《超級馬力歐世界》(在日本稱作《超級馬力歐世界:超級馬力歐兄弟 4》)是一款由任天堂 EAD 開發、任天堂為超級任天堂娛樂系統(SNES)發行的平臺女神異聞錄 惡魔幸存者。該游戲秉承了馬力歐的一貫風格,畫面鮮活生動,操作簡便,健康益智。游戲內暗藏秘密關卡,共設有96個出口。《超級馬力歐世界》的日本本土最終出貨量突破了355萬份,使得任天堂的王權得以順利過渡到16位元時代。這部作品的海外累計銷量突破了1500萬份,全球銷量超過2000萬份,成為最暢銷的SNES游戲。
歷史沿革
正式上市
1990年11月21日,全世界各大媒體競相報道了任天堂全新的16位元主機sfc.exe日本本土首發的盛況,由于任天堂刻意控制了產品的出貨數量,因此絕大多數遲到的顧客當天只能失望的空手而歸,當周的主機實際銷量約36萬臺,而首發的主打游戲《超級馬力歐世界》(《SUPER MARIO WORLD》)也賣出了同樣的數字。次年3月末任天堂公式發表了《超級馬力歐世界》實際銷售突破百萬大關的消息。
為推廣《超級馬力歐世界》這款游戲,任天堂聘請了系井重里事務所擔任廣告設計,并重金約請了影星田中律子出演廣告CM,田中馬里奧的形象通過24小時不間斷地滾動播放深入人心。《超級馬力歐世界》的日本本土最終出貨量突破355萬份,使得任天堂的王權得以順利過渡到16位元時代。
平臺跨越
《超級馬力歐世界》不僅在SFC主機上取得了巨大成功,也在GBA掌機平臺中登場,這也是大家耳熟能詳的耀西第一次登場的作品。跨越時代的馬力歐的原點就在這里!此外,1994年12月,任天堂在北美發行《超級馬里奧全明星+超級馬里奧世界》合輯,該合輯在原有《超級瑪利歐收藏輯》的基礎上增加了微調后的《超級瑪利歐世界》,其中路易吉的形象與馬里奧的差異更大。2001年12月14日,任天堂于Game Boy Advance掌機平臺上在日本推出《超級瑪利歐Advance 2》,收錄《超級瑪利歐世界》的重制版,內容方面除了一些關卡做了調整外;也讓原先玩家可操控的馬力歐與路易吉角色在性能上修改,其中瑪利歐改成具有較快的沖刺速度、而路易吉則是擁有較佳的跳耀能力。2006年任天堂開始啟用Wii主機的Virtual Console服務讓玩家可回味早期第九藝術,而《超級瑪利歐世界》被選為首款可用于該線上服務下載的作品。
登錄海外
在海外市場,《超級馬力歐世界》同樣起到了力挽狂瀾的巨大作用,被同僚視為“從不退縮的商業天才”的NOA社長荒川實大手筆地投入了數千萬美圓的廣告預算,任天堂的廣告合作伙伴西門子股份公司也針對新一代玩家的消費口味對產品進行非常成功的重新包裝,以“歸來的馬力歐”為宣傳口號的醒目廣告多方位轟炸著北美消費者的感官神經,數百輛設置著sfc.exe主機和游戲的大卡車在各大都市巡回展出供玩家親身體驗。《超級馬力歐世界》使得SFC主機在北美地區一路高歌猛進,這部作品的海外累計銷量突破了1500萬份。
背景設定
游戲中,庫巴和他的黨羽們控制了整個恐龍大陸,但幸運的是,馬力歐和路易吉正打算找些龜殼踢踢。他們騎著耀西搜尋轉換開關,神秘的小徑噴出火球,用斗篷羽毛飛向天空,水管工手記里的每一樣技能都將被用到。而他們的敵人也正在前方等著馬力歐,有史以來最偉大最具挑戰的冒險之一就要開場了。游戲故事內容采用超級瑪利歐系列中常出現的戲碼─由游戲主角“瑪利歐”與反派角色“庫巴”之間的對抗。劇情是在前回作品《超級馬里奧兄弟3》打敗邪惡庫巴軍團后的瑪利歐;抽空與他的兄弟路易吉以及碧姬公主一同來到擁有眾多恐龍存在的耀西島(ヨースター島)上度假。但在度假過程里瑪利歐發現碧姬公主突然失蹤,之后透過一名叫做耀西的恐龍得知庫巴再次率領他的軍團卷土重來;除了綁走碧姬公主外也將它的恐龍朋友都抓走。為了擊敗庫巴;馬力歐與路易吉及耀西一同在耀西島上進行了大歷險。
游戲玩法
《超級馬力歐世界》是一款2D橫向卷軸平臺游戲,玩家控制游戲主角馬力歐或路易吉。該游戲具有與超級馬力歐系列早期的游戲——《超級馬力歐兄弟》《超級馬力歐兄弟 2》和《超級馬力歐兄弟 3》相似的游戲玩法,但引入了新的元素。除了沖刺和跳躍之外,玩家還可以借助羽翼或P氣球飛行或飄浮,并可以執行新的旋轉跳躍動作。游戲里和前作《超級馬里奧兄弟3》同樣有著大量的地圖關卡,但相異點在于因《超級馬力歐世界》里多數關卡都暗藏著隱藏游戲要素,因此允許讓玩家不受限制地回到先前已突破的關卡、來繼續游玩去尋找是否有遺漏掉的秘密內容。游戲中玩家可以同時一人選擇馬力歐或路易吉展開冒險,并且軟件內同時還附帶了馬力歐兄弟(可支持多人聯機)這個小游戲供大家游玩。
游戲開發
此游戲主要由宮本茂所帶領的任天堂情報開發本部設計,當時是以包含手冢卓志負責游戲總監、近藤浩治擔任配樂等十人為組的團隊、花費三年時間所制作完畢。
游戲中“讓馬力歐騎在恐龍耀西身上”闖關的元素,是宮本茂早在制作紅白機上的《超級馬力歐兄弟》時便已想到的點子,但當時受限FC游戲機的圖形處理結果表現不佳而舍棄,之后因在硬件性能方面提升的超級任天堂主機上開發此游戲時而再度采用。
重制
1994年12月,任天堂在北美發行《超級馬力歐全明星+超級馬力歐世界》合輯,該合輯在原有《超級馬力歐收藏輯》的基礎上增加了微調后的《超級馬力歐世界》,其中路易吉的形象與馬力歐的差異更大,而原作路易吉的精靈形象只是在馬力歐形象的基礎上更換顏色的結果。
2001年12月14日,任天堂于Game Boy Advance掌機平臺上在日本推出《超級馬力歐Advance 2》,收錄《超級馬力歐世界》的重制版,內容方面除了一些關卡做了調整外;也讓原先玩家可操控的馬力歐與路易吉角色在性能上修改,其中馬力歐改成具有較快的沖刺速度、而路易吉則是擁有較佳的跳耀能力,另外于2002年推出歐美版上的作品名稱是改稱為“超級馬力歐世界:超級馬力歐冒險2”(Super Mario World: Super Mario Advance 2)。而在2006年3月15日于中國大陸推出的GBA版“超級馬力歐世界”,是2D馬力歐作品首次官方中文化。
2006年任天堂開始啟用Wii主機的Virtual Console服務讓玩家可回味早期第九藝術,而《超級馬力歐世界》被選為首款可用于該在線服務下載的作品。
銷售
《超級馬力歐世界》推出后;在日本國內賣出了355萬份以上游戲卡帶,若在全球市場方面則有累積到高達2000萬份以上的銷售成績。除了是當年度熱賣的超級任天堂游戲外,也是自1986年《超級馬里奧兄弟2》起銷售成績最好的超級瑪利歐系列續作游戲。
評價
作品評價方面;《超級馬力歐世界》幾乎一致性地受到各傳媒的好評,像在電子游戲網站GameFAQs與Allgame皆給予此作品滿分十分及五顆星最高得點的完美評價。而在第九藝術雜志所作的排行榜中《任天堂力量》2006年2月第200期中將《超級馬力歐世界》列為史上最佳200款電子游戲的第8名,另外在《官方任天堂雜志》的前100大游戲列表中得到第7名的成績,而《Fami通》百大游戲排行里則有第61名。其它在非電子游戲性質刊物如《帝國雜志》中所作的百大游戲排名里,《超級馬力歐世界》獲得了最高的首位成績。至于多年后在Virtual Console平臺上所重制發行的《超級馬力歐世界》版本,仍被像是IGN之類多媒體評論網站給予正面回應,IGN一方除給予10分里8.5的高分;并表示此為先前沒玩過舊版本的玩家值得一試的游戲。
影響
在《超級馬力歐世界》里首次登場的角色耀西,因得到許多正面回應而讓開發商任天堂決定讓它成為馬力歐系列作品的固定班底之一。任天堂往后也推出許多以耀西為主角的游戲,其中1991年年底發售的益智游戲《耀西的蛋》便是耀西系列的首款作品。而《超級馬力歐世界》不僅在游戲市場得到成功,隨后美國的DIC Entertainment電視制作公司也推出以《超級馬力歐世界》所改編的電視動畫于1991年9月至12月在國家廣播公司頻道上播放。另外網絡上也有流傳著由一些具技術性游戲愛好者所改寫的《超級馬力歐世界》非官方作品,是將原先《超級馬力歐世界》給改編成內容極度困難的游戲。
參考資料 >
超級馬力歐世界 スーパーマリオワールド.豆瓣.2024-04-21