《一路戰(zhàn)國(guó)》為杭州玄機(jī)科技信息技術(shù)有限公司出品、騰訊控股運(yùn)營(yíng)的游戲。該游戲是在玄機(jī)科技從2010年至2013年運(yùn)營(yíng)的游戲《秦時(shí)明月網(wǎng)頁游戲》的基礎(chǔ)上改版升級(jí)而來的(內(nèi)容不完全相同),但是原有玩家數(shù)據(jù)因現(xiàn)實(shí)技術(shù)原因無法得到保留。
該游戲于2014年10月20日進(jìn)行不刪檔內(nèi)測(cè)。
背景設(shè)定
游戲特色
該游戲是一款角色扮演類游戲,通過升級(jí)歷練可以提升自身的能力。
每個(gè)玩家的能力由等級(jí)、裝備、技能、護(hù)駕構(gòu)成。
通過打怪,做任務(wù)可以獲得角色經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)到達(dá)一定程度后可以升級(jí)。
提升級(jí)別可以讓玩家去更危險(xiǎn)的場(chǎng)景,可以進(jìn)入更高級(jí)的擂臺(tái),也可以學(xué)習(xí)更高級(jí)的技能。
該游戲還包括江湖系統(tǒng)、封地系統(tǒng)、世家系統(tǒng)、戰(zhàn)場(chǎng)系統(tǒng)、副本系統(tǒng)
游戲須知
該游戲是玄機(jī)科技制作的國(guó)內(nèi)首款3D武俠動(dòng)漫《秦時(shí)明月》的姐妹篇。
該游戲的前身是玄機(jī)科技出品的網(wǎng)頁游戲《秦時(shí)明月》。
該游戲是由玄機(jī)科技自主研發(fā)的。
該游戲是一款基于網(wǎng)頁的多人在線角色扮演類游戲。
不需要下載客戶端就可以玩該游戲。
使用QQ賬號(hào)即可登錄該游戲。
該游戲加入了騰訊控股防沉迷系統(tǒng),請(qǐng)即時(shí)進(jìn)行防沉迷認(rèn)證。
每個(gè)賬號(hào)在每個(gè)服務(wù)器僅能擁有一個(gè)角色。
該游戲滿級(jí)為50級(jí)。
戰(zhàn)勝敵人,完成任務(wù),擂臺(tái)挑戰(zhàn),每日戰(zhàn)場(chǎng),副本等行為可以為玩家增加升級(jí)需要的經(jīng)驗(yàn)。
挑戰(zhàn)敵人需要花費(fèi)精力,精力每日自動(dòng)恢復(fù),也可以沐浴恢復(fù)。
玩家角色創(chuàng)建時(shí)可選擇大秦帝國(guó)或者反秦聯(lián)盟作為自己的陣營(yíng)。
玩家10級(jí)時(shí)可以選擇加入某個(gè)諸子百家來學(xué)習(xí)技能。
如果不知道怎么去做,可以點(diǎn)擊主界面上的【指引】。
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該游戲是玄機(jī)科技制作的國(guó)內(nèi)首款3D武俠動(dòng)漫《秦時(shí)明月》的姐妹篇。
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該游戲的前身是玄機(jī)科技出品的網(wǎng)頁游戲《秦時(shí)明月》。
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該游戲是由玄機(jī)科技自主研發(fā)的。
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該游戲是一款基于網(wǎng)頁的多人在線角色扮演類游戲。
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不需要下載客戶端就可以玩該游戲。
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使用QQ賬號(hào)即可登錄該游戲。
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該游戲加入了騰訊控股防沉迷系統(tǒng),請(qǐng)即時(shí)進(jìn)行防沉迷認(rèn)證。
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每個(gè)賬號(hào)在每個(gè)服務(wù)器僅能擁有一個(gè)角色。
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該游戲滿級(jí)為50級(jí)。
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戰(zhàn)勝敵人,完成任務(wù),擂臺(tái)挑戰(zhàn),每日戰(zhàn)場(chǎng),副本等行為可以為玩家增加升級(jí)需要的經(jīng)驗(yàn)。
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挑戰(zhàn)敵人需要花費(fèi)精力,精力每日自動(dòng)恢復(fù),也可以沐浴恢復(fù)。
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玩家角色創(chuàng)建時(shí)可選擇大秦帝國(guó)或者反秦聯(lián)盟作為自己的陣營(yíng)。
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玩家10級(jí)時(shí)可以選擇加入某個(gè)諸子百家來學(xué)習(xí)技能。
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如果不知道怎么去做,可以點(diǎn)擊主界面上的【指引】。
老玩家回饋
經(jīng)玄機(jī)科技與騰訊控股協(xié)商后,玄機(jī)科技雖不能實(shí)現(xiàn)原來的承諾(任何玩家都有補(bǔ)償),但推出了行的玩家回饋計(jì)劃,對(duì)原充值玩家進(jìn)行補(bǔ)償。
操作指南
角色創(chuàng)建
1:無需下載客戶端,登錄游戲網(wǎng)址,使用QQ帳號(hào)登錄即可。
2:成功登陸后,點(diǎn)擊【進(jìn)入游戲】選擇喜歡的服務(wù)器并進(jìn)入【角色創(chuàng)建】面板。
3:根據(jù)愛好選擇性別。
4:慎重選擇【大秦帝國(guó)】或【反秦聯(lián)盟】。(創(chuàng)建角色后將不可更改陣營(yíng))
5:輸入角色名并點(diǎn)擊【開始游戲】即可進(jìn)入游戲,開啟江湖之旅。
瀏覽地圖
一:點(diǎn)擊游戲界面右下方的【地圖】可瀏覽整個(gè)秦時(shí)世界的總地圖。
二:地圖可見兩大陣營(yíng)以及諸子百家所在地,以及其它區(qū)域所處位置。
三:點(diǎn)擊地圖上所標(biāo)注的區(qū)域名稱即可進(jìn)入該區(qū)域,隨著等級(jí)的提升,可進(jìn)入的區(qū)域也隨之增加
四:一般進(jìn)入地圖上所標(biāo)注的一級(jí)場(chǎng)景后,還可以點(diǎn)擊該場(chǎng)景中的次級(jí)場(chǎng)景小圖標(biāo),進(jìn)入次級(jí)場(chǎng)景。
查看任務(wù)
除主線任務(wù)外,游戲中還有一般劇情任務(wù)和日常任務(wù),以及節(jié)日時(shí)期的特別節(jié)日任務(wù)。玩家可以點(diǎn)擊角色頭像下方的“任務(wù)”按鈕進(jìn)入【任務(wù)面板】。
未領(lǐng)取任務(wù)
【未領(lǐng)取任務(wù)】中羅列的為“當(dāng)前可領(lǐng)取的任務(wù)”,點(diǎn)擊【傳送】,前往任務(wù)指定NPC處接受任務(wù)。升級(jí)后會(huì)獲得新的【未領(lǐng)取任務(wù)】,每升一級(jí)獲得與等級(jí)相應(yīng)的未領(lǐng)取任務(wù)。
當(dāng)前任務(wù)
【當(dāng)前任務(wù)】中羅列的為已經(jīng)接受,仍在完成中的任務(wù)。
主線任務(wù)
主線任務(wù)分為帝國(guó)和聯(lián)盟兩種,是與游戲劇情相關(guān)的任務(wù),隨著玩家等級(jí)的提升會(huì)接到不同的主線任務(wù)。
支線任務(wù)
與劇情也有一定關(guān)聯(lián),主要為玩家提供各種獎(jiǎng)勵(lì)幫助提升玩家能力。
日常任務(wù)
【日常任務(wù)】為兩大陣營(yíng),六個(gè)流派的每天日常任務(wù)。
完成日常任務(wù)可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)值,銅幣;少量銀幣以及【陣營(yíng)聲望】或【流派聲望】。
點(diǎn)擊【傳送】可至您想要獲得聲望的流派,接受【日常任務(wù)】
每天可完成的日常任務(wù)數(shù)量為16個(gè),同時(shí)只可接受一個(gè)日常任務(wù),完成后方可再次接受新的日常任務(wù),日常任務(wù)每4小時(shí)刷新一次。
陣營(yíng)流派
陣營(yíng)設(shè)定
每個(gè)玩家只能選擇一個(gè)陣營(yíng)加入,一旦選擇,不可更改。
【聯(lián)盟陣營(yíng)】
簡(jiǎn)介:聯(lián)盟陣營(yíng),以大空堡壘為主城,由諸子百家聯(lián)合而成。
以墨家為首,儒家、道家皆與其有往來。聯(lián)盟多游俠之士,豪情萬丈,獨(dú)立而行。喜歡無拘無束闖蕩天下的生活,一把劍一壺酒,行走江湖懲奸除惡,同時(shí)他們還需要集結(jié)六國(guó)殘余勢(shì)力,為推翻帝國(guó)保證伺機(jī)而動(dòng)。
申請(qǐng)封地:聯(lián)盟食堂——南義軍領(lǐng)袖
商品買賣:聯(lián)盟廚房——道具屋
日常任務(wù):王俠之門——北義軍領(lǐng)袖
聲望捐獻(xiàn):議事廳——傷心帝王
【帝國(guó)陣營(yíng)】
簡(jiǎn)介:帝國(guó)陣營(yíng),以帝都咸陽為主城,屬大秦帝國(guó)秦始皇勢(shì)力。
陰陽家為代表,法家、兵家為其盟友,日益強(qiáng)盛壯大。帝國(guó)人士剛正勇武,嚴(yán)謹(jǐn)自律,有組織有紀(jì)律,心高氣傲,心志遠(yuǎn)大。借以帝國(guó)龐大勢(shì)力,奉行剛正不阿的軍紀(jì),追尋加官進(jìn)爵,功名利祿,戎馬一生的王道之路。
申請(qǐng)封地:相國(guó)府——李斯
商品買賣:西市口——道具屋
日常任務(wù):城關(guān)——蒙恬
聲望捐獻(xiàn):相國(guó)府——李由
流派設(shè)定
玩家10級(jí)時(shí)可以選擇加入某個(gè)諸子百家來學(xué)習(xí)技能。游戲提供了六大流派,分為武者、智者、賢者,分別對(duì)應(yīng)武力、智力、精神三種屬性。武者有兵家、墨家,智者有法家、陰陽家,賢者有道家、儒家。每個(gè)玩家只能選擇一個(gè)流派加入,一旦選擇,不可更改。聯(lián)盟玩家不能加入陰陽家,帝國(guó)玩家不能加入墨家。道家、法家、兵家、儒家不受陣營(yíng)限制。
兵家墨家只可以穿強(qiáng)化7級(jí)以下甲,主要屬性是武力;儒家道家可以穿強(qiáng)化7級(jí)以下布甲,主要屬性是精神;法家陰陽家可以穿強(qiáng)化7級(jí)以下皮甲,主要屬性是智力。防具強(qiáng)化7級(jí)以后可以無視流派限制。
六大門派技能(6張)
【墨家——墨湖】
簡(jiǎn)介:墨家,始創(chuàng)于墨子,墨家歷代首領(lǐng)都稱為“鉅子”。
墨家與儒家并稱為當(dāng)世兩大顯學(xué),墨家弟子奉守“非攻,兼愛”的戒令,其中精于武藝者稱為“墨俠”,精于機(jī)關(guān)術(shù)者稱為“墨者”。墨家弟子行俠仗義,常以墨門絕學(xué)機(jī)關(guān)術(shù)助他國(guó)守城為世人稱道,是俠義精神的代表。
流派玩家類型:武者(墨家僅限聯(lián)盟玩家加入)
升級(jí)屬性分配:武力3,智力1,精神1
擅長(zhǎng)武器類型:匠器,力器,弩
裝備護(hù)甲類型:鎧甲
流派武功長(zhǎng)處:技能全部為武器傷害類型,招式迅疾防不勝防,重視對(duì)武器的運(yùn)用,擅于控制對(duì)手和自身的戰(zhàn)斗狀態(tài),戰(zhàn)法靈動(dòng)多變盡顯瀟灑不羈的武者俠士之風(fēng)。
拜師學(xué)藝:機(jī)關(guān)公房——班老虎
高級(jí)技能:緋樂小筑——墨家鉅子
日常任務(wù):間艾庭院——贏弄玉
聲望捐獻(xiàn):一夜小樓——端木女俠
【儒家——圣賢莊】
簡(jiǎn)介:儒家,自春秋時(shí)魯國(guó)的孔子被尊為“圣者”以來,儒家已流傳幾百年,期間不斷發(fā)展壯大,自孟子之后,武藝高強(qiáng)的儒者被成為“儒俠”。儒俠們懷揣著“修身、齊家、治國(guó)、平天下”的理想,逐漸成為諸子百家中最受世人推崇的一派。
流派玩家類型:賢者
升級(jí)屬性分配:精神3,智力1,武力1
擅長(zhǎng)武器類型:樂器
裝備護(hù)甲類型:布甲
流派武功長(zhǎng)處:技能包含了所有的武器和內(nèi)力攻擊類型,重視對(duì)自身各項(xiàng)屬性的強(qiáng)化憑借強(qiáng)大的綜合實(shí)力壓制對(duì)手,無論進(jìn)攻還是防守都無懈可擊,完美表現(xiàn)圣賢般的風(fēng)范與氣度。
拜師學(xué)藝:議事廳——大師公
高級(jí)技能:落枚棋室——太師公
日常任務(wù):議事廳——二師公
聲望捐獻(xiàn):聞濤書院——子憂
【道家——函谷】
簡(jiǎn)介:道家,起源于遠(yuǎn)古的隱士傳統(tǒng)。
后老子于函谷閉關(guān)著《道德經(jīng)》,以“道”解天下萬物運(yùn)行之理,“絕圣棄智”,“清靜無為”。后人莊子于“道法自然”中順應(yīng)天地運(yùn)行之道悟出“內(nèi)圣外王”的道家真諦流傳至今,影響了無數(shù)后來的賢人智者。
升級(jí)屬性分配:精神3,智力1,武力1
流派玩家類型:賢者
擅長(zhǎng)武器類型:無可亦無不可
裝備護(hù)甲類型:布甲
流派武功長(zhǎng)處:技能以柔性內(nèi)力傷害為主,重視對(duì)敵人力量的克制與反擊利用。防御如流水強(qiáng)韌,反擊如山風(fēng)刺骨,與道家高手過招感受到的便是這充盈天地間無所不在的自然之力。
拜師學(xué)藝:瞻紫樓——蝴蝶君
高級(jí)技能:雞鳴臺(tái)——無名
日常任務(wù):太初宮——松瓏子
聲望捐獻(xiàn):蝴蝶谷——蝴蝶夫人
【陰陽家——驪山】
簡(jiǎn)介:陰陽家,源于巫山近神一族,多為執(zhí)掌祭祀占卜的術(shù)者。
后鄒衍一統(tǒng)陰陽家,被后輩奉為無上尊者,他將五行的相生相克融入陰陽術(shù)之中,創(chuàng)立陰陽五行奇術(shù)。陰陽五行術(shù)分為三重境界,第一重御物,第二重御人,修煉到第三重為至高境界可御鬼神。歷代修煉者中,卻從未有人達(dá)到過第三重境界。
流派玩家類型:智者(陰陽家僅限帝國(guó)陣營(yíng)玩家加入)
升級(jí)屬性分配:智力3,精神1,武力1。
擅長(zhǎng)武器類型:暗器
裝備護(hù)甲類型:皮甲
流派武功長(zhǎng)處:技能以強(qiáng)大的炎,寒兩系內(nèi)力傷害為主,將“金木水火土”五行之術(shù)融入招式之中,擅長(zhǎng)控制對(duì)手的狀態(tài)并隨之幻化出多變絢麗的戰(zhàn)法。
拜師學(xué)藝:日月蒼穹——摘星公子
高級(jí)技能:太一殿——東皇
【法家——上蔡】
簡(jiǎn)介:法家,歷代法家以上古神獸“獬豸”為標(biāo)志,提倡以賞罰規(guī)矩民心。
法家先賢商鞅以一己之力助秦國(guó)崛起于西方,成為戰(zhàn)國(guó)七雄之一。后韓非子集法家勢(shì)、術(shù)、法三派思想之大成而倍受秦王推崇。法家之道簡(jiǎn)而言之就是王者之道。
流派玩家類型:智者
升級(jí)屬性分配:智力3,精神1,武力1。
擅長(zhǎng)武器類型:輕劍
裝備護(hù)甲類型:皮甲
流派武功長(zhǎng)處:技能以強(qiáng)大的炎,寒,罡三系內(nèi)力傷害為主,重視對(duì)自身內(nèi)力屬性的強(qiáng)化憑借強(qiáng)大的內(nèi)功實(shí)力壓制對(duì)手,戰(zhàn)法盡顯王者之氣。
拜師學(xué)藝:相國(guó)古宅——申深
高級(jí)技能:相國(guó)古宅——韓非
日常任務(wù):相國(guó)古宅——商秧子
聲望捐獻(xiàn):?jiǎn)柦蛱帯鞯?/p>
【兵家——七圣臺(tái)】
簡(jiǎn)介:兵家,始于千古武圣姜太公,集“萬人敵”之術(shù)著《六韜》流傳后世。
春秋時(shí),兵家奇才孫武著絕世秘籍《孫子兵法》,以“疾如風(fēng),徐如林,掠如火,靜如山”十二字要訣道出行兵布陣必勝之法,世人尊其為“兵圣”。兵家之道簡(jiǎn)而言之就是致勝之道。
流派玩家類型:武者
升級(jí)屬性分配:武力3,智力1,精神1
擅長(zhǎng)武器類型:重劍,槍戈,弓
裝備護(hù)甲類型:鎧甲
流派武功長(zhǎng)處:技能全部為武器傷害類型,依靠強(qiáng)大的武器和超人的體能戰(zhàn)斗,重視對(duì)武器的運(yùn)用和自身屬性的強(qiáng)化,戰(zhàn)法剛猛霸道攻守自如攻無不克戰(zhàn)無不勝。
拜師學(xué)藝:點(diǎn)將臺(tái)——軍神
高級(jí)技能:不戰(zhàn)臺(tái)——兵圣
日常任務(wù):擲甲臺(tái)——卸甲將軍
聲望捐獻(xiàn):如山臺(tái)——不動(dòng)將軍
物品道具
基本屬性
生命值:生命是戰(zhàn)斗的基礎(chǔ),生命為0則角色死亡,可復(fù)活
內(nèi)力值:使用技能會(huì)消耗內(nèi)力
武力:每點(diǎn)武力增加12點(diǎn)生命上限和2點(diǎn)武器傷害
智力:每點(diǎn)智力增加12點(diǎn)內(nèi)力上限和5點(diǎn)罡?jìng)?點(diǎn)炎傷,5點(diǎn)寒傷
精神:每點(diǎn)精神增加6點(diǎn)生命和內(nèi)力上限,增加3點(diǎn)柔傷
運(yùn)勢(shì):運(yùn)勢(shì)可以影響會(huì)心一擊和會(huì)神一擊的幾率
攻擊速度:攻擊速度決定了普通攻擊和技能攻擊的間隔,快速武器的攻擊頻率快單次傷害小。慢速武器的攻擊頻率慢單次傷害大。同一等級(jí)同一品質(zhì)的武器,無論快慢,平均每秒傷害(dps)都是一樣的
武器傷害:武器所能造成的直接傷害
罡?jìng)涸黾邮褂眉寄芩斐傻念感詢?nèi)力傷害
柔傷:增加使用技能所造成的柔性內(nèi)力傷害
炎傷:增加使用技能所造成的炎性內(nèi)力傷害
寒傷:增加使用技能所造成的寒性內(nèi)力傷害
護(hù)甲:可以減免一定的武器類型傷害
御罡:可以減免一定的罡性內(nèi)力傷害
御柔:可以減免一定的柔性內(nèi)力傷害
御炎:可以減免一定的炎性內(nèi)力傷害
御寒:可以減免一定的寒性內(nèi)力傷害
閃避:有一定幾率躲開或抵抗武器類型傷害(上限30%)
護(hù)身:有一定幾率躲開或抵抗內(nèi)力類型傷害(上限30%)
會(huì)心:武器類型傷害發(fā)生會(huì)心一擊(傷害+50%)的幾率(上限60%)
會(huì)神:內(nèi)力類型傷害發(fā)生會(huì)神一擊(傷害+50%)的幾率(上限60%)
裝備系統(tǒng)
裝備品級(jí)
裝備品質(zhì)從低到高,分別為:白色,綠色,藍(lán)色,紫色,橙色。其中,綠色裝備有1個(gè)鑲嵌孔,藍(lán)色2個(gè),紫色3個(gè),橙色4個(gè)。
普通品質(zhì)(白色):世界掉落
良匠品質(zhì)(綠色):世界掉落&精英級(jí)Boss掉落
名匠品質(zhì)(藍(lán)色):世界掉落、首領(lǐng)級(jí)Boss掉落、重鑄
宗師品質(zhì)(紫色):首領(lǐng)級(jí)Boss掉落、重鑄
傳說品質(zhì)(橙色):首領(lǐng)級(jí)Boss掉落、重鑄30裝備可以打怪掉落,或者重鑄。
重鑄需要配方和原料。,武器強(qiáng)化可以提升武器傷害,按照比例提升。
分類——武器、防具、首飾、副武
武器(速度)有9種,分別是:暗器(11),弓(12),弩(13),樂器(14),輕劍(15),匠器(16),槍(17),重劍(18),力器(19)。
武器速度表示角色2次攻擊的間隔。速度越快的武器,攻擊頻率越高。速度越慢的武器,單次傷害越高。
防具有3種,分別是:鎧甲,布甲和皮甲。
首飾有3種,分別是:項(xiàng)鏈,腰飾和戒指。
副武有6種,分別是:枝、臂、印、符、盾和卷。
裝備裝備穿著之后,可以增加玩家的屬性,穿著防具有一些限制
強(qiáng)化等級(jí)在7級(jí)以下的鎧甲只能武者型玩家(兵家,墨家)裝備
強(qiáng)化等級(jí)在7級(jí)以下的皮甲只能智者型玩家(法家,陰陽家)裝備
強(qiáng)化等級(jí)在7級(jí)以下的布甲只能賢者型玩家(儒家,道家)裝備
強(qiáng)化等級(jí)在7級(jí)以下副武【枝】只能道家玩家裝備
強(qiáng)化等級(jí)在7級(jí)以下副武【臂】只能墨家玩家裝備
強(qiáng)化等級(jí)在7級(jí)以下副武【印】只能法家玩家裝備
強(qiáng)化等級(jí)在7級(jí)以下副武【符】只能陰陽家玩家裝備
強(qiáng)化等級(jí)在7級(jí)以下副武【盾】只能兵家玩家裝備
強(qiáng)化等級(jí)在7級(jí)以下副武【卷】只能儒家玩家裝備
未加入流派則無限制(副武在強(qiáng)化7級(jí)之前只能由相應(yīng)流派使用,無流派無法使用)
提升
強(qiáng)化武器可以按照比例提升武器傷害
強(qiáng)化防具可以按照比例提升生命上限
強(qiáng)化首飾可以按照比例提升內(nèi)力上限
強(qiáng)化副武可以按照比例提升生命上限
強(qiáng)化需要消耗天機(jī)石,天機(jī)石可以花費(fèi)黃金或銀幣購買。強(qiáng)化1至強(qiáng)化3不會(huì)失敗,強(qiáng)化4-7失敗后強(qiáng)化等級(jí)減2,強(qiáng)化8以上失敗歸0,使用幸運(yùn)后可以保證強(qiáng)化后強(qiáng)化等級(jí)不下降。使用玄機(jī)玉可以保證強(qiáng)化必定成功。
護(hù)駕系統(tǒng)
護(hù)駕非常重要。在該游戲的護(hù)駕系統(tǒng)中,這些人物就成了玩家可以駕馭的“護(hù)駕”,玩家可以獲得這些人物,使之成為自己的護(hù)駕,并且開始養(yǎng)成,提升護(hù)駕的能力。
游戲中,每個(gè)角色最重要的相當(dāng)部分的防御屬性是由護(hù)駕提供的,當(dāng)角色與護(hù)駕靈魂連接之后,護(hù)駕的能力就會(huì)附加給角色,從而增加角色的戰(zhàn)斗力。比如與雪女靈魂鏈接后,可以額外增加146的防御屬性。隨著護(hù)駕職業(yè)屬性的提升,附加的戰(zhàn)斗屬性也會(huì)更多。
護(hù)駕不只是可以提供防御屬性,護(hù)駕本身的天賦,也會(huì)增強(qiáng)角色很多。天賦除了戰(zhàn)斗天賦,也有生產(chǎn)天賦,也有加強(qiáng)流派技能的天賦,林林總總,變化多端。
除卻天賦外,“潛力”是護(hù)駕最重要的屬性了,護(hù)駕潛力從1到10,潛力越高,可以提供的防御力就越強(qiáng),職業(yè)生產(chǎn)時(shí)效率就越高。比如在歷史上留下濃墨重彩的蘇妲己是潛力10的護(hù)駕。
護(hù)駕可以太虛境獲得,也購買其他玩家寄賣的護(hù)駕。護(hù)駕可以為玩家在封地生產(chǎn)合成。靈魂鏈接中的護(hù)駕可以為玩家提供防御力。護(hù)駕的防御力由對(duì)應(yīng)的技能等級(jí)和護(hù)駕潛力決定。護(hù)駕的鑄造提升護(hù)甲,特攻提升護(hù)身,煉金提升御罡,紡織提升御柔,烹提升御炎,機(jī)關(guān)提升御寒。潛力最高的護(hù)駕是項(xiàng)羽和韓信,他們的隱藏潛力為11。
潛力高的護(hù)駕生產(chǎn)時(shí)資源產(chǎn)出多,合成時(shí)消耗時(shí)間少。護(hù)駕擁有技能,可以協(xié)助生產(chǎn)和戰(zhàn)斗。
陣法系統(tǒng)
陣法學(xué)習(xí)
各個(gè)流派師傅和江湖人士會(huì)傳授護(hù)駕陣法。
陣法學(xué)習(xí)需要滿足一定的聲望要求,并消耗銅幣。若學(xué)習(xí)非本流派陣法,則額外需要陣法碎片。
等級(jí)20以上,【封地】中【軍備特攻】一定概率可以獲取陣法碎片。
護(hù)駕天性
開啟了護(hù)駕天性的屬性。
護(hù)駕詳細(xì)界面即可看到護(hù)駕天性屬性。
護(hù)駕列陣
陣法學(xué)習(xí)后,可在【護(hù)駕】【陣法】中查看到該陣法的詳細(xì)信息。
每個(gè)陣法都需要4個(gè)護(hù)駕列陣,列陣需要指定護(hù)駕,或符合天性的護(hù)駕。
護(hù)駕列陣后,若列陣護(hù)駕的【累積潛力】符合陣法潛力要求,該陣法即可被鏈接生效。
陣法加成
每個(gè)陣法有1-4個(gè)陣法加成,陣法加成需結(jié)陣護(hù)駕【累計(jì)運(yùn)勢(shì)】滿足一定要求后方能開啟加成。
部分陣法加成亦受到鏈接中護(hù)駕的影響,鏈接中護(hù)駕潛力越高,陣法加成越明顯。
技能系統(tǒng)
玩家每升一級(jí)可以前往特定NPC處學(xué)習(xí)本家技能;技能分為主動(dòng)被動(dòng)兩種;學(xué)習(xí)技能需要達(dá)到一定的聲望等級(jí)。學(xué)習(xí)技能需要花費(fèi)銅幣,有角色等級(jí)和流派稱號(hào)限制。
主動(dòng)技能需要裝備才可使用,被動(dòng)技能學(xué)了就有用。主動(dòng)技能最多可裝備3個(gè)。戰(zhàn)斗時(shí),技能按照順序輪流釋放。角色出手速度由所持武器速度決定。戰(zhàn)斗時(shí),角色防御力由防具和護(hù)駕提供。
偷師系統(tǒng)
在游戲中等級(jí)達(dá)到28級(jí)的玩家可以在特工屋中進(jìn)行“百家特工”是有一定幾率獲得其他流派的技能書。
在游戲中等級(jí)達(dá)到45級(jí)的玩家可以選擇花費(fèi)300金幣或600銀幣進(jìn)行“盜王之王”,能夠保證獲得技能書。
當(dāng)玩家的某流派聲望達(dá)到13級(jí)以上則有機(jī)會(huì)在特工中獲得該流派大招。
注意:道家秘籍《天人合一》無法通過特工獲取。
特色系統(tǒng)
競(jìng)技系統(tǒng)
江湖擂臺(tái)
背景:江湖擂臺(tái),勝者為王!各位英雄可憑江湖積分換取獎(jiǎng)賞。每日20:00結(jié)算的江湖擂臺(tái)排名。名列第一將額外獲得江湖積分180點(diǎn)!以及銀幣獎(jiǎng)勵(lì)。
進(jìn)入條件:玩家等級(jí)提升至5,即可點(diǎn)擊游戲界面右下角【江湖】進(jìn)入新手江湖擂臺(tái)。每位玩家每天可在江湖擂臺(tái)發(fā)起15場(chǎng)挑戰(zhàn),每次挑戰(zhàn)獲勝可獲得相應(yīng)江湖積分,并取代手下敗將的江湖排名。
江湖擂臺(tái)類型:
新手擂臺(tái)5-19級(jí)
新秀擂臺(tái)20-29級(jí)
高手擂臺(tái)30-39級(jí)
大師擂臺(tái)40-49級(jí)
宗師擂臺(tái)50級(jí)以上
差遣敗將:在【江湖】中擊敗的對(duì)手將成為自己的手下敗將。每個(gè)手下敗將可被差遣一次。差遣手下敗將除了能博玩家一笑之外,還能為玩家?guī)砜捎^的收益。手下敗將只保留2天,因此需即時(shí)差遣。被差遣的手下敗將也可獲得微薄的打賞。某些差遣需要護(hù)駕來執(zhí)行。某些差遣需要玩家已加入世家。
江湖爭(zhēng)霸
玩家可以在游戲中開啟江湖爭(zhēng)霸
玩家每戰(zhàn)勝一個(gè)對(duì)手可以獲得經(jīng)驗(yàn)、銅幣和聲望的獎(jiǎng)勵(lì)(與對(duì)手的情況有關(guān))。
隨著連勝數(shù)的增加玩家在戰(zhàn)勝等級(jí)不低于自己的對(duì)手時(shí)掉落“耳朵”的幾率增加
刺殺本陣營(yíng)非紅名玩家會(huì)增加惡名
惡名高于30則無法關(guān)閉爭(zhēng)霸
泰山論劍
背景:雪落杯中,劍舞巔峰。
天下八大高手決戰(zhàn)泰山之巔玉皇頂上,只為一個(gè)名字:天下第一!
指南:每周一次。等級(jí)20級(jí)以上,新秀及以上各擂臺(tái)中排名前100名可報(bào)名參加泰山論劍。每次戰(zhàn)斗均為自動(dòng)戰(zhàn)斗。
神州論劍
背景:神州大地,風(fēng)云萬變。英雄梟雄,誰主天下?“神州論劍”系統(tǒng)將讓分屬不同服務(wù)器的玩家有機(jī)會(huì)碰在一起,展開一場(chǎng)更為華麗激烈的交戰(zhàn)!
指南:神州論劍為跨服比武,每周一屆。1到7區(qū)泰山論劍八大高手,進(jìn)入次周神州論劍。每次戰(zhàn)斗均為自動(dòng)戰(zhàn)斗。
風(fēng)云戰(zhàn)場(chǎng)
戰(zhàn)場(chǎng)說明
戰(zhàn)場(chǎng)為大秦帝國(guó)和反秦聯(lián)盟交戰(zhàn)的地方。
戰(zhàn)場(chǎng)每周開啟1次,周一12:00開啟,周日8:00關(guān)閉。
進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)需要人物等級(jí)達(dá)到20級(jí)。
每人每日可在戰(zhàn)場(chǎng)中出戰(zhàn)30次,并可戰(zhàn)神附體若干次。
戰(zhàn)場(chǎng)中本方陣營(yíng)每場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利后,將降低敵方陣營(yíng)的一定的士氣值。
交戰(zhàn)陣營(yíng)雙方一方士氣首先降低至0者判定戰(zhàn)場(chǎng)失利,戰(zhàn)場(chǎng)則進(jìn)入追擊模式。
若未有一方陣營(yíng)士氣降低為0,則士氣較高陣營(yíng)戰(zhàn)場(chǎng)獲勝。
戰(zhàn)場(chǎng)陣營(yíng)雙方初始士氣由雙方陣營(yíng)人數(shù)比決定。
1.
戰(zhàn)場(chǎng)為大秦帝國(guó)和反秦聯(lián)盟交戰(zhàn)的地方。
2.
戰(zhàn)場(chǎng)每周開啟1次,周一12:00開啟,周日8:00關(guān)閉。
3.
進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)需要人物等級(jí)達(dá)到20級(jí)。
4.
每人每日可在戰(zhàn)場(chǎng)中出戰(zhàn)30次,并可戰(zhàn)神附體若干次。
5.
戰(zhàn)場(chǎng)中本方陣營(yíng)每場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利后,將降低敵方陣營(yíng)的一定的士氣值。
6.
交戰(zhàn)陣營(yíng)雙方一方士氣首先降低至0者判定戰(zhàn)場(chǎng)失利,戰(zhàn)場(chǎng)則進(jìn)入追擊模式。
7.
若未有一方陣營(yíng)士氣降低為0,則士氣較高陣營(yíng)戰(zhàn)場(chǎng)獲勝。
8.
戰(zhàn)場(chǎng)陣營(yíng)雙方初始士氣由雙方陣營(yíng)人數(shù)比決定。
戰(zhàn)場(chǎng)威名
戰(zhàn)場(chǎng)中,每日出戰(zhàn)輪數(shù)越多,敵將等級(jí)越高。
每次挑戰(zhàn)勝利可獲得威名,等級(jí)越高,出戰(zhàn)輪數(shù)越多,所獲威名越多。
若一人單挑兩名敵將,則勝利后所獲威名加倍!
挑戰(zhàn)前,押上一定威名,選擇孤注一擲或破釜沉舟,則勝利后可獲兩倍所押威名!
若在孤注一擲或破釜沉舟狀態(tài)下出陣,可選擇押上一定威名簽下軍令狀,則勝利后可獲兩倍所押威名!
追擊模式下,勝利方陣營(yíng)玩家每次獲得威名增加5%
戰(zhàn)神附體狀態(tài)出陣失利無懲罰。
若出陣失利,被敵將擊敗,且無戰(zhàn)神附體,則玩家的本次威名凈歸擊敗玩家的敵將所有!
若無必勝把握,可選擇鳴金收兵,即可結(jié)算威名并退出戰(zhàn)場(chǎng)。
1.
戰(zhàn)場(chǎng)中,每日出戰(zhàn)輪數(shù)越多,敵將等級(jí)越高。
2.
每次挑戰(zhàn)勝利可獲得威名,等級(jí)越高,出戰(zhàn)輪數(shù)越多,所獲威名越多。
3.
若一人單挑兩名敵將,則勝利后所獲威名加倍!
4.
挑戰(zhàn)前,押上一定威名,選擇孤注一擲或破釜沉舟,則勝利后可獲兩倍所押威名!
5.
若在孤注一擲或破釜沉舟狀態(tài)下出陣,可選擇押上一定威名簽下軍令狀,則勝利后可獲兩倍所押威名!
6.
追擊模式下,勝利方陣營(yíng)玩家每次獲得威名增加5%
7.
戰(zhàn)神附體狀態(tài)出陣失利無懲罰。
8.
若出陣失利,被敵將擊敗,且無戰(zhàn)神附體,則玩家的本次威名凈歸擊敗玩家的敵將所有!
9.
若無必勝把握,可選擇鳴金收兵,即可結(jié)算威名并退出戰(zhàn)場(chǎng)。
戰(zhàn)場(chǎng)軍功
每次戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利可獲得威名,威名每日結(jié)算。
每周戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束時(shí)結(jié)算本周全部威名,轉(zhuǎn)化為軍功。
戰(zhàn)場(chǎng)勝利的陣營(yíng),結(jié)算每周軍功時(shí),該陣營(yíng)所有參戰(zhàn)玩家每人獲得10銀幣20萬銅的獎(jiǎng)賞。
若在戰(zhàn)場(chǎng)中連勝100場(chǎng),可獲得“百戰(zhàn)無傷”稱號(hào)。
若在戰(zhàn)場(chǎng)中連勝500場(chǎng),可獲得“馬踏連營(yíng)”稱號(hào)。
若在戰(zhàn)場(chǎng)中連勝1000場(chǎng),可獲得“一騎當(dāng)千”稱號(hào)。
若在戰(zhàn)場(chǎng)中連勝10000場(chǎng),可獲得“萬人敵”稱號(hào)。
軍功可兌換大量軍需品,部分高檔軍需品兌換時(shí)需一定稱號(hào)。
1.
每次戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利可獲得威名,威名每日結(jié)算。
2.
每周戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束時(shí)結(jié)算本周全部威名,轉(zhuǎn)化為軍功。
3.
戰(zhàn)場(chǎng)勝利的陣營(yíng),結(jié)算每周軍功時(shí),該陣營(yíng)所有參戰(zhàn)玩家每人獲得10銀幣20萬銅的獎(jiǎng)賞。
4.
若在戰(zhàn)場(chǎng)中連勝100場(chǎng),可獲得“百戰(zhàn)無傷”稱號(hào)。
5.
若在戰(zhàn)場(chǎng)中連勝500場(chǎng),可獲得“馬踏連營(yíng)”稱號(hào)。
6.
若在戰(zhàn)場(chǎng)中連勝1000場(chǎng),可獲得“一騎當(dāng)千”稱號(hào)。
7.
若在戰(zhàn)場(chǎng)中連勝10000場(chǎng),可獲得“萬人敵”稱號(hào)。
8.
軍功可兌換大量軍需品,部分高檔軍需品兌換時(shí)需一定稱號(hào)。
戰(zhàn)國(guó)副本
進(jìn)入副本:玩家等級(jí)達(dá)到30級(jí),即可進(jìn)入初級(jí)副本,每位玩家每天可挑戰(zhàn)兩座副本。
組隊(duì)說明:進(jìn)入副本后,可通過“好友邀請(qǐng)”、“敗將調(diào)遣”、“世家援護(hù)”的方式進(jìn)行組隊(duì)。
挑戰(zhàn)副本:做好充足準(zhǔn)備后,點(diǎn)擊“挑戰(zhàn)”開始驚險(xiǎn)刺激的副本之旅。
戰(zhàn)國(guó)寶珠:每戰(zhàn)勝一個(gè)關(guān)卡可獲得一顆與之相對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)國(guó)寶珠。
開啟寶珠:開啟寶珠獲得品質(zhì)優(yōu)良的道具。
人氣排行:除戰(zhàn)國(guó)寶珠獎(jiǎng)勵(lì)之外,如果被組次數(shù)達(dá)到30次以上玩家,可根據(jù)人氣排行獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
掌門系統(tǒng)
1.
每月1日各流派本家威望排名前三者按名次獲得本家頂級(jí)流派稱號(hào)(關(guān)于如何獲取本家威望,可于游戲內(nèi)各家威望排名界面查看詳情。)
2.
成為本家頂尖高手的前提條件是本家流派聲望達(dá)到兩百萬。
3.
成為本家頂尖高手可習(xí)得本門最高級(jí)的技能秘籍。
4.
成為本家頂尖高手可獲得本家弟子進(jìn)貢大禮包。
5.
成為本家頂尖高手有一定幾率可截獲他人盜取的本門技能秘籍。
6.
本家頂尖高手若獲得泰山論劍第一,則獎(jiǎng)勵(lì)翻倍,同時(shí)令所有本家弟子獲得銀幣獎(jiǎng)勵(lì)。
7.
本家頂尖高手可向別家高手發(fā)起挑戰(zhàn)。若勝,一定幾率獲得對(duì)方流派技能秘籍。
8.
可于各流派指路人處查看各家高手詳情,并可【向流派第一】發(fā)起挑戰(zhàn)。
各家高手稱謂
兵家高手從第三到第一稱謂分別為:三軍之帥、軍神、兵圣
法家高手從第三到第一稱謂分別為:勢(shì)尊、廟尊、無上尊
道家高手從第三到第一稱謂分別為:逍遙主、蝴蝶君、真君
墨家高手從第三到第一稱謂分別為:墨者之師、墨門大師、鉅子
儒家高手從第三到第一稱謂分別為:師賢、師尊、圣人
陰陽家高手從第三到第一稱謂分別為:國(guó)師、覆國(guó)師、東皇
世家系統(tǒng)
玩家可以組建自己的世家,也可以選擇加入其他已經(jīng)建立的世家。
加入世家的玩家可以在閉關(guān)修煉時(shí)享受與世家等級(jí)相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)加成,在進(jìn)行副本的時(shí)候也可以邀請(qǐng)同一世家等級(jí)不高于玩家三級(jí)的玩家?guī)椭鷳?zhàn)斗。
貨幣系統(tǒng)
游戲中玩家的貨幣分為三種:金幣、銀幣、銅幣
金幣:可以購買游戲商城中的全部商品和高級(jí)用戶也可以購買拍賣場(chǎng)和交易所中的護(hù)駕和其他物品還可以購買減少建筑和特工的冷卻時(shí)間。
銀幣:可以購買游戲商城中的部分商品和高級(jí)用戶也可以購買減少建筑和特工的冷卻時(shí)間和洗刷自己的惡名。
銅幣:可以購買游戲中NPC出售的物品、學(xué)習(xí)技能和陣法、降低自己惡名、升級(jí)封地內(nèi)各類建筑等級(jí)。
交易系統(tǒng)
拍賣場(chǎng):是玩家之間進(jìn)行護(hù)駕交易的場(chǎng)所。可進(jìn)行一口價(jià)、指定和拍賣交易。
交易所:是玩家之間進(jìn)行物品交易的場(chǎng)所。可進(jìn)行一口價(jià)、指定和拍賣交易。
封地系統(tǒng)
封地是玩家的家。
封地中可以修建4類18個(gè)建筑,封地建筑最高30級(jí)。自宅是最核心的建筑,是升級(jí)其他建筑的前提。
升級(jí)建筑需要花費(fèi)銅幣和一定的時(shí)間。封地為陣營(yíng)所賜予,升級(jí)自宅額外需要滿足一定的陣營(yíng)聲望。屋沐浴可恢復(fù)精力,每日沐浴次數(shù)有限。樂坊舞樂可提升陣營(yíng)流派聲望,也可提升生產(chǎn)效率。
生產(chǎn)建筑可以生產(chǎn)資源,分六類,為:農(nóng)業(yè),林業(yè),牧業(yè),漁業(yè),礦業(yè)和異石。合成建筑可以合成產(chǎn)品,分五類,為:鑄造,紡織,烹飪,機(jī)關(guān)和煉金。特攻屋可以安排護(hù)駕進(jìn)行百家特攻和軍備特攻。
生產(chǎn),合成和特攻時(shí)需要安排護(hù)駕進(jìn)行相關(guān)的工作。
生產(chǎn)時(shí),生產(chǎn)建筑的等級(jí)越高,可生產(chǎn)的資源類型就越多。合成時(shí),護(hù)駕對(duì)應(yīng)技能等級(jí)越高,可合成的產(chǎn)品就越多。
合成時(shí),對(duì)應(yīng)合成建筑等級(jí)越高,對(duì)應(yīng)護(hù)駕潛力越高,合成需要時(shí)間越少。合成獲得的經(jīng)驗(yàn)由實(shí)際產(chǎn)品和產(chǎn)量決定。
特攻時(shí),護(hù)駕特攻等級(jí)和能力決定了特攻成功率,特攻建筑決定了獲得的特攻經(jīng)驗(yàn)。
莊園的各種活動(dòng)均可以加速完成。
領(lǐng)取封地
反秦聯(lián)盟玩家:等級(jí)達(dá)到11級(jí),可前往大空堡壘>>聯(lián)盟食堂找南義軍領(lǐng)袖領(lǐng)取封地。
大秦帝國(guó)玩家:等級(jí)達(dá)到11級(jí),可前往咸陽城>>東大街>>相國(guó)府找李斯領(lǐng)取封地。
成功申請(qǐng)封地后,進(jìn)入自宅進(jìn)行建筑【創(chuàng)建】或建筑【升級(jí)】
自宅
自宅的等級(jí)是玩家所能提升其他建筑等級(jí)的上限,自宅等級(jí)上限會(huì)隨著玩家陣營(yíng)聲望的等級(jí)提高而提高。
樂坊
起舞:增加陣營(yíng)聲望。
奏樂:增加流派聲望。
典禮:增加生產(chǎn)效率。
湯屋
可通過沐浴恢復(fù)精力,不同沐浴方式可恢復(fù)精力點(diǎn)不同。
湯屋每提升10級(jí)可多進(jìn)行一次沐浴。
特工屋
可進(jìn)行百家特工和軍備特工。
生產(chǎn)
能生產(chǎn)農(nóng)業(yè)、林業(yè)、牧業(yè)、礦業(yè)、漁業(yè)、異石資源。
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高級(jí)賬號(hào)
高級(jí)賬號(hào)是非常實(shí)用的。
高級(jí)賬號(hào)可以上傳頭像。
高級(jí)賬號(hào)的擂臺(tái)挑戰(zhàn)間隔比較短。
高級(jí)賬號(hào)的精力上限和每日精力回復(fù)量多。
高級(jí)賬號(hào)可以使用自動(dòng)整理功能。
其他游戲須知
商城可以購買到一些強(qiáng)力寶物。
商城物品可以使用黃金或白銀購買。
資源包可以讓玩家獲取生產(chǎn)資源。
寶石可以讓玩家用來鑲嵌裝備。
強(qiáng)化寶石可以讓裝備得到強(qiáng)化。
寶物卷軸可以提高戰(zhàn)斗屬性。
生產(chǎn)卷軸可以增加封地生產(chǎn)。
經(jīng)驗(yàn)卷軸可以讓玩家打怪經(jīng)驗(yàn)增加。
使用江湖積分也可以兌換到寶物。
參與游戲活動(dòng)可以獲得銀幣。
抵制不良游戲;拒絕盜版游戲;注意自我保護(hù);謹(jǐn)防受騙上當(dāng);適度游戲益腦;沉迷游戲傷身
)
參考資料 >