《最終幻想ⅤIII》是由日本SQUARE公司于1990年推出的FC平臺(tái)角色扮演游戲,是《最終幻想》系列作品的第三作。
游戲講述了玩家扮演的光之戰(zhàn)士,為了拯救世界展開(kāi)冒險(xiǎn)的故事。
背景設(shè)定
世上共有兩個(gè)世界,光世界與暗世界。它們分管8顆水晶,光和暗一直都處于平衡狀態(tài),以前曾經(jīng)發(fā)生過(guò)光的泛濫,又稱反亂,光與暗失去平衡,兩個(gè)世界面臨回歸到無(wú)的威脅,4位正義的暗之戰(zhàn)士經(jīng)過(guò)努力抗?fàn)帲K于將光和暗恢復(fù)平衡,世界恢復(fù)和平。
某一天光與暗又失衡了,這次是暗的泛濫,4顆光水晶被沉入地下,光世界將被黑暗籠罩,兩個(gè)世界又面臨回歸到無(wú)盡的威脅。幸好有4個(gè)靈魂受到風(fēng)之光水晶的召喚,成為光之戰(zhàn)士,他們將為解救世界而戰(zhàn)斗。
角色設(shè)定
玩家角色
光之戰(zhàn)士/洋蔥劍士:FC初代的角色,名稱由玩家設(shè)定,通稱為洋蔥劍士或光之戰(zhàn)士,2男2女,在深山里的烏爾村由長(zhǎng)老托帕帕養(yǎng)育的4名青年。原為外側(cè)大陸居民,外側(cè)大陸崩壞3時(shí)被希德所救,一次意想不到的遭遇讓4人從水晶處獲得了光之戰(zhàn)士的稱號(hào)。
復(fù)刻版:在復(fù)刻版中,為了彌補(bǔ)原有的劇情的匱乏。4位角色被賦予了名字與性格,添加了專屬劇情,4人也從原版的集體登場(chǎng)變成了隨劇情逐一登場(chǎng),并且添加了“自由人”職業(yè)作為初始職業(yè)。
魯內(nèi)斯:被長(zhǎng)老托帕帕撫養(yǎng)長(zhǎng)大的孤兒。喜歡積極思考,擁有旺盛的好奇心。總是口無(wú)遮攔、喜歡演講,是隊(duì)伍中的領(lǐng)導(dǎo)和氣氛制造者。無(wú)論何時(shí)都能夠積極的鼓舞同伴,同時(shí)也是一個(gè)說(shuō)到做到的人。
阿爾克:魯內(nèi)斯兒時(shí)的玩伴,和魯內(nèi)斯一起被長(zhǎng)老托帕帕撫養(yǎng)成人。喜歡思考,性格膽怯,比起外出游玩更喜歡讀書(shū),博識(shí)眾為共知。原作中為女性光之戰(zhàn)士之一,但是復(fù)刻版中實(shí)際為男性。
蕾菲婭:卡祖斯村的鐵匠塔卡養(yǎng)育長(zhǎng)大,擁有明朗、活潑、自信性格的姿容端麗、心地善良的少女。厭倦了塔卡規(guī)定的嚴(yán)厲修行,最近經(jīng)常離家出走。積極地給別人提供建議的她總是與魯內(nèi)斯發(fā)生沖突。4人之中唯一的女性。
因格斯:發(fā)誓效忠于薩斯恩王的士兵,勇猛城中無(wú)人不知。在4人中是最冷靜的哥哥一樣的存在。
職業(yè)設(shè)定
游戲包含多個(gè)職業(yè),玩家在游戲時(shí)某些地方必須要用特定職業(yè)才能從容應(yīng)戰(zhàn),如在哈因城監(jiān)獄要用學(xué)者的“識(shí)破”能力查看BOSS變化不定的弱點(diǎn)屬性,在薩洛尼亞用龍騎士的跳躍來(lái)對(duì)付超級(jí)大鵬,在暗黑洞窟中需要轉(zhuǎn)職魔劍士,否則戰(zhàn)斗十分困難。
轉(zhuǎn)職職業(yè)隨著游戲劇情發(fā)展陸續(xù)解鎖,各職業(yè)的各項(xiàng)能力數(shù)值也不同,如“體力”一項(xiàng),數(shù)值越高,HP成長(zhǎng)越快,一些純物理攻擊型職業(yè)的“體力”值很高,例如修道士、空手家,各種職業(yè)的裝備也不同。
各職業(yè)也有升級(jí),即職業(yè)熟練度,熟練度越高,以后從其它職業(yè)轉(zhuǎn)回來(lái)所耗C值就越少。
職業(yè)轉(zhuǎn)換要消耗C值,C值是在戰(zhàn)斗中得來(lái)的,最高255。從一個(gè)職業(yè)轉(zhuǎn)到另一職業(yè)所耗C值不一樣,一般有以下規(guī)則:越低等的職業(yè)所需C值越少,類似的職業(yè)轉(zhuǎn)換所需C值較少(如黑魔道師轉(zhuǎn)魔人,戰(zhàn)士轉(zhuǎn)克利夫蘭騎士隊(duì)等),目標(biāo)職業(yè)的熟練度越高,所需C值越少。
需要注意,角色等級(jí)不夠時(shí)不能轉(zhuǎn)職為高級(jí)職業(yè),如最終職業(yè)要求40級(jí)以上,在轉(zhuǎn)職前必須將身上裝備全部卸下。
物品道具
武器裝備
游戲中的裝備沿用了之前設(shè)定,游戲中裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強(qiáng)戰(zhàn)斗中對(duì)敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購(gòu)買之外,還能通過(guò)戰(zhàn)斗和區(qū)域地圖中探索獲得。
武器:一種增加攻擊力的裝備,游戲內(nèi)部分武器有職業(yè)佩戴限制。武器分為爪、棍、棒、杖、錘、斧、槍、矛、刀、劍、書(shū)、投擲、鐘、琴、弓等。
防具:一種增加防御力的裝備,游戲內(nèi)部分防具有職業(yè)佩戴限制。防具分為盾、頭盔、甲、護(hù)手等。
飾品:一種增加屬性的裝備,飾品分為戒指、手鐲等。
坐騎:游戲中陸行鳥(niǎo)有兩種,普通陸行鳥(niǎo)和胖陸行鳥(niǎo)。普通陸行鳥(niǎo)可以乘坐,移動(dòng)時(shí)不會(huì)遇到敵人,速度也快。胖陸行鳥(niǎo)可以存放所有種類物品,但每一種不能超過(guò)99個(gè),使用胖陸行鳥(niǎo)需要玩家消耗怾薩蘆野菜。
消耗品
游戲中的道具沿用了之前的設(shè)定,各類道具可以通過(guò)購(gòu)買、探索等多種方式獲得。
場(chǎng)景地圖
該作第一次啟用了復(fù)數(shù)大地圖的設(shè)計(jì),游戲故事發(fā)生在三層重疊的空間之中,漂浮大陸、外側(cè)大陸、海底,部分區(qū)域地圖中包含多個(gè)城市、迷宮。玩家進(jìn)入游戲后可以通過(guò)步行前往,乘坐陸行鳥(niǎo)、飛空艇等。
城市
區(qū)域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如烏魯村、卡祖斯村、薩森城、卡南村、托匝斯、托庫(kù)魯村、古代人村、阿加斯城等,游戲中大部分劇情都在城市中觸發(fā)。各城市又包含許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。
道具店:販賣各類通常物品與戰(zhàn)斗用物品道具。
武器店:販賣各類武器。
防具店:販賣各類裝備。
旅館:回復(fù)角色HP、MP。
野外
游戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中國(guó)移動(dòng)才能到達(dá)各城市、村莊、迷宮地圖。
區(qū)域地圖由許多不同的迷宮組成,如祭壇洞窟、封印洞窟、矮人洞窟、炎之洞窟等,各迷宮中層數(shù)、怪物種類和等級(jí)都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經(jīng)過(guò)時(shí)就會(huì)損失生命值,需要特別注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級(jí),除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險(xiǎn)。
特色系統(tǒng)
游戲模式
游戲中玩家將帶領(lǐng)隊(duì)員們?cè)诓煌拇箨懼忻半U(xiǎn),體驗(yàn)角色的成長(zhǎng)過(guò)程。游戲中大部分時(shí)間用來(lái)和城鎮(zhèn)居民對(duì)話,并通過(guò)對(duì)話搜集信息來(lái)獲取更多的地點(diǎn)、事件與秘密。玩家需要對(duì)這些暗示做下記錄以便之后參照。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
在野外地圖或迷宮中國(guó)移動(dòng)時(shí),玩家將會(huì)隨機(jī)與敵人進(jìn)行作戰(zhàn)。游戲的戰(zhàn)斗為第三人稱回合制,戰(zhàn)斗每一回合開(kāi)始前,玩家將通過(guò)菜單為各個(gè)角色下達(dá)攻擊、發(fā)動(dòng)魔法、使用道具或是逃跑指令。攻擊命令的目標(biāo)以組為單位選擇,玩家可以指定角色攻擊某一組敵人,而該角色會(huì)隨機(jī)攻擊此組敵人中的一個(gè)。當(dāng)玩家擊敗全部敵人時(shí),會(huì)得到金錢、經(jīng)驗(yàn)值,同時(shí)還有一定幾率獲得怪物掉落的道具。
熟練度:在菜單中選取角色查看人物狀態(tài),右上角會(huì)有系統(tǒng)提示,這就是當(dāng)前職業(yè)的熟練度。熟練度的最小值為1(轉(zhuǎn)職前預(yù)設(shè)值),最大值為99。
熟練度最直接的影響是在轉(zhuǎn)職時(shí)減少CP的消耗。當(dāng)獲得新水晶的職業(yè)轉(zhuǎn)職時(shí),由于目標(biāo)職業(yè)熟練度為1,所以轉(zhuǎn)職消耗CP就等于職業(yè)相關(guān)度,但如果職業(yè)的熟練度已經(jīng)被提升到超過(guò)1,消耗的CP就會(huì)下降,當(dāng)熟練度提升到職業(yè)相關(guān)度+1時(shí),轉(zhuǎn)職就不需要消耗CP,玩家想要提升熟練度只能通過(guò)戰(zhàn)斗。
交易系統(tǒng)
游戲中交易只有一種,NPC交易。玩家與各商店鼻咽癌對(duì)話,消耗“G”就能獲得物品。
任務(wù)系統(tǒng)
該作中沒(méi)有明顯的任務(wù)提示界面,任務(wù)按劇情發(fā)展,需要玩家自行觸發(fā),詳細(xì)請(qǐng)?jiān)谟螒蛑写_認(rèn)。
該作沒(méi)有任何成就可以獲取,詳細(xì)請(qǐng)?jiān)谟螒蛑写_認(rèn)。
玩家團(tuán)隊(duì)
游戲中玩家可以根據(jù)需要調(diào)整角色隊(duì)列陣形。后排物理攻擊傷害輸入與輸出都減少,但不影響魔法攻擊的傷害輸入與輸出。但是,有時(shí)候敵人會(huì)從后面偷襲,導(dǎo)致后排變前排,前排變后排,戰(zhàn)斗時(shí)必須盡快改變隊(duì)列陣形。
配置要求
游戲評(píng)測(cè)
《最終幻想III》在系統(tǒng)上的最大貢獻(xiàn)就是加入了"最終幻想"的另一招牌特色“召喚獸系統(tǒng)”。另外職業(yè)系統(tǒng)也在該作中得以強(qiáng)化,水晶與轉(zhuǎn)職系統(tǒng)的結(jié)合使得游戲性直線上升,得到的水晶越多,所能轉(zhuǎn)的職業(yè)也就越多,總共22種不同的職業(yè)可供選擇。陸行鳥(niǎo)之外的又一寵物“莫古力”也在該作中首次登場(chǎng)。(新浪評(píng))
《最終幻想Ⅲ》作為《最終幻想》系列在FC平臺(tái)的最后一個(gè)篇章,很好的完成了承上啟下的作用,雖然設(shè)定和系列第一作基本沒(méi)什么區(qū)別,但系統(tǒng)和設(shè)定的完美表現(xiàn)也標(biāo)志了系列游戲從幼兒期步入成長(zhǎng)的青年階段,也為FC主機(jī)時(shí)代畫(huà)上了完美的句號(hào)。(太平洋游戲網(wǎng)評(píng))
參考資料 >