馬里奧(Mario)是任天堂公司系列游戲中的角色,由宮本茂設(shè)計(jì),1981年首次出現(xiàn)在任天堂作品《大金剛》中。
馬里奧以其機(jī)智和樂(lè)觀著稱,身著標(biāo)志性的藍(lán)色工作服、紅色帽子,以及那一抹獨(dú)特的小胡子、大鼻子,給人留下深刻印象。他與他的雙胞胎兄弟路易吉一起,長(zhǎng)年擔(dān)任任天堂的招牌角色。在任天堂官方網(wǎng)頁(yè)標(biāo)簽圖片上就是FC時(shí)代的馬力歐。馬里奧的正式職業(yè)為水管工。他有敏捷的跳躍能力。跳躍是馬里奧游戲的一個(gè)核心技能。馬里奧最常用的攻擊也就是跳躍落地時(shí)腳跺敵人。在中國(guó),“紅白機(jī)”時(shí)代的玩家們習(xí)慣稱呼他為“超級(jí)瑪麗”或“馬里奧”,而這一名稱最終由任天堂的中國(guó)子公司神游科技正式確定為大陸地區(qū)的官方譯名。在吉尼斯每年發(fā)行的游戲業(yè)世界紀(jì)錄統(tǒng)計(jì)中,馬里奧保持了多達(dá)十項(xiàng)的世界紀(jì)錄。
馬里奧出現(xiàn)在《超級(jí)馬里奧兄弟》系列外,馬里奧還廣泛參與到了任天堂的其他類型作品中。其中最成功的當(dāng)屬《馬里奧賽車(chē)》系列,其游戲趣味和市場(chǎng)反響都堪稱3A級(jí)頂尖大作水準(zhǔn)。相關(guān)電影《超級(jí)馬力歐兄弟大電影》于2023年上映,上映后全球票房破13億美元 ,為動(dòng)畫(huà)票房影史第二。(截至2024年3月3日) 此外還有《馬里奧聚會(huì)》、《馬力歐醫(yī)生》、《紙片馬里奧》等不容忽視的衍生系列。
角色起源
創(chuàng)作背景
宮本茂在設(shè)計(jì)街機(jī)游戲《大金剛》時(shí),最初構(gòu)思了一個(gè)名為Ossan的角色。Ossan在日語(yǔ)中意為“中年男人”,這個(gè)名稱后來(lái)演變成了“電子游戲先生”或“視頻先生”,最終這個(gè)角色被塑造成了我們熟知的“跳躍人”——也就是馬里奧的原型。
角色設(shè)計(jì)
在設(shè)計(jì)《大金剛》(Donkey Kong)這款游戲時(shí),宮本茂創(chuàng)造了一個(gè)名為“Jumpman”的角色,這個(gè)角色后來(lái)成為了全球知名的馬里奧。為了使角色在游戲的視覺(jué)表現(xiàn)上更加突出,宮本茂為Jumpman設(shè)計(jì)了紅色的工作服和藍(lán)色的襯衫,這樣的顏色搭配使得角色的手臂更加明顯。同時(shí),由于當(dāng)時(shí)的街機(jī)系統(tǒng)技術(shù)限制,無(wú)法實(shí)現(xiàn)頭發(fā)和嘴巴的動(dòng)畫(huà)效果,因此Jumpman被賦予了帽子和胡須,這些特征成為了馬里奧形象的經(jīng)典元素。
在游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中,任天堂美國(guó)公司的員工們正在為這個(gè)角色尋找合適的名字。就在這時(shí),辦公室的房東馬里奧·西加列(Mario Segale)來(lái)催收租金,這個(gè)巧合促使任天堂決定用他的名字來(lái)命名這個(gè)角色。因此,“Jumpman”最終被命名為“馬里奧”,這個(gè)角色隨著游戲的成功而聲名鵲起。
最初,馬里奧被設(shè)定為一名木匠,但后來(lái)在《馬里奧兄弟》(Mario Bros.)中,他的職業(yè)被改為了水管工。這一改變是因?yàn)橛螒虻膱?chǎng)景設(shè)計(jì)——地下的管道和下水道——決定了馬里奧的角色定位。
角色分析
馬里奧對(duì)食物有著濃厚的興趣,尤其是意大利菜,這一點(diǎn)在DIC卡通三部曲中表現(xiàn)得淋漓盡致。然而,他對(duì)蘑菇卻有著明顯的厭惡。馬里奧天生具有競(jìng)爭(zhēng)精神,通常展現(xiàn)出積極的體育風(fēng)范,甚至在《馬里奧賽車(chē)8》中,他會(huì)向?qū)κ直硎举澷p,說(shuō)出“打得好!”這樣的鼓勵(lì)話語(yǔ)。
盡管如此,當(dāng)馬里奧在比賽中失利時(shí),他也會(huì)顯得有些失落。在《馬里奧賽車(chē)64》中,他甚至被描繪成擦眼淚的樣子。在其他游戲中,馬里奧也會(huì)偶爾顯露出沮喪的情緒,但總是努力保持克制。例如,在《馬里奧高爾夫:毒菌之旅》中,面對(duì)雙柏忌或更糟糕的成績(jī)時(shí),他會(huì)輕輕地?fù)]舞拳頭游戲。在《馬里奧前鋒沖鋒陷陣》中,他會(huì)深吸一口氣來(lái)平息自己的憤怒。而在馬里奧派對(duì)系列的各個(gè)游戲版本中,他在放棄前都會(huì)顯得有些沮喪,跺腳以表達(dá)自己的情緒。
馬里奧是一位英勇的意大利水管工,他以善良、開(kāi)朗、頑皮、鼓勵(lì)、勇敢和任性而聞名,他在某些場(chǎng)合也很渴望和自大。
人物技能
馬里奧是一個(gè)喜歡跳躍的小胖墩,一個(gè)穿著工裝褲跳躍著采蘑菇的小胖墩。
在《大金剛》中,為了對(duì)抗邪惡的大金剛,解救女友保琳,用紅藍(lán)色塊組成的人形物體需要不斷的跳躍,以躲過(guò)金剛丟來(lái)的滾筒,像袋鼠一樣一步步的逼近金剛……;在《超級(jí)馬里奧兄弟》里,馬里奧除了頭頂磚塊、腳踩烏龜以外,還增加了一個(gè)極為強(qiáng)悍的功能,即可在特定條件下身體變大和發(fā)射火炮。特別是吃到蘑菇后,身體變大的系統(tǒng),給人強(qiáng)烈的震撼。隨后,《超級(jí)馬里奧》的續(xù)作2代和3代相繼登陸FC游戲機(jī),馬里奧也不再安生于他超級(jí)馬里奧這個(gè)大有前途的職業(yè),開(kāi)始當(dāng)起了《馬力歐醫(yī)生》、玩起了《馬里奧高爾夫》、開(kāi)起了《馬里奧賽車(chē)》。
人物關(guān)系
家人
路易吉,作為馬里奧的兄弟,是蘑菇王國(guó)中另一位英勇的伙伴。他以其標(biāo)志性的綠色帽子和綠色襯衫而聞名。路易吉性格友好,但在面對(duì)鬼魂等恐怖元素時(shí),他可能會(huì)顯得有些緊張。盡管如此,他的技能和馬里奧一樣出色,當(dāng)兩兄弟攜手合作時(shí),他們幾乎無(wú)所不能。
在外觀上,路易吉比馬里奧更高,這使得他在跳躍時(shí)能夠達(dá)到更高的高度。此外,他的胡子形狀與馬里奧有所不同,這也是他獨(dú)特身份的一個(gè)標(biāo)志。路易吉在馬里奧系列游戲中扮演著重要角色,尤其是在一些特定的游戲中,如《路易吉的鬼屋》系列,他甚至成為了主角,展現(xiàn)了自己的勇氣和智慧。
友情
馬里奧和桃子公主的友誼源遠(yuǎn)流長(zhǎng),自小就結(jié)下了深厚的情誼。隨著兩人的成長(zhǎng),馬里奧多次挺身而出,勇敢地拯救了陷入困境的桃子公主。在這些冒險(xiǎn)和救援之后,桃子公主常常以親吻來(lái)表達(dá)她對(duì)馬里奧的感激之情,這些親吻有時(shí)落在他的臉頰上,有時(shí)則在他的鼻子上,有時(shí)甚至兩者都有。馬里奧最早的朋友之一是耀西(Yoshi),另一個(gè)最親密的朋友是蟾蜍。還有亦敵亦友的瓦里奧、瘦如麻桿的瓦路易基、小蘑菇伙伴奇諾比奧等等。
敵人
在馬里奧的冒險(xiǎn)旅程中,他確實(shí)面臨著越來(lái)越多的敵人,分別為:
大金剛(Donkey Kong)
馬里奧的第一個(gè)敵人,首次出現(xiàn)在1981年的街機(jī)游戲《大金剛》中。他是一個(gè)巨大的猿猴,最初是馬里奧的對(duì)手,但后來(lái)在某些游戲中成為了馬里奧的盟友。
鮑澤(Bowser)
馬里奧的死對(duì)頭,一個(gè)邪惡的龍龜,經(jīng)常綁架桃子公主并挑戰(zhàn)馬里奧。鮑澤是馬里奧系列中最著名的反派,以其強(qiáng)大的力量和不斷的復(fù)活而聞名。
庫(kù)巴小子七人組(Koopa Kids)
也被稱為庫(kù)巴兄弟,是鮑澤的七個(gè)孩子,每個(gè)都有自己的名字和特點(diǎn)。他們?cè)诓煌?a href="/hebeideji/5302453176450257813.html">馬里奧游戲中扮演著重要的反派角色。
瓦里奧(Wario):
馬里奧的另一個(gè)勁敵,首次出現(xiàn)在《超級(jí)馬里奧大陸2:六個(gè)金幣》中。瓦里奧是一個(gè)貪婪、自私的角色,他的目標(biāo)通常是金錢(qián)和權(quán)力。
刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog)
雖然索尼克不是馬里奧系列的角色,但他是世嘉公司(SEGA)的吉祥物,與馬里奧一樣,也是一個(gè)著名的游戲角色。在某些跨品牌合作游戲中,索尼克和馬里奧成為了友好的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
發(fā)展歷程
1981年,馬里奧在任天堂著名作品《大金剛》(Donkey Kong)中初次登場(chǎng)。馬里奧的形象誕生于1981年,最早登場(chǎng)于投幣游戲《森喜剛》,是玩家們控制的主角。當(dāng)時(shí)和現(xiàn)在不同——當(dāng)時(shí)他還是一個(gè)默默無(wú)聞的木匠,并沒(méi)有引起人們太多的注意。因此,《森喜剛》里的主角,在當(dāng)時(shí)還沒(méi)有名字。在《森喜剛》里,主角除了左右橫向移動(dòng)和通過(guò)梯子上下之外,在大多數(shù)情況下只有一種能力:跳。因此,當(dāng)時(shí)他有一個(gè)稱呼,是“Jumpman”。“馬力歐”這個(gè)名字則是他后來(lái)才獲得的。
這個(gè)時(shí)期的馬力歐,呈現(xiàn)的是像素風(fēng)格。馬力歐的一些特點(diǎn),也在這個(gè)時(shí)期就已經(jīng)存在,并且依然能在現(xiàn)在我們熟悉的馬力歐身上看到。在第一款以馬力歐自己的名字作為標(biāo)題的游戲《馬力歐兄弟》里,馬力歐有了自己的職業(yè):水管工。而“水管”也成為了馬力歐相關(guān)游戲里的重要元素。在《超級(jí)馬力歐64》里,馬力歐的首次全身3D化亮相,也是以從水管中跳出來(lái)的動(dòng)作完成的。因此,雖然馬力歐對(duì)網(wǎng)球、棒球、足球、賽車(chē)樣樣在行,并且看起來(lái)大部分時(shí)間他都是在去救桃花公主的路上,但這也不意味著他丟掉了水管工這份工作。
隨著系列的發(fā)展,馬力歐的形象也在被不斷地調(diào)整,但他身上一些前文所述的標(biāo)志性特點(diǎn)是被一直保留下來(lái)的——馬力歐游戲里的要素也是如此。每款游戲的內(nèi)容各有不同,但不同游戲里登場(chǎng)的伙伴和敵人都是馬力歐世界觀的一部分。很多角色可能一開(kāi)始只是關(guān)卡里阻礙馬力歐前進(jìn)的敵人,但后面則在馬力歐系列的世界觀里擔(dān)任著重要職責(zé),甚至有了自己當(dāng)主角的游戲。比方說(shuō),庫(kù)巴在大部分時(shí)候都算是馬力歐的死對(duì)頭,但是兩人也有很多次合作;桃花公主雖然常常需要馬力歐來(lái)拯救,但是在馬力歐系列的體育類游戲里,她的活躍度并沒(méi)有輸給馬力歐;路易吉作為馬力歐的雙胞胎弟弟,在一開(kāi)始,其能力和哥哥沒(méi)有差別,但后來(lái)也逐漸有了自己的特點(diǎn),并且在“路易吉洋樓”系列里擔(dān)任了主角。
還有很多角色在馬力歐系列的世界觀里肩負(fù)著重要任務(wù)。在《超級(jí)馬力歐兄弟》里初次登場(chǎng)的球蓋姆,還是一個(gè)讓人覺(jué)得麻煩的敵人,他會(huì)不斷地扔出刺殼龜干擾馬力歐。但是,在之后的馬力歐系列里,球蓋姆還擔(dān)當(dāng)了很多重要職責(zé)。比如在“馬里奧賽車(chē)”系列里,他不僅是比賽開(kāi)始的發(fā)令員,還會(huì)在車(chē)手遇到困難的時(shí)候幫助他們。在“超級(jí)馬力歐”系列的第一款3D游戲:《超級(jí)馬力歐64》的一開(kāi)始,有一段在蘑菇王國(guó)城堡周?chē)w行的畫(huà)面,球蓋姆是這段畫(huà)面里出現(xiàn)的唯一一個(gè)角色。在游戲的全程中,他都像是在擔(dān)當(dāng)著“攝影師”的角色,玩家就像是在從他的攝像機(jī)里觀察游戲世界,而調(diào)整視角的操作,也好像是玩家交給球蓋姆來(lái)完成的。因此,在馬力歐系列里,或許沒(méi)有永遠(yuǎn)的主角和配角。每個(gè)角色都有可能會(huì)因?yàn)橛螒虻男枰袚?dān)更重要的職責(zé),并得到發(fā)展和描寫(xiě)。馬力歐系列和很多其他的作品不同,可能并沒(méi)有特別嚴(yán)密和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)脑O(shè)定和規(guī)矩,其世界觀隨著游戲的發(fā)展而不斷擴(kuò)充,新的角色也在不斷地加入。
拿“超級(jí)馬力歐”系列來(lái)說(shuō),馬力歐的能力在每一款游戲里都會(huì)有一定的變化,比如《陽(yáng)光馬里奧》里,馬力歐可以使用名為F.L.U.D.D的水泵;在《超級(jí)馬力歐銀河》里,玩家可以用搖晃手柄的方式讓馬力歐使用旋轉(zhuǎn)攻擊(Spin)等。玩家會(huì)留到馬力歐的這些能力,雖然都是為了讓游戲有趣而存在的,但馬力歐并非只是“獲得”這些能力,而是要依靠那些作為新角色登場(chǎng)的伙伴們。這些角色的個(gè)性,讓游戲?yàn)轳R力歐提供的能力變得更加能被我們理解。比如,在《超級(jí)馬力歐銀河》里,馬力歐的旋轉(zhuǎn)能力來(lái)自于藏在他帽子底下的寶貝星,而每做出一次旋轉(zhuǎn)攻擊,馬力歐都要等待寶貝星回到帽子里,才能執(zhí)行下一次攻擊。寶貝星的工作,和《超級(jí)馬力歐64》里的球蓋姆有一定的相似,他們不僅是作為一名角色加入游戲,不僅是游戲里的“設(shè)定”,更是為了讓游戲有趣而存在著。另一方面,馬力歐自己也在不斷地獲得新的能力,以應(yīng)對(duì)更加多樣化的冒險(xiǎn)。
在《超級(jí)馬力歐兄弟》里,馬力歐就可以通過(guò)獲得火球花來(lái)發(fā)射火球,而在“超級(jí)馬力歐”系列的后續(xù)作品中,馬力歐通過(guò)道具獲得的能力也變得越來(lái)越多樣化:可以獲得披風(fēng),獲得在空中滑翔的能力;可以變成企鵝馬力歐,把敵人凍在冰塊里;可以變得巨大,或很小,獲得平常難以取得的體驗(yàn)。從這樣的角度來(lái)看,馬力歐,和馬力歐系列的所有角色,都是誕生于游戲、為了游戲而誕生的。無(wú)論是馬力歐還是其他角色,他們都是為了讓游戲有趣而存在的。到了1985年,把馬里奧捧成明星的決定之作《超級(jí)馬力歐兄弟》登場(chǎng)。馬里奧與他的雙胞胎兄弟路易吉一起,長(zhǎng)年擔(dān)任任天堂的招牌角色其扮演主角的數(shù)十款游戲累計(jì)總銷量超過(guò)三億一千萬(wàn)份(注:2015年9月的官方統(tǒng)計(jì)數(shù)字),為任天堂創(chuàng)造了高達(dá)330億美元的巨額商業(yè)利潤(rùn)。一時(shí)間本作成為廣大玩家的寵兒,馬里奧也終于坐上了明星的寶座。從此馬里奧的動(dòng)作英雄傳說(shuō),便一發(fā)而不可收。真正讓大家了解馬里奧是在紅白機(jī)平臺(tái)上的作品《超級(jí)馬力歐兄弟》(Super Mario Bros.)中,他這個(gè)角色。
續(xù)篇2代、3代,也是一經(jīng)推出,便馬上熱銷。之后,更是進(jìn)入了馬里奧的巔峰時(shí)代。改名后,好幾個(gè)馬里奧游戲都有提示先前的“Jumpman”名稱,如《紙片馬里奧:千年之門(mén)》和《馬里奧籃球》。不只是動(dòng)作游戲,作為醫(yī)生的《馬力歐醫(yī)生》和高爾夫球手《馬里奧高爾夫》,已經(jīng)完全確立了馬里奧在當(dāng)時(shí)整個(gè)日本游戲界的地位。隨著《超級(jí)馬里奧USA》等國(guó)際版本的推出,馬里奧的人氣在全世界開(kāi)始爆發(fā)。1990年在美國(guó)進(jìn)行的調(diào)查顯示,美國(guó)人對(duì)馬里奧的認(rèn)知度甚至超過(guò)了美國(guó)本土的明星米老鼠。
1990年以后,很多第三方的軟件公司也開(kāi)始制作關(guān)于馬里奧的游戲。如NAMCO的棒球游戲《超級(jí)馬里奧體育館》、科樂(lè)美的音樂(lè)游戲《D.D.R.with馬里奧》等。馬里奧在這些本不屬于自己風(fēng)格的游戲中,也表現(xiàn)得非常成功。也許是大明星才能具備這樣的才能吧。馬里奧的活躍并不只局限在游戲界,他的影響已經(jīng)滲透到了電影界。1986年日本制作的卡通電影《超級(jí)馬里奧·碧奇公主救出大作戰(zhàn)》,在日本也取得了不錯(cuò)的票房。1993年好萊塢制作了真人版的電影《超級(jí)馬里奧·魔界帝國(guó)的女神》,并大規(guī)模在各地上映。
從誕生以來(lái),馬里奧雖然已走過(guò)了很長(zhǎng)的歷史,但從外型來(lái)看幾乎沒(méi)有任何變化。即使變成了3D,無(wú)論穿上什么樣的服裝,外貌始終是傳統(tǒng)的馬里奧。從某種意義上說(shuō),這種“長(zhǎng)壽”的表現(xiàn),也是對(duì)FANS的一種忠誠(chéng)。
馬里奧早就成為了任天堂的吉祥物。馬里奧的主要對(duì)手是世嘉公司在1990年代初推出的索尼克。這兩個(gè)吉祥物激烈競(jìng)爭(zhēng)了近十年。最后競(jìng)爭(zhēng)在2001年結(jié)束,世嘉公司放棄了自己的游戲機(jī)。此后,許多玩家希望這兩個(gè)人物可以在同一個(gè)游戲里出現(xiàn)。此愿望在2008年實(shí)現(xiàn)了,馬里奧和索尼克將同時(shí)出現(xiàn)于《馬里奧與索尼克在北京奧運(yùn)會(huì)》。
《超級(jí)馬里奧兄弟》保持的4024萬(wàn)全球史上最暢銷游戲紀(jì)錄,終在2009年初被《Wii Sports》以4570萬(wàn)的成績(jī)成功超越。
截至2016年12月15日,馬力奧已在209款游戲當(dāng)中出現(xiàn),其中包括重制或再版游戲。
2017年10月27日發(fā)售的馬里奧系列最新作,《超級(jí)馬里奧:奧德賽》雖然在TGA2017上惜敗于《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》沒(méi)能獲得年度最佳動(dòng)作/冒險(xiǎn)游戲,但玩家間極佳的口碑,IGN、Gamespot等多家游戲媒體的滿分評(píng)價(jià),以及發(fā)售僅3日即在全球范圍內(nèi)賣(mài)出超過(guò)200萬(wàn)份的傲人成績(jī)。
2019年,馬里奧與路易吉開(kāi)發(fā)商破產(chǎn),但美國(guó)任天堂在南美注冊(cè)了“馬里奧與路易”的商標(biāo),并且商標(biāo)的說(shuō)明包含游戲卡帶、電子游戲軟件、游戲存儲(chǔ)卡等關(guān)鍵字,這被認(rèn)為是任天堂準(zhǔn)備推出新的馬里奧與路易系列游戲前的準(zhǔn)備。
2023年,電影《超級(jí)馬力歐兄弟大電影》上映,此片由照明娛樂(lè)和任天堂共同制作。曾一度登頂2023年全球票房冠軍,在全球范圍內(nèi)獲得13.61億美元票房,也一舉成為有史以來(lái)電子游戲改編電影票房最高的作品,為動(dòng)畫(huà)票房影史第二。(截至2024年3月3日)
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RPG類
RAC類
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參考資料 >
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