《超級馬里奧:奧德賽》是日本任天堂公司在2017年發布的一款動作冒險類游戲,該游戲在任天堂Switch平臺獨家發布, 在游戲中馬里奧將與帽子國的一頂神奇帽子“歐皮”合作,它將賦予馬里奧附身的能力,玩家可以使用該能力操控馬里奧附身到游戲中許多角色和敵人身上并操控他們進行冒險。
在2017年的電子娛樂展覽會上,《超級馬里奧:奧德賽》獲得了最佳展出、最佳主機以及最佳動作冒險游戲三項大獎。在2017年德國科隆游戲展上,《超級馬里奧:奧德賽》獲得了展會最佳獎、最受消費者期待獎、最佳Switch游戲、最佳家庭游戲和最佳動作游戲獎。
截止2017年12月31日《超級馬里奧:奧德賽》全球范圍出貨量達907萬。截止2018年4月全球累計銷量達1041萬份。2020年,《超級馬里奧:奧德賽》在中國大陸地區發售。
游戲設定
背景設定
在《超級馬里奧:奧德賽》中,庫巴綁走了碧姬公主和來自帽子之國的帽子精靈女孩“雅”,還逼迫碧姬公主與他結婚。碧姬公主愛人的馬力歐,為了阻止這場婚禮,將與緹雅菈的哥哥帽子精靈“歐皮”連手,搭乘帽子型飛船“奧德賽號”周游世界,施展歐皮附身的神奇帽子,拯救心愛的人歸來。
馬里奧與帽子國的凱皮相伴,在未知的國度旅行冒險。從謎團重重的古代遺跡,到霓虹燈閃爍的大都會,還有汽水之海環繞的度假勝地,馬力歐到世界各地去旅行。為了阻止酷霸王企圖與桃花公主結婚的野心,馬力歐與在帽子國相遇的凱皮一同踏上旅途,追趕酷霸王。馬力歐借助凱皮的力量,能自由自在地操控帽子,更獲得了神奇的能力附身。馬力歐可以對著各種各樣的敵人和物體扔帽子,使用“附身”能力來操控對方,獲得不同的能力。
角色設定
游戲中的主要人物有以下幾位,如表所示:
游戲玩法
游戲提供了十多個關卡,每一關都圍繞著其對應的主題,《超級馬里奧:奧德賽》的游戲核心是尋找月亮,隱藏在世界各處的月亮就像是海盜的寶藏,需要玩家通過線索推理,獲取它們的位置。收集的月亮不僅可以解鎖更多地圖,還可以驅動飛船奧德賽號前往更多國度進行冒險。
游戲模式
單人模式
玩家化身并操縱馬力歐進行通關,施展神奇帽子的能力來周游列國闖蕩關卡,獲取位置收集月亮,解鎖更多的地圖進行游戲和冒險。
雙人模式
除了單人游玩之外,游戲還提供雙人合作玩法。在本作中,馬里奧不再孤身一人冒險,帽子“歐皮”成了他的新伙伴,而帽子歐皮不僅要負責推動劇情,更是游戲中的重要操作道具。1P控制馬里奧,2P控制帽子“歐皮”,即一名玩家操控馬里奧,另外一名玩家操作神奇帽子來協助通關。此外還替不擅長動作玩法的玩家準備了“協助模式“,提供路線指引以及在被摔死時的挽救功能。
*以上信息來源:
迷你游戲
在搜集月亮的旅途中,玩家還可以游玩各種迷你游戲,如下表所示:
*以上信息來源:
特色系統
帽子玩法
在《超級馬里奧:奧德賽》中解謎主要通過兩個方式進行,一個是平臺跳躍,另一個就是帽子帶來的全新元素:附身與帽子技巧。
附身就是通過帽子控制場景中的角色,通過與他們合二為一,獲取其能力,比如無法躍過的高臺,馬力歐附身青蛙后,就可以獲取超強的跳躍力,一躍而起開過障礙,不同地圖國家有不同的能力,比如在瀑布國,馬里奧可以附身體型碩大的恐龍沖撞路障和敵人,在都市國玩家可以附身計程車在城市到處穿梭。
除了附身,帽子技巧也是推動游戲進行的關鍵,玩家可以控制帽子歐皮做出五花八門的技巧,熟練掌握控制帽子飛撲、帽子跳等技巧性動作可以讓玩家探索未知的領域,帽子操作是不少跳躍關卡的考驗點所在。
服裝系統
玩家可在各國中出現的"瘋狂帽子商店(crazy cap)"中使用闖關途中獲得的當地錢幣來購買服裝,替馬力歐打造不同風格的造型。
快照系統
玩家可在任何時候暫停游戲并開啟相機模式(按Joy-Con(L)或Pro Controller中的右鍵),可調整視角,還可調節照片尺寸、景深、或是改變照片顏色風格等,可直接在游戲中p圖。
援助系統
玩家若對找月亮苦手,可以使用amiibo或是拜托NPC,花一些金幣就可以讓月亮的所在地址顯示在地圖上。
另外可開啟援助模式,開啟該模式后,馬力歐的默認體力從3格提升至6格,地面會出現指引馬力歐前往目標地點的藍色箭頭。若不慎從平臺掉下去,會有泡泡幫助玩家回到失足地點。
物品道具
收集品
消耗品
在游戲中,玩家可以獲取多種貨幣進行基本游戲操作的消耗,如下。
游戲地圖
在游戲中玩家將按照線性流程逐步造訪8個國家。如下表所示:
以上信息來源:
制作開發
制作
《超級馬里奧:奧德賽》由任天堂東京制作部的第8工作室負責制作,2013年開始著手開發、討論和嘗試,2014年末游戲進入真正制作階段。游戲選用箱庭的制作方式,將具有各國特色的箱庭世界整合到一起。游戲捕捉系統的設計能讓游戲內容無限擴展,實現各種各樣的點子。2017年,《超級馬里奧:奧德賽》正式上市。
游戲性開發
本作為NGC《陽光馬里奧》的續作,沿用了自由度的箱庭探索機制,還有許多場景是基于現實創造出來的,例如“紐敦市”對應紐約,沙之國以墨西哥為原型。而游戲的場景并非一開始就確定,開發人員首先要為這個關卡設計一個核心玩法,然后再把場景套進去。馬力歐自身擁有非常強的能力,因此很多時候玩家過關的方法與游戲一開始設計的并非完全相同,很多有趣的玩法是在之后才加入的。小泉歡晃還透露其實寶林市長最初的設定是一位公主,然而城市里面沒有公主這個設定,于是她就成為了市長。
小泉歡晃認為“馬里奧”系列形成熱潮,是因為將“無論何時、何地、何人”這句話用在了擴展游戲玩法之上,讓即使沒有好好玩過NS的人也能把握到這臺主機的特征。
小泉歡晃表示,他們關于游戲的發售陣容討論多次,也曾經提出過《奧德賽》首發的想法。在討論中,考慮了“馬力歐"和“塞爾達傳說:曠野之息”應該擔當怎樣的職責后,選擇了最合適的結果。自己對于這個最終選擇還是十分滿意的。
采用箱庭的制作方式,要將很多的點子全部整合到一起,光是通過扔帽子附身變成其他角色的捕捉系統并不能完全駕馭。所以即使存在著真實的霸王龍,或是有著正常比例人類的高樓都市都沒問題。于是制作方就做出了能夠活用各種動作,并有著濃郁各國特征的箱庭世界,還定下了馬里奧到各國旅行的主題。
游戲音樂
游戲的都市之國系列首度加入了由歌手演唱的歌曲。很多人沒玩過這款游戲,但知道馬力歐的名字和造型。小泉歡晃在考慮如何去用游戲以外的方法,來引起這些人的注意,所以想要先制作能夠刺激到他們耳朵的內容,即這首名為“Jump Up,Super Star!”的歌曲。為了在曲中表現馬里奧跳躍的節奏,制作成了爵士樂風格的帥氣樂曲。
游戲周邊
Amiibo是任天堂發行的內置NFC芯片的游戲周邊產品,外觀為玩偶或卡牌,可以在特定游戲中,通過與Switch等游戲機器聯動,額外增加游戲內容,或者一定概率獲得游戲內的物品。
截至2021年10月8日,適用于《超級馬里奧:奧德賽》的Amiibo,主要發行4個系列、17款,通過與游戲聯動,可立即解鎖10套服裝、尋找力量之月的線索,以及“奧德賽系列”3款“禮服”Amiibo,可額外獲得游戲內的即時支援功能。此外,10套服裝,并非Amiibo限定,各套服裝仍可通過游戲內的常規途徑解鎖。
“奧德賽系列”的3款Amiibo能在游戲中擁有即時支援功能,如下:
獎項影響
所獲獎項
游戲影響
《超級馬里奧:奧德賽》發售三天時,任天堂宣布,游戲銷量正式突破了200萬份。在日本地區發售三天銷量超過了51萬份(僅實體數字,不包含數字版),發布五天后,在美國銷量達110萬份。截止2022年9月,《超級馬里奧:奧德賽》在Switch銷量排行榜排名第六,銷售量達2393萬份。
音樂原聲
《超級馬里奧:奧德賽》游戲原聲帶收錄了收錄了多首歌曲。
*以上資料來源:
游戲評價
正面評價
游研社評:大量的滿分評價,能把這款游戲和普通的優秀游戲區別開來。優秀的游戲在今天越來越常見了,尤其是在目前主流的歐美3A游戲里,“滿分”的意思并不是“比優秀再優秀一點”。
游戲葡萄網評:奧德賽徹底刷新了玩家對馬力歐的認知。它玩法多變,內容扎實,難度平易近人,密度令人嘆為觀止,關卡設計堪稱教科書,節奏順暢得令人沉醉,只有玩過奧德賽你才會明白,這個時代的游戲設計水準能達到什么高度。
搜狐評:奧德賽的隱藏內容異常豐富,在游玩的過程中,經常會發現很多的有趣的小游戲緩解一下節奏,雖然沒有了傳統的線性關卡,但是獲得了更多的自由與更多玩法的馬里奧是非常好的一件事情,長時間的游玩沒有那種疲勞感了!
負面評價
游俠網評:體感操作上有些是為了體感而體感的,并且強行雙持獨占,例如很多攻擊動作明明可以用PRO的體感或按鍵組合解決的,但必須通過雙持體感才行。另外傳統關卡變成了一個大世界,也就出現了類似塞爾達荒野之息的問題,將傳統的關卡打亂之后,玩家真正到沙箱里面玩的時候,會發現很多場景等關卡規模變小,甚至說一些謎題就變成了一個小關卡,精妙關卡消失了,給人的感覺流程很短,剛剛開始就結束了。
大眾評分
以上數據統計截止日期:2023.5.16
參考資料 >
超級馬里奧奧德賽專區.游民星空.2023-06-07
Super Mario Odyssey / スーパーマリオ オデッセイ.game.tgbus.2023-06-07
超級馬力歐 奧德賽.nintendoswitch.2023-06-07
《超級馬里奧:奧德賽》分級曝光:CERO B系列尺度最大.搜狐網.2023-06-07
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超級馬里奧:奧德賽.游民圈子.2023-06-07
人物紀|小泉歡晃:超馬新掌門人& 任天堂新門面擔當.3DM.2023-06-07
-游戲工委官方網站.游戲產業網.2023-06-07
科隆展2017獎項揭曉:《超級馬里奧:奧德賽》成最大贏家.IT之家.2023-06-07
任天堂財報公布《超級馬里奧奧德賽》銷量破900萬.搜狐網.2023-06-07
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