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英雄聯盟全球總決賽
來源:互聯網

英雄聯盟全球總決賽(League of Legends World Championship,簡稱為世界賽或S賽)是英雄聯盟電競賽事里規模最盛大的賽事,主要由游戲公司Riot Games承辦,通常在每年的9月至11月之間進行,來自九個不同賽區的頂級隊伍將爭奪全球總冠軍的頭銜。

英雄聯盟全球總決賽分為入圍賽、瑞士輪、淘汰賽三部分,賽事從最初的8支隊伍參加發展到有17支隊伍參加。2014年,淘汰賽階段開始采用BO5的賽制,并一直沿用至今。2023年,賽制調整取消了原有的小組賽,改為通過瑞士輪模式決出晉級淘汰賽階段的隊伍。瑞士輪階段,參賽隊伍在動態賽制中展開角逐,淘汰賽和晉級賽均為BO3,其余均為BO1。2025年,新增入圍賽階段,由季中冠軍賽表現最佳的兩個賽區四號種子進行一場BO5對決,勝者晉級瑞士輪階段。

2011年,Riot Games決定與電競賽事主辦機構DreamHack合作在瑞典延雪平市舉辦首屆英雄聯盟全球總決賽,Fnatic戰隊奪得首屆英雄聯盟全球總決賽的冠軍。截至2025年11月,英雄聯盟全球總決賽已經舉辦了十五屆。前十五屆賽事中,韓國戰隊T1奪得6次冠軍,是賽事歷史奪冠次數最多的隊伍,其中在2023年、2024年及2025年實現三連冠;另外,LPL(中國大陸賽區)戰隊3次在世界賽奪冠,分別是2018年的iG,2019年的FPX電子競技俱樂部和2021年的EDG電子競技俱樂部

游戲背景

英雄聯盟LOL(League of Legends)是美國Riot Games公司開發,由騰訊游戲運營的一款基于團隊對戰的策略游戲,10名玩家分為兩方從超過140名英雄池里選取操作的人物互相競爭,擊殺對方英雄和拆除防御塔,首先摧毀對方基地核心的一方將獲勝。

賽事歷史

2011英雄聯盟全球總決賽

2011年,英雄聯盟開發公司拳頭游戲決定與電競賽事主辦機構DreamHack合作,在瑞典延雪平市舉辦首屆英雄聯盟全球總決賽,由于該屆賽事時值英雄聯盟電子競技化的起步階段,相關的賽事設施都相對簡陋,賽事規模也比較小,只有8支隊伍參加,獎金池為100,000美元,其中冠軍獎金為50,000美元,亞軍獎金為25,000美元,季軍獎金為10,000美元,殿軍獎金為7,000美元,第五名獎金為3,500美元,第六名獎金為2,500美元,第七至八名獎金為1,000美元。Fnatic戰隊在小組賽以1勝2負的戰績勉強以A組第3晉級淘汰賽,在此之后Fnatic連戰連捷,他們在淘汰賽首輪2-1擊敗Counter Logic Gaming,次輪2-0淘汰Epik Gamer,并且在勝者組決賽和總決賽先后以2-0、2-1的比分兩次擊敗against All authority,奪得首屆英雄聯盟全球總決賽的冠軍,分得50,000美元獎金。

2012英雄聯盟全球總決賽

2012年,Riot Games開始完善英雄聯盟LOL電子競技化的相關配套設施,并且著重培養屬于該項賽事的職業選手,也在該年開設了韓國服務器,這成為韓國隊伍訓練成長的土壤,外界也認為韓國隊伍是該年賽事的熱門。2012年10月,第2屆英雄聯盟全球總決賽在美國洛杉磯舉行,賽事獎金池高達2,000,000美元,其中冠軍獎金為1,000,000美元,亞軍獎金為250,000美元,季軍和殿軍獎金為150,000美元,第五至八名獎金為75,000美元,第九至十名獎金為50,000美元,第十一至十二名獎金為25,000美元。該屆賽事總共有12支隊伍參加,來自歐洲、中國大陸、中國臺灣地區、北美4個賽區的種子隊伍跳過小組賽直接晉級淘汰賽,而另外8支隊伍通過小組賽決出名次,A組和B組前2的隊伍晉級淘汰賽。

雖然該屆賽事韓國戰隊被外界看好,但來自中國臺灣的TPA戰隊(Taipei Assassins)一路高歌猛進,先是在首輪2-0擊敗Najin Sword,次輪2-1擊敗Moscow Five,總決賽3-1擊敗Azubu Frost奪得冠軍,分得獎金池里的1,000,000美金。另外兩支中國戰隊,iG和Team WE都倒在淘汰賽首輪。

2013英雄聯盟全球總決賽

2013年9月至10月期間,英雄聯盟全球總決賽在美國洛杉磯舉行,該屆賽事有14支隊伍參加,獎池規模與第2屆相同,均是2,000,000美元。來自中國賽區、中國臺灣賽區、韓國賽區、北美賽區的種子隊伍直接進入淘汰賽,其余10支隊伍平均分為A、B組進行雙循環賽事,首屆全球總決賽冠軍Fnatic和Gambit Gaming攜手在B組出線,中國戰隊OMG和韓國戰隊T1則在A組出線。淘汰賽階段,OMG與RNG電子競技俱樂部戰隊在首輪的中國內戰以皇族2-0獲勝,四強階段皇族以3-1擊敗Fnatic晉級S3總決賽,但最終在S3總決賽以0-3不敵SKT屈居亞軍。而奪冠的SKT成為首支在全球總決賽奪冠的韓國戰隊,外界也認為SKT2013年的奪冠開啟了韓國戰隊統治英雄聯盟電競賽事的時代。

2014英雄聯盟全球總決賽

2014年的英雄聯盟全球總決賽首次在亞洲舉辦,與往年最大的不同在于由單一城市舉辦改為多城市合辦,小組、淘汰、總決各個賽段分地巡回舉行。該賽事于該年的9月至10月期間在亞洲的3個地區進行,小組賽在中國臺灣和新加坡舉辦,四分之一決賽在韓國釜山進行,半決賽和總決賽則在韓國首爾的世界杯體育場舉辦。此外,東南亞賽區因狀態低迷并入外卡賽區,港澳臺開始崛起并單獨設置賽區。2014年的比賽獎池為2,130,000美金,同時Riot Games在該年首次采用“世界賽”的簡稱指代英雄聯盟全球總決賽。

16支隊伍參與2014年的世界賽,該屆賽事對于賽制也有所改動,所有16支入圍隊伍在小組賽階段分為4組進行BO1的雙循環賽事,每組小組前2名晉級淘汰賽,淘汰賽階段均采用BO5單淘汰賽制,這也成為往后很長時間里世界賽的基本賽制。SSW(Samsung White,中文稱三星白隊)在小組賽階段以6-0的全勝戰績作為A組頭名晉級,他們也是該屆賽事唯一的小組賽全勝戰隊,SSW也在淘汰賽階段保持著強勢,主場作戰的SSW先是在首輪3-1擊敗Team SoloMid,次輪3-0完勝同源戰隊SSB(Samsung Blue,中文稱三星藍隊),總決賽以3-1擊敗中國戰隊RNG電子競技俱樂部奪冠,這是SSW的首座世界賽冠軍,也是韓國戰隊的第2座世界賽冠軍。SSW選手Mata當選總決賽MVP。

本屆賽事的中國戰隊除了有屈居亞軍的RNG電子競技俱樂部J戰隊和LMQ天賜在小組賽階段出局,EDG電子競技俱樂部和OMG則是分別在淘汰賽首輪和次輪被皇族淘汰。

2015英雄聯盟全球總決賽

2015年的世界賽在歐洲舉辦,這也是歐洲地區在首屆世界賽后再次承辦世界賽,分別在巴黎、倫敦、布魯塞爾進行不同階段的比賽,最后的總決賽在德國柏林舉行。該屆賽事的獎金池和賽制與上屆相同。

第3屆世界賽冠軍T1在進行陣容更新后被認為是2015年世界賽的奪冠熱門,他們也在小組賽階段保持全勝展示了出眾的實力,并且在淘汰賽首輪和次輪均以3-0的比分擊敗對手,只是在總決賽輸了1場比賽,他們在該屆賽事以15勝1負的戰績奪冠,成為首支兩次在世界賽奪冠的隊伍。SKT選手張慶歡當選總決賽最佳選手。

中國戰隊在該屆賽事的表現平平,LGD、iG均在小組賽階段被淘汰,EDG電子競技俱樂部和來自中國臺灣的閃電狼隊(Flash Wolves)和AHQ電子競技俱樂部戰隊均在淘汰賽首輪被淘汰。

2016英雄聯盟全球總決賽

2016年的世界賽提升了獎金,將獎金池從上屆的2,130,000美元增加至5,070,000美元,北美賽區承辦了該屆世界賽,2016年的9月至10月期間,在美國的舊金山芝加哥紐約洛杉磯分別開展了小組賽和淘汰賽。

該屆賽事,保留了奪冠陣容的T1向衛冕發起沖擊,而該屆賽事并沒有如他們在2015年15勝1負奪冠般輕松,小組賽階段他們以5勝1負出線,淘汰賽首輪3-1擊敗RNG電子競技俱樂部,次輪與上屆亞軍ROX Tigers戰5場晉級,總決賽也與Samsung Galaxy(Samsung Galaxy)鏖戰5場才奪得冠軍。這次奪冠是SKT戰隊的第3座世界賽冠軍,也是SKT首次完成連續2屆賽事登頂世界賽。SKT選手李相赫當選總決賽MVP。

該屆賽事總共有5支中國隊伍參加,但只有EDG電子競技俱樂部和RNG完成了小組賽出線,兩隊也都在淘汰賽首輪分別被上屆亞軍和冠軍淘汰。

2017英雄聯盟全球總決賽

2017年,Riot Games將參賽隊伍資格增加至24支,地區預選賽排名較低的隊伍還要進行另外兩輪的突圍賽決出正賽名額。兩支中國戰隊Team WE和Hong Kong Attitude參與了突圍賽,Team WE最終成功突圍進入正賽。

該屆世界賽首次由中國完全主辦所有階段賽事,于2017年9月至11月間進行,淘汰賽之前均在武漢完成,淘汰賽分別在廣州市、上海市、北京進行,該年的獎金池為4,596,591美金。

小組賽階段,中國戰隊RNG電子競技俱樂部和Team WE均以5勝1負作為小組頭名出線,而韓國龍珠戰隊以全勝戰績出線,但龍珠戰隊卻在淘汰賽首輪被Samsung Galaxy以3-0擊敗出局。中國戰隊RNG和Team WE均在淘汰賽次輪被淘汰出局,而淘汰他們的T1和SSG會師總決賽,最終SSG以3-0擊敗SKT成功復仇,阻止了SKT連續3屆奪冠。SSG選手Ruler當選總決賽MVP。

2018英雄聯盟全球總決賽

2018年的世界賽與2017年的賽制保持一致,但獎金池從上屆的4,596,591美金提升至6,450,000美金,于2018年10月至11月在韓國舉行,突圍賽在首爾進行,小組賽在釜山廣域市舉辦,淘汰賽階段則先后在釜山、光州和仁川完成。

該屆賽事有5支中國戰隊進入小組賽,其中RNG電子競技俱樂部EDG電子競技俱樂部和iG從小組賽成功突圍,其中iG雖然是以D組第2出線,但他們5勝1負的戰績是3支中國戰隊最好的。iG在淘汰賽首輪與KT Rolster鏖戰5輪晉級,隨后便一路橫掃G2 Esports和首屆世界賽冠軍Fnatic成功問鼎,成為繼第2屆奪冠的TPA后又一支奪冠的中國戰隊,也是首支奪冠的中國大陸賽區隊伍。iG選手Ning榮獲總決賽最有價值選手。

2019英雄聯盟全球總決賽

2019年的世界賽于該年的10月至11月期間在歐洲舉行,突圍賽和小組賽在德國柏林進行,淘汰賽在西班牙馬德里和法國巴黎完成。該屆賽事的獎池也從上屆的6,450,000美金下降至2,225,000美金。

5支中國戰隊入圍小組賽,但只有FPX(FunPlus Phoenix)和iG成功在小組賽突圍,晉級至淘汰賽階段,其中FPX是4個小組第一戰隊里戰績最差的一支,但他們卻在淘汰賽階段一路過關斬將,先是首輪3-1擊敗Fnatic,次輪3-1擊敗同樣來自中國,也是上屆冠軍的iG戰隊,總決賽FPX3-0輕取G2 Esports奪冠,幫助中國戰隊在世界賽上首次實現衛冕。FPX選手高天亮獲得總決賽最有價值選手殊榮。

2020英雄聯盟全球總決賽

2020年9月1日,拳頭游戲電競運營總監宣布,2020年的世界賽自2017年后重新回到中國舉辦,但該年賽事受到新冠疫情影響,多個地區聯賽被推遲甚至取消,其中兩支來自越南賽區的入圍隊伍因國際出行限制無法前往上海參加本次全球總決賽的角逐,導致該屆賽事只有22支隊伍參加。2020年世界賽與2017年在中國多地分階段舉辦不同,賽事于2020年9月至10月集中在上海舉辦,冠亞軍決賽場地為上海浦東足球場,且總決賽前未開放現場觀眾觀賽。該屆賽事的獎金池與上屆保持相同。

由于只有22支隊伍參賽,官方也對突圍賽賽制進行了調整,將以往的12支隊伍減少至10支,平均分為兩組進行單循環賽,各組排名第一的隊伍將直接進入正賽的小組賽,墊底隊伍被淘汰,每組第三和第四的隊伍進行BO5的比賽,落敗的隊伍被淘汰,勝出的隊伍與另一組排名第二的隊伍再進行BO5的比賽,決出晉級正賽小組賽的名額。

5支中國隊伍在2020年的世界賽本土作戰打進小組賽,其中LGD通過突圍賽獲得晉級資格,但LGD在小組賽階段被淘汰出局,蘇寧戰隊、京東戰隊、滔搏電競戰隊攜手小組出線,而蘇寧戰隊首輪以3-1擊敗京東戰隊,次輪仍然是中國戰隊內戰,蘇寧再以3-1淘汰滔搏電競戰隊,但在總決賽蘇寧以1-3不敵韓國戰隊Dplus KIA(DAMWON Gaming)屈居亞軍,未能實現中國戰隊在主場捧杯的成就。該屆賽事,DWG選手Canyon獲得總決賽最有價值選手。

2021英雄聯盟全球總決賽

2021年的世界賽原定由中國五城聯合舉辦,但因為受新冠疫情持續流行的影響,官方在2020年8月24日改為由冰島雷克雅未克承辦該屆賽事。2021年世界賽的獎金池仍然為2,225,000美元,與2020年持平,同時越南賽區的2支隊伍還是無法出境參賽,該屆賽事名額仍然縮減為22個。

突圍賽階段,中國戰隊LNG以小組第一的名次入圍正賽,包括太平洋賽區的中國香港戰隊PSG Talon在內,總共有5支中國戰隊入圍該屆正賽小組賽,但只有RNG電子競技俱樂部EDG電子競技俱樂部從小組賽晉級至淘汰賽階段,而淘汰賽首輪就由兩支中國戰隊進行內戰,最終EDG以3-2擊敗RNG晉級,次輪EDG又以3-2擊敗Gen.G戰隊挺進總決賽,總決賽的EDG繼續鏖戰5場比賽,以3-2擊敗Dplus KIA奪得冠軍,是2019年的FPX電子競技俱樂部之后又一支在世界賽奪冠的中國戰隊。該屆賽事的總決賽最有價值選手由EDG戰隊的韓國隊員李汭燦獲得。

2022英雄聯盟全球總決賽

2022年的世界賽在北美舉行,于2022年9月至11月期間先后在美國舊金山、亞特蘭大紐約,和墨西哥的墨西哥城進行比賽,該屆賽事的獎金池仍為2,225,000美元。

由于獨聯體賽區無法派出隊伍參賽,原屬于獨聯體賽區的名額被并入歐洲賽區,該屆賽事恢復為24個參賽名額,通過2輪突圍賽決出最終的正賽小組賽參賽隊伍,中國戰隊RNG電子競技俱樂部、美國戰隊Evil Geniuses、歐洲戰隊Fnatic和韓國戰隊DRX通過突圍賽出線。其中RNG在小組賽階段與京東集團戰隊、EDG電子競技俱樂部兩支中國隊伍攜手晉級淘汰賽,RNG和EDG均在淘汰賽首輪出局,京東戰隊則在次輪以1-3負于T1。而另一支通過突圍賽晉級的韓國戰隊DRX,連續擊敗EDG、Gen.G后闖入總決賽,與T1鏖戰5場后奪得冠軍。DRX選手Kingen獲得了總決賽MVP。

2023英雄聯盟全球總決賽

2023年世界賽由韓國承辦,并且官方對賽制進行了調整,從原本的24個邀請名額削減為22個(獨聯體和土耳其賽區的名額被取消),其中中國賽區和韓國賽區各有4個名額,北美賽區有3個名額,歐洲+中東+非洲賽區有3個,太平洋賽區2個,越南賽區2個,巴西賽區、日本賽區、拉丁美洲賽區各1個,最后1個名額則通過北美賽區和歐洲+中東+非洲賽區的4號種子之間決出。

突圍賽階段改為8支隊伍參加進行雙敗淘汰賽,參與隊伍包括越南賽區和太平洋賽區的1、2號種子,拉丁美洲賽區、巴西賽區、日本賽區各自的1號種子,最終決出2支隊伍參加正賽。突圍賽第一階段為BO3,第二階段為BO5。

同時,官方取消了正賽階段原有的小組賽,改為通過“瑞士輪”模式決出最終的晉級隊伍,也就是16支入圍正賽隊伍不分組,通過第一輪賽事分出勝者組和敗者組,勝者組和敗者組不斷內部隨機捉對進行比賽,決出兩支3-0的戰績最佳隊伍以1、2名晉級淘汰賽階段,在此之后先達到3勝的隊伍晉級,達到3敗則被淘汰。瑞士輪階段,淘汰賽和晉級賽均為BO3,其余均為BO1。淘汰賽階段則為單淘汰賽制,所有比賽均為BO5。

2023年11月19日,韓國LCK賽區戰隊T1以3比0擊敗來自中國LPL的戰隊微博電子競技俱樂部,獲得2023英雄聯盟全球總決賽冠軍,其中,T1戰隊的選手Zeus獲得了2023英雄聯盟全球總決賽比爾·拉塞爾NBA總決賽最有價值球員獎。

2024英雄聯盟全球總決賽

2024英雄聯盟全球總決賽在賽制方面作出調整,歐洲英雄聯盟歐洲冠軍聯賽、北美英雄聯盟冠軍系列賽韓國英雄聯盟韓國冠軍聯賽和中國英雄聯盟職業聯賽賽區各3個席位,東南亞PCS和越南VCS賽區各2個席位,而拉丁美洲LLA和巴西CBLOL兩個賽區各1個席位,另增設1個2024英雄聯盟季中冠軍賽冠軍直接晉級名額和1個MSI成績第二好賽區的額外名額。該屆賽事入圍賽和瑞士輪在德國柏林舉行,四分之一決賽和半決賽在法國巴黎舉行,冠亞軍決賽則在英國倫敦舉行。

2024年11月2日,2024英雄聯盟全球總決賽在英國倫敦O2體育館迎來最終決戰,LCK賽區四號種子T1以3-2逆轉戰勝英雄聯盟職業聯賽賽區一號種子BLG電子競技俱樂部,隊史第五次奪得全球總決賽冠軍。

2025英雄聯盟全球總決賽

2024年10月24日晚,英雄聯盟賽事在OPPO Find X8系列發布會上官宣:2025英雄聯盟全球總決賽落地中國,OPPO Find X8系列將作為賽場影像官方用機。11月1日,2025英雄聯盟全球總決賽冠亞軍決賽的舉辦地點正式宣布為成都市。2025年1月9日,英雄聯盟LOL官方宣布,2025年英雄聯盟全球總決賽入圍賽及瑞士輪將在北京舉辦,賽事定于2025年10月14日16:00正式開賽,四分之一決賽和半決賽在上海舉行。英雄聯盟官方還表示,會取消四分之一決賽和半決賽之間的休賽日。2025英雄聯盟全球總決賽共有 17 支參賽隊伍,每個賽區3個席位、2025季中冠軍賽表現次佳的賽區1個席位、2025季中冠軍賽冠軍賽區1個席位。

2025年11月9日,2025英雄聯盟LOL全球總決賽在成都東安湖體育公園多功能體育館展開,LCK賽區衛冕冠軍T1以3-2逆轉戰勝黑馬KT,完成了S賽三連冠,這也是T1隊史第六次奪得全球總決賽冠軍。其中,T1戰隊選手Gumayusi獲得2025英雄聯盟全球總決賽比爾·拉塞爾NBA總決賽最有價值球員獎。

賽程賽制

英雄聯盟全球總決賽除了首屆賽事在6月進行,通常在每年的9、10、11月之間舉行。

賽制變化

首屆英雄聯盟全球總決賽分為地區預選賽、小組賽和淘汰賽三部分,每個地區預選賽的優勝者直接晉級全球總決賽正賽,歐洲和北美賽區的亞軍、季軍隊伍也能獲得全球總決賽的資格;小組賽階段,參賽的8支隊伍平均分為2組進行循環賽,小組賽所有賽事均為BO1(一場決勝負),小組賽里的墊底隊伍出局,各小組頭名晉級淘汰賽勝者組第2輪,其余隊伍通過BO3(三局兩勝制)決出勝者組與敗者組隊伍,最終勝者組冠軍和敗者組冠軍會師決賽決出總冠軍。

第2屆全球總決賽總共有12支隊伍參加,賽事分為地區預選賽、小組賽和淘汰賽三部分,來自歐洲、中國大陸、中國臺灣地區、北美4個賽區的種子隊伍跳過小組賽直接晉級淘汰賽,而另外8支隊伍通過小組賽決出名次,A組和B組前2的隊伍晉級淘汰賽。不同的是,第2屆賽事不區分勝者組和敗者組,而是進行單淘汰賽制,而且在總決賽采取BO5(五局三勝制)。

2013年的第3屆全球總決賽在賽制上進行了調整,除了地區預選賽的優勝者能夠晉級正賽,還添加了國際外卡賽名額,其中4個地區的種子隊伍直接晉級正賽的淘汰賽;小組賽階段,其余10支隊伍平均分為兩組進行雙循環賽事,每組的前2名晉級淘汰賽,淘汰賽沿用了第2屆賽事的單淘汰賽制,但在次輪開始采用BO5決出勝負。

2014年的第4屆全球總決賽開始采用16支隊伍分為4組進行BO1的雙循環賽制,每組小組前2名晉級淘汰賽,淘汰賽階段均采用BO5單淘汰賽制,而這個淘汰賽的基本賽制一直沿用至今。

2017年,Riot Games將參賽隊伍資格增加至24支,地區預選賽排名較低的隊伍還要進行另外兩輪的突圍賽決出正賽名額。2020年世界賽因受新冠疫情影響,越南賽區隊伍無法參賽,官方將24支參賽隊伍削減為22支,同時對突圍賽賽制進行了調整,將以往的12支隊伍減少至10支,平均分為兩組進行單循環賽,各組排名第一的隊伍將直接進入正賽的小組賽,墊底隊伍被淘汰,每組第三和第四的隊伍進行BO5的比賽,落敗的隊伍被淘汰,勝出的隊伍與另一組排名第二的隊伍再進行BO5的比賽,決出晉級正賽小組賽的名額。

全新賽制

2023年的世界賽賽制發生變化,原本的24個邀請名額被削減為22個(獨聯體和土耳其賽區的名額被取消),其中中國賽區和韓國賽區各有4個名額,北美賽區有3個名額,歐洲+中東+非洲賽區有3個,太平洋賽區2個,越南賽區2個,巴西賽區、日本賽區、拉丁美洲賽區各1個,最后1個名額則通過北美賽區和歐洲+中東+非洲賽區的4號種子之間決出。

突圍賽階段改為8支隊伍參加進行雙敗淘汰賽,參與隊伍包括越南賽區和太平洋賽區的1、2號種子,拉丁美洲賽區、巴西賽區、日本賽區各自的1號種子,最終決出2支隊伍參加正賽。突圍賽第一階段為BO3,第二階段為BO5。官方還取消了正賽階段原有的小組賽,改為通過“瑞士輪”模式決出最終的晉級隊伍,16支入圍正賽隊伍暫不分組,通過第一輪賽事分出勝者組和敗者組,勝者組和敗者組不斷內部隨機捉對進行比賽,兩支先達到3-0的戰績最佳隊伍以第1、2名晉級淘汰賽階段,隨后先達到3勝的隊伍晉級,達到3敗則被淘汰。瑞士輪階段,淘汰賽和晉級賽均為BO3,其余均為BO1。淘汰賽階段則為單淘汰賽制,所有比賽均為BO5。

賽事文化

主題曲

從2014年的英雄聯盟全球總決賽開始,每屆賽事官方都會與知名音樂家合作,推出相關的主題曲。

開幕式

除首屆英雄聯盟全球總決賽時值英雄聯盟電子競技化的起步階段,相關的賽事設施都相對簡陋之外,往后的歷屆世界賽開幕時,官方都會邀請藝人和樂隊為現場觀眾演出每屆賽事的主題曲,以及制作相關的賽事MV進行播放。

其中在2017年的第7屆在中國北京鳥巢體育場舉辦的世界賽決賽,美國流行搖滾樂隊Against The Current上演一曲《Legends Never Die》,周杰倫也到場進行了鋼琴伴奏。

冠軍皮膚

Riot Games會為每一屆英雄聯盟世界賽冠軍隊伍制作專屬的冠軍皮膚,這些冠軍專屬皮膚會在游戲商城內售賣,相關的冠軍戰隊也能分享其中的收益。

獎杯

召喚師杯是頒發給每屆英雄聯盟全球總決賽冠軍的獎杯。2022年,Riot Games和珠寶品牌蒂芙尼公司合作,以更現代的方式重新設計了召喚師杯,新召喚師杯由純銀、紋銀、不銹鋼、黃銅和木頭組成,有5個把手,這意味著奪冠隊伍的5名選手都能夠抓住其中1個把手,在奪冠時共同將獎杯舉起。

賽事統計

商業價值

品牌贊助

“英雄聯盟全球總決賽”是英雄聯盟該電競賽事吸引外界贊助的重要品牌,該品牌的商業價值也隨著賽事的發展逐漸顯現,截止至2021年的第11屆世界賽,盡管受到賽事舉辦地變更等種種因素影響,該屆賽事仍然吸引到10家贊助商,而在2020年這個數字是15家。

2022年10月12日,萬事達卡(Mastercard)宣布延長自2018年開始的對英雄聯盟電競賽事的贊助,其中意味著萬事達卡也是英雄聯盟世界賽的主要官方贊助商。

轉播收入

2019年,bilibili以8億元人民幣獨家代理2020年至2022年的世界賽直播版權,刷新了當時的電競賽事版權費用紀錄,外界估算一場世界賽的直播版權費用達到320萬人民幣。2022年12月29日,咪咕體育與英雄聯盟職業聯賽達成為期3年的合作協議,其中就包括咪咕體育能夠在合同履行期間獲得世界賽的中國區直播版權,但具體費用沒有披露。

爭議

選手假賽

2021年10月9日,英雄聯盟全球總決賽賽事舉辦方Riot Games宣布中國臺灣選手Maoan因參與相關賽事的投注和賭博,違反了賽事規則,決定對Maoan處以在2021年世界賽禁賽的處罰。

處罰選手

2018年10月,英雄聯盟賽事官方宣布對在該年世界賽期間違規的16名選手進行處罰,其中12名選手在賽事進行期間的訓練服務器里做出了不同程度的負面行為,如消極游戲或中傷他人。

另外4名選手的嚴重程度則達到了需要被罰款的地步,Diamondprox由于多次消極游戲被處以1000美元罰款;姜承録因多次故意送人頭和負面游戲被處以1000美元處罰;iloveoov則因在80場比賽里被頻繁舉報,并且該名選手在韓國賽區曾經有過違規紀錄,所以被處罰1500美元。而著名選手簡自豪也因為干擾隊友和故意送人頭等負面行為被舉報,同時他所使用的賬號并非本人,而是通過購買或者他人贈送獲得,此種行為被英雄聯盟官方明令禁止,所以Uzi也被處以2000美元的罰款。

參考資料 >

The History of League of Legends Worlds.hotspawn.2023-06-05

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liquipedia League of Legends.Liquipedia.2023-06-04

英雄聯盟全球總決賽T1戰勝WBG,Faker成就四冠王.今日頭條.2023-11-19

2025英雄聯盟賽事.英雄聯盟賽事網.2025-11-09

再迎全球頂尖賽事!英雄聯盟S15全球總決賽冠亞軍決賽落戶成都.百家號.2024-11-01

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詳細解讀2023英雄聯盟世界賽賽制:新增瑞士輪,科學、合理又刺激.騰訊網.2023-06-06

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Riot Season 1 Championship.Liquipedia.2023-06-05

五連冠!S14總決賽T1 3:2 戰勝BLG,faker太猛沖上熱搜.極目新聞.2024-11-03

Learn The Basics.LOL.2023-06-04

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Season 2 World Championship.Liquipedia.2023-06-05

Season 3 World Championship.Liquipedia.2023-06-05

2015 World Championship.Liquipedia.2023-06-06

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恭喜T1.Zeus選手獲得2023英雄聯盟全球總決賽FMVP.虎撲.2023-11-19

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拳頭游戲公布2023全球總決賽主題曲《登神》:流行樂組合NewJeans演唱.搜狐網.2023-11-19

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