《勇者斗惡龍6》(ドラゴンQuestVI)是一款1995年由游戲公司ENIX開發(fā)的SFC平臺角色扮演游戲,是系列游戲《勇者斗惡龍》第六作。
該作是“天空三部曲”中的最后一作,講述了玩家扮演的勇者們打倒魔王拯救世界的故事。
背景設(shè)定
在《勇者斗惡龍6》中,玩家依然是控制勇者的主角,但因為勇者看到自己的親人接連被魔王所殺害,導(dǎo)致了人格分裂。一部分人格留在了魔王創(chuàng)造的夢世界中,主角成為了孤兒與自己的妹妹相依為命,并在逃避現(xiàn)實中獲得滿足。在現(xiàn)實世界中,作為雷多克王子,主角也要承受許多的苦痛與包袱。在平行世界的不斷交替之中,真相也會慢慢浮出水面,最終主角找回了自己并消滅了魔王。
該作中玩家控制的再也不是無畏的“洛特”勇者,而是一個更具有人情味的普通少年。在成為真正的英雄之前,勇者也會感受到害怕與孤獨,也會感受到迷茫,游戲創(chuàng)造了一個更形象的勇者。
角色設(shè)定
玩家角色
該作中玩家將扮演主角,其它角色根據(jù)游戲進(jìn)度陸續(xù)加入隊伍。
職業(yè)設(shè)定
游戲中有多個職業(yè)供玩家選擇,在戰(zhàn)勝了現(xiàn)實世界的姆多之后,夢世界的達(dá)瑪神殿得到解放,之后和大神官對話即可進(jìn)行轉(zhuǎn)職。
和DQ3的職業(yè)系統(tǒng)有所不同的是,轉(zhuǎn)職之后角色的等級不會降低到1,角色和職業(yè)是分開的,每個角色的每個職業(yè)都有著自己的熟練度(在某個職業(yè)的修行途中轉(zhuǎn)職為其他職業(yè)之后再轉(zhuǎn)回來,熟練度不會有變化,已經(jīng)學(xué)會的咒文特技會保留,但職業(yè)特性不會保留)。在轉(zhuǎn)職后,通過一定次數(shù)的戰(zhàn)斗,每個角色都能夠?qū)W會各種各樣的咒文和特技(當(dāng)然也存在著數(shù)個無法通過職業(yè)來學(xué)到的),進(jìn)而對角色進(jìn)行強(qiáng)化。
剛開始時只能轉(zhuǎn)初級職業(yè),經(jīng)過修行之后能夠轉(zhuǎn)成強(qiáng)大的上級職業(yè)乃至成為勇者這種將角色的戰(zhàn)斗力大幅加強(qiáng)的職業(yè)。職業(yè)的熟練度=戰(zhàn)斗勝利次數(shù),但是存在著熟練度上限的設(shè)定,當(dāng)角色的等級過高之后會出現(xiàn)無法提升熟練度的情況。
物品道具
武器裝備
《勇者斗惡龍6》的裝備沿用了之前設(shè)定,游戲中裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強(qiáng)戰(zhàn)斗中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰(zhàn)斗和區(qū)域地圖中探索獲得。
武器:一種增加攻擊力的裝備,游戲內(nèi)部分武器有角色佩戴限制。武器分為棍、棒、劍、斧等。
防具:一種增加防御力的裝備,游戲內(nèi)部分防具有角色佩戴限制。防具分為衣服、鎖甲、甲、皮盾、鐵盾、頭盔等。
飾品:一種增加屬性的裝備,飾品分為戒指、項鏈等。
消耗品
游戲中包含多種道具,各類道具可以通過購買、探索等多種方式獲得。
場景地圖
游戲由多個區(qū)域地圖組成,部分區(qū)域地圖中包含多個城市、迷宮。玩家進(jìn)入游戲后可以通過步行前往或者使用奇美拉翅膀、“回城”魔法等。
需要注意的是,游戲中分為夢幻世界、現(xiàn)實世界,部分劇情中必須前往固定的地方。
城市
區(qū)域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如古雷斯、佩斯卡尼、特魯卡、甘迪諾等,游戲中大部分劇情都在城市中觸發(fā)。
商店
游戲里有許多不同的商店,所販賣的物品視商店的種類而定。
道具店:販賣各類道具。
裝備店:販賣各類裝備。
旅館:回復(fù)角色HP、MP。
教堂:保存進(jìn)度恢復(fù)復(fù)異常狀態(tài)。
野外
游戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中國移動才能到達(dá)各城市、村莊、迷宮地圖。需要注意的是,在野外黑夜時怪物明顯比白天要強(qiáng)力。
迷宮
區(qū)域地圖由許多不同的迷宮組成,如月鏡之塔、天馬之塔、冰之洞穴、山道等,各迷宮中層數(shù)、怪物種類和等級都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經(jīng)過時就會損失生命值,需要特別注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級,除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險。
特色系統(tǒng)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
在野外地圖或迷宮中國移動時,玩家將會和隨機(jī)遇到的敵人作戰(zhàn)。游戲的戰(zhàn)斗為第一人稱回合制,戰(zhàn)斗每一回合開始前,玩家將通過菜單為各個角色下達(dá)攻擊、發(fā)動咒文、使用道具或是逃跑指令。攻擊命令的目標(biāo)以組為單位選擇,玩家只能指定角色攻擊某一組敵人,而該角色會隨機(jī)攻擊此組敵人中的一個。當(dāng)玩家擊敗全部敵人時,會得到金錢、經(jīng)驗值,同時還有一定幾率獲得怪物掉落的道具。
劇情系統(tǒng)
該作根據(jù)劇情發(fā)展中大致分為夢世界、現(xiàn)實世界,玩家將扮演主角在不同的世界中交替展開,體驗主角的成長過程。游戲中大部分時間用來和城鎮(zhèn)居民對話,并通過搜集信息來知道更多的地點、事件與秘密。玩家需要對這些暗示做下記錄以便之后參照。
需要注意的是游戲中有晝夜系統(tǒng),玩家在白天與黑夜在城鎮(zhèn)中見到的人以及對話的臺詞都各不相同,晝夜轉(zhuǎn)換玩家無法控制,只能隨著時間而轉(zhuǎn)換。
小游戲
游戲中包含多個小游戲,玩家可以自行選擇參加。無論是何種小游戲,獲勝后都有獎品。
賭場游戲
老虎機(jī):老虎機(jī)有綠、藍(lán)、紅三色,區(qū)別在于投入的代幣數(shù)不同,玩法也略有差異?;静僮鞫际窍扔檬宙I投入代幣,然后按下A或↑拉動拉桿即可,按B則是退出。
紅色機(jī)臺每次投1枚代幣,最多投5枚,投滿后不單橫向的三行有效,斜向的兩行也會亮起。一旦某行湊到上屏幕顯示的圖案的話,就能得到相應(yīng)獎勵。
藍(lán)色機(jī)臺每次投10枚代幣,最多投90枚。紅色機(jī)臺每次投100枚代幣,最多投900枚。
藍(lán)、紅色的機(jī)臺規(guī)則都一樣,只有橫向的3行有效,某行若湊得上屏幕顯示的圖案的話,就會得到“該行投幣數(shù)×獎勵倍率”的代幣。
撲克:每次下注1枚代幣,最大為10枚。5張牌發(fā)出后,玩家需要在每張牌下選擇是更換或是留下,之后再選擇最下方的發(fā)牌
一旦出現(xiàn)獎勵的牌組,除了得到代幣外,還有機(jī)會將獎勵翻倍。只要在蓋著的4張牌中選出1張,若比左側(cè)的明牌大,就能獲得雙倍獎勵。
選美大賽
選美大賽每個等級都只能參加1次,只要參賽角色的容姿高于該等級所需容姿就能獲勝。容姿取決于角色自身的魅力以及身上的裝備,“超級明星”的職業(yè)對容姿一項也有較多提升。另外,一些裝備的組合搭配會在評分時得到加成,這也是取勝的關(guān)鍵因素。當(dāng)劇情發(fā)展到魔法都市卡爾貝羅納復(fù)蘇之后,就要參加選美來獲得大賽的獎品,難度會驟增,玩家可以多利用增加容姿較多的裝備和飾品,如白金裝備、漂亮手帕等。
配置要求
游戲評價
《勇者斗惡龍6》獲得了319萬套的驚人銷量,這款16位主機(jī)游戲甚至打敗了同年的各種32位主機(jī)大作,成為了SFC平臺上銷量最高的RPG游戲。該作不僅僅是《勇者斗惡龍》天空三部曲的最終作,也是《勇者斗惡龍》系列正傳最后一款SFC游戲。
1995年12月9日,《DQ6》作為任天堂用來阻擊32位主機(jī)的年末大作狂潮壓軸戲登場亮相,并取得了320萬套的驚人成績,該成績也是SFC平臺RPG類游戲的銷量冠軍。DQ系列在任天堂帝國時代的演出完美落幕,如果說此前的歷代作品是縱情揮灑的自由創(chuàng)作時期,而此后TV游戲產(chǎn)業(yè)的風(fēng)云詭譎,卻讓國民游戲逐漸淪為了權(quán)欲的工具。
參考資料 >