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勇者斗惡龍:建造者
來源:互聯網

《勇者斗惡龍:建造者》(日版名:ドラゴンQuestビルダーズ アレフガルドを復活せよ,英文版名:Dragon Quest Builders)是一款由史克威爾·艾尼克斯開發并發行的動作角色扮演電子游戲,對應playstation 4、PlayStation 3、PlayStation Vita、任天堂Switch、Android和iOS平臺。本作是《勇者斗惡龍》系列的衍生作品,采用了類似《我的世界》和《泰拉瑞亞》的收集和建造元素,并使用了體素的畫面風格。

游戲玩法

游戲采用了類似《我的世界》風格物語中懲惡揚善,玩家從世界各地收集“原料”從頭重建阿雷夫加德。初代游戲中史萊姆等怪物也會登場。在到達龍王的面前時,同初代《勇者斗惡龍》一樣都有一個對話分支——和龍王站在一邊或是和他對抗。如果玩家選擇前者,游戲結束,勇者被殺,但這次是回到標題畫面而非游戲凍結。

玩家可以用方塊建造營地;營地根據建造的程度而升級。玩家還可以建造一系列房間,這些房間會為基地的等級做出貢獻。游戲中還有晝夜循環,夜晚會出現更強大的怪物。游戲中出現了原始《勇者斗惡龍》中的史萊姆和龍等怪物。玩家有一個生命值條,必須隨著時間吃食物,類似于《我的世界》。

劇情設定

《勇者斗惡龍:建造者》設定在初代《勇者斗惡龍》的世界阿雷夫加德。在設定中,勇者落入了龍王的圈套被消滅,且世界被怪物占據。玩家將扮演救世主重建這被荒廢的世界。

開發過程

主人公由鳥山明設計,世界樹迷宮制作者新納一哉導演游戲。游戲設計師希望制作一個結合了開放沙盒游戲和角色扮演游戲有目的故事情節的游戲,而且由于《勇者斗惡龍》一直以來都以“隨時隨地玩”的易用性而聞名,這似乎是正確的組合。選擇了原始《勇者斗惡龍》游戲的情節,因為與系列后來的標題相比,它相對簡單,使游戲盡可能地對新玩家友好。

所獲榮譽

發售

《勇者斗惡龍:建造者》由日本知名游戲廠商SE社推出,風格為方塊建筑RPG。日文版于2016年1月28日發售,繁體中文版于2016年4月28日發售。北美地區于2016年10月11日發售,歐洲地區于2016年14日發售;playstation 3版本僅在日本地區發售。NS版《勇者斗惡龍:建造者》于2018年3月1日發售,價格4800日元

游戲評價

GameSpot給予了8.0分的評價,稱“《勇者斗惡龍:建造者》的卓越之處展示了這個30年歷史的系列的多樣性,同時也展示了受《我的世界》啟發的創作的吸引力。”

Kotaku將其列為2016年十大游戲之一,稱其為“一款令人難以置信的角色扮演游戲,更類似于《天空之城》,比《我的世界》要好得多。”

參考資料 >

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