《時(shí)空輪回》是由KID會(huì)社研發(fā)的一款冒險(xiǎn)類游戲,于2002年8月29日發(fā)售。該游戲?yàn)椤癐nfinity”三部曲的第二部。本作Ever17與前作(Never7-the end of infinity-)是在同一時(shí)間軸上不同時(shí)間、不同場(chǎng)所為舞臺(tái)的一部獨(dú)立的故事。
雖然游戲的方向性。故事的主題,世界觀等等均沿襲了前作,但是即使從這部作品開始重新玩,也能絲毫沒(méi)有不適感的享受游戲的樂(lè)趣。
游戲設(shè)定
系列作品關(guān)聯(lián)性
本作Ever17與前作Never7-the end of infinity-、續(xù)作 Remember11-the age of infinity- 是在同一時(shí)間軸上不同時(shí)間、不同場(chǎng)所為舞臺(tái)的一部獨(dú)立的故事。
雖然游戲的方向性,故事的主題,世界觀等等均沿襲了前作,但是即使從這部作品開始重新玩,也能絲毫沒(méi)有不適感地享受游戲的樂(lè)趣。
當(dāng)然,在玩過(guò)前作的基礎(chǔ)上,通過(guò)不一樣的要素以及各種插曲會(huì)使你能體會(huì)更深一層次的樂(lè)趣。
那么,就用你自己的“眼睛”去確定吧。
而且,本游戲的最終結(jié)局將會(huì)有令人驚訝的表現(xiàn)。
在這里,讓我們超越前作,等待更為沖擊性的故事展開吧。
『Ever17~the out of infinity~』
隨著不斷地了解這部作品的真正意味,“它”也將會(huì)現(xiàn)身……
沒(méi)有開始,沒(méi)有結(jié)束,永無(wú)止境的故事……
玩過(guò)前作的玩家以及未曾玩過(guò)的玩家,請(qǐng)一定去體驗(yàn)體驗(yàn)這個(gè)龐大劇情的游戲吧!
游戲情節(jié)
2017年5月1日,由于一次事故,一群青(少)年男女被困在了海下主題公園LeMU之中,LeMU因?yàn)楹K缜袛嗔怂麄兣c外界的一切聯(lián)系,不斷有艙室被水淹沒(méi)。公園外殼也將在大約119個(gè)小時(shí)后崩潰,在孤立無(wú)援的情況下,他們能否躲過(guò)葬身海底的厄運(yùn)?主人公身上都有哪些不為人知的秘密?這次事故背后又到底隱藏著什么陰謀?一切取決于玩家能否解開各種謎團(tuán)。
特色系統(tǒng)
雙主人公制
該作和其他GalGame不太相同之處是游戲有兩位主角,一位是失憶少年,另一位則是大學(xué)生倉(cāng)成武。
玩家在游戲開始時(shí),可以選擇其中的一個(gè)作為游戲主人公操作。然而,根據(jù)選擇的角色不同,能夠進(jìn)行攻略的劇情也是被限定的,想要將全部的劇情破解,一定要通過(guò)兩個(gè)男主人公的全部路線。
兩位主人公,是性格完全不同的兩個(gè)人。因此,選擇武進(jìn)行游戲時(shí),失憶少年將在故事中作為次要主角登場(chǎng),反之選擇少年進(jìn)行游戲時(shí),武將作為次要主角登場(chǎng)。失憶少年可引發(fā)田中優(yōu),松永沙羅的劇情,倉(cāng)成武則激活小町鳩,茜崎空的劇情。最終你將通過(guò)他們,看穿整個(gè)過(guò)程的全貌。
游戲亮點(diǎn)
本游戲是通過(guò)閱讀信息來(lái)推動(dòng)進(jìn)程的情節(jié)式文字游戲。
由于要選擇偶爾出現(xiàn)的選項(xiàng)推進(jìn)故事的發(fā)展,根據(jù)選項(xiàng)內(nèi)容的不同,分別向各個(gè)角色專有的劇情而變化。劇情時(shí)間為119小時(shí)+α(這里的時(shí)間是指游戲內(nèi)經(jīng)過(guò)的時(shí)間)。
在完成四條主線后(即完成四條主線的Good Ending),八神可可篇的終極劇情才能被觸發(fā),可可篇會(huì)把故事中支離破碎的謎團(tuán)一一解明,讓整體劇情迎向終章。
該游戲的最大特點(diǎn)就是懸念,記住游戲過(guò)程中的每一處細(xì)節(jié),每一個(gè)選擇因?yàn)樗加锌梢允鼓氵M(jìn)入不同的支線劇情,甚至重關(guān)結(jié)局的變化。玩家在上手時(shí)會(huì)被弄得一團(tuán)霧水,但隨著劇情的不斷深入,你的疑惑會(huì)隨之消除,但新的困惑又涌上心頭,為尋求真理,揭開謎底,你只有將游戲進(jìn)行到底,然而突破所在竟然要等到可可篇的劇情被觸發(fā)才能引出。而這樣有眾多疑點(diǎn)和最后出人意料的結(jié)局使得本游戲極具可玩性。
制作團(tuán)隊(duì)
??企畫原案:打越鋼太郎
??監(jiān)督:中澤工
??人物設(shè)計(jì):滝川悠
??出品:市川和弘
??背景音樂(lè):志倉(cāng)千代丸、阿保剛
??TIPS用語(yǔ):勝田周、中澤工(PS2)
版本歷史
?日語(yǔ)初版于2002年8月于日本登陸PS2和DC平臺(tái)。
??由臺(tái)灣光譜公司代理的PC官方繁體中文版于2003年12月在臺(tái)灣發(fā)售
??由北京娛樂(lè)通公司代理的官方簡(jiǎn)體中文版于2004年6月28日在大陸發(fā)售。
??由Hirameki International代理的官方英文版于2005年12月20日在北美地區(qū)(美國(guó)&加拿大)發(fā)售。
??Xbox 360版由Cyberfront授權(quán)5pb制作,標(biāo)題《Ever 17》(無(wú)副標(biāo)題),采用3D立繪,音樂(lè)背景等完全重制,增加了新結(jié)局,并修改了部分設(shè)定、劇情,最終于2011年12月1日于日本發(fā)售。
??(其他版本發(fā)售日待補(bǔ))
內(nèi)容介紹
故事背景
公元2017年5月1日,12點(diǎn)51分。浮在水下51米深的海洋游樂(lè)園“LeMU”中。7名男女突然被封閉在其中。食物、水、氧氣,在逐漸地減少。生活在深海中的神秘的病毒Tief blau,在貪婪地窺視。LeMU的壁墻被深海的水無(wú)情地?cái)D壓。看起來(lái)是支撐不了幾日的樣子了。厚厚的玻璃窗外,是深的黑暗……在封閉的空間,有限的時(shí)間內(nèi)7個(gè)人不斷地尋找著出路。他們相互幫助,相互鼓勵(lì)。克服不斷出現(xiàn)的各種危機(jī),之間的情誼也不斷加固。不知道這應(yīng)該是愛(ài)情還是友情。然而,在感情不斷加深的同時(shí),死的期限也在不斷逼近。事件的全貌在逐漸地被揭開。在無(wú)數(shù)個(gè)的可能性中。一點(diǎn)一點(diǎn)地被揭開。所有的事實(shí),都在向著一個(gè)方向聚集。對(duì)生的渴望……對(duì)死的恐懼……無(wú)法想象的絕境中,等待著的到底是一個(gè)什么樣的結(jié)局?在這里又能夠獲取什么呢?失去的將會(huì)是什么?在睜開的雙瞳中——最后,到底一直在看著的,是什么?
角色簡(jiǎn)介
游戲音樂(lè)
PC版
??OP:LeMU ~遙かなるレムリア大陸~
作詞作曲:志倉(cāng)千代丸
編曲:磯江俊道
演唱:Kaori
??ED:AQUA Stripe
作詞作曲:志倉(cāng)千代丸
編曲:吉原かつみ
演唱:笠原弘子
PSP PS2版
??OP:it's a fine day
作詞作曲:志倉(cāng)千代丸
編曲:上野浩司
演唱:今井麻美
??ED:The Azure~碧の記憶~
作詞:橋詰亮子
作曲:澤村竣
編曲:南利一
演唱:今井麻美
Xbox 360版
??OP:レムリアに捧ぐ
作詞作曲:志倉(cāng)千代丸
編曲:新井健史
演唱:KOKOMI(asriel)
??ED:遠(yuǎn)雷
作詞:濱田智之
作曲編曲:酒井陽(yáng)一
演唱:今井麻美
??Grand ED:Another Sky
作詞:Minato
作曲編曲:FAITH-T
演唱:VALSHE
原聲音樂(lè)集
1.Insel Null
[0:01:55.30] 起始之地 インゼル?ヌル(ゼロの島) ever17-游戲特典 (11張) 2.Ersteboden
[0:02:18.06] 第一層 エルストボーデン(1階)
3.Zweitestock
[0:02:17.41] 第二層 ツヴァイトシュトック(2階)
4.Drittestock
[0:02:13.52] 第三層 ドリットシュトック(3階)
5.Lemurianische Ruine
[0:01:54.07] Lemuria遺跡 レムリアニッシュ?ルイーネ(レムリア遺跡)
6.Kosmisher Wal
[0:02:19.73] 宇宙鯨魚 コスミッシャーヴァル(宇宙クジラ)
7.Qualle
[0:02:10.29] 水母 クヴァレ(くらげ)
8.Karussell Delphine
[0:02:38.43] 旋轉(zhuǎn)海豚 カレセル?デルフィーネ(回転イルカ)
9.Weiβer Hund
[0:01:55.45] 白色的狗 ヴァイサー?フント(白い犬)
10.IBF Notfall
[0:01:53.14]IBF緊急情況 イーベーエフ?ノートファル(IBF緊急)
11.Tief Blau
[0:02:15.71] 深藍(lán) ティーフ?ブラウ(深い青)
12.Kopfsprung
[0:02:34.06] 水沒(méi) コプフシュプルング(潛水?水沒(méi))
13.Traum In Der Dunkelheit
[0:03:18.67] 黑暗之夢(mèng) トラウム?イン?デア?ダンケルハイト(暗黑の夢(mèng))
14.Hologramm
[0:01:32.70] 全息圖 ホログラム(ホログラム)
15.Das Absuchen
[0:02:37.26] 探索 ダス?アブスズーヘン(探索?スキャン)
南京地鐵16號(hào)線Gedaechtnisschwund
[0:02:22.09] 記憶喪失 ドリッテス?アウゲ(記憶喪失)
南京地鐵17號(hào)線Drittes Auge
[0:02:07.26] 第三只眼 ドリッテス?アウゲ(第3の眼)
18.Klamauk
[0:02:06.49] 胡鬧 クラマオク(スラップウスティック)
19.Heilmittel
[0:01:55.13] 治愈 ハイルミッテル(治愈)
20..Wiedergeburt
[0:03:30.11] 輪回 復(fù)活 ヴィーダーゲブーアト(輪?復(fù)活)
21.Karma
[0:02:10.49] 命運(yùn) カルマ(業(yè))
22.Der Mond Das Meer
[0:02:25.60] 月與海 デア?モーント?ダス?メーア(月と海)
23. je Nach
[0:03:44.34] 根據(jù)情況 イェ?ナーハ(かつての先へ/いつかの先へ)
24.Drittes Auge Nehmen
[0:03:06]
攻略
視點(diǎn)選擇
==============
⑴5月1日選擇 A“我……”進(jìn)入〖倉(cāng)成武視點(diǎn)〗→(月海/空)
選擇 B“我自己…”進(jìn)入〖少年視點(diǎn)〗→(沙羅/優(yōu))
四條路線都結(jié)束后就會(huì)開啟「最終章」→(可兒篇)
⑵5月1日進(jìn)最終章條件:
〖倉(cāng)成武視點(diǎn)〗選“你們有聽到什么聲音嗎?”
〖少年視點(diǎn)〗選“真的?”→“不行”
最終章的攻略,不管開始選的是誰(shuí)的視點(diǎn),到后面視點(diǎn)都會(huì)
自動(dòng)在少年與武之間轉(zhuǎn)換。劇情一開始有點(diǎn)莫名其妙。看懂
了之后就不會(huì)了。
======================================================
少年視點(diǎn)
==============
【松永沙羅】
5月1日
1.聽聽美式笑話
2.貍它……
3.你才是在做什么呢
4.我自己……
5.謝謝
6.聽
7.向優(yōu)詢問(wèn)
8.試著跟外界聯(lián)絡(luò)之類的
9.擔(dān)心
10.王子殿下
11.我還沒(méi)正式跟你打過(guò)招呼
12.有點(diǎn)不太……
13.當(dāng)然還是不可能
14.倉(cāng)庫(kù)
15.旋轉(zhuǎn)海豚
16.水母游覽船
17.控制室
18.警備室
5月2日
1.任性的嬰兒
2.懂
3.在這里等
4.好啊
5.不用問(wèn)也知道
6.還是不懂
7.跟著沙羅與空
8.雷姆利亞遺跡
9.中央控制室
10.休憩空間
5月3日
1.不懂
2.跟沙羅一起去修理
5月4日
1.真拿你沒(méi)辦法……
5月6日
1.搜尋索非亞休德克→GOOD ENDING
BAD ENDING
5月6日
1.搜尋德里克休德克
5月1日
1.聽聽美式笑話
2.貍它……
3.你才是在做什么呢
4.我自己……
5.謝謝
6.聽
7.向優(yōu)詢問(wèn)
8.試著跟外界聯(lián)絡(luò)之類的
9.擔(dān)心
10.王子殿下
11.我還沒(méi)正式跟你打過(guò)招呼
12.有點(diǎn)不太……
13.當(dāng)然還是不可能
14.旋轉(zhuǎn)海豚
15.倉(cāng)庫(kù)
17.水母游覽船
18.警備室
5月2日
1.優(yōu)
2.懂
3.幫忙優(yōu)
4.繼續(xù)抗辯
5.不要
6.不用問(wèn)也知道
7.我懂了
8.跟著優(yōu)
9.雷姆利亞遺跡
10.中央控制室
11.休憩空間
5月3日
1.懂
2.我懂了
3.如果把紙拿傾斜著看
4.縱向幾乎完全傾斜
(在海月的虛空中,縱身飛過(guò)秋涼的時(shí)鳥)
5月4日
1.八種
2.因?yàn)橛凶円舴?hào)
3.看不出來(lái)
5月6日
1.第3視點(diǎn)的話題
2.跟優(yōu)說(shuō)話→GOOD ENDING
BAD ENDING
5月3日
1.懂
2.我不懂
3.我不懂
4.我不懂
5月4日
1.六種
2.因?yàn)槭橇_馬字的標(biāo)記
3.看得出來(lái)
5月6日
1.優(yōu)的過(guò)去的話題
2.跟空說(shuō)話
倉(cāng)成武視點(diǎn)
================
【茜崎空】
5月1日
1.在意工作人員的說(shuō)明
2.貍它……
3.道歉
4.我……
5.不是你的錯(cuò)
6.剛剛真是謝謝你
7.咦……
8.警備室
9.旋轉(zhuǎn)海豚
10.吉祥物紀(jì)念品商店
11.一般用電梯
12.醫(yī)療室
13.倉(cāng)庫(kù)
14.了解了
15.這不是空的責(zé)任
南京地鐵16號(hào)線空打算什么時(shí)候睡覺(jué)
5月2日
1.打招呼
2.去控制室找空
3.選尋找空
4.干脆連頭也順便洗了
5.知道
6.有關(guān)發(fā)電室的氣壓
7.不知道
8.不,別說(shuō)了!我知道!
9.玩
10.中央控制室
11.塔滋塔三明治商店
12.雷姆利亞遺跡
5月3日
1.今天早上去哪里了
2.逆時(shí)針
3.順時(shí)針
4.去
5.知道
6.繼續(xù)問(wèn)下去
7.知道
5月4日
1.說(shuō)對(duì)不起,向她道歉
2.沒(méi)有
3.可以說(shuō)明
4.去找空
5.嗯……是個(gè)好結(jié)局
6.同時(shí)說(shuō)吧
7.不壓下按鍵
8.知道
5月5日
1.中央控制室
2.警備室
3.不毆打
4.有
5.沒(méi)有
5月6日
1.問(wèn)問(wèn)空
2.問(wèn)問(wèn)月海
3.好,走吧→GOOD ENDING
一(月海/“空”) BAD ENDING
5月4日
1.說(shuō)對(duì)不起,向她道歉
2.有
3.無(wú)法說(shuō)明
4.去找月海
5.提出異議
6.空先說(shuō)
7.壓下按鍵
8.知道
5月5日
1.醫(yī)療室
2.打少年
3.沒(méi)有
4.有
5月6日
1.問(wèn)問(wèn)月海
2.問(wèn)問(wèn)空
3.等一下
(“月海/空終章”我是在結(jié)束“可兒篇結(jié)局”后才玩出來(lái)的
其中的選項(xiàng)我只寫我認(rèn)為最好的(當(dāng)然并不一定對(duì))。完成全部
攻略似乎還少一張CG)
【小町月海】
5月1日
1.在意工作人員的說(shuō)明
2.貍它……
3.你才是在做什么呢
4.我……
5.不是你的錯(cuò)
6.為什么一直悶悶不樂(lè)
7.代理主任……
8.警備室
9.旋轉(zhuǎn)海豚
10.吉祥物紀(jì)念品商店
11.一般用電梯
12.醫(yī)療室
13.倉(cāng)庫(kù)
14.了解了
15.這不是空的責(zé)任
16.月海去哪里了
5月2日
1.等待對(duì)方說(shuō)話
2.找月海
3.幫忙月海
4.干脆連頭也順便洗了
5.知道
6.為什么這么了解LeMU
7.不知道
8.那又怎樣……
9.不玩
10.電梯大廳
11.塔滋塔三明治商店
12.雷姆利亞遺跡
13.休憩空間
5月3日
1.今天早上去哪里了
2.逆時(shí)針
3.順時(shí)針
4.不去
5月4日
1.說(shuō)對(duì)不起,向她道歉
2.去找月海
3.沉沒(méi)以對(duì)
5月5日
1.不壓按鍵
2.知道
3.醫(yī)療室
4.打少年
5月6日
1.問(wèn)問(wèn)月海
2.問(wèn)問(wèn)空
3.等待一下→(悲劇の)GOOD ENDING
二(“月海”/空) BAD ENDING
5月4日
1.說(shuō)對(duì)不起,向她道歉
2.去找月海
3.嗯……是一個(gè)好結(jié)局
5月5日
1.壓下按鍵
2.知道
3.醫(yī)療室
4.不毆打
5月6日
1.問(wèn)問(wèn)月海
2.問(wèn)問(wèn)空
3.好,走吧(BAD ENDING)
4.最終章
============
【八神可兒】
〖倉(cāng)成武視點(diǎn)〗
5月1日
1.聽聽美式笑話
2.沒(méi)事……
3.你才是在做什么呢
4.我……
5.不是你的錯(cuò)
6.你們有聽到什么聲音嗎
7.往前踏出腳步
8.剛剛真是謝謝你
9.……咦
10.警備室
11.旋轉(zhuǎn)海豚
12.吉祥物紀(jì)念品商店
13.醫(yī)療室
14.一般用電梯
15.倉(cāng)庫(kù)
17.這不是空的責(zé)任
18.真的是減壓病嗎
19.可兒會(huì)不會(huì)真的得了其他的病啊
5月2日
1.等待對(duì)方說(shuō)話
2.找月海
3.幫忙月海
4.干脆連頭也順便洗了
5.知道
6.有關(guān)發(fā)電室的氣壓
7.當(dāng)然知道
8.那又怎樣……
9.試試看
10.在意
11.跟父母住在一起
12.玩
13.電梯大廳
14.塔滋塔三明治商店
15.雷姆利亞遺跡
16.休憩空間
5月3日
1.與沙羅一同前往倉(cāng)庫(kù)
2.不知道
5月4日
1.沒(méi)有
〖少年視點(diǎn)〗
5月1日
1.聽聽美式笑話
2.沒(méi)事……
3.你才是在做什么呢
4.我自己……
5.謝謝
6.聽
7.向優(yōu)詢問(wèn)
8.真的?
9.不行
10.試著跟外界聯(lián)絡(luò)之類的
11.擔(dān)心
12.王子殿下
13.為什么生氣
14.我懂了
15.『⒌』
南京地鐵16號(hào)線倉(cāng)庫(kù)
17.旋轉(zhuǎn)海豚
18.水母游覽船
19.控制室
20.微生物
21.警備室
22.帶著少女出來(lái)
5月2日
1.優(yōu)
2.懂
3.大家一起去不好嗎
4.還是說(shuō)了
5.繼續(xù)抗辯
6.試試看
7.我懂了
8.跟著優(yōu)
9.雷姆利亞遺跡
10.中央控制室
11.休憩空間
5月3日
1.與沙羅一同前往倉(cāng)庫(kù)
2.知道
5月4日
1.沒(méi)有
官方攻略
官方攻略參上
田中優(yōu)美清秋香菜 小町月海(小町 )茜崎 空 松永沙羅 八神 可兒(可可)
漫畫版
「EVER17(時(shí)空輪回)」,是日本KID公司(Infinity)系列游戲中的第二部,2001年在PC上發(fā)售,后分別移植在DC、PS2、PSP及XBOX360平臺(tái),至今依然是大受好評(píng)的ADV游戲,如今,本作漫畫化決定了!「EVER17」與其他美少女游戲有些不同,本作同時(shí)擁有兩名男主角,而且游戲內(nèi)容含有大量SF冒險(xiǎn)要素。「EVER17」漫畫化確認(rèn),并且將會(huì)由梅谷千草進(jìn)行繪制,于2011年9月9日開始連載,如今連載12話。
參考資料 >
《時(shí)空輪回》 簡(jiǎn)體中文硬盤版.3DMGAME下載站手機(jī)版.2024-01-28