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暗影詛咒
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《暗影詛咒》是由須田剛一和三上真司聯(lián)手打造的一款動作驚悚游戲,講述的是狩魔獵人Garcia從惡魔手中拯救自己所愛的人的故事;該游戲預定于2011年6月發(fā)售。

游戲背景

在《暗影詛咒(Shadows of the Damned)》游戲中,玩家將扮演冷酷健壯、身穿皮衣、騎乘機車的職業(yè)惡魔獵人賈西亞(Garcia),而賈西亞的愛人被尋求復仇的惡魔給綁架。在賈西亞深入陰曹地府的旅程中,他得浴血奮戰(zhàn),面對四伏的危險與騷亂。

游戲過程中,玩家得面對各式瘋狂難題的挑戰(zhàn),并與來自地獄黑暗深處的惡心變形生物激戰(zhàn)。游戲采用了獨具風格的怪誕美術(shù)設定,帶領(lǐng)玩家進入一個可怕無比的驚異世界。 Suda51和三上真司拿手的恐怖動作驚悚內(nèi)容以及精彩緊張的頭目戰(zhàn),在知名電玩作曲家山岡晃所譜寫的驚心動魄樂曲的襯托之下,將帶給玩家高潮跌起的游戲新體驗。

《暗影詛咒》游戲主要設計以Suda為主,而游戲戰(zhàn)斗部分則由三上真司負責,《暗影詛咒》不但擁有可在其他Suda 51游戲中見到的強烈龐克風格,還融合了奇幻色彩以及精致展現(xiàn)的地獄風貌。在Unreal Engine 3的加持下,視覺效果輕易地超越了Grasshopper其他游戲,實際上的震撼感非筆墨能夠形容。也難怪Joystiq網(wǎng)站給了這樣的評語“在其漂亮外表下,《暗影詛咒》透著十足魅力。”

詳細介紹

說到三上真司就不能不提到《生化危機》,這款游戲推出的時候,造成一股轟動,后來的續(xù)作也都是相當暢銷的作品,小編第一次接觸《生化危機》的時候,是在家里跟同學一起玩的,那時候,走進古堡,才剛走上樓,就被撞破玻璃窗的狗給嚇到了,從此以后,只要玩《生化危機》系列的游戲時,總是繃緊神經(jīng),注意周遭到底有沒有怪物,玩到后來,只要聽到聲音,就知道是什么怪物,那時深深地沉迷在三上真司設計的游戲世界中,而本次介紹的游戲與小林裕幸開發(fā)的《生化危機4》玩法相當類似,不過,小編雖然玩過《生化危機4》,但沒有全破過,因為我對于無法自動鎖定的射擊游戲相當苦手,也因此讓小編對這款游戲感到相當?shù)乜謶郑盍钗铱謶值牟皇枪治锉旧恚枪治镌谖颐媲埃疑洳粶拾。?/p>

故事介紹

男主角賈西亞(Garcia Hotspur)是一名令惡魔聞風喪膽的鬼泣,從來沒有惡魔可以從他手中順利逃走。

在一次的任務中,賈西亞仍然盡責地蹂躪惡魔,讓它們永遠沒有機會在人間作惡,但這次的惡魔,看起來卻一點也沒有悔意。

惡魔:「我有一個小禮物要送給你,也許,這個小禮物現(xiàn)在已經(jīng)送到你女朋友的手上了喔!喔,對了,要不要確認一下,你女朋友現(xiàn)在還在嗎?」

聽到惡魔這樣威脅他,身為硬漢的賈西亞相當不爽,因此問候它娘親之后,就送它回地獄了。

賈西亞很緊張地回到家里,他知道惡魔一定對他可愛的女友寶拉(Paula)做了什么事情。

天啊,這真是太殘忍了,寶拉死掉之后,就會被惡魔拉到地獄去,到時候?qū)毨瓡艿绞裁凑勰ザ疾恢馈?/p>

Oh my God!竟然有個怪物從寶拉的身體里跑出來,這到底是異形還是惡魔啊?

這怪物好像被寶拉生出來的一樣,如果它對賈西亞叫了一聲爸爸,就真是哭笑不得了……。

怪物下來的時候,玩家就可以開始操縱賈西亞了,這時候身為一名高等鬼泣,怎么可以讓惡魔叫我老爸呢?當然是先把它的頭轟爆,讓它連話都說不出來!

美麗的寶拉就這樣被惡魔摧殘,看著她的畫像,真是令人感到無盡的哀傷啊,不過,畫中的寶拉,右邊的眼珠怎么會是白色的呢?

當我還沉浸在哀傷之中的時候,怪物竟然在侵犯寶拉的尸體,有沒有搞錯啊,當我這個正牌男友不在場就是了!

是可忍,孰不可忍!二話不多說,再給怪物一次爆頭! (其實這時候有三只怪物,小編試了好久才有爆頭的畫面,我真的很不擅長玩射擊游戲啊)

又來了,這莫名其妙的惡魔竟然把寶拉放到它的身體(?)里,還跟我說是寶拉自己貼上來的……。這到底是什么鬼啊,被你們這樣搞,我都要從鬼泣變成綠光戰(zhàn)警(戴綠帽的勇士)了!

喔不,可憐的寶拉就這樣被吸進去了,我真的很想伸出手來救她,但那個位置,我怕摸到不該摸的東西(大誤)……。

聽它講了一堆廢話之后,才知道它是地獄的老大佛萊明(Fleming),它很生氣我干掉了它的許多手下,問題是,這么遜就不要出來嘛,像怪獸電力公司那樣出來讓小孩哈哈笑不是很好嗎?這樣我就不會這么辛苦地清掃這些從地獄來的垃圾啦!

這時候它講了一堆什么它很強啦,或是邀請我去地獄跟它一起狂歡啦之類的事情,在旁邊聽了很煩。

「既然你這么厲害,那就吃我一擊吧!」

靠,大魔王是不是都這么強,每個人都可以單手抵擋對方的攻擊,這樣還要玩嗎?

不過,我的攻擊還是太強了,所以把它送回地獄了!等等,結(jié)果寶拉也一起被拉到地獄啦……。如果不快點去就寶拉回來,她可能就成為地獄派對的主題了,這樣我的綠帽不就戴大了?

寶拉,你等我!

伙伴強森

如果大家有看過《暗影詛咒》的宣傳廣告,應該會被那個有點像是電視購物廣告的設計所吸引,想要「增強」你的強森(Johnson)。

強森是來自地獄的「前」惡魔,講話相當幽默風趣,個性相當可愛,它可以變成槍或是摩托車。

在游戲中,強森可以變換成不同型態(tài)的槍支,如果拿到藍寶石的話,可以加強槍支的威力。

藍寶石通常是打敗大型的魔王才會取得,藍寶石會鑲嵌在強森的身上。

升級之后,每把槍都有不同的用法,根據(jù)劇情的需要,一把槍會被改造好幾次。

除了增加槍支的功能之外,槍的性能也可以藉由得到紅寶石來強化。

如果讓強森興奮的話,還能變成「好大一把槍」(Big Boner)!

游戲選單

進入游戲之后,可以看到賈西亞騎著強森變的摩托車前往地獄的路上。

在選擇難易度的時候,因為小編下意識的就選擇了檸檬獵人的等級……。

進入每個關(guān)卡前的讀取畫面,都用這種2D類似剪紙藝術(shù)的風格,有種復古的味道。

總結(jié)

《暗影詛咒》在網(wǎng)路上討論的熱度并不高,除了相當喜歡這款游戲的玩家之外,有些常玩這種動作射擊的玩家覺得游戲有些乏味。在小編游玩的過程中,第二章的前半部確實是有些無趣,我覺得是因為前面的關(guān)卡是讓一般的玩家熟悉游戲的操作還有世界觀以及系統(tǒng)所設計的關(guān)卡,而且解謎的部分也蠻單線思考的,再加上一直沒有辦法知道女主角在哪邊,因此對于一些重度玩家來說,這部份是太過于簡單了。不過在游戲進入第二章的后半部時,因為怪物的種類變多,小王出現(xiàn)的次數(shù)還有難度也增加,而且劇情開始緊湊,讓人有種倒吃甘蔗的感覺。

所以對于像小編這樣的動作射擊新手來說,前半部簡單的流程讓我可以更快上手,雖然因為技術(shù)的關(guān)系,讓我很想摔手把,但漸漸克服之后,會越來越有成就感。不過,小編實在是覺得,女主角比其他的怪物都可怕,因為女主角幾乎是無敵的,又必須要在女主角的追殺之下,完成一些任務,對我來說,挑戰(zhàn)性很大,不過我看許多重度玩家在討論這款游戲的時候,還蠻享受被追殺的快感,如果大家玩過像是卡普空出的《時鐘塔》這類的游戲,大概就知道我在說怎樣的情況了。

值得一提的是,游戲的配樂是由曾經(jīng)制作《寂靜嶺》的作曲家山岡晃所負責的,因此無論是在音樂和音效的處理上,都相當?shù)挠畜@悚的味道,就像小編之前講說,當我戴起耳機的時候,就覺得玩這游戲相當有壓力,而且,《暗影詛咒》的執(zhí)行總監(jiān),須田剛一相當喜歡龐克的元素,所以有些戰(zhàn)斗的場面或是開頭的時候,都是用搖滾的形式做搭配,聽起來還蠻熱血的。

總之,對這種驚悚的動作射擊游戲有興趣的朋友,無論是新手或重度玩家,應該都可以從這個游戲中找到被追殺的恐懼感或是狙殺地獄怪物的爽快感。

截圖欣賞

參考資料 >

暗影詛咒 Shadows of the Damned.豆瓣.2018-10-13

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