《古墓麗影9(原名:Tomb Raider)》,是由Crystal Dynamics開發(fā),史克威爾·艾尼克斯負責(zé)發(fā)行的動作冒險游戲,于2013年發(fā)售,登陸PC、PS3、XBOX360、OS X和PS4平臺。續(xù)作是《古墓麗影:崛起》和《古墓麗影:暗影》。
本作的焦點是新版勞拉·克勞馥(Lara Croft)的經(jīng)歷,這次摒棄了動作女英雄的人設(shè),玩家可以在游戲中看到女主角更現(xiàn)實的形象。由于引擎的升級,本作相比之前的作品會有更優(yōu)秀的畫面,是《古墓麗影》系列最具變革性的一作。
另外注意,《古墓麗影9》以及其續(xù)作的勞拉其實是重新開啟的,之前8作的勞拉在這個重啟故事中并不存在,但一些對經(jīng)典勞拉仍念念不忘的玩家,認為游戲是《古墓麗影》系列的前傳,這是對游戲定位的誤解。而Crystal Dynamics親口表示,勞拉這個角色已徹底重寫,不可能再和前8部的勞拉是同一個角色。
背景設(shè)定
游戲?qū)⒅v述勞拉·克勞馥的首次冒險之旅,主角勞拉·克勞馥的年齡被設(shè)定在21歲,那時的她還只是一名剛出茅廬的新人,經(jīng)驗欠缺。隨著游戲劇情的發(fā)展,玩家將與勞拉共同成長,獲得新的武器和道具并習(xí)得新技能。在冒險的小島上,玩家可以在營地對道具進行組合,有些特定區(qū)域就需要特定道具和技能才能通過。島上的各個營地之間可以快捷傳送,玩家無需長途跋涉。而除了勞拉外還將有其他角色出現(xiàn)在島上。
故事從年少時期的勞拉開始,那時的勞拉就已經(jīng)伴隨著她的父母穿梭于各個考古隊中,等她長大并從劍橋大學(xué)畢業(yè)后,她決定拋開那些古舊的文獻和充斥著霉味的圖書館,展開一段屬于自己的冒險,而她的第一個冒險,就是伴隨著探險家及賞金獵人約瑟夫·康拉德羅斯在一艘科學(xué)探索船“堅忍號”上展開。
角色設(shè)定
配置要求
游戲DLC
特色系統(tǒng)
新設(shè)定
全新的勞拉:勞拉·克勞馥在游戲里為21歲,這不僅是一款系列的重啟作品,也是一款整個品牌的重啟作品。
全新的技術(shù):游戲?qū)⒉捎帽砬椴蹲健?/p>
全新的故事:21歲的勞拉搭乘的船歷經(jīng)了暴風(fēng)雨的洗禮,漂流到一個未知的沙灘上,在這里,她并不孤單,在這里,她必須設(shè)法生存下去!
全新的模式:目標(biāo)鎖定系統(tǒng)取消,采用自由瞄準(zhǔn)系統(tǒng),你需要采集食物和水來進行荒野逃生。
全新的生存之旅:游戲采用開放世界設(shè)定,游戲里有營地,可組合道具創(chuàng)作,可提升勞拉的技能,可通過營地來回溯至不同的地點,同時游戲也將比以往更加暴力血腥。
新玩法:你需要采集食物和水來進行荒野逃生。
新形象
《古墓麗影9》中性感女神勞拉·克勞馥在外形上有著巨大的變化,也引發(fā)了無數(shù)的爭議。
Crystal Dynamics工作室要重新塑造一個全新的勞拉。其全球品牌總監(jiān)Karl Stewart指出,新的古墓麗影是“地下世界”的續(xù)作,但是最終開發(fā)團隊決定創(chuàng)作一個起源的故事,給勞拉重新定位,顛覆玩家心目中的形象。
此外,由于古墓麗影新作是關(guān)于起源的故事,所以勞拉形象將會成為前所未有的,玩家可以看到非常實際的變化。玩家可能會發(fā)現(xiàn)勞拉在第一次遇到敵人的時候會嚇一跳,但是隨著游戲的進行,勞拉也會得到相應(yīng)的成長,在游戲中的演出會變得更成熟、堅強。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戰(zhàn)斗部分是Crystal Dynamics工作室重點考慮的。他們在工作室里組建了一個新的戰(zhàn)斗開發(fā)小組來處理戰(zhàn)斗部分的開發(fā)工作。戰(zhàn)斗的過程將是前所未有的壯闊和炫目。
在以前所有的《古墓麗影》作品中,一開始都是使用那對標(biāo)志性的小手槍,可是這次,為了讓這對手槍的地位不僅僅是工具而已,Crystal Dynamics為它們賦予了更深層次的意義。在游戲的開始,這對手槍是由勞拉的導(dǎo)師康拉德·羅斯船長持有的。
多人模式
在多人模式中,玩家們可通過制造、拉動陷阱來壓制對方以增大取勝幾率(如大風(fēng),避雷針等),玩家可選擇多個角色進行多人游戲,但后階段的一些角色要通過齒輪進行解鎖,例如勞拉就要1W個齒輪,所以不會出現(xiàn)滿屏幕的勞拉的現(xiàn)象,并且古墓麗影9的DLC都是為多人模式而開發(fā)的,暫無單人DLC。
游戲還增加了“營救”人質(zhì)的多人模式,探索與收集的“呼救”模式,多人模式同樣包含QTE系統(tǒng),還有積分系統(tǒng),可升級解鎖新人物。
游戲評價
IGN評測
這些年出現(xiàn)了不少形態(tài)各異的勞拉,從豐乳肥臀的動作游戲主角到喜歡探索亞特蘭蒂斯文明的睿智貴族。不過我們從未見過這樣的勞拉。Crystal Dynamics的《古墓麗影9》讓我們看到了一個參加初次探險的年輕勞拉·克勞馥,她遭遇海難被困在刀槍林立的小島上,必須將自己的智謀和求生欲望提示到極限。當(dāng)達到游戲的目標(biāo)之后,我們可以看到這個聰明智慧的年輕女子離我們熟識的那個勇敢無畏的勞拉·克勞馥又近了一步。這作為一款起源故事作品來說是非常成功的,它重開了整個系列,讓人感覺可信且期待萬分。
《古墓麗影9》在開始階段有點小小的自我放縱——頭一個小時的時間是一連串的設(shè)定劇情和各種無腦QTE。不過這些都是出于角色塑造的考量,而《古墓麗影9》的優(yōu)秀足以使人原諒這種嚴格的走向——特別是60分鐘游戲序幕過后玩家被扔到島上的時候。Camilla Luddington對勞拉的演繹非常完美,經(jīng)過這次冒險之后你會感覺勞拉在這個島上確實沒過什么好日子。這是角色更加吸引人的地方:我們看到了勞拉的脆弱之處,然而她從未失去力量,在極大的危險之中從未喪失行動能力。
發(fā)售版本
發(fā)售初期
發(fā)售48小時內(nèi)銷量超過100萬。
成為該系列在英國賣得最快的游戲,首周銷量是古墓麗影7的兩倍。
連續(xù)兩周在英國游戲銷量榜上領(lǐng)跑,第三周首位被《戰(zhàn)爭機器》取代,但仍然占據(jù)PS3平臺上英國銷量榜榜首位置。
在游戲開發(fā)者大會上,晶體動力確認本作打破了系列的歷史記錄,成為古墓麗影系列發(fā)售時銷量最高的一作,超過了古墓麗影初代的同期表現(xiàn)。
1個月內(nèi)銷量估計為340萬份(只含實體版,未計算數(shù)字下載)。
未達SE預(yù)設(shè)目標(biāo)
發(fā)行商史克威爾·艾尼克斯(SE)因陷入糟糕的財政狀況而面臨重大人事變動,在2013年3月26日發(fā)布的一份報告中,SE指出包括《古墓麗影》在內(nèi)的主機游戲雖然獲得好評,但在銷量上都未能達到預(yù)定目標(biāo)。古墓麗影在3月31日之前估計能賣出340萬的實體盤,但SE的期望值是在歐美和日本賣出500萬到600萬。這一目標(biāo)值或許未能考慮本作的延期情況,當(dāng)時距離《古墓麗影》上市不到一個月的時間,而且在日本的發(fā)售時間是4月25日,這種情況下500萬到600萬的實體拷貝是一個幾乎不可能的數(shù)字。
超越預(yù)期
2014年3月,Square Enix工作室的總監(jiān)Darrell Gallagher在其博客上如此寫道:“到本月底《古墓麗影9》的全球銷量就將突破600萬份,這不但完成了2013年的銷售利潤目標(biāo),更完全超越我們的預(yù)期,繼續(xù)在我們公司的財政表業(yè)績上發(fā)揮著重要作用。”
麥金塔版
2014年01月23日,《古墓麗影9》登陸MAC平臺,暫不支持多人電子游戲。
2014年1月30號,《古墓麗影9》MAC版還將登陸Steam平臺,該版本將包含完整的單人和多人模式。
參考資料 >
古墓麗影9游戲?qū)^(qū)_古墓麗影9下載及攻略秘籍 _ 游民星空 GamerSky.com.游民星空.2021-06-08