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超級馬里奧
來源:互聯(lián)網(wǎng)

超級馬里奧(Super Mario)是任天堂開發(fā)的冒險馬里奧摘星之旅游戲系列。作為任天堂公司“馬里奧”游戲作品中最為核心的系列,自第一部《超級馬里奧兄弟》于1985年10月18日在任天堂紅白機平臺上發(fā)布后,貫穿了任天堂多個主機平臺世代,成為任天堂旗下代表性的游戲作品系列。

超級馬里奧系列的故事發(fā)生在虛構的蘑菇王國,通常以馬里奧作為主角,與朋友一起經(jīng)歷冒險,拯救公主,保護蘑菇王國安全。系列的共通玩法是玩家角色通過在地圖平臺和敵人身上的跳躍和移動,在不損失生命的情況下,擊敗敵人、收集物品并到達目的地。2D系列的馬里奧游戲一般為線性橫版卷軸游戲,3D系列的游戲則有兩種,一種基于開放世界的沙盒游戲,另一種為與2D類似線性關卡游戲。

超級馬里奧系列游戲在歷年的游戲評選中獲得多個獎項,截止2021年,系列在全球售出超過3.87億份,是全球第三暢銷的游戲系列。該系列中的游戲普及了橫版卷軸游戲,也對3D游戲有著深遠影響,并通過系列游戲、動畫故事片、周邊等擁有較大的文化影響力,主角馬力歐奧運會會東京8分鐘中曾作為日本游戲文化標志物出現(xiàn)。

背景設定

世界觀

超級馬里奧系列的游戲發(fā)生在以蘑菇王國為主的虛構世界中。蘑菇王國是馬里奧家的所在地,在由桃子公主統(tǒng)治的蘑菇王國中,主角馬里奧與路易吉是除了桃子公主以外僅有的蘑菇王國人類成員,其他的主要居民為各個顏色的奇諾比奧。地標性的建筑包括桃子公主的城堡、奇諾比奧鎮(zhèn)(蘑菇王國首都)、馬里奧兄弟之家等。王國經(jīng)常受到位于西部的酷霸王王國的入侵和搗亂,在大部分故事中,主角馬力歐與路易吉對抗反派角色酷霸王和他的下屬們,經(jīng)歷冒險解救公主,拯救蘑菇王國。

在《超級馬里奧樂園》中,由于開發(fā)人員希望游戲發(fā)生在遠離蘑菇王國的新環(huán)境中,故事發(fā)生在了由菊花公主統(tǒng)治的王國莎拉沙。莎拉沙由四個獨立的王國構成,在初代中被太空外星人襲擊,并綁架了菊花公主。馬里奧通過四個王國的冒險使莎拉沙恢復和平。在之后的游戲中,莎拉沙沒有詳細的描述,作為菊花公主的故鄉(xiāng)出現(xiàn)。

耀西作為登場后人氣頗高的角色,生活在超級馬力歐世界中的耀西島。耀西島居住著包括耀西在內的各個顏色的恐龍。它是恐龍樂園的一部分,馬里奧和路易吉、桃花公主在《超級馬里奧世界》中前往度假的地區(qū)。除了恐龍外,恐龍樂園中還擁有海豚等居民。

主要角色

為了使角色名稱更接近原文發(fā)音,任天堂在2022年12月23日更改了部分角色(桃花公主、森喜剛、菊花公主)的中文譯名,變更日之前發(fā)售游戲的角色中文名稱不更改。列表中將變更后的名字列于目前名字之后。

來源:

道具/物品

發(fā)展歷史

超級馬力歐系列的主角馬里奧首次出現(xiàn)追溯到任天堂1981年的街機游戲大金剛(Donkey Kong)。在大金剛中,馬里奧首次以跳躍人(Jump Man)的名字出現(xiàn),確定了基本的形象設計與身份,后任天堂于1985年于FC平臺推出了橫版卷軸游戲《超級馬里奧兄弟》。自這一部作品開始,超級馬里奧系列主要經(jīng)歷了以下代際:

1985-1995:2D橫版卷軸游戲

任天堂于1985年推出的《超級馬里奧兄弟》是一款2D橫向卷軸游戲,它首次普及了卷軸平臺游戲的概念,被認為開創(chuàng)了新的游戲類型。作為系列的第一部,《超級馬里奧兄弟》確立了系列游戲的諸多核心元素:主要角色的形象和設定,如馬里奧、路易吉、桃花公主、反派庫巴;主要的道具和物品,如金幣、蘑菇、中國無憂花、水管等;主要的游戲機制,如關卡通關模式、馬力歐的跳躍與改變大小功能;之后的系列游戲故事梗概也多與《超級馬里奧兄弟》類似,即公主受到綁架后,主角為了拯救公主和王國而經(jīng)歷冒險。

在《超級馬里奧兄弟》的成功后,任天堂分別于1988年、1990年同樣在FC平臺推出的續(xù)作《超級馬里奧兄弟2》《超級馬里奧兄弟3》,繼承了基本的故事世界觀和2D橫向卷軸游戲的模式。《超級馬里奧兄弟2》在日本被認為是續(xù)集《超級馬里奧兄弟:失落的關卡》,它相較于第一部增添了天氣和更復雜的關卡,但由于其的難度較高未能在歐美推出。目前官網(wǎng)認定的《超級馬里奧兄弟2》為美國版本,在該版本中,取消了多人電子游戲和時間限制,可操控的人物變成了四個(馬里奧、路易吉奇諾比奧、桃花公主),并且擁有不同的特性。《超級馬里奧兄弟3》引入了一定的新元素,如投擲特殊方塊和使用道具飛行或懸浮,并且首次引入了用于關卡之間過渡的世界地圖,是第三暢銷的NES游戲。

同時期,任天堂針對掌上游戲機GB于1989年、1992年推出了超級馬里奧系列游戲《超級馬里奧樂園》《超級馬里奧樂園2:6個金幣》。除了繼承經(jīng)典的2D橫向卷軸模式和世界觀,兩款游戲都是根據(jù)GB的小屏幕特性作了游戲按鍵調整,美術風格也變成黑白線條形式,流程較短。兩款游戲增加了潛艇和彈球等元素,《超級馬里奧樂園》中菊花公主作為系列角色首次出現(xiàn)。

超級馬力歐世界》則是任天堂于1991年在新主機SNES發(fā)布的續(xù)作,該續(xù)作中引入了斗篷羽毛道具提供空中滑翔能力、在盒子中儲存能量的功能,系列角色耀西作為騎乘的伙伴首次出現(xiàn)。《超級馬里奧世界2:耀西島》于1995年在SNES上發(fā)布,在該作中耀西變成了游戲的主角,確立了耀西的標志性能力即可以從吞下的敵人中產生投蛋。但由于主角的變換,該作在官網(wǎng)中并未被列為超級馬里奧系列核心作品。

1996-2005:3D開放世界游戲

20世紀90年代初,3D游戲技術開始出現(xiàn)并發(fā)展,第一次迎來3D化的超級馬里奧系列作品《超級馬力歐64》于1996年發(fā)布于任天堂的家用游戲機Nintendo 64。該游戲首次采用了3D模式和開放世界,它允許玩家在3D關卡內自由移動,不受時間限制。《超級馬里奧64》也是任天堂最早自主制作圖形的游戲,模擬信號控制(遙感輕推步行,重推奔跑)、開放世界的交互性、高分辨率和幀速率的圖像使得《超級馬里奧64》飽受好評。

陽光馬里奧》是任天堂于2002年于GameCube發(fā)布的開放世界3D馬里奧游戲,它與《超級馬力歐64》相似,同時添加了名叫FLUDD的機器人背包,能夠用水流除去污泥或者暫時懸浮。

2006-2016:2D復興和線性的3D游戲

在時隔多年未曾發(fā)布2D超級馬里奧系列游戲后,任天堂于2006年在Nintendo DS發(fā)布的續(xù)作《新超級馬里奧兄弟》重新回歸了2D,但其中的角色和物體采用了較多的3D渲染。該游戲提供了18個單人迷你游戲和10個多人迷你游戲。

于2009年發(fā)布于Wii的《新超級馬里奧兄弟wii》、于2012年發(fā)布于Nintendo 3DS手持游戲機的《新超級馬里奧兄弟2》、于2012年發(fā)布于Wii U的《新超級馬里奧兄弟U》都是典型的超級馬里奧系列2D游戲,采用一定的3D渲染。《新超級馬里奧兄弟Wii》配合Wii手柄控制,具有同步多人合作游戲功能,添加了“金幣對戰(zhàn)”,至少兩個玩家之間通過比賽收集金幣的功能。《新超級馬里奧兄弟2》與《新超級馬里奧兄弟》類似,同時添加了硬幣沖刺模式。它也是任天堂第一款同時以下載和實體形式發(fā)行的游戲,是3DS第五暢銷游戲。《新超級馬里奧兄弟U》是第一款以高清圖像發(fā)布的馬里奧系列,添加了“挑戰(zhàn)模式”“Boost Rush”、Boost模式。

分別于2007年、2010年發(fā)布于Wii的《超級馬里奧銀河》和《超級馬里奧銀河2》則是專注于休閑的更加具有線性、收集特點的3D游戲。超級馬里奧系列制作人宮本茂在采訪中提到,他與小泉義明開發(fā)《超級馬力歐64》時,意識到他們應該關注到休閑游戲玩家,制作更加易于上手的游戲,因而創(chuàng)作了《超級馬力歐銀河》及其續(xù)作。在收集休閑的特點下,《超級馬里奧銀河》配合Wii手柄控制,運用手柄的運動感應功能添加了星型指針,提供了如遠距離彈射、操縱氣泡等玩法。而《超級馬里奧銀河2》則提供了騎乘耀西的功能。

于2011年發(fā)布于任天堂 3DS的《超級馬力歐 3D樂園》作為3D馬里奧系列,結合了傳統(tǒng)橫向卷軸游戲與3D開放世界游戲,添加了如回旋花、無敵之葉等道具物品,是3DS第七暢銷游戲。2013年發(fā)布于Wii U的《超級馬里奧3D世界》是《超級馬里奧3D樂園》的續(xù)作,四個操控人物的特性與《超級馬里奧兄弟2》類似,引入了用于復制的櫻桃、庫巴面具等元素,是Wii U上第二暢銷的游戲。

超級馬里奧制造》于2015、2016年分別發(fā)布于Wii和任天堂 3DS,它允許玩家根據(jù)之前的超級馬里奧系列游戲的玩法和風格創(chuàng)作,支持玩家利用積木、管道等自行編輯設計游戲關卡并且在線發(fā)布,與其他玩家共同游玩玩家制作的關卡。

《超級馬里奧跑酷》則是任天堂發(fā)布于IOS和安卓的續(xù)作,是經(jīng)典的超級馬里奧橫向卷軸游戲,也是任天堂首款手機游戲。

2017-2021:回歸開放世界3D游戲

盡管在21世紀初,開放世界收集代幣的游戲被認為過于泛濫和乏味,任天堂于2017年在任天堂 Switch推出的《超級馬里奧:奧德賽》,還是作為3D開放世界沙盒游戲因為其出色的游戲性受到好評。在該游戲中新角色凱皮可以變身為馬力歐的帽子,通過附身可以操控各個物品,為玩家提供了新奇的游戲體驗。它也是switch上最暢銷的超級馬里奧系列游戲。

該時期任天堂同樣在Nintendo Switch推出了以往超級馬里奧系列游戲模式的續(xù)作。2019年的《超級馬里奧U豪華版》是《超級馬里奧U》的豪華版本,追加了一些新角色。2020年的《超級馬里奧3D全明星》是《超級馬力歐64》《陽光馬里奧》以及《超級馬力歐銀河》的游戲合集。2021年的《超級馬里奧3D世界+酷霸王之怒》是《超級馬里奧3D世界》與《酷霸王之怒》的捆包,玩法與《超級馬里奧3D世界》類似,也引入了《超級馬里奧:奧德賽》中的元素。

2023:經(jīng)典2D橫版卷軸游戲

在最新的情報中,任天堂宣布最新的超級馬里奧系列游戲《超級馬里奧兄弟:驚奇》將回歸經(jīng)典2D橫版卷軸模式,該游戲預計于2023年10月20日正式發(fā)售。

系列作品

核心系列

該列表的超級馬里奧核心作品以日本任天堂超級馬里奧官網(wǎng)的歷史收錄為準,按照發(fā)行時間順序排列。

發(fā)行平臺及時間來源:

衍生作品

除目前超級馬力歐系列官網(wǎng)陳列的游戲作品外,任天堂還推出過許多以馬里奧為主角的非超級馬里奧系列玩法衍生作品以及超級馬里奧世界觀下不以馬里奧為主角的衍生作品。以下是一些較著名游戲:

馬里奧主角作品

馬里奧世界觀作品

資料來源:

制作開發(fā)

開發(fā)背景

在1980年任天堂成立專門軟件開發(fā)部門的第一個游戲《森喜剛》中,宮本茂制作了一個以“跳躍躲避”為核心元素的動作游戲,其中經(jīng)典的紅帽子、藍工裝褲一臉小胡子的形象首次出現(xiàn)。1983年,宮本茂制作的以馬里奧和路易吉兄弟為主角的街機游戲馬里奧兄弟》大獲成功。1984年,任天堂老社長山內溥在要求宮本茂設計新游戲時提到,需要創(chuàng)造像米老鼠那樣經(jīng)久不衰的游戲角色,利用角色品牌價值的累積提升游戲號召力。在這些技術積累和目標下,1985年超級馬里奧系列第一部《超級馬里奧兄弟》的大獲成功促使了超級馬里奧系列的誕生。

玩法策劃

超級馬力歐系列的經(jīng)典設計馬里奧的變大變小來自于幾個人的靈機一動。當時宮本茂手冢卓志、中鄉(xiāng)俊彥三人開會,正在討論游戲的畫幅問題。為了更大的畫幅,考慮將畫面鏡頭后移,因而討論到馬里奧會因此變小。中鄉(xiāng)俊彥意識到小馬里奧具有的游戲性,接著在討論中三人確定了小馬里奧被敵人碰到會死,大馬里奧碰到敵人變小的設定確定下來。

在馬里奧作為一個人氣角色受歡迎很久之后,宮本茂堅持馬里奧系列游戲的生命力來源是富有創(chuàng)造力的游戲玩法,一方面,馬里奧注重給玩家提供以手柄將身體與屏幕上的東西互動時的反饋感,這能吸引不同年齡、文化、國家的人們。另一方面,當馬力歐成為一個隨著數(shù)字技術的進步而進化玩法的角色時,人們也能對馬里奧保持新鮮感。

超級馬力歐 3D樂園的導演林田宏一提到,從Wii的超級馬力歐銀河開始,許多3D馬里奧關卡的設計借鑒了中國詩歌和日本漫畫的四部分結構,這在超級馬里奧3D世界中有更明顯的體現(xiàn),Kishōtenketsu的結構教人在四個部分中介紹主題、發(fā)展、給它一個意想不到的轉折,然后結束它。這種結構作為基礎使得林田宏一能夠專注于探索特定概念的領域。

美術設定

與一般的設定在創(chuàng)造角色時會盡量補充細節(jié)不同,為了使馬力歐更加貼合系列游戲主角,除了馬里奧阿的年齡在二十四歲左右,宮本茂沒有確定任何細節(jié),不在游戲中加入不協(xié)調的元素,以使得馬里奧不至于個性與某一款游戲故事關聯(lián)過密,而是能夠在之后的游戲繼續(xù)使用,這是宮本茂認為馬里奧會成為一個現(xiàn)象級角色的原因之一。

在FC紀念訪談節(jié)目中,宮本茂提到,馬里奧一開始的設定是24歲左右的大哥哥,但由于游戲玩家都認為他是大叔,所以漸漸地將馬里奧的形象更加趨近于40多歲。

相比起角色的設定,宮本茂首先創(chuàng)建了游戲設計,然后將角色以適應它,因此在面對《超級馬里奧兄弟》的較多的地下場景,馬里奧成為了水管工,場景決定了他的角色。

馬力歐的美術設定確定在《森喜剛》時期,該游戲是在16*16的網(wǎng)格中使用像素點繪制,因而只有非常小的空間來繪制角色。為了強調角色的獨特特征,制作了大鼻子、小胡子和工作服,以便于理解角色在屏幕上做什么。而帽子的設定則是因為畫出跑步時移動的頭發(fā)會非常復雜,而帽子使他易于繪畫的同時仍然逼真。

馬里奧的名字來自于倉管,當任天堂把《森喜剛》送到美國銷售時,任天堂在美國的運營倉庫有人叫馬里奧。任天堂在美國的工作人員說,這個角色看起來像那個名叫馬力歐的人。所以他們開始稱這個角色為馬里奧,游戲制作人宮本茂認為這是個好名字并且采用。

成功演繹了馬里奧的配音演員查爾斯·馬丁內特(Charles Martinet)在剛開始被確定時,是在當天的最后一次試鏡崩潰時找到了馬里奧最終的聲音。馬丁內特被要求扮演一個來自布魯克林的水管工,和孩子們談論電子游戲,沒有像本能中粗魯?shù)臉幼樱┼┎恍菡務撊绾巍白?a href="/hebeideji/7185383309189890051.html">比薩餅派”,并將錄像帶寄給了任天堂,這也是任天堂唯一收到的試鏡錄像帶。

音樂設計

近藤浩治負責早期馬力歐系列的音樂。他經(jīng)常與同事一起思考類似于“什么是游戲音樂?”和“它和日常音樂有什么區(qū)別?”的問題,游戲音樂是有目的的,作為電子游戲音樂,它以可識別、朗朗上口,讓你想跟唱為特點。

馬里奧系列音樂的靈感都不出現(xiàn)在辦公室中,游戲的主題和旋律會在近藤浩治在浴缸或者睡覺時出現(xiàn)在腦海中。

超級馬里奧兄弟》中的音樂被認為有一定的拉丁風情,這與近藤浩治對拉丁音樂的喜愛有關。同時,游戲的音樂創(chuàng)作時還考慮了與游戲的視覺效果配合,最后以小踩镲節(jié)拍為基礎,看似簡單而又巧妙曲折的配樂大受歡迎。

在技術進一步進步,去除了許多以往對音樂的限制后,近藤浩治馬里奧游戲的音樂創(chuàng)作中,加入了更多種類的樂器,比如踩镲鼓、鋼琴等。

衍生內容

音樂

在超級馬里奧兄弟游戲系列取得成功后,游戲內旋律流暢的配樂也受到關注。

2015年超級馬力歐系列誕生30周年紀念時,任天堂特別宣布于當年9月13日發(fā)布超級馬里奧30周年紀念CD紀念盤,9月20日-21日,任天堂在大阪召開馬里奧系列音樂會。

2018年9月15-16日,任天堂于京都召開馬里奧全管弦音樂會。

2023年,美國國會圖書館收錄《超級馬里奧兄弟》主題曲作為國家音樂館藏一部分。

電影與動畫

主題樂園

在與環(huán)球影城達成合作后,任天堂開發(fā)了以超級馬里奧系列為主體的樂園,馬里奧的創(chuàng)造者宮本茂也參與了樂園的設計。

2021年3月18日,第一個以超級馬里奧為主題的樂園超級任天堂世界(Super 任天堂 World)在日本大阪環(huán)球影城開放。2023年2月17日,第二個超級任天堂世界在美國好萊塢環(huán)球影城正式開放。新加坡環(huán)球影城奧蘭多環(huán)球影城的超級任天堂世界也已經(jīng)在計劃建造中。

在已建成的樂園中,游客們可以與超級馬力歐系列的經(jīng)典角色互動,玩樂包括馬里奧賽車耀西的冒險等游樂設施,奇諾比奧咖啡館、耀西的小吃島分別銷售馬里奧風格和耀西風格的食物和飲料,1-up工廠中可以購買各種馬里奧和任天堂相關的周邊。

聯(lián)名周邊

超級馬里奧系列作為任天堂旗下最經(jīng)典的品牌在多年間與不同的公司聯(lián)名發(fā)布了許多以超級馬里奧游戲系列元素為題的聯(lián)名產品,包括服飾、鞋類、表類、大宗商品、食品、積木等。

游戲評價

IGN:超級馬里奧系列是最頂尖的游戲系列。馬力歐在1985年讓整個行業(yè)起死回生,而任天堂仍然在為這個系列探索馬里奧能有的更多價值,但該系列目前的游戲已經(jīng)足以讓馬里奧粉絲保持二十年。

《NEXT Generation》:超級馬里奧系列是有史以來最好的五十個游戲系列(the fifity best games of all 時間)前列。它引領了無數(shù)創(chuàng)新,其在2D游戲的深度無可比擬,宮本茂創(chuàng)造的平臺游戲玩法獨特,在3D游戲中也有同樣的地位,其后的3D游戲總可以從馬力歐系列中學到什么。整個馬里奧系列都充滿吸引力。

《maxim》:超級馬里奧系列是有史以來30款最佳游戲系列的第一名。雖然背景故事較為薄弱,但任天堂在系列中將馬里奧置于不同的環(huán)境中,讓粉絲始終對水管工保持新鮮感。從傳統(tǒng)平臺游戲到創(chuàng)新3D世界,從派對游戲到高爾夫等簡單體育游戲,馬里奧系列一直是電子游戲的代名詞。

游戲影響

銷量與獎項

超級馬里奧系列游戲是全球第三暢銷的游戲系列,截止2021年,總共售出了超過3.87億份。

首作《超級馬里奧兄弟》在NES上的銷量超過4000萬套,是該主機上最暢銷的游戲。超級馬里奧系列的每個游戲都在銷量上有著不錯的表現(xiàn),在各自的發(fā)售主機游戲銷量排行榜上名列前茅。任天堂2022-2023年度財報顯示,最新的超級馬里奧系列《新超級馬里奧兄弟U:豪華版》賣出1541萬份,《超級馬里奧:奧德賽》賣出2576萬份。

該系列的多部作品都在歷年的月度電子游戲(Electronic Gaming Monthly)、金搖桿獎(Golden Joystick Awards)等評選中獲獎。

行業(yè)影響

2D橫版卷軸游戲

《超級馬里奧兄弟》在IGN、GQ等多家雜志的評選中被認為是歷史最佳前一百游戲,在8bit和16bit的電腦游戲時代,游戲市場被認為陷入崩盤,而《超級馬里奧兄弟》在宮本茂的制作下首次普及了2D橫版卷軸類型,使電子游戲市場中的游戲類型從原本單一的積分制轉向追求通關的游戲模式。它的游戲類型和游戲模式廣泛地影響了之后的包括刺猬索尼克、惡魔城等游戲,它的良好銷量也被認為復活了1985年市場崩盤游戲行業(yè)。

由于其在游戲史的地位,2019年《超級馬里奧兄弟》的未開封卡帶以高于100000美元的價格售出。

第一部3D游戲

《超級馬里奧64》作為馬里奧系列首款3D游戲,它解決了馬里奧系列作為2D卷軸游戲在3D圖形流行時的不適應,同時也被認為是歷史上第一部真正的3D游戲。它創(chuàng)新的自由開放世界受到好評,真正利用了軟硬件和3D圖形的特性,高幀率和立體的圖像、對模擬遙感的設置被認為設定了3D平臺游戲的基準。《王國之心》《俠盜獵車手》等多部作品的開發(fā)制作人都提到自己的作品受到《超級馬里奧64》的重要影響。

文化標志

2016年8月22日,在里約熱內盧奧運閉幕式上,日本首相安倍晉三裝扮為超級馬里奧現(xiàn)身閉幕式現(xiàn)場,超級馬里奧作為里約奧運閉幕式的“東京”8分鐘的日本文化標志出現(xiàn)。

參考資料 >

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Miyamoto on Super Mario Odyssey - Nintendo Treehouse Live with Nintendo Switch.NintendoEverything..2023-08-27

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賣瘋了!Switch最新銷量公布:超1億2千萬..百家號.2023-08-13

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Shigeru Miyamoto – Mario 20th Anniversary Interview.shmuplations.2023-09-10

Q& A: 'Mario' creator Shigeru Miyamoto.usatoday.2023-09-10

Q&A: Shigeru Miyamoto On The Origins Of Nintendo's Famous Characters.npr..2023-09-10

MAR10: Koji Kondo, Nintendo Mario Bros composer, talks music.cdm.2023-09-10

Koji Kondo – 2001 Composer Interview.shmuplations.2023-09-10

Maestro speaks: Koji Kondo on composing classics.gamedeveloper.2023-09-10

游戲音樂人物志:為馬里奧“賦聲”的傳奇——近藤浩治.游戲之聲.2023-08-13

超級馬里奧30周年紀念CD發(fā)售決定 18個系列經(jīng)典音樂收錄.k73游戲網(wǎng).2023-08-13

《超級馬里奧》日本音樂會隆重開幕:視聽盛宴!.牛游戲.2023-08-13

庫巴翻身當主角!馬里奧首次全管弦音樂會9月日本公開.百家號.2023-08-13

美國國會圖書館正式收錄《超級瑪利歐兄弟》主題曲,成第一首被收錄的游戲曲目!.xfastest.2023-08-13

星期六超級廣場 Saturday Supercade.豆瓣電影.2023-08-13

超級馬里奧兄弟:拯救碧琪公主大作戰(zhàn)的圖片.豆瓣電影.2023-08-13

超級馬里奧兄弟的超級秀! The Super Mario Bros. Super Show!.豆瓣電影.2023-08-13

超級馬里奧世界 Super Mario World (1991).豆瓣電影.2023-08-13

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超級馬力歐兄弟大電影 The Super Mario Bros. Movie (2023).豆瓣電影.2023-08-13

Shigeru Miyamoto Wants to Create a Kinder World.THE NEW YORKER..2023-08-27

SUPER NINTENDO WORLD AT UNIVERSAL STUDIOS JAPAN.OSAKAIF..2023-08-27

6 Secrets of Super Nintendo World That Mario Fans Need to Know Before They Visit.GOOD HOUSEKEEPING..2023-08-27

Universal Studios Singapore Super Nintendo World Set For 2025 Debut, To Challenge Disney Cruise Line Launch. .GEEK CULTURE..2023-08-27

Super Nintendo World Confirmed For Universal Orlando Resort, Called “The Worst-Kept Secret In History".DEADLINE..2023-08-27

SUPER NINTENDO WORLD.UNIVERSAL STUDIOS JAPAN.2023-08-27

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《超級馬里奧》推出聯(lián)名居家服飾 11月10日發(fā)售.百家號.2023-09-10

《超級馬里奧》G-SHOCK 精致精美11月11日發(fā)售.網(wǎng)易.2023-09-10

Parco x 《超級馬里奧》全新夏季聯(lián)名系列搶先預覽.meiletao.2023-09-10

樂高? 超級瑪利歐?:勇闖野外.lego.2023-09-10

任天堂與奧利奧官宣推出超級馬里奧兄弟聯(lián)名系列餅干.百家號.2023-09-10

The Top 25 Videogame Franchises.IGN.2023-08-13

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《超級馬里奧 跑酷》正式上線!玩家們在馬里奧系列游戲中創(chuàng)下的世界紀錄都有哪些?.吉尼斯世界紀錄.2023-08-27

The best of 96. Electronic gaming monthly.2023-08-13

Review of the year. .Computer and Video Games..2023-08-13

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Collectors Are Spending Thousands on Video Games They Will Never Play.The New York Times.2023-08-13

Americana at Its Most Felonious.nytimes.2023-08-13

Super Mario64.Nintendo Power1996.2023-08-13

《超級馬里奧 64》 游戲學論著翻譯:《人生必玩的1001個游戲》0327.嗶哩嗶哩.2023-08-13

東京奧運表演:安倍化身超級馬里奧..美東僑報.2023-08-13

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