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最終幻想
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

《最終幻想》(英文名:FINAL FANTASY,日語(yǔ):ファイナルファンタジー)由日本游戲軟件公司史克威爾(SQUARE SOFT)開(kāi)發(fā)與發(fā)行的角色扮演系列游戲,于1987年12月18日在日本首次發(fā)售。總共發(fā)布了16部正傳與其他的多部外傳作品,主要登陸平臺(tái)為主機(jī)和PC。

《最終幻想》系列多以劇情推進(jìn)為核心驅(qū)動(dòng)力,題材也基本是日式的幻想,通過(guò)在游戲中角色扮演與劇情提示來(lái)推動(dòng)游戲進(jìn)度,并輔以道具、裝備等物品的互動(dòng)。《最終幻想》的戰(zhàn)斗形式從開(kāi)始的傳統(tǒng)回合制的交替行動(dòng),融入ATB等即時(shí)戰(zhàn)斗的要素,到后期作品完全以即時(shí)戰(zhàn)斗為主。

《最終幻想》系列共推出54部游戲,總銷(xiāo)量突破1.44億,收入超過(guò)117億美元金額相當(dāng)于平均一部游戲賣(mài)出267萬(wàn)的銷(xiāo)量。《最終幻想》系列電子游戲中《最終幻想XIV》已經(jīng)獲得多達(dá)63個(gè)游戲獎(jiǎng)項(xiàng),除了游戲制作外還出版了CG同名電影。 系列最新作《最終幻想16》于2023年6月22日上架索尼PS平臺(tái),并獲得了同年TGA最佳音樂(lè)獎(jiǎng),《最終幻想VII 重生》獲得最受期待游戲獎(jiǎng)。

發(fā)展歷程

1987年《最終幻想》初代作品面世前,該公司的確已經(jīng)到了山窮水盡,當(dāng)時(shí)的《勇者斗惡龍》的游戲很受到市場(chǎng)的歡迎,版口博信決定制作類(lèi)似的游戲形式,為紀(jì)念自己的夢(mèng)想決定最后再一次做一部游戲,將游戲取名為“最終幻想”也是為了制作人最后的夢(mèng)想。《最終幻想》的靈感來(lái)源于施瓦辛格的電影《終結(jié)者》的拍攝手法,當(dāng)時(shí)公司成員只有程序員3人、企畫(huà)4人和美工5人。1987年12月18日在日本首次發(fā)售第一個(gè)作品《最終幻想》也帶有電影游戲的特色。首作發(fā)行后,銷(xiāo)量達(dá)到52萬(wàn)套,成為了公司暢銷(xiāo)的游戲。

《最終幻想》游戲的定位傾向高年齡層的玩家。在原畫(huà)設(shè)定方面,史克威爾邀請(qǐng)了當(dāng)時(shí)知名的插畫(huà)師天野喜孝擔(dān)任游戲的角色設(shè)定和原畫(huà)制作,值松伸夫設(shè)計(jì)樂(lè)曲風(fēng)格和寺田憲史復(fù)雜而豐富的情節(jié)設(shè)定。值松伸夫在當(dāng)時(shí)于1986年發(fā)行的《深黑地牢》時(shí)加入到的公司。

《最終幻想》系列在游戲的設(shè)計(jì)采取了游戲電影的特點(diǎn)后在銷(xiāo)量有所收獲,在以后的系列作品上,游戲一直沿用電影的劇情和畫(huà)面的設(shè)計(jì)進(jìn)行不斷的提高。《最終幻想II》傳承了前作的飛空艇以及陸行鳥(niǎo)的設(shè)計(jì),并更加注重游戲的角色和劇情的體現(xiàn),游戲在發(fā)行后銷(xiāo)量達(dá)到76萬(wàn)套。時(shí)田貴司在《最終幻想2》游戲的設(shè)計(jì)后,又開(kāi)發(fā)出《最終幻想IV》《時(shí)空之輪》《寄生前夜》等作品。1980年到1990年期間,紅白機(jī)(FC平臺(tái))正處于被代替的時(shí)期,史克威爾在這期間除了為任天堂發(fā)布的Game Boy游戲機(jī)設(shè)計(jì)了《最終幻想》的延伸作品《魔界塔式 SA GA》,還在1990年發(fā)行了《最終幻想III》《沙加2 密寶傳說(shuō)》并研究任天堂的游戲機(jī)SFC的制作開(kāi)發(fā)環(huán)境,準(zhǔn)備在SFC平臺(tái)發(fā)行《最終幻想3》之后的游戲。1991年7月19日,《最終幻想4》在SFC平臺(tái)上正式發(fā)行,游戲在畫(huà)面上與之前比較更加細(xì)膩,銷(xiāo)量182萬(wàn)套。并正式發(fā)行了首部美版《最終幻想II》,銷(xiāo)量達(dá)到34萬(wàn)套。1992年,《最終幻想Ⅴ》發(fā)行,該系列游戲的開(kāi)發(fā)已經(jīng)展示史克威爾公司的成熟設(shè)計(jì),再加上游戲的容量達(dá)到了16MB,使發(fā)行后銷(xiāo)量達(dá)262萬(wàn)套,這樣的成就讓《勇者斗惡龍》的艾尼克斯公司感到了威脅。

《最終幻想》的第一個(gè)3D畫(huà)面版本為《最終幻想7》,游戲畫(huà)面采用了豪華圖像形式,其音樂(lè)方面也是采用XG的音效特點(diǎn),游戲時(shí)長(zhǎng)達(dá)到了80個(gè)小時(shí)的特色。《最終幻想8》的制作是延續(xù)了《最終幻想7》的游戲動(dòng)畫(huà)與過(guò)程動(dòng)畫(huà)的結(jié)合,使得在游戲行動(dòng)中是可以體驗(yàn)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的存在,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)使用的是CG技術(shù)而形成的。在之后的網(wǎng)游市場(chǎng)上,《》為首次制作的網(wǎng)游類(lèi)型的游戲,從這次作品開(kāi)始,制作團(tuán)隊(duì)開(kāi)始縮減成員并注重了游戲知識(shí)的代入思想,確保之后的運(yùn)營(yíng)部受到相應(yīng)的影響。創(chuàng)作《最終幻想XV》的時(shí)候,它起初的名稱(chēng)為《最終幻想13versus》,2012年,由于制作領(lǐng)導(dǎo)換成了田端才進(jìn)行改名《最終幻想15》。畫(huà)面較為真實(shí)的設(shè)計(jì)方式采取自己的內(nèi)部引擎Luminous,實(shí)時(shí)場(chǎng)景的每幀畫(huà)面達(dá)到了500萬(wàn)個(gè)多邊形,角色模式達(dá)到了10萬(wàn)個(gè)多邊形和600個(gè)骨骼設(shè)計(jì)而成,在游戲的世界,設(shè)計(jì)和成品之間進(jìn)行磨合改動(dòng),游戲內(nèi)許多現(xiàn)實(shí)想法也會(huì)受技術(shù)限制無(wú)法實(shí)現(xiàn)。《最終幻想15》采取了DCC為開(kāi)發(fā)工具不僅提高了效率使Maya Viewport能得到運(yùn)行順暢,在畫(huà)面上也實(shí)現(xiàn)了色彩分顯示,游戲內(nèi)容更是采取布料模擬讓人物的運(yùn)動(dòng)和連帶動(dòng)作產(chǎn)生更真實(shí)自然,游戲內(nèi)城鎮(zhèn)、地下城和其它場(chǎng)景使用了多邊形網(wǎng)絡(luò)構(gòu)架,而道路則使用曲線網(wǎng)絡(luò)構(gòu)架方式。天氣方面采用了動(dòng)態(tài)天氣和云層渲染,讓下雨的時(shí)候,雨在地面上會(huì)產(chǎn)生不同雨水?dāng)?shù)量效果。

1987年12月18日《最終幻想》首作發(fā)行后。隨后繼續(xù)發(fā)行《最終幻想》系列作品,第五部銷(xiāo)量262萬(wàn)套、第六部銷(xiāo)量343萬(wàn)套、第七部銷(xiāo)量920萬(wàn)套、第八部銷(xiāo)量804萬(wàn)套、第九部銷(xiāo)量498萬(wàn)套、第十部銷(xiāo)量548萬(wàn)套。

在游戲發(fā)行時(shí)間內(nèi),史克威爾公司嘗試高成本發(fā)行其他作品和電影結(jié)果都不如意。在之后的公司發(fā)展中選擇了與Enix公司在2003年4月1日進(jìn)行公司合并,合并后公司名稱(chēng)為SQUARE-Enix。之后的《最終幻想》系列的作品都是由SQUARE-艾尼克斯公司進(jìn)行開(kāi)發(fā)與制作。

系列概況

《最終幻想》的正傳系列目前共16作,每一作的游戲故事劇情與戰(zhàn)斗模式各具特色,從第一作到16作之間游戲中的核心要素飛空艇、陸行鳥(niǎo)和水晶從始至終都會(huì)在游戲中體現(xiàn)出來(lái)。正傳之后的外傳基本是根據(jù)正傳來(lái)編排延續(xù)的故事劇情與正傳的玩法也沒(méi)有關(guān)聯(lián)性,隨后正傳游戲的復(fù)刻版本發(fā)行在不同的平臺(tái)上。《最終幻想》系列為了市場(chǎng)的需求也發(fā)行了系列的衍生新作品如手游類(lèi)型的游戲,系列周年的作品等。

正傳作品

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旁支作品

《最終幻想》旁支作品有正傳的外傳版本、移植版本和重置版本,還有作品內(nèi)的IP為主的系列作品陸行鳥(niǎo)系列和水晶系列作品。游戲內(nèi)的角色基本以正傳的角色相同,在故事背景上《最終幻想 戰(zhàn)略版》包括了全新的伊瓦利斯世界、《最終幻想XIII-2》的結(jié)局更是涵蓋了真結(jié)局和其他的不同結(jié)局。

外傳作品

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陸行鳥(niǎo)系列

陸行鳥(niǎo)系列的作品基本是以冒險(xiǎn)為主的模式游戲,游戲的主角變成了《最終幻想》系列里的召喚獸們。

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水晶編年史系列

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移植作品

移植作品是根據(jù)《最終幻想》系列作品的最早平臺(tái)移植到新平臺(tái)后的作品,如《最終幻想戰(zhàn)略版 獅子的戰(zhàn)爭(zhēng)》是《最終幻想戰(zhàn)略版》以PS平臺(tái)版的內(nèi)容為基礎(chǔ)進(jìn)行重新制作的的移植作品。

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重置作品

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藝術(shù)創(chuàng)作

劇情

《最終幻想》系列劇情大部分圍繞水晶、古老的職業(yè)、陸行鳥(niǎo)和飛空艇為主的元素,角色之間錯(cuò)綜復(fù)雜,每個(gè)角色都有自己的背景,并且?guī)в懈星樯实膭∏椋苁艿酵婕业南矚g。《最終幻想》系列的結(jié)局也分歡喜和悲傷等不同程度。

《最終幻想》首部作品的劇情設(shè)計(jì)在2000年后的時(shí)代,四個(gè)魔物想要恢復(fù)之前原始的力量,并控制時(shí)空把加蘭多勇士穿越回之前的時(shí)代與四個(gè)魔物進(jìn)行合體,盡管這樣的劇情在當(dāng)時(shí)會(huì)很難理解,但不影響玩家對(duì)這樣電影游戲劇情的喜歡。《最終幻想vii》劇情并非為日式RPG模式,開(kāi)始融合神學(xué)、宗教、哲學(xué)、未來(lái)科幻等多元的方式加入,游戲劇情中還會(huì)遇到人族、精靈族、魯加族、奇美拉、、無(wú)影等不同的種族,不同的怪物、不同的勢(shì)力和相同使命的冒險(xiǎn)者們。

美術(shù)

天野喜孝,1952年出生于日本,曾加入了動(dòng)畫(huà)行業(yè)的制作《龍之子》后加入了插畫(huà)行業(yè),曾繪制《SF Magazine》內(nèi)的插畫(huà)。最后憑借設(shè)計(jì)《最終幻想》首部作品的游戲畫(huà)作而對(duì)他本人產(chǎn)生了職業(yè)生涯的改變。

《最終幻想》系列劇情人物基本以日式RPG的風(fēng)格。游戲人物大多數(shù)由天野喜孝完成,他設(shè)計(jì)的最終幻想的畫(huà)畫(huà)風(fēng)格基本采用了迷幻的風(fēng)格。他在設(shè)計(jì)《最終幻想》的最初只有人物為重點(diǎn),之后的LOGO更新后變?yōu)橛⑽臉?biāo)題后面加了游戲中的人物為背景。《最終幻想vii》開(kāi)始設(shè)計(jì)師為野村哲也他的畫(huà)風(fēng)與天野喜孝不同,他把女性人物角色的設(shè)計(jì)類(lèi)似日本藝人松隆子的形象,游戲內(nèi)角色的大氣、陰森等性格特點(diǎn)明顯,被國(guó)內(nèi)稱(chēng)為“殺馬特”的風(fēng)格,之后的《最終幻想VIII》也由野村哲也擔(dān)任設(shè)計(jì)師。《最終幻想Ⅸ》與前作不同的是沒(méi)有采取真人比例的畫(huà)風(fēng),而是采取了Q版人物的設(shè)計(jì)風(fēng)格。上國(guó)料勇,為《最終幻想XII》《最終幻想XIII》等作品的藝術(shù)指導(dǎo),在作品被稱(chēng)為了“上國(guó)料曲線”的特色曲線特點(diǎn)。

音樂(lè)

植松伸夫是一位作曲家,他創(chuàng)作了《最終幻想》系列大部分游戲的音樂(lè),如《水晶序曲》《最終幻想主題曲》戰(zhàn)斗中和勝利之后的配樂(lè)音樂(lè)。植松伸夫創(chuàng)作的《最終幻想8》主題曲Eyes on Me是由王菲來(lái)演唱。

Final Fantasy Pray是植松伸夫 的第一張自選集,也是最出色的一張收藏性唱片。這張CD包含了初代到第十六部作品中經(jīng)典的主題曲目,全部重新編曲填詞,并由大木理紗演唱,整張CD的音樂(lè)都保持了植松特有的那種幻想風(fēng)格,同時(shí)大木理紗清純透徹又帶點(diǎn)滄桑感覺(jué)的嗓音也更給音樂(lè)增加了抒情萬(wàn)分的感覺(jué)。除了第2首"The Promised Land"跟第9首"Once You meet Her"是用英語(yǔ)演唱,其它的大部分曲目都是用法語(yǔ)演繹。

衍生作品

IP改編內(nèi)容

2001年7月13日北美上映,哥倫比亞電影公司與SQUARE共同制作的全電腦CG動(dòng)畫(huà)電影《最終幻想》(Final Fantasy: The Spirits Within)。

2017年3月10日《最終幻想15:王者之劍》游戲系列拍攝的第3部CG電影在中國(guó)大陸是第一部正式引進(jìn)上映。

2017年04月16日在日本MBS播映,《最終幻想》系列的第一部真人電視劇《最終幻想14:光之父親》一部講述家族之間親情的、溫馨的電視劇。

2018年8月15日SE推出藍(lán)光DVD《最終幻想1·2·3原聲DVD再生版(FINAL FANTASY I.II.III Original Soundtrack Revival Disc)》內(nèi)容收錄前三部作品超過(guò)90首以上的樂(lè)曲,并且還會(huì)附加游戲影像。

2021年12月26日,Square Enix 以《最終幻想》系列吉祥物為主題的繪本新作《最終幻想繪本 陸行鳥(niǎo)與飛空艇》講述了被魔物襲擊的小鎮(zhèn)中,發(fā)明飛空艇的西德與積極開(kāi)朗的陸行鳥(niǎo)一起冒險(xiǎn)的故事。

2021年,動(dòng)畫(huà)公司Cyber Group Studios與Square Enix宣布合作,并將《最終幻想9》改編為兒童動(dòng)畫(huà)形式面向8歲到13歲,預(yù)計(jì)在21年末或22年初開(kāi)工制作。

IP合作內(nèi)容

影響榮譽(yù)

獲獎(jiǎng)情況

參考資料:

社會(huì)事件

2017年09月15日的上周末《最終幻想XIV》社區(qū)直播為美國(guó)近期發(fā)生的哈維颶風(fēng)和颶風(fēng)艾瑪災(zāi)難開(kāi)啟了募捐活動(dòng)。在長(zhǎng)達(dá)12小時(shí)的直播活動(dòng)后,該社區(qū)共募集了超過(guò)21000美元。

游戲評(píng)價(jià)

游戲時(shí)光評(píng):23 年前,史克威爾 艾尼克斯 創(chuàng)造了“最終幻想”系列史上最偉大的作品,征服了無(wú)數(shù)玩家;23 年之后,偉大的作品煥然重生,它把一個(gè)已經(jīng)耳熟能詳?shù)墓适卵堇[出來(lái)全新的色彩,用一個(gè)足夠好玩的系統(tǒng),平衡了跨越幾代玩家的習(xí)慣和口味。

gadgets 360評(píng):《最終幻想》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和角色塑造都很棒,并且擁有彈性的升級(jí)系統(tǒng)也提升了游戲的可玩性。

參考資料 >

為什么《最終幻想》又叫《太空戰(zhàn)士》.新浪游戲.2023-06-28

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坂口博信RPG《FANTASIAN》有望上PC和其他平臺(tái).三鼎夢(mèng).2023-07-06

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最終幻想游戲編年史.17173.2023-08-03

最終幻想專(zhuān)區(qū).3DM.2023-08-02

《最終幻想》中戰(zhàn)斗的進(jìn)化.搜狐網(wǎng).2023-08-02

《最終幻想》系列大盤(pán)點(diǎn) 總銷(xiāo)量1.44億史上最強(qiáng)RPG.搜狐網(wǎng).2023-06-27

63項(xiàng)世界榮譽(yù) 《最終幻想14》創(chuàng)MMO獎(jiǎng)項(xiàng)新高.17173新聞中心.2023-11-11

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經(jīng)典永恒 27載《最終幻想》正傳系列大盤(pán)點(diǎn).游久網(wǎng)(UUU9).2023-09-01

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搜索結(jié)果頁(yè)-最終幻想.游俠網(wǎng).2023-12-13

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《最終幻想戰(zhàn)略版》PS ISO.3DM.2023-08-03

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《最終幻想》.中國(guó)日?qǐng)?bào)網(wǎng).2023-08-01

《最終幻想15:王者之劍》在北京舉行了中國(guó)首映,這是FF系列電影第一次正式在中國(guó)上映.觸樂(lè).2023-06-27

《最終幻想14》的真人電視劇即將于今晚在日本開(kāi)播,小標(biāo)題為“發(fā)光的爸爸”.觸樂(lè).2023-06-27

最終幻想1?2?3 原聲音樂(lè)碟.A9VG電玩部落.2023-08-02

「最終幻想」衍生繪本《陸行鳥(niǎo)與飛空艇》12月16日推出.網(wǎng)易.2023-08-03

《最終幻想9》改編動(dòng)畫(huà)確認(rèn)推出,面向兒童制作.搜狗搜索.2023-09-01

肯德基“最終幻想14分享餐”今日上線 黑色胖陸行鳥(niǎo)抱回家.17173新聞中心.2023-07-18

“最終幻想”和“王老吉”會(huì)發(fā)生什么?.觸樂(lè).2023-06-27

Sina Visitor System.新浪微博.2023-08-03

2017英國(guó)金搖桿獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)名單公布 《荒野之息》年度最佳.游迅網(wǎng).2023-07-18

最高產(chǎn)游戲系列!《最終幻想》獲三項(xiàng)吉尼斯紀(jì)錄.三鼎夢(mèng).2023-07-06

2022年SXSW游戲獎(jiǎng)揭曉!《最終幻想14》獲年度游戲.網(wǎng)易.2023-06-27

PlayStation Awards 2019頒獎(jiǎng)典禮 《戰(zhàn)神》《漫威蜘蛛俠》等獲玩家最?lèi)?ài)獎(jiǎng).游民星空手機(jī)版.2023-08-02

TGA頒獎(jiǎng)全程報(bào)道:《最后生還者2》已獲6項(xiàng)大獎(jiǎng).網(wǎng)易.2023-11-20

《最終幻想13》成為“PlayStation Awards”大贏家.3DM.2023-11-20

2011年日本游戲大賞得獎(jiǎng)游戲名單出爐.17173新聞中心.2023-11-20

《最終幻想14》社區(qū)舉辦慈善活動(dòng),為美國(guó)近期的颶風(fēng)災(zāi)難募捐.觸樂(lè).2023-06-27

《最終幻想7 重制版》媒體評(píng)分匯總:不得不玩的重制佳作.網(wǎng)易.2023-07-05

《最終幻想15》媒體評(píng)價(jià)匯總:高于8分 好評(píng)如潮.游民星空.2023-09-01

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