《無(wú)雙大蛇Z》(日語(yǔ):無(wú)雙OROCHI Z,香港特別行政區(qū)和臺(tái)灣譯作“無(wú)雙OROCHI Z”)是由KOEI TECMO制作發(fā)行的一款動(dòng)作類游戲,內(nèi)容主題為戰(zhàn)爭(zhēng),于2009年03月12日在playstation 3平臺(tái)發(fā)行,后于2009年11月27日推出Windows版。游戲以中國(guó)歷史小說(shuō)《三國(guó)志Ⅹ》和神話《西游記》《封神演義》,融合日本戰(zhàn)國(guó)歷史構(gòu)成。游戲在無(wú)雙大蛇的基礎(chǔ)上增加了更豐富的對(duì)戰(zhàn)模式,還增加了武將專屬技能和專屬物品,增加了鍛煉材料,在武器屬性融合中,可以讓玩家融合自己喜歡的武器,增加武器的鍛煉屬性。得益于次世代游戲機(jī)的強(qiáng)大機(jī)能,該游戲在當(dāng)時(shí)為無(wú)雙中同屏幕人數(shù)最多的一款。
游戲設(shè)定
背景設(shè)定
大蛇遠(yuǎn)呂智利用他強(qiáng)大的力量打破了時(shí)空的缺口,將日本戰(zhàn)國(guó)和中國(guó)三國(guó)各個(gè)時(shí)期的豪杰們匯集到遠(yuǎn)呂智所設(shè)定好的空間,然后將豪杰們逐個(gè)擊破,將其中一些首腦級(jí)人物逮捕,借此來(lái)控制其他豪杰,掌控了豪杰之后,開始互相殺伐,借此完成自己的野心,而各路豪杰并非如遠(yuǎn)呂智所想象的軟弱。
曹魏在遠(yuǎn)呂智強(qiáng)大的力量下,魏國(guó)各將帥節(jié)節(jié)敗退,并且傳聞曹操戰(zhàn)死,魏王曹丕只得以遠(yuǎn)呂智屬國(guó)的身份臣服了,并幫助遠(yuǎn)呂智為虎作倀,但是曹丕每次幫遠(yuǎn)呂智打架,都是中飽私囊,大損遠(yuǎn)呂智之兵力,放走俘虜,使得遠(yuǎn)呂智的第一秘書長(zhǎng)妲己疑云重重,妲己派戰(zhàn)國(guó)以銳利出名的石田三成(戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙上給的屬性是“銳”)和曹丕一同行動(dòng),實(shí)際上是讓三成監(jiān)視曹丕。而曹丕一直在暗地里積攢力量。長(zhǎng)期的接觸,兩人產(chǎn)生了莫名的“友誼”。陳倉(cāng)之戰(zhàn),曹丕宣布曹魏復(fù)國(guó)。之后找到曹操,平了遠(yuǎn)呂智。
織田信長(zhǎng)、武田信玄、上杉謙信三位大名各自領(lǐng)導(dǎo)部隊(duì)與遠(yuǎn)呂智軍作戰(zhàn)。盡管情況嚴(yán)峻但是三家卻依舊沒有想要協(xié)力的趨勢(shì),而是各自不斷的吸收散落在各地的反遠(yuǎn)呂智勢(shì)力,壯大自己的勢(shì)力。
仙界天帝伏羲和女媧,攜手昆侖山仙人姜子牙捉拿逃出太行山的孫悟空和妲己,面對(duì)遠(yuǎn)呂智控制下的魔界和蠢蠢欲動(dòng)的叛亂軍,玩家應(yīng)該如何應(yīng)對(duì)。
角色設(shè)定
在游戲中,原《真·三國(guó)無(wú)雙》系列的趙云、關(guān)羽、曹操等人和《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙》系列的織田信長(zhǎng)、真田幸村、上杉謙信等人都會(huì)登場(chǎng)。同樣還包括《無(wú)雙OROCHI 蛇魔再臨》游戲的角色人物,可使用的角色數(shù)量高達(dá)一百多人。游戲中擁有一種名為“特殊合體技”的設(shè)定。“特殊合體技'”是無(wú)雙大蛇Z特有的招數(shù),當(dāng)玩家處于低血量時(shí),只要選擇了正確的三人組合而無(wú)雙槽也是全滿的前提下,就可以發(fā)動(dòng)三人組特有的合體技。
(參考資料來(lái)源)
物品道具
裝備
每把武器可以擁有八個(gè)屬性,裝滿八個(gè)后可以進(jìn)行替換屬性效果,條件及種類繁多,效果基本都是長(zhǎng)時(shí)間發(fā)揮。每種屬性的效果所發(fā)揮的作用都不相同,如炎它可以讓敵人燃燒并持續(xù)傷害,而可以冰凍敵人,讓其一段時(shí)間不能行動(dòng)。
(參考資料來(lái)源)
道具強(qiáng)化
武器煉成可以在“在無(wú)雙槽滿時(shí),所有的攻擊都附加武器屬性”。武器的屬性(冰、炎、雷等等)是只在蓄力攻擊時(shí)才起作用的。而在游戲中,武器所附帶的大部分特性,包括分身、神速、旋風(fēng)等都是只在蓄力攻擊才起作用。
(參考資料來(lái)源)
消耗品
道具分為消耗品和強(qiáng)化品。消耗品包括恢復(fù)體力的食物和回復(fù)技能槽的酒,強(qiáng)化品包括增強(qiáng)攻擊力的刀和增強(qiáng)防御力的道具甲。兩者通過(guò)擊殺敵方單位或者砸開箱子獲得。
(參考資料來(lái)源)
場(chǎng)景地圖
游戲以魔王遠(yuǎn)呂智創(chuàng)造出來(lái)的異次元世界為戰(zhàn)場(chǎng),戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)在中國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)與日本戰(zhàn)場(chǎng)之間不斷變換,一切歷史劇情均被打破。傳說(shuō)中的人物伏羲和女媧都會(huì)在場(chǎng)景地圖中登場(chǎng)。在故事模式中,每個(gè)國(guó)家的初始場(chǎng)景都不相同,進(jìn)行游戲的武將也不相同,它們都有各自獨(dú)立的戰(zhàn)場(chǎng)。一旦完成一個(gè)場(chǎng)景之后,下一場(chǎng)經(jīng)會(huì)自動(dòng)解鎖,玩家可以連續(xù)地體驗(yàn)每一個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
特色系統(tǒng)
游戲模式
故事模式
“故事模式”每關(guān)操作武將都會(huì)變化,因而可以從各種各樣不同的視角來(lái)體驗(yàn)各勢(shì)力壯大的故事。一些大規(guī)模的戰(zhàn)役會(huì)分割為前半部分和后半部分,比如蜀漢長(zhǎng)坂之戰(zhàn)前半用的是趙云,后半用的是張飛。
自由模式
可以隨意選擇關(guān)卡的模式。當(dāng)無(wú)雙模式中的某個(gè)關(guān)卡通關(guān)后,即可在自由模式中選擇該關(guān)卡以及相應(yīng)的擔(dān)當(dāng)勢(shì)力。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
(參考資料來(lái)源)
成就系統(tǒng)
游戲評(píng)價(jià)
《無(wú)雙大蛇Z》是融合《真?三國(guó)無(wú)雙》與《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙》兩系列作所構(gòu)成的《無(wú)雙大蛇》系列強(qiáng)化合集,并追加新角色與新內(nèi)容。游戲同時(shí)也強(qiáng)化了模式的功能與內(nèi)容,包括于「戲劇模式」中追加12個(gè)新角色關(guān)聯(lián)新劇本與開放已過(guò)關(guān)劇本自選武將游玩,于「生存模式」中追加可與其他玩家競(jìng)爭(zhēng)排名的連勝紀(jì)錄線上排行榜,以及于「對(duì)決模式」中追加電腦操控角色對(duì)戰(zhàn)功能等。(游俠評(píng))
《無(wú)雙大蛇Z》是《無(wú)雙大蛇》和《無(wú)雙OROCHI 蛇魔再臨》的合集。游戲中兩作的游戲內(nèi)容是分開的,不過(guò)角色資料共通,玩家不必?fù)?dān)心能力繼承問題。由于平臺(tái)變成了PS3,游戲中的同屏人數(shù)要遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝過(guò)之后的版本,看起來(lái)更加具有快感。除此之外,游戲亦改善了原作的部分缺陷,部分貴重品的取得方法改變,演劇模式也可以用任意角色來(lái)挑戰(zhàn)了。(游戲時(shí)光評(píng))
參考資料 >
《無(wú)雙大蛇Z》.游民星空.2016-09-12
《無(wú)雙大蛇Z》合體技.游俠網(wǎng).2016-09-12
《無(wú)雙大蛇Z》武器裝備.游俠網(wǎng).2016-09-12
《無(wú)雙大蛇Z》武器煉成.游民星空.2016-09-12
《無(wú)雙大蛇Z》游戲模式.游民星空.2016-09-12
《無(wú)雙大蛇Z》評(píng)測(cè).游俠.2016-09-12