2005年10月,在中國(guó)北京由中國(guó)、日本、美國(guó)、德國(guó)、法國(guó)、丹麥、荷蘭、匈牙利等各國(guó)麻將組織共同倡議下,成立了世界麻將組織。世界麻將組織是非營(yíng)利性、非宗教性、非政治性的開(kāi)放性組織,是國(guó)際智力麻將運(yùn)動(dòng)、競(jìng)賽、培訓(xùn)、交流的權(quán)威機(jī)構(gòu)。
簡(jiǎn)介
弘揚(yáng)奧運(yùn)精神,倡導(dǎo)健康、科學(xué)、友好的麻將文化,增進(jìn)各國(guó)和地區(qū)民眾之間的友誼與交流,促進(jìn)高級(jí)、高尚、高雅的麻將文化在世界范圍內(nèi)的傳播與發(fā)展,是世界麻將組織的宗旨。各國(guó)麻將組織代表在2005年10月的世界麻將組織成立大會(huì)上一致推舉中華麻將公開(kāi)賽組委會(huì)名譽(yù)主席于光遠(yuǎn)先生為世界麻將組織主席,江選旗先生為世界麻將組織秘書(shū)長(zhǎng),負(fù)責(zé)世界麻將組織機(jī)構(gòu)的建設(shè)完善工作和日常工作。世界麻將組織秘書(shū)處的注冊(cè)地點(diǎn)在中國(guó)(即wmcc)。世界麻將組織機(jī)構(gòu)以逐步完善、穩(wěn)步發(fā)展為原則。
世界麻將組織在主席于光遠(yuǎn)先生的領(lǐng)導(dǎo)下,在各國(guó)各地區(qū)麻將組織、專(zhuān)家、學(xué)者、麻將愛(ài)好者的熱切關(guān)注與參與下,編譯出版了《麻將競(jìng)賽規(guī)則》,制定了智力麻將技術(shù)等級(jí)的《麻將品級(jí)認(rèn)定制度》,確定了裁判員培養(yǎng)訓(xùn)練制度,促進(jìn)了麻將文化的健康發(fā)展。
世界麻將組織將以各種形式普及發(fā)展麻將文化,舉辦世界麻將錦標(biāo)賽、世界杯麻將系列賽及網(wǎng)上麻將賽等賽事。隨著世界麻將組織成員持續(xù)增加,賽事頻繁舉行,世界麻將組織將不斷完善各種賽事機(jī)制。
世界麻將組織歡迎各國(guó)各地區(qū)麻將組織加盟,共同弘揚(yáng)奧運(yùn)會(huì)精神,倡導(dǎo)健康、科學(xué)、友好的麻將文化,促進(jìn)友誼、溝通與合作,使這項(xiàng)參與人數(shù)眾多的項(xiàng)目,健康地向前發(fā)展。
摘要
麻將(Ma jiang,英:Mahjong,Mah-jong或Mah-jongg),四人骨牌博戲,流行于華人文化圈中。不同地區(qū)的游戲規(guī)則稍有不同。麻將的牌式主要有“筒(餅、文錢(qián))”、“條(索子)”、“萬(wàn)(萬(wàn)貫)”等。在古代,麻將的大都是以骨面竹背做成,可以說(shuō)麻將牌實(shí)際上是一種紙牌與骨牌的結(jié)合體。與其他骨牌形式相比,麻將的玩法最為復(fù)雜有趣,它的基本打法簡(jiǎn)單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國(guó)歷史上一種最能吸引人的博戲形式.
麻將歷史和起源麻將起源于中國(guó),原屬皇家和王公貴胄的游戲,其歷史可追溯到三四千年以前。在長(zhǎng)期的歷史演變過(guò)程中,麻將逐步從宮廷流傳到民間,到清朝中葉基本定型。
相傳明朝名為萬(wàn)餅條(或“萬(wàn)秉章”)的人在“葉子格戲”的基礎(chǔ)上創(chuàng)造麻將,以自己名字“萬(wàn)、餅、條”作為三種基礎(chǔ)花色。另一方面,有人說(shuō)麻將本是太倉(cāng)市“護(hù)糧牌”。例如:“筒”圖案就是火藥槍。
有關(guān)資料記載,在江蘇太倉(cāng)縣曾有皇家的大糧倉(cāng),常年囤積稻谷,以供“南糧北調(diào)”。糧多自然雀患頻生,每年因雀患而損失了不少糧食。管理糧倉(cāng)的官吏為了獎(jiǎng)勵(lì)捕雀護(hù)糧者,便以竹制的籌牌記捕雀數(shù)目,憑此發(fā)放酬金,這就是太倉(cāng)的“護(hù)糧牌”。這種籌牌上刻著各種符號(hào)和數(shù)字,既可觀賞,又可游戲,也可作兌取獎(jiǎng)金的憑證。這種護(hù)糧牌,其玩法、符號(hào)和稱(chēng)謂術(shù)語(yǔ)無(wú)不與捕雀有關(guān)。
例如,“筒”的圖案就是火藥槍的橫截面,“筒”即是槍筒,幾筒則表示幾支火藥槍?!八鳌奔础笆?,是用細(xì)束繩串起來(lái)的雀鳥(niǎo),所以“一索”的圖案以鳥(niǎo)代表,幾索就是幾束鳥(niǎo),獎(jiǎng)金則是按鳥(niǎo)的多少計(jì)算的?!叭f(wàn)”即是賞錢(qián)的單位,幾萬(wàn)就是賞錢(qián)的數(shù)目。
此外“東南西北”為風(fēng)向,故稱(chēng)“風(fēng)”,火藥槍射鳥(niǎo)應(yīng)考慮風(fēng)向。箭牌“中、白、發(fā)”:“中”即射中之意,故為紅色;“白”即白板,放空炮;“發(fā)”即發(fā)放賞金,領(lǐng)賞發(fā)財(cái)。
麻將玩法的術(shù)語(yǔ)也與捕雀護(hù)糧有關(guān)。如“碰”即“彭”的槍聲。又如成牌叫“和”(音胡),“和”“鶻”諧音,“鶻”是一種捕雀的鷹。除此還有“吃”、“杠”等術(shù)語(yǔ)也與捕鳥(niǎo)有關(guān)。那么為何又叫“麻將”呢?在太倉(cāng)市地方方言叫“麻雀”為“麻將”,打麻雀自然也就叫成打麻將了。
麻將牌(又稱(chēng)麻雀牌)是由明末盛行的馬吊牌、紙牌發(fā)展、演變而來(lái)的。而馬吊牌、紙牌等娛樂(lè)游戲,又都與中國(guó)歷史上最古老的娛樂(lè)游戲——博戲有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。甚至是“血緣”關(guān)系?,F(xiàn)在流行的棋、牌等博弈戲娛,無(wú)不是在博戲的基礎(chǔ)上發(fā)展、派生、演變而來(lái)的。
古博戲始于何時(shí),準(zhǔn)確年代很難說(shuō)清。據(jù)《史記》和其他有關(guān)文字的記載,博戲的產(chǎn)生至少在帝辛之前。中國(guó)最早的博戲叫“六博”,有六支箸和12個(gè)棋子,箸是一種長(zhǎng)形的竹制品,相當(dāng)于今天打麻將牌時(shí)所用的子。
據(jù)《顏氏家訓(xùn)·雜藝》所載,可知博戲又分大博、小博。大博的行棋之法已不可考。小博的玩法在《古博經(jīng)》里有比較詳細(xì)的記載。其方法是:兩人相對(duì)坐,棋盤(pán)為12道,兩頭當(dāng)中為水。把長(zhǎng)方形的黑白各六個(gè)棋子放在棋盤(pán)上。又用魚(yú)兩枚,置于水中。比賽雙方輪流擲瓊(即骰子),根據(jù)擲采的大小,借以決定棋子前進(jìn)的步數(shù)。棋子到達(dá)終點(diǎn),將棋子豎起來(lái),成為驍棋(或稱(chēng)梟棋)。成為驍?shù)钠澹憧扇胨盃眶~(yú)”獲籌。獲六籌為勝。未成驍?shù)钠?,就稱(chēng)為散棋。驍棋可以攻擊對(duì)方的棋子,也可以放棄行走的機(jī)會(huì)而不動(dòng),散棋卻不可。
關(guān)于麻將的來(lái)歷,還有另外一種說(shuō)法
明朝鄭和下西洋時(shí),船上沒(méi)有什么娛樂(lè)用的設(shè)備,船上的將士只能以投擲骰子賭博作為消遣。但是在長(zhǎng)久的航海中,將士們厭倦了,經(jīng)常有將士想家,甚至有試圖謀反的,鄭和殺了他們,為了穩(wěn)定軍心,鄭和發(fā)明了一種娛樂(lè)工具。
鄭和以紙牌,牙牌,牌九等為基礎(chǔ),以100多塊小木片為牌子,以艦隊(duì)編制,分別刻了1-9“條”,然后又以船上裝淡水桶的數(shù)量,分別刻了1-9“桶”(筒)。然后又根據(jù)風(fēng)向,刻了“東西南北”四個(gè)風(fēng)向。又以吸引人的金錢(qián)刻了1-9“萬(wàn)”。然后以“大中華耀兵異域”的口號(hào)??塘思t色的“中”,然后根據(jù)一年四季刻了四個(gè)花牌,最后有一塊牌不知道刻什么好,就不刻任何東西,這個(gè)就是“白板”。
第一次玩的時(shí)候是鄭和、副帥、大將軍、鄭和的夫人(太監(jiān)也可以娶妻)四個(gè)人一起玩,最后確定了游戲規(guī)則后,全船開(kāi)始都玩此游戲,船上有一個(gè)姓麻的將軍,他玩這個(gè)游戲得心應(yīng)手,于是鄭和給這個(gè)游戲命名“麻大將軍牌”,即是后人的“麻將牌”
還有一種說(shuō)法,說(shuō)麻將是山東省人為紀(jì)念梁山好漢而發(fā)明的。麻將基本張數(shù)為108張,代表著水滸里的108位好漢(山東人謂之“一百單八將”),東南西北則代表這些好漢來(lái)自東南西北四面八方;中發(fā)白是說(shuō)這些人有的是中產(chǎn)階級(jí),有的是高官貴族,有的則是白丁出身。山東人把摸牌讀作ma牌,所以叫做ma將
麻將的轉(zhuǎn)變漢魏以后,博戲發(fā)生了根本性的變化。博戲中的棋子脫離瓊而獨(dú)立行棋,向象棋方向發(fā)展,成為一種游戲。而博戲的瓊變?yōu)槲迥?,即五個(gè)木制的骰子,也獨(dú)立成為一種博戲用具,稱(chēng)為蒲。以擲點(diǎn)分勝負(fù)。相傳這又為曹植所造的骰子當(dāng)時(shí)用玉制成,后改用骨制。變五木為兩骰,立方體,其六面刻點(diǎn),點(diǎn)數(shù)從一到六。所以當(dāng)時(shí)又叫“雙六”。
博戲到了唐代,骰子成為一種獨(dú)立的西漢黑漆朱繪六博具。并且由兩個(gè)骰子變?yōu)榱鶄€(gè)骰子。據(jù)《西墅記》所載,李隆基與楊貴妃擲骰子戲娛,唐明皇的戰(zhàn)況不佳,只有讓六個(gè)骰子中的兩個(gè)骰子同時(shí)出現(xiàn)“四”才能轉(zhuǎn)敗為勝。于是唐明皇一面舉骰投擲,一面連呼“重四”。骰子停定,正好重四。唐明皇大悅,命令高力士將骰子的四點(diǎn)涂為紅色,因此直到今天,骰子的幺、四兩面為紅色,其余四面都是黑色。
自唐代后,用六個(gè)骰子合成各種名目以決勝負(fù)的戲娛方法,在當(dāng)時(shí)稱(chēng)為骰子格。在骰子格的基礎(chǔ)上演變而成的最完善的戲娛用具是宋徽宗宣和年間產(chǎn)生的骨牌(又叫宣和牌,在一些地區(qū)仍流行的牌九、牛牌、天九牌)。骨牌用象牙或象骨制成,變骰子的立方體為長(zhǎng)方體,變骰子的六面鏤點(diǎn)為一面鏤點(diǎn)。骨牌有21種花色。每色都是由兩個(gè)骰子的點(diǎn)數(shù)組合而成,因此骨牌中最大為12點(diǎn),最小為二點(diǎn)。每色有兩張或一張,共32張。
唐代中期,與骰子格同時(shí),又有種叫“葉子戲”的游戲出現(xiàn)。關(guān)于葉子戲的由來(lái),說(shuō)法不一。唐《同冒公主傳》說(shuō),“韋氏諸宗,好為葉子戲。”這是最早的有關(guān)葉子戲的文字記載。此外還有幾種說(shuō)法:系葉子青所作;系婦人葉子所作;系唐賀州市刺史與藝妓葉茂蓮船上海戲劇學(xué)院骰子格。這些說(shuō)法似乎都牽強(qiáng)附會(huì)。其實(shí),當(dāng)時(shí)所稱(chēng)的“葉子戲”,并非一種成形的游戲。只不過(guò)是玩骰子格時(shí)記錄輸贏數(shù)值的紙片。這可從歐陽(yáng)修《歸田錄》中得到證明:
唐人藏書(shū),皆作卷軸,其后有葉子,如今之手折,凡文字有備檢查者以葉子寫(xiě)之。骰子格本備檢用,故亦以葉子寫(xiě)之,因以為名爾。
文中所談的葉子,就是紙片,但這種并非游戲,只是記錄數(shù)值的紙片,我們卻可以把它看成是麻將牌的鼻祖。
馬吊的出現(xiàn)到明代天啟年間,本來(lái)作為游戲的附屬品籌碼,經(jīng)過(guò)逐漸演變,成為一種新的戲娛用具,即馬吊牌。
馬吊牌是一種紙制的牌,全副牌有40張,分為十萬(wàn)貫、萬(wàn)貫、索子、文錢(qián)4種花色。其中,萬(wàn)貫、索子兩色是從一至九各一張;十萬(wàn)貫是從20萬(wàn)貫到90萬(wàn)貫,乃至百萬(wàn)貫、千萬(wàn)貫、萬(wàn)萬(wàn)貫各一張;文錢(qián)是從一至九,乃至半文(又叫枝花)、沒(méi)文(又叫空湯)各一張。十萬(wàn)貫、萬(wàn)貫的牌面上畫(huà)有《水滸傳》好漢的人像,萬(wàn)萬(wàn)貫自然派給了宋江,意即非大盜不能大富。索子、文錢(qián)的牌面上畫(huà)索、錢(qián)圖形。
馬吊牌由四人打,每人先取八張牌,剩余八張放在桌子中間。四人輪流出牌、取牌,出牌以大擊小。打馬吊牌有莊家、閑家之分。莊無(wú)定主,可輪流坐。因而三個(gè)閑家合力攻擊莊家,使之下莊。
成吊牌名稱(chēng)的由來(lái),歷來(lái)說(shuō)法不一。但根據(jù)此牌是從馬子演變而來(lái),牌面上所畫(huà)又都與錢(qián)有關(guān):文錢(qián)是錢(qián),一貫是一千文錢(qián),索是穿錢(qián)的繩子,即錢(qián)串;而且古時(shí)一千文錢(qián)也叫一吊錢(qián),從中似乎可以看到“馬”與“吊”的影子。若如此認(rèn)識(shí),馬吊牌的名稱(chēng)的涵義便不言自明,翻譯過(guò)來(lái),大概是“關(guān)于錢(qián)的牌”。
現(xiàn)代麻將的形成在明末清初馬吊牌盛行的同時(shí),由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”(也叫默和牌)的戲娛用具。紙牌也是供四人打,由紙制成的牌長(zhǎng)二寸許,寬不到一寸。紙牌開(kāi)始共有60張,分為文錢(qián)、索子、萬(wàn)貫三種花色,其三色都是一至九各兩張,另有幺頭三色(即麻將牌中的中、發(fā)、白)各兩張。斗紙牌時(shí),四人各先取十張,以后再依次取牌、打牌。三張連在一起的牌叫一副,有三副另加一對(duì)牌者為勝。贏牌的稱(chēng)謂叫“和”(音胡)。一家打出牌,兩家乃至三家同時(shí)告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過(guò)程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。
其后,人們感到紙牌的張數(shù)太少,玩起來(lái)不能盡興,于是把兩副牌放在一起合成一副來(lái)玩,從此紙牌就變成120張。在玩法上,除了三張連在一起的牌可以成為一副以外,三張相同的牌也可以成為一副。也就是說(shuō),上手出的牌,下手需要還可以吃、碰。這時(shí)牌的組合就有了“坎”(同門(mén)三張數(shù)字相連)、“碰”(三張相同)、“開(kāi)杠”(四張相同)。此時(shí)的紙牌又叫“碰和牌”。
《紅樓夢(mèng)》第四十七回《呆霸王調(diào)情遭苦打,冷郎君懼禍走他鄉(xiāng)》中,賈母、薛姨媽、王熙鳳等斗的就是碰和牌。書(shū)中寫(xiě)道:
金鴛鴦見(jiàn)賈母的牌已十成,只等一張二餅,便遞了暗號(hào)與鳳姐兒。鳳姐正該發(fā)牌,便故意躇躊了半晌,笑道:“我這一張牌是在薛姨媽手里扣著呢,我若不發(fā)這一張牌,再頂不下來(lái)的?!薄?/p>
二餅就是二文,文字門(mén)在馬吊中已繪成圓餅狀(見(jiàn)明潘之恒《葉子譜》),這里正是一個(gè)發(fā)出頂牌的例子。
與此同時(shí),骨牌中也出現(xiàn)了一種“碰和”,將21種牌色每種五張合成一副。并且有了開(kāi)杠、自摸加倍、相公陪打、詐和受罰等規(guī)定。骨牌的這些打法和術(shù)語(yǔ)也由紙牌接受、繼承下來(lái)。
大約到了清末,紙牌增加了東、南、西、北四色風(fēng)牌(每色四張)。那時(shí)人們最常用的桌子是方桌,又叫八仙桌。八仙桌的名稱(chēng)是從就餐時(shí)可以坐八個(gè)人得來(lái)的。用于打牌時(shí)總是面向一方,這就限制在一方里不能坐兩個(gè)人。逐漸地形成了玩牌由四人來(lái)玩的習(xí)俗,四人各坐一方。人們還從四方得到了啟發(fā),在紙牌中增加了東、南、西、北風(fēng)。
至于三元牌中、發(fā)、白的增加,可能是人們對(duì)升官發(fā)財(cái)?shù)南蛲?。中就是中舉(中解元、中會(huì)元、中狀元,稱(chēng)為中三元),發(fā)即發(fā)財(cái),中了舉,做了官,自然也就發(fā)財(cái)了。白板可能是空白、清白之意。
后來(lái)人們發(fā)現(xiàn)在玩麻將時(shí)常常把牌拿完了,也沒(méi)有人做成牌,感到掃興。為彌補(bǔ)這個(gè)缺憾,于是又增加了聽(tīng)用。最初的聽(tīng)用只增加兩張,逐漸發(fā)展增加為更多的張,直到發(fā)展為有繪的麻將牌。
但由于紙牌的數(shù)量一多,在取、舍、組合牌時(shí)十分不便,人們從骨牌中受到啟發(fā),漸漸改成骨制,把牌立在桌上,打起來(lái)就方便了。正宗的麻將牌從此開(kāi)始。
至于說(shuō)麻將牌名稱(chēng)的由來(lái),無(wú)從考證??赡苡砂l(fā)音訛變而來(lái)。吳人音“鳥(niǎo)”為diào,馬吊牌就成了馬鳥(niǎo)牌,麻鳥(niǎo)牌成了麻雀牌,再變成了麻將牌。
麻將牌形成以后,上至朝廷,下至平民,無(wú)不喜愛(ài)。平民百姓們也從打麻將中得到了樂(lè)趣。有一個(gè)牌運(yùn)好的人寫(xiě)了一首詩(shī)道:
今日贏錢(qián)局,排排對(duì)子招。三元(中發(fā)白)兼四喜(東南西北),滿貫遇全幺。花自杠頭發(fā),月從海底撈。散場(chǎng)遠(yuǎn)避,竹杠怕人敲。
有這樣的好牌運(yùn),誰(shuí)能不高興呢?
由于麻將復(fù)雜多變,刺激有趣,因此自誕生后,很快就成為整個(gè)中國(guó)最為盛行的博戲形式。無(wú)論是至高無(wú)上的皇帝,大權(quán)在握的重臣,對(duì)麻將感興趣的都大有人在,至于一般的布衣平民,村夫俗子,喜歡搓麻將、斗雀牌的就更是不計(jì)其數(shù)。這一事實(shí)固然反映了封建時(shí)代的人們追求刺激,嗜好賭博的不良習(xí)尚,但同時(shí)也反映了麻將這種游戲活動(dòng)本身無(wú)窮的和豐富的情趣。
由上所述,我們可知麻將牌形成的大致的軌跡。
棋→象棋(現(xiàn)行)
古博戲
箸→瓊→骰子→骰子格
骨牌(現(xiàn)行)
(葉子戲)
馬吊牌(紙牌)→默和牌→麻將牌(骨制)
其他
序數(shù)牌萬(wàn)(萬(wàn)子)餅(筒子)條(索子)番子牌風(fēng)牌箭牌花牌
麻將牌中序數(shù)牌三類(lèi)每類(lèi)從“一”到“九”各四張,共二十七種一百零八張牌。又加上七種番子牌,每種各四張,有風(fēng)牌:“東、南、西、北”、箭牌:“中、發(fā)、白”,共計(jì)二十八張牌??偣惨话偃鶑埮?。后又添加同撲克中的“王”(JOKER)功能相近的花牌,一般有八張:“春、夏、秋、冬、梅、蘭、竹、菊”。共一百四十四張牌。
以下的敘述以廣東麻將為基礎(chǔ)。
洗牌:把牌全反扣過(guò)來(lái),使牌面朝下。玩家雙手搓動(dòng)牌,使牌均勻而無(wú)序地運(yùn)動(dòng),稱(chēng)為“洗牌”。
碼牌:洗均勻之后,每人碼34張牌,兩張牌上下摞在一起為一墩,各自為17墩,并碼成牌墻擺在自己門(mén)前,四人牌墻左右相接成正方形。
開(kāi)牌:莊家擲骰,三顆骰子的總和所得的點(diǎn)數(shù)就是開(kāi)牌的基數(shù)。以莊家為第一位,按逆時(shí)針?lè)较蝽樞螯c(diǎn)數(shù),數(shù)到點(diǎn)數(shù)的位置為開(kāi)牌的牌墻。從右向左依次數(shù)到與點(diǎn)數(shù)相同的那一墩,由莊家開(kāi)始抓下兩墩牌,下一家再按順時(shí)針?lè)较蝽樞蜃ヅ?,直到每個(gè)人抓3次共12張牌,再由莊家跳牌(隔一墩)抓上層兩牌,其他人依次各抓一張。莊家共有14張牌,其他人各有13張牌。
理牌、審牌、補(bǔ)花:分類(lèi)整理手中的牌,整齊排列,審視牌勢(shì)。如手中有花牌,首先由莊家補(bǔ)花,即是從牌墻的尾端取一張牌。另外三家依次逐一補(bǔ)花,若補(bǔ)回來(lái)的是花牌,則待該輪完結(jié)后再補(bǔ)。
行牌:行牌即是打牌進(jìn)行過(guò)程。由莊家打出第一張牌開(kāi)始,此過(guò)程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、開(kāi)杠(明杠、暗杠)、補(bǔ)直至和牌或荒牌
一、簡(jiǎn)介
廣東麻將的規(guī)則體系發(fā)展歷史源遠(yuǎn)流長(zhǎng),如今已經(jīng)很難考證。據(jù)了解,目前廣東省地區(qū)流行的主要規(guī)則便是雞平和、推倒和、新章、老章這四大派系。而雞平和規(guī)則是廣東珠三角地區(qū)普及最廣、最為流行的打法,講究雞和、平和、爆和,打發(fā)簡(jiǎn)單節(jié)奏快速。
二、牌數(shù)
共一百三十六張:筒、索、萬(wàn)、東、南、西、北風(fēng)、中、發(fā)、白,沒(méi)有梅、蘭、竹、菊、春、夏、秋、冬。
三、摸牌
游戲在一開(kāi)始,只有莊家可得到十四張牌,其余的人十三張。莊家從牌中選出一張最無(wú)用的牌丟出。此時(shí),其它三家都有權(quán)力要那張丟出的牌。莊家的下家(右手邊的玩者),有權(quán)力吃或碰那張牌,其它兩家則只可碰或杠那張牌。“碰”比“吃”優(yōu)先。
四、莊家
⒈如果莊家和牌或流局則下盤(pán)依然由該莊家做莊。
⒉如果非莊家和牌則下一盤(pán)由莊家的下家玩家做莊。
⒊第一盤(pán)莊家由系統(tǒng)隨機(jī)分配風(fēng)位,東風(fēng)位玩家為莊家。
五、基本規(guī)則
和牌:即流局、荒牌。
執(zhí)位:當(dāng)四位玩家準(zhǔn)備游戲后,取東、南、西、北四牌洗亂,每人抽取一個(gè),抽到東者決定自己坐的位置,其余三家按照東、南、西、北的次序逆時(shí)針排列。
⒈第一圈風(fēng)圈為東。
⒉每打完一圈,則按照東、南、西、北的次序轉(zhuǎn)換風(fēng)圈。
⒊當(dāng)最后一位玩家做莊之牌局完結(jié)而沒(méi)有連莊情況出現(xiàn),則牌局的一個(gè)循環(huán)完結(jié),稱(chēng)為“一圈”。
漏和
若玩家A為叫和的狀態(tài)下,如下家B打出一張玩家A可以和的牌而玩家A卻放棄不和,那若對(duì)家C或上家D打出相同的一張牌時(shí),玩家A是不能和那一張的。除非玩家A有進(jìn)行動(dòng)牌的情況,動(dòng)牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。當(dāng)有動(dòng)牌后,那不能和那一張的規(guī)則便解除。
一炮多響
允許一炮多響,如果一炮多響包括莊家在內(nèi)和牌,下一輪莊家繼續(xù)當(dāng)莊。
番
1、番的定義
廣東麻將的特色就在“番”,番是2倍的意思
2、爆和(封頂)的定義
廣東省麻將的另一特色,爆和(封頂),意思即為多少番為頂,不再疊加番數(shù)進(jìn)行計(jì)算,特殊牌除外,比如十三幺,可突破爆和限制,這些特殊牌型不再疊加其他番種。
3、番的牌型規(guī)則設(shè)定
爆和為3番。
六、記分規(guī)則
一、爆和(封頂)以?xún)?nèi)的牌型番種
牌型番數(shù)分值說(shuō)明
雞和01什么牌都可以和,可吃碰杠
平和12全部都是順子沒(méi)有刻子
碰碰和24全部是刻子沒(méi)有順子
混一色24整副牌由字牌及另外單一花色(筒、條或萬(wàn))組成
二、爆和以外的牌型(特殊牌型)
牌型番準(zhǔn)分值說(shuō)明
清一色416整副牌由同一花色組成
混碰416混一色+碰碰和
清碰532清一色+碰碰和
混幺九532由幺九牌和字牌組成的牌型
小三元532拿齊中、發(fā)、白三種三元牌,但其中一種是將
小四喜532和牌者完成東、南、西、北其中三組刻子,一組對(duì)子
字一色664由字牌組合成的刻子牌型
清幺九664只由幺九兩種牌組成的刻子牌型
大三元664和牌時(shí),有中、發(fā)、白三組刻子
大四喜664和牌者完成東、南、西、北四組刻子
九蓮寶燈664同種牌形成1112345678999,在摸到該種牌任何一張即可和牌,不計(jì)清一色
十三幺6641、9萬(wàn)筒索,東、南、西、北、中、發(fā)、白;以上牌型任意一張牌作將
附加情況
1、自摸
在爆和以?xún)?nèi)自摸+1番,爆和以外不加番。
2、風(fēng)位
拿到本盤(pán)門(mén)風(fēng)的刻子,+1番,爆和以外不加番。
3、日暈
拿到該風(fēng)圈局的刻子,+1番,爆和以外不加番。
⒊三元牌
紅中、白板、發(fā)財(cái),任意一個(gè)刻子為1番,兩個(gè)刻子為2番,爆和以外不加番。
附加情況只對(duì)爆和內(nèi)牌型有效,而且必須在爆和內(nèi)牌型和了后才能以加番牌型累計(jì)番數(shù),爆和內(nèi)牌型加附加牌型不能沖破爆和的上限。
七、特殊規(guī)則
⒈一炮三響:同一張牌點(diǎn)三個(gè)炮,點(diǎn)炮者包三家。和牌者不滿3番牌型,按照3番滿計(jì)算,大于3番的牌型,按照實(shí)際牌型計(jì)算。
⒉杠上開(kāi)花:不滿3番牌型,按照3番滿計(jì)算,大于3番的牌型,按照實(shí)際牌型計(jì)算。
⒊杠上開(kāi)花包杠:開(kāi)暗刻明杠補(bǔ)牌后和牌,計(jì)自摸,點(diǎn)杠者包三家牌。
不滿3番牌型,按照3番滿計(jì)算,大于3番的牌型,按照實(shí)際牌型計(jì)算。
⒋海底撈月:摸最后一張牌和牌。不滿3番牌型,按照3番滿計(jì)算,大于3番的牌型,按照實(shí)際牌型計(jì)算。
⒌包自摸規(guī)則:十二張落地包自摸,包先不包后。例一:若玩家A打出一張牌讓其中一名玩家做成十二張落地(即已碰/吃/明杠出的牌共有12張牌)而做成該玩家為單吊一張叫和的情況時(shí),該名打出者A必須承擔(dān)包自摸的責(zé)任,即若該名玩家在12張落地的情況時(shí)自摸和牌.該打出讓玩家成立12張落地的玩家A便需要為其余兩家代付該筆自摸的金幣.例二:玩家A放一張讓玩家B12張落地達(dá)成,及后玩家A再放一張讓玩家C或D12張落地達(dá)成,此時(shí)玩家A只需要承擔(dān)包玩家B自摸的責(zé)任,不需要承包玩家C和D。
⒍特殊牌型包自摸:大四喜:玩家已碰出東、南、西、北,任意3款.若有人打出余下一款者,那人則需承擔(dān)包自摸的責(zé)任。
大三元:玩家已碰出紅中、白板、發(fā)財(cái),任意2款.若有人打出余下一款者,那人則需承擔(dān)包自摸的責(zé)任。
⒎搶杠:明刻開(kāi)明杠,可以被搶杠和,搶杠和等同杠開(kāi),當(dāng)自摸,被搶杠者(欲開(kāi)杠者)包三家牌,暗杠不可搶杠和。搶杠者牌型不滿3番牌型,按照3番滿計(jì)算,大于3番的牌型,按照實(shí)際牌型計(jì)算。
暗刻開(kāi)明杠,不算搶杠和,和牌者只能和點(diǎn)杠那張牌,只算普通和牌。
⒏天和:莊家在發(fā)完牌就和牌。如果莊家有補(bǔ)花,在補(bǔ)完花后就和牌也算。如果莊家在發(fā)完牌后有暗杠,那么不算天和。
⒐地和:閑家摸到第一張牌就和牌,稱(chēng)為地和。如果閑家抓的第一張牌是花牌,那么補(bǔ)花之后和牌也算地和。如果閑家抓牌前有人吃碰杠(包括暗杠),那么不算地和。
⒑人和:第一輪中和別人出的牌,“第一輪”是指莊家打出第一張牌到自己抓牌為止。如果有人吃碰杠(包括暗杠),那么不算人和。
以下的敘述以廣東麻將為基礎(chǔ),提出各地麻將其中一些特色。
江南麻將心皇麻將:江南麻將其中一個(gè)玩法。每家少拿一張牌,心中想象一張牌。心皇牌不能用來(lái)上牌或碰牌,只能用作和牌。
排列出牌:每家出的牌依次序整齊放在自己門(mén)前。曾放過(guò)的牌既不能上,更不能和。
上牌、碰牌的擺放:上牌的那一張橫放,或是在求搭的兩張中間。例如三四萬(wàn)上五萬(wàn),則橫放五萬(wàn),或是把五萬(wàn)放三萬(wàn)和四萬(wàn)中間。碰牌則視乎由哪一家打出:由下家打出的,橫放靠近下家的一張,上家打出,橫放靠近上家的,對(duì)家則橫放中間那張。
福建省麻將活動(dòng)百搭:開(kāi)牌時(shí)將杠尾的一張牌翻開(kāi),該牌就是百搭。其中一張白板可以用作代替該張翻開(kāi)的牌。帶弟百搭:若杠尾的張牌翻開(kāi)是三萬(wàn),則四萬(wàn)是百搭。“帶弟百搭”指定序數(shù)牌九一相連而番子牌以東南西北中發(fā)白首尾相連,故開(kāi)九萬(wàn)則以一萬(wàn)為百搭,開(kāi)北則以紅中為白搭。
臺(tái)灣麻將十六張牌:開(kāi)牌時(shí)每家取十六張牌。
上牌、碰牌的擺放:與江南麻將相同。
連莊、拉莊:連莊,即是連續(xù)做一次莊。每連莊一次便加上一番。閑家可以向莊家提出“拉莊”,即是暫不清還輸給莊家的總數(shù),留三分一作下一盤(pán)的博注。
一炮三響:一家“出重”而三家齊吃和。
日本麻將立直:在叫和時(shí)拿出一千點(diǎn)籌碼放在列牌區(qū)前,表示“立直”,其后不能再上或碰牌,那當(dāng)然可以和牌。
排列出牌:每家出的牌依次序整齊放在自己門(mén)前。曾放過(guò)的牌不能和。
寶牌:分牌之后,把扛尾倒數(shù)第三墩上層的牌翻開(kāi),寶牌排列方式如下:1.萬(wàn)索筒,開(kāi)出一萬(wàn),寶牌為二萬(wàn);開(kāi)出八索,寶牌為九索;開(kāi)出九筒,寶牌為一筒,如此類(lèi)推;2.風(fēng)牌(東南西北):開(kāi)出東,寶牌為南;開(kāi)出北,寶牌為東;3.番牌(中發(fā)白):開(kāi)出白,寶牌為發(fā);開(kāi)出發(fā),寶牌為中;開(kāi)出中,寶牌為白。若和牌一家手上亦有該張牌,每張多算一番,有兩張加兩番,如此類(lèi)推;舉例:寶牌開(kāi)出七萬(wàn),和出者用兩只八萬(wàn)做眼,即加兩番。
上牌、碰牌的擺放:與江南麻將相同。
美國(guó)麻將查理士頓(Charleston):四家拿了牌后,依次序向下家、上家、對(duì)家換三張牌。莊家有權(quán)再來(lái)一輪查理士頓。
開(kāi)杠不補(bǔ)牌:故有一杠成獨(dú)“眼”,兩杠則無(wú)“眼”。廣東麻將把“對(duì)子”喚作“眼”。
百搭牌:百搭牌可碰任何牌成搭,四只成杠,五只成昆(Quint)。
越南麻將特別百搭牌:計(jì)有花、元、喜、合、筒、索、萬(wàn)、總、一皇、二皇、三皇、四皇、一后、二后、三后、四后共十六只。摸“花”加兩番,并非百搭?!霸?、“喜”分別當(dāng)作箭牌或風(fēng)牌,“合”可當(dāng)番子牌;“筒”、“索”、“萬(wàn)”可當(dāng)本門(mén)牌任何一子,“總”可當(dāng)任何序數(shù)牌;“皇”、“后”當(dāng)通天百搭,分一二三四等級(jí)。所有特別百搭牌可碰或上。碰時(shí)可能會(huì)發(fā)生搶碰,以?xún)芍徽媾婆雠普邇?yōu)先。以一真牌與一百搭去碰時(shí),則視乎百搭的級(jí)數(shù)決定優(yōu)先權(quán)。
菲律賓麻將窗百搭(WindowJoker):比福建省麻將的活動(dòng)百搭更進(jìn)一步,除翻開(kāi)的牌外,相連的兩張牌及有相同數(shù)字的序數(shù)牌都變成百搭,番子牌則以西北中發(fā)白的次序決定相連的五張為百搭。例如翻開(kāi)的是四萬(wàn),則三萬(wàn)、四萬(wàn)、五萬(wàn)、四筒(餅)、四索(條)共五張牌皆為白搭;開(kāi)紅中,則中、發(fā)、白、東、南為百搭。
南京麻將花牌:南京麻將包括20張花牌,即把箭牌也算入花牌中,所以沒(méi)有大三元,大四喜之類(lèi)的和法。
擲骰:一般為兩顆骰,擲兩次,第一次由莊家擲,按點(diǎn)數(shù)逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)到的玩家擲第二次,從第二次擲骰的玩家那測(cè)從右以第二次的點(diǎn)數(shù)為起始抓牌。例如:莊家擲6點(diǎn),擇由下家擲,下家擲11點(diǎn),擇由莊家開(kāi)始從下家第12敦開(kāi)始抓牌。
合肥市麻將斷幺九:整付牌沒(méi)有一九萬(wàn)、一九筒、一九條,以及東西南北風(fēng)和各色花牌。
八枝:和牌時(shí)需要一門(mén)有八張以上。
和牌:不許吃牌,只能碰一對(duì),必須有八枝。
擲骰:用兩顆骰,擲一次。以骰點(diǎn)的和作為開(kāi)始抓牌的牌墻,以最小的點(diǎn)數(shù)作為起始敦?cái)?shù)。比如4點(diǎn)加5點(diǎn)為“九自手”,從自己門(mén)前牌墻開(kāi)始抓牌,但是從第4敦開(kāi)始。
長(zhǎng)沙麻將簡(jiǎn)介
●主牌
共一百零八張:筒、索、萬(wàn),不帶東、南、西、北風(fēng)和中、發(fā)、白。
●基本規(guī)則
⒈莊家確定。
A、首局時(shí),先入座者為莊。
B、首局后,通炮者坐莊,其次和家坐莊。
⒉起張數(shù)目:莊家的起張數(shù)目為14張,閑家的起張數(shù)目為13張。
⒊可行操作:可吃牌,可摸牌,可吃,可碰,可杠,可和。
⒋將:(以下‘需將’為需2、5、8作將,‘亂將’為任意牌作將,“無(wú)將”表示不要求有將)
A,2、5、8作將。
B,任意牌作將。
●和牌規(guī)則
⒈小和
1)四喜:無(wú)將,起完牌后,玩家手上已有四張一樣的牌,即可和牌。(計(jì)分等同小和自摸)
2)板板和:無(wú)將,起完牌后,玩家手上沒(méi)有一張2、5、8(將牌),即可和牌。(計(jì)分等同小和自摸)
3)缺一色:無(wú)將,起完牌后,玩家手上筒、索、萬(wàn)任缺一門(mén),即可和牌。(計(jì)分等同小和自摸)
4)平和:需將,牌型由順,刻,將牌組成??沙裕膳?,可杠。
⒉大和(“含小和”-表示牌型可以為小和牌型,但計(jì)大和)
1)七巧對(duì):亂將,手中有六對(duì)牌和一張單牌,而別的玩家又打出了或者自己摸到了和單牌一樣的牌,即可和牌。
2)碰碰和:亂將,由刻牌和將牌組成??膳觯筛?。
3)將將和:玩家手上每一張牌都為2、5、8,可碰,可杠。
4)清一色:亂將,有筒、索、萬(wàn)三種。可吃,可碰,可杠。
5)杠上花:開(kāi)杠后,系統(tǒng)補(bǔ)張。玩家和了補(bǔ)張的牌。(含小和)
6)天和:指莊家。莊家起牌后,就已經(jīng)和牌。(含小和)
7)地和:指閑家。當(dāng)莊家打出第一張牌后,閑家和牌。(含小和)
8)搶杠和:玩家碰牌后,摸到該碰牌的第四張牌并申請(qǐng)開(kāi)杠,此時(shí)有玩家可和該牌即為搶杠和。(含小和)
9)海底撈月:和了最后一張牌。(含小和)
10)海底炮和:如果玩家要了海底牌卻不能和牌,但另一玩家沒(méi)有要海底,但可以和海底牌,即為海底炮和。(含小和)
●其他規(guī)則
⒈海底牌漫游:即玩家可選擇是否要海底牌(因含有點(diǎn)海底炮和的風(fēng)險(xiǎn)),按照座次輪詢(xún)。
⒉扎鳥(niǎo):玩家和牌后,再摸緊跟著的牌即為鳥(niǎo)牌。如果為海底和,則海底牌為鳥(niǎo)牌。(鳥(niǎo)的計(jì)算方法為:以莊家為起點(diǎn),按牌面數(shù)字計(jì)算。譬如,一表示莊家,二表示下家,三為對(duì)家,四為上家),被扎鳥(niǎo)方贏輸計(jì)分要翻倍。
⒊通炮:即幾個(gè)玩家可和同一張牌,即為通炮,輸家要付清所有和分。
⒋補(bǔ)張:玩家開(kāi)杠后,補(bǔ)發(fā)玩家一張牌,即為補(bǔ)張。
5.漏和:如果玩家漏掉了炮和,則在玩家摸牌前禁止炮和。摸牌后一切正常。
四川麻將簡(jiǎn)介
成都市舉行了“尋找成都名片”活動(dòng),認(rèn)為成都的名片是——麻將之都。
麻將在成都開(kāi)展的普及范圍之廣、群眾熱情之高舉世無(wú)雙,大街小巷、茶館飯莊、公園商鋪處處都有麻友奮戰(zhàn)的身影。
成都麻將規(guī)則的靈活性也是其它地區(qū)不可比的,分別有兩人麻將、三人、四人。至七人以上麻將。
成都麻將主要規(guī)則:去掉所有的字,僅有筒、索、萬(wàn)三門(mén)花色;不能吃牌;數(shù)番:1、杠或四歸一、對(duì)對(duì)和、杠上開(kāi)花為一番;2、七對(duì)、清一色為兩番;3、無(wú)番也可和,為P和;4、必須是清缺才可和。
兩人麻將:必須是清一色,不能吃、碰,打出的牌背面向上以使兩人都不知對(duì)方打出了什么牌;
三人麻將:可商量是否必須打清一色;
四人麻將:為正常麻將;
五人麻將:每方起手只拿十張牌;
六人麻將:每方起手只拿七張牌;
七人以上:每方起手只拿四張牌。
另外:有一種“血戰(zhàn)到底”打法,即和牌者只需聲明自己和了,并不將自己的牌亮開(kāi),余下之人繼續(xù)戰(zhàn)斗,直至最后一人。
四川麻將簡(jiǎn)介
四川麻將采用四川地區(qū)流行的麻將打法,尤其是成都市及周邊比較盛行的打法。核心是打缺門(mén),刮風(fēng)下雨,成都計(jì)番,流局查衛(wèi)生(查花豬)。
四川地方麻將具有以下特點(diǎn):
⒈只有條(索)、筒(餅)、萬(wàn)三種牌共108張,沒(méi)有花、風(fēng)牌和箭牌。
⒉不可以吃。
⒊必須缺門(mén)可和,即和牌的時(shí)候不能有三種花色的牌。
⒋最后四張自動(dòng)和。即當(dāng)牌墻只剩下最后4張的時(shí)候,如果玩家的手牌已經(jīng)叫,而叫牌正好是這4張中的任意一張,那么當(dāng)這張牌出現(xiàn)時(shí),叫的玩家只能和牌,而不能跳過(guò)和牌去進(jìn)入后面的查叫過(guò)程。玩家沒(méi)有選擇的權(quán)利。
⒌一炮多響。即某個(gè)玩家打出一張牌,有不止一個(gè)的玩家要之成和,則均可和牌。
⒍刮風(fēng)下雨。
刮風(fēng)(明杠):直杠和面下杠。
直杠就是玩家手中有三張一樣的牌,當(dāng)其他玩家打出了第四張一樣的牌時(shí),玩家選擇的杠牌。
面下杠就是玩家已經(jīng)碰了三張一樣的牌時(shí),玩家自己又摸到了第四張一樣的牌,這時(shí)候選擇的杠牌。
直杠,立刻收取引杠者1倍點(diǎn)數(shù)。
面下杠,立刻收取其他未和者1倍點(diǎn)數(shù)。
下雨(暗杠)。
下雨指玩家持有了四張一樣的牌(未碰),此時(shí)玩家可以選擇從手中把牌拿出來(lái)杠牌。
下雨立刻收取其他未和者2倍點(diǎn)數(shù)。
清遠(yuǎn)市麻將(廣東)
全部麻將共計(jì)100只,原來(lái)136只的基礎(chǔ)上減去“萬(wàn)子”即:東、南、西、北、中、發(fā)、白、1-9簡(jiǎn)、及1-9條,打牌時(shí),只允許“碰”不允許“上”,只允許自摸不允許吃糊,開(kāi)杠杠誰(shuí)的就誰(shuí)多輸3點(diǎn),暗杠的話,三家每多家輸2點(diǎn)。
胡牌點(diǎn)數(shù)計(jì)算:
雞糊:3點(diǎn)
對(duì)對(duì)糊:6點(diǎn)
清一色:9點(diǎn)
清一色全對(duì):12點(diǎn)
壹玖全對(duì):15點(diǎn)
全字全對(duì):18點(diǎn)
這樣打牌能有效防止兩人或三人合計(jì)打牌
揚(yáng)州麻將簡(jiǎn)介
⒈牌數(shù):
揚(yáng)州麻將一共136張牌每位分17墩,34張牌,分別是筒,條,萬(wàn)和東南西北中發(fā)白。
⒉打法:
可碰,可明杠,暗杠,但不可吃。
輪莊,莊家胡或者黃莊則莊家連莊。
胡牌可一炮多響,被搶杠算出沖。
⒊胡牌牌型
a.11,123,123,123。
b.11,123,123,111。
c.11,123,111,111。
d.11,111,111,111。
推倒胡(屁胡):
由順子(三個(gè)順序相連的牌,只限于萬(wàn)、筒、條)、刻子(三個(gè)相同的牌)或杠(四個(gè)相同的牌、杠出去的紅中和賴(lài)子)和一個(gè)對(duì)子組成的牌
對(duì)對(duì)胡:
由四隊(duì)刻子或杠和一個(gè)對(duì)子組成的牌
混一色:
只有東南西北中發(fā)白和筒條萬(wàn)其中的一種組成的牌
清一色:
全部由一種花色構(gòu)成,包括萬(wàn)一色,筒一色,條一色,由順子、刻子或杠以及一個(gè)對(duì)子組成的牌
混對(duì)對(duì):
只有東南西北中發(fā)白和筒條萬(wàn)其中的一種組成的牌,其中四隊(duì)刻子或者杠,一個(gè)對(duì)子
清對(duì)對(duì):
全部由一種花色(筒條萬(wàn))構(gòu)成,其中四隊(duì)刻子或者杠,一個(gè)對(duì)子
⒋番數(shù)計(jì)算
屁胡X1
對(duì)對(duì)胡X2
混一色X2
清一色X4
混對(duì)對(duì)X4
清對(duì)對(duì)X4
內(nèi)蒙麻將簡(jiǎn)介內(nèi)蒙麻將有136張牌。其規(guī)則包括以下幾點(diǎn):一是必須有碰或杠才可以,也可以自己手里有暗刻;二是必須要開(kāi)門(mén),就是要吃上家的牌或者碰別人的牌;三是必須有幺九或箭刻;這種打法在內(nèi)蒙東部比較流行,比如寧城縣著名的麻將藝術(shù)家周鳳臣就是打這種麻將的。
徐州麻將簡(jiǎn)介
徐州市麻將為徐州流行的麻將打法,其核心是胡牌的前提條件是必須有夾,它的特點(diǎn)是允許配兒(百搭)的出現(xiàn),配兒可以充當(dāng)玩家想要的任何一張牌。麻將在徐州地區(qū)發(fā)展的可以說(shuō)是空前絕后,幾乎所有成年人以及部分未成年人(見(jiàn)過(guò)最小的上小學(xué)2年級(jí)就會(huì)麻將了)都會(huì)麻將,大街小巷到處都是棋牌室,是茶余飯后必有的娛樂(lè)方式.
溫州麻將簡(jiǎn)介
溫州麻將主要加入了財(cái)神(財(cái)神可當(dāng)任何牌)
一、胡牌的要求
1、胡牌者的牌型必須具備下列牌型之一
A.胡牌的基本牌型(每把牌一定要有個(gè)對(duì)子當(dāng)牛(將),才可以胡的)
a.AA(牛),ABC,ABC,ABC,ABC,ABC。
b.AA(牛),ABC,ABC,ABC,ABC,AAA。
c.AA(牛),ABC,ABC,ABC,AAA,AAA。
d.AA(牛),ABC,ABC,AAA,AAA,AAA。
e.AA(牛),ABC,AAA,AAA,AAA,AAA。
B.和牌的特殊牌型(雙翻)
AA,AA,AA,AA,AA,AA,AA,AA,B.(硬八對(duì),沒(méi)財(cái)神的)。
3個(gè)財(cái)神同時(shí)符合其他胡牌牌型(三財(cái)神)
天胡(在莊家抓過(guò)第一張牌就胡了)地胡(莊家打出的第一張牌)
通過(guò)吃或者碰,使手上的牌只剩最后一張,胡的(單吊)
⒉胡牌者
一盤(pán)只能有一位胡牌者。如有一人以上同時(shí)表示胡牌時(shí),從打牌者按逆時(shí)針?lè)较?,順序在前者被定為“胡牌者”?/p>
⒊胡牌類(lèi)型
硬牌:自摸胡牌,和牌沒(méi)有財(cái)神或財(cái)神歸位(財(cái)神代表自己本身的牌,不代替其他牌)
有財(cái)神搶框胡(胡別人放下框自己牌的那張)
手中有3張財(cái)神牌不須符合胡牌牌型就可胡牌(算硬牌)
軟牌:胡牌中有財(cái)神代替其他牌
二、財(cái)神的規(guī)則 財(cái)神,它可用來(lái)在和牌時(shí)替代任何牌,但是財(cái)神不能在游戲過(guò)程中出掉或用于吃牌。財(cái)神在游戲中總是自動(dòng)放在自己牌的最左邊。
三、上手基本簡(jiǎn)單玩法(開(kāi)局、布牌、玩法)
麻將的參賽選手為4人,分別為東、南、西、北,第一盤(pán)門(mén)風(fēng)東者為莊家,其余均為旁家。余下的按逆時(shí)針的方向來(lái)輪莊,如果莊家連莊則還是此位玩家當(dāng)莊,底數(shù)增加,如果莊家連莊四把之后,四位玩家重新排定位置。每人手里抓17張牌,通過(guò)吃牌、碰牌、杠牌等方式,牌按照相關(guān)規(guī)定的和牌條件和牌。
二、打牌規(guī)則
徐州麻將具有以下特點(diǎn):
⒈有條(索)、筒(餅)、萬(wàn)、風(fēng)牌和箭牌五種牌共136張,沒(méi)有花牌。
⒉可以吃,但是吃的時(shí)候只能吃上家的牌,而且優(yōu)先級(jí)比碰和杠都要低。
⒊平胡牌的時(shí)候必須是有夾,不能把將牌拿來(lái)胡,而且胡牌的時(shí)候夾的數(shù)目必須在4-8之間(國(guó)士無(wú)雙(亂牌)、七對(duì)除外)。
⒋徐州市麻將不計(jì)番
⒌坐莊第二局起,如果不是莊家胡牌,則輪莊,流局或莊家胡牌則連莊,流局后開(kāi)始新局沒(méi)有任何變化
⒍一炮多響,如果兩以上個(gè)人同時(shí)都要胡點(diǎn)炮的牌,所有同這張牌的人都可以胡牌。
⒎國(guó)士無(wú)雙(亂牌)不受4-8的限制,可以胡其它的牌。
⒏如果本輪放棄胡牌機(jī)會(huì)以后,必須等到自己摸牌或者碰、杠、吃以后才能繼續(xù)胡牌。否則本輪不再提示胡牌。
⒐配兒開(kāi)局時(shí)由系統(tǒng)給出任意一張牌,則它的下一張就是配兒(百搭)。配兒可以變成任何一張玩家想要的牌。由白板換成配兒的牌,那這樣,徐州市麻將中就少了白板。比如:擲出1萬(wàn),則2萬(wàn)是配兒,白板充當(dāng)2萬(wàn)。擲出9筒,那么1筒是配兒,白板充當(dāng)1筒。風(fēng)牌按東、南、西、北。中、發(fā)、白的順序進(jìn)行配兒的確定。如果配兒被其它玩家打出時(shí),不能被吃、碰、杠、胡,自己摸到可自摸。
四、胡牌牌型
平胡:
一對(duì)將牌加上坎牌如11123234456567(胡的牌必須是3以上9以下,必須以?shī)A的形式來(lái)胡牌)
七對(duì):
玩家的手牌全部是兩張一對(duì)的,沒(méi)有碰過(guò)和杠過(guò),也沒(méi)有吃過(guò),如2244552299萬(wàn)1199筒。胡的牌沒(méi)有任意1-9或風(fēng)箭牌都能胡。七對(duì)也可以跑配,牌型為手中兩張配+5對(duì)牌。
天胡:
打牌的過(guò)程中,莊家在第一次模完牌后,就胡牌(以胡的規(guī)則為基礎(chǔ)),叫天胡。為2倍賠率。亂牌:147258369+東南西北中發(fā)(任意組合)
可以胡這個(gè)組合當(dāng)中任意的牌,包括1和9
其中147258369必須是不同類(lèi)型的牌
跑配成牌:
如果一個(gè)玩家手中摸到全部(共4張)配兒,那么不論它是何牌型,都胡牌。
跑配兒:
手里成牌的時(shí)候有一對(duì)將+一對(duì)配兒,而且這兩張配兒是閑的,如果自摸到一張牌,3以上(包括9)都可以胡牌,自摸的時(shí)候叫跑配兒,如果胡別人的牌,雖然牌型一樣,但是不能稱(chēng)為跑配兒。
回到頂部麻將在中國(guó)麻將運(yùn)動(dòng)不僅具有獨(dú)特的游戲特點(diǎn),而且具有集益智性、趣味性、博弈性于一體的運(yùn)動(dòng),魅力及內(nèi)涵豐富、底蘊(yùn)悠長(zhǎng)的東方文化特征,因而成為中國(guó)傳統(tǒng)文化寶庫(kù)中的一個(gè)重要組成部分。麻將運(yùn)動(dòng)在中國(guó)廣大的城鄉(xiāng)十分普及,流行范圍涉及到社會(huì)各個(gè)階層、各個(gè)領(lǐng)域,已經(jīng)進(jìn)入到千家萬(wàn)戶,成為中國(guó)最具規(guī)模和影響力的智力體育活動(dòng)。麻將運(yùn)動(dòng)的客觀存在是當(dāng)今中國(guó)任何人都無(wú)法回避的現(xiàn)實(shí)。作為一種中國(guó)傳統(tǒng)的文化現(xiàn)象,麻將運(yùn)動(dòng)確有其表現(xiàn)形式上的多元性。正因?yàn)槿绱?,有人認(rèn)為,麻將是中國(guó)傳統(tǒng)文化的一個(gè)重要組成部分,其獨(dú)特價(jià)值堪稱(chēng)國(guó)之瑰寶;也有人深?lèi)和唇^,認(rèn)為麻將是賭博之首,其罪惡程度幾與吸毒無(wú)異。麻將與賭博并沒(méi)有必然聯(lián)系。新中國(guó)成立以后,賭博消失了,麻將卻在人們的業(yè)余文化生活中健康地存在了許多年。今天,當(dāng)有人用麻將作賭具的時(shí)候,其罪責(zé),當(dāng)不在麻將。桔生于淮南謂之桔,植于淮北市謂之積。事在人為。對(duì)于具有廣泛的群眾參與的麻將運(yùn)動(dòng),既不能采取簡(jiǎn)單肯定的方法,不加篩選和比較,全盤(pán)接納;也不能采取斷然否定的方法,無(wú)視現(xiàn)實(shí),不加分析地一律加以排斥。將孩子與臟水一起潑掉,不是辯證唯物主義的科學(xué)態(tài)度。充分地看到麻將運(yùn)動(dòng)本身所具有的積極的社會(huì)意義和其本身滋生的弊端,采取揚(yáng)棄的方法對(duì)其進(jìn)行積極的疏導(dǎo)和改造,棄惡揚(yáng)善,除舊布新,才是使這項(xiàng)傳統(tǒng)的智力運(yùn)動(dòng)走上健康、文明的發(fā)展之路的當(dāng)然之舉??v觀人類(lèi)的體育發(fā)展史,任何一種體育項(xiàng)目,都要經(jīng)過(guò)玩耍(PLAY)----游戲(GAME)----競(jìng)技(SPORT)這樣一個(gè)由低級(jí)向高級(jí)的發(fā)展過(guò)程,這正是體育項(xiàng)目從無(wú)序到有序,從混亂到正規(guī)的由之路,也是體育項(xiàng)目發(fā)展的自我保護(hù)機(jī)制。麻將運(yùn)動(dòng)發(fā)展到今天,已經(jīng)規(guī)律性地走到了即將產(chǎn)生質(zhì)變的階段。如果忽視了這一點(diǎn),袖手旁觀,任其恣意演變,以至全面淪落為賭博工具,滑入罪惡的泥潭,才是真正的悲劇。從這個(gè)意義上說(shuō),目前中國(guó)麻將運(yùn)動(dòng)的客觀現(xiàn)實(shí),確已到了必須正面引導(dǎo)的狀況。多年來(lái)全國(guó)各地,特別是在軍隊(duì)、地方的老干部中組織的此起彼伏的競(jìng)技麻將比賽,在麻將向健康化、競(jìng)技化方面所進(jìn)行的積極有益的探索,無(wú)疑反映了人民群眾要求對(duì)麻將運(yùn)動(dòng)正確發(fā)展方向的有益嘗試,也使我們看到,開(kāi)展健康的、積極的、規(guī)范的麻將競(jìng)賽,不僅有利于弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化,推動(dòng)中國(guó)社會(huì)主義精神文明建設(shè),更是與滿足人民群眾日益增長(zhǎng)的物質(zhì)文化需要的根本目標(biāo)相輔成的。正是為了達(dá)到這樣的目的,國(guó)家體育總局授權(quán)社會(huì)體育指導(dǎo)中心組織專(zhuān)人,歷時(shí)兩年多,對(duì)麻將運(yùn)動(dòng)的現(xiàn)狀、歷史、文化含量、理論范疇等方面進(jìn)行了深入、細(xì)致的調(diào)查研究工作。其間,不僅多次主持召開(kāi)了由社會(huì)學(xué)、體育學(xué)、體育運(yùn)動(dòng)管理學(xué)等多學(xué)科專(zhuān)家參加的麻將理論專(zhuān)題研討會(huì),試辦了不同規(guī)模的麻將競(jìng)技比賽,而且還對(duì)社會(huì)不同階層,進(jìn)行了大量摸底抽樣調(diào)查,從而摸索出一套既有理論基礎(chǔ),又有實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)的切實(shí)可行的麻將運(yùn)動(dòng)競(jìng)賽規(guī)律。大量的事實(shí)證明:麻將運(yùn)動(dòng)可以以健康、文明的體育競(jìng)賽的形式存在和發(fā)展。麻將只有一百余張,打起來(lái)卻豐富多彩,既斗智又斗勇。前人對(duì)參加打麻將的牌手曾有要求:“入局斗牌,必先煉品,品宜鎮(zhèn)靜,不宜躁率,得勿驕,失勿吝,順時(shí)勿喜,逆時(shí)勿愁,不形于色,不動(dòng)乎聲,渾涵寬大,品格為貴,爾雅溫文,斯為上乘?!边@正體現(xiàn)了麻將娛樂(lè)本身的旨意和精神。正因?yàn)槁閷⑴凭哂泻軓?qiáng)的趣味性、娛樂(lè)性和益智性,因而很受人們的喜愛(ài),流行很文,影響很大。20年代初期,麻將牌不僅在亞洲盛行,而且還流行歐美。當(dāng)時(shí)出口的麻將牌,牌面上往往還有阿拉伯?dāng)?shù)字和英文字母。國(guó)外有許多詳細(xì)敘述麻將打法的書(shū)籍和研究麻將打法的雜志。日本等一些國(guó)家還有專(zhuān)門(mén)研究麻將牌的團(tuán)體以及定期舉辦全國(guó)性的麻將大賽。在歐美,把麻將視為體現(xiàn)東方情趣的古董,裝進(jìn)雕刻精致的盒子珍藏起來(lái)也不乏其人。隨著現(xiàn)代科學(xué)的發(fā)展,電子計(jì)算機(jī)的觸角已經(jīng)伸到生活的各個(gè)領(lǐng)域。近年來(lái),有人開(kāi)發(fā)出“麻將軟件”,人坐在計(jì)算機(jī)前,按動(dòng)鍵盤(pán),就可以同計(jì)算機(jī)打起“雀戰(zhàn)”,其樂(lè)無(wú)窮。在中國(guó),麻將牌在一個(gè)時(shí)期內(nèi)曾被打入冷宮?,F(xiàn)在已成了許多人的一種娛樂(lè)活動(dòng)。退離休的老同志,有閑暇時(shí)打上幾圈,精神煥發(fā)。家庭里,逢年過(guò)節(jié),舉家團(tuán)聚,打幾圈麻將,也洋溢著節(jié)日的歡快?,F(xiàn)在,打麻將已成為一種普及的健康的娛樂(lè)活動(dòng)。麻將的基礎(chǔ)花樣源於明代的紙牌“馬吊”。顧炎武《日知錄》中說(shuō):“萬(wàn)歷之末,太平無(wú)事,士大夫無(wú)所用心,間有相從賭博者,至天啟中,始行馬吊之戲?!蓖瑫r(shí)代的寧波市文人李鄴嗣有《馬吊說(shuō)》,支持上述觀點(diǎn)。值得注意的是,馬吊紙牌的花色中有“萬(wàn)字”、“索子”和“文錢(qián)”三種,基本與麻將的花色栩同,但是打法不一樣。我們現(xiàn)在能夠查到的關(guān)於麻將的早期資料主要見(jiàn)於徐珂《清稗類(lèi)鈔》:“麻雀,馬吊之音轉(zhuǎn)也。吳人呼鳥(niǎo)綱如刁,去音讀?!贝送猓P(guān)於麻將的傳播有一條史料值得注*,杜亞泉《博史》稱(chēng),“相傳麻將牌先流行于閩粵瀕海各地及海舶間,清光緒初年由寧波江廈延及津滬商埠?!币簿褪钦f(shuō),麻將是清末年間經(jīng)過(guò)寧波市,然後推廣到全國(guó)的。寧波在麻將形成中的作用,其實(shí)不僅僅在於傳播,而且在於創(chuàng)造。清咸豐前後,寧波有一聞人陳政鑰,字魚(yú)門(mén),舊居在城內(nèi)蔣祠巷,此人與英國(guó)駐寧波領(lǐng)事夏復(fù)禮相交甚篤,後乾脆遷居至江北外國(guó)人留居地內(nèi),并教會(huì)了英國(guó)外交官打麻將。這件事我們已經(jīng)從英嗣人當(dāng)年的回憶錄中找到了依據(jù);今天陳氏的裔孫直言“麻將是我的前輩發(fā)明”,而蔣祠巷舊居的居民仍知曉“屙老爺(陳魚(yú)門(mén))發(fā)明麻將”的事。麻將是寧波話“麻雀"的讀音,這是因?yàn)殛愻~(yú)門(mén)在骨牌麻將的打法中額創(chuàng)了一對(duì)“麻雀”。今天秘本人仍將麻將寫(xiě)成“麻雀”而讀作“麻將”,但真正的麻雀在日語(yǔ)中讀成另外的音,而且日語(yǔ)中的所有麻將術(shù)語(yǔ),也都采用寧波市方言的讀音。與此同時(shí),陳魚(yú)門(mén)還新創(chuàng)了“杠”、“吃"和用骰子定位的方法。總之,麻將是寧波入陳魚(yú)門(mén)根據(jù)馬吊的基本花色和牌九的基本形式新創(chuàng)的一種骨牌博弈方式,從寧波傳到各地,創(chuàng)造的時(shí)間大約在清同治、光緒間。麻將是寧波話“麻雀”的淡音,嚴(yán)格地說(shuō),它應(yīng)當(dāng)寫(xiě)成“麻雀”。|回到頂部國(guó)標(biāo)麻將的和法88番1大四喜由4副風(fēng)刻(杠)組成的和牌。不計(jì)圈風(fēng)刻、門(mén)風(fēng)刻、三風(fēng)刻、碰碰和2大三元和牌中,有中發(fā)白3副刻子。不計(jì)箭刻3綠一色由23468條及發(fā)字中的任何牌組成的順子、刻五、將的和牌。不計(jì)混一色。如無(wú)“發(fā)”字組成的各牌,可計(jì)清一色4九蓮寶燈由一種花色序數(shù)牌子按1112345678999組成的特定牌型,見(jiàn)同花色任何1張序數(shù)牌即成和牌。不計(jì)清一色5四杠(十八學(xué)士)4個(gè)杠6連七對(duì)由一種花色序數(shù)牌組成序數(shù)相連的7個(gè)對(duì)子的和牌。不計(jì)清一色、游鵬、單釣7十三幺由3種序數(shù)牌的一、九牌,7種字牌及其中一對(duì)作將組成的和牌。不計(jì)五門(mén)齊、不求人、單釣64番8清幺九由序數(shù)牌一、九刻子組成的和牌。不計(jì)碰碰和、同刻、無(wú)字9小四喜和牌時(shí)有風(fēng)牌的3副刻子及將牌。不計(jì)三風(fēng)刻10小三元和牌時(shí)有箭牌的兩副刻子及將牌。不計(jì)箭刻11字一色由字牌的刻子(杠)、將組成的和牌。不計(jì)碰碰和12四暗刻4個(gè)暗刻(暗杠)。不計(jì)門(mén)前清、碰碰和13一色雙龍會(huì)一種花色的兩個(gè)老少副,5為將牌。不計(jì)平和、七對(duì)、清一色48番14一色四同順一種花色4副序數(shù)相同的順子,不計(jì)一色三節(jié)高、一般高、四歸一15一色四節(jié)高一種花色4副依次遞增一位數(shù)的刻子不計(jì)一色三同順、碰碰和32番16一色四步高一種花色4副依次遞增一位數(shù)或依次遞增二位數(shù)的順子17三杠3個(gè)杠18混幺九由字牌和序數(shù)牌一、九的刻子與將牌組成的和牌。不計(jì)碰碰和24番19七對(duì)由7個(gè)對(duì)子組成和牌。不計(jì)游鵬、單釣20七星不靠必須有7個(gè)單張的東西南北中發(fā)白,加上3種花色,數(shù)位按147、258、369中的7張序數(shù)牌組成沒(méi)有將牌的和牌。不計(jì)五門(mén)齊、不求人、單釣21全雙刻由2、4、6、8序數(shù)牌的刻了、將牌組成的和牌。不計(jì)碰碰和、斷幺22清一色由一種花色的序數(shù)牌組成和各牌。不無(wú)字23一色三同順和牌時(shí)有一種花色3副序數(shù)相同的順了。不計(jì)一色三節(jié)高24一色三節(jié)高和牌時(shí)有一種花色3副依次遞增一位數(shù)字的刻了。不計(jì)一色三同順25全大由序數(shù)牌789組成的順了、刻子(杠)、將牌的和牌。不計(jì)無(wú)字26全中由序數(shù)牌456組成的順子、刻子(杠)、將牌的和牌。不計(jì)斷幺27全小由序數(shù)牌123組成的順子、刻子(杠)將牌的的和牌。不計(jì)無(wú)字16番28清龍和牌時(shí),有一種花色1-9相連接的序數(shù)牌29三色雙龍會(huì)2種花色2個(gè)老少副、另一種花色5作將的和牌。不計(jì)喜相逢、老少副、無(wú)字、平和30一色三步高和牌時(shí),有一種花色3副依次遞增一位或依次遞增二位數(shù)字的順子31全帶五每副牌及將牌必須有5的序數(shù)牌。不計(jì)斷幺32三同刻3個(gè)序數(shù)相同的刻子(杠)33三暗刻3個(gè)暗刻12番34全不靠由單張3種花色147、258、369不能錯(cuò)位的序數(shù)牌及東南西北中發(fā)白中的任何14張牌組成的和牌。不計(jì)五門(mén)齊、游鵬、單釣35組合龍3種花色的147、258、369不能錯(cuò)位的序數(shù)牌36大于五由序數(shù)牌6-9的順子、刻子、將牌組成的和牌。不計(jì)無(wú)字37小于五由序數(shù)牌1-4的順子、刻子、將牌組成的和牌。不計(jì)無(wú)字38三風(fēng)刻3個(gè)風(fēng)刻8番39花龍3種花色的3副順子連接成1-9的序數(shù)牌40推不倒由牌面圖形沒(méi)有上下區(qū)別的牌組成的和牌,包括1234589餅、245689條、白板。不計(jì)缺一門(mén)41三色三同順和牌時(shí),有3種花色3副序數(shù)相同的順子42三色三節(jié)高和牌時(shí),有3種花色3副依次遞增一位數(shù)的刻子43無(wú)番和和牌后,數(shù)不出任何番種分(花牌不計(jì)算在內(nèi))44妙手回春自摸牌墻上最后一張牌和牌。不計(jì)自摸45海底撈月和打出的最后一張牌46杠上開(kāi)花開(kāi)杠抓進(jìn)的牌成和牌(不包括補(bǔ)花)不計(jì)自摸47搶杠和和別人開(kāi)明杠的牌。不計(jì)和絕張6番48碰碰和由4副刻子(或杠)、將牌組成的和牌49混一色由一種花色序數(shù)牌及字牌組成的和牌50三色三步高3種花色3副依次遞增一位序數(shù)的順子51五門(mén)齊和牌時(shí)3種序數(shù)牌、風(fēng)、箭牌齊全52全求人全靠吃牌、碰牌、單釣別人批出的牌和牌。不計(jì)單釣53雙暗杠2個(gè)暗杠54雙箭刻2副箭刻(或杠)4番55全帶幺和牌時(shí),每副牌、將牌都有幺牌56不求人4副牌及將中沒(méi)有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌57雙明杠2個(gè)明杠58和絕張和牌池、桌面已亮明的3張牌所剩的第4張牌(搶杠和不計(jì)和絕張)2番59箭刻由中、發(fā)、白3張相同的牌組成的刻子60圈風(fēng)刻與圈風(fēng)相同的風(fēng)刻61門(mén)風(fēng)刻與本門(mén)風(fēng)相同的風(fēng)刻62門(mén)前清沒(méi)有吃、碰、明杠,和別人打出的牌63平和由4副順子及序數(shù)牌作將組成的和牌,邊、坎、釣不影響平和64四歸一和牌中,有4張相同的牌歸于一家的順、刻子、對(duì)、將牌中(不包括杠牌)65雙同刻2副序數(shù)相同的刻子66雙暗刻2個(gè)暗刻67暗杠自抓4張相同的牌開(kāi)杠68斷幺和牌中沒(méi)有一、九及字牌1番69一般高由一種花色2副相同的順子組成的牌70喜相逢2種花色2副序數(shù)相同的順子71連六一種花色6張相連接的序數(shù)牌72老少副一種花色牌的123、789兩副順子73幺九刻3張相同的一、九序數(shù)牌及字牌組成的刻子(或杠)74明杠自己有暗刻,碰別人打出的一張相同的牌開(kāi)杠:或自己抓進(jìn)一張與碰的明刻相同的牌開(kāi)杠75缺一門(mén)和牌中缺少一種花色序數(shù)牌76無(wú)字和牌中沒(méi)有風(fēng)、箭牌77邊張單和123的3及789的7或1233和3、77879和7都為張。手中有12345和3,56789和6不算邊張78坎張和2張牌之間的牌。4556和5也為坎張,手中有45567和6不算坎張79單釣將釣單張牌作將成和80自摸自己抓進(jìn)牌成和牌81花牌即春夏秋冬,梅蘭竹菊,每花計(jì)一分。不計(jì)在起和分內(nèi),和牌后才能計(jì)分?;ㄅ蒲a(bǔ)花成和計(jì)自摸分,不計(jì)杠上開(kāi)花。
參考資料 >
世 界 麻 將 組 織 簡(jiǎn) 介.www.mindmahjong.com.2024-06-10