《幽靈線:東京》是一款由Tango Gameworks開發、貝塞斯達軟件公司 Softworks發行的動作角色扮演游戲。游戲于2022年3月25日發售,登陸Windows PC平臺(Steam商店)和主機平臺PlayStation 5。2023年3月16日,B社官方在推特上發文宣布,《幽靈線:東京》于4月12日正式登陸Xbox平臺,并加入XGP。同時免費大型更新“蜘蛛絲”全平臺上線。
《幽靈線:東京》的故事發生在日本東京,在虛構的劇情中,幾乎所有東京的市民都神秘消失了,被來自冥界的“來訪者”(Visitors)取而代之。主角伊月曉人被靈體偵探“KK”附身,從而獲得超自然的能力。曉人在對抗東京內的鬼怪時會遇到一群帶著般若之面的人,他們可能會揭開東京市民神秘消失事件背后的神秘面紗。
對于《幽靈線:東京》,IGN認為其在視覺效果上令人驚艷,融入日本傳統文化元素的嘗試令人眼前一亮,但游戲戰斗過程和任務系統重復度較高,且平衡性有一定瑕疵[cī]。最終IGN為該作給出了7分的評價(滿分為10分)。
2022年9月,《幽靈線:東京》在“日本游戲大獎2022”獎項評選中獲得優秀獎。2023年6月20日,Tango Gameworks發布推文,宣布《幽靈線:東京》游戲活躍用戶突破500萬。
《幽靈線:東京》于2022年9月在“日本游戲大獎2022”獎項評選中獲得優秀獎;2023年5月,游戲玩家總數突破四百萬。
背景設定
世界觀
游戲基于日本民俗傳統中的妖怪志異與都市傳說等設定,以百鬼夜行的都市東京為場景,圍繞著曉人和KK之間以及和其各自家人們的羈絆展開。
故事劇情
靈魂KK在消失前找到了合適的附身對象——伊月曉人,一位因趕往醫院探望妹妹而遭遇車禍倒在街頭的日本青年。曉人因此醒來卻難以接受自己的現狀,還沒等冷靜下來,街頭突然出現一陣濃霧,濃霧導致街上人群的肉體消失、靈魂出竅,一名戴般若面具的男子召喚無數名為異訪者的怪物進入城市,世界出現百鬼夜行的場景,戴般若面具的男子和其召喚的怪物將人們的靈魂封印起來,曉人躲在暗處等濃霧散去后,與KK進行了一段時間身體控制權的爭奪,最后雙方由于處于共生關系暫時達成和解,決定先去醫院探望曉人的妹妹麻里。一路上曉人在KK的指導下,使用空靈戰技與街頭的怪物進行戰斗,在一路斬妖除魔之后終于趕到麻里的病房時,卻發現般若也在麻里病房,想利用麻里將死未死的身體做儀式并將麻里帶走,曉人想救麻里,卻被般若和其手下重傷,曉人在KK的幫助下重新活了下來。在KK的提議下,兩人一路上凈化被污染的鳥居后拿到“形代”解救靈魂,一邊前往KK的據點。
到達KK的據點之后,得到麻里和KK的伙伴被關押在一起的情報,兩人又一路追蹤幕后黑手的位置,最后成功在地底堵截到般若的手下。般若手下在打斗過程中臉上的面具不慎脫落,KK驚訝地發現其占用的是自己的身體,般若手下趁KK猶豫露出破綻之時將KK封印帶走,而曉人在失去KK之后也無法使用空靈戰技,只能小心規避街頭的異訪者,返回KK的據點找尋線索尋找KK。
曉人在KK的據點見到KK的伙伴凜子,也從凜子那得知自己之所以還能行動,是因為與KK的鏈接并未徹底斷絕。隨后曉人跟隨線索前往神社救出KK,兩人經過此番磨合,也交心了不少。隨著標志著般若啟動儀式的光柱在天邊升起,兩人也加快腳步跟隨光柱前進,最后終于在地下洞穴見到了般若,原來般若是想通過收集人類靈魂,連接冥界和現實將自己的妻子復活。隨后曉人和KK陷入與般若手下的戰斗中,戰斗結束時,般若也召喚出眾多由靈魂組成的黑色巨人準備前往東京塔打開冥界通道,曉人和KK也只能跟隨巨人繼續找尋機會營救。
在與一眾怪物戰斗后曉人和KK終于來到東京塔,曉人因為般若“是否要擅自將麻里的精神留在痛苦的軀殼里”這一言論感到糾結,最后在KK的開解下決定至少要確認麻里的想法,于是追隨般若去到黃泉路。般若將收集到的無數靈魂注入麻里體內后,卻被蘇醒過來的麻里以靈魂的力量打入冥界通道,般若帶著妻女靈魂爬上來時已經變成了怪物形態,曉人和KK在一番苦戰之后將其擊敗,所有人的靈魂被解救,曉人雙親的靈魂出現帶走了妹妹麻里,KK也托男主向自己妻女轉達“自己從未放棄生命”這句話后,便悄悄消散了,曉人則獨自回到現實繼續自己的人生。
主要角色
《幽靈線:東京》游戲劇情圍繞著曉人與KK的磨合與羈絆、曉人與妹妹麻里之間的親情以及般若的執念展開,主要角色介紹如下表列示:
以上信息來源:
游戲玩法
玩法概述
《幽靈線:東京》的故事發生在日本東京,主角曉人在幾乎所有的市民都神秘消失,由來自冥界的妖怪“來訪者”(Visitors)取而代之后被另有自己算盤的靈體偵探“KK”附身,從而獲得超自然的能力。曉人在對抗東京內的鬼怪時會遇到一群帶著般若之面的人,他們可能會揭開東京市民神秘消失事件背后的神秘面紗。
玩家在跟隨游戲主線尋找妹妹的過程中,可以使用風、水、火三種元素屬性的攻擊通靈施法,與街頭的異訪者進行戰斗。一路上可以在便利店和被凈化的神社收集能輔助攻擊、回復狀態的道具裝備。游戲也設置了多種收集系統,以便玩家積極探索地圖,了解更多故事設定。
戰斗機制
作為一款第一人稱視角的動作冒險游戲,玩家可以使用受九字護身法啟發的手印,施展各種通靈術和超自然能力,配合如弓箭和護符等傳統武器和格檔,來驅散困擾著東京的鬼怪。透過名為“空靈編織”(Ethereal Weaving)的法術,被“KK”附身的曉人能夠以風、水、火和土四種以太戰斗,風能力能讓玩家以類似手槍的方式快速擊發以太;水能力可在短距離內對敵人作出可觀的傷害且有擊退效果,適用于在大批“訪客”逼近時使用;火能力可以想像成火箭發射器,能夠造成巨量的爆炸傷害;土能力則為單純的防御技能,其中前三者傷害越低便有著越高的使用次數,破壞車輛等方式能夠為其補充。攻擊至一定程度后,敵人的核心便會暴露出來,擊破它能夠造成即死傷害。升級攫靈是提升戰斗能力的絕佳方法,加速完成攫靈的時間或者甚至是同時拽出多個暴露出靈核的異訪者。而經過標記多個敵人和集氣后,即可啟動“接線模式”(Wire-in)來加強傷害,同時隨著游戲的進展,玩家能夠透過解放在街道上飄動的靈魂等方式,來根據自己的玩法為這些技能升級。然而當曉人與“KK”不為一體時,玩家便不能使用后者的能力,僅能使用弓箭和核心擊破等技能。
地圖與探索
四處探索是《幽靈線:東京》的主軸,玩家可以通過套住鄰近的天狗來獲取其能力并穿越整個東京,地圖內亦四散了諸如河童、一反木棉和轆轤首等神話靈體,玩家找到祂[tā]們后需要以不同的方式來解鎖各種能力或戰利品。市內的便利商店和攤位在人消失后由貓又接管,玩家可以在其中以“冥香”購買食物、護符和箭等商品。但要小心的是,有著濃霧的區域除了有著難打的敵人外,走在其中亦會削減生命值,為此玩家需要凈化分散在地圖各處的鳥居以驅散濃霧。此外玩家可以啟動“靈視”(Spectral Vision),激活第六感,幫助發現關鍵點、甚至之前沒發現的要素,讓玩家在環境中找到方向,同時偵查附近是否存在敵人或可供補充技能表的物品。
游戲任務
在《幽靈線:東京》游戲中,主線劇情共分為6章,支線任務共有42個,部分支線任務需要玩家完成某個前置任務或清理相關區域后方可激活。
游戲怪物
《幽靈線:東京》游戲中的敵人被稱為“異訪者”,游戲中一共有23種異訪者(19種普通敵人和4個BOSS),其中“雨童”和“血童”這兩種敵人在發現玩家時會立刻逃跑,一定要趕緊追上去。
參考資料來源
游戲技能
在《幽靈線:東京》游戲中,玩家可以掌握多種戰斗技能或探索技能。玩家所扮演的角色身處滿是異訪者的澀谷街頭,不免會跟異訪者和其他怪物爆發多次戰斗,與KK攜手使用空靈戰技是游戲的主要攻擊方式,多種戰斗技能會隨著主線推進逐步解鎖,玩家可以使用在探索地圖中獲得的勾玉和靈技點升級或解鎖技能。
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裝備道具
弓箭
游戲流程中玩家在空靈儲備不足或與KK分開而無法使用靈技時,可以使用弓箭作為備選攻擊手段,弓箭不會消耗空靈,但箭的攜帶數量是有限的,可以在安全屋進行補充。
念珠
游戲中一共有33個念珠,大部分念珠可以在凈化神社后獲得,裝備后可提供增益效果或獲得新能力。大致增益效果可以分為提升元素屬性攻擊力的風術珠、火術珠和水術珠;提升弓箭攻擊力的弓術珠;提升探知范圍的探資珠和探靈珠;提升食物回復效果的滋養珠;提升御札效果的札力珠;降低所受傷害的護身珠等。
御札
御札是一種附帶特殊效果的投擲型道具,共分為麻痹札、露核札、媒鳥札、繁茂陣札四種類型。 御札會隨著玩家主線完成進度逐個解鎖,玩家可以在便利店自行購買。
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勾玉
游戲中一共有40個勾玉,消耗勾玉即可解開靈技鎖,學習下一階段的技能。
食品及飲品
食物和飲品是一種使用后能夠恢復血量的消耗道具,冥界食物可以提供額外的增益效果。游戲中一共有50種食物和飲品,玩家可以在地圖中拾取或是在便利店和販賣機處購買。
收集系統
游戲的場景基于現實東京設計了大片可供玩家探索的都市區域,玩家可以在探索場景地圖時收集多種收集元素,具體收集元素如下表列示:
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游戲更新
《幽靈線:東京》于4月12日推出的大型免費更新“蜘蛛絲”,新增了Roguelite模式并擴充了探索區域和主線過場劇情,更新了多種技能和御札提升戰斗體驗,并對拍照模式進行了優化。
制作開發
《幽靈線:東京》項目開發團隊在2018年正式成立,游戲于2019年E3發布會首次公開,因在開發過程中受到疫情的影響,官方宣布游戲發售延期至2022年初,最終于2022年3月25日發布于PS5和PC端,并于2023年4月12日上線XBOX平臺。
本作是一款非常重視視效畫面的游戲,制作團隊始終以視覺效果優先為制作方針,在開發過程中先打造出了游戲中的東京場景,然后才去設計劇本和游戲玩法,由于《幽靈線:東京》是一款沒有人類的第一人稱游戲,因此開發團隊將所有用于繪制角色和動畫的資源分配給了街景制作,并在戰斗場景的視覺設計中大量使用了粒子效果和后期處理效果,以此來營造出極具沖擊力的視覺感受。
戰斗中特色的使用手勢發射元素的戰斗模式,制作人在采訪中表示將陰陽師、除靈、忍者等這些經典要素混在一起,設計出看起來很酷的手部動作,希望能在玩家似曾相識的同時帶來新鮮感。而攫取靈核的設計因為敵人是沒有實體的幽靈,為了玩家的打擊感體驗,在怪物設計上新增了“核心”這一設定。
《幽靈線:東京》在企劃初期的定位是《惡靈附身》系列的續作,但制作組在策劃的過程中決定將游戲舞臺放置在古代宗教文化與現代都市風格并存的東京,讓玩家在熟悉的都市場景深切感受到潛伏于日常生活中的恐懼,游戲中的怪物也融合了傳統妖怪與都市傳說的設定,逐漸讓《幽靈線:東京》成為了一個與《惡靈附身》沒有關聯的新企劃。
游戲特色
恐怖特色
《幽靈線:東京》并非嚴格意義上的恐怖游戲,但在游戲中,開發團隊挑選了一些日本本土的都市傳說和妖怪故事,它們是現代東京所保留的一部分傳統文化。這些怪談可能源于人們日常生活中的焦慮和壓力。開發團隊在《幽靈線:東京》游戲中展現出這種離奇感,以及日常生活中出現的詭異現象和不安感。
開放世界
作為一款開放游戲,《幽靈線:東京》的地圖細節特別豐富,玩家需要不斷穿越城市新的區域,然后前去凈化鳥居大門,這意味著一路上,玩家可以把游戲世界里的每一面都盡收眼底,這樣的地方好像有上百個。
畢竟,東京是一座充滿反差感的城市:現代的浮華與傳統的寧靜;密集的鋼筋混凝土與綠植提供的一方避世天地;熱門旅游景點與早已被人遺忘的廉租公寓;高聳的購物中心與遍布小酒吧的昏暗后巷等等。《幽靈線:東京》依靠龐大的地圖和驚人的細節,完美捕捉到了這座城市的方方面面,高度還原了現實場景。
游戲畫面
《幽靈線:東京》是一款非常重視視效畫面的游戲。此外,由于《幽靈線:東京》是一款沒有人類的第一人稱游戲,因此可以將所有用于繪制大量角色和動畫的資源分配給街景制作。正因為開發團隊從頭到尾都堅守著“視覺效果優先”的方針,才能實現這種水平的畫面效果。
游戲評價
IGN評測7分:氛圍塑造驚艷,玩法深度欠佳。憑借驚艷的視覺設計和高度還原的東京場景,《幽靈線:東京》在很多方面都可圈可點,不過玩法設計未能讓其品質更上一層樓。
Polygon評:或許我能對《幽靈線:東京》做出的最客氣的評價就是這是一款討喜的游戲。從充滿文化底蘊的優秀支線以及雨中東京的觀感等等很多地方都能看到開發者們的用心良苦。但種種優點都不能掩蓋游戲中糟糕設計和笨拙機制所帶來的問題。《幽靈線:東京》或許有著迷人的設定,但除了日本文化愛好者外,我很難向其他玩家推薦這款游戲。
metacritic媒體評分綜合匯總:78/100(PC)、75/100(PS5)。
游戲影響
獲獎情況
《幽靈線:東京》于2022年9月在“日本游戲大獎2022”獎項評選中獲得優秀獎。[29][30]
影響力
2023年5月5日Tango Gameworks通過《幽靈線:東京》官方Twitter發布玩家總數已經突破四百萬。
原聲音樂
2022年3月25日隨著《幽靈線:東京》游戲本體發售,《幽靈線:東京(GhostWire:Tokyo)》的原聲曲合集也同時上線,并發售黑膠唱片周邊,Tango的藝術團隊還為唱片創作了獨特專輯插圖。制作組與 Laced Records 合作推出的黑膠唱片將包含兩個版本:2LP版本為Tango Gameworks團隊精選曲目,4LP版本為包含更多音樂內容的合集,其中包括未在主原聲帶中的特別曲目。
衍生內容
《幽靈線:東京》制作組于2022年3月9日發布了以KK和他的偵探團對城市內失蹤事件展開調查為視角的可互動視覺小說《幽靈線:東京-序幕》。
參考資料 >
Ghostwire: Tokyo.steam.2023-05-29
幽靈線東京..ps商店.2023-05-29
《幽靈線:東京》中國臺灣評級:15+!含暴力等元素.游俠網.2023-05-29
向玩家介紹《Ghostwire: Tokyo》的超自然角色.bethesda.2023-05-29
《幽靈線:東京》..xbox.2023-05-29
《幽靈線:東京》TSR測試體驗:虛幻引擎帶來的超采樣技術.騰訊網.2023-05-29
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