《昆侖Online》是一款2.5D大型多人在線角色扮演類網絡游戲,以大多數中國人都熟悉的中國遠古部落戰爭為素材,創作出具有濃厚古中國文化氣息的2009年度史詩級部落戰爭網游!游戲畫面風格瑰麗雄奇,靈動飄逸,既讓人感到精致古雅,又不失莊重大氣。游戲人物以8頭身寫實比例,人物風格寫實唯美,色彩明快,完全符合東方人審美觀念的標準造型。玩家將在這片令人熱血沸騰的遠古部落戰爭中,進行探險、戰斗、交流與成長。
游戲背景
創世之初
上古神書記載:盤古開天,創混元世紀,平分三屆,仙靈人各據一方,紛爭不斷。天帝伏羲氏,靈帝燭龍,
滋擾人界。帝俊得應天命,知相生而得相克之理,上封仙下克魔,以一柄無極混元劍鎮守昆侖大陸,自封為人皇氏……至此,人皇成為了人界最強者的代名詞,每一個人皇都代表一個時代的開始。往事
上屆人皇崇恩圣地年事已高,撒手人寰時,新的人皇尚在襁褓之中,無法親政。黃帝部落首領風觀星就想取而代之,派飛升真人玄機子去刺殺新任人皇。玄機子用貍貓換太子救走了小人皇,從此避世而居。
人皇失蹤,天下大亂,各部落懷有不同的目的都想收集六大神器,祭煉出無極混元劍,爭奪人皇的稱號。仙界和靈界見到人皇過世,也想趁昆侖山脈大陸四分五裂之際把人界納于自己的版圖之中。
人靈仙大戰一觸即發,天下格局陷入僵局,急需一個新的人皇氏來統一天下……
當世
主角是被飛升真人玄機子收養的棄嬰,本應按部就班的苦練仙法,爭取早日出師,成為可學習更高境界的心法和武學的普通修真者。在主角年滿十八歲當天,(人皇年滿18歲力量將會覺醒)玄機子收到邀請要前去昆侖參加夸父盟與觀星盟的和平結盟協議。師父考慮再三,接受了邀請,再去昆侖的途中,主角與師父遭遇了妖火,乘坐的吞星葫蘆掉落在了桃源村,師父為了保護主角受了重傷,主角踏上了為師父尋找傷藥的旅程。
到后來,主角發現原來妖火就是蚩尤想阻止和平結盟協議的簽訂,在冒險的途中,主角由于一次奇遇,吸收了神器上的靈氣,發現自己可能是人皇氏的后代。在途中,解決了許多由于人界四分五裂,再加上仙帝和靈帝的滋擾,發生的事件。更憑借自己的才智、運氣、手段,先后得到了寵物,寶物,金錢、愛情、友情、權力等……
角色設定
刑天
背景傳說
在乾坤之初,盤古氏在開天辟地的時候不小心割破了自己的手,滴下的血和女媧準備造人的土混在了一起。當這些土幻化成人的時候,就變成了刑天,他們天生具有一塊紅色的胎記印在身體的某個部位:印在額頭上的是神力刑天,印在手腕上的是斗戰刑天,印在胸前的是金身刑天。當他們進入到狂暴狀態時,紅色印記就會發光發熱,讓他們迅速積累數倍于自身的能量來打倒敵人。
刑天介紹
刑天是追求力量、體力和武技的強大戰士。他們聚集在昆侖山脈總兵柏鑒麾下。他們是黃帝軍團中最穩定的存在,是對抗蚩尤軍團的基石。多年在戰場中拼殺出來的刑天,都擁有超人的體格,身著厚重的護甲,能夠有效的抵御敵人的進攻。崇尚力量的他們,雖然在遠程攻擊能力上稍有欠缺,但是在近身格斗中,具有可怕的傷害力,無人可以近身。在萬軍之中,取敵首級,猶如探囊取物。
轉系刑天
神力刑天
神力刑天并沒有世代相傳的流派,也沒有什么武學典籍,他們單純的通過苦練肉身來強化自己,追求韌性和力量。他們大多分散在華夏大地之上,獨自進行艱苦的修煉,過著與世無爭的生活。帝乙時,將這個強大的刑天分支都組織起來,組成了昆侖最強大部隊之一“神力營”。他們秉承先祖無限的戰斗意志,天生神力,擁有令人膽寒的持續物理輸出能力。在戰斗中使用沉重而鋒利的武器,對敵人造成致命的傷害,能夠在瞬息之間決定生死。崇尚力量的他們,大多性格直爽豪放,是戰場上沖鋒陷陣好手。
斗戰刑天
斗戰刑天大多經過科學而又系統的訓練,從小就經過了艱苦卓絕的訓練。他們一直跟隨先祖的足跡,對黃帝無限忠誠,拼死戰斗。他們組成的“斗戰營”是黃帝軍團中最有戰斗力的中堅力量。他們以超強力量、不屈意志、嗜血狂暴而著稱于世。他們精通所有格斗技巧,招試手法凌厲,一旦出手絕不留情,沒有回旋的余地。他們相信服從是戰士的天職,為了榮譽和部落的尊嚴他們愿意付出一切,包括生命,他們是第一流的戰士。
金身刑天
金身刑天自上古時期起就是大地上最強大的軍隊之一。講究傳承和資質的他們,每一個人的戰爭天賦都是出類拔萃的。雖然他們的人數并不多,并且曾經散落各方,但從來沒有人敢于小視這股力量。尤其是在黃帝的努力下,他們又重新聚集到一起,重歸正統,重新延續傳奇。“金身營”筑成了黃帝軍營中的血肉長城。他們練習各種的內功心法,可以百毒不侵,刀槍不入。他們擁有超高的肉體防御能力,可以無視敵人的進攻。豐富的戰斗經驗和一流的指揮能力,使他們毫無爭議的成為隊伍中的統帥。
太白
背景故事
上古初期,洪水,燭火,妖獸為患人間,太白縣真人以八卦之法把它們都裝在了不同的葫蘆里。后來他意識到昆侖大陸如此廣闊,降妖伏魔靠一己之力是遠遠不夠的。于是他就在下界,經過重重篩選,收了三名的徒弟,并授以真言口訣以及修煉之法。由于三人性格不同,天賦不同,分別習得了御火,御水以及御靈之術,世稱火德星君,水德星君以及靈德星君。世人若想獲得神力,必需在此三派中任選一門。三人門下所有弟子都被稱之為太白。
太白縣介紹
太白能自由操控八卦之法變幻無窮的神力,可以使用強大的群體傷害法術,一舉殲滅所有敵手。與刑天重視鍛煉自身不同,他們主要依靠冥想術,來參悟宇宙萬物的奧秘。為了彌補身體的孱弱,伏羲氏創出以自然之力為屏障的法術來保護門人。另外,太白具有強大的控制能力,不會輕易受到敵人法術的干擾,更加確保了自己的安全。
轉系太白
御火太白
以火德星君為首,他們以“乾、坎、、艮、坤、震、離、兌”八卦為修行法門,能自由操作火,發揮火獨特的威力,并可以配合其他五卦,來強化攻擊的威力。他們擁有各種強大的攻擊手段以及自我保護手段。御火太白的手中的火,像是有了生命一樣,可以準確地找到敵人進行攻擊。他們一旦出招,爆破性極大,破壞力很強,相當有力度,因為他們大多追求戰斗的快感,喜歡瞬間爆力。在他們心里,認為只有自己才是最強的太白。因為火德星君是大師兄,他在內心深處看不起其他兩個宗派,但在表面還是維系基本的和平。
御水太白
以水德星君為首,他們同樣以“乾、坎、巽、艮、坤、震、離、兌”八卦為修行法門,能自由操控任何與水有關的物體,化水為冰,冰刃傷人。他們的攻擊手段既可用水,也可用冰,甚至還可用水氣,不但攻擊手段多樣,而且還有額外的附加效果。他們認為自己的天賦最好,是最有資格成為太白真人得意弟子的人。永遠戴著像冰一樣的假面具是他們特色,假面具和他們的招式一樣,讓人有被凍結的感覺。
御靈太白
以靈德星君為首的教徒們選擇了一條倍受爭議的修真之路。他們以太極八卦之術為輔助,肆無忌憚地修研玄冥、懾魂和瘟痘之術。這些威力驚人的混沌之術歷來為教徒的禁忌,它們威力驚人,同時容易迷惑人的心智,修煉此術的人幾乎都是獨來獨往,性格孤僻,無人愿意接近他們。他們的招式往往伴隨著煙霧和符紙,是極其神秘的職業,甚至有傳言說能有讓人起死回生的能力。他們能召喚各種妖怪野獸仙人來幫助他們作戰。但也有門徒走入了邪魔歪道,就像歷史上很有名的申公豹。
菩提
背景故事
菩提教的創立宗師活佛一出生時便見兩手有光!當他還是幼兒時,便受眾人崇拜,當時他就預言了天劫巨禍,只是當時時間未到,眾人不以為意。但是妖獸大舉入侵之后,當時尚是青年的活佛,立刻組成志愿軍,并幫眾人剃度,以佛力加持,在戰場上成為妖獸軍隊的克星。戰爭之后,活佛被人供奉于浮云山,建起〝浮云寺〞,而活佛也將自己所有的佛法傳抄于弟子,爾后坐化于斯。菩提對于心靈的意識有深刻的體認,憑借諸佛的力量,專精于治療及防御性的咒法,他們禪定時所發出的熒熒心光對于妖孽而言,無異于刺眼的大日光芒。
菩提介紹
除了佛門禪杖之外,他們亦能使用劍、刀、棍等少數兵器,但無法裝備過于沉重的護甲。菩提的體魄較太白縣強健,近戰肉搏能力也比太白強上許多。菩提所擅使的法術有別于太白的仙術,并不是專注在攻擊性的法術上,而是以防護、治療、輔助等方面的法術為主。菩提的職業特性是在近戰肉搏上也有很大延伸空間,如果適當地對自己施展輔助類法術,配合原本就不弱的戰斗能力,菩提甚至可以成為暫時性的致命勇士,或多人隊伍當中的大夫兼肉盾。在菩提教內三院各司其職,分別由主持負責。他們分別是超渡院、戒律院、普度院。
轉系菩提
超渡菩提
超渡院的菩提由于一直負責和鬼魂打交道,渾身沾染上了蕭殺之氣。他們所接觸、面對的世界都是如此的黑暗,充滿了鬼怪,所以他的行為處事充滿了陰狠刁鉆、妖媚詭異,霸道專橫的風格和閻王一樣,甚至能制定一些生死權限,是一個非常犀利的狠角色。
戒律菩提
戒律院的菩提基本上就是下一任主持的熱門候選人之一,作為佛家武僧,他們使用棒、輪、錘等武器,施展護身相關的武功。他們為修行而入江湖,為除惡而開殺戒。他們修習的技能隨著他們精進的佛法而提升,護衛著他們行走江湖。當佛法勸慰無用,他們也將擔起懲惡揚善的職責。他們的招數正義凜然,充分顯現出名門正派的泱泱風范。
普度菩提
普度院的菩提一直作為教中之寶,他們潛心研究佛法,與世無爭。他們飽讀經書,懂得一切天理循環的大道理。他們深居寺廟,鄙視殺戮和戰斗,認為只有佛法才能寬慰人心,他們沒有學任何的武力攻擊技能,但是擅長所有的輔助手法,能夠起死回生。由于蚩尤作怪,人們和平的生活被打破,他們不得不走出寺廟的象牙塔,幫助一般人解除痛苦。
后羿
背景故事
后羿自奔月失敗后,由于無法再見到嫦娥,就一直垂頭喪氣,再無建樹。突然有一天,他幡然醒悟,決定不能再這樣頹廢下去。于是他開始走遍大陸,向遇到的每一個人傳授自己百步穿楊的絕技。最后到了昆侖地界,他得到了黃帝的幫助,開班授課,講述箭法。這時他已經有了三個得意門生,分別是穿楊、子幽、熊力。子幽骨骼清奇,生性好強,在有一次和穿楊的比賽中落敗,使他覺得自己人生變成了黑白,于是他就開始研究所有一切可能打敗穿楊的手段,無論是光明正大的還是鬼蜮伎倆,都一一嘗試,最后他終于在第十一次比賽中在箭上抹毒射傷了穿楊,被后羿逐出了師門。但是后羿還是害怕子幽樹敵太多,就派一直很照顧他的熊力跟隨并保護他到安全的地方。子幽回到了故鄉了開班授課,發誓要打敗穿楊。而熊力也因為在寒冬時被困雪山,在一個村子里住了下來,一住就是40年。在雪山的40年里,熊力因地適宜,存活了下來,他也把這一技術教給了身邊的人,成了村子里的村長,并告誡他的后人如果有機會一定要報效國家。穿楊中了毒箭后并沒有死,經過了40年,他成長為了弓弩營的新任營長,他向整個大陸發布公告,所有通過考核的人都能加入弓弩營,不論出身,都能成為反抗蚩尤大軍的一份子。從此弓弩營就有了子幽傳人和熊力傳人的身影。
職業介紹
弓箭手擁有敏捷的身手和戰略性頭腦,自知無法造成致命打擊的他們擅長與敵人周旋,巧妙的利用戰術與距離持續對目標造成傷害。一個老練的弓箭手不會將殺戮放在首位,而是如何利用自己的知識保護自己與同伴不受傷害。
轉系后羿
射術后羿
每一個都是后羿手把手教出來的,基本功扎實,通過每天的不斷練習來提升自己的技術,他們信奉公平,從不主張背后暗箭傷人,他們個個射術精準,雖然有些不知變通,但是他們往往是最好的隊員,可以于千里之外取人首級,是令人不寒而栗的對手。
影術后羿
影術是最遭人鄙視的一個派系,他們主張“為目的不擇手段”,他們在一對一正大光明作戰的時候雖然不是百戰百勝,但是他們是野外生存之王,只要被他們盯上的獵物從來沒有逃脫的先例。為了勝利,他們可以無所不用其極,無論是下毒、多重射擊都是他們最擅長的攻擊手段。
獵術后羿
獵術是經驗實踐派,他經過長期觀察動物、模仿動物成為高手,等級高的時候甚至能召喚一個生物來幫助戰斗。他們往往擁有豐富的經驗,在任何困境都能輕松解決,在他看來射術和影術的技巧就像小孩子的游戲。他基本上不參與任何的派系斗爭,與世無爭,過著悠閑的生活。
特色系統
升星系統
1. 在主接口上打開生產接口,在生產接口中更手動升星和自動升星兩個選擇
2. 打開包裹系統,將想要升星的裝備和升星需要的點金石放入相應位置中
3. 選擇手動升星或自動升星
手動升星:點擊升星接口中的手動升星按紐,成功后裝備屬性得到提升并顯示星級數量
自動升星:在裝備升星接口選擇想要沖到的星數,然后點擊自動沖星就會自動升級裝備,直到包裹內點金石消耗完或者裝備到了該星數就會自動停止。玩家也可以隨時取消自動升星狀態
4. 升星成功后,玩家的裝備就是升星裝備了,升星裝備在屬性、等級、顏色等方面都會更顯著的變化
5. 每件裝備目前最多可以加20個星
6. 每次升星都需要消耗一個點金石
7. 每次升星的成功概率是70%
8. 升星失敗后裝備升星級數將清零但裝備保留。
PK系統
1、罪惡值:故意殺死無辜玩家會增加罪惡值,每殺死1位無辜玩家,將會增加12點罪惡值
2、玩家名字顏色含義
白名:罪惡值為0
黃名:罪惡值處于1~24之間
紅名:罪惡值處于25~120之間
紫名:罪惡值大于120,變為紫名的玩家將會被直接傳送至思過崖,自由受到限制
灰名:被動反擊狀態,無辜玩家被攻擊后,會變為灰名,灰名玩家只能向主動攻擊自己的敵對玩家反擊,哪怕殺死對方也不會增加罪惡值
3、思過崖:一個專門關押罪惡值超高玩家的地圖,在這張地圖中的玩家無法相互攻擊。紅名玩家被殺死后將會被傳送至此,但可以直接與監獄守衛對話后傳送出去。紫名玩家被傳送至此后,必須先消除罪惡值變為紅名玩家,方可離開
4、PK模式說明,《昆侖Online》提供了五種PK模式供選擇:善惡模式、隊伍模式、氏族模式、部落模式、全體模式、仇恨模式,玩家可以根據情況所需自由選擇切換
善惡模式,是游戲角色的默認模式,處于此種模式下的角色不能對任何玩家發攻擊
隊伍模式,處于此種模式下的角色可以對非隊伍內的任何玩家發貣攻擊
氏族模式,處于此種模式下的角色可以對非氏族內的任何玩家發貣攻擊
部落模式,處于此種模式下的角色可以對非部落內的任何玩家發貣攻擊
全體模式,是一種極端PK模式,處于此種模式下的角色可以對任何玩家發貣攻擊,一旦開啟了這種模式的角色立即會成為眾矢之的
仇恨模式,在該模式下玩家只能對進行部落仇恨戰以及紅名與灰名的玩家隨宜PK,不增加罪惡值
5、死亡懲罰
1) 白名:白名玩家被殺死后,將會更極低的概率掉落裝備著的道具,更較低的概率掉落包裹中的物品,死亡后復活點復活
2) 黃名:黃名玩家被殺死后,將會根據罪惡值的大小來隨機掉落身上裝備著的道具和包裹中的道具,由于罪惡值較小,損失通常也很小,死亡后復活點復活
3) 紅名:紅名玩家被殺死后,將會根據罪惡值的大小來隨機掉落身上裝備著的道具,包裹中的道具全部掉落,死亡后復活點復活。紅名玩家無法從NPC處購買到任何物品、無法與玩家交易、接收郵件、無法擺攤或購買其他擺攤玩家的物品
4) 紫名:一旦變為紫名,即刻傳送至思過崖,無法外出,不會發生死亡也不存在懲罰
5) 灰名:灰名玩家被殺死后,懲罰規則參考改變為灰名前的名字顏色
6)玩家通過在線時間的累積罪惡值會一點點清除
社會系統
氏族系統
1) 氏族是由個人形成的小團體,玩家到了20級后,找氏族NPC,交付一定數量游戲幣就可以創建
2) 氏族等級共分為5級,1級氏族可以招收20人、2級氏族招收25人、3級氏族招收30人、4級氏族招收35人、5級氏族招收40人
3) 氏族升級需要滿足一定的繁榮度和氏族資金
4) 繁榮度和資金是氏族成員完成氏族任務或氏族活動獲得的
5) 氏族貢獻度,完成氏族任務或氏族活動獎勵的一個數值,可以用來領取獎勵和學習氏族技能
6) 氏族組織架構:
創建氏族的人就成為族長,族長更移交族長的權利,移交后指定移交的人就成為族長
副族長:由族長任命,族長可以設置副族長的權利。每個氏族可以任命2個副族長,族長可以隨時解雇副族長
7) 氏族離開:
族長不可以離開氏族,必須先移交族長后才可以離開氏族。(族長身份不能離開氏族)
副族長和普通成員可以隨時離開氏族,離開氏族后24小時內不能加入氏族。(如果更部落的話,離開氏族的同時離開部落)
8) 招收與開除
族長更招收成員的權利,副族長由族長設定是否可以招收成員的權限,20級以下不能加入氏族
族長更踢除成員的權利,副族長由族長設定是否可以踢除成員的權限
部落系統
1) 部落由氏族組成,玩家到了40級以后,族長可以找部落NPC,交付一定數量游戲幣和一個道具就可以創建部落
2) 部落等級共分為5級,1級部落招收5個氏族、 2級部落招收10個氏族、 3級部落招收15個氏族、4級部落招收20個氏族、5級部落招收25個氏族
3) 部落升級需要滿足一定的繁榮度和部落資金
4) 繁榮度和資金是部落成員完成部落任務或部落活動獲得的
5) 部落貢獻度,完成部落任務或部落活動獎勵的一個數值,可以用來領取獎勵和學習部落技能
6) 部落組織架構
創建部落的氏族族長就成為該部落的酋長,酋長更移交酋長的權利,移交后指定移交的族長就成為新的酋長
長老由酋長任命,酋長可以設置長老的權利。每個部落可以任命2個長老,酋長可以隨時解雇長老
7) 部落離開
酋長不可以離開部落,必須先移交酋長后才可以離開部落
長老和族長可以隨時離開部落,隨時再加入部落。(只更族長更權利離開部落,族長一旦離開部落那么他氏族所更成員同時離開部落)
8) 招收與開除
酋長更招收氏族的權限,長老由酋長設定是否更招收氏族的權限
酋長更踢除成員的權利,長老由酋長設定是否可以踢除成員的權限
攻城系統
1、報名
1) 第一次開啟城主爭霸戰申請時需要部落等級達到2級,之后的申請無需部落等級限制
2) 報名時部落酋長至昆侖山脈主城NPC“戰爭大使”處申請報名,報名需要“虎符節杖”(“虎符節杖”由擊殺“虎霸天”獲得)、100W銀兩與200點部落資源
3) 部落酋長當天報名后第二天晚上開始正式攻城戰(除第一次無人時第一個報名的部落直接占領),第二天成功申請到攻城資格的部落可在第三天進行攻城戰,以此類推
4) 昆侖主城至多接受10個部落攻城報名申請,若10個已滿則其他部落就無法再申請報名
5) 昆侖主城接受攻城申請后系統會給當前主城的霸主郵寄一封郵件進行通知
2、進入戰場
1) 任意玩家任意時刻都可以進入戰場
2) 小地圖上攻擊方顯示紅色,防御方顯示黃色,不相關的人顯示正常色(藍色)
3、戰場設定
1) 戰場中PK不增加罪惡值,但會掉落裝備,掉落規則和野外地圖一致
2) 戰場中所更玩家死亡后在昆侖主城處復活,復活時彈出重生提示框,可選擇三種不同復活方
3) 在藍色內城三個樓梯口分別設更一個守衛NPC,在非攻城戰期間它們處于無敵狀態
4) 在戰場中無法使用氏族與部落召集令
4、攻城戰規則
1) 攻城戰開始后進攻方首先需要擊殺全部三個守衛才能對雕像造成傷害(防守方成員不能攻擊雕像)
2) 當雕像被擊殺后,則遞交攻城戰申請的部落暫時獲得昆侖山脈主城的控制權,任何非該部落的成員都將被強制傳送出去
3) 當任意非防守方玩家擊殺雕像后會全服公告
4) 雕像被擊殺后立刻重生同時三個守衛也立即重生
5) 此時原攻守雙方身份互換,原攻擊方變為防守方,原防守方變為進攻方,此時雕像被擊殺則原防守方即現在的進攻方重新獲得昆侖主城的暫時控制權
5、勝利判,22:30分攻城戰結束時擁更雕像的部落獲得攻城戰的勝利
6、獎勵
1) 攻城戰獲勝的部落成員每天可在戰爭大使處領取一次經驗值
2) 攻城戰獲勝的部落酋長本人可在戰爭大使處可領取一個城主坐騎,三本禁言書與三本囚禁書
3) 攻城戰獲勝的部落酋長獲得霸主的稱號,該稱號可一直保持到城主易人為止,其他該部落成員在名字前方獲得昆侖稱號,直到昆侖易主則稱號轉為其他部落成員所更
4) 在戰場勝利的部落成員可在此以8折的價格購買到藥品
5) 霸主雕像,勝利的部落酋長會在如圖位置矗立一個雕像,雕像的名字為該部落酋長的名字,昆侖霸主可在此處領取每天戰場稅收
裝備五行
1. 五行鑲嵌是昆侖裝備系統的一種全新玩法,玩家可通過打怪可收集到各種寶石碎片,進而能合成帶更五行效果的奇異寶石同時玩家能在所更的裝備上進行開洞,然后在裝備上鑲嵌五行寶石
2. 鑲嵌五行寶石后裝備會增加專屬的五行屬性,在普通打怪練級中五行屬性作為普通攻擊的額外傷害加成發揮作用同時在PK中若玩家之間的五行屬性呈相生相克的關系那將對PK結果產生極大地影響
3. 五行的獲得方式,玩家出生時系統會自動賦予玩家攻防屬性,以后玩家若要變更五行可去桃源村五行大師處,每次花費5W銀兩
4. 五行寶石鑲嵌后效果
1) 攻擊類裝備(項鏈、戒指、武器、護腕):鑲嵌1級五行寶石,增加1%人物全身總傷害,2級五行寶石增加2%,以此類推。
2) 防御類裝備(頭盔、胸甲、護腿、鞋子、護肩):鑲嵌1級五行寶石,減少1%人物受到的額外總傷害,2級五行寶石減少2%,以此類推。
5. 五行所需的寶石合成
1) 碎片合成:玩家在生產接口中放入任意種類和數量的五行碎片,更概率可以合出一級五行寶石。
2) 寶石合成:在生產接口中可以合成打孔寶石、鑲嵌寶石、五行寶石。每5個相同種類且同質量的寶石可以合出一個更高級質量的石頭。
6. 五行裝備的打孔和消孔說明
1) 打孔:在生產接口內放入裝備與打孔石后可對裝備進行打孔。每打一個孔洞需要一顆打 孔石。裝備打第一個孔洞需要1級打孔石、第二個孔洞需要2級打孔石,以此類推最后第六
個孔洞需要6級打孔石。
2) 消孔:對裝備已鑲嵌寶石不滿可放入消孔石,確認后該裝備的最后一個孔洞與已鑲嵌的
寶石消失,消孔后裝備若要再次鑲嵌則必須重新開孔。
7. 五行裝備的鑲嵌說明
1) 在生產接口中放入裝備、任意等級五行寶石與相對應鑲嵌石后可對裝備進行寶石鑲嵌。
2) 每次鑲嵌只能放入一顆五行寶石與一顆鑲嵌石。
3) 裝備鑲嵌第一個孔洞需要1級鑲嵌寶石、第二個孔洞需要2級鑲嵌寶石,以此類推最后第六個孔洞需要6級鑲嵌寶石。
8. 人物五行屬性系統
1) 攻屬性決定玩家攻擊類裝備的五行屬性,如玩家攻屬性為金時則玩家所更的攻擊類裝備都只能鑲嵌金屬性的寶石,最后攻擊裝呈金屬性的五行加成,若裝備上更其他屬性的加成則不進行計算
2) 與之對應的防屬性決定玩家防御類裝備的五行屬性,若玩家防屬性為水時則玩家所更的防御類裝備都只能鑲嵌水屬性的寶石,最后防御裝呈水屬性的五行加成,同樣若裝備上更其他屬性的加成則不進行計算
9. 五行加成與相生相克
1) 金生水、水生木、木生火、火生土、土生金
2) 金克木、木克土、土克水、水克火、火克金
10. PK時五行相生相克的應用規則:
1) 如果攻擊方更【攻五行】屬性,防御方沒更【防五行】屬性,那么攻擊方的總傷害*1.5
2) 如果攻擊方沒更【攻五行】屬性,防御方更【防五行】屬性,那么攻擊方的總傷害*0.5
3) 當攻擊方【攻五行】對防御方【防五行】相克的時候,并且【攻五行】增加傷害百分比大于等于防御方【防五行】減少額外傷害百分比的時候,那么攻擊方的總傷害*1.5
4) 當攻擊方【攻五行】對防御方【防五行】相生的時候,并且【攻五行】增加傷害百分比小于等于防御方【防五行】減少額外傷害百分比的時候,那么攻擊方的總傷害*0.5
5.6 NPC爭奪戰
1.昆侖主城內更6個可被爭奪的NPC,他們分別為:海無量、雷風行、金鑲玉、九天玄女、乞丐和小童。
2.NPC爭奪戰的獎勵
1) 氏族族長每天可以在占領的NPC處領取一定綁定銀兩的管理費。
2) 本氏族成員在占領的NPC處每天可領取一次獎勵,獎勵包括經驗值與氏族貢獻度。
3.NPC爭奪戰的流程
1) 每天12:00后至19:00前發貣對已占領NPC的爭奪申請
2) 玩家19:45開始至所要爭奪的NPC處點選“進入戰場”可以傳送進入
3) NPC爭奪戰于20:00戰斗正式開始
4) NPC爭奪戰于20:15結束
4.NPC爭奪戰的規則
1) 戰斗開始前玩家在戰場中無法相互PK。
2) 戰斗開始后雙方氏族在戰場范圍內可以進行合法PK,PK不增加罪惡值,同氏族成員之間無法相互PK。
3) PK死亡或脫機都被認定為退出戰斗,系統會更相應的提示。
4) 戰斗時間結束后,在戰場內未退出戰斗玩家多的氏族戰斗勝利,獲得NPC占領權。
5) 如果雙方氏族剩余戰斗玩家人數相同,那么防守NPC的一方勝利。
游戲評價
四大職業,十二種玩法
游戲中的四大職業,各有專屬特色,每個職業都擁有數十種截然不同的技能,玩家可以根據單練、PK或搭配團隊等3種游戲方式來培養自己的角色。四大英雄職業、數十種培育方法,跳脫職業單一練法的局限,打造屬于你個人的英雄角色吧。
傳奇氏族,團結一心
氏族分為1-5等級,不同等級可招收人數與可學習到的氏族技能等級皆有所不同。每個氏族都擁有專屬的氏族副本地圖,該地圖內會豎立著蚩尤與氏族神像,依照氏族的人數、建設、捐獻資金等等條件,其神像等級會逐漸提升。點選蚩尤神像,族長可以研發氏族專屬的技能,氏族的成員也可以學習屬于這氏族專有的特殊技能,這是氏族專屬的福利與特色。
部落爭霸,唯我獨尊
只要有三個氏族,就可以成立一個部落,部落是比氏族更大規模的人際團體,在創立部落之后,玩家便能透過部落管事NPC來進入專屬部落副本,也就是部落地圖。部落地圖遠比氏族地圖大得多,因此相對的可以建設的方向就更多,而需要建設的地方及可以獲得的資源就更多了。
闖蕩江湖,寵物陪伴
昆侖Online中所有怪物形象取材自山海經以及各種中國神話故事,造型不但具有特色,甚至每一個怪物都有可能成為你縱橫江湖的好幫手。玩家只要使用「九黎葫蘆」,就有機會捕捉怪物成為玩家的寵物。寵物除了可以跟隨玩家進行戰斗外,游戲還設計了有別于其他游戲的千變萬化能力。
操作指南
鼠標
鍵盤(支持完全自定義,以下為系統默認值)
按鍵作用1~0普通快捷鍵10個Ctrl+1~Ctrl+8擴展快捷鍵8個Alt+1~Alt+5動作系統快捷鍵5個F1打開/關閉人物屬性和裝備界面F2打開/關閉包裹界面F3打開/關閉技能界面F4打開/關閉任務日志界面F5打開/關閉寵物界面F6打開/關閉人際界面F7打開/關閉社會界面F8打開/關閉組隊界面F9打開/關閉生產界面F10打開/關閉動作界面F11打開/關閉系統界面F12顯示/隱藏周圍玩家ESC關閉已經打開的界面,打開系統菜單Enter打開聊天輸入框,發送聊天信息Tab打開/關閉地圖界面空格鍵Space快速拾取地上的物品選擇目標:
鼠標右鍵點擊目標,如果目標被選中,則目標成為當前的選中目標,在主界面的目標頭像欄顯示目標頭像,在目標的腳底顯示被選中的光圈。對于友好NPC,鼠標左鍵也有此功能。
人物移動:
鼠標左鍵點擊地面,人物自動開始移動,如果按住左鍵不放,則人物持續朝該方向移動。另:主界面的右上的小地圖區域(雷達),鼠標左鍵也有此功能。
與NPC交談:
鼠標左鍵或郵件點擊并選中NPC,均可以和NPC進行交互。
攻擊目標:
鼠標右鍵選中目標后,按技能快捷鍵,開始攻擊目標。另:可左鍵單擊目標直接開始物理攻擊。
特殊物體:
鼠標移動到特殊物體上時,指針換成特殊圖標。所謂特殊物體指場景中可以與玩家互動的物體,例如可撿取的物品、采集任務的相關物品等。
撿取物品:
鼠標移動到地上的物品,形狀變成抓取,可以獲得此物品。另:空格鍵Space可以快速撿取物品。
使用技能
您首先必須確保已經學習了技能,才能使用。方法是:使用“F3”鍵打開技能界面,顯示為高亮的技能圖標是當前您已經學會的技能,鼠標移動至技能圖標上方可以查看技能的說明。鼠標左鍵點中要使用的技能,把它拖拽至快捷欄中1~0。(注:技能分主動和被動兩種,主動技能可以拖拽到快捷欄由玩家手動使用,被動技能不能被拖拽,它由系統自動施放。)
選中目標,使用對應位置的快捷鍵就能正常使用技能了。
使用物品
第一步:打開包裹,您可以使用“F2”鍵打開包裹界面,或者單擊主界面右下方的“包裹”圖標打開包裹。
第二步:您可以直接在包裹界面中點擊它們即可使用,您也可以把那些消耗物品像技能那樣拖拽至快捷欄中,通過主界面上的快捷鍵來使用。
刪除物品
鼠標左鍵拖動物品拖出背包欄,出現是否刪除提示,點擊是,此物品被刪除。
安裝說明
配置要求
Windows 2000/XP/Windows Vista
Celeron 1200MHz或更高
256 MB 或更多的RAM
DirectX 9.0 或者更高,以及最新的顯卡驅動
1G可用的硬盤空間
56k 或更好的Internet 連接
軟件信息
盛大公測完整版客戶端(當前版本00.10.01.00)
版本號:00.10.01.00
更新日期:2010.6.22
文件大小:818M
MD5校驗碼:2fe85華晨寶馬6f256ad272d77c5d079f6252
參考資料 >
昆侖OL官方專訪.17173新游戲頻道.2024-01-23