視覺小說,是第九藝術的一種,是冒險游戲的分支游戲類型之一。和一般游戲不同的是,視覺小說更注重劇情,而將游戲性幾乎消減為零。視覺小說是有聲讀物(Audio book)的衍生產物。可以將視覺小說理解為電子書,但是視覺小說含有的聲音和圖片遠遠比電子書豐富,但是聲音和圖片卻不是視覺小說的核心。綜上所述,視覺小說是介于冒險游戲和電子書的中間產物。在歐美,視覺小說一般指日式的冒險游戲(如戀愛冒險游戲)。
區別
二者的區別首先是文字表示的區域。冒險游戲的文字出現在畫面下方,而視覺小說的文字充滿整個畫面。其次,在冒險游戲中,文字的換行比視覺小說出現的更為頻繁。另外,在畫面效果的出現頻率和花樣方面,視覺小說相對少一些。
這些差別產生的原因是冒險游戲比較重視游戲的節奏,文字要盡可能短,能提供最低限的情報即可。相對的,視覺小說是從小說向游戲轉化,所以文字較多。而且CG等的開發成本更低,程式設計的要求不高也是特點之一。
歷史
視覺小說源自CHUNSOFT的音聲小說《弟切草》和《かまいたちの夜》,而視覺小說的第一作則是Leaf于1996年發售的《》。兩類型相差不遠,同樣是文字占滿屏幕,圖像只為次要。其后,Leaf繼續推出視覺小說系列,其中《To Heart》大受歡迎。2000年TYPE-MOON發售《月姬》的銷售程度更被稱成同人界的奇跡。視覺小說已是美少女游戲中常見的類型之一。
視覺小說作品
一般視覺小說
雫 痕 (歐洲杰出建筑師論壇建筑獎)
To Heart (歐洲杰出建筑師論壇建筑獎)
Routes (Leaf)
Toheart2 (Leaf)
XRATED (Leaf)
Atlach-Nacha(Alice Soft)
ルームメイトノベル ~佐藤由香~(DATAM POLYSTAR)
魔法使之夜(TYPE-MOON)
月姬(TYPE-MOON)
Fate/stay night(TYPE-MOON)
水月(F&C FC01):僅PC版
櫻花結(CUFFS)
寒蟬鳴泣之時(07th Expansion)
海貓鳴泣之時(07th Expansion)
何時到達那片天空(Lump of Sugar)
GANG 斯威夫特足球俱樂部
ef - a fairy tale of the two (minori)
eden* (minori)
narcissu(水培水仙)
與其它形式(主要是冒險游戲)的混和
WHITE ALBUM(歐洲杰出建筑師論壇建筑獎)
沒有天使的12月(Leaf)
時空輪回(KID)
My Merry May(KID)
My Merry Maybe(KID)
參考資料 >
好玩的視覺小說rpg情節游戲推薦.www.17wanjia.com.2024-01-31