悟人生價值。
3.人物性格單一突出,對白鮮活精簡
微電影通常以普通大眾的視角,以小人物的活動來體現主題,受篇幅和時長所限,更傾向于塑造個性鮮明單一、易認易記有明顯特征的扁平人物。人物設置一般在1~5個之間,人物關系不宜過于復雜,要始終為劇情服務。要用正面描寫刻畫人物性格,粗中有細、單刀直入,盡可能淡化側面描寫。
4.情節相互照應,沖突合理安排
巧妙設計故事情節對于微電影創作至關重要。一要真實可靠,微電影是最接近生活的藝術形式之一,情節真實是其最基本的要求。情節設計要力爭做到既合乎人之常情,又符合事物的規律。二要高度糅[róu]合,激發事件、戲劇性需求、情節點是微電影故事情節展開的三個重要元素,三者必須高度糅合以提升故事敘述的藝術性。
5.場景真實可信,畫面銜接自然
微電影強調通過場景來帶出對人物的刻畫,即先設置場景再出場典型人物。微電影場景設置與選擇要達到真實的生活和生活的真實的有機統一,夠精準表達創作者要表達的思想內涵或情感傾向,不能憑空臆造場景,同時也要對生活進行藝術加工,使之更具藝術性。人物與人物之間、場景與場景之間的關系要高度相關,拍攝一個場面的時候,“景”的發展不宜過分劇烈,鏡頭的剪裁和場景的轉換銜接自然,不能讓觀眾在畫面切換時摸不著頭腦。
6.結構緊湊精巧,敘事簡潔明快
在總體結構設計上,微電影堅持微敘事及快節奏敘事原則,故事背景、開端、發展和結局盡量壓縮,最大篇幅展示高潮,精簡故事情節,快速進入主題,力求以最短的時間、最小的篇幅和最精確的語言抓住觀眾眼球。在劇情的設置和故事架構上要具有明確主線,科學設置單位時間內鏡頭密度,通過因果連接法、平行連接法或語言連接法等,采取蒙太奇的藝術手法,將不同的場景進行連接,盡可能地將時間、場景、人物、情節等進行壓縮,情節的節奏明快,突出人物在情節切換中的推動作用,加大故事的戲劇性及緊張感,滿足受眾觀影的心理預期。
制作流程
1.微電影項目策劃
微電影項目策劃包含的內容較多,包含劇本的創作、演員選擇、道具器材的準備、拍攝計劃以及應急預案的制定等。微電影劇本創作是基礎與重點內容,根據創作內容準備形影道具和器材,合理選擇就演員,如公益教育類微電影演員選擇中注意演員公眾形象和影響范圍。然后,拍攝計劃內容中拍攝時間、拍攝方式需要根據劇情需要合理安排,拍攝地點需要實地考察,合理計劃拍攝角度、位置等。最后,應急預案的制定也是重點項目策劃內容,為有效應對各種意外事件的發生,需要做好相應的應急預案措施。
2.微電影制作團隊組建
微電影制作團隊組建應與項目策劃協調一致,在選擇相關專業人才時應將人才的職業理念、專業技術水平和經驗等納入考慮范圍。
3.微電影現場拍攝
微電影現場拍攝是微電影制作的重要環節。微電影拍攝中要善于運用分鏡腳本制作,在現場拍攝之前,做好攝影構圖,分鏡頭畫面拍攝相對簡單,但需注意各畫面鏡頭之間的銜接,完善的分鏡規劃促進后期拍攝過程的順利進行。實際拍攝時,注意使用各種拍攝技巧,首先,觀察拍攝現場環境,尤其注意可能發生危險的不良現場;然后,當場面過大時,廣角鏡頭不能滿足需求,要利用“搖攝”的拍攝方式,借助外部力量,保持攝像機位置固定,變動攝像機光軸。其次,在抓拍人物時巧妙運用“移攝”的拍攝方式,即攝像機放置在可活動的輔助設備上,移動攝像機進行拍攝。這種拍攝方式操作簡單,而且可使畫面呈現不斷移動的感 覺。最后,變焦拍攝方式,即鏡頭對準某場景,將鏡頭緩慢推進,最后聚焦在某個細節之處,這種方法只適用于花卉、小動物、觀賞品等細節的拍攝。現場拍攝表面看只是動作的變化,但實際中涉及許細節,對團隊精神要求較高。
4.微電影后期制作
微電影后期制作是繼劇本創作、現場拍攝后的又一重要環節,剪輯是重要的制作流程,即將現場拍攝的視覺素材與聲音素材重新進行分解、組合和編輯,是完整微電影產生的重要過程。剪輯首先要處理各鏡頭之間的時間與空間關系,這個過程直接 影響微電影的質量。剪輯工作既要求技術精湛而且對創作能力要求極高,每個環節可影響整體微電影的效果。
5.微電影成品宣傳
微電影成品推廣是微電影制作的最后環節,推廣途徑和方式對微電影有一定影響。大多數作品可以選擇推廣至各大視頻網站,供觀眾觀看和欣賞;還有部分精品會由電影公司發行;另外還有少數質量較高的公益宣傳微電影會以電視媒體形式播放等。
制作要點
制作技巧
1.巧妙運用分剪插接鏡頭
在剪輯的過程中,將與電影主體無關的內容刪減,將有用的鏡頭進行拼接,調整不合理的時空關系。在故事情節的展開中,要恰當使用插接處理,將不同時間、空間內發生的事情拼接進去,如回憶情節、環境特寫等,增加微電影情節的節奏感,制造緊張的氣氛和懸念,使故事情節更加豐富。
2.把握鏡頭的方向感
拍攝時若攝像機位置始終在主體運動軸線的同一側,畫面的運動方向、放置方向保持一致;否則即為“越軸”(跳軸)現象。由于拍攝具有空間性,會從多個角度進行拍攝,在剪輯處理的過程中,必須注重鏡頭的方向感,防止產生空間的混亂,且除特殊需要外,越軸(跳軸)的畫面無法組接。
3.恰當處理好運動鏡頭剪輯
微電影運動的鏡頭都有不同的節奏,運動速度或快或慢,將不同運動速度的鏡頭拼接組合,能夠增強故事情節的節奏性,滿足觀眾的心理變化節奏。在拍攝同一個畫面的過程中,可以使用不同的角度進行拍攝,通過不同角度的鏡頭拼接去展現一個完整的故事情節,使微電影的情節更加連貫自然,滿足觀眾的視覺體驗。
4.合理選擇剪輯點
畫面與聲音的轉換要符合情節環境,重視畫面與聲音的一致性,使兩者相互配合,共同推進電影情節的發展。
微電影分類
微電影式廣告
“微電影”廣告時長大多在5分鐘內,可以很好地展現企業產品,又能在有趣的故事中凸顯企業品牌,如香奈兒香水、奧迪A8L汽車、凱迪拉克汽車等這些 。
植入式微電影廣告
與“微電影式廣告”有相似,但又不同,是在微電影中展現品牌,以軟廣的方式對產品進行宣傳。如蘋 果手機iPhone X拍攝的微電影《三分鐘》;賈樟柯用iPhone XS拍攝的微電影《一個桶》;蔡成杰用華為手機P30 Pro 拍攝的豎屏微電影《悟空》,這些劇情式微電影時長多為 10~30分鐘。在亞洲最大的啤酒盛會——第33屆青島國際啤酒節上,華語影視導演賈樟柯新作《都在酒里》在青島啤酒經典1903大篷上映,利用微電影作品進一步宣傳青島啤酒。
公益微電影
公益微電影一般旨在挑起話題,引起社會關注,反應社會現實,這類微電影公益性比較強,能夠喚起記憶、同理心、引起共鳴等,而且時長較自由,專業影視公司拍攝此類微電影比較多。如筷子兄弟的《老男孩》《愛未央》以懷舊為主題,講述的是生活不易,仍需堅強;《歸燕》反映鄉村振興返鄉創業主題。
創作表達類微電影
這類微電影主要是影視專業學生短片作業。在創作這類作品時, 創作者追求實驗性、先鋒性、個性化為主,自己通過所學構思實現自己想要表達的創作意圖。微電影的精彩故事、傳播形式、渠道和平臺決定了它的傳播價值。作為新浪娛樂的重磅項目,《最美表演》就是創作表達類微電影的最佳案例,其是通過微電影的形式,邀請到專業演員來進行表演,節目對外宣傳的態度是旨在通過短時間的表演,塑造有血有肉的人物角色,呈現純粹的表演,旨在盤點年度優秀演員,鼓勵優秀導演,致力于為演員和導演提供一個最純粹的創作舞臺,讓“最美表演”在幾分鐘里肆意綻放。
傳播優勢
傳播渠道多元化
數字化時代,微電影借助新媒體傳播平臺,增強了自身的交互屬性。 不再是傳統電影的單向傳播方式,觀眾也作為內容的接收者和傳播者進行雙向互動,并參與著微電影的策劃與制作。微電影借助互聯網、 新浪微博等新興媒體進行傳播,不僅為受眾提供了良好的用戶體驗,也拓展了微電影的發布和傳播渠道。
傳播內容碎片化
微電影短小精悍的屬性,迎合了碎片化的欣賞要求,在5~15分鐘的時間里,看一部邏輯緊湊、故事完整、反轉意外的精彩視頻,成為受眾的首選。
傳播推薦個性化
為保證用戶黏性,媒介平臺不斷優化數據 算法,基于用戶的興趣喜好有針對性地進行信息推送,為用戶打造專屬的個性化信息世界,使信息的傳播更有針對性。微電影創作者可根據媒介平臺的數據反饋,對微電影的內容生產作出調整,生產出能與受眾產生情感共鳴的作品。
存在問題
1.作品質量良莠不齊
微電影具有草根化特征,也就是說其背后的制作團隊或個人存在不夠專業化的情況,對影視知識知之甚少,也沒有受過專業的培訓課程,拍攝設備也大多以小DV及手機為主,缺乏充足的制作經費。這種情況下,創作出來的微電影,整體的審美性不高,雖然不乏一些優秀的作品,但大部分都呈現出較為低俗化的狀態,這也是制約微電影發展的重要因素之一。
2.盈利渠道存在限制
微電影由于其自身所具備的獨特性質,比如篇幅小、 講述時間有限,使得廣大受眾更愿意在視頻平臺上點播,因此微電影的收入通常是來自網絡傳播,通過點擊量來吸引更多的人。因此微電影的盈利渠道相對比較受限制,更需要廣告商的支持與投資,但是如果太受制于商業資本的限制,又會影響到微電影作品的質量,難以跟隨創作初心來制作電影內容,如何在商業與藝術之間尋找一種平衡,是當前微電影創作者亟需考慮的重點問題。
3.播放渠道分散化且監管薄弱
播放渠道分散化是影響微電影穩定發展最為重要的因素之一,盡管微電影的播放平臺很多,各大網站都設置了微電影渠道,然而實際上這些視頻平臺仍是以播放傳統電影為主,微電影是沒有專屬平臺,因此大大影響了影片的傳播效果。此外,監管薄弱也是影響微電影發展的重要因素,由于缺乏完善的制度監管和制作規章,使得創作者們難以在內容、題材以及版權上有所突破和發展,進而影響了微電影作品的質量,并且還會造成電影市場混亂、內容低俗的情況。
發展前景
微電影產業文化發展市場建設過程中,通過電影欄目的傳播,調整各類電影欄目影視分配標準。結合微電影藝術形式,有效展示微電影藝術。注重微電影集中化分配,調整欄目開發模式下的操作標準。依據微電影的相關不合格作品內容,調整相關的宣傳片思路。雖然微電影沒有作古的邏輯完整性,但具有極大的推廣應用價值。依據相關的話題,可以從中獲取必要的機會,優化消費產業的生產模式和提高拓展效果,實現有效的技術拓展和提升。
參考資料 >
mini-movie.Bing搜索.2023-11-03
micromovie.Bing詞典.2023-11-05
探析新媒體背景下微電影的發展之路.人民網.2023-11-05
「聚焦」2個淄博人奪2項重獎,事發亞洲金海棠電影節!.博覽新聞.2023-11-03
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