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英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽
來源:互聯(lián)網(wǎng)

英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(League of Legends Pro League,簡稱LPL)是中國大陸地區(qū)最高級別的英雄聯(lián)盟電競賽事,2013年成立,主要由騰訊游戲運(yùn)營。LPL賽事分為春季賽和夏季賽,每個LPL賽季由常規(guī)賽和季后賽構(gòu)成,春季常規(guī)賽一般在每年的1月中旬至3月下旬,春季季后賽則在3月下旬至4月下旬;夏季常規(guī)賽一般在6月至8月中旬,夏季季后賽則在8月中旬至9月上旬之間。

2013年,騰訊游戲拳頭游戲聯(lián)合在江蘇太倉市LOFT工業(yè)設(shè)計園舉行了首屆LPL賽事,首屆LPL有8支隊伍參加,OMG電子競技俱樂部以3-1擊敗PE戰(zhàn)隊拿下首屆LPL春季賽的冠軍。

LPL歷經(jīng)多次賽制調(diào)整和從8隊至16隊的擴(kuò)軍后,在2019年春季賽形成了相對固定的模式,NBA常規(guī)賽以“不分組、BO3、單循環(huán)”的方式進(jìn)行,常規(guī)賽前8可以參加季后賽,其中前2名種子隊伍可以直通季后賽半決賽,第3、4名則直通四分之一決賽;季后賽則以BO5的單敗淘汰賽制進(jìn)行。2020年,LPL春季賽擴(kuò)軍至17支隊伍。2021LPL春季賽對季后賽進(jìn)行改制,改為冒泡賽+四強(qiáng)雙敗賽制的結(jié)合,并沿用至今。2023年春季賽、夏季賽冠軍均由京東電競獲得。2024年LPL春季賽、夏季賽冠軍均由BLG電子競技俱樂部獲得。2025年9月21日,在2025LPL總決賽中,BLG電子競技俱樂部以3-2戰(zhàn)勝滔搏電子競技俱樂部獲得冠軍。截至2025年9月,LPL已舉辦了13年的賽事,拿到過6次冠軍(細(xì)分為春季賽2次、夏季賽4次)的EDG電子競技俱樂部是賽事歷史奪冠最多隊伍。

游戲背景

英雄聯(lián)盟LOL(League of Legends)是美國拳頭游戲公司開發(fā),由騰訊游戲運(yùn)營的一款基于團(tuán)隊對戰(zhàn)的策略游戲,10名玩家分為兩方從超過140名英雄池里選取操作的人物互相競爭,擊殺對方英雄和拆除防御塔,首先摧毀對方基地核心的一方將獲勝。

賽事歷史

2013年英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽

2013年3月16日至5月18日,首屆英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽春季賽(以下簡稱為LPL)在江蘇太倉市LOFT工業(yè)設(shè)計園舉行。賽事分為兩階段,分別為NBA常規(guī)賽和季后賽,常規(guī)賽階段采取4輪循環(huán)賽模式,該階段的每場比賽均為BO1(一場定勝負(fù)),小組前4可以進(jìn)入季后賽,其中的小組前2名還能得到世界賽(全稱為英雄聯(lián)盟全球總決賽)前的地區(qū)決賽資格;季后賽為單淘汰制,決賽為BO5(五局三勝制),3-4名決賽為BO3(三局兩勝制)。同時,該屆賽事設(shè)有115萬人民幣的獎金池。

首屆LPL有8支隊伍參加,2013年3月16日下午4點(diǎn),LM戰(zhàn)隊和WOA戰(zhàn)隊進(jìn)行了LPL歷史上的首場比賽,而LM戰(zhàn)隊拿下了這場比賽的勝利。參與LPL歷史首戰(zhàn)的兩隊賽事戰(zhàn)績都不算理想,LM戰(zhàn)隊排在第6,WOA戰(zhàn)隊排在第7,打進(jìn)季后賽的是小組第1的IG、小組第2的WE電子競技俱樂部戰(zhàn)隊、小組第3的OMG電子競技俱樂部和小組第4的PE戰(zhàn)隊,季后賽首輪iG以0-2輸給PE戰(zhàn)隊,OMG則以2-1淘汰WE戰(zhàn)隊晉級,同時在決賽OMG以3-1擊敗PE戰(zhàn)隊拿下首屆LPL春季賽的冠軍。

該屆賽事的夏季賽于2013年7月12日至11月24日期間進(jìn)行,一樣有8支隊伍參加,OMG戰(zhàn)隊、PE戰(zhàn)隊、WE戰(zhàn)隊和皇族.狼蛛戰(zhàn)隊分獲NBA常規(guī)賽前4名,季后賽階段首輪,OMG戰(zhàn)隊2-0擊敗WE戰(zhàn)隊晉級決賽,另一分區(qū)的皇族.狼蛛戰(zhàn)隊棄權(quán),PE直接晉級與OMG戰(zhàn)隊會師決賽,雙方戰(zhàn)5局,最終以PE戰(zhàn)隊3-2擊敗OMG拿到2013年LPL夏季賽冠軍。

2014年英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽

2014年LPL春季賽于2014年2月22日至5月25日在上海舉行,設(shè)有115萬元獎金池,總共有8支隊伍參加。該屆賽事分為常規(guī)賽和季后賽,常規(guī)賽改為雙循環(huán)對戰(zhàn),并且每場比賽改為BO2(兩局制),2-0獲勝的隊伍能夠獲得3分,1-1平手的兩隊各得1分,負(fù)者不得分;積分榜前4的隊伍獲得季后賽資格,其中前2隊伍能獲得世界賽資格地區(qū)決賽的席位,但不同的是,墊底的兩隊將會降級至次一級聯(lián)賽。季后賽仍為單淘汰賽制,同時將所有賽事改為BO5。

NBA常規(guī)賽階段,OMG以11勝3平0負(fù)的絕對優(yōu)勢積36分位列榜首,EDG電子競技俱樂部積32分緊隨其后,WE電子競技俱樂部戰(zhàn)隊積24分排在第3,iG戰(zhàn)隊積17分位列第4,這4支隊伍攜手進(jìn)入季后賽,而EP戰(zhàn)隊和PE戰(zhàn)隊降級。季后賽階段,iG首輪2-1擊敗OMG電子競技俱樂部挺進(jìn)決賽,EDG以2-1擊敗WE戰(zhàn)隊晉級,EDG在總決賽期間發(fā)揮出色,以3-0完勝iG拿下2014年LPL春季賽冠軍。

2014年2月22日至8月24日,2014年LPL夏季賽移師至中國2010年上海世界博覽會大舞臺進(jìn)行,仍然設(shè)有115萬元的獎金池,而EDG力壓一眾對手奪冠,包攬了該年的春季賽和夏季賽兩座冠軍。值得一提的是,該年的夏季賽季后賽采用了雙敗淘汰賽制,引進(jìn)勝者組和敗者組,決賽為勝者組冠軍和敗者組冠軍之間的較量,這意味著每支隊伍失利后都有卷土重來的機(jī)會。

2015年英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽

2015年LPL春季賽于2015年1月16日至4月26日在上海勁舞體育館進(jìn)行,獎金池提升至235萬元,該屆賽事賽制與上屆基本一致,但擴(kuò)軍為12支隊伍,改為積分榜前8進(jìn)入季后賽,積分榜后4位則需要進(jìn)入降級附加賽;同時季后賽還原了單淘汰賽制,而且勝者可以獲得參加季中冠軍賽(英雄聯(lián)盟季中冠軍賽)的資格。

NBA常規(guī)賽階段,EDG電子競技俱樂部以17勝4平1負(fù)的戰(zhàn)績積55分位列榜首,LNG電子競技俱樂部、OMG、vgIG、LGD、King戰(zhàn)隊、WE電子競技俱樂部戰(zhàn)隊分列第2-8名;季后賽階段,EDG在上半?yún)^(qū)先后以3-2、3-0擊敗WE戰(zhàn)隊和iG挺進(jìn)決賽,下半?yún)^(qū)則是LGD連續(xù)3-0擊敗OMG和Snake Esports與EDG會師決賽,這兩支隊伍都擁有多名韓國選手外援,兩隊在決賽鏖戰(zhàn)5局,最后由EDG以3-2獲勝奪冠,獲得80萬元的冠軍獎金,排名第2的LGD得到40萬元獎金,第3的iG則得到25萬元獎金。值得一提的是,2015年的LPL春季賽也是韓國外援來華的高峰。

2015年LPL夏季賽于2015年5月22日至8月23日期間進(jìn)行,NBA常規(guī)賽和季后賽階段在上海電器工業(yè)園舉辦,黃龍體育中心則承辦了總決賽。夏季賽季后賽階段再次進(jìn)行改制,賽事分為兩部分進(jìn)行,第一部分在常規(guī)賽的第6、7、8名之間決出勝者,以參加四分之一決賽;第二部分首輪由常規(guī)賽第4、第5對陣,第3則對第6,第1、2名直接進(jìn)入半決賽;第一部分VG成功突圍獲得第6名的排位,但季后賽四分之一決賽被iG以2-3淘汰,而iG又在半決賽被QG戰(zhàn)隊2-3淘汰,另一半?yún)^(qū)的常規(guī)賽第5名LGD則一路爆冷,先是在四分之一決賽擊敗Snake Esports,半決賽3-0輕取EDG電子競技俱樂部,決賽3-2淘汰QG戰(zhàn)隊獲得冠軍。

2016年英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽

2016年LPL春季賽于2016年1月14日至4月23日在上海虹橋藝術(shù)中心舉行,設(shè)有350萬元的獎金池。該屆賽事進(jìn)行了賽制改革,NBA常規(guī)賽將12支參與隊伍平均分為A、B組,采取包含異組對抗的全組雙循環(huán)賽制;每周進(jìn)行10場BO3比賽,其中有4個周日有首輪賽事輪空,總共進(jìn)行96場比賽,勝方獲得1分,敗方不得分。常規(guī)賽各組的頭號種子可以直接進(jìn)入半決賽,2號種子則進(jìn)入四分之一決賽,季后賽階段首輪則是異組第3和第4名的對陣,并且第3名會有1分的先發(fā)優(yōu)勢。

QG戰(zhàn)隊、WE電子競技俱樂部戰(zhàn)隊、LNG電子競技俱樂部、LGD分列A組第1-4名,RNG電子競技俱樂部EDG電子競技俱樂部vgIG分列B組第1-4名,季后賽首輪上半?yún)^(qū)VG以3-1擊敗LGD,下半?yún)^(qū)則是Snake Esports淘汰iG;四分之一決賽,WE戰(zhàn)隊3-1淘汰VG,EDG3-0完勝Snake Esports;半決賽,RNG3-2擊敗WE戰(zhàn)隊,而因?yàn)镼G戰(zhàn)隊退賽,EDG不戰(zhàn)而勝挺進(jìn)決賽,但總決賽EDG被RNG以1-3的比分擊敗。

夏季賽于2016年5月26日至8月26日繼續(xù)在上海虹橋藝術(shù)中心進(jìn)行,賽制與春季賽一致,季后賽階段IM戰(zhàn)隊連續(xù)爆冷淘汰iG和Snake Esports挺進(jìn)半決賽,并與春季賽冠軍RNG電子競技俱樂部鏖戰(zhàn)5局后落敗,最后獲得第3;總決賽是RNG和EDG電子競技俱樂部的二番戰(zhàn),但這次EDG以3-0成功復(fù)仇RNG,拿下2016年LPL夏季賽冠軍,并獲得直通該年世界賽的資格。

2017年英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽

2017年LPL春季賽于2017年1月19日至4月29日在上海陸家嘴街道正大廣場進(jìn)行,設(shè)有350萬元的獎金池,賽制延續(xù)了上屆賽事的規(guī)則。NBA常規(guī)賽階段,RNG和WE戰(zhàn)隊均以12勝4負(fù)積13分位列各組第1,直接進(jìn)入季后賽半決賽;季后賽首輪上半?yún)^(qū),Newbee電子競技俱樂部3-1擊敗iG晉級,卻在四分之一決賽被EDG電子競技俱樂部完勝,半決賽EDG又以1-3負(fù)于RNG電子競技俱樂部;季后賽下半?yún)^(qū),IM戰(zhàn)隊3-2擊敗QG戰(zhàn)隊,但在四分之一決賽2-3負(fù)于OMG電子競技俱樂部,而OMG戰(zhàn)隊又在半決賽1-3輸給WE戰(zhàn)隊。總決賽,WE戰(zhàn)隊3-0完勝RNG拿下春季賽冠軍,獲得150萬元的獎金。WE戰(zhàn)隊選手Condi獲得季后賽美國職業(yè)籃球聯(lián)賽最有價值球員獎,QG戰(zhàn)隊選手金泰相則獲得NBA常規(guī)賽MVP。

夏季賽繼續(xù)于2017年6月8日至9月1日在上海陸家嘴街道正大廣場進(jìn)行,設(shè)有350萬元獎金池;值得一提的是,從該屆賽事開始取消了降級制度。常規(guī)賽階段,EDG電子競技俱樂部RNG電子競技俱樂部分列各組頭名獲得直通季后賽半決賽席位;季后賽上半?yún)^(qū),iG先后以3-0擊敗蘇寧電競,3-1擊敗OMG電子競技俱樂部,但在半決賽以2-3負(fù)于EDG,下半?yún)^(qū)Newbee電子競技俱樂部3-0擊敗Snake Esports,但四分之一決賽被WE戰(zhàn)隊3-0淘汰,而WE戰(zhàn)隊又在半決賽以2-3負(fù)于RNG。該屆賽事總決賽再次上演RNG與EDG的對抗,而這次以EDG3-2擊敗RNG告終,得到直通2017年世界賽資格,EDG選手李汭燦獲得季后賽美國職業(yè)籃球聯(lián)賽最有價值球員獎,RNG選手Xiaohu則榮獲NBA常規(guī)賽MVP。

2018年英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽

2018年LPL春季賽于該年1月15日至4月28日進(jìn)行,這一屆賽事開始區(qū)分主客場,除了如往常般在上海正大廣場進(jìn)行大部分賽事,一些擁有主場館的隊伍則會在主場進(jìn)行比賽,比如在杭州市設(shè)有主場的LGD、成都市設(shè)有主場的OMG電子競技俱樂部和在重慶設(shè)有主場的Snake Esports。

該屆賽事常規(guī)賽擴(kuò)軍至14隊,并區(qū)分東西區(qū),設(shè)有350萬元獎金池,常規(guī)賽階段EDG電子競技俱樂部和iG分獲西區(qū)和東區(qū)榜首,直接得到晉級季后賽半決賽的資格,其中iG以37-5的小分戰(zhàn)績領(lǐng)跑整個LPL賽區(qū),iG選手宋義進(jìn)獲得常規(guī)賽美國職業(yè)籃球聯(lián)賽最有價值球員獎。季后賽首輪上半?yún)^(qū),嗶哩嗶哩電競3-0擊敗京東電競,四分之一決賽被RW戰(zhàn)隊2-3擊敗,而RW戰(zhàn)隊又在半決賽被EDG以1-3淘汰出局;下半?yún)^(qū),RNG電子競技俱樂部從首輪一路突圍,連續(xù)擊敗WE戰(zhàn)隊、Snake Esports、iG挺進(jìn)決賽,并且在決賽以3-1擊敗EDG獲得春季賽冠軍,獲得150萬獎金和2018季中錦標(biāo)賽的資格。RNG選手簡自豪在獲得個人職業(yè)生涯首座聯(lián)賽冠軍的同時,也獲得了季后賽MVP。

值得一提的是,季后賽前4名隊伍能夠獲得參加該年亞洲對抗賽的資格。

夏季賽于2018年6月11日至9月14日期間舉行,并且WE戰(zhàn)隊增加了位于西安市的主場館,RNG則在北京設(shè)置了主場館。NBA常規(guī)賽階段RW戰(zhàn)隊和iG分列西區(qū)和東區(qū)榜首直通半決賽,iG選手宋義進(jìn)獲得常規(guī)賽美國職業(yè)籃球聯(lián)賽最有價值球員獎;季后賽上半?yún)^(qū),京東集團(tuán)電競首輪3-1擊敗FPX電子競技俱樂部,四分之一決賽再以3-1擊敗EDG電子競技俱樂部,但是在半決賽2-3負(fù)于iG;季后賽下半?yún)^(qū),滔搏電競首輪以3-2擊敗蘇寧電競,四分之一決賽1-3被RNG電子競技俱樂部淘汰,RNG半決賽3-1擊敗了種子隊伍RW戰(zhàn)隊,并且在決賽以3-2擊敗iG,包攬了春季賽和夏季賽雙冠,獲得直通該年世界賽的資格,簡自豪則再次當(dāng)選季后賽MVP。

2019年英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽

2019年LPL春季賽于2019年1月14日至4月21日進(jìn)行,賽事設(shè)有350萬元獎金池,擴(kuò)軍至16支隊伍,賽事除了在上海虹橋天地的主場館進(jìn)行,各隊擁有主場的也將在不同地區(qū)承辦相關(guān)賽事,其中京東集團(tuán)電競也在北京新設(shè)主場。該屆賽事進(jìn)行了大幅改制,NBA常規(guī)賽以“不分組、BO3、單循環(huán)”的方式進(jìn)行,季后賽則繼續(xù)保持以往的規(guī)則。常規(guī)賽前8可以參加季后賽,其中前2名種子隊伍可以直通半決賽,第3、4名則直通四分之一決賽,季后賽的前4名將代表LPL賽區(qū)參加亞洲對抗賽;而冠軍則代表LPL參與該年的季中錦標(biāo)賽。

常規(guī)賽階段,FPX電子競技俱樂部IG分列小組第1、2,滔搏電競和RNG電子競技俱樂部分獲小組第3、4,第5-8名分別是WE戰(zhàn)隊、TT英雄聯(lián)盟分部戰(zhàn)隊、EDG電子競技俱樂部、京東電競;FPX選手金泰相獲得NBA常規(guī)賽美國職業(yè)籃球聯(lián)賽最有價值球員獎。季后賽上半?yún)^(qū),京東集團(tuán)電競首輪3-1擊敗WE戰(zhàn)隊,四分之一決賽3-2擊敗RNG,半決賽3-2擊敗FPX挺進(jìn)決賽;下半?yún)^(qū),SDG首輪3-0擊敗EDG,四分之一決賽SDG被滔搏電子競技俱樂部電競0-3淘汰,iG在半決賽3-1擊敗滔搏電競,并且在總決賽3-0完勝京東電競奪得春季賽冠軍,拿下150萬元的獎金,iG選手姜承録獲得季后賽MVP。

夏季賽于2019年6月1日至9月6日進(jìn)行,常規(guī)賽階段FPX電子競技俱樂部和滔搏電競分別積分榜第1、2名,獲得直通季后賽半決賽的席位;RNG電子競技俱樂部和嗶哩嗶哩電競則排在第3、4名,直接進(jìn)入季后賽四分之一決賽,第5-8名的EDG電子競技俱樂部、iG、LNG電子競技俱樂部蘇寧易購戰(zhàn)隊則進(jìn)入季后賽首輪,滔搏電競選手Knight9獲得NBA常規(guī)賽MVP榮譽(yù)。季后賽上半?yún)^(qū),EDG首輪3-1擊敗蘇寧電競,但四分之一決賽被嗶哩嗶哩電競以2-3淘汰,半決賽FPX3-1擊敗嗶哩嗶哩電競挺進(jìn)決賽;下半?yún)^(qū),LNG首輪3-0完勝iG,但四分之一決賽以1-3負(fù)于RNG,RNG在半決賽3-1擊敗滔搏電競。總決賽以FPX電子競技俱樂部3-1戰(zhàn)勝RNG電子競技俱樂部告終,F(xiàn)PX選手劉青松獲得季后賽MVP,同時FPX也獲得一個直通2019年世界賽的資格。

2020年英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽

2020年LPL春季賽于2020年1月13日至5月2日在上海、杭州市蘇州市成都市西安市、北京進(jìn)行,設(shè)有420萬元獎金池,擴(kuò)軍至17支隊伍。NBA常規(guī)賽進(jìn)行到第2周,由于新冠疫情被推遲,直到2020年3月9日開始才以線上賽的形式繼續(xù)進(jìn)行,iG和京東集團(tuán)電競分獲小組第1和第2,直接進(jìn)入季后賽半決賽FPX電子競技俱樂部和滔搏電競位于第3、4名,直接進(jìn)入季后賽四分之一決賽;第5-8名的eStar Gaming電子競技俱樂部 Gaming、EDG電子競技俱樂部RNG電子競技俱樂部、WE戰(zhàn)隊則進(jìn)入季后賽首輪,其中京東電競選手Kanavi獲得常規(guī)賽MVP。季后賽上半?yún)^(qū),WE戰(zhàn)隊首輪3-1擊敗eStar Gaming電子競技俱樂部,四分之一決賽滔搏電競3-1淘汰WE戰(zhàn)隊,又在半決賽以3-1擊敗iG挺進(jìn)決賽;下半?yún)^(qū),EDG首輪3-1擊敗RNG后在四分之一決賽被FPX3-1淘汰出局,而FPX又在半決賽京東集團(tuán)電競3-0完勝。總決賽滔搏電競和京東電競鏖戰(zhàn)5局,最終以京東電競3-2獲勝結(jié)束,京東電競選手左名豪獲得季后賽MVP。

夏季賽于2020年6月5日至8月27日改為在上海單地進(jìn)行,NBA常規(guī)賽階段滔搏電競和京東電競分獲第1、第2名直通季后賽半決賽,分別位于第3、第4的iG和蘇寧電競則進(jìn)入季后賽四分之一決賽,第5-8名的V5戰(zhàn)隊、LGD、WE戰(zhàn)隊和FPX電子競技俱樂部則在季后賽首輪進(jìn)行比賽,滔搏電競選手卓定獲得常規(guī)賽MVP。季后賽上半?yún)^(qū),V5戰(zhàn)隊首輪3-1擊敗FPX,蘇寧電競在四分之一決賽淘汰V5戰(zhàn)隊,而滔搏電競又在半決賽3-0完勝蘇寧電競挺進(jìn)決賽;下半?yún)^(qū),LGD顯示公司先后擊敗WE戰(zhàn)隊和iG,在半決賽1-3負(fù)于京東集團(tuán)電競。總決賽京東電競和滔搏電競復(fù)制了春季賽的劇本,兩隊再次鏖戰(zhàn)5局,但這次的結(jié)果是滔搏電競3-2完成復(fù)仇奪冠,贏得2020年世界賽的直通資格,并且滔搏電競選手knight贏得了季后賽MVP,包攬了NBA常規(guī)賽和季后賽兩項(xiàng)MVP榮譽(yù)。

2021年英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽

2021LPL春季賽于同年1月9日至4月18日在上海主場和西安市深圳市蘇州市的部分俱樂部主場進(jìn)行,設(shè)有420萬元的獎金池,常規(guī)賽沿用了“不分組、單循環(huán)、BO3“的賽制,季后賽則改為冒泡賽+四強(qiáng)雙敗賽制的結(jié)合。

常規(guī)賽階段,EDG電子競技俱樂部選手Viper獲得常規(guī)賽MVP,RNG電子競技俱樂部和EDG分獲積分榜第1、2名,獲得直通季后賽四強(qiáng)的資格,第3、4名的滔搏電競和北京京東世紀(jì)信息技術(shù)有限公司電競進(jìn)入季后賽第3輪,第4、5名的FPX電子競技俱樂部和WE戰(zhàn)隊進(jìn)入季后賽第2輪,第7-10名的蘇寧電競、RA戰(zhàn)隊、iG、LNG電子競技俱樂部則在季后賽首輪進(jìn)行對決。

季后賽冒泡賽階段上半?yún)^(qū),RA戰(zhàn)隊首輪3-2擊敗iG,隨后以1-3負(fù)于FPX,F(xiàn)PX在第3輪以3-1擊敗京東電競晉級四強(qiáng);下半?yún)^(qū),蘇寧電競首輪3-0擊敗LNG,次輪再以3-0擊敗WE戰(zhàn)隊,但在第3輪1-3負(fù)于滔搏電競無緣四強(qiáng)。四強(qiáng)賽階段,F(xiàn)PX和EDG電子競技俱樂部均以3-0擊敗對手,RNG電子競技俱樂部和滔搏電競掉入敗者組,F(xiàn)PX在勝者組決賽3-2擊敗EDG挺進(jìn)總決賽;敗者組方面,RNG連續(xù)以3-2擊敗滔搏電競和EDG與FPX電子競技俱樂部會師決賽,并最終以3-1擊敗FPX拿下春季賽冠軍,獲得200萬元獎金,RNG選手GALA則當(dāng)選季后賽MVP。

夏季賽于2021年6月7日至9月2日進(jìn)行,由于LGD顯示公司杭州市主場重啟,夏季賽的舉辦地除了西安市深圳市蘇州市之外,杭州也承辦了相關(guān)賽事。NBA常規(guī)賽階段,F(xiàn)PX選手金泰相獲得常規(guī)賽MVP,F(xiàn)PX和EDG電子競技俱樂部分列第1、2名獲得直通季后賽四強(qiáng)的資格,第3、4名RA戰(zhàn)隊和RNG電子競技俱樂部則進(jìn)入季后賽第3輪,第5、6名的滔搏電競和嗶哩嗶哩電競進(jìn)入季后賽第2輪,第7-10名的隊伍分別是WE戰(zhàn)隊、LNG電子競技俱樂部、蘇寧電競和OMG電子競技俱樂部,他們從季后賽冒泡賽首輪開始進(jìn)行比賽。

季后賽冒泡賽,上半?yún)^(qū)LNG一路爆冷,先是3-2擊敗蘇寧電競,后以3-1擊敗滔搏電子競技俱樂部電競,第3輪再以3-1淘汰RNG挺進(jìn)四強(qiáng);下半?yún)^(qū),WE戰(zhàn)隊同樣打出以下克上的劇本,先是3-0擊敗OMG戰(zhàn)隊,隨后又3-0完勝嗶哩嗶哩電競,再以3-2擊敗RA電子競技俱樂部戰(zhàn)隊進(jìn)入四強(qiáng)。季后賽四強(qiáng)賽,FPX電子競技俱樂部以3-0擊敗LNG晉級,WE戰(zhàn)隊以3-2擊敗EDG電子競技俱樂部與FPX會師決賽,而FPX電子競技俱樂部又以3-0完勝WE戰(zhàn)隊挺進(jìn)總決賽;敗者組方面,EDG連續(xù)以3-1和3-0擊敗本屆賽事兩支黑馬隊伍LNG電子競技俱樂部和WE戰(zhàn)隊進(jìn)入總決賽,并且以3-1淘汰FPX奪得夏季賽冠軍,拿下200萬元獎金和直通2021年世界賽的席位,EDG選手李汭燦也當(dāng)選季后賽MVP。

2022年英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽

2022年LPL春季賽于2022年1月10日至4月23日進(jìn)行,共有17隊參加,上海虹橋天地仍為主場館,蘇州市、杭州、深圳市西安市這些擁有專屬俱樂部的地區(qū)也承辦部分賽事,該屆賽事設(shè)有420萬元的獎金池,沿用了上一屆的賽制。

常規(guī)賽階段,V5戰(zhàn)隊選手宋義進(jìn)獲得NBA常規(guī)賽MVP,滔搏電競選手黃任行獲得最佳新人獎。V5戰(zhàn)隊和RNG電子競技俱樂部分列積分榜第1、2名,獲得直通季后賽四強(qiáng)的資格;京東電競和LNG電子競技俱樂部獲得第3、4名,進(jìn)入到季后賽冒泡賽第3輪,拿到第5和第6名的滔搏電競和微博電競則進(jìn)入季后賽冒泡賽第2輪,第7-10名的EDG電子競技俱樂部、嗶哩嗶哩電競、RA戰(zhàn)隊、FPX電子競技俱樂部則要在冒泡賽首輪進(jìn)行比賽。季后賽的冒泡賽階段,上半?yún)^(qū)首輪嗶哩嗶哩電競3-1擊敗RA晉級,隨后嗶哩嗶哩電競被滔搏電競以1-3的比分淘汰,接著滔搏電競以3-0完勝LNG晉級四強(qiáng);下半?yún)^(qū)首輪,EDG3-1擊敗FPX,隨后1-3不敵微博電競,微博電競在第3輪2-3負(fù)于京東電競無緣四強(qiáng)。季后賽四強(qiáng)戰(zhàn),頭號種子V5戰(zhàn)隊2-3負(fù)于滔搏電競,RNG3-2擊敗北京京東世紀(jì)信息技術(shù)有限公司電競,并且在勝者組決賽3-1擊敗滔搏電競挺進(jìn)總決賽,敗者組方面,先是V5戰(zhàn)隊3-1擊敗京東電競晉級,但被滔搏電子競技俱樂部電競以1-3擊敗;總決賽階段,RNG電子競技俱樂部與滔搏電競鏖戰(zhàn)5局,最終以RNG3-2勝出奪得春季賽冠軍,RNG選手陳澤彬獲得季后賽MVP。

夏季賽于2022年6月10日至9月1日進(jìn)行,舉辦地和賽制均和春季賽相同,常規(guī)賽階段滔搏電競與京東電競分獲積分榜第1和第2,獲得直接進(jìn)入季后賽四強(qiáng)資格,其中滔搏電競選手高天亮獲得NBA常規(guī)賽MVP;第3的V5和第4的RNG進(jìn)入季后賽冒泡賽第三輪,第5的EDG電子競技俱樂部和第6的微博電競進(jìn)入冒泡賽第二輪,第7-10的LNG電子競技俱樂部、OMG、FPX電子競技俱樂部和嗶哩嗶哩電競則要在冒泡賽首輪開始突圍,OMG選手shanji得到最佳新人獎項(xiàng)。

季后賽冒泡賽階段,上半?yún)^(qū)首輪FPX以3-2擊敗OMG電子競技俱樂部晉級,隨后EDG先后以3-1淘汰FPX,3-1擊敗RNG電子競技俱樂部挺進(jìn)四強(qiáng);下半?yún)^(qū)首輪,LNG一路突圍挺進(jìn)四強(qiáng),先是3-1擊敗嗶哩嗶哩電競,然后3-1擊敗微博電競,最后3-2淘汰V5戰(zhàn)隊晉級四強(qiáng)。季后賽四強(qiáng)戰(zhàn),滔搏電競3-2擊敗EDG電子競技俱樂部北京京東世紀(jì)信息技術(shù)有限公司電競3-0戰(zhàn)勝LNG電子競技俱樂部,而勝者組決賽以京東電競3-2擊敗滔搏電競告終;敗者組方面,EDG先是3-1擊敗LNG,隨后0-3負(fù)于滔搏電競出局。總決賽,京東集團(tuán)電競3-2擊敗滔搏電競奪冠,獲得LPL賽區(qū)頭號種子晉級2022年世界賽正賽的資格,京東電競選手曾奇當(dāng)選季后賽MVP。

2023年英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽

2023年LPL春季賽于2023年1月14日至4月15日在上海、深圳市蘇州市西安市各地進(jìn)行,有17支隊伍參加,賽制與上屆相同,設(shè)有420萬元的獎金池。常規(guī)賽階段,京東電競與EDG電子競技俱樂部分獲積分榜第1、2名,直接成為季后賽四強(qiáng),EDG選手Leave當(dāng)選NBA常規(guī)賽最佳新人;LNG電子競技俱樂部和微博電競以第3、4名進(jìn)入季后賽冒泡賽第3輪,其中LNG選手李汭燦當(dāng)選常規(guī)賽MVP;第5的嗶哩嗶哩電競和第6的OMG電子競技俱樂部進(jìn)入冒泡賽第2輪,第7-10名的滔搏電競、TT英雄聯(lián)盟分部戰(zhàn)隊、RNG電子競技俱樂部、WE戰(zhàn)隊則要從冒泡賽首輪突圍。

季后賽的冒泡賽階段,上半?yún)^(qū)首輪RNG3-1擊敗TT戰(zhàn)隊,隨后嗶哩嗶哩電競3-1淘汰RNG,又3-0擊敗微博電競進(jìn)入四強(qiáng);下半?yún)^(qū),滔搏電競首輪3-1擊敗WE戰(zhàn)隊,OMG戰(zhàn)隊3-2擊敗滔搏電競后又以3-1淘汰LNG電子競技俱樂部晉級四強(qiáng)。四強(qiáng)賽,京東電競3-2擊敗嗶哩嗶哩電競,和3-1擊敗OMG戰(zhàn)隊的EDG電子競技俱樂部會師勝者組決賽,結(jié)果以京東電競3-0完勝EDG進(jìn)入總決賽;敗者組方面,嗶哩嗶哩電競連續(xù)3-2戰(zhàn)勝OMG電子競技俱樂部和EDG,以敗者組冠軍挑戰(zhàn)京東電競,而京東電競以3-1戰(zhàn)勝嗶哩嗶哩電競奪得春季賽冠軍,獲得200萬元獎金,同時京東電競選手樸載赫獲得季后賽MVP。

夏季賽于2023年5月29日開始,共有17支隊伍參加,設(shè)有420萬元獎金池,主場館在上海聯(lián)盟競技場,另外在北京、深圳市蘇州市西安市各地的俱樂部主場也有承辦相關(guān)賽事,截止至2023年6月21日仍在進(jìn)行中。值得一提的是,2023年6月10日,著名電競選手簡自豪宣布復(fù)出加入EDG電子競技俱樂部,征戰(zhàn)2023年LPL夏季賽。在夏季賽期間京東電子競技俱樂部LNG電子競技俱樂部各大戰(zhàn)隊中脫穎而出,會師LPL決賽。經(jīng)過5局激烈的比拼,京東JDG以3-2打敗LNG,衛(wèi)冕2023 LPL夏季賽總冠軍,并連續(xù)2年成為LPL賽區(qū)出征全球總決賽的1號種子。

2024年英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽

2024年4月20日,LPL春季賽總決賽在佛山市南海體育中心體育館落幕。經(jīng)過四局的比拼,BLG戰(zhàn)隊以3-1戰(zhàn)勝滔搏電子競技俱樂部戰(zhàn)隊,奪得隊史第一座銀龍杯。

2024年8月30日,LPL夏季賽決賽BLG對陣微博電子競技俱樂部。最終BLG電子競技俱樂部3-0擊敗WBG,BLG奪得2024LPL夏季賽冠軍。

2024年11月16日,《英雄聯(lián)盟》官方推特宣布,自2025年起不再有傳統(tǒng)意義上的LPL官方英文流直播,只保留合作主播的二路直播。

2024年11月18日,英雄聯(lián)盟官方宣布,RA(RARE ATOM)電競俱樂部于2025年1月1日起不再參與LPL及LDL相關(guān)賽事。

2025年英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽

2025年9月21日,在2025LPL總決賽中,BLG電子競技俱樂部以3-2戰(zhàn)勝滔搏電子競技俱樂部獲得冠軍,并作為LPL賽區(qū)一號種子出征2025全球總決賽,卓定獲得2025LPL總決賽比爾·拉塞爾NBA總決賽最有價值球員獎

2025年11月17日,FPX電子競技俱樂部宣布退出LPL,英雄聯(lián)盟賽事官方發(fā)布公告,已回購FPX的LPL席位,2026年1月1日起FPX不再參加LPL及相關(guān)賽事。

2026年英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽

2025年1月14日至2月6日,2026LPL第一賽段NBA常規(guī)賽組內(nèi)賽舉行。

賽程賽制

LPL賽事分為春季賽和夏季賽,每個賽季又由常規(guī)賽和季后賽構(gòu)成,春季常規(guī)賽一般在每年的1月中旬至3月下旬,春季季后賽則在3月下旬至4月下旬;夏季常規(guī)賽一般在6月至8月中旬,夏季季后賽則在8月中旬至9月上旬之間。

賽事規(guī)章

在LPL賽季進(jìn)行期間,每支隊伍必須始終配備5名首發(fā)選手和1-5名替補(bǔ)選手,以及1-4名教練和1名經(jīng)理;正式名單中選手名額為6-10人,以及只能讓最多2名非LPL賽區(qū)的外援同時出場。

成為LPL賽區(qū)選手需符合三類條件之一:必須持中國大陸身份證;或使用“自由選擇權(quán)利”(如中國港澳臺地區(qū)選手選擇首次注冊LPL賽區(qū),那么他們將成為LPL賽區(qū)選手;如是首次未注冊LPL賽區(qū)的港澳臺地區(qū)選手,則被視為內(nèi)援)選擇LPL賽區(qū)資格的新人選手;亦或根據(jù)“跨區(qū)域流動方式”(2016年8月1日前已經(jīng)在LPL賽區(qū)正式名單注冊的非LPL賽區(qū)選手,同時過去72個月里在中國大陸居住至少48個月,即可申請LPL賽區(qū)選手身份)獲得LPL賽區(qū)資格的選手;其余則被認(rèn)定為非LPL賽區(qū)外援。

隊伍之間的人員交易可以在轉(zhuǎn)會期進(jìn)行,各聯(lián)賽的選手交易次數(shù)沒有最大數(shù)量限制,但一名選手在一個轉(zhuǎn)會窗口內(nèi)只能進(jìn)行一次轉(zhuǎn)會,并且一個轉(zhuǎn)會窗口只能在一支隊伍注冊進(jìn)入正式名單。

賽制變化

首屆LPL賽事NBA常規(guī)賽階段采取4輪循環(huán)賽模式,該階段的每場比賽均為BO1(一場定勝負(fù)),小組前4可以進(jìn)入季后賽,其中的小組前2名還能得到世界賽前的地區(qū)決賽資格;季后賽為單淘汰制,決賽為BO5(五局三勝制),3-4名決賽為BO3(三局兩勝制)。

2014年,第2屆LPL春季賽對賽制進(jìn)行改動,常規(guī)賽改為雙循環(huán)對戰(zhàn),并且每場比賽改為BO2(兩局制),2-0獲勝的隊伍能夠獲得3分,1-1平手的兩隊各得1分,負(fù)者不得分;積分榜前4的隊伍獲得季后賽資格,其中前2隊伍能獲得世界賽資格地區(qū)決賽的席位,但不同的是,墊底的兩隊將會降級至次一級聯(lián)賽。季后賽仍為單淘汰賽制,同時將所有賽事改為BO5。而該年的夏季賽季后賽更換了賽制,采用了雙敗淘汰賽制,引進(jìn)勝者組和敗者組,決賽為勝者組冠軍和敗者組冠軍之間的較量。

2015年LPL春季賽由于擴(kuò)軍為12支隊伍,NBA常規(guī)賽改為積分榜前8進(jìn)入季后賽,積分榜后4位則需要進(jìn)入降級附加賽;同時季后賽還原了單淘汰賽制,而且勝者可以獲得參加季中冠軍賽(英雄聯(lián)盟季中冠軍賽)的資格。而該年夏季賽季后賽階段再次進(jìn)行改制,賽事分為兩部分進(jìn)行,第一部分在常規(guī)賽的第6、7、8名之間決出勝者,以參加四分之一決賽;第二部分首輪由常規(guī)賽第4、第5對陣,第3則對第6,第1、2名直接進(jìn)入半決賽

2016年LPL春季賽繼續(xù)進(jìn)行賽制改革,常規(guī)賽將12支參與隊伍平均分為A、B組,采取包含異組對抗的全組雙循環(huán)賽制,勝方獲得1分,敗方不得分。NBA常規(guī)賽各組的頭號種子可以直接進(jìn)入半決賽,2號種子則進(jìn)入四分之一決賽,季后賽階段首輪則是異組第3和第4名的對陣,并且第3名會有1分的先發(fā)優(yōu)勢。而該年夏季賽的季后賽冠軍則能得到直通世界賽的資格。

2017年夏季賽開始,LPL賽區(qū)取消了降級制度。

2018年LPL春季賽擴(kuò)軍至14隊,常規(guī)賽區(qū)分東西區(qū),季后賽冠軍將獲得2018季中錦標(biāo)賽的資格,前4名隊伍則能夠獲得參加該年亞洲對抗賽的資格;另外一些擁有主場的隊伍將會在各自的主場辦賽。

2019年LPL春季賽擴(kuò)軍至16支隊伍,同時增設(shè)主客場制度,各隊擁有主場的也將在不同地區(qū)承辦相關(guān)賽事。該屆賽事也進(jìn)行了大幅改制,常規(guī)賽以“不分組、BO3、單循環(huán)”的方式進(jìn)行,NBA常規(guī)賽前8可以參加季后賽,其中前2名種子隊伍可以直通半決賽,第3、4名則直通四分之一決賽;季后賽則繼續(xù)保持以往的規(guī)則,季后賽的前4名將代表LPL賽區(qū)參加亞洲對抗賽;而冠軍則代表LPL參與該年的季中錦標(biāo)賽。

2020年LPL春季賽擴(kuò)軍至17支隊伍。2021LPL春季賽對季后賽進(jìn)行改制,改為冒泡賽+四強(qiáng)雙敗賽制的結(jié)合,并沿用至今。

2025年1月14日,2026LPL第一賽段正式開賽。第一賽段14支隊伍根據(jù)2025年排名分為3組,分別為登峰組、堅毅組和涅槃組,NBA常規(guī)賽組內(nèi)賽每組展開組內(nèi)雙循環(huán)BO3,雙邊無畏征召的對決。2026LPL選手榮譽(yù)體系調(diào)整為常規(guī)賽榮譽(yù)積分,根據(jù)選手常規(guī)賽表現(xiàn),進(jìn)行小局+大場榮譽(yù)積分。積分作為周最佳、常規(guī)賽最佳、年度最佳等榮譽(yù)的重要參考。

賽事場館

獎金

賽事統(tǒng)計

獎項(xiàng)統(tǒng)計

賽事文化

賽事Logo

LPL的賽事Logo的設(shè)計靈感來源于游戲內(nèi)的召喚師峽谷,表現(xiàn)召喚師峽谷兩股力量對抗的碰撞,圖案采取相對銳利的設(shè)計,以展現(xiàn)LPL賽區(qū)崇尚“進(jìn)攻型”的特色。而在正值LPL舉辦10周年之際的2023年,賽事方推出了全新的賽事Logo,將“10周年”和中國龍的元素融入其中,但外界普遍對新Logo評價不佳。

戰(zhàn)隊隊服

2023年1月,LPL官方與體育運(yùn)動品牌李寧達(dá)成合作協(xié)議,雙方以傳統(tǒng)中國文化與電競相結(jié)合作為靈感,以“與子同袍,用國風(fēng)出征峽谷”為主題推出了LPL戰(zhàn)隊相關(guān)隊服。

全明星周末

2019年,騰競體育舉辦了首屆LPL全明星周末,至今已經(jīng)舉辦了4屆,其中2020年的全明星周末改為線上進(jìn)行。全明星周末通過粉絲投票選出參加NBA全明星賽的10名選手分組對決;同時也舉辦Solo King單挑賽、娛樂表演賽、新生挑戰(zhàn)賽、傳奇對抗賽;在舉辦賽事之余,全明星周末也結(jié)合了年度頒獎盛典,對選手、教練、經(jīng)理、主持人、俱樂部、賽事運(yùn)營方、創(chuàng)作者、名人堂入選者等頒發(fā)相關(guān)獎項(xiàng)。

開幕式+主題曲

LPL總決賽前通常都會舉辦與賽事相關(guān)的開幕式,利用舞臺技術(shù)和音樂呈現(xiàn)囊括游戲內(nèi)容、英雄角色的表演,例如2022年的LPL夏季總決賽開幕式利用技術(shù)實(shí)現(xiàn)了真實(shí)選手和虛擬角色同臺亮相,虛擬英雄角色山隱之焰開場吹響號角,選手們伴隨熔爐之神的出現(xiàn)而登場。同時,該屆開幕式的“女神之淚”小提琴演奏者備受好評。

LPL賽事官方也會邀請歌手藝人制作賽事的相關(guān)推廣曲,例如2022年流行歌手蕭敬騰便聯(lián)合LPL官方推出了推廣曲《無畏之路》。

銀龍杯

銀龍杯是LPL賽區(qū)的冠軍獎杯,在英雄聯(lián)盟國服開啟10周年之際的2021年,賽事方重新設(shè)計了銀龍杯,杯頂結(jié)合了歷屆冠軍選手的標(biāo)志物品和原銀龍杯碎片,由第一批國家級非物質(zhì)文化遺產(chǎn)項(xiàng)目龍泉寶劍鍛造技藝傳承人沈新倍熔鑄;杯體由珠寶品牌蒂芙尼公司打造,杯體兩側(cè)融合了傳統(tǒng)中國龍元素;杯底則鐫刻了LPL歷屆捧杯隊伍。

賽事紀(jì)錄片

2024年12月7日起,英雄聯(lián)盟官方發(fā)布2024LPL年度紀(jì)錄片《眼見為實(shí)》,一共4集,每周六18:00更新。

商業(yè)價值

品牌贊助

LPL通過運(yùn)營形成賽事文化收獲了大批粉絲,線上線下均具備大量關(guān)注度。LPL也因此得到了許多商業(yè)贊助的青睞,例如汽車、食品飲料、電腦硬件等行業(yè);以2023年LPL春季賽為例,賽事方與14個品牌達(dá)成商業(yè)合作,夏季賽期間將這個數(shù)字提升至15個,分別為奔馳Nike、莫斯利安、哈爾濱啤酒聯(lián)想集團(tuán)、哇哈哈、肯德基、戰(zhàn)馬、OPPO、蘇寧、TT電競、獵聘網(wǎng)雷蛇、傲風(fēng)電競椅、英特爾

版權(quán)收入

2021年4月,YY直播取得了LPL與其下屬發(fā)展聯(lián)賽LDL和LPL全明星周末的2021年至2025年獨(dú)家直播版權(quán),轉(zhuǎn)播費(fèi)用達(dá)到20.13億元。

轉(zhuǎn)播與收視

2023年LPL春季賽決賽,有媒體披露該次賽事在線上各個平臺吸引了數(shù)千萬人全程觀看,并認(rèn)為該次賽事的收視數(shù)據(jù)將帶動電競市場的進(jìn)一步活躍。但是海外數(shù)據(jù)統(tǒng)計網(wǎng)站Esports Charts認(rèn)為中國大陸許多直播平臺的數(shù)據(jù)有水分,并且2023年LPL春季賽呈現(xiàn)出收視率下降的情況,而以它們的統(tǒng)計口徑得出的數(shù)據(jù)顯示,2023年LPL春季賽常規(guī)賽的總觀看時長為752萬8568小時,最高觀看人數(shù)8萬8521人,場均觀賽人數(shù)2萬3213人,三項(xiàng)數(shù)據(jù)依次比2022年LPL夏季賽常規(guī)賽下降了41.1%、33.2%、34.3%。

相關(guān)事件

LGD戰(zhàn)隊處罰違規(guī)選手

2019年6月18日,正值該年LPL夏季賽常規(guī)賽期間,LGD戰(zhàn)隊公開宣布發(fā)現(xiàn)本隊選手和部分成員涉嫌存在違規(guī)行為,并且對涉事的違規(guī)選手Condi處以18個月的禁賽處罰,預(yù)備隊選手fdy和預(yù)備隊教練唐圣也被處以10個月的禁賽處罰,同時還對戰(zhàn)隊經(jīng)理宋子洋處以終生禁賽的處罰。在公告發(fā)布后,Condi也宣布退役,雖然沒有公開透露具體的違規(guī)行為,但外界認(rèn)為Condi是參與了被明令禁止的博彩活動。

涉嫌假賽被處罰

2021年,F(xiàn)PX選手BO涉嫌假賽被處以4個月禁賽的處罰,并且騰訊電競在該年正式發(fā)起《“防假賽”教育和管理公約》;而在2022年,LGD選手周杰倫陳波)明知故犯,存在假賽、賭賽的違規(guī)行為,被賽事官方處以終身禁賽的處罰,他也是LPL歷史上首位被終身禁賽的選手。

取消LPL官方英文流直播

2024年11月16日,《英雄聯(lián)盟》官方推特宣布,自2025年起不再有傳統(tǒng)意義上的LPL官方英文流直播,只保留合作主播的二路直播。L?OL官方指出這一改動旨在打造以社區(qū)為中心的轉(zhuǎn)播體驗(yàn),同時英雄聯(lián)盟官方也表示會保留只有游戲內(nèi)音頻的純凈流直播,“我們期待通過這種以社區(qū)為導(dǎo)向的方式,讓粉絲們與LPL更加親近,并相信這種演變將為我們的觀眾創(chuàng)造更具互動性和難忘的體驗(yàn)。”

RA退出英雄聯(lián)盟賽事

2024年11月18日,英雄聯(lián)盟官方宣布,申請回購的RA(RARE ATOM)EDG電子競技俱樂部與聯(lián)盟達(dá)成了一致,定于2025年1月1日起不再參與LPL及LDL相關(guān)賽事。后續(xù),聯(lián)盟會協(xié)助隊伍妥善安置選手,并完成后續(xù)回購事宜。

參考資料 >

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2023LPL夏季賽售票信息.英雄聯(lián)盟賽事網(wǎng).2023-06-20

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戰(zhàn)隊列表.英雄聯(lián)盟賽事網(wǎng).2025-11-17

英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽比賽規(guī)則(2022年11月).英雄聯(lián)盟.2023-06-21

2023賽季英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽比賽規(guī)則(2023年1月) .英雄聯(lián)盟.2023-06-21

英雄聯(lián)盟LPL職業(yè)聯(lián)賽春季賽隊伍介紹.騰訊游戲.2023-06-19

LPL Spring 2013.Liquipedia.2023-06-19

2019LPL春季賽比賽賽程.新浪游戲.2023-06-20

LPL Spring 2019.Liquipedia.2023-06-20

LPL Spring 2020.Liquipedia.2023-06-20

2021LPL春季賽季后賽賽程公布.英雄聯(lián)盟.2023-06-20

LPL Summer 2023.Liquipedia.2023-06-20

LPL Spring 2023.Liquipedia.2023-06-20

LPL:Elk燼團(tuán)戰(zhàn)五殺逆轉(zhuǎn)局勢,BLG3-0擊敗WBG奪得LPL夏季賽冠軍.大電競-今日頭條.2024-08-30

2025英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽總決賽BLG捧杯 Knight實(shí)現(xiàn)個人五連冠.中國新聞網(wǎng)-今日頭條.2025-09-22

Learn The Basics.LOL.2023-06-04

新手指引-英雄聯(lián)盟官方網(wǎng)站-騰訊游戲.英雄聯(lián)盟.2023-06-04

LPL編年史(S3):旭日初升,晨光微熹.百家號.2023-06-19

LPL六周年回顧:萌芽之初與抗韓之路.英雄聯(lián)盟.2023-06-19

LOL職業(yè)聯(lián)賽2013夏季賽.騰訊游戲.2023-06-19

LPL Summer 2013.Liquipedia.2023-06-19

LPL Spring 2014.Liquipedia.2023-06-19

2014年英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽春季賽賽程介紹.騰訊游戲.2023-06-19

LPL Summer 2014.liquipedia.2023-06-19

英雄聯(lián)盟LPL夏季賽八大豪強(qiáng)戰(zhàn)隊巡禮.英雄聯(lián)盟.2023-06-19

老去、新生——?dú)v屆LPL夏季賽總決賽回顧之2014年.新浪.2023-06-19

LPL2015春季賽今日重裝起航.騰訊游戲.2023-06-19

LPL Spring 2015.Liquipedia.2023-06-19

LPL歷屆春季決賽回顧 七年時光鑄就英雄.英雄聯(lián)盟.2023-06-20

英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)夏季賽5月22日開賽.英雄聯(lián)盟.2023-06-20

2015LPL夏季賽總決賽上演主題派對.英雄聯(lián)盟.2023-06-20

LPL Summer 2015.Liquipedia.2023-06-20

LPL Spring 2016.Liquipedia.2023-06-20

戰(zhàn)火重燃 2016賽季LPL春季常規(guī)賽賽程公布.英雄聯(lián)盟.2023-06-20

LPL Summer 2016.Liquipedia.2023-06-20

LPL Spring 2017.Liquipedia.2023-06-20

2017年LPL春季賽場館:陸家嘴正大廣場.新浪.2023-06-20

Every LPL MVP Ever.blix.gg.2023-06-19

LPL Summer 2017.Liquipedia.2023-06-20

2017《英雄聯(lián)盟》職業(yè)聯(lián)賽夏季賽6月8日開賽.人民網(wǎng).2023-06-20

LPL正式取消升降級制度 開啟主客場改革.新浪微博.2023-06-28

LPL開幕式超酷炫 戰(zhàn)隊增多設(shè)立主客場.騰訊體育.2023-06-20

2018LPL夏季賽.英雄聯(lián)盟賽事網(wǎng).2023-06-20

LPL Summer 2018.Liquipedia.2023-06-20

2019LPL春季賽常規(guī)賽賽程公布.英雄聯(lián)盟.2023-06-20

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2020LPL春季賽售票即將開啟.英雄聯(lián)盟.2023-06-20

LPL Summer 2020.Liquipedia.2023-06-20

LPL Spring 2021.Liquipedia.2023-06-20

2021LPL春季賽賽程及開票信息、現(xiàn)場防疫措施公布.英雄聯(lián)盟.2023-06-20

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2021LPL 夏季賽 LGD主場重啟見面會.新浪微博.2023-06-20

LPL Spring 2022.Liquipedia.2023-06-20

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京東JDG勇奪2023LPL夏季賽總冠軍 成功拿下全球總決賽1號種子名額.今日頭條.2023-08-06

英雄聯(lián)盟電競選手Uzi二度復(fù)出 加入EDG征戰(zhàn)LPL夏季賽.百家號.2023-06-20

創(chuàng)造隊史!BLG獲得2024英雄聯(lián)盟LPL春季賽冠軍.中國新聞網(wǎng).2024-11-28

LOL官宣:取消LPL官方英文流 只保留純凈流和二路.網(wǎng)易新聞.2024-11-19

關(guān)于LPL回購RA電....新浪微博.2024-11-18

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官方:S9世界冠軍戰(zhàn)隊FPX退出LPL,聯(lián)盟回購其聯(lián)賽席位.懂球帝-百家號.2025-11-17

返回英雄聯(lián)盟.新浪微博.2026-01-03

2023LPL夏季賽常規(guī)賽售票.英雄聯(lián)盟賽事網(wǎng).2023-06-28

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“為人欲為而不敢為”——投入超4億的JDG主場啟動幕后.澎湃.2023-06-28

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陽澄國際電競館可容納多少人.蘇州匯.2023-06-28

2023LPL夏季賽常規(guī)賽售票.英雄聯(lián)盟賽事網(wǎng).2023-06-28

西安新地標(biāo) 曲江萬人競技中心上線在即 .西安市人民政府.2023-06-28

文章詳情.英雄聯(lián)盟.2023-08-05

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