《榮譽(yù)勛章:聯(lián)合襲擊》是所有流行游戲機(jī)版主視角射擊游戲中最獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷的一款。以二次世界大戰(zhàn)期間的歐洲和北非為游戲背景,該系列游戲塑造了一種別具一格的游藝體驗(yàn),不僅融合了偷襲、游擊戰(zhàn)和破壞等要素,而且對(duì)玩家的戰(zhàn)術(shù)修養(yǎng)提出了更苛刻的要求。
背景設(shè)定
Electronic Arts、 2015和 EALA (Electronic Arts洛杉磯公司,其前身即是DreamWorks)三家聯(lián)手,在個(gè)人計(jì)算機(jī)上再續(xù)此類(lèi)經(jīng)典游戲類(lèi)型的輝煌,于2001年的深秋隆重推出《榮譽(yù)勛章:聯(lián)合攻擊》。此款采用了《雷神之錘 3(Quake III)》引擎的游戲通過(guò)若干個(gè)任務(wù)再現(xiàn)了這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的全貌。每個(gè)任務(wù)關(guān)都是或多或少地根據(jù)歷史重要事件編撰而成,在相當(dāng)程度上保持了前兩款游戲的設(shè)計(jì)風(fēng)格。《聯(lián)合攻擊》并不是一個(gè)移植版,而是一款嶄新的《榮譽(yù)勛章2010》系列的再創(chuàng)版。玩家將在游戲中扮演Mike Powell上尉,并通過(guò)滲入敵軍軍營(yíng),破壞武器工廠、拯救戰(zhàn)俘、甚至參與真實(shí)戰(zhàn)役,如:諾曼底登陸和市場(chǎng)花園行動(dòng)(分別因影片《拯救大兵瑞恩》和《一座遙遠(yuǎn)的橋》而家喻戶曉),完成阻止納粹戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器的任務(wù)。這款信誓旦旦,要成為2001年最有作為的主視角射擊游戲的作品給玩家留下了深刻的印象。
開(kāi)發(fā)歷史
《榮譽(yù)勛章:聯(lián)合攻擊》的開(kāi)發(fā)始于2000年。位于俄克拉何馬州的2015公司(曾經(jīng)開(kāi)發(fā)過(guò)《Wages of Sin》的擴(kuò)展任務(wù)版)與Electronic Arts簽訂協(xié)議,要求采用《雷神之錘III》的引擎拼裝一個(gè)游戲設(shè)想的小型演示版。兩個(gè)星期后,設(shè)計(jì)和編程小組共同編創(chuàng)了游戲的雛形:在一個(gè)滿目瘡的法國(guó)小鎮(zhèn)中游蕩著納粹士兵的分隊(duì)。雖然這個(gè)小小的演示版仍有些粗糙,但是它不僅炫耀了《雷神之錘3》技術(shù)的功能,而且還展示了2015公司設(shè)計(jì)小組的卓殊才華。此時(shí),《榮譽(yù)勛章:聯(lián)合攻擊》呱呱墜地了。就在2015 公司刻苦攻關(guān)此款游戲的編程任務(wù)時(shí),EALA公司也在夜以繼日地制作游戲的設(shè)計(jì)和美工(其前身便是DreamWorks Interactive)。該系列游戲的愛(ài)好者們一定會(huì)很高興地聽(tīng)到此款原創(chuàng)游戲的制版人Peter Hirschman正在監(jiān)管《聯(lián)合攻擊》的制作。Hirschman 自稱(chēng)是一位二次世界大戰(zhàn)迷, 并且他特別關(guān)心保持游戲的真實(shí)性。實(shí)際上,在第一版《榮譽(yù)勛章2010》開(kāi)工之前,整個(gè)設(shè)計(jì)小組在美國(guó)陸軍上尉Dale Dye 的帶領(lǐng)下經(jīng)歷了野外生存訓(xùn)練。這位上尉同時(shí)也曾在《拯救大兵瑞恩》影片開(kāi)拍前,訓(xùn)練過(guò)Tom Hanks、Tom Sizemore、Matt Damon以及其它攝制組成員。大多數(shù)完成野外生存訓(xùn)練的設(shè)計(jì)小組成員受雇于EALA,從事著《聯(lián)合攻擊》的創(chuàng)作。這款以美國(guó)在歐洲戰(zhàn)場(chǎng)卷入二戰(zhàn)的硝煙為序幕。作為一名剛被征招入伍的戰(zhàn)略服務(wù)辦公室(OSS)成員,玩家將于1942年從北非沙漠起踏上征 途。在這里,用于防止歐洲登陸的地面工事已經(jīng)完成。逐漸地,玩家將轉(zhuǎn)戰(zhàn)意大利、法國(guó)以及德國(guó)本土,與德軍一決生死。與第一版游戲相同,每個(gè)任務(wù)關(guān)都被分成若干次戰(zhàn)斗,每次戰(zhàn)斗都有各自的主要和次要目標(biāo)。事實(shí)上,《聯(lián)合攻擊》提供了一個(gè)與原創(chuàng)《榮譽(yù)勛章2010》非常相似的界面,以及美國(guó)白宮的新聞?dòng)捌\和摘要。在玩家完成不同目標(biāo)后,玩家會(huì)榮獲各種各樣的嘉獎(jiǎng),如:紫心勛章、特殊功勛獎(jiǎng)?wù)隆?a href="/hebeideji/1358140804343242286.html">銀星勛章,還有美國(guó)授予公務(wù)員的最高榮譽(yù)“榮譽(yù)勛章”。這些獎(jiǎng)?wù)聲?huì)在每個(gè)任務(wù)勝利時(shí)計(jì)入玩家的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),這包括:玩家的剩余健康值、擊斃敵人的數(shù)量、剩余時(shí)間、次要目標(biāo)的完成數(shù)量等等。榮獲某些特殊獎(jiǎng)?wù)逻€會(huì)激活隱藏任務(wù)。
《榮譽(yù)勛章:聯(lián)合攻擊》的開(kāi)發(fā)已經(jīng)頗有時(shí)日了。我們?cè)贓lectronic Arts看到的游戲版本也只是以前的。無(wú)論怎樣,此款游戲的任務(wù)關(guān)和環(huán)境是我們所見(jiàn)過(guò)的游戲中最細(xì)致入微,最真實(shí)可信的——即便仍處于未完工階段。其中印象最深的地區(qū)是奧馬哈海灘,即盟軍在法國(guó)諾曼底登陸時(shí)的登陸點(diǎn)。雖然此任務(wù)關(guān)尚未被加入敵人要素,但是它已完成了幾何設(shè)計(jì),即所有地形和任務(wù)設(shè)計(jì)均已大功告成,使我們對(duì)最終產(chǎn)品的構(gòu)成方式能夠有一個(gè)清晰的概念。玩家和其他士兵一起從登陸艦艇上躍上海灘,頂著從德軍工勢(shì)中狂嘯而至的炮火,穿越危機(jī)四伏的沙灘,直撲敵人。劇本片斷展現(xiàn)了一幅悲壯的場(chǎng)景:戰(zhàn)友們?cè)跈C(jī)槍和火炮的掃射下紛紛壯烈就義,鮮血染紅的海灘;嗆人的濃煙彌漫在空中,玩家竭力在懸崖陡壁旁尋找掩體。玩家不得不使用手榴彈來(lái)清除鐵絲網(wǎng),然后在懸崖上的壕溝中匍匐前進(jìn),以便摧毀正在海灘上瘋狂殺戮自己戰(zhàn)友的德國(guó)坦克。
開(kāi)發(fā)背景
對(duì)于一些玩家來(lái)說(shuō),我們剛剛描述的場(chǎng)景可能有些眼熟。就連Electronic Arts自己也坦言,此任務(wù)關(guān)的靈感明顯來(lái)源于《拯救大兵瑞恩》,它尋求為玩家?guī)?lái)與電影開(kāi)片前十五分鐘同樣的強(qiáng)烈震撼。顯而易見(jiàn),要想準(zhǔn)確表 現(xiàn)陰郁的6月里海灘上的感受似乎是件不可能的事,但EALA仍信心十足,認(rèn)為開(kāi)發(fā)小組完全有實(shí)力創(chuàng)造出《拯救大兵瑞恩》中描述的類(lèi)似場(chǎng)面。事實(shí)上Hirschman向史蒂文·斯皮爾伯格展示了這個(gè)任務(wù)關(guān),而這位電影藝術(shù)大師立刻就被“迷倒了”。據(jù)傳,斯皮爾伯格甚至親自為設(shè)計(jì)小組指點(diǎn)一二,就海灘上一些物品的合理擺放提出了獨(dú)道的見(jiàn)解。甚至隨后的一些任務(wù)關(guān)也以斯皮爾伯格電影作品中的場(chǎng)景為模型。我們所看到的一個(gè)城鎮(zhèn)的擺局布陣是在模仿《拯救大兵瑞恩》中的“決斗的狙擊手”一場(chǎng)戲,滿目是倒塌的房屋、成堆的廢磚,以及空無(wú)一人的鐘樓。另一個(gè)任務(wù)關(guān)以電影的最后一個(gè)場(chǎng)景為原型,最后的決戰(zhàn)在已被戰(zhàn)爭(zhēng)折磨得滿目瘡痍的法國(guó)城鎮(zhèn)中展開(kāi)。與在電影中一樣,玩家必須制作并將“粘性炸彈”安裝在德軍Panzer VI的底部,并在援軍趕到前駐守城市。此款游戲二十余個(gè)場(chǎng)景中的每一個(gè)都似乎是一項(xiàng)不可能完成的任務(wù),而只有通過(guò)敏捷的身手完成它,玩家才能前進(jìn)至下一關(guān)。它不會(huì)令玩家感覺(jué)如臨大敵、過(guò)于困難,從而犧牲了游戲的樂(lè)趣,但其挑戰(zhàn)性卻是不折不扣的。畢竟,游戲模擬的是人類(lèi)歷史中最具毀滅性的一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。任何一位玩過(guò)早期《榮譽(yù)勛章2010》游戲,特別是《榮譽(yù)勛章:地下戰(zhàn)爭(zhēng)》的玩家都能證實(shí)這一點(diǎn)。游戲中各種敵軍士兵將蜂擁而至,包括非洲軍團(tuán)官兵、德軍狙擊手和高爆彈手、SS巡邏兵、SS Polizei,以及蓋世太保軍官等等。粗略數(shù)來(lái),游戲中國(guó)共產(chǎn)黨有十九種標(biāo)準(zhǔn)納粹士兵的變種。但是,敵人并不僅限于形形色色的人類(lèi),因?yàn)橥婕疫€要奪取斯圖卡俯沖式炸彈、六號(hào)重型坦克,以及半履帶車(chē)等武器。還有一個(gè)任務(wù)關(guān)甚至要求玩家滲透德軍的發(fā)射準(zhǔn)備區(qū)域,并破壞V2火箭的保護(hù)裝置,以阻止它們穿越英吉利海峽直指倫敦。玩家還將可以搭乘大多數(shù)車(chē)輛,即便它們正由敵軍士兵駕駛,其中包括半履帶車(chē)、帶邊車(chē)的摩托車(chē)、坦克、JEEP、卡車(chē),甚至還有一兩款大奔馳。很自然,游戲還將提供一個(gè)源于真正美軍和德軍武器的彈藥庫(kù),任玩家隨意擺布——諸如M1卡賓槍、Thompson輕型機(jī)槍、Panzerschreck,以及毛瑟槍KAR 98K等——總數(shù)超過(guò)24種。
特色系統(tǒng)
任務(wù)攻略
任務(wù)代號(hào):點(diǎn)亮火把
時(shí)間地點(diǎn):1942年11月7日北非阿爾及利亞
一開(kāi)始乘坐卡車(chē)進(jìn)入德軍控制的村子。跟在隊(duì)伍后面干掉哨卡,突入村莊入口,進(jìn)入一個(gè)院子,在院子里和對(duì)面的屋子里有血和彈藥。占領(lǐng)2樓的重機(jī)槍點(diǎn),掃射對(duì)面的敵人。然后下樓來(lái),對(duì)面房門(mén)會(huì)打開(kāi),繼續(xù)戰(zhàn)斗,直到一個(gè)鐵柵欄門(mén)前。
繼續(xù)前進(jìn),在二樓救出穿褐色西裝的人(盟軍SAS特工),跟著他來(lái)到空曠地里,有一個(gè)大門(mén)下有一閃一閃的東西,那就是一會(huì)兒要用炸藥的地方(得先去偷炸藥),干掉德軍工事上面的探照燈和德軍,救出左邊二樓的一個(gè)盟軍。然后去德軍工事里偷炸藥,炸藥在地下室,要盡快拿到手,因?yàn)榇?a href="/hebeideji/4929461611056302873.html">褐色衣服的太性急,總是急著去送死,所以要跟緊他,沒(méi)有他任務(wù)就失敗了。拿到炸藥以后,炸開(kāi)大門(mén),消滅德軍,炸掉兩門(mén)火炮,跟著SAS到大門(mén)處,過(guò)關(guān)。如果保證你救的兩個(gè)人平安無(wú)事,那么你可以得到一個(gè)額外勛章。
接下來(lái)要給3輛卡車(chē)做手腳,炸掉敵人的四輛坦克并且炸掉倉(cāng)庫(kù)設(shè)備。先把三輛卡車(chē)車(chē)頭左側(cè)的紅色管子弄斷(在閃光處按E鍵),然后去炸4輛坦克。當(dāng)你到達(dá)頭兩輛坦克時(shí),一輛正在開(kāi)走,不要去追。先炸掉左邊的坦克(在坦克后面閃光處按炸彈),然后干掉機(jī)槍手和幾個(gè)德國(guó)兵,炸掉第二輛坦克,在倉(cāng)庫(kù)里的設(shè)備架上也安一個(gè)炸彈,炸掉設(shè)備。然后從小門(mén)出去,干掉幾個(gè)德軍,炸掉第三輛坦克,消滅兩個(gè)了望塔上的機(jī)槍手和地面上的德軍,炸掉正在修理中的第四輛坦克。這是會(huì)有幾個(gè)德軍增援,擺平他們。穿過(guò)屋子到后院,干掉德軍后,SAS會(huì)開(kāi)著JEEP來(lái)接應(yīng),上車(chē)后你就開(kāi)始操縱吉普車(chē)上的重機(jī)槍了……嗯,過(guò)癮。不知怎么突然想起FC上的赤色要塞了。
然后SAS開(kāi)著吉普車(chē),你要用吉普車(chē)上的Cal.50機(jī)槍打爆所有的飛機(jī),最后到達(dá)燈塔發(fā)信號(hào)。吉普車(chē)不是你控制的,只管開(kāi)槍就是。一路殺過(guò)去,炸毀幾輛坦克后(打爆坦克旁邊的油桶),就到了機(jī)場(chǎng),吉普車(chē)會(huì)一圈一圈的開(kāi),把飛機(jī)全部用機(jī)槍擊毀,如果有起飛的飛機(jī),會(huì)來(lái)掃射你的,把它打下來(lái)。飛機(jī)全部擊毀以后,吉普車(chē)會(huì)停在一個(gè)工事門(mén)口,進(jìn)去消滅德軍后,在盡頭乘電梯,再?gòu)亩翘氯ィ^續(xù)K。然后沿著海邊走(海浪拍打巖石的效果還真像),干掉沿路的德軍,到達(dá)燈塔。干掉守軍,在燈塔頂部打開(kāi)燈塔開(kāi)關(guān)。這時(shí)有卡車(chē)會(huì)來(lái)接應(yīng),從燈塔下來(lái)后,干掉補(bǔ)充上來(lái)的德軍。到旁邊大門(mén)的卡車(chē)旁,過(guò)關(guān)。
任務(wù)內(nèi)容:炸毀U-529潛艇
時(shí)間地點(diǎn):1943年2月12日挪威特隆赫姆
首先等待掩護(hù)內(nèi)線人物的信號(hào),用狙擊槍掩護(hù)他打開(kāi)鐵門(mén)。消滅n個(gè)德軍和軍犬后,從盡頭掛著旗子的建筑的門(mén)進(jìn)去(只有這個(gè)門(mén)能進(jìn),別的門(mén)都進(jìn)不了)。。。。在一個(gè)建筑的二樓里偷到墻上桌子上的全部4張潛艇圖紙。
然后進(jìn)入一個(gè)屋子,迅速換上德軍的衣服,收起通行證件,不要拿武器(按Q鍵收起武器),不要在警報(bào)還沒(méi)響的時(shí)候去拉墻上的紅色開(kāi)關(guān)。證件只有他們要的時(shí)候才給他們看,不要主動(dòng)給德國(guó)軍官看。否則他會(huì)認(rèn)出你的,從此你的征途就是噩夢(mèng)了。到達(dá)一個(gè)二樓的屋子里,換消音手槍干掉幾個(gè)工程師,用手榴彈炸掉桌子上的設(shè)備原型。然后就去找潛艇吧!由于身穿德軍軍服,又有證件,一路平安無(wú)事,到達(dá)潛艇后,從潛艇上部進(jìn)去,在潛艇的頭和尾閃光的地方按炸彈,然后一定要迅速逃離!!!!否則你就會(huì)體會(huì)到庫(kù)爾斯克號(hào)核潛艇的悲劇了……離開(kāi)潛艇后會(huì)遭遇數(shù)量很大的德軍援軍,建議后退至基地的最外邊用槍清除敵軍,在基地的最深處有通風(fēng)管道(管道里有守軍),出管道繼續(xù)前進(jìn),依據(jù)屏幕左上角的任務(wù)方向指針,從一個(gè)門(mén)出去,干掉德軍,到達(dá)鐵路,列車(chē)上有你的戰(zhàn)友,不要開(kāi)槍?zhuān)。。。∩宪?chē)后,過(guò)關(guān)。
任務(wù)名稱(chēng):霸王行動(dòng)
時(shí)間地點(diǎn):1944年6月6日 法國(guó)諾曼底
首先要進(jìn)行BT的奧馬哈海灘登陸戰(zhàn),搶灘分為以下的幾個(gè)部分:下登陸艇 -> 找醫(yī)護(hù)兵 -> 到達(dá)灘頭 -> 找醫(yī)護(hù)兵 -> 找爆破筒 ->過(guò)雷區(qū)。
登陸時(shí)盡量利用阻攔物前進(jìn),因?yàn)橛幸煌G42機(jī)槍專(zhuān)門(mén)瞄準(zhǔn)你,只要離開(kāi)阻攔物你就會(huì)看到它向你射擊,躲回阻攔物會(huì)有幾秒鐘停止射擊時(shí)間,利 用這幾秒即可前進(jìn)至下一阻攔物)。在離開(kāi)水面的一個(gè)灘頭阻攔物后面有一個(gè)醫(yī)護(hù)兵在救一個(gè)傷員,你可以選擇小心靠過(guò)去,他會(huì)給你一個(gè)醫(yī)藥包,生命值全滿(或者是接近他后再直接向右前方前進(jìn),千萬(wàn)不要走左邊,左邊全是地雷,醫(yī)護(hù)兵在使用醫(yī)藥包需要你在身邊,所以他就會(huì)跟著你頂著子彈前進(jìn))。然后就向前沖吧!千萬(wàn)不要停(其實(shí)在離開(kāi)阻攔物的右前方,至灘頭一半的地方會(huì)有一個(gè)彈坑,進(jìn)去后蹲下就不會(huì)受傷),不要做左右方向上大的平移。快沖到盡頭的時(shí)候,按左Ctrl臥倒,左右匍匐找醫(yī)護(hù)兵,補(bǔ)充生命值后,再往左邊爬,有一個(gè)軍士長(zhǎng)要你去身后的一個(gè)彈坑旁邊檢幾個(gè)爆破筒,會(huì)用手指?jìng)€(gè)方向給你,撿到后回到軍士長(zhǎng)身邊,等一會(huì)他們就會(huì)把鐵絲網(wǎng)炸開(kāi)最后會(huì)由軍士長(zhǎng)、另兩個(gè)士兵和你沖到堡下面,軍士長(zhǎng)會(huì)說(shuō)幾句話,三人做火力掩護(hù)射擊后,2個(gè)士兵進(jìn)行探路(最后犧牲),要利用這幾秒鐘觀察一下地型(一共有3個(gè)彈坑可以利用)。
1.在軍士長(zhǎng)火力掩護(hù)時(shí)躍進(jìn)到第一個(gè)彈坑里(別忘了每次躍進(jìn)彈坑后下蹲),自動(dòng)拾獲狙擊步槍后按左、右順序依次干掉重機(jī)槍手(重機(jī)槍手有替補(bǔ),殺不光,只是給你自己贏得穿越空地的時(shí)間)后躍進(jìn)至山腳下的第二個(gè)彈坑。(此時(shí)建議新手保存游戲進(jìn)度)
2.在第二個(gè)彈坑里,向右回頭會(huì)看到2個(gè)傾斜的木棍(第三個(gè)彈坑的方位就在這里)。干掉右側(cè)機(jī)槍手后,直接轉(zhuǎn)身躍進(jìn)到第三個(gè)彈坑(左側(cè)機(jī)槍手攻擊有延時(shí),所以基本不會(huì)受傷)
3.在第三個(gè)彈坑里向右看,會(huì)看到會(huì)看到2個(gè)傾斜的木棍(外邊還有兩個(gè)地雷標(biāo)志),戰(zhàn)壕的方位就在這。按左、右順序依次干掉重機(jī)槍手后躍出第三個(gè)彈坑可直接跑進(jìn)戰(zhàn)壕(這個(gè)位置基本是射擊死角,重機(jī)槍短時(shí)間內(nèi)無(wú)法攻擊)。
跳進(jìn)戰(zhàn)壕,一路殺將過(guò)去,最后到達(dá)碉堡上面,將機(jī)槍手干掉后,用狙擊槍將另一個(gè)碉堡的敵人干掉。一下子這個(gè)世界清凈多了。。。然后找碉堡的出口,過(guò)關(guān)。
來(lái)到一座大房子前面,長(zhǎng)官告訴你房屋內(nèi)有敵人。進(jìn)去,把敵人消滅干凈后,來(lái)到二樓,一扇房門(mén)會(huì)打開(kāi),是另外 的兩個(gè)戰(zhàn)友。不過(guò)一個(gè)馬上就掛掉了。接下來(lái)要對(duì)付屋子后面來(lái)的敵人,盡情的K吧。后面的敵人對(duì)付完了以后,又要對(duì)付屋子前面來(lái)的敵人。好在有一挺重機(jī)槍?zhuān)跀橙诉€沒(méi)過(guò)橋的時(shí)候就可以把他們?nèi)珨[平。然后,過(guò)橋,找地一門(mén)火炮。向右走,左邊不通,干掉路上的幾個(gè)德軍后,到達(dá)一個(gè)三岔路口,要沿著被炸毀的坦克的炮筒指的方向走,可不要走的太多,只要吸引那門(mén)火炮開(kāi)火就趕快往回走,然后任務(wù)指示需要呼叫空中支援,但是你沒(méi)有步話機(jī),需要去找一個(gè)。對(duì)了!還要拿到望遠(yuǎn)鏡,但我忘了在哪里拿的了,沒(méi)有的話就無(wú)法呼叫空襲。大家自己留心一下吧。然后走剛才沒(méi)有走的另外一條路,干掉一個(gè)倉(cāng)庫(kù)里的幾個(gè)德國(guó)兵(不容易對(duì)付,要用狙擊槍?zhuān)缓筮M(jìn)去(好像望遠(yuǎn)鏡是在這里,也可能是在別的屋子里拿的),干掉后不要急著繼續(xù)走,往回走到被炸毀的汽車(chē)旁邊屋子的二樓,干掉窗戶外一個(gè)谷倉(cāng)里的狙擊手,和躲在草叢里的一個(gè)德軍(一會(huì)要走這條路的)。然后返回倉(cāng)庫(kù),從小門(mén)出來(lái)以后會(huì)有人開(kāi)黑槍?zhuān)阒灰刂鴫ψ呔涂梢粤耍瑫?huì)發(fā)現(xiàn)兩個(gè)隱蔽在草叢中的德軍,不太容易發(fā)現(xiàn),要小心。然后到達(dá)前面空地,有兩個(gè)被干掉的盟軍,其中一個(gè)身邊有步話機(jī),撿起來(lái)。接下來(lái)要靠近第一門(mén)火炮,會(huì)有幾個(gè)德軍碰巧炸開(kāi)圍墻開(kāi)條近路出來(lái),干掉德軍后,到達(dá)剛才發(fā)現(xiàn)火炮的地方。按7鍵,切換到望遠(yuǎn)鏡視角,能看到火炮就行,然后按鼠標(biāo)左鍵,就是呼叫空中支援了。一會(huì)一架F-104戰(zhàn)斗機(jī)就會(huì)把炮炸掉的。繼續(xù)前進(jìn),此時(shí)有任務(wù),是要先炸掉一門(mén)高射機(jī)槍,這樣轟炸機(jī)才有可能飛回來(lái)炸第二門(mén)炮。在離第二門(mén)火炮有些距離的地方左轉(zhuǎn),有一個(gè)木柵欄做的門(mén),一路殺到高射機(jī)槍的陣地(還有一個(gè)碉堡和很大的一個(gè)雷達(dá))。在高射機(jī)槍上閃爍的地方按E鍵安上炸彈,炸掉后往回走,干掉增援的德軍。原路返回后,呼叫空中增援炸掉第二門(mén)火炮,任務(wù)完成。
在鐵絲網(wǎng)前右轉(zhuǎn),然后就是大家比較熟悉的SP DEMO里的任務(wù)了--炸掉德軍的四門(mén)6管炮。干掉兩個(gè)德軍,跳進(jìn)掩體。撿起RPG7火箭炮,在掩體拐角干掉對(duì)面的德軍,此時(shí)遠(yuǎn)處會(huì)有德軍向你開(kāi)槍?zhuān)龅羲麄兝^續(xù)前進(jìn)。當(dāng)?shù)竭_(dá)一個(gè)被擊毀的坦克時(shí),會(huì)開(kāi)來(lái)一輛德裝甲汽車(chē),先干掉面前的德步兵,再用反坦克炮炸毀裝甲車(chē),運(yùn)氣好的話會(huì)將增援的步兵一并干掉。在炸毀的裝甲車(chē)附近,會(huì)有兩名美軍加盟,軍士也會(huì)開(kāi)個(gè)小會(huì)。繼續(xù)前進(jìn)到達(dá)小鎮(zhèn),然后就是混戰(zhàn)了,將出現(xiàn)的德軍肅清后,進(jìn)入街道盡頭右邊屋子,撿起地上的幾發(fā)反坦克火箭彈,瞄準(zhǔn)窗外開(kāi)來(lái)的德軍坦克,用4發(fā)火箭干掉坦克(不要原地呆著,如果移動(dòng)掌握的好可以不失生命摧毀坦克),從被坦克炸塌的墻出去,另一輪混戰(zhàn)開(kāi)始,注意不要打到自己人。然后在街道盡頭的左邊,穿過(guò)紅色門(mén)框的屋子,穿過(guò)樹(shù)叢,到達(dá)墓地,當(dāng)你離教堂一定距離時(shí),教堂的3挺機(jī)槍便會(huì)開(kāi)火,以彈坑或墓碑作掩護(hù),用狙擊步槍將機(jī)槍手干掉(還會(huì)有兩批機(jī)槍手補(bǔ)充上來(lái)),再干掉教堂周?chē)霈F(xiàn)的德步兵,最后搞定教堂內(nèi)的幾名德軍。從教堂往后走,拐個(gè)彎便到了六管炮的所在區(qū)域。你可以迅速的跳到彈坑里躲避轟炸或者在德軍開(kāi)火后退到其射程之外(可不要被炸得不知所措啊,呵呵~~),用狙擊步槍干掉兩個(gè)碉堡內(nèi)和3個(gè)碉堡外的重機(jī)槍手(德軍會(huì)有補(bǔ)充),從右路接近右邊的碉堡(不要靠近插有牌子的地雷區(qū)),在碉堡后面的工事里消滅若干德軍后,從樓梯上去,有3門(mén)六管炮,一門(mén)一門(mén)的炸吧(在一閃一閃的紅色標(biāo)記前按E鍵),安了炸彈后快跑。第四門(mén)炮在另一個(gè)碉堡后面,你可以沿著鐵絲網(wǎng)從地雷區(qū)邊緣抄近路到達(dá)碉堡(不沿鐵絲網(wǎng)走會(huì)飛起來(lái)的),第二個(gè)碉堡或許還有幾個(gè)幸存的敵人,不用說(shuō),干掉它們后炸掉最后一門(mén)炮,任務(wù)完成。
任務(wù)名稱(chēng):滲入敵后
時(shí)間地點(diǎn):1944年6月22日 法國(guó) 諾曼底
一開(kāi)始是在清晨,注意這一關(guān)一開(kāi)始時(shí)的光影效果,特別是槍對(duì)光的反射。而且你還會(huì)看到德軍哈氣出來(lái),天比較冷嘛。首先你要找到被擊落的一架盟軍的飛機(jī),從德軍手里救出飛行員或者軍官(我救的是飛行員,你呢?),然后和飛行員一路殺將過(guò)去,主路只有一條,所以盡管往前走好了。到了有兩個(gè)重機(jī)槍陣地的地方,就要小心一些。把敵軍干掉以后,也就到了教堂的前面。然后趕快用對(duì)著你來(lái)的路使用重機(jī)槍?zhuān)瑫?huì)有一卡車(chē)的德軍進(jìn)攻。只要用重機(jī)槍?zhuān)€是很容易的。然后進(jìn)入教堂,消滅敵人以后,在教堂盡頭的桌子一邊有一個(gè)閃爍的提示按鈕,按E鍵,桌子移開(kāi)。然后下去,見(jiàn)到一位盟軍小姐,說(shuō)幾句話,給你一把消音手槍?zhuān)^(guò)關(guān)。
接下來(lái)你會(huì)躲在道路旁邊,會(huì)經(jīng)過(guò)一輛卡車(chē),任務(wù)是炸掉3輛坦克。這里要注意,不要急著沖道路上,會(huì)被后面來(lái)的卡車(chē)給撞死的。跟著卡車(chē)跑,在關(guān)卡處卡車(chē)會(huì)停下,從右邊接近卡車(chē)(不要被左邊的警衛(wèi)看到),跳到卡車(chē)上(按E鍵),然后卡車(chē)會(huì)把你帶到3輛坦克所在的位置。消滅守軍以后,炸掉坦克。這是這時(shí)新的任務(wù)來(lái)了,要在鐵軌交叉處拉動(dòng)開(kāi)關(guān),改變?cè)F路的方向。從被炸條的坦克那里有一條小路,路上有一個(gè)沙袋圈,建起那里的狙擊槍?zhuān)^續(xù)走,干掉德軍犬和德軍,拉動(dòng)開(kāi)關(guān)。然后新的任務(wù)是潛入到車(chē)站里面。繼續(xù)走會(huì)有一個(gè)德軍碉堡,要小心。接下來(lái)有幾個(gè)德軍,消滅掉就可以了。從山隙中進(jìn)去,不要走太快,有很多的汽油桶,不要靠的太近。干掉車(chē)站二樓德軍的機(jī)槍手和樓下的德軍,殺進(jìn)去到達(dá)二層,此時(shí)你剛才來(lái)的路上會(huì)有德軍增援,可以用你剛才干掉的重機(jī)槍單位干掉他們。一路殺過(guò)去,新的任務(wù)出現(xiàn),就是要拉動(dòng)鐵軌控制塔樓里的開(kāi)關(guān)和炸掉鐵路盡頭的攔阻臺(tái),炸掉攔阻臺(tái)以后上左邊樓梯,干掉幾個(gè)德軍,在橋中部的控制塔樓里拉動(dòng)開(kāi)關(guān)。然后去車(chē)庫(kù),跳到卡車(chē)的后面(司機(jī)是一個(gè)臥底),然后卡車(chē)就開(kāi)了,注意消滅增援的德軍。
然后卡車(chē)會(huì)帶你進(jìn)入德軍基地,在臥底的催促聲中下車(chē)。這一關(guān)我感覺(jué)是比較難的,不管是生命還是彈藥都很緊張。首先干掉周?chē)臄橙耍绻麛橙死瘓?bào),你只要找到站崗的小屋子,在里面的開(kāi)關(guān)上按E鍵就可以關(guān)掉。一路殺過(guò)去,到了有很多大房子的院子里,這是任務(wù)明確了,大概有五六條吧,需要發(fā)送一條虛假報(bào)告(在有閃爍提示的發(fā)報(bào)機(jī)前按E鍵)和找到幾份坦克資料、作戰(zhàn)計(jì)劃等等。就在兩座大房子里,你只要搜遍每個(gè)角落包括地下室基本上就都完成了。敵人很多,不太容易對(duì)付。在這里要說(shuō)一下屏幕左上角指南針的作用,箭頭所指的方向就是下一個(gè)任務(wù)的所在地點(diǎn),有了這個(gè)提示要完成任務(wù)還是不難的。在一個(gè)二樓你會(huì)撿到炸彈,如果你把院子里的兩輛坦克炸毀,那么你會(huì)得到第二枚額外勛章。然后就要和manon,那個(gè)盟軍小姐會(huì)合,她會(huì)開(kāi)著卡車(chē)在一座橋上等你。
但BT的是,你必須能逃到那里去,如果你沒(méi)有100%的生命值還是不要冒這個(gè)險(xiǎn)吧!我可是沿途回去找醫(yī)藥包才加到100%。不過(guò)也發(fā)現(xiàn)了MOHA厲害的地方,那么大的地圖你可以再回去找東西,而不是“斷你后路”,不簡(jiǎn)單啊~~~~ 好了,廢話少說(shuō),開(kāi)始講逃命吧,注意有兩條軍犬會(huì)咬上來(lái)。我最后接近橋的時(shí)候可是邊退邊反擊,最后上卡車(chē)僅剩15滴血了。感謝上帝~~~~
任務(wù)代號(hào):老虎的節(jié)日
時(shí)間地點(diǎn):1944年8月20日 法國(guó)布列塔尼
任務(wù)是至少帶一名坦克手去偷一輛虎I 型坦克,這一關(guān)的感覺(jué)就跟看《兵臨城下》一樣,Sniper的厲害在這一關(guān)里體現(xiàn)得淋漓盡致。到處都是黑槍?zhuān)屓祟^痛。
順利通過(guò)此關(guān)需要注意以下幾個(gè)問(wèn)題:
1. 一定要節(jié)約THOMPSON的子彈。
2. 不要圖快,盲目的快速行軍會(huì)扎到敵人的包圍圈中。
3. 保護(hù)好醫(yī)生和坦克手(還有一個(gè)用B.A.R的隊(duì)友),坦克手是本關(guān)必須要保留的,醫(yī)生能給你加血,另一個(gè)隊(duì)友可以提供強(qiáng)大的火力。
4. 要善于使用手榴彈。
5. 要看得懂左上角的任務(wù)指針。
大體上是前進(jìn)前進(jìn),干掉很多狙擊手后,在一個(gè)二樓拿起B(yǎng)azooka火箭筒,然后到達(dá)鐵柵欄門(mén)。會(huì)有提示說(shuō)找另一條路,后退,然后門(mén)會(huì)打開(kāi)(或者直接用RPG7火箭炮轟開(kāi)門(mén)),干掉出來(lái)的德軍,進(jìn)入下一小關(guān)。在身后的屋子里有坦克手和醫(yī)務(wù)兵等。可以一起前進(jìn),也可以你先打出一塊地盤(pán),不過(guò)這樣就沒(méi)有及時(shí)的醫(yī)藥補(bǔ)充了。然后會(huì)出現(xiàn)一輛敵軍坦克,用火箭筒將其擊毀,注意不要到路中間,空襲會(huì)要你的命的。慢慢前進(jìn),但如果受到攻擊可得快速反應(yīng)和判斷敵軍方位了,受到攻擊時(shí)左上角變成紅色的扇形區(qū)域就是攻擊你的敵人的方位。繼續(xù)前進(jìn),根據(jù)人物指針的方向,到達(dá)一個(gè)City Hall,消滅周?chē)膎個(gè)敵人以后,從后門(mén)出去,等坦克手等人到齊,就過(guò)關(guān)了。
接下來(lái)的兩小關(guān)是你控制坦克方向及炮塔方向,任務(wù)就是把這輛偷到的坦克開(kāi)出敵人基地。原則就是見(jiàn)到火炮、坦克、反坦克火箭就先攻擊。基本上你可以把所有的建筑都拆掉的。
最后的一小關(guān)你要做兩件事情,第一件是找到一個(gè)制高點(diǎn),可以看到大橋?qū)γ妫镁褤魳屪柚箤?duì)面的德軍按下炸橋炸彈的按鈕,直到空襲來(lái)把炸彈引信破壞掉。第二件事就是用望遠(yuǎn)鏡瞄著前后開(kāi)來(lái)的幾輛德軍坦克呼叫地面炮火支援來(lái)炸毀德軍坦克,目的就是不要讓德軍坦克把你偷來(lái)的坦克炸掉。
任務(wù)名稱(chēng):重返SCHMERZEN
時(shí)間地點(diǎn):1945年1月18日 德國(guó) 齊格弗里德戰(zhàn)線
在這個(gè)部分里,游戲?qū)?a href="/hebeideji/7247867736045486132.html">顯卡的要求增高,地圖很大,樹(shù)林加雪花,如果出現(xiàn)跳幀,只能降低顯卡設(shè)置了。頭幾個(gè)小任務(wù)是炸掉敵人的火炮后到達(dá)一個(gè)地方再繼續(xù)下面的任務(wù),按照左上角的羅盤(pán)指示的方向找到高射炮,第一階段炸毀兩個(gè),在第二階段炸毀最后一門(mén)炮后,向集合地點(diǎn)靠攏,任務(wù)就完成了。
德國(guó)人研制了一種新型步槍StG44突擊步槍,射速很快而且殺傷力巨大,上級(jí)命令你潛入德軍研究及生產(chǎn)基地,盜取STG44設(shè)計(jì)方案同時(shí)拿回一支實(shí)物,銷(xiāo)毀德軍所有庫(kù)存。雪夜,德軍的基地就在前面,可以看到一個(gè)碉堡、一個(gè)了望塔和一個(gè)游動(dòng)哨,也許自恃防御嚴(yán)密,竟然連基地的門(mén)都不關(guān)(活該納粹倒霉)。干掉三個(gè)崗哨,由碉堡右側(cè)的門(mén)進(jìn)入,記住進(jìn)門(mén)前看到的在鐵圍網(wǎng)上的小門(mén),最終要從那里逃出去。這是一條丁字走廊,橫道上左側(cè)有個(gè)哨兵右側(cè)一個(gè)軍官,干掉他們,進(jìn)右側(cè)的房間,桌子上有一套軍服,穿上。向回走,到另一頭的房間拿證件。順鐵樓梯下樓,出樓梯間的走廊里,有一個(gè)國(guó)防軍士兵和一個(gè)黨衛(wèi)軍士兵在站崗,向你行禮后,黨衛(wèi)軍要求你出示證件。按右鍵就行了——記得提前收起槍啊J ——走過(guò)去,回頭,他們?cè)诳茨悖脴尭傻羲麄儭S脽o(wú)聲手槍?zhuān)瑒?dòng)作要快,瞄得要準(zhǔn)。右側(cè)橫道的游動(dòng)哨聽(tīng)見(jiàn)動(dòng)靜跑過(guò)來(lái),一起做掉。上橫道,右轉(zhuǎn)進(jìn)房間,一個(gè)傲慢的軍官要看證件,給他一槍?zhuān)郎嫌醒妥C件,拿走。
走到橫道的盡頭,有三個(gè)德軍——兩個(gè)國(guó)防軍、一個(gè)黨衛(wèi)軍,其中一個(gè)國(guó)防軍在機(jī)槍掩體里。殺不殺均可,不殺的話給黨衛(wèi)軍看證件,進(jìn)旁邊鐵皮門(mén)。這是個(gè)狹窄的門(mén)廊,左側(cè)有扇門(mén),推不開(kāi)。進(jìn)第二道門(mén),是一個(gè)大型倉(cāng)庫(kù)的入口,一個(gè)拿著MP40沖鋒槍的軍官正和一個(gè)技術(shù)員說(shuō)話,干掉他們。向通道深處走,快到轉(zhuǎn)彎處是看見(jiàn)一個(gè)雙頁(yè)門(mén),進(jìn)去,像鍋爐房,上控制臺(tái)干掉技術(shù)員,桌子上就是StG44突擊步槍的技術(shù)資料——新式武器是在鍋爐房里研究出來(lái)的,值得欽佩,呵…呵…走到通道盡頭,干掉一個(gè)哨兵和一個(gè)技術(shù)員,上高臺(tái)就是STG44的成品庫(kù)了。進(jìn)去把彈藥收集起來(lái),安放炸彈,跑。
要沖出去并不容易,爆炸聲吸引了大批德軍,警報(bào)器再也無(wú)法關(guān)閉,好在通道里有許多箱子,利用它們作掩體,一路殺出去。殺到入口門(mén)廊時(shí),剛才進(jìn)不去的那扇門(mén)打開(kāi)了,是德軍宿舍,有補(bǔ)給可用。殺到機(jī)槍掩體時(shí),如果你進(jìn)來(lái)時(shí)已經(jīng)干掉哨兵,你可以直接進(jìn)去端起機(jī)槍?zhuān)蝗绻銊倓倹](méi)殺,那么你此時(shí)必須占領(lǐng)它。用機(jī)槍向增援的德軍射擊,緊張的逃跑過(guò)程中可以稍做休息。當(dāng)發(fā)現(xiàn)增援之?dāng)硿p少時(shí),是繼續(xù)沖鋒的時(shí)間了。通道里依然有很多敵人。一路殺上去,直到門(mén)外。
進(jìn)來(lái)時(shí)沒(méi)開(kāi)的院門(mén)已經(jīng)打開(kāi)了,院子里同樣危機(jī)四伏。干掉探照燈和碉堡里的敵人,穿過(guò)院子,到左上角碉堡與院墻的夾道,向后院前進(jìn)——留神追兵。
貼著碉堡的墻走,干掉探照燈、對(duì)面碉堡墻角處的狙擊手和門(mén)洞里的伏兵以及拐角處的伏兵和碉堡里的狙擊手、機(jī)槍手。人不少吧,還沒(méi)算后面的追兵呢。清除后,進(jìn)入對(duì)面碉堡,一路殺到機(jī)槍位,用機(jī)槍把從院外趕來(lái)增援的德軍干掉。出碉堡,從院門(mén)出去向德軍增援的方向逃跑——?大概是打暈了——路上干掉幾個(gè)殘兵,跑到山谷入口,過(guò)關(guān)。
然后會(huì)有一個(gè)任務(wù)是找到小鎮(zhèn)上的6個(gè)通訊設(shè)備并破壞。按著指針到 達(dá)兩個(gè)半桶形的屋子,每個(gè)屋子里面有兩個(gè)要炸的設(shè)備,還有兩個(gè)分別在兩個(gè)屋子后面的天線處。炸毀以后要找到一個(gè)房子,從二樓的窗戶跳出,這一小任務(wù)結(jié)束。接下來(lái)是什么來(lái)著。。。。記不清楚了,按照任務(wù)方向指針走就沒(méi)有錯(cuò)。
最后在敵人工事里,要先在幾個(gè)輸油控制器上按炸彈,然后去找防毒面具,最后打開(kāi)毒氣開(kāi)關(guān),并炸毀一些設(shè)備,然后就是勝利大逃亡了,真正的看運(yùn)氣的大逃亡,電影里常見(jiàn)的一股爆炸火焰在隧道里追著人跑的場(chǎng)景,這下你也要體驗(yàn)一下了。
跑出來(lái)后,上列車(chē),游戲結(jié)束。
在《榮譽(yù)勛章聯(lián)合襲擊》中還有一個(gè)隱藏關(guān)卡,但需要開(kāi)秘籍才能找到。按“~”輸入“maplist”后,找到"m410",就是這關(guān)。隱藏關(guān)卡沒(méi)有存檔點(diǎn),敵人又多,大家多多小心。本關(guān)主要任務(wù)有:1、與盟軍會(huì)合。2、偷取德軍機(jī)密文件3、逃脫。一開(kāi)始你在一條小路盡頭,后面是鐵絲網(wǎng),直走,有一道墻,頓時(shí)槍聲四起,盟軍就在墻后面,從右面繞過(guò)去,一路殺死敵人(但奇怪的是德軍開(kāi)槍打盟軍,盟軍居然不還手),盟軍在一個(gè)廢棄的馬圈里,很容易找到,還好有醫(yī)務(wù)兵。找到四人以后,消滅遠(yuǎn)處糧倉(cāng)下的敵人,這樣他們才會(huì)跟你走,否則會(huì)呆若木雞一樣站在那里。跟他們走吧,他們會(huì)去任務(wù)地點(diǎn)。注意沿途突然從樹(shù)林竄出的小股部隊(duì)。機(jī)密文件在一個(gè)大房子里,在二樓有一個(gè)大廳,隊(duì)友過(guò)不去,里面有機(jī)密文件和拿著MP40沖鋒槍,生命力超強(qiáng)的軍官。任務(wù)完成后,走你原來(lái)沒(méi)走的路,干掉沿途敵人,走進(jìn)一片樹(shù)林,過(guò)關(guān)。
(這關(guān)要小心軍犬,從一開(kāi)始到狗的“老窩”,它們是一次接一次向你咬來(lái)。除狗要除狗“根”,在逃脫路線上,一座大房子后面,是狗“老窩”,到了那里,狗就消失匿跡了)
勛章攻略
《榮譽(yù)勛章2010:聯(lián)合襲擊》中共9枚勛章,第9枚只有以困難模式通關(guān)才會(huì)出現(xiàn),位置在勛章盒正中
Mission 1 'The Rescue Mission'勛章--The Legion of Merit
大家都知道第一關(guān)是在北非營(yíng)救Grillo上校,細(xì)心的話你會(huì)發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)俘不止他一個(gè)人……還記得救出Grillo前,有一輛運(yùn)送戰(zhàn)俘的卡車(chē)么?上面好像有兩個(gè)美國(guó)兵……別著急,Grillo少校在找會(huì)自己的文件后,會(huì)對(duì)你說(shuō)'他們好像關(guān)押了更多的戰(zhàn)俘……'實(shí)際上這是在第二次提醒你!在要塞的院子里你會(huì)看到剛才那輛卡車(chē),往常就跟上校出去放炸彈了,這次別急,卡車(chē)邊上有個(gè)通向二層的樓梯,一路干掉4個(gè)納粹:兩個(gè)在屋外,兩個(gè)在屋內(nèi)看守(拷問(wèn)?)戰(zhàn)俘。很不幸,其中一名士兵已經(jīng)犧牲,僅存的一人會(huì)跟你一起脫出(他使狙擊槍?zhuān)贿^(guò)作用不太,且速度緩慢……),若你能在結(jié)束這關(guān)前保證此二人的完全,那么The Legion of Merit就到手啦!
值得注意的是:在進(jìn)入要塞之前你最好能干掉城樓上的衛(wèi)兵,否則他們的機(jī)槍將是那位行動(dòng)緩慢的戰(zhàn)俘的噩夢(mèng)……
Mission 2 'Scuttling the U-529'
在潛艇兩端有安放炸彈的任務(wù)區(qū)域,其中一個(gè)后面還有一扇門(mén)。打開(kāi)那扇門(mén)在里面的桌子上拿起一份清單,就可以獲得勛章。注意,隱藏任務(wù)內(nèi)容沒(méi)有在任務(wù)列表中提示出來(lái),但是獲得勛章后可以在檢視勛章的界面里面查看獲得的理由。
Mission 3 'Omaha Beach'
勛章--美利堅(jiān)大學(xué) Campaign Medal
噩夢(mèng)一般的搶灘戰(zhàn),戰(zhàn)爭(zhēng)殘酷性的生動(dòng)再現(xiàn),簡(jiǎn)直就是《挽救大兵瑞恩》的互動(dòng)版。敵人的機(jī)槍雖是密如雨,但不是沒(méi)有空隙的,按'c'蹲下走,每一個(gè)掩體都是你的救命稻草,仔細(xì)觀察、聽(tīng),在機(jī)槍間歇時(shí)移向下一個(gè)掩體。戰(zhàn)爭(zhēng)需要勇氣,生存下來(lái)的就是英雄,準(zhǔn)備接受'美國(guó)戰(zhàn)役獎(jiǎng)?wù)?吧!
Mission 4 'The Command Post'
勛章The Good Conduct Medal
在這一關(guān)里你的主要任務(wù)是發(fā)送假訊息、盜取一系列文件,不過(guò)還有一個(gè)額外的甜點(diǎn)可能被你忽略了。在擁有電臺(tái)、文件的那幾座大房子附近,停著兩輛'虎式'坦克,若你一開(kāi)始靠近它們不會(huì)有任何發(fā)現(xiàn),別急,在中間的大屋子里,二樓盡頭有個(gè)被重兵把守的房間(大概三個(gè)人吧),里面有炸彈!嘿嘿,臨走前放個(gè)煙火給他們做留念吧^_^
Mission 5 'Sniper's Last Stand'
勛章Distinguished Service Medal
看過(guò)《兵臨城下》的朋友不會(huì)對(duì)這一關(guān)感到陌生:死一般的寂靜,每一次風(fēng)吹草動(dòng)都可能是敵人在移動(dòng),每一扇塌墻、碎石后都有可能射出罪惡的子彈……應(yīng)該說(shuō)活著通過(guò)第一小關(guān)就很不錯(cuò)了,然而噩夢(mèng)才剛剛開(kāi)始……三名AI超低的'蘭博'等著你來(lái)護(hù)送,而敵人卻拿著狙擊槍、手榴彈、重機(jī)槍?zhuān)_(kāi)著飛機(jī)、坦克來(lái)欺負(fù)你。若你能帶領(lǐng)所有坦克小隊(duì)的成員安全脫出,那么著名的'杰出貢獻(xiàn)獎(jiǎng)?wù)?將是對(duì)你最好的獎(jiǎng)勵(lì)……個(gè)人認(rèn)為完全是受虐的一關(guān),調(diào)無(wú)敵不為過(guò),多用Quick Save & Load,先用自己的身軀去試探敵人子彈的方向并確定他們的方位……May the God be with you……
Mission 6 'Storming Fort Schmerzen'
最后一關(guān)強(qiáng)突敵軍火車(chē)站,任務(wù)原來(lái)的要求是不能損失9個(gè)以上的隊(duì)員,不過(guò)你若能'奇跡'般地保護(hù)5個(gè)以上的弟兄活下來(lái)(換句話說(shuō),最多死4個(gè)人),你就能得到這枚勛章。無(wú)它,惟手熟爾,多打幾次相信總有一次能成功。小心離你最近的那兩個(gè)塔樓(下火車(chē) 右手那兩個(gè)),因?yàn)槟抢锏木褤羰痔鎿Q速度快,打死一個(gè)又來(lái)一個(gè),很煩的,遠(yuǎn)端的兩個(gè)則稍微順手一些……
非任務(wù)勛章
Bronze Star : 以簡(jiǎn)單模式通關(guān)
Sliver Star : 以中等難度模式通關(guān)
Distinguished Service Cross : 以困難模式通關(guān)
配置要求
最低配置:
系統(tǒng):Windows XP、 2000、 ME、 98、 95 (不支持 Windows NT)
CPU:450 MHz 英特爾 Pentium II 或 500 MHz AMD Athlon
內(nèi)存:128 MB
聲卡:DirectX 8.0或以上
顯卡:支持 OpenGL 之 16 MB 3D 加速卡,使用 英偉達(dá) GeForce3、 NVIDIA GeForce2、 NVIDIA GeForce 256、 NVIDIA Riva TNT2、 NVIDIA Riva TNT、ATI Radeon、 ATI Rage 128 Pro、ATI Rage 128、 功率VR3 Kyro II 或 PowerVR Kyro
推薦配置::
系統(tǒng):Windows XP / Windows Vista / 7
CPU:700 MHz CPU 或更快的英特爾 Pentium III 或 AMD Athlon
內(nèi)存:256MB
顯卡:支持 OpenGL 之 32 MB 或更多并支持 DirectX 8 的 3D 加速卡
游戲評(píng)價(jià)
畫(huà)面聲效
Electronic Arts對(duì)于《雷神之錘III》引擎并不陌生。《American McGee's Alice》就是由這一強(qiáng)大先進(jìn)、令人印象至深的技術(shù)驅(qū)動(dòng)的, 《The World Is Not Enough》以及另一款正由Ritual Entertainment開(kāi)發(fā),但尚未取名的主視角射擊游戲也運(yùn)用了這項(xiàng)技術(shù)。正因如此,該公司選擇此種3D引擎來(lái)驅(qū)動(dòng)一系列蠢蠢欲動(dòng),急待出爐的動(dòng)作游戲也就并不令人感到詫異了:盡管《聯(lián)合攻擊》仍處于游戲開(kāi)發(fā)的早期階段,其中的任務(wù)關(guān)和人物模型看起來(lái)已經(jīng)足以令人嘆為觀止。正如前文提到的那樣,玩家在游戲中將遭遇20種不同類(lèi)型的兵種,每一種都擁有各具特色的模型和紋理。此款游戲還能夠向玩家展示每一類(lèi)敵人初級(jí)和二級(jí)武器的3D模型,這一功能使不同敵軍兵種間的差異更加鮮明刺目。事實(shí)上,每一種人物模型都是設(shè)計(jì)師精心雕琢的絕妙之作,以至于玩家可以輕而易舉地辨認(rèn)出敵人的面部表情,甚至所有的手指都清晰可辨。具有諷刺意味的是,《聯(lián)合攻擊》這款游戲的視覺(jué)效果中最出眾,最能給人留下深刻印象的方面并非人物模型、琳瑯滿目的武器,或是寬敞開(kāi)闊的游戲環(huán)境。它是游戲中的植被。一點(diǎn)沒(méi)錯(cuò),此前從沒(méi)有一款游戲的3D效果灌木叢看上去令人如此賞心悅目。我們圖片庫(kù)里的畫(huà)面并不能充分演繹此款游戲這一方面的全部精髓,但毫無(wú)疑問(wèn),我們已被游戲中樹(shù)木所展現(xiàn)出的細(xì)膩質(zhì)感所折服了。一棵樹(shù)會(huì)散發(fā)出如此誘人的魅力?游戲中一個(gè)任務(wù)關(guān)展現(xiàn)的場(chǎng)景是,一些高低不等、錯(cuò)落有致的樹(shù)木散生在村莊的開(kāi)放地帶。當(dāng)我們信步走向這棵樹(shù)時(shí),不夸張地講,我們看到了成百上千的枝杈以及數(shù)不勝數(shù)的樹(shù)葉,所有的一切都以3D模型被刻畫(huà)——我們眼前的景色就像十足的技術(shù)展示。自然而然,這些高深莫測(cè)的出色圖像也被散播到了游戲的其它方面,例如栩栩如生的鵝卵石紋理,光源照射下輕盈飄舞的雪花、天空中流云背后若隱若現(xiàn)的銀河系,以及陰天的清晨中薄如輕紗 的晨霧。甚至連太陽(yáng)也在視覺(jué)效果上與其它游戲不甚相同。一眨不眨地盯著這個(gè)巨大的光球遙望,玩家會(huì)因光線過(guò)于強(qiáng)烈而暫時(shí)迷失視線,眼前一片空白。但游戲中的每一個(gè)效果都不是憑空捏造和空穴來(lái)風(fēng)。
聲音也將在游戲中起到至關(guān)重要的作用。設(shè)計(jì)小組希望緊緊把握戰(zhàn)爭(zhēng)的一切精髓,試圖將3D聲音技術(shù)運(yùn)用得酣暢淋漓,以使諸如子彈急速飛過(guò)眼前等效果逼真可信,亦真亦幻。即使當(dāng)玩家四周的各種動(dòng)作效果已漸消散,遠(yuǎn)處火炮和炸藥深遂的隆隆聲仍將依稀可辨。而且正如在最初兩款《榮譽(yù)勛章》系列游戲中一樣,《聯(lián)合攻擊》的音軌也得到了足夠的重視,毋庸置疑,此款游戲必將擁有動(dòng)感十足、具有強(qiáng)烈沖擊力的音樂(lè),以及和諧的樂(lè)章。
Electronic Arts計(jì)劃在游戲中包含四幅各具風(fēng)格的死亡競(jìng)賽地圖和兩幅小組合作地圖。程序師尚未敲定游戲中可同時(shí)登場(chǎng)的人數(shù),也未就《聯(lián)合攻擊》將采取何種協(xié)議支持作出定論,但完全有理由猜測(cè),此款游戲應(yīng)可以通過(guò)局域網(wǎng)和因特網(wǎng)連接進(jìn)行。
就我們看到的《榮譽(yù)勛章2010:聯(lián)合攻擊》判斷,可以肯定,無(wú)論是執(zhí)著的“雷神迷”或是戰(zhàn)爭(zhēng)狂熱者都會(huì)對(duì)此款游戲?qū)檺?ài)有加。Electronic Arts將在定于數(shù)周后舉行的《榮譽(yù)勛章》新聞發(fā)布會(huì)上首次揭開(kāi)這款游戲神秘的紗,讓公眾一睹它的姿彩,還在2001年的E3大展上再度進(jìn)行展示。
這款取材于第二次世界大戰(zhàn)的游戲不用多說(shuō),相信很多玩家再熟悉不過(guò)。在《榮譽(yù)勛章》推出時(shí),就已經(jīng)頗受好評(píng),新穎的創(chuàng)意、精致的畫(huà)面令玩家愛(ài)不釋手,更是不少專(zhuān)業(yè)媒體推崇的對(duì)象。這款第一人稱(chēng)射擊游戲在當(dāng)時(shí)贏得了無(wú)數(shù)美名,并且在銷(xiāo)售排行榜占有一席之地。玩家翹首已久的《榮譽(yù)勛章》的續(xù)作《榮譽(yù)勛章:聯(lián)合襲擊》(MedalofHonor:AlliedAssault)再次重拳出擊,而我們有幸在第一時(shí)間對(duì)該游戲進(jìn)行試玩。
在《榮譽(yù)勛章:聯(lián)合襲擊》中,玩家扮演陸軍上尉MikePowel,一個(gè)OSS代理,他的任務(wù)是想辦法潛入德國(guó)納粹在北非和歐洲設(shè)立的根據(jù)地,竊取重要的軍事秘密,在軸心國(guó)中制造一連串的災(zāi)難。這部游戲獲得了空前的成功,這主要得歸功于它華麗的圖像、令人驚訝的音響效果以及從電影《拯救大兵賴恩(SavingPrivateRyan)》中獲得的靈感。游戲的設(shè)定在大戰(zhàn)正酣的1942~1945年,也就是美國(guó)介入戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始到戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束這段時(shí)間,榮譽(yù)勛章:聯(lián)合襲擊讓玩家體驗(yàn)到諾曼底登陸戰(zhàn)時(shí)的那種感覺(jué),在1999年原作榮譽(yù)勛章成功發(fā)售大賣(mài)后,《榮譽(yù)勛章:聯(lián)合襲擊》相信會(huì)在原作的基礎(chǔ)上再接再厲,新增加的武器設(shè)定,互交式的交通工具(比如謝爾曼坦克和M3輕型坦克),更杰出的AI以及你呼叫炮火支援的能力都將讓玩家為之興奮不已。游戲的畫(huà)面一如前作,應(yīng)該說(shuō)較前作更為精細(xì)。據(jù)聞,EA此次特聘美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)的一位上尉為技術(shù)指導(dǎo),由他監(jiān)督人物形象、任務(wù)設(shè)計(jì)及各種在游戲中出現(xiàn)的武器模型。所以,當(dāng)該款游戲以極其真實(shí)的畫(huà)面展現(xiàn)于你眼前時(shí),請(qǐng)鎮(zhèn)定:剛才那一槍的確是游戲中的人物飲彈身亡,而你還好好地坐在電腦前手捂中槍的位置……
游戲之所以能有如此出眾的表現(xiàn),與采用quake3引擎是分不開(kāi)的,而且《聯(lián)合襲擊》為讓玩家滿意特別制作了1000多個(gè)人物動(dòng)畫(huà)、近20個(gè)兵種以及充斥著各色武器的彈藥庫(kù),簡(jiǎn)直讓人眼花繚亂。在這些形形色色的武器中,你可以看到湯普森沖鋒槍(Thompsonsubmachineguns)、MKⅡ手榴彈(MarkⅡFragGrenades)、.50自動(dòng)步槍?zhuān)?50calmountedmachineguns)、燃燒彈及粘膠炸彈。這些武器都是二戰(zhàn)時(shí)期出現(xiàn)過(guò)的真實(shí)武器,讓喜歡兵器的玩家一飽眼福。
同前作相同的是,玩家在完成任務(wù)后,可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),而且玩家的生命點(diǎn)數(shù)、擊斃敵人的數(shù)量等信息也會(huì)反映在人物屬性欄中,讓玩家一目了然。
游戲的聲音效果也很出色,逼真的音效很容易讓玩家融入游戲之中,返回到二戰(zhàn)那危機(jī)重重的戰(zhàn)場(chǎng)上。在游戲中,過(guò)人的身手和聰明的頭腦也不可或缺,除與敵人正面交手外,你還可以選擇“偽裝”模式,穿上敵人的制服來(lái)逃避追捕,這種設(shè)計(jì)讓游戲的趣味性和真實(shí)性也增色不少。當(dāng)然,游戲也設(shè)有多人在線游戲方式,所謂獨(dú)樂(lè)樂(lè)不如眾樂(lè)樂(lè)嘛。
值得一提的是,《榮譽(yù)勛章2010:聯(lián)合進(jìn)攻》還使得大導(dǎo)演史蒂文·斯皮爾伯格”蛋痛不已“。人人都會(huì)有被欲望攪昏頭的時(shí)候,斯皮爾伯格也是。在2000年把Dreamworks賣(mài)給EA后,《榮譽(yù)勛章》系列在EA的鍛造下成為了史上最出色最暢銷(xiāo)的游戲之一。在《榮譽(yù)勛章:聯(lián)合進(jìn)攻》發(fā)行后他表態(tài),雖然他一直未放棄做游戲夢(mèng)想,但把自己的一手成立的夢(mèng)工廠(DreamWorks Interactive分部,負(fù)責(zé)游戲開(kāi)發(fā))賣(mài)給了EA,是他當(dāng)初所做最蛋痛的決定。
“《榮譽(yù)勛章》已經(jīng)完工,我們考慮假如賣(mài)掉Dreamworks會(huì)怎樣,畢竟《榮譽(yù)勛章》已經(jīng)使我們?cè)谶@塊地(游戲業(yè))站住腳了,我們還有其他想要的,賣(mài)掉Dreamworks后我們就能有實(shí)現(xiàn)它資本。”
“出乎意料的結(jié)果,如今看來(lái)這個(gè)決定或許沒(méi)錯(cuò)。”面對(duì)采訪他略顯激動(dòng)。
這不僅僅是欣慰,同時(shí)還包含著遺憾。而他的最新作品《Boom Blox: Bash Party》,下周將在wii上發(fā)售。而他老人家,也會(huì)被自己的“孩子們”治愈著心靈。
游戲秘籍
在游戲快捷按鈕中屬性的目標(biāo)中的執(zhí)行文件后面增加如下的參數(shù):(這里有空格的)+set ui_console 1 +set cheats 1 +set thereisnomonkey 1 以后在游戲中按下“~”(輸入“sv_cheats 1”)就可以輸入以下的密碼了(秘籍需要到下一關(guān)或重新開(kāi)始本關(guān)才會(huì)生效):
dog(god)=====無(wú)敵模式
fullheal=====生命值全滿
wuss=====獲得所有武器彈藥
oclip=====穿墻模式
give ammo=====彈藥全滿
listinventory=====列出物品清單
telt x y z=====轉(zhuǎn)送到x y z位置
coord=====顯示當(dāng)前位置
health=====保持當(dāng)前生命
kill=====自殺
toggle cg_3rd_person=====切換到第三人稱(chēng)視角
otarget=====隱身(機(jī)槍手和駕駛坦克除外)
參考資料 >
《榮譽(yù)勛章:聯(lián)合襲擊》秘籍代碼大全.玩游戲網(wǎng).2017-10-21