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Unity
來源:互聯網

Unity是由Unity Technologies公司開發的跨平臺的游戲引擎,于2005年6月在Apple全球開發者大會上作為Mac OS X的游戲引擎被推出,后續逐步擴展為支持各種桌面、移動、控制臺和虛擬現實的平臺。Unity使用的編程語言是C#,用戶可將C#與Unity實體組件系統(ECS)結合使用,可以編寫簡單安全的多線程代碼來與Unity引擎進行交互以提高游戲性能。

Unity最初用于創建2D(二維)和3D(三維)游戲,經過后續發展,也被用于電影、汽車、能源、制造、零售、工程、人工智能和政府與航空航天。截至2022年第四季度,排名前1000的移動游戲中,70%多是使用Unity制作。

Unity分為Unity個人版、Unity Plus、Unity Pro和Unity企業版。截至2023年9月,Unity支持20多個平臺,如IOS、Android、Windows、PS4、PS5、任天堂 Switch 以及Xbox Series X和Series S等。Unity的新版本Unity 6將于2024年推出。

發展歷程

名字及標志

Unity以公司Unity Technologies的名義命名,標志由兩個主要組件——Unity立方體和Unity字標構成。立方體由三個方向態射組成,代表了Unity為所有使用Unity解決方案的人提供的無限可能性。

最初版本

Unity是由Unity Technologies公司開發的跨平臺的游戲引擎,Unity Technologies是一家開發創建交互式實時3D(RT3D)內容的平臺的公司,總部位于加利福尼亞州舊金山,前身為Over the Edge。2000年,David Helgason(首席執行官)、Nicholas Francis(首席創意官)和Joachim Ante(CTO)在地下室創辦了Over the Edge Entertainment,2007年公司更名為Unity Technologies。

Unity引擎最初于2005年推出,最初支持的唯一一個系統是Mac系統,后續增加了對Windows PC和Web瀏覽器的支持,將重點從開發游戲轉移到開發游戲引擎。David Helgason、Nicholas Francis和Joachim Ante的目標是創造一個可以簡化2D和3D開發過程的游戲引擎,三人提出了一個口號“讓游戲引擎大眾化(Democratizing The Game Engine)”。

Unity 2.0(2007)

2007年10月10日,Unity Technologies發布了Unity 2.0。增強功能包括優化的地形引擎,支持點光源、定向光源和聚光燈的實時動態陰影、視頻播放、設置游戲自定義用戶界面的外觀、Web播放器流式傳輸和壓縮等。2007年是手機行業一個重要的元年,蘋果公司推出了他們的第一款智能手機,Unity也抓住了這個重大時機,在此后很長的一段時間里Unity都是開發iOS游戲的最佳工具。

Unity 3.0(2010)

2010年9月,Unity 3.0發布。版本新增了桌面和控制臺圖形功能,增加了延遲渲染、內置樹編輯器、原生字體渲染、自動UV映射、音頻濾鏡、桌面操作系統的遮擋剔除,集成了Illuminate Labs的Beas光照貼圖工具,Beast廣泛用于Mirror's Edge和Killzone 2等游戲,以創建32位浮點陰影貼圖。Unity 3.0還增加了對Android的支持。同年,Unity Technologies推出了Unity Asset Store,Unity Asset Store是一個免費和商業資源庫,這些資源由Unity Technologies 和社區成員創建,Unity Asset Store提供各種各樣的資源,涵蓋從紋理、模型和動畫到整個項目示例、教程和擴展資源的所有內容。

2011年11月28日,Unity Technologies收購了動畫技術初創公司Mécanim,新增項目Unity Canada加強了Unity Technologies對游戲創作民主化和提供尖端技術的保證。2012年5月,Gamasutra姊妹刊物《游戲開發者》雜志調查顯示,大多數人都在開發iOS游戲,其中Unity是最受歡迎的引擎,53.1%的開發者表示使用的是Unity。

Unity 4.0(2012)

2012年11月,Unity Technologies宣布Unity 4.0已可供下載,該版本增加了對DirectX 11、該公司新的Mecanim動畫工具、Flash支持、對Linux開發預覽版的訪問等支持。2013年,facebook和Unity合作,Facebook部署了Web Player安裝流程,以幫助新玩家下載和安裝使用Unity游戲,很多Facebook的提示可以直接顯示在Unity中,讓玩家無需退出全屏即可發布高分、邀請朋友和展示成就。

Unity 5(2015)

Unity 5.0于2015年2月25日發布,Unity開發人員無需插件,可以把Unity游戲直接推送到兼容的瀏覽器上,Unity 5.0提供了新的基于物理的統一著色系統和新的Geomerics的Enlighten實時全局照明引擎,提供輕度烘焙預覽、Unity云、新音響系統、支持64位CPU和英偉達PhysX3.3。

Unity 5.6獲得了整體性能更新以及對Vulkan圖形API的支持,引入了一個4K視頻播放器,能夠為虛擬現實運行360度視頻,引入了原生支持,開發者可以將游戲導出到Facebook的Gameroom服務、谷歌的Daydream VR耳機和任天堂 Switch。

Unity(2017年至今)

Unity 5.6版本是Unity 5周期的最后一個版本,Unity改變了其使用的游戲引擎的更新方式,取消主要更新模型,轉而采用每年更新的系統,推出新的版本編號系統,其旗艦產品稱為Unity 2017,更新標記為2017.x。Unity 2017的功能包括使用實時渲染引擎進行圖形渲染、顏色分級和世界構建等藝術和設計工具,以及實時運營分析和性能報告,Unity 2017.1適用于所有擁有有效訂閱計劃(個人版、Plus版和Pro版)的用戶。

Unity 2018提供了可編程渲染管線以讓開發人員創建高端圖形、機器學習工具以及其ML-Agents功能的最新版本。Unity 2018支持Magic Leap,兼容其他虛擬現實平臺包括Oculus Go和Daydream Standalone,以及新的Google Play Instant平臺。

2018年3月,Unity在GitHub上發布了引擎和編輯器C#源代碼,并提供了僅引用許可,主引擎保持專有,C#參考源代碼根據只讀條款發布,不用于修改。

2020年6月,Unity推出了Unity MARS:一個混合和增強現實(MR/AR)創作工作室,為創作者提供構建智能AR內容的能力。2020年8月21,Unity 2020.2 Alpha 21中已支持Apple芯片,編輯器版本可以在使用Apple芯片的Mac OS硬件上本地運行。截至2020年6月30日,Unity在全球190多個國家和地區擁有約150萬月活躍創作者。

Unity 2021 LTS在工作流程、渲染能力和平臺支持上進行了改進。Unity 2021 LTS包含了內置的可視化編程功能,利用Feature Sets(功能集)可以針對不同類項目制作的需求整理出所有相關包,優化了通用渲染管線(URP),同時支持ChromeOS和搭載Apple Silicon的macOS,以及最新一代的playstation 5和Xbox X系列主機。

Unity 2022對于2D創作者添加了Sprite Atlas v2,在2D PSD Importer中支持PSD擴展文件和圖層管理,以及用于2D物理的Delaunay曲面細分,利用Sprite Swap功能簡化關鍵幀和預覽動畫。Unity 2022還為Unity文件系統添加了一個新的API以創建用于Asset Bundle可視化和分析的工具。截至2022年,排名前1,000位的手機游戲中有70%由Unity提供支持,超過60%的AR和VR內容由Unity提供支持。

2023年11月16日,在阿姆斯特丹舉行的Unite 2023上,Unity公布了下一個游戲引擎軟件版本Unity 6的細節,從這個版本開始,Unity將轉向基于數字的命名約定,不再采用“LTS”(長期支持)命名格式。Unity 6將于2024年推出,將包含許多軟件和生活質量更新,例如首次亮相的Unity Cloud。Unity 6將包括Unity的兩個主要生成式AI工具的搶先體驗版:Unity Muse和Unity Sentis。Unity 6將支持全新的WebGPU圖形后端,從Unity 6開始,將能夠在Web上的任何位置運行Unity游戲,包括在本機應用程序或瀏覽器內的Web視圖中。

截至2025年4月7日,Unity 6產品已在中國大陸及港澳地區下架。Unity 6及后續版本不再向中國用戶提供,相關需求將由團結引擎承接。2026年3月3日,Unity向用戶發布官方郵件表示,自2026年3月31日起,中國內地及港澳地區用戶無法繼續使用海外Unity資源商店,同時無法訪問免費資源或已購資源。

功能和服務

技術支持

實時3D(RT3D)技術

Unity是實時3D(RT3D)開發平臺,是為世界各地的開發人員提供交互式2D/3D、VR和AR體驗的工具。

實時3D(RT3D)是一種計算機圖形技術,其生成交互式內容的速度比人類的感知速度還快。實時3D體驗包含以下兩個方面:沉浸式和交互式,交互式3D體驗可以表現為多種形式:基于動態網頁的體驗或完全沉浸式的VR/AR/MR體驗。

Unity IDE

Unity是一個3D/2D游戲引擎的跨平臺IDE。Unity能提供許多重要的內置功能來使游戲正常運行,代表“集成開發環境”的IDE可以讓創作者訪問開發所需的所有工具。Unity軟件還有可視化編輯器,允許創作者直接將元素拖放到場景中。

基礎功能

Unity的平臺提供了一套軟件解決方案,可用于創作、運營和變現任何實時互動的2D和3D內容,支持平臺包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、AR和VR設備。

圖形API支持

API(即應用程序編程接口)是一組定義的規則,使不同的應用程序能夠相互通信。Unity支持DirectX、Metal、OpenGLVulkan圖形API,這具體取決于API在特定平臺上的可用性。Unity使用內置的圖形API集或在Editor中選擇的圖形API。

物理系統

Unity提供了不同的物理引擎實現方案:面向對象的項目的內置物理引擎:內置3D物理系統(集成Nvidia PhysX引擎)和內置2D物理系統(集成Box2D引擎);面向數據的項目的物理引擎包:面向數據的技術堆棧(DOTS),需要安裝專用的DOTS物理包。

2D和3D創建

Editor功能用于創建2D游戲,Scene視圖工具欄中有2D視圖模式按鈕,啟用2D模式時將會設置正交(即無透視)視圖:攝像機沿Z軸觀察,Y軸向上增加,從而可視化場景并放置2D對象。針對2D圖形,Unity提供內置的Sprite Editor,允許從更大圖像提取精靈圖形,可以在圖像編輯器中編輯單個紋理內的多個組件圖像。在2D物理中,Unity有一個獨立物理引擎來處理2D物理,2D物理組件對應于標準3D物理組件,但名稱中附加了“2D”字樣。創建新項目時,可以指定以2D模式或3D模式啟動Unity Editor。

腳本語言

腳本是使用Unity開發的所有應用程序中必不可少的組成部分。大多數應用程序都需要腳本來響應玩家的輸入并安排游戲過程中應發生的事件。腳本可用于創建圖形效果,控制對象的物理行為,為游戲中的角色實現自定義的AI系統。Unity使用的編程語言是C#,Burst編譯器與C#配合使用可以提高代碼生成質量,降低移動設備的電池消耗。Unity提供了完整的迷你游戲,選擇“首次使用的用戶”模式可以編輯和玩這些游戲,以便更好了解引擎的工作原理。在該模式下,Unity會分步驟指導用戶構建項目。

Unity一直在提供WebGL捆綁包,使用兩階段語言轉換器(C#到C++,最后到ECMAScript)編譯為JavaScript。Unity的編譯代碼在Firefox上運行得更好,Firefox的JavaScript引擎專門針對運行轉譯代碼進行了優化。

資源工作流程

資源表示Unity項目中用來創建游戲或應用的任何項。資源可以代表項目中的視覺或音頻元素,或更抽象的項目,例如任何用途的顏色漸變、動畫遮罩或任意文本或數字數據。

動畫

Unity的動畫功能包括可重定向動畫、運行時對動畫權重的完全控制、動畫播放中的事件調用、復雜的狀態機層級視圖和過渡、面部動畫的混合形狀等。Unity使用Mecanim動畫系統。該系統具有以下功能:為Unity的元素提供簡單工作流程和動畫設置;支持導入的動畫剪輯及Unity內創建的動畫;人形動畫重定向;對齊動畫剪輯;預覽動畫剪輯以及它們之間的過渡和交互;提供可視化編程工具來管理動畫之間的復雜交互;分層和遮罩功能。

多人游戲

Unity的網絡功能有一個“高級”腳本API,也稱為HLAPI,通過此API可以使用命令來滿足多用戶游戲大多數常見要求。Unity的網絡已集成到引擎和編輯器中,用戶可以使用組件和視覺輔助工具來構建多人游戲,可以使用Netcode for GameObjects進行開發,也可以與Boss Room一起學習,利用Bitesize樣本構建多人游戲。

創建用戶界面

Unity提供了三個UI系統:UI工具包、Unity UI軟件包(uGUI)和IMGUI。UI工具包為Unity編輯器創建擴展,并為游戲和應用程序創建運行時UI。IMGUI是立即模式圖形用戶界面,是一個代碼驅動的UI工具包,它使用OnGUI函數以實現它的腳本來繪制和管理用戶界面。

開源代碼倉庫

Unity開源項目內部使用的工具是Bitbucket。Unity有開源代碼倉庫可幫助開發人員使用Unity軟件,核心研發項目的開源工作——主要項目包括Unity的Mono分叉和Katana分叉的最早的代碼倉庫也在其中。

Unity Asset Store

Unity Asset Store是一個資源庫,其中包含Unity Technologies以及社區成員創建的免費資源和商業資源,提供各種資源包括紋理、模型、動畫、整個項目示例、教程和編輯器擴展。從Unity 2020.1開始,Unity編輯器中不再依托專用的Asset Store窗口,用戶可以訪問Asset Store網站或搜索已購買和下載的Asset Store資源包,也可以直接在Package Manager窗口中導入和下載Asset Store資源包。

Unity認證

Unity認證旨在證明用戶作為Unity開發人員具備一定技能和專業知識水平。初級VR開發者可以認證成為認證用戶,游戲開發者、程序員或美術師可以認證成為初級工程師,擁有2至4年Unity工作經驗的程序員和美術師可以認證成為專業人士,擁有5年以上Unity工作經驗的程序員可以認證成為專家。Unity會針對性進行單獨測試,Unity認證考試和課程材料必須單獨購買,認證證書有效期為2年,過有效期后需重新參加考試。

支持的平臺

Unity是一個跨平臺引擎。Unity支持大多數的桌面、Web 和移動平臺。Unity 5支持21個平臺,包括iOS、Android、Windows、BlackBerry、所有主要游戲機和三星Gear VR。

應用領域

Unity用于3D和2D游戲開發、交互式體驗和模擬,也被用于電影制作、建筑和工程行業以及美國武裝部隊。

游戲

Unity的客戶包括動視暴雪、EA、育碧等國外大廠,也包括騰訊控股、網易、巨人、盛大、完美世界和西山居等國內知名大廠,全球超過1900萬的中小企業以及個人開發者,基于Unity引擎創作的知名游戲包括《寶可夢GO》《原神》《王者榮耀》《閃耀暖暖》《爐石傳說:魔獸英雄傳》《神廟逃亡》《崩壞3》《紀念碑谷》《一人之下》《劍網3:指尖江湖》和《明日方舟》等。

Unity被用于創建各種沉浸式內容和體驗,例如圣丹斯國際電影節系列《球體》(Spheres)和迪士尼+的CocoVR游戲。《球體》系列讓觀眾在VR中探索兩個進行宇宙碰撞的黑洞,迪士尼的CocoVR游戲使用360度投影將玩家帶入皮克斯動畫工作室電影的《死亡之地》。根據內部估計,Unity為超過50%的移動游戲提供支持,60%的AR/VR內容是使用Unity創建的。

電影

Unity提供完整的3D創作、模擬和渲染工具鏈,用于制作電影或動畫項目。Unity中的Artist tools支持材質創作、植被建模以及數字角色創建。Speedtree可以快速為各種環境創建植被;Ziva可以模擬軟組織材質,可以將離線資產轉變為RT3D角色;基于物理的精準GPU加速渲染器OTOY OctaneRender可以用于VFX質量著色和光照,實現AI降噪,提升電影品質。使用Unity制作的實時渲染影視作品包括Unity團隊創作的《異教徒》《Windup》,在VR中進行全新拍攝的經典電影《獅子王》以及迪士尼與Unity合作的系列動畫片《大白的夢》等。

工業

用戶可在Unity獲取所需的創作工具和企業支持,將計算機輔助設計(CAD)和3D數據轉化為適用的沉浸式應用和體驗。Unity可以改進汽車和運輸業生產周期的工作流程,可以制作工業機械原型、設計工廠車間以及對人員進行AR和VR培訓,利用為數字孿生提供動力的相同資產可以連接遠程工作人員,簡化設施設計流程。Unity是通用的用于打造可視化產品以及構建交互式和虛擬體驗的實時3D平臺。高清實時渲染配合VR、AR和MR設備,可以展示傳統CG離線渲染無法提供的可互動內容。

2020年,Unity宣布與HMI生態系統中的多家公司合作,其中包括Continental AG的Elektrobit和NXP Semiconductors。根據雙方達成的協議,會使用RT3D渲染技術開發下一代嵌入式汽車HMI。

建筑

Unity的實時3D技術可用于操作孿生、智能化工程、預測性維護、訓練模擬場景來減少安全事故。Unity的AEC產品Unity Reflect插件可以將VR和AR實時3D體驗帶到建筑、工程和施工(AEC)行業中。紐約的建筑公司SHoP Architects通過Reflect和Unity編輯器創造了各種定制AR和VR應用,其代表作是在布魯克林區的最高建筑9 Dekalb項目中使用的增強現實程序。此外,Unity在AEC領域的客戶還包括通過Unity XR功能加速培訓和維護工作的Taqtile、通過XR互動體驗解決安全問題的美國建筑公司Haskell和使用高清實時渲染配合VR展示真實場景的Unity倫敦辦公室等。

美國武裝部隊

2011年5月9日,Unity公司宣布Unity 3.x和Unity Web Player獲得美國陸軍和空軍的認證,可以安裝在其安全網絡上。通過Unity Web Player,不用在本地安裝.exe文件就能訪問Unity創建的3D訓練應用程序。美國陸軍和空軍的現役和部署人員可以使用Unity的培訓應用程序。

品牌榮譽

代表作品

相關事件

收購壯大

2014年3月,Unity宣布收購了總部位于芬蘭首都赫爾辛基的Applifier。Applifier是全球最大、最成功的移動游戲服務提供商之一。Applifier旗下包括視頻社區網站Everyplay.com以及視頻廣告網絡GameAds。其中, GameAds視頻廣告網絡再加上此前Unity Cloud中的廣告業務,最終整合為現在的Unity Ads。同年4月,Unity斥資收購游戲數據分析公司Playnomics。

2018年10月23日,Unity收購了公司Digital Monarch Media,DMM的收購加上Unity的可擴展性和社區,是推動電影制作工作流程發展的關鍵,進一步推動了Unity的幫助電影創作者取得成功的使命。

2019年1月,Unity Technologies收購了全球最佳游戲語音和文本聊天服務提供商Vivox,Vivox成為Unity公司的全資子公司并獨立運營。2019年9月,Unity公司收購了游戲LiveOps管理領域的deltaDNA,deltaDNA實時交互工具的加入為Unity開發社區帶來了LiveOps機會,全面實現了玩家生命周期管理,同年11月收購了Furioos的創建者Obvioos,Furioos是法國里爾的基于云的視頻流服務,借助其云渲染服務,用戶可以將實時3D應用傳輸到任何可以連接到網絡的設備上。

2020年3月,Unity收購了倍受贊譽的愛爾蘭軟件公司Artomatix,Artomatix的旗艦產品ArtEngine利用AI幫助藝術家加快材質創作的工作流程,提升藝術家們實現藝術愿景和制作更逼真內容的能力。次月,Unity公司以4680萬美元的價格收購了Finger Food Studios,加入其為除游戲外的客戶提供服務的Unity Industrial部門。2022年1月,Unity收購了Ziva Dynamics,同年7月,Unity全股票交易收購了領先的商業平臺IronSource

正式上市

2020年8月24日,Unity 軟件的IPO注冊文件提交給美國證券交易委員會。2020年9月18日,Unity公司在紐約納斯達克股票交易所上市,每股75美元。Unity的股票代碼為“U”,從早盤高點下滑,當天收盤上漲31%。此前該公司以每股52美元的價格出售了2500萬股股票,籌集了13億美元的收益。

進入中國市場

2022年8月9日,Unity建立了區域性的合資企業——Unity中國,大中華區總經理張俊波擔任Unity中國總裁兼首席執行官。

Unity中國作為Unity全球產品和服務在中國地區的獨家經銷商,負責Unity在華的創建解決方案業務與游戲服務業務。Unity中國由Unity控股,獲得了阿里巴巴集團中國移動通信集團吉比特米哈游OPPO、佳都科技以及抖音集團等本地合作伙伴的投資。Unity中國為開發者構建其核心產品的本地定制版本,包括旗艦產品Unity編輯器的中國版,適配更多國內軟硬件平臺,開發面向各垂直行業的產品,賦能更多應用場景。

團結引擎創世版是Unity中國本土化進程的加速器,是基于Unity 2022LTS的專為中國開發者定制的實時3D引擎。團結引擎已兼容適配中國科技生態內的眾多軟硬件平臺。團結引擎目前已支持Windows、麥金塔Linux操作系統,以及Android、iOS、WebGL、微信 Mini Game、人機交互 Android、QNX、Embedded Linux平臺和OpenHarmony開源項目,并即將支持AliOS操作系統。

新定價模式

2023年5月,Unity公司宣布了一種新的定價模式,每次有人下載他們的游戲時,都會向開發者收取費用。Unity的聲明激怒了游戲開發商,許多公司發表了評論,譴責這一變化。中間商Innersloth在一份聲明中寫道“Stop it。Wtf?“。另一家公司Massive Monster說:“Quit being stinky,Unity”。

2023年9月,Unity推出了其改進版本,使用Unity Personal訂閱計劃的用戶不會被收取新的費用。Unity把使用該計劃制作的游戲的收入上限提高到200萬美元,使用Unity的開發者在他們的游戲收入達到20萬美元且安裝超過20萬次之前,不會被收取安裝費。Unity表示,該收費模式僅適用于使用Unity的下一個版本制作的游戲,該版本預計將于2024年推出。

John Riccitiello離職

2023年10月,Unity 軟件 Inc.表示John Riccitiello退休。Unity任命James Whitehurst為臨時首席執行官,Unity董事會首席獨立董事Roelof Botha被任命為董事長。董事會表示會開始尋找新的首席執行官。Riccitiello突然被趕下臺之前,有報道稱軟件開發人員對他在9月份宣布的新定價模式表示強烈抗議。《紐約時報》10月上旬報道稱,開發人員因為新的定價模式威脅要離開Unity。自7月中旬以來,Unity的股價已經下跌了38%。

Unity 6產品在中國大陸及港澳地區下架

截至2025年4月7日,Unity 6產品已在中國大陸及港澳地區下架。Unity 6及后續版本不再向中國用戶提供,相關需求將由團結引擎承接。這一調整旨在確保開發者獲得更貼合中國市場需求的游戲引擎服務。2025年,團結引擎持續升級完善Unity 6的部分功能特性,并針對中國用戶需求改進相關渲染功能。團結引擎已在小游戲解決方案、OpenHarmony解決方案、HMI車機解決方案等領域展現出出色的本地化服務能力,可精準契合中國市場與客戶需求。Unity 2022 LTS及更早版本將由Unity中國繼續提供支持并持續維護。所有進行中和已經發布的項目均不會受到影響。基于團結引擎創建的項目,可以繼續在全球發布,不受影響。

海外商店停止對中國內地及港澳地區提供服務

2026年3月3日,Unity向用戶發布官方郵件表示,由于對區域許可、分發及合規政策更新,自2026年3月31日起,中國內地及港澳地區用戶無法繼續使用海外Unity資源商店,同時無法訪問免費資源或已購資源。Unity官方還建議中國開發者使用中國資源商店及團結引擎進行創作。

影響評價

正面

視頻游戲投資公司New Breukelen的創始人Joost van Dreunen說,“與Epic相比,Unity似乎是更溫和的選擇。”

Here首席產品官Jorgen Behrens說,“Unity強大的3D渲染引擎使Here 3D城市數據、路線導航和導航令人印象深刻,也為駕駛員提供了豐富真實的儀表板體驗。”

芝加哥藝術家威廉·奇爾(William Chyr)稱贊Unity是原型制作的工具,至少在3D游戲中讓一個工作項目執行起來更簡易,超過了業界以前使用過的任何方法。

負面

對于許多PC游戲玩家來說,Unity引擎的開放性和可訪問性已成為廉價、快速制作的游戲的代名詞。前首席執行官約翰·里奇蒂洛(John Riccitiello)說:“我認為一些玩家對Unity有一種錯誤的看法,這可能是我們自己造成的。我們讓用戶免費使用Unity,但專業用戶不想公開表示他們的游戲是使用我們的免費引擎制作的。”

Unity游戲《Jump 'N' Shoot Attack!》的開發者Sam Beddoes認為“影響Unity聲譽的最大問題是資源商店。設計和編碼一個偉大的網站是一項艱巨的工作,但很多人會去獲取從其他網站預先編寫的腳本和代碼,并設法使用復制粘貼將它們拼湊成類似于產品的東西。”

2023年9月中旬,根據Unity的新計劃,開發者使用Unity開發的游戲達到200,000次下載量并獲得200,000美元的收入后,每次安裝將支付給Unity公司0.20美元。有人提起集體訴訟。一位知情人士說,有人甚至打電話威脅要求Unity通知聯邦執法官員,并撤離其舊金山總部和得克薩斯州奧斯汀的辦公室。2023年9月15日據彭博社報道,Unity首席執行官約翰·里奇蒂洛(John Riccitiello)計劃的公司市政廳被取消,其兩個辦公室于周四關閉。

《Coal Supper》工作室的開發者卡布特說,堅持使用Unity感覺像是“一種運營風險”“他們在所有問題上都失去了開發人員的信任,已經造成了無法彌補的損失。”

參考資料 >

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關于Unity(詳細版) - 技術專欄 - Unity官方開發者社區.Unity.cn.2024-01-11

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John Riccitiello著手確定Unity Technologies的增長引擎(采訪).VB news.2023-12-21

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2D 還是 3D 項目.Unity Documentation.2023-12-21

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What is Unity? Everything you need to know?.trustedreviews.2023-12-27

Unity officially releases its new game engine: Unity 5.the verge.2023-12-21

The next version of Unity will be called Unity 6.game developer.2023-12-21

A living brand: Say hello to our new logo and product identity system.Unity.2023-12-21

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United they stand.mcvuk.2023-12-27

How Unity3D Became a Game-Development Beast.Dice網.2023-12-21

Unity的前世今生:一個投資人的自述 | 楊鐳硅谷觀察.鳳凰網科技.2023-12-21

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Unity的前世今生:一個投資人的自述 | 楊鐳硅谷觀察.鳳凰科技.2024-01-11

Unity 3 brings very expensive dev tools at a very low price.arstechnic.2023-12-21

What is the Unity Asset Store and how do I purchase Assets?.unity.2023-12-27

Unite 11: Unity Technologies Opens Canadian Office.Unity.2023-12-21

Mobile game developer survey leans heavily toward iOS, Unity.game developer.2023-12-21

Unity 4.0 available for download today with DX 11 support and Linux preview.polygon.2023-12-21

Unity and Facebook are now in a Relationship ... and it's Awesome!.Unity 博客.2023-12-21

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Unity 5 Announced With Better Lighting, Better Audio, And “Early” Support For Plugin-Free Browser Games.techcrunch.2023-12-21

Unity 5 coming this year.Unity.2023-12-21

Unity 5.6 發布,支持 Vulkan 圖形、Nintendo Switch 等.yahoo news.2023-12-21

Unity dropping major updates in favour of date-based model.gamesindustry.biz.2023-12-21

Unity Technologies – The World’ s Leading Game Engine.nanalyze.2023-12-21

Introducing Unity 2017.Unity 博客.2023-12-21

Unity 2018 detailed in GDC keynote.gamesindustry.biz.2023-12-21

Unity publishes reference-only C# source code on GitHub.pocketgamer.biz.2023-12-21

Unity MARS Augmented and Mixed Reality authoring studio now available.auganix.2023-12-21

Unity coming to Apple silicon.Unity博客.2023-12-21

Access Denied.Unity論壇.2023-12-21

Unity Software IPO: the $1bn listing to keep on your radar.capital.2023-12-21

Unity 2021 LTS登場!.Unity博客.2023-12-21

Unity 2022.1.Unity.2023-12-21

What is the best game engine: is Unity right for you?.gamesindustry.biz.2023-12-21

Unite 2023: Deepening our commitment to game development.Unity博客.2023-12-21

情況說明.情況說明.2025-04-10

加載中....百家號.2026-03-04

實時 3D 技術在 AEC 領域的應用(說明).Unity.2023-12-21

什么是交互式3D?.unrealengine.2024-01-11

What is Unity? Everything you need to know.androidauthority.2023-12-21

What can I do to resolve this?.Unity.2023-12-21

What is an API?.IBM.2023-12-21

圖形 API 支持.Unity.2023-12-21

物理系統.Unity.2023-12-21

手冊.Unity.2023-12-21

2D 和 3D 模式設置.Unity.2023-12-21

腳本.Unity.2023-12-21

C# 作業系統概述.Unity.2023-12-21

Unity Game Engine.techspot.2023-12-21

Verge3D versus Unity WebGL.soft8soft.2023-12-21

資源工作流程.Unity.2023-12-21

動畫.Unity.2023-12-21

動畫系統概述.Unity.2023-12-21

多人游戲概述.unity.2024-01-11

Multiplayer Networking.unity3d.2023-12-21

創建用戶界面 (UI).Unity.2023-12-21

開源代碼倉庫.Unity.2023-12-21

Asset Store 網站.Unity.2023-12-21

Unity certification for developers: Is it worth it?.android authority.2023-12-21

Unity 認證.Unity.2024-01-11

平臺開發.Unity Documentation.2023-12-21

Unity IPO Review.gainy.2023-12-21

How Unity Is Building its Future on AR, VR, and AI.pcmag.2023-12-27

DeepMind partners with gaming company for AI research.dailydot.2023-12-21

Unity Gaming Services.unity.2024-01-03

將實時3D解決方案用于能源行業.Unity.2023-12-21

Unity and HERE Collaborate On Real-Time 3D In-Vehicle Experiences.here網.2023-12-21

Unity and Here to create real-time 3D in-vehicle experiences.ADAS Autonomous Vehicle.2023-12-21

Architecture, Engineering, Construction, and Operations.unity.2023-12-27

Unity Development Platform and Web Player Certified by the US Army and Air Force.unity.2023-12-27

Apple Design Award winners announced.arstechnica.2023-12-21

DEVELOP AWARDS: Unity wins top Engine accolade.MCV develop.2023-12-21

Unity Technologies Wins Prestigious Wall Street Journal Technology Innovation Award.Unity.2023-12-21

Unity A Mobilize 2010 LaunchPad Winner.Unity.2023-12-21

Unity Named the #1 Game Engine by Game Developer Magazine Readers.Unity.2023-12-21

Epic and Unity rev their engines for the next era of entertainment.金融時報.2023-12-21

How Neill Blomkamp and Unity are shaping the future of filmmaking with Adam: The Mirror.the verge.2023-12-21

Disney Television Animation Launching ‘ Big Hero 6’ -Themed Shorts.holly wood reporter.2023-12-21

Unity Technologies aims to bring video game tools into the real world.tech.hindustantimes.2023-12-21

The water technology behind Avatar: The Way of Water.Unity.2023-12-21

攬獲18項全球級別電影節提名的實時渲染短片,《Windup》的制作幕后 - 技術專欄 - Unity官方開發者社區.Unity.2023-12-21

大中華區總裁符國新:Unity 布局云業務.gameres游資網.2024-01-11

Unity收購Playnomics:提供一站式服務.今日頭條.2024-01-11

About Unity Technologies.unity.2024-01-11

Unity Technologies Acquires Vivox, Provider of the World’s Best Game Voice and Text Chat Services.unity.2024-01-11

Unity Technologies Acquires deltaDNA, Games LiveOps Provider.unity.2024-01-11

Unity acquires Obvioos, creators of Furioos.unity.2024-01-11

Unity正式推出云渲染服務,不限終端、零下載,隨時隨地共享您的實時3D項目.網易.2024-01-11

Unity Technologies宣布收購愛爾蘭軟件公司Artomatix.網易.2024-01-11

What did we learn from the Unity IPO filing?.gamesindustry.biz.2023-12-21

熱烈歡迎 Ziva Dynamics!.unity.2024-01-11

What can I do to resolve this?.unity.2024-01-11

Unity Software shares surge 44% in Wall Street debut as IPO market sizzles.CNN Business.2023-12-21

Unity Software shares surge on IPO debut.金融時報.2023-12-21

全新合資公司「Unity 中國」正式成立.Unity.2023-12-21

Unity中國官宣.Unity.2023-12-21

團結引擎-專為中國開發者定制的實時3D引擎-即將開放測試 | Unity中國官網.Unity.2023-12-21

What next for Unity Engine after game developer fury?.npr.2023-12-21

Unity announces its revamped pricing model.the verge.2023-12-21

Unity CEO John Riccitiello leaving company, less than a month after botched fee rollout.marketwatch.2023-12-21

Unity Ousts CEO, Installing Silver Lake Advisor as Temporary CEO.the information.2023-12-21

Unity at 10: For better—or worse—game development has never been easier.arstechnica.2023-12-21

Unity - does indie gaming's biggest engine have an image problem?.the guardian.2023-12-21

1 big thing: Developers unite against Unity.axios.2023-12-21

How a Pricing Change Led to a Revolt by Unity’s Video Game Developers.泰晤士報.2023-12-21

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