《勇者斗惡龍8》(ドラゴンQuestVIII)是一款2004年由游戲公司LEVEL-5開發、史克威爾enix發售的PS2平臺角色扮演游戲,是系列游戲《勇者斗惡龍》第八作。
該作講述了玩家扮演的勇者為了解救陷入詛咒的國王與公主開始冒險的故事。
背景設定
《勇者斗惡龍8》講述了一個樸實而又有趣的冒險故事,國王和公主被充滿野心的巫師變成了怪物和馬,身為皇家衛士的主角則為了幫助國王和青梅竹馬的公主解除咒語而踏上了旅程,最終主角一行經過各種努力終于打敗幕后的大魔王暗黑神,拯救世界并抱得美人歸。
該作采用之前作品中從未出現的全3D視角、戰斗中第三人稱視角、蓄氣系統等,更好地為玩家展現了游戲中曲折的劇情。
角色設定
玩家角色
該作中玩家將扮演主角,除了楊加斯,其它角色根據游戲進度陸續加入隊伍。
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角色屬性
游戲屬性分為等級、生命值、魔法值3種基本屬性,力量、速度、防守、最大生命值、最大魔法值、攻擊力、防守力7種狀態屬性。各項屬性均可通過提升等級、更換裝備來加強。
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NPC
游戲中包含多個NPC,游戲世界中只有一個主族類,就是人類。而非人類的一律稱為妖怪。這一點和現實生活是貼近的。
僅僅一個人類世界,也是包羅萬象豐富多彩。豐富的職業、奇特的身份、個性十足的人物、平凡厚道的老百姓,每一類人的特點都是鮮明的。比如身才魁梧的壯漢,說起話來就是謂語多,賓語少,一副教訓人的樣子。
游戲的世界觀是建立在眾多NPC身上的,了解了每一類NPC,就能了解世界到底是什么樣子。
物品道具
武器裝備
《勇者斗惡龍8》的裝備沿用了之前設定,游戲中裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強戰斗中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰斗和區域地圖中探索獲得。
武器:一種增加攻擊力的裝備,游戲內部分武器有角色佩戴限制。武器分為棍、棒、劍、細劍、短劍、槍、回旋標、鐮刀、鞭、斧等。
防具:一種增加防御力的裝備,游戲內部分防具有角色佩戴限制。防具分為衣服、鎖甲、甲、皮盾、鐵盾、頭盔、等。
飾品:一種增加屬性的裝備,飾品分為戒指、項鏈等。
消耗品
游戲中包含多種道具,各類道具可以通過購買、探索等多種方式獲得。
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場景地圖
游戲由多個區域地圖組成,部分區域地圖中包含多個城市、迷宮。玩家進入游戲后可以通過步行前往或者使用奇美拉翅膀、“回城”魔法等。
城市
區域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如海邊教會、拉邦屋、奧克尼斯、雷希亞等,游戲中大部分劇情都在城市中觸發。
商店
游戲里有許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。
道具店:販賣各類道具。
裝備店:販賣各類裝備。
旅館:回復角色HP、MP。
教堂:保存進度、回復異常狀態。
賭場:消耗“賭場幣”游玩各種小游戲、兌換道具。
野外
游戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中國移動通信集團才能到達各城市、村莊、迷宮地圖。需要注意的是,在野外黑夜時怪物明顯比白天要強力。
迷宮
區域地圖由許多不同的迷宮組成,如龍神之道、暗之遺跡、鏡之迷宮、龍骨迷宮等,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經過時就會損失生命值,需要特別注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級,除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險。
特色系統
戰斗系統
在野外地圖或迷宮中移動時,玩家將會和隨機遇到的敵人作戰。游戲的戰斗為第一人稱回合制,戰斗每一回合開始前,玩家將通過菜單為各個角色下達攻擊、發動咒文、使用道具或是逃跑指令。攻擊命令的目標以組為單位選擇,玩家只能指定角色攻擊某一組敵人,而該角色會隨機攻擊此組敵人中的一個。當玩家擊敗全部敵人時,會得到金錢、經驗值,同時還有一定幾率獲得怪物掉落的道具。
該作的戰斗加入了新的張力系統(TensionSystem),玩家可于戰斗中使用聚氣的指令,來累積張力,并將累積的張力一鼓作氣爆發出來,給于敵人更強烈的損傷,聚氣越久,能給予對方的傷害力就越大。使用此系統,可以彌補攻擊力先天不足角色無法對敵人造成有效傷害的問題,也可突破部分高防御力敵人的裝甲,達成克敵制勝的目標。
劇情系統
游戲中玩家將扮演主角在不同的大陸中冒險,體驗主角的成長過程。游戲中大部分時間用來和城鎮居民對話,并通過搜集信息來知道更多的地點、事件與秘密。玩家需要對這些暗示做下記錄以便之后參照。
需要注意的是游戲中有晝夜系統,玩家在白天與黑夜在城鎮中見到的人以及對話的臺詞都各不相同,晝夜轉換玩家無法控制,只能隨著時間而轉換。
交易系統
游戲中交易只有一種,NPC交易。玩家與各商店、賭場NPC對話,消耗“G”與“賭場幣”就能獲得物品。
任務系統
該作中沒有明顯的任務提示界面,任務按劇情發展需要玩家自行觸發,詳細請在游戲中確認。
配置要求
游戲評價
《勇者斗惡龍8》獲得了367萬套的高銷量并步入了白金殿堂,改進的畫面以及更加符合現代游戲的操作,也讓玩家們紛紛給出了極高的評價。而在此后的3DS移植版中,還加入了裸眼3D以及角色配音,這也讓游戲變得更加的出色。(多玩評)
《勇者斗惡龍8》在2004年11月27日面世,畫面不再是系列被業內同行嘲笑的話柄,L5將堀井雄二構筑的宏大世界觀完美展現在世人面前。不過也有若干老玩家對游戲契合時代潮流的風格并不買賬,他們更鐘情于以往游戲的那種“古典質樸”的畫風。游戲的劇情確實稍顯薄弱,或許是堀井雄二的天才絕艷已近枯竭的緣故,類似當年《勇者斗惡龍5》那樣令人歷久難忘的筆觸再難重現。(網易評)
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