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稻葉敦志
來源:互聯網

稻葉敦志(Atsushi Inaba,1971年8月28日出生),是一位日本游戲設計師。

人物經歷

他曾在Irem、Nazca Corporation和SNK等公司工作,參與了《侍魂》等系列的開發。1998年加入卡普空后,參與了《鋼鐵營救》等系列的制作。2004年加入Clover Studio,擔任制作人和首席執行官。2006年離開CAPCOM后,創立了SEEDS公司,并在2007年與ODD公司合并成立了白金工作室,擔任首席制作人。2021年1月,稻葉敦志成為白金工作室的首席執行官。他在IGN評選的“有史以來最杰出的100位游戲創作者”名單上排名第49位。稻葉敦志在接受kikizo訪問時解釋了《瘋狂世界》為何由Wii獨占,他表示在卡普空內部工作時感到相當沮喪,但很高興目前能與世嘉公司合作,創作自己喜歡的游戲。由于內容過于暴力,《瘋狂世界》在日本被禁止發售。

主要作品

《炸彈人世界》(1992年、Irem、街機)

《R-TYPE LEO》(1992年12月、Irem、街機)

《生化危機 CODE:Veronica》(2001年3月22日、CAPCOM、DC、PS2,含完 全版)職位:制作助理

《鬼泣》(2001年8月23日、卡普空、PS2)

《逆轉裁判》(2001年10月12日、CAPCOM、GBA)職位:制作人

《グランボ》(2001年12月28日、CAPCOM、GBA)職位:制作人 [1]

《BLACK BLACK》(2002年2月8日、CAPCOM、GBA)職位:制作人

《鐵騎》(2002年9月12日、CAPCOM、Xbox)職位:制作人

《逆轉裁判2》(2002年10月18日、CAPCOM、GBA)職位:制作人

《紅俠喬伊》(2003年6月26日、CAPCOM、NGC)職位:制作人

《逆轉裁判3》(2004年1月23日、CAPCOM、GBA)職位:制作人

《紅俠喬伊2 ブラックフィルムの謎》(2004年12月16日、CAPCOM、GC?PS2)職位:制作人

《紅俠喬伊 スクラッチ! 》(2005年10月2日、CAPCOM、NDS)職位:制作人

《大神》(2006年4月20日、卡普空、PS2)職位:制作人

《GOD HAND》(2006年9月14日、CAPCOM、PS2)職位:制作人

瘋狂世界》(Mad World)(2009年、SEGA、Wii)職位:制作人

《無限航路》(2009年、SEGA、NDS)職位:制作人

極度混亂》(MAX ANARCHY)(2011年預定、世嘉公司,PS3、Xbox 360)制作人

《征服》 (VANQUISH) (2010年,XBOX360、PS3) 制作人

未來展望

稻葉敦志表示選擇Wii的最主要原因是"我們想為Wii創造一款獨特的全新作品,如果我們在其他平臺上開發,我們將無法開發一個新品牌,新主意。跨平臺會把游戲本來的概念沖淡。我們想制作一款容易上手與游玩的作品。稻葉敦志表示《mad world》將會成為Wii的新賣點,我們已經收到很多玩家表示《MadWorld》是必買之作,這就是買Wii理由之類的回復。此外稻葉也不忘談及舊公司卡普空。稻葉表示,離開CAPCOM后可以說有好有壞。脫離C社,壞的方面當然是開發游戲時所獲得的資源自然會緊縮,但積極的方面是我現在的創作比以前更有自由度。

參考資料 >

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