《勇者斗惡龍》是由日本chunsoft(2014年更名為Spike Chunsoft)開發(fā)的電子角色扮演游戲(角色扮演游戲)系列。游戲以劇情吸引玩家,先后成就了羅特三部曲、天空三部曲以及之后的幾款正統(tǒng)游戲和大量的外傳系列作品,目前已經(jīng)推出到了《勇者斗惡龍11》。其系列首部作品于1986年5月27日公開發(fā)售,最先應(yīng)用于任天堂家用游戲機FC,后期移植至掌機及PC端,并在2013年開始制作手機游戲版。2019年,《勇者斗惡龍》第一至三部合集在Switch上推出。
《勇者斗惡龍》游戲中玩家需要不斷通過與魔物戰(zhàn)斗增加經(jīng)驗、賺取金幣、升級武器。這些要素組成了經(jīng)典的DQI系統(tǒng),并作為角色扮演游戲的基本要素長期沿用。
2022年,堀井雄二因?qū)Α队抡叨窅糊垺废盗凶鞒龅拈_創(chuàng)性工作而獲得了GDC特別貢獻獎
系列作品
正傳作品
大部分《勇者斗惡龍》作品的基本設(shè)定是玩家扮演勇者,展開從邪惡的強敵手中拯救世界的冒險,多數(shù)游戲還有一組和勇者同行的隊員。系列大多數(shù)游戲和衍生作品使用共同的要素——回合制戰(zhàn)斗、不斷遇敵(敵人如系列吉祥物史萊姆)、文字制菜單系統(tǒng)、和直到《勇者斗惡龍IX》發(fā)行前的隨機遇敵。勇者斗惡龍的主要開發(fā)人員包括堀井雄二(創(chuàng)作者)、鳥山明(人物設(shè)計)和椙山浩一(作曲),這也是少數(shù)主要開發(fā)人員保持穩(wěn)定的長壽第九藝術(shù)系列之一。首部游戲的理念借鑒自西方角色扮演游戲巫術(shù)和創(chuàng)世紀(jì),這一理念也在續(xù)作中延續(xù)下去。
截至目前,勇者斗惡龍系列共有11部正傳作品,其中《勇者斗惡龍》從1代到6代被分為兩個不同的系列,1、2、3是洛特三部曲,而4、5、6則是天空三部曲,從7代開始就再沒有繼續(xù)沿用三部曲的形式。
洛特三部曲
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初代《勇者斗惡龍》
最早的一二三代《勇者斗惡龍》游戲世界中都會出現(xiàn)“洛特”這一個傳說中的勇者名字,因而被玩家們統(tǒng)稱為洛特三部曲。初代《勇者斗惡龍》發(fā)行于1986年,是日式角色扮演游戲始祖的開山作,第一代中出現(xiàn)怪物共39種(其中有非常著名的史萊姆),魔法10種,地點13處。形成了打怪升級,賺錢買裝備,可探索區(qū)域,尋找線索等的基本游戲要素和框架。
《勇者斗惡龍2:眾神的惡靈》
《勇者斗惡龍2:眾神的惡靈》于1987年發(fā)售,二代的故事發(fā)生在初代一百年后的世界。與初代相比,《勇者斗惡龍2:眾神的惡靈》新增了2位隊友,形成了另外兩種不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。此外,其地圖也更大了,面積擴大到初代的6倍,由此出現(xiàn)了乘船和傳送門等移動方式。在這代游戲中,玩家能夠操控三位角色,分別是主人公羅雷西亞、薩瑪托利亞王子和穆恩布魯克公主,他們都是一代主角的后裔。
《勇者斗惡龍3:接著邁向傳說》
《勇者斗惡龍3:接著邁向傳說》于1988年2月發(fā)售,是洛特三部曲的最后一作。本作的世界地圖在二代的基礎(chǔ)上又擴大了十倍以上,而初代的世界地圖則作為三代的另一個世界來展開,三代的游戲同伴比起二代又多了1個人,達到了四人小隊。隊伍人數(shù)的增加,也帶來了“同伴更換系統(tǒng)”和“職業(yè)系統(tǒng)”。這兩個系統(tǒng)可以讓主角到傭兵屋去招募各種各樣職業(yè)的角色成為同伴,他們當(dāng)中有戰(zhàn)士、武術(shù)家、魔法師、僧侶、商人、兔女郎等。當(dāng)角色等級升到20級之后還可以到專門的神殿里進行轉(zhuǎn)職,從而獲得更強的職業(yè)。
天空三部曲
《勇者斗惡龍》四五六代的故事,分別發(fā)生在同一世界下不同時間段,且都與“天空城”有關(guān)聯(lián),因此統(tǒng)稱為“天空三部曲”。
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《勇者斗惡龍4:被引導(dǎo)的人們》
《勇者斗惡龍4:被引導(dǎo)的人們》于1990年2月發(fā)售,此作品最大的改變是在游戲敘事上,也是FC平臺最后一部《勇者斗惡龍》。
《勇者斗惡龍5:天空的新娘》
《勇者斗惡龍5:天空的新娘》發(fā)售于1992年9月,本作已經(jīng)不再是FC平臺,而是sfc.exe平臺。四代的馬車系統(tǒng)得以保留,而取消了轉(zhuǎn)職系統(tǒng),取而代之的是怪物同伴系統(tǒng)。
《勇者斗惡龍6:幻之大地》
《勇者斗惡龍6:幻之大地》發(fā)售于1995年12月,是天空三部曲最后一部,也是SFC平臺的最后一部。本作的游戲設(shè)定為:存在夢境和現(xiàn)實世界。主角一行人通過在兩個世界不停穿梭,解謎和打敗敵人,最后挑戰(zhàn)魔王姆多,阻止它企圖占領(lǐng)兩個世界的陰謀。本作轉(zhuǎn)職系統(tǒng)再次回歸,并且可選職業(yè)更加豐富,新增了需特殊道具解鎖的隱藏職業(yè),通過職業(yè)成長還能學(xué)習(xí)專屬特技,增加游戲的耐玩性和可玩性。
其余正傳作品
從《勇者斗惡龍7:伊甸的戰(zhàn)士們》開始,每部游戲都是獨立作,和其他系列作幾乎不存在關(guān)聯(lián),但各具特色。其中《勇者斗惡龍8》發(fā)售于2004年,是一款全3D視角的角色扮演游戲類游戲,是該系列的第八部作品。游戲中加入了戰(zhàn)斗中第三人稱視角、蓄氣、煉金、技能系統(tǒng)等。《勇者斗惡龍9:星空的守護者》發(fā)售于2009年,游戲中玩家可以隨意聯(lián)機展開交換信息、寶藏地圖、以及一起冒險。相比系列作品,《勇者斗惡龍9》是非固定主角、允許玩家自由設(shè)定主角名字、性別、樣貌等元素的游戲,在職業(yè)方面,玩家的職業(yè)也不局限于系列常見的“勇者”,而是有眾多職業(yè)允許玩家轉(zhuǎn)職,還有隱藏職業(yè)。游戲裝備方面,游戲采用了網(wǎng)游常見的紙娃娃系統(tǒng),角色外觀會根據(jù)裝備發(fā)生變化,在技能方面,《勇者斗惡龍9》采用了《勇者斗惡龍8》和《勇者斗惡龍怪獸篇joker》中所用到的技能點數(shù)分配系統(tǒng)。《勇者斗惡龍10:覺醒的五種族online》發(fā)售于2012年,游戲的類型由之前的單人角色扮演游戲轉(zhuǎn)為了大型多人在線角色扮演游戲,之后推出了數(shù)個資料片并陸續(xù)登陸了WiiU、3DS和PS4等平臺。《勇者斗惡龍10:覺醒的五種族online》游戲中的UI、按鍵音效、戰(zhàn)斗音效,都與系列單機作一致,并且它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也采用了ATB回合制。游戲中的角色擁有一項名為“重量”的屬性,當(dāng)自身重量或者是自身與同伴相加的重量大于怪物重量時,玩家就可以推動怪物,阻攔怪物進攻的腳步。
《勇者斗惡龍11:尋覓逝去的時光》發(fā)售于2017年,該游戲在野外地圖或迷宮中國移動通信集團時,玩家與怪物進行接觸即可進入戰(zhàn)斗。游戲的戰(zhàn)斗為第三人稱回合制,戰(zhàn)斗每一回合開始前,玩家將通過菜單為各個角色下達攻擊、發(fā)動咒文、使用道具或是逃跑指令。攻擊命令的目標(biāo)以組為單位選擇,玩家可以指定角色攻擊某一組敵人,而該角色會隨機攻擊此組敵人中的一個。當(dāng)玩家擊敗全部敵人時,會得到金錢、經(jīng)驗值,同時還有一定幾率獲得怪物掉落的道具。此外,游戲中玩家將扮演主角在不同的大陸中冒險,體驗主角的成長過程。游戲中大部分時間用來和城鎮(zhèn)居民對話,并通過搜集信息來知道更多的地點、事件與秘密。玩家需要對這些暗示做下記錄以便之后參照。需要注意的是游戲中有晝夜系統(tǒng),玩家在白天與黑夜在城鎮(zhèn)中見到的人以及對話的臺詞都各不相同,晝夜轉(zhuǎn)換玩家無法控制,只能隨著時間而轉(zhuǎn)換。
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衍生作品
怪獸篇
《勇者斗惡龍怪獸篇》是勇者斗惡龍系列的一個外傳游戲系列,是一款以培養(yǎng)怪物同伴、獲得最強稱號“怪獸主人”為目標(biāo)的角色扮演游戲,游戲中《勇者斗惡龍》系列作品中出現(xiàn)的大量怪物將紛紛登場。人物設(shè)計由鳥山明擔(dān)任,和歷代勇者斗惡龍的風(fēng)格相似。勇者斗惡龍怪獸系列中由玩家操控的角色不能在戰(zhàn)斗過程中作出任何攻擊及防御,而是透過召喚獸作戰(zhàn)。召喚獸獲得的方法則是通過捕獲、配種與交換。
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不思議迷宮系列
《不可思議迷宮》系列的第一作。以來自《勇者斗惡龍IV》的商人角色魯特尼克為主角。chunsoft 是《勇者斗惡龍》系列1~5代程序部分開發(fā)工作的公司,而《特魯尼克大冒險 不可思議的迷宮》可以看作是由 ChunSoft 完全自行開發(fā)、發(fā)行的,《勇者斗惡龍》系列的外傳性質(zhì)作品。在《勇者斗惡龍IV》中,特魯尼克說想開一家自己的商店,而《特魯尼克大冒險 不可思議的迷宮》就沿用了這段劇情,為了開店并為商店進貨而冒險走進了不可思議的迷宮。不思議迷宮系列中迷宮是隨機生成的,起始地點和終點位置都為隨機,而且一旦在迷宮中死亡又沒有復(fù)活道具,玩家的角色將丟失所有的金錢與道具。此外,游戲只支持中斷存檔,一切 S/L 大法在游戲中皆視為“不正當(dāng)存檔”,因此需要玩家在迷宮的探險過程中步步為營。
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元氣史萊姆系列
《元氣史萊姆》系列是《勇者斗惡龍》的衍生作品,游戲選取了人氣反派基礎(chǔ)款型 + 系列吉祥物史萊姆作為主要角色。游戲中,因為史萊姆黏黏的特性,在《元氣史萊姆》系列中,史萊姆的主要能力是通過彈性伸縮沖擊前方敵人或撿起物體,彈射的力量取決于蓄力時間,除了攻擊之外,這一能力還被用作解決謎題。一旦史萊姆撿起物體,這些物體就可以投擲出去,無論作為武器還是類似謎題解決的鑰匙。史萊姆拾取物體的上限是 3 個。除此之外,戰(zhàn)車模式也是游戲的主要內(nèi)容。在戰(zhàn)車模式之中,nds 上屏將顯示兩架戰(zhàn)車對戰(zhàn)的動畫,下屏則延續(xù)普通模式的視角與玩法,只是目標(biāo)轉(zhuǎn)變?yōu)榭焖賹⒏佑辛Φ膹椝幫稊S在火炮之中。玩家還可以將自己作為炮彈射入對方的戰(zhàn)車之中,并且以蓄力彈射攻擊破壞其主機以使其難以回擊。或者直接攻擊對手,將彈藥竊取回自己的戰(zhàn)車。
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英雄集結(jié)系列
《勇者斗惡龍》系列于2015年2月26日推出與Koei Tecmo合作開發(fā)的衍生系列作品《英雄》第一作——《勇者斗惡龍英雄:暗龍與世界樹之城》。并于2015年6月4日推出港版中文。《勇者斗惡龍英雄:暗龍與世界樹之城》不但是勇者斗惡龍系列第一次加入日語語音配音,并且也是勇者斗惡龍系列第一次有官方中文版本。《勇者斗惡龍英雄:暗龍與世界樹之城》第一次采用了雙主角的模式,分別是話嘮男主與熱血女主。兩人是青梅竹馬并且都是國王迪爾克麾下的親衛(wèi)隊長。男主總愛在做任何事情時都反復(fù)思考,制定萬全的計劃一步一步小心推進;而女主則善于預(yù)見男主之后想說的話并且打斷然后進行精準(zhǔn)的總結(jié),然后丟下男主獨自突擊。在《勇者斗惡龍英雄:暗龍與世界樹之城》中新引入的特技和咒文系統(tǒng)形成了普通連擊+特技·咒文的新玩法,育成要素方面,采用了簡單的技能點數(shù)提升能力、用素材合成及升級飾品的系統(tǒng)。玩法上,魔物硬幣為特色系統(tǒng),玩家必須通過擊敗敵方魔物、獲取其硬幣并召喚為己方同伴的形式來增強自己的防御水平。魔物硬幣分為輔助系和防御系兩種,前者效果為一次性發(fā)動攻擊或輔助魔法,后者則會協(xié)同玩家戰(zhàn)斗。
《勇者斗惡龍英雄集結(jié)2:雙子之王和預(yù)言的終結(jié)》發(fā)售于2016年,該作雖然由史克威爾 Enix發(fā)行,但卻是由Koei Tecom的ω-Force負責(zé)開發(fā)制作的。《勇者斗惡龍英雄集結(jié)2:雙子之王和預(yù)言的終結(jié)》徹底拋棄了關(guān)卡制,實現(xiàn)了城鎮(zhèn)→大地圖→迷宮的標(biāo)準(zhǔn)角色扮演游戲式的循環(huán)流程。《勇者斗惡龍英雄集結(jié)2:雙子之王和預(yù)言的終結(jié)》的流程設(shè)計和“《暗黑破壞神Ⅲ》系列”是一樣的。在城鎮(zhèn)中整理裝備,去大地圖進行探索,在迷宮中進行大規(guī)模密集型戰(zhàn)斗。大地圖上存在著魔物、收集類的素材采集點和寶箱,很多區(qū)域或者捷徑需要獲得新同伴或者新道具后才能解鎖。大地圖上也可以進行戰(zhàn)斗,只不過敵人不如迷宮里那么密集。當(dāng)玩家等級提升后,部分低級怪物還會主動逃跑。本作基于《勇者斗惡龍英雄:暗龍與世界樹之城》戰(zhàn)斗系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,改進了普通連擊的操作手感、增加了特技·咒文的豐富性、改善了魔物硬幣的性能、調(diào)整了游戲的整體平衡性。
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創(chuàng)世小玩家系列
勇者斗惡龍:建造者系列屬于沙盒類游戲,《創(chuàng)世小玩家》系列第一款作品于2016年發(fā)售,而第二部作品則于2019年發(fā)售。該系列的玩法類似于《我的世界》,在該系列中玩家操控的并不是"勇者",而是一個"建造師"。游戲采用方塊建造的玩法,玩家的任務(wù)是在世界被摧毀后,重建一個新的世界,等待勇者的誕生。
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開發(fā)制作
開發(fā)歷程
1982年,堀井雄二參加游戲發(fā)行商艾尼克斯舉辦的“第一屆業(yè)余編程大賽”,其作品《Love Match Tennis》獲得入圍獎。此次賽事中,堀井結(jié)識了另一位獲獎?wù)撸禗oor Door》作者中村光一。此次競賽獲獎?wù)叨嗤珽nix建立了合作關(guān)系。1983年,堀井憑借冒險游戲《港口鎮(zhèn)連續(xù)殺人事件》在游戲界打響名氣。中村獅童則通過《Door Door》移植版賺得巨額版稅,并創(chuàng)立了游戲開發(fā)公司chunsoft。
初代《勇者斗惡龍》發(fā)行于1986年,這部作品也是堀井雄二受“三大西式角色扮演游戲(《創(chuàng)世紀(jì)》《巫術(shù)》《魔法門》)”和“3大日本RPG(《屠龍劍》《夢幻的心臟》《夢幻仙境》)”影響制作而出的。在一代中可操控角色只有主角一人,因為卡帶容量和機能限制,此時還沒有伙伴系統(tǒng)。1987年《勇者斗惡龍2:眾神的惡靈》發(fā)售。在這部作品中,因為游戲容量提升到1MB,玩家能夠操控三位擁有1代主角血統(tǒng)的角色,分別是主人公羅雷西亞、薩瑪托利亞王子和穆恩布魯克公主。1988年2月,《勇者斗惡龍3:接著邁向傳說》發(fā)售,是“洛特三部曲”的最后一作。相較于《DQ2》,《勇者斗惡龍3:接著邁向傳說》將同行伙伴人數(shù)增加到3人,包括主角在內(nèi)構(gòu)成了4人小隊。不僅如此,《勇者斗惡龍3》還新增了轉(zhuǎn)職系統(tǒng)和伙伴更換系統(tǒng),玩家能夠招募不同職業(yè)的伙伴一同戰(zhàn)斗,其中包括戰(zhàn)士、商人、武道家、魔法師和僧侶,SFC版本新增盜賊職業(yè),主角能夠變成勇者職業(yè),其余角色通過練級或者悟道之書能轉(zhuǎn)職成大賢者。1990年2月,《勇者斗惡龍4:被引導(dǎo)的人們》發(fā)售。此作品最大的改變是在游戲敘事上,也是FC平臺最后一部《勇者斗惡龍》。《DQ4》玩家可操控角色包括主角在內(nèi)達8位,但與之前所有作品不同的是,該作將7位伙伴的故事拆分到游戲前四章中,分別進行敘述,只有在游戲第五章開始,玩家才會操控主角勇者,并和前四章的角色一起成為打倒魔王的戰(zhàn)士。1992年9月,《勇者斗惡龍5:天空的新娘》正式發(fā)售,是SFC平臺第一部《勇者斗惡龍》游戲。《勇者斗惡龍5》取消了轉(zhuǎn)職系統(tǒng)的同時,新增了怪物伙伴系統(tǒng),玩家能夠親自培養(yǎng)各種怪物并共同戰(zhàn)斗,也為后來的《勇者斗惡龍:怪獸篇》打下制作基礎(chǔ)。1995年12月,《勇者斗惡龍6:幻之大地》發(fā)售,經(jīng)歷《DQ5》后,《勇者斗惡龍6》再次回歸轉(zhuǎn)職系統(tǒng),并且可選職業(yè)更加豐富,新增了需特殊道具解鎖的隱藏職業(yè),通過職業(yè)成長還能學(xué)習(xí)專屬特技。
從《DQ7》開始,每部游戲都是獨立作,和其他系列作幾乎不存在關(guān)聯(lián)。2000年8月,《勇者斗惡龍7:伊甸的戰(zhàn)士們》正式發(fā)售,原本登陸N64的計劃,也因N64銷量原因而撤銷,因此,這成為了《DQ》首部登陸PS平臺的作品。《DQ7》雖然沒有轉(zhuǎn)職系統(tǒng),但新增加的移民系統(tǒng),怪物圖鑒系統(tǒng)等新要素。2004年11月,《勇者斗惡龍8:天空、海洋、大地與被詛咒的公主》發(fā)售,它是史克威爾和Enix合并后發(fā)售的第一款《DQ》游戲,登陸PS2平臺。新增的煉金釜系統(tǒng),為玩家們提供了自由打造裝備的機會,許多強力裝備也靠煉金釜生成,這也為《DQ11》的鍛造系統(tǒng)提供了設(shè)計框架。除此之外,游戲還新增了蓄力系統(tǒng),角色可以通過犧牲一回合行動來蓄力,打出強力攻擊。也是從《勇者斗惡龍8》開始,游戲公司LEVEL-5擔(dān)任該系列的外包制作,《雷頓教授》就是該公司的知名作品。009年7月,時隔將近5年的《勇者斗惡龍9:星空的守護者》在nds平臺發(fā)售。9代的紙娃娃系統(tǒng),使得玩家們可以看到,裝備穿在角色身上后所產(chǎn)生的外觀改變;該作也利用玩家通信功能,開創(chuàng)了組隊?wèi)?zhàn)斗系統(tǒng),這也是《DQ》第一次擁有多人電子游戲,為接下來《DQ10》的改進做鋪墊。2012年8月,《勇者斗惡龍10:覺醒的五種族online》發(fā)售,它是目前《DQ》系列中第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,登陸Wii、Wiiu和PC平臺。2017年,《DQ10》由盛大代理在國內(nèi)上線,并于2019年關(guān)閉國服。2017年7月《勇者斗惡龍11:尋覓逝去的時光》發(fā)售,除了《DQ》傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗、地圖迷宮探索外,《DQ11》加入了裝備鍛造系統(tǒng),玩家能通過鍛造臺打造各種高階裝備,材料和圖紙則需要任務(wù)或者野外探索獲得;鍛造時則要用不同力度捶打裝備各個部位,保持形狀在合格范圍內(nèi),否則會降低裝備屬性。《勇者斗惡龍》35周年發(fā)布會上,《勇者斗惡龍12》正式公布。《勇者斗惡龍12》依舊是指令戰(zhàn)斗系統(tǒng),但會發(fā)生很多改變,翻新了游戲的指令戰(zhàn)斗。
主創(chuàng)團隊
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背景設(shè)定
故事劇情
洛特三部曲篇
初代《勇者斗惡龍》
很久以前邪惡的魔王統(tǒng)治并破壞著這個世界,勇者洛特在精靈神露比絲的幫助下用光之玉打倒了魔王,從此世界恢復(fù)了和平,但和平并未持續(xù)多久,不知何時開始魔王的化身龍王帶領(lǐng)魔物們開始為禍人間,他們襲擊了拉達多姆城奪走了光之玉并抓走了公主羅拉。世界再次陷入危難。距離上次龍王來襲已經(jīng)過去了半年,但國王仍然處于失去女兒的痛苦之中,城中一直有人猜測公主早已死亡,但國王卻堅信公主還活著。為了拯救再次被黑暗所籠罩的世界,身懷傳說中“羅德”的血脈(或譯為“洛特”)將出征去討伐龍王,帶回光之珠與公主。
《勇者斗惡龍2:眾神的惡靈》
這一代的故事發(fā)生在一代之后,勇者和公主離開城堡后開始在世界各地旅行,分別建立了幾個國家。這些國家均由他們的子嗣世代所統(tǒng)治,就這樣又平靜的過了一百年,直到大神官哈根打破了平靜。一天,蒙布爾克城的公主和國王正在公園里散步,突然一陣劇烈的響動,一名士兵來報大神官哈根的魔兵團已經(jīng)攻打到城門外了,國王立即召集士兵對抗魔物,可是魔物們太過兇猛,士兵一個接一個倒下了,眼見魔物已經(jīng)來到了花園,國王讓公主躲進地下室,便隨即沖向了魔物。但是國王實力大不如從前敵不過強大的魔物,他用自己的生命給了公主逃跑的時間,最終整個城堡只剩下一名士兵和一只小白狗逃了出來,士兵一路負傷來到了羅利西亞城,用最后一絲力氣用哈根攻打蒙布爾克的消息告訴了國王。國王告訴自己的兒子:“我們是洛特的子孫,是時候完成我們的使命了,找到同樣擁有洛特的血脈,一起打倒哈根吧。”
《勇者斗惡龍3:接著邁向傳說》
這一代故事發(fā)生在一代之前,是一個前傳作品。邪惡的魔王巴拉摩斯威脅并破壞著世界,而游戲的主角勇者是傳說中歐魯?shù)峡ǖ膬鹤踊蚺畠海ㄍ婕铱梢赃x擇性別,同時游戲?qū)υ挄a(chǎn)生少量變化)。在勇者16歲生日的那一天,阿里阿罕國王將他召進城堡,希望他能追隨父親的足跡,除掉危害世界的惡魔巴拉摩斯。之后勇者召集了三名隊友一同去消滅巴拉摩斯。
天空三部曲篇
《勇者斗惡龍4:被引導(dǎo)的人們》
地獄的帝王艾斯塔克即將復(fù)活,然而能打倒魔物的勇者也同時誕生。黑暗的嘍啰們在首領(lǐng)皮薩羅的帶領(lǐng)下,四處為復(fù)活之事奔走。他們四處擄掠可能作為勇者誕生的孩子,試圖將勇者的誕生扼殺于萌芽。桑特海姆之王運用他的預(yù)見之力預(yù)見到了這一切,全城人卻慘遭黑暗力量洗劫消失。持有能讓魔物完成大進化的“進化的秘法”的煉金術(shù)師艾多甘也慘遭皮薩羅的手下殺害。一位天空人女子和一個樵夫的相愛勇者誕生,卻因為天譴而失去了父母,被一個無名山村收養(yǎng)。山村中人將勇者隱藏著養(yǎng)育到大。然而,某一天皮薩羅發(fā)現(xiàn)了這個村子,帶領(lǐng)魔物消滅了全村,而勇者卻因為青梅竹馬的少女辛西亞用變身魔法替代他死去,從而逃過一劫。為了完成勇者的使命,勇者離開了成為廢墟的小村,并在命運的引導(dǎo)下遇到了煉金術(shù)師艾多甘的女兒米蕾亞和瑪妮雅、熱愛冒險的商人特魯內(nèi)克、桑特海姆的公主阿莉娜和她的隨從克里夫多和布萊、尋找勇者的巴特蘭德戰(zhàn)士萊安。眾人一路打倒皮薩羅的手下,在皮薩羅的戀人、愛好和平的妖精羅莎莉的幫助下,成功地在艾斯塔克未能利用進化秘法進化前打倒了他。然而羅莎莉卻被人類發(fā)現(xiàn)并折磨至死。皮薩羅在憤怒之下決心使用進化的秘法變成新的地獄帝王。勇者一行收集了天空武具,在天空人的幫助下找到了神龍,并借用神龍的幫助進入地獄,打倒了因進化的秘法而失去自我的新地獄帝王死亡皮薩羅。世界恢復(fù)了和平,勇者一行人也各自回到了自己的家鄉(xiāng)。
《勇者斗惡龍5:天空的新娘》
故事包含了主角從開始冒險到結(jié)婚生子,最后和孩子家人一起打敗大魔王的情節(jié)。該作的主角并不是勇者,而主角所生下來的子女才是勇者。玩家所控制的主角一開始是處于少年時期,跟隨父親去世界各地探險并逐漸成長,從青年成長到成年,結(jié)婚生子并帶著子女四處冒險,最終打倒魔王拯救世界。
《勇者斗惡龍6:幻之大地》
在現(xiàn)實世界和夢的世界之間,有一個狹間(間隙)世界,誕生自狹間世界的大魔王死亡塔姆亞為了控制整個世界,利用大賢者馬薩爾和克里姆特的力量,將夢世界現(xiàn)實化,并派出手下四個魔王將夢世界中的四個最具威脅的勢力——天空之城宙尼斯、魔法都市加爾貝羅那、達瑪神殿、以及徽章王城,封印在現(xiàn)實世界中。感受到這力量的古雷茲王孤注一擲,試圖召喚遠比死亡塔姆亞力量更強的暗黑多雷安消滅死亡塔姆亞,卻被失控的暗黑多雷安一手消滅了整座城,自身也無限巡回在被滅亡命運里,感知到世界被魔物侵蝕的雷多克王親自帶隊向四魔王之一的姆多進攻,卻陷落在姆多城中永眠,并在夢世界中幻化成了另一個魔王姆多攻擊夢世界,焦慮的王妃也隨之陷入了永眠。擔(dān)憂父母的王子和自己的伙伴——木匠之子哈桑和流浪的占卜師米蕾尤一起突入姆多城,但陸續(xù)中了姆多的魔法,身軀化為石頭,靈魂則陷入了永眠。然而,世界并未失去希望。永眠的王妃在夢世界中化為雷多克王,召集士兵尋找拉之鏡解放雷多克王,在夢世界中化身成山村村民的雷多克王子和化身成游歷武術(shù)家的哈桑在命運的征召下,加入了雷多克王的軍隊。在占夢師的幫助下,他們發(fā)現(xiàn)了夢世界和現(xiàn)實世界的秘密,兩人找到米蕾尤后,陸續(xù)匯合了夢境世界的魔法師芭芭拉、神的侍者后裔查莫羅、小鎮(zhèn)英雄阿莫斯、以及只身對抗魔王的流浪劍士特里。一行人穿梭在夢的世界、現(xiàn)實世界、海底世界中,在人們的幫助下,齊心協(xié)力打敗了四個魔王,將四個城的力量解放,并在宙尼斯王的幫助下解開了天馬封印,闖入狹間世界。原來,和魔王戰(zhàn)斗后失去了戰(zhàn)斗意志的人都活在那里,充滿了絕望。一行人解放了死亡塔姆亞的牢獄,解救出大賢者馬薩爾和克里姆特,破壞了魔王城封印,并闖入魔王城消滅了大魔王。因為狹間世界和大魔王的消失,現(xiàn)實世界和夢世界恢復(fù)了秩序,然而兩者的連接也即將斷開。發(fā)現(xiàn)自己加爾羅貝那的后裔身份的芭芭拉在雷多克王城向王子最后道別后,身影消失在他的面前。而在夢的世界里,一顆黃金色的蛋正在孵化,新的希望誕生了。
其他篇章
《勇者斗惡龍7:伊甸的戰(zhàn)士們》
該作的故事設(shè)定從一座名為艾斯塔德的小島上開始。這座小島被包圍在茫茫的大海之中,可以說是與世隔絕,島上居民的生活和平而寧靜,主角就生活在這里。不過,一次偶然的機會,主角和他的朋友基法的冒險之心為他們改變世界的冒險拉開了序幕。
《勇者斗惡龍8:天空、海洋、大地與被詛咒的公主》
《勇者斗惡龍8:天空、海洋、大地與被詛咒的公主》講述了玩家扮演的勇者為了解救陷入詛咒的國王與公主開始冒險的故事。繁榮的特洛特登王城遭到了邪惡法師多爾瑪格斯的入侵,他奪走了封印在王城中的魔杖,并將國王變成了魔物,而美麗的公主被變成了一匹白馬。在多爾瑪格斯的魔法下,整座城堡都被荊棘所覆蓋,唯二幸免于難得只有年輕得王城衛(wèi)兵艾特以及一只陪伴他的家鼠特波,為了恢復(fù)原貌,國王駕著馬車帶著全城僅存得衛(wèi)兵艾特踏上了尋找法師多爾瑪格斯的旅途。旅途中,幾人遇到了攔路搶劫的山賊楊格斯,對方自己不慎將懸索橋砍斷身處險境,最終被艾特所救。楊格斯也因此被艾特的仁義所感動,加入了隊伍。玩家扮演的勇者和他的伙伴需要消滅法師多爾瑪格斯并將公主和國王恢復(fù)正常,解救王國。
《勇者斗惡龍9:星空的守護者》
《勇者斗惡龍9》是2009年發(fā)行的nds平臺角色扮演游戲,是系列游戲《勇者斗惡龍》第九作。該作講述了玩家扮演的守護天使帶領(lǐng)隊友拯救世界的故事。從天使界來到人間的天使們守護著人類,人類雖然看不見天使,但天使卻在暗中幫助人類。天使們收集由感謝之心誕生出的星之光獻給天空樹,在天使界有這樣一個傳說,當(dāng)天空樹結(jié)出女神果實時,會有天之方舟來接他們。主角奈恩是一位剛上任的天使,在完成與師傅伊扎亞爾交接之后,奈恩履行自己的職責(zé),幫助人類收集星之光,完成工作回到天使界,長老奧姆伊告訴奈恩,世界樹只要再有一點星之光就能結(jié)果了。于是奈恩向前將星之光獻給了世界樹。大地的震動停止后,墜落凡間的奈恩,被經(jīng)營旅店的少女莉卡收留。此時奈恩失去了天使的光環(huán)與翅膀,無法返回天使界。此外,奈恩還在村子不遠處,發(fā)現(xiàn)了墜落的天之方舟自稱是天之方舟駕駛員的精靈珊帝也找到了奈恩,表示能夠啟動天之方舟幫助奈恩返回天使界。結(jié)果二人來到方舟上,本應(yīng)有天使就能啟動的方舟卻沒有啟動。自此,奈恩便開啟了冒險之旅。
《勇者斗惡龍10:覺醒的五種族online》
主角艾克斯和姐姐一起生活在平靜的伊甸村中,據(jù)傳說這個村子被神龜大人守護著。這天,阿巴婆婆向村民們宣布了一則預(yù)言,村子即將被災(zāi)難毀滅,所有人都會死。唯一的辦法就是清水洞窟采回時態(tài)之花,而采花的人選阿巴婆婆選擇了艾克斯姐弟以及村里的另一個孩子辛伊。三人來到清水洞窟,洞中的石板上刻著這樣一則傳說,很久以前天空中出現(xiàn)了兩個太陽,人們在太陽的炙烤下陷入了絕望,繼續(xù)深入,來到時態(tài)之花生長的太古之泉。沒想到冥王早就猜到了,派出手下燒毀了所有時態(tài)之花。而冥王之所以忌憚這個村子,是因為這里的村民曾是擁有操控時間力量的一族。雖然現(xiàn)在已經(jīng)沒有這種力量了,但是冥王還是準(zhǔn)備斬草除根,好在在焚毀的花叢中還有最后一朵時態(tài)之花。回到村子里此時村中已是一片狼藉,冥王率領(lǐng)魔物襲擊了這里,在危機關(guān)頭艾克斯無意中使用了操控時間的力量,將姐姐傳送到了別的時代,而自己則被冥王殺害。伊甸村徹底覆滅,天空中出現(xiàn)一道裂縫,噴發(fā)出大量瘴氣覆蓋了整個中心大陸。死后的艾克斯來到了一座神殿中,在神圣聲音的引導(dǎo)下,艾克斯將借由一具其他種族的身體重生,艾克斯將在之后的旅行中尋找自己重生的意義。
《勇者斗惡龍11:尋覓逝去的時光》
游戲的男主角在一座小村莊長大,16歲后村莊為他舉辦了傳統(tǒng)的成人儀式,在儀式上他得知自己正是傳說中拯救世界的“勇者”轉(zhuǎn)生,而他也將背負著重大的使命。為了了解有關(guān)勇者的一切,主角離開家鄉(xiāng)踏上了冒險之旅。 然而,勇者被世人稱為“惡魔之子”,在旅程中等待勇者的不是人們的爭前恐后的歡迎。被追殺的“勇者”以及他的伙伴們,圍繞著勇者的傳說,為了解開謎團,朝著“生命之大樹”前進。
游戲玩法
回合制
《勇者斗惡龍》系列采用了經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗模式,給玩家提供了充足的時間來思考和選擇下一步的行動,且系列中回合制指令戰(zhàn)斗方式一直保持到最新的作品。戰(zhàn)斗每一回合開始前,玩家將通過菜單為各個角色下達攻擊、發(fā)動咒文、使用道具或是逃跑指令。攻擊命令的目標(biāo)以組為單位選擇,玩家只能指定角色攻擊某一組敵人,而該角色會隨機攻擊此組敵人中的一個。當(dāng)玩家擊敗全部敵人時,會得到金錢、經(jīng)驗值,同時還有一定幾率獲得怪物掉落的道具。
特色系統(tǒng)
劇情系統(tǒng)
《勇者斗惡龍》系列中每一作都擁有明確的主線劇情,游戲開始會給玩家設(shè)定一個明確的目標(biāo),為了達到這個目標(biāo),玩家可通過完成一系列支線任務(wù)來增加勇者的力量。勇者斗惡龍前三作主要以勇者洛特為故事背景來展開,時間順序為《勇者斗惡龍3》、《DQ1》、《DQ2》。《DQ3》的主角是洛特本人,《DQ1》、《DQ2》角色們都是勇者洛特的后代,為了讓光明戰(zhàn)勝黑暗,為了讓不死鳥為人間降福,勇士們將踏著勇者洛特的腳步前進。《DQ4》《DQ5》《DQ6》被稱為天空三部曲,時間順序為《DQ6》、《DQ4》、《DQ5》。
轉(zhuǎn)職系統(tǒng)
從《勇者斗惡龍3:接著邁向傳說》開始新增了轉(zhuǎn)職系統(tǒng),玩家除了最初選擇的職業(yè)外,還可以就任其他的職業(yè),改變自己的職業(yè),游戲中有“勇者、戰(zhàn)士、武者、魔使、僧侶、商人、游人、賢者”等職業(yè)。SFC版本新增盜賊職業(yè),主角能夠變成勇者職業(yè),其余角色通過練級或者悟道之書能轉(zhuǎn)職成大賢者。
鑰匙系統(tǒng)
在《勇者斗惡龍》二代中,加入了鑰匙系統(tǒng),各種鑰匙散落在世界各地,而寶箱卻近在咫尺。玩家需要找尋這些鑰匙,然后回到已經(jīng)任務(wù)完成的村莊開啟寶箱。這一系統(tǒng)玩家反復(fù)的去探索一個地區(qū),在獲得鑰匙之后,也能回到之前的地圖發(fā)現(xiàn)新的道路或者是新的裝備。在二代中只有金鑰匙和銀鑰匙以及牢房鑰匙,而之后的系列作品中也沿用了鑰匙系統(tǒng),并新增了魔法鑰匙、盜賊鑰匙以及藍鑰匙等。
載具系統(tǒng)
載具船只首次出現(xiàn)在《DQ2》中,玩家通過船只,可以隨意出入任何一片陸地,不受任何限制。而通過船只,也能發(fā)現(xiàn)一些隱藏的道路,找到豐富的寶藏。雖然可以自由行駛至任何地區(qū),但玩家依然需要考慮游戲中怪物的強度,如果不小心到達了高級的區(qū)域也會有著被怪物秒殺的危險。在《DQ2》之后的系列作品中基本都有著載具的設(shè)定,但在《DQ2》的基礎(chǔ)上增加了各種障礙來限制玩家的移動范圍。
晝夜系統(tǒng)
晝夜系統(tǒng)首次出現(xiàn)是在《勇者斗惡龍3》中,玩家在白天與黑夜在城鎮(zhèn)中見到的人以及對話的臺詞都各不相同,在野外黑夜的怪物也明顯比白天要強力。晝夜轉(zhuǎn)換玩家無法控制,只能隨著時間而轉(zhuǎn)換。
游戲影響
獲獎情況
游戲銷量
二十世紀(jì)八十年代的日本,任天堂的家用游戲主機FC,在日本擁有大約350多萬臺的普及量,發(fā)布在FC平臺上的《勇者斗惡龍1》,在日本獲得了150萬份的游戲銷量。
2023年外媒 gamingbolt 報道,史克威爾 Enix 近日在一份公告中透露,《勇者斗惡龍》系列銷量已達到了 8800 萬份。官方上次公布該系列銷量時是 2022 年 10 月,當(dāng)時為 8500 萬份,半年多的時間里售出了 300 多萬份。
衍生內(nèi)容
原聲音樂
隨著掌機端《勇者斗惡龍I》在App Store的上線,《勇者斗惡龍》系列的歌曲也于2013年11月28日起在iTunes Store上發(fā)布。 這次,上線的音樂由東京交響樂團演奏,并且歌曲列表將根據(jù)未來將發(fā)布的“勇者斗惡龍”系列的應(yīng)用程序版本的更新而增加。
其他相關(guān)作品
游戲評價
“游戲的世界觀雖然簡單,但是非常的平衡。一對一的戰(zhàn)斗雖然戰(zhàn)略性比較低,但正是這樣的單純才讓人沒有緊張感。10小時就能通關(guān)的游戲時長也會讓現(xiàn)代人倍感輕松。”《勇者斗惡龍5 天空的新娘(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)》讓人印象深刻,這樣一款大河劇般的游戲,閃光點不只是劇情。打倒的怪物可以作為同伴招募,這個系統(tǒng)在當(dāng)年來說也非常的新穎。———IGN評
“《勇者斗惡龍 1》既是原點也是頂點,它是 RPG 的典范,締造了 RPG 的理想形態(tài)”。《勇者斗惡龍 1~3》(初代三部曲)正是如今所說的沉浸式敘事游戲的代表作。勇者斗惡龍讓玩家認為是自己推動了游戲進程,主角發(fā)言這件事是違背玩家自身意志的,很容易導(dǎo)致與玩家間的分歧。當(dāng)然也不會存在主角擅自行動不斷推進故事的情況。《勇者斗惡龍》在這方面就做得很徹底。《勇者斗惡龍》通過關(guān)鍵道具而非 Flag 管理來決定活動范圍,更容易在不妨礙玩家自由意志的情況下加以引導(dǎo)。
“碰到上鎖的門就會覺得需要鑰匙,從而自發(fā)找鑰匙”“沒有橋就無法過河,所以想去找能夠修好橋的彩虹水滴”等等,就算不做成強制引導(dǎo)或任務(wù)列表,玩家也能憑直覺明白下一步需要做什么,不易迷茫。———-游資網(wǎng)評
游戲評分
以上內(nèi)容來源于
參考資料 >
勇者斗惡龍 ドラゴンクエスト/Dragon Warrior.豆瓣.2023-08-29
Square Enix Mourns Loss of Composer Koichi Sugiyama.SQUARE ENIX官方網(wǎng)站.2023-08-29
勇者鬥惡龍.Nintendo.2023-09-19
勇者斗惡龍5.豆瓣.2023-09-08
勇者斗惡龍8.豆瓣.2023-09-08
勇者斗惡龍11.豆瓣.2023-09-08
勇者斗惡龍.游俠網(wǎng).2023-09-10
ドラゴンクエスト.square-enix.2023-09-19
《勇者斗惡龍1 2 3》合集將于Switch推出中文版.網(wǎng)易.2024-03-10
中二到底!游戲歌曲成運動員入場BGM含怪物獵人等.網(wǎng)易體育.2023-08-29
GDCA 2022 獲獎游戲名單公布:堀井雄二獲得終身成就獎.篝火營地.2023-09-10
冒險與傳承:《勇者斗惡龍》發(fā)展回顧.Gcores機核.2023-09-08
勇者斗惡龍2.豆瓣.2023-09-08
勇者斗惡龍3.豆瓣.2023-09-08
勇者斗惡龍系列.騰訊網(wǎng).2023-08-29
勇者斗惡龍6.豆瓣.2023-09-08
勇者斗惡龍4.豆瓣.2023-09-08
《勇者斗惡龍8》視頻攻略 全劇情流程視頻攻略.游民星空.2023-09-18
市村龍?zhí)珊退摹队抡叨窅糊?》.騰訊網(wǎng).2023-09-18
又是水土不服?《勇者斗惡龍X》國服宣布停運 .17173.2023-09-18
為什么我會喜歡《勇者斗惡龍X》?.網(wǎng)易游戲.2023-09-18
勇者斗惡龍11.游俠網(wǎng).2023-09-18
勇者斗惡龍7.豆瓣.2023-09-08
勇者斗惡龍9.豆瓣.2023-09-08
勇者斗惡龍10.豆瓣.2023-09-08
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《DQ怪獸篇》公布25周年宣傳片 NS平臺新作開發(fā)中.游民星空.2023-09-18
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