《古墓麗影》是一款特色動作冒險游戲,由英國eidos公司研發。
《古墓麗影》初代以女主角勞拉為玩家帶來全新體驗,引領了動作冒險益智游戲的發展。游戲的故事設定是勞拉在9歲時經歷墜機事故,失去母親,獨自徒步10天到達加德滿都。父親是考古學家理查德·克勞馥伯爵,她被譽為考古天才和珍寶獵手,傳言圍繞她的探險成果。但她從未公開評論傳聞,使其生活和事業更顯神秘。從1到5代,《古墓麗影》成為游戲界的佼佼者,推動了顯卡技術的進步。然而,《古墓麗影:黑暗天使》遭遇口碑下滑。在Eidos將游戲開發權交給晶體動力后,《古墓麗影:傳奇》獲得了好評。隨后的《古墓麗影十周年紀念版》也備受贊譽,但《古墓麗影:地下世界》銷量不佳。重啟之作《古墓麗影》成為銷售最快的作品,而《古墓麗影:崛起》的畫面質量得到提升。《古墓麗影:暗影》盡管難度較高,且史克威爾稱將解開勞拉成長的所有謎團,但玩家對其評價褒貶不一。
《古墓麗影》游戲按主流平臺推出順序為:1996年《古墓麗影》,1997年《古墓麗影II:西安匕首》,1998年《古墓麗影III:勞拉·克勞馥的冒險》和《古墓麗影4:最后的啟示》,1999年《古墓麗影:黑暗天使》和《古墓麗影:歷代記》,2000年《古墓麗影:最后的啟示》和《古墓麗影:歷代記》,2003年《古墓麗影:黑暗天使》,2006年《古墓麗影:傳說》,2007年《古墓麗影:10周年紀念》,2008年《古墓麗影:地下世界》,劇情重啟后2013年《古墓麗影9》,2015年《古墓麗影:崛起》,2018年《古墓麗影:暗影》。
史克威爾·艾尼克斯(SE)于2009年4月收購了《古墓麗影》發行商eidos Interactive,Eidos喪失獨立地位并成為SE的歐洲部。此前,Eidos出現大額虧損,股價大跌。2005年有買家提出收購,但交易未達成。后來,英國的SCi Entertainment收購了Eidos。此外,藝奪上海是藝奪的子公司,旗下有括古墓麗影、殺手、盟軍敢死隊等在內的游戲系列。《古墓麗影》系列共有三部電影,分別是《古墓麗影》《古墓麗影2》和《古墓麗影:源起之戰》。
游戲設定
故事背景
勞拉九歲的時候,在喜馬拉雅山脈山區遭遇了一起墜機事故。她幸存了下來,但是從此失去了母親。
在歷經 10 天的令人不可思議的艱難跋涉后,小勞拉獨自一人從墜機地點徒步來到了尼泊爾的首都加德滿都(Katmandu)。在她童年的剩余時光中,勞拉都被她的父親:考古學家理查德·克勞馥(Richard Croft)伯爵嚴密監護著。
她同時被譽為“考古天才”以及“珍寶獵手”,這取決于對這兩個稱謂的取舍。無數的傳言圍繞著克勞馥女士的探險旅程,不變的是對她探墓成果中那令人難以置信的成分的極度渲染。但是,對我們而言不幸的是,克勞馥女士本人從未公開對這些傳聞的評論,這讓籠罩在她的生活和事業上的那層迷霧更顯撲朔迷離。
自制關卡
在2000年底,全球的《古墓麗影》粉絲收到了一份特別的禮物。隨著備受期待的《古墓麗影:歷代記》一同推出的,是一款可以在PC/Mac OS平臺上使用的官方關卡編輯器。這款編輯器允許玩家自己制作關卡,同時也可以體驗其他玩家設計的關卡。不久之后,這款關卡編輯器被官方允許免費在網絡上供玩家下載。
《古墓麗影》自制關卡編輯器為玩家提供了無限的創作可能。從一開始,自制關卡就展現出了強大的生命力。雖然編輯器發布初期并未受到太多關注,早期的關卡數量較少,且貼圖、自制物品大多來源于官方,容量也較小,整體制作水平有限。但隨著時間的推移,越來越多的玩家開始關注這個能夠發揮他們無限想象力的關卡編輯器。自制關卡逐漸成為國內外各大《古墓麗影》網站的熱議話題,同時,自制關卡的作者數量和作品質量也取得了顯著的進步,并出現了一批備受贊譽的經典關卡。
發展歷史
初代《古墓麗影》打破了游戲界常規,以女性主角勞拉·克勞馥為玩家帶來了全新的動作冒險解謎體驗,重新定義了這一類型游戲。在當時男性角色主導的游戲市場中,這一大膽創新迅速吸引了大量玩家關注,并助力《古墓麗影》系列走向輝煌。從1到5代,《古墓麗影》憑借出色的劇情、畫面和玩法,成為游戲界的翹楚。它引領了顯卡技術發展,為索尼playstation的成功立下汗馬功勞,而相關的電影和其他作品進一步擴大了勞拉的影響力。然而,即使是偉大的《古墓麗影》也經歷了挫折。2003年,《古墓麗影:黑暗天使》的發布引發了玩家們的熱議。這款游戲的開發周期長、跳票頻發,卻未能在《古墓麗影》歷史上留下光彩的一頁。由于其RPG元素與游戲定位不符、力量和技能設定牽強、操作不佳等問題,玩家口碑迅速下滑。這一系列中唯一一部被玩家們詬病的作品,“暗界天使”最終未能延續《古墓麗影》的輝煌。
在《古墓麗影:暗界天使》結束Core Design的古墓之旅后,eidos并未放棄勞拉·克勞馥,將游戲開發權交給晶體動力(Crystal Dynamics)。這一決策讓《古墓麗影》的未來充滿未知,也給Eidos和Crystal Dynamics帶來巨大壓力。玩家期望他們不會在已“隕落”的作品上繼續失誤。《古墓麗影:傳奇》在三年開發后于2006年問世,摒棄了以往的格子系統,采用Crystal引擎,顯著提升了畫面效果和勞拉與環境的互動。晶體動力為勞拉準備了多種武器和新裝備,如電磁抓鉤、耳機、PDA等,取代了老系列的“找鑰匙-拉開關”解謎模式。游戲操作簡化,流程線性化,降低難度。這些創新讓《古墓麗影:傳奇》獲得口碑和銷量的雙豐收。隨后的《古墓麗影十周年紀念版》在關卡設計上更進一步,作為初代重置版,其解謎設計更接近舊版,但后期需要考驗玩家解謎和操作技巧。該作氛圍懷舊,獲得高度評價。然而,《古墓麗影:地下世界》并未帶來顯著品質提升,與競爭者相比缺乏優勢。平淡的質量和歐美經濟環境導致銷量低迷,給Crystal Dynamics帶來壓力。大規模裁員讓人回想起Core Design的過去,似乎Crystal Dynamics也開始對《古墓麗影》這個燙手山芋感到力不從心。
在2009年,Square 艾尼克斯開始收購eidos的股票,從而獲得了《古墓麗影》的發行權。雖然研發團隊仍然是Crystal Dynamics,但第九款正統續作《古墓麗影》的勞拉·克勞馥形象與前作截然不同,更加注重“生存”和“動作”元素。2013年,重啟之作《古墓麗影》上市,以年輕的勞拉為主角,沒有副標題、標號和冠名,講述她踏上探險者之路的故事。該作迅速成為古墓麗影系列有史以來銷售最快的作品。2015年底,《古墓麗影:崛起》發售,畫面質量大幅提升,解謎和戰斗元素更加平衡,適合新老玩家。重啟后的《古墓麗影》順應了“快餐游戲”趨勢,開啟了新時代。然而,2018年9月14日,《古墓麗影:暗影》的發售卻引發了爭議。作為重啟三部曲的最后一部,史克威爾稱該作難度最高,將解開勞拉成長的所有謎團。然而,IGN給出了高分,但玩家評價迅速下滑,褒貶不一。
發售版本
參考來源:
古墓麗影(Tomb Raider)
1996年發售
故事簡介
一切由秘魯開始。納特拉科技(Natla Technologies)公司的 CEO,杰奎琳·納特拉(Jacqueline Natla)委托勞拉·克勞馥前往秘魯,尋找一塊傳說中被埋藏在一座秘魯古墓中的神秘器物。在玩家的幫助下,勞拉找到了它,但是它所帶給勞拉的,僅僅是讓她意識到這只是一個來自失落的世界亞特蘭蒂斯的,擁有強大神力的遠古神器司祭盎的一小部分。勞拉同時也意識到她并不是唯一一個追尋著司祭盎的人,并且—— 令人吃驚的是,她的雇主并不是等閑之輩。
作品簡介
勞拉的探墓技巧終于面世。游戲操作、謎題設計、水下冒險、故事情節等一切的一切都結合得天衣無縫,古墓麗影從此改變了動作冒險游戲。勞拉這位游戲界的“第一女士”迅速風靡全球。
繼古墓麗影2:西安匕首發行之后,Core 推出了包含四個“專家級”關卡的1代黃金版:未竟的事業。雖然在2代中游戲引擎得到了一定程度的改善,但是這款黃金版仍然使用了1代的引擎,并承襲了1代的情節。這后來也成為了 Core 的傳統:在發行了下一代后半年左右,以上一代的引擎推出上一代的黃金版,延續上一代的故事。
古墓麗影II:西安匕首(Tomb Raider II: The Dagger of Xi'an)
1998年發售
故事簡介
在她第二次冒險旅程中,勞拉尋找的是西安匕首。據說,把匕首插入一個人的心臟時,將喚起一股遠古神龍的力量。不幸的是,馬可·巴托利(Marco Bartoli)和拜火教(Fiama Nera)也在尋找這件東西。勞拉在威尼斯河道劃船,使用 M16系列自動步槍、霰彈槍、漁槍等新式武器,甚至在游戲中把我們帶入了克勞馥莊園。
作品簡介
游戲仍然是動作和冒險的結合,但是結尾部分比以前包含了更多的戰斗和血腥。這個游戲由16個完整關卡組成,在結尾還有兩個小關卡。勞拉·克勞馥的旅程從中國長城直到威尼斯河道,從海上油井直到海下沉船,從西藏自治區丘陵回到萬里長城,古墓麗影2:西安匕首建立于第一代游戲被普遍認可的引擎之上,讓古墓麗影成為發行商 eidos 的一棵寶貝搖錢樹。2代的黃金版:黃金面具在3代發行半年后發布。
古墓麗影III:勞拉·克勞馥的冒險(Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft)
1997年發售
故事簡介
數百萬年前,一顆流星落在氣候溫暖的南極地帶,一個玻利尼西亞人部落在此定居并崇拜隕石坑。后來,災難降臨,居民們背井離鄉。RX Tech研究小組在南極勘探時,發現了不同尋常的文物和一名水手的尸體,并發現了一些水手經過的地區,包括印度。主角Lara在印度尋找傳說中的寶物,后來遇到蘇格蘭科學家威拉德博士,得知寶石來自遠古隕石坑,共有四塊。為了研究寶石,勞拉前往倫敦、南太平洋和內華達州等地。
作品簡介
自從1代之后,古墓麗影的開發逐漸從偏重冒險解謎轉向偏重動作。3代將這一趨勢發展到了極至。雖然3代中的繪圖、敵人AI等得到了加強,并增加了交通工具,但是與前作相比并沒有特別突出的改進。同時,由于過分注重動作性,也導致游戲難度的上升,并遭到了被1代中神秘古遺跡和精巧謎題吸引的老玩家的批評。
古墓麗影III黃金版:失落的神器(Tomb Raider III: Lost )
2000年發售
故事簡介
在勞拉結束第三代的探險后不久,威拉德博士的實驗遭遇失敗,那短暫出現的“不朽生物”回歸原樣。勞拉注視著南極,突然,隕石坑中浮現出威拉德的身影,他雖重獲人身,卻正在經受死亡的痛苦。他掙扎著發出最后一聲笑,隨后咽下最后一口氣。勞拉從他的尸體中發現了一個皮夾,里面裝有他的身份證明和一些物品,其中還有一張熟悉的肖像——勞拉的肖像。此外,還有一封電報,電報中提到另一個寶物已被送往他在尼斯湖畔的城堡。勞拉深知,冒險仍將繼續。她耳邊回蕩著威拉德在黑暗中的笑聲,心中明了還有第五顆寶石等待她去尋找。
作品簡介
從古墓麗影第四代正規游戲開始,eidos不再以“古墓麗影”+羅馬數字作為游戲標題,而是以游戲的正式名稱發行游戲,古墓麗影III仍然是以“Tomb Raider III”發行,但是III的黃金版卻是在原本的古墓麗影IV,即《最后的啟示》之后,當時Eidos已經摒棄了羅馬數字,因此在一些版本中這一代的標題是沒有這個III的,但是在其他一些版本中卻加入了這個III,為了避免混淆,古墓麗影中文站加入了III,并在標題中添加了“黃金版”。
古墓麗影:最后的啟示(Tomb Raider: The Last Revelation)
1999年發售
故事簡介
根據古埃及的傳說,光芒之子荷魯斯以智謀戰勝邪惡之神賽特,并將其封印在埃及的秘密古墓中。預言五千年后,賽特將被一名陌生人釋放,給世界帶來災難。如今,這個陌生人正是勞拉·克勞馥。為了阻止世界毀滅,她必須尋找荷魯斯的護身符,重新封印賽特。然而,賽特已控制了勞拉的導師溫拿·馮·克洛教授,兩人同時展開尋找護身符的競賽。
作品簡介
無論是4代的標題還是它的結局,都似乎暗示了《古墓麗影》系列的終結,這引起了古墓麗影忠實玩家的擔憂。而這款《最后的啟示》成就了基于舊引擎的經典《古墓麗影》系列最后的輝煌。繪圖引擎的較大幅度改良、完善的故事情節、神秘的埃及神話、古老的國王墓地、精巧的謎題設計。《古墓麗影4:最后的啟示》再次成為廣受好評的經典之作。
在《最后的啟示》中,雖然保留了秘密地點的設計,卻沒有設計秘密關卡。在5代發行之后,Core 也沒有再因襲舊例推出4代的黃金版。倒是英國泰晤士報聯合游戲發行商 eidos,推出了一個附加關卡:《泰晤士報獨家專訪(The Times)》。由于是在千禧年/圣誕推出,又被稱為“千禧關卡”或“圣誕關卡”。這個短小的關卡也只能是稍稍緩解一下不安的古墓迷們對勞拉的思念了。
這一代還有兩個較為常見的譯名,一個是《最后的冒險》,一個是《最終啟示錄》。前者屬于不規范的自由發揮型翻譯,后者則慎重考慮了英文標題中的 Revelation 一詞。因為《圣經新約》的末卷即為 Revelation,中文譯名為《啟示錄》,《最終啟示錄》這個譯名也就有了宗教或神圣色彩,這是一些人更樂于使用這個譯名的原因。古墓麗影中文站采納了官方譯名《最后的啟示》。
古墓麗影:歷代記(Tomb Raider: Chronicles)
2000年發售
故事簡介
古墓麗影歷代記由四個部分組成。以前的游戲中出現過的人物再次粉墨登場,在羅馬小巷、俄羅斯潛艇等地展開爭奪。小勞拉遭遇的鬼故事被認為是系列中最出色的關卡,最后的塔樓部分在古墓系列中也頗具新意。但是反復出現的存檔問題毀了這款游戲的整體形象。歷代記是一款短小的作品,但是不管怎么說勞拉還是回來了。
作品簡介
歷代記中包含了兩張光盤,其中一張是游戲,另一張則是關卡編輯器。或許后者的魅力甚至遠大于前者。有了關卡編輯器,玩家們能夠自己設計制作古墓麗影的關卡,并運行其他玩家的關卡。這給古墓麗影帶來了無窮的生機和活力。玩家們不僅制作出了高質量的關卡,還自己開發設計非官方的關卡編輯工具。關卡編輯器帶來的巨大反響,恐怕是連 Core 和 eidos 也始料未及的。
古墓麗影:黑暗天使(Tomb Raider: The Angel of )
2003年發售
故事簡介
一系列恐怖的連環殺人案將勞拉卷入了一場古代煉金術士的恩怨紛爭中,并揭露了一個擁有超能力的神秘種族聯盟的秘密。故事的核心圍繞著五幅被稱為奧布斯丘拉(Obscura)的珍貴古畫,這些藝術品是煉金術士在14世紀創作的。如今,這些煉金術士正不擇手段地追尋這些畫作的蹤跡。
勞拉的導師維爾納·馮·克羅伊成為這起血腥謀殺案的受害者,由于涉嫌重大犯罪,勞拉必須在尋找真相的同時躲避警方的追捕。隨著調查的深入,勞拉逐漸揭示了馮·克羅伊死亡的真相以及背后更大的陰謀。
作品簡介
古墓麗影方面,則是在經過數次跳票之后,由于 eidos 財政年度的原因才匆忙上市。《黑暗天使》沒有經過嚴格測試,就被趕上了貨架。游戲中出現了無數的故障,總是有玩家不停地碰到技術問題。游戲的整個設計也飽受詬病。勞拉似乎成為了另一個人:新的攀爬方式、秘密行動等待新增元素以及新的操作系統并沒有能夠取悅玩家。即使擁有出色的故事腳本和過場動畫,也由于缺少細節的支撐而顯得單薄乏力。
在 2003 年 7 月,它被 Eidos 拋棄。作為游戲發行商,Eidos 享有勞拉·克勞馥和古墓麗影的版權。它決定將古墓麗影的開發從 Core Design 的手中轉交給美國的晶體動力,并大大加強了對后者的投入。
古墓麗影:傳說(Tomb Raider: Legend)
2006年發售
故事簡介
《古墓麗影:傳說》開始于一架私人客機在夜色中穿梭。勞拉和她的母親談論雪人,飛機突然震動并出現亮光,隨后失事。若干年后,勞拉在玻利維亞尋找古代石壇時,遇到一名男子,感覺飛機失事隱藏了秘密。
作品簡介
《古墓麗影:傳說》帶給了玩家們最初的感動。引人入勝的劇情,精心設計的臺詞,基于物理特性的謎題,出色的圖像效果,流暢的操作系統。《傳說》成為古墓麗影系列賣得最快的一款作品,從 4 月初在歐美發行,直到 6 月底的財政年度終結,《傳說》的銷量已突破 290 萬。這一成績最終幫助古墓麗影系列總銷量突破 3000 萬份。
古墓麗影:周年紀念(Tomb Raider: Anniversary)
2007年發售
故事簡介
《古墓麗影》10周年紀念版將采用與初代游戲完全相同的故事設定,玩家將與年輕的勞拉·克勞馥一同穿行于那神秘莫測、沉睡千年的古代遺跡之中,追尋古代文明所遺留下來的神奇異寶。
作品簡介
《古墓麗影:周年紀念》(Tomb Raider: Anniversary)是古墓麗影初代重制版,由晶體動力開發。而古墓麗影系列老制作組 Core Design 也曾開發同一個重制項目,名為《古墓麗影十周年紀念版》,但后者被游戲發行商 eidos 取消。
通常玩家將晶體動力發布的版本稱為“周年紀念”“周年”“TRA”;而被取消的 Core 的項目一般被稱為“十周年紀念版”“十周年版”“TRAE”或“TR10AE”。
本作沿襲了《古墓麗影:黑暗天使》和《古墓麗影:傳說》的做法,將勞拉·克勞馥的名字“Lara Croft”加入標題。
古墓麗影:地下世界(Tomb Raider:Underworld)
2008年發售
故事簡介
有關挪威神托爾的那件令人生畏的武器的傳說,流傳了一代又一代。傳說誰如果擁有這件雷神之錘,就能把山峰轟成峽谷,甚至能殺死神袛。一千多年來,這個傳說一直是個謎直到現在。
勞拉·克勞馥在地中海海底的一個古老廢墟里找到了證據,證明挪威神話中的地下世界和那件神秘的大錘確實存在。她試圖揭開這一切背后的秘密,但危險的追尋之路卻將她引向一股被遺忘的力量。如果這股量釋放出來,則足以毀滅地球上所有的文明。
作品簡介
在《十周年紀念版》的一年之后,《古墓麗影8》于2008年11月正式發售。游戲中擁有了更加真實的畫面,水滴濺到勞拉·克勞馥皮膚上還會有散開的效果。而勞拉的形象也進一步的進化,擁有了更加像真人比例的身材。開發團隊為本作的勞拉也準備了不少新的高科技道具,如聲吶地圖、萬能摩托、高強度抓鉤等等。
為了配合真人比例身材的勞拉,開發團隊還運用了先進的動作捕捉技術,這也是系列中首次使用這一技術進行開發。晶體動力為此還邀請到了當時美國退役體操運動員海蒂?瑪尼梅可參與勞拉的特技動作,而戰斗部分的動作晶體動力也請了許多演員來進行捕捉工作。因此,本作的特技動作可以說是系列中最華麗而又自然的,雖然在此后的幾作之中擁有更好的捕捉技術,但卻沒有這么多的特技動作。
古墓麗影9(Tomb Raider)
2013年發售
故事簡介
《古墓麗影9》將講述勞拉·克勞馥的首次冒險之旅,主角勞拉·克勞馥的年齡被設定在21歲,那時的她還只是一名剛出茅廬的新人,經驗欠缺。隨著游戲劇情推進,玩家可與角色勞拉共同成長,通過獲取新武器、道具并掌握新技能,結合收集資源的方式升級生存能力、戰斗技巧等技能體系,以及弓箭、霰彈槍等武器裝備,進而增強冒險過程中的策略性與自由度。在冒險的小島上,玩家可以在營地對道具進行組合,有些特定區域就需要特定道具和技能才能通過。島上的各個營地之間可以快捷傳送,玩家無需長途跋涉。而除了勞拉外還將有其他角色出現在島上。此外游戲還有饑餓度的設計,玩家要不停搜尋補充人體生存必須的水和食物。
作品簡介
對于這款古墓麗影第九作,知道了背景設置的玩家都清楚它并非以前游戲的續作,但卻有可能誤認為這是前作的前傳。事實上,這部作品真正的定位是“回到起點”,不是續作,也不是前傳。它不是把時間點設定在以往的古墓麗影故事之前,而是將以往的時間軸拋棄,在一張白紙上重新作畫。過去那個勞拉已經過去,這個新勞拉是個怎樣的人,又有著怎樣的過往,則需要新游戲去揭示。
古墓麗影:崛起(Rise Of Tomb Raider)
2015年發售
故事簡介
在經歷了邪馬臺事件之后,勞拉意識到父親一直研究的“非自然力量”確實存在,然而他一直不被外界所認可,甚至最后被逼的“自殺”身亡。父親的遭遇使得勞拉非常不甘心,她不甘心自己的父親被落得如此下場,更不甘心即使他死后也一直蒙受著不白之冤。為了弄清事情的真相,從邪馬臺回到英國以后,勞拉把父親之前整理的文獻、筆記、錄音等一切資料都找了出來,一點一點的開始調查,繼續著他未完成的研究。
作品簡介
《古墓麗影:崛起》是“古墓麗影”系列的續作,定位為生存動作游戲,于2015年圣誕假期發售。游戲利用次世代平臺機能,創造出更廣闊、更壯美的探索空間和危險領域。游戲角色質量匹敵CG畫面,卡米拉·盧丁頓再次為勞拉·克勞馥配音,瑞安娜·普拉切特繼續創作劇情。
古墓麗影:暗影Shadow of the Tomb Raider)
2018年發售
故事簡介
《古墓麗影:暗影》的故事發生在《古墓麗影:崛起》事件后不久,勞拉·克勞馥(Lara Croft)為了阻止瑪雅末日的爆發,冒險穿越美洲熱帶地區,來到傳奇城市帕提提(Paititi),并與圣三一(Trinity)展開戰斗。
作品簡介
2018年9月14日,發行商史克威爾 Enix和開發商Crytal Dynamics正式公布了《古墓麗影:暗影》,并于4月27日放出了一個完整的預告視頻。《古墓麗影:暗影》將登陸PC、PS4和Xbox One平臺。游戲背景是墨西哥。
游戲在Steam頁面已上線,支持簡體中文的配音和字幕。
2020年3月4日,索尼互動娛樂索尼互動娛樂宣布,《古墓麗影:暗影》現已通過PlayStation?Now平臺體驗。
2022年9月消息,Nixxes Software發布《古墓麗影:暗影》新更新補丁,增加了對英特爾XeSS技術的支持(DX12下)。
制作團隊
Eidos Interactive(古墓麗影發行商)于2009年4月被史克威爾·艾尼克斯(SE)收購,7月喪失獨立地位,并成為史克威爾艾尼克斯歐洲部(SE EU)。此前,Eidos在2004年7月至12月的財政報告中顯示營業虧損高達29.2百萬英鎊,導致股價大幅下跌30%。2005年3月有買家提出每股53便士的收購價,但交易未達成。隨后英國的SCi Entertainment于2005年5月收購Eidos的740萬英鎊股票,獲得其控制權。到了2008年底,SCi宣布更名為Eidos。此外,藝奪上海成立于2008年6月,是藝奪的子公司,旗下擁有包括古墓麗影、殺手、盟軍敢死隊等在內的游戲系列。
衍生作品
《古墓麗影》電影的成功,除了安吉麗娜·朱莉的出色表演外,也歸功于同名游戲的前期影響。在2001年,好萊塢電影公司決定拍攝這部電影時,其實心中也有些不安。但第一部游戲同名電影的成功,使得《古墓麗影2》得以誕生。然而,第二部的票房成績并不理想。此外,隨著安吉麗娜·朱莉決定不再出演,許多人曾以為《古墓麗影》第三部已經取消。但實際上,最終《古墓麗影:源起之戰》還是得以制作。
參考資料 >
古墓麗影是哪個公司的游戲.九游網.2024-01-12
從《古墓麗影》的發展史說起 勞拉的故事是否還會續寫?.今日頭條.2024-01-12
重啟三部曲正式完結,古墓麗影:暗影是完美收官還是毀作?.搜狐網.2024-01-12
誰管日本愛子公主美不美?游戲中十大美膩角色.游民星空.2024-01-12
古墓麗影游戲一共有多少部.九游網.2024-01-15
藝奪. 古墓麗影中文站 .2024-01-15
古墓麗影 Lara Croft: Tomb Raider (2001).豆瓣電影.2023-11-28
古墓麗影2的演職員.豆瓣電影.2024-01-12
《古墓麗影:暗影》9月14日發售!Steam版含中文配音.游民星空.2019-07-25
古墓麗影自制關卡.古墓麗影中文站.2024-01-12
古墓麗影.游民眾評.2024-01-12
古墓麗影1-7回顧.古墓麗影中文網.2024-01-12
古墓麗影2· 攻略.游俠網.2024-01-16
古墓麗影III.古墓麗影中文站 .2024-01-16
古墓麗影:失落的神器.墓麗影中文站.2024-01-16
The Last Revelation 古墓麗影4:最后的啟示.古墓麗影中文網.2024-01-16
古墓麗影:黑暗天使.古墓麗影中文站.2024-01-16
古墓麗影:傳說.古墓麗影中文站.2024-01-12
古墓麗影:周年紀念版 Tomb Raider: Anniversary.豆瓣.2024-01-12
古墓麗影:周年紀念.古墓麗影中文站.2024-01-12
古墓麗影:地下世界.古墓麗影中文站.2024-01-12
《古墓麗影》系列編年史 古墓麗影歷代作品回顧.游民星空.2024-01-12
古墓麗影9評測 真實人性化的勞拉從零開始.手游網.2024-01-12
古墓麗影(2013).古墓麗影中文站.2024-01-12
Rise of the Tomb Raider?.steam.2023-12-19
攻略 《古墓麗影9》古墓攻略支線古墓攻略 支線古墓圖文流程.游俠網.2024-01-12
古墓麗影怎么做火焰箭.游俠網.2023-11-10
Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition on Steam.steam.2023-11-10
古墓麗影:暗影.games.sina.com.cn.2020-03-04
《古墓麗影:暗影》成為首款支持英特爾XeSS的游戲.3dmgame.2022-09-28
古墓麗影:源起之戰 Tomb Raider (2018).豆瓣電影.2024-01-15