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三上真司
來源:互聯網

三上真司(Shinji Mikami),1965年8月11日出生于日本山口縣巖國市,畢業于日本同志社大學,游戲制作人、游戲設計師和游戲監督。三上真司代表作品有《生化危機》系列、《惡靈附身》系列。他被外界稱為“生化危機之父”和“恐怖游戲之父”,也是日本游戲業界初代“明星制作人”之一。

1990年,三上真司畢業后入職卡普空(Capcom),開始活躍于游戲界,并帶領卡普空第四開發部創造了知名的《生化危機》系列游戲。2001年因跟公司高層在市場開發問題上存在嚴重分歧,以及在任天堂NGC版的單平臺上獨占的銷量不佳,導致公司業績下滑,而招致公司處罰。在完成NGC版的《生化危機4》后,三上真司被下放到CAPCOM旗下的子公司四葉草工作室,繼續從事電玩游戲設計、監制、執導等工作。

2006年10月12日,四葉草工作室被解散后,三上真司于2007年攜原卡普空第四開發部的稻葉敦志、神谷英樹等游戲人成立游戲公司白金工作室。2010年,三上真司在完成《完全征服》游戲開發后再次離職,自行創辦了Tango工作室,該工作室同年被貝塞斯達軟件公司母公司ZeniMax Media收購,后改名為Tango?Gameworks。三上真司在該公司任職超12年,在此期間開發了《惡靈附身》系列和廣受好評的節奏動作游戲《Hi-FiRush》等。2023年2月,在發給ZeniMax全公司的郵件中,B社開發部高級副總裁Todd Vaughn宣布,三上真司會離開Tango Gameworks。2024年3月,三上真司成立了一家名為“KAMUY”的公司。

人物經歷

早年生活

三上真司出生于日本山口縣巖國市,父親出于養家糊口的需要,高中的時候便輟學。三上真司的童年生活很平常,沒有電子游戲,經常在戶外玩耍。到青春期階段,三上真司看了很多恐怖片,包括《德州電鋸殺人狂》和《鬼玩人》,也喜歡唱卡拉OK和學劍道。三上真司參加三次大學入學考試,最終被同志社大學商學部錄取,主修藥學專業,于1990年畢業。

初入卡普空

三上真司經常玩街機游戲,有一次朋友給他一張傳單,說卡普空要在希爾頓酒店舉行招聘會,還有免費自助餐吃,于是就去參加,因此了解到卡普空的企業文化。后來他應聘卡普空和任天堂兩家公司,雙雙進入兩家公司的第二輪面試,兩場面試都在同一天舉行。他選擇參加卡普空的面試,在入社的筆試考試中被淘汰,后來獲公司內定入社,成為卡普空的初級游戲設計師。入職后不久,三上真司和其他剛剛入職的同事被公司帶到一座倉庫,要他們在里面思考游戲設計的事情。幾個月后,三上真司突然擔任一個新團隊的領導,但他當時對游戲開發一無所知。

三上真司在卡普空的第一個作品是益智游戲《CAPCOM問題:哈迪娜歷險記》,這款游戲面向掌機平臺GameBoy推出,制作工程只花了三個月。之后三部游戲都是迪士尼+授權作品,包括GameBoy Light平臺的《誰陷害了兔子羅杰》、超級任天堂平臺的《阿拉丁》和《高飛家族》,其中《阿拉丁》是三上真司手下的第一款暢銷作,全球銷量高達1750萬套。

生化危機之父

1993年,三上真司參與恐怖冒險游戲《生化危機》的開發,這款游戲面向playstation平臺發行,故事發生在一座鬧鬼的豪宅。按照最初的計劃,《生化危機》是紅白機游戲《甜蜜之家》的重制版。《甜蜜之家》的監督藤原得郎委托三上真司重制版游戲,結果被三上真司拒絕,說不希望他的作品是“嚇人”的那類。三上真司表示,《生化危機》是受1979年電影《生人回避》影響,這部由意大利導演盧西奧·弗爾茲執導的恐怖片讓他很失望,為此他決心制作一部沒有電影那么失敗的游戲。最終,這款名為《Biohazard》的游戲面世,是一款結合3D模型和預渲染背景的動作冒險游戲,主打喪尸及怪物元素,這些元素取材自喬治·A·羅梅羅的喪尸電影。后來在卡普空美國分部的建議下,游戲在英文本地化過程中被改名為《生化危機》,1996年3月22日在日本和北美同步發行,成為了playstation平臺第一批暢銷作品。

公司重組

《生化危機》大獲成功后不久,卡普空對公司進行內部重組,開發部門被劃分為不同開發部門,以數字為代號,多位游戲監督獲提拔為各個開發部門負責人。其中,《生化危機》開發團隊更名為卡普空第四開發部(Capcom Production Studio 4),由三上真司擔任總監督。三上真司后來表示,工作室總監督的八年時光,是他職業生涯的最低谷,創意工作處處受限,他形容自己“錯過了人生中最美好的階段”。三上真司上任后不久,便開始負責《生化危機》續作《生化危機2》的開發。三上真司將續作舞臺從陰森宅邸搬到爆發病毒的大城市,認為新作應該體現“平凡中見奇特”這一恐怖題材作品的經典概念。游戲最終賣出500萬份,證明大眾對生存恐怖題材作品有很大的認可度?!渡C2》發行后,三上真司又著手負責《生化危機3:重制版》的開發,此外還監督了另一款生存恐怖游戲《恐龍危機》,兩款游戲都在1999年發行。

《生化危機3》在日本發行后不久,第四開發部開始把目光投向原創作品。在三上真司的率領下,第四開發部推出《惡魔獵人》等新作。2000年,三上真司成為《生化危機:代號維羅妮卡》的制作人,該作面向新推出的家用級平臺Dreamcast推出。Dreamcast的性能比playstation更加出眾,制作團隊因此可以使用3D世界,而非原有的預渲染背景。游戲于2000年發行,共售出114萬份。同樣由三上真司監督的《恐龍危機2》也在同年發行,全球銷量高達120萬份。2001年,《生化危機:代號維羅妮卡》的擴展版面向日本的Dreamcast平臺發行。同年,三上真司與任天堂簽署獨家發行協議,三部新作《生化危機HD重制版》《生化危機0》《生化危機4》由任天堂旗下的GameCube平臺獨占,此前面向playstation平臺和Dreamcast平臺發行的舊作也會移植到GameCube平臺。

2002年11月12日,《生化危機0》發行,首日共賣出138855份。Capcon方面預估《生化危機0》能賣出142萬份,實際銷量只有112萬份,未達預期。盡管《生化危機0》行情不佳,三上真司還是繼續支持任天堂,又宣布四部GameCube平臺獨占的新作,包括《P.N.03》《紅俠喬伊》《殺手7》《Dead Phoenix》,全部由第四開發部開發,與此前公布的《生化危機4》并稱“卡普空五大作”(Capcom 5)?!禤.N.03》打頭陣發行,媒體評價冷淡,銷量低于預期,也導致五大作其中的《Dead Phoenix》被宣布取消。《P.N.03》遭遇失敗后,三上真司辭任第四開發部監督,專注于其他四部新作的創意部分。后來他接任柴田弘詩的監督工作,主導《生化危機4》的開發。在三上真司的指導下,《生化危機4》出現重大轉變。2005年,《生化危機4》正式發行,全年銷量高達300萬份。游戲也因此獲得斯派克電子游戲大獎年度游戲獎。

生化危機4》獲得成功后,三上真司于2004年7月離開第四開發部,調往新成立的四葉草工作室。三上真司來到四葉草的第一部作品是清版動作游戲《神之手》,這款游戲戲仿了美國和日本的流行文化,于2006年9月14日在日本發行,同年10月10日登陸北美。

自立門戶

2005年,他從卡普空離職。2006年10月12日,四葉草工作室被解散后,三上真司于2007年與稻葉敦志、神谷英樹等人成立游戲公司Seeds Inc.(即白金工作室)。Seeds Inc初期嚴重缺人,為此三上真司將他全部手下調到神谷英樹率領的團隊。如此一來,三上真司就每周出席三場會議以外,就沒有其他工作可做。在工作室成立的第一年時間里,他一直處于窗邊族的位置。

2006年,三上真司成立私人開發工作室Straight Story,名字出自大衛·林奇導演的電影《史崔特先生的故事》。三上真司隨后與草蜢工作室須田剛一合作,用虛幻3引擎打造動作射擊游戲暗影詛咒》,由美國藝電公司負責發行。

2010年,三上真司在完成《完全征服》游戲開發后再次離職,自行創辦了Tango工作室。同年10月18日,貝塞斯達軟件公司母公司ZeniMax Media宣布收購三上真司創辦的Tango Gameworks工作室。2012年4月,在《Fami通》雜志的采訪中,三上真司透露推出生存恐怖游戲新作《惡靈附身》,由他擔任監督,游戲于2014年10月發行,三上真司表示這部游戲會是他監督的最后一部作品。2017年,《惡靈附身》續作《惡靈附身2》發行。2019年E3游戲展上,Tango工作室公開新作《幽靈線:東京》。2023年1月,同樣由Tango工作室制作的游戲《完美音浪》發行。

2023年2月23日,貝塞斯達軟件宣布三上真司會離開Tango工作室。三上真司表示自己八年前就有離開的想法,之所以留下,是因為手頭上還有項目。至于離開的個人原因,他表示希望為年輕開發者創造一個積累經驗的環境,自己則借機遠離經常涉足的生存恐怖類游戲。2023年10月,三上真司表示會結束“休假狀態”,回歸工作。2024年3月22日,三上真司成立了一家名為“KAMUY”的公司。2024年8月1日,由三上真司和須田剛一聯手打造的《暗影詛咒:地獄復刻版》游戲已上架 Steam 平臺,于2024年10月31日在playstation 5、PlayStation 4、Xbox Series S|X、Xbox One、Switch 游戲主機以及PC平臺發行。

主要作品

參考資料 >

《生化危機》之父三上真司即將離開 B 社.IT之家.2024-03-11

游戲論|恐懼的藝術:三上真司如何讓你毛骨悚然.澎湃新聞.2024-03-11

Shinji Mikami - Biography.IMDb.2025-07-31

Shinji Mikami, Director of the First ‘Resident Evil’ Game, Reflects on 30 Years in the Industry.VARIETY.2024-03-11

An Interview With Shinji Mikami, The Father Of Survival Horror.Game Informer.2024-03-11

Shinji Mikami to leave Tango Gameworks [Update].Gematsu.2025-07-31

《生化危機》之父三上真司成立新公司 KAMUY.IT之家.2025-08-10

エンタメ異人伝 VOL.14 三上真司.Note.2025-07-31

Meeting Mikami.Eurogamer.2025-07-31

そして『バイオハザード』は生まれた。會社に放置された男のゲーム開発道|三上真司の履歴書.en-gage.2025-07-31

Company Profile- May 2002.CAPCOM.2025-07-31

Resident Evil Creator Shinji Mikami Reflects on the Series' Roots.Gamespot.2025-07-31

The Man Who Made Ghosts'n Goblins.Glitter Berri Game Translations.2025-07-31

Franchise Festival #33: Resident Evil.The Avocado.2025-07-31

The Career of Shinji Mikami in 7 Games.IGN.2025-07-31

Platinum Titles.CAPCOM.2025-07-31

Capcom Brings the Evil to Cube.IGN.2025-07-31

Capcom declares losses, shelves 18 games.Gamespot.2025-07-31

.IGN.2025-07-31

Capcom cancels Red Dead Revolver and Dead Phoenix.GameSpot.2025-07-31

Capcom Adds Resident Evil 4 to PlayStation 2 Line-Up.Game Developer.2025-07-31

The Latest Installment in Capcom’s Hit Resident Evil Series “Resident Evil 4” Ships 3 Million!.Capcom.2025-07-31

RE4 named Game of Year at Spike Awards.Gamespot.2025-07-31

Clover Reborn.IGN.2025-07-31

Grasshopper Manufacture licenses Unreal Engine 3.Gamesindustry,biz.2025-07-31

ZeniMax acquires Shinji Mikami studio.Gamespot.2025-07-31

Shinji Mikami discusses The Evil Within and the drive for ‘pure survival horror’.Polygon.2025-07-31

Resi creator Shinji Mikami sheds light on Bethesda/ZeniMax game.Eurogamer.2025-07-31

The Evil Within 2 – Launch Details.Bethesda .2025-07-31

The Evil Within studio spooking us again with GhostWire: Tokyo.Rock, Papers, Shotgun.2025-07-31

Hi-Fi Rush, a new rhythm-action game from the developers of The Evil Within, is out today.The Verge.2025-07-31

Resident Evil director Shinji Mikami explains why he left Tango Gameworks and founded Kamuy.Automaton.2025-07-31

10 月 31 日發行,《暗影詛咒:地獄 復刻版》上架 Steam:三上真司和須田剛一聯合打造.IT之家.2025-08-10

Vanquish video game review.The Telegraph.2025-07-31

Games Inbox: Assassin’s Creed III hints, ninjas vs. samurai, and hydrophilia.Metro.2025-07-31

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