《紀念碑谷》(Monument Valley)是USTWO公司開發制作的解謎類手機游戲,于2014年4月2日首次在iOS平臺發行。2022年7月12日登陸PC平臺,于Steam商城發售。2025年4月15日,游戲進一步登陸PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One和任天堂Switch平臺。
本作自發售不到一周時間里,它就登上了蘋果中國區App Store付費應用排行榜的首位。玩家需要在游戲中旋轉或滑動關卡的建筑,利用視覺錯覺尋找迷宮隱藏的路線,躲避神秘的烏鴉人,引導沉默公主艾達到達終點。
該游戲獲得2014年蘋果設計獎,并在GDC2015中獲得最佳創意獎、最佳移動設備游戲、最佳視覺藝術、最佳設計獎提名等獎項。該作曾獲2014年App Store中國區iPad應用年度最佳榜單中的最佳游戲等多項榮譽,并于2015年7月19日發行DLC《遺忘的海岸》。
故事背景
制作方稱制作時并沒有構思出完整的故事來,這一行為旨在留給玩家更多的思考空間。以下為某一版本(僅供參考)。艾達是一位沉默的公主,白色的圓錐帽和裙子是她的標志,她因好奇偷竊了宮中的“神圣幾何”,導致整個王國的人全部滅亡,為了懺悔她決定前往紀念碑谷歸還“神圣幾何”。在一座座碑谷中,艾達遇到了困在這里無法離開的烏鴉人,這些是她受到詛咒的族人們。旅途中艾達受到好朋友圖騰的幫助和幽靈的指引,最終成功歸還“神圣幾何”,化為白色烏鴉人,和得到救贖的族人們一起飛離了這里。
游戲角色
以上參考資料
游戲玩法
操作方法
在《紀念碑谷》玩家通過點擊畫面控制艾達行走,但如果前方沒有可移動的路線,便無法前進。游戲中,玩家需要滑動關卡中的機關,通過機關移動來完善到達終點的線路。在大部分情況下玩家甚至可以旋轉整個碑谷建筑創造視覺錯覺,也可旋轉把手控制一段道路的方向或高度,以尋找可行走的完整路線。
機關設置
按鈕:初見于第二章花園,玩家可以控制艾達、圖騰或烏鴉人踩上按鈕觸發機關或道路。
把手:初見于第一章。玩家可以旋轉把手,操控一段路線的旋轉、移動或上升和下降。若艾達站在可操作路線上時,此機關無法操作,但圖騰和烏鴉人在該路段時可以自由操作。
滑塊:初見于第三章隱寺。滑塊上通常有2-5個圓點或更多,玩家可操縱其上升、下降或移動,艾達站在機關上面時也可操作。
拉環:初見于第九章斜坡。艾達站在該機關時無法操作,作用是幫助艾達將隱藏道路拉出來。
樓梯/梯子:樓梯初見于第一章,梯子初見于第三章隱寺,它們可以協助艾達走出迷宮。圖騰和烏鴉人無法使用樓梯和梯子。
門:初見于第三章隱寺。艾達進門后會從下一個場景或同場景的另一個門中出來,玩家可以利用門穿梭空間來過關。圖騰和烏鴉人無法進門。
游戲章節
原版章節
以上參考資料
拓展章節
2014年11月13日,《紀念碑谷》的2.0版本登錄iOS平臺,新版本章節名為《被遺忘的海岸》(Forgotten Shores),共八個關卡。新關卡在畫面與建筑上做了進一步美化,謎題也變得復雜。玩家需要通過扭曲建筑尋找原本不存在的道路,還可以操作艾達公主通過門和通道在多維平面間穿梭,考驗玩家眼力和空間想象力。
2014年11月底,《紀念碑谷》制作方為提醒玩家重視“世界艾滋病日”,再次發布新的章節《艾達的夢》(IDA'S DREAM),游戲中艾達的裝束變為了紅色,而在12月7日前章節購買的全部收入將捐獻給艾滋病人。2015年6月25日,該章節迎來全球同步更新,在藍色夢境的新關卡中,艾達的裝扮換回了白色。
游戲制作
開發背后
《紀念碑谷》由USTWO公司的八名員工共同開發,包括2個藝術設計、3個程序員、1個導演、1個產品、1個測試,所有人都會都會參與到關卡設計和游戲整體的設計。游戲制作組總計花了140萬美元開發《紀念碑谷》及其擴展包“被遺忘的海岸”。在企劃的一開始,他們便為自己定了一個做出一些與眾不同的東西來的目標。當開發進入更深入的階段后,制作人丹·格雷認為,如果想要按照自己的想法將這款游戲呈現給所有玩家,就必須采用付費模式。格雷希望玩家能夠不受外界干擾地跟隨艾達的腳步,靜心享受這款游戲。
靈感來源
該游戲的創意來自荷蘭版畫大師莫里茨·科內利斯·莫里茨·埃舍爾(Maurits Cornelis Escher),這位大師的作品常?;诂F實中違反邏輯規律的造型而創作。制作團隊被埃舍爾的名作《上升與下降》激發了靈感,在早期概念中用簡約大膽的線條臨摹埃舍爾的畫作,最后成為了游戲的雛形。而游戲建筑中的樓梯與高塔,靈感來自中東、印度和北非的建筑設計,建筑風格則參考了西班牙建筑師里卡多·波菲爾(Ricardo Bofill)早期設計的建筑——紅墻。
關卡設計
在關卡設計時,制作團隊認為《紀念碑谷》每一個畫面都需要有三個屬性:謎題、建筑結構、平面構成。三者相互融合,才能使玩家在反轉畫面時內容不出錯,帶來良好的視覺效果和游戲體驗。另一點他們在設計中追求的是優雅,若在兩個設計方案中無法決定敲定哪個時,便選相對更優雅的方案,即使意味著會刪去或簡化一些謎題。
在制作時,制作團隊為了讓這款游戲的受眾更廣,而犧牲了游戲時長。丹·格雷認為沒有人會喜歡長時間重復性的玩法,所以在游戲中他們更專注于提煉緊湊的游戲體驗。
該游戲的系統復雜,關卡策劃師需要手動標記可步行區域,將節點連接以便艾達能夠順利走到另一個區域,達到自動轉換場景的效果。制作團隊經過大量的場景測試,最終成功讓場景情況出現改變的時候,游戲畫面不至于出現崩潰。
視覺設計
為了繪制多樣化內容的方便,游戲中的幾何皆為四邊形組成,而非立方體。在渲染方面,團隊為畫面添加了3D效果和重力感應,使用Unity光圖生成工具做了環境遮蔽效果讓畫面看起來更真實美觀。他們為整個游戲背景使用了半透明的四邊形漸變效果,也為畫面邊界繪制了裝飾圖案,讓畫面有藝術印刷圖的感觀。
游戲特色
《紀念碑谷》繼承了藝術大師莫里茨·埃舍爾的建筑結構美術特點外,制作組以極簡且精細的設計方法,創造出了自己的美術風格。在配色方面與埃舍爾作品的最大不同是,他的作品基本為黑白素描或版畫,而《紀念碑谷》則為低飽和的漸變色設計,且不同關卡皆有自己的主題色。另外,埃舍爾的作品常常表現為“無法走出建筑”的觀感,但在該游戲里只要玩家對畫面視角、人物角色、機關建筑等合理運用,便能走出迷宮。在游玩《紀念碑谷》所塑造的平行世界的同時,能體驗到制作團隊所運用“不可能圖形”結構的形體美感。在游戲中玩家的每一個動作都會有聲音上的交互反饋,配合著悠揚的背景音樂和動態音效,很容易使玩家放松心情身臨其境,這種注重思考過程也是令很多玩家對此游戲著迷的一大原因。
該游戲在傳遞藝術美感和游戲性的同時,也為玩家帶來了很多哲學性思考。艾達因為自身的錯誤,在每一個關卡在達到終點的位置之后,她都會歸還一個幾何,希望可以得到救贖。游戲中艾達最后化為白色的烏鴉人,在眾烏鴉人的簇擁下站在中心,所有的烏鴉人被賦予了不同的色彩,跟隨艾達飛向光明。玩家一路與艾達所學習到正是的友情、勇敢、犧牲、超度與救贖的價值意義。
相關作品
第二代新作
2017年6月6日,《紀念碑谷2》正式在iOS平臺發售。第二代為全新故事,玩家將操控一名叫做蘿爾(Ro)的母親,帶領她的孩子在世界之中穿梭冒險。
電影翻拍
2018年8月,派拉蒙影業公司宣布將與Weed Road Pictures一起將《紀念碑谷》影視化,該作品為結合CG技術的真人電影,導演由獲得2014年奧斯卡最佳動畫短片獎的帕特里克·奧斯本擔任。
PC端版本
2022年7月2日,《紀念碑谷》登錄PC平臺,在steam游戲商店進行發售, 名為《紀念碑谷:全景版》(Monument Valley: Panoramic Edition),包含所有章節、附加內容和拓展章節。
獲獎記錄
反響與評價
游戲反響
《紀念碑谷》在2014年4月上線后,一個月內下載量達到50萬,下載一年內突破2000萬。2016年4月3日游戲發售兩周年,得到了超過2610萬的下載量,雖然其中絕大部分用戶下載的是免費盜版游戲,但該游戲收入仍總收入超過1440萬美元。2018年8月24日,該游戲各個版本的下載總量超過1.6億次。
玩家評分
截止2023年1月18日,該游戲App Store評分為3.9分(滿分5分);IGN網站評分為8.3分(滿分10分);Metacritic玩家評分為8.3分(滿分10分)。
媒體評價
“紀念碑谷”的誕生也讓我們看到玩家不缺乏欣賞和發現美的能力,也不缺乏為美買單的能力,我們的創造者和游戲開發商是不是應該轉變一下策略,讓游戲不再是滿足人性缺點和貪婪的工具,做真正能成就文化的游戲,希望有一天,手機游戲能夠和電影、書籍、音樂一樣成為影響我們前進的文化元素。喚醒游戲的審美,需要我們共同努力。(中關村在線 評)
《紀念碑谷》讓整個游戲行業重新思考游戲的本質——互動體驗對玩家來說是多樣的,需要去思考和勇于創新。不同于以往的熱銷游戲模式,《紀念碑谷》花費大量時間制作,在預算上沒有限制,在美學和創意上也追求獨創而不是山寨、模仿,這在當下的游戲行業尤為難能可貴??v觀國內外商家制作出的諸多手機游戲,更常見的做法是完全從商業回報角度考慮,研究時下用戶喜歡的類型,在創意上模仿甚至抄襲,什么火熱做什么,而不是注重藝術性與引導玩家注重思考。(新浪科技 評)
本質上,這是一場關于發現快樂的游戲。沒有教程,也沒有明確的命令或任務目標。玩家與世界一起玩耍,仔細觀察從雜亂的角度可以創造出什么樣的路徑,并驚嘆于不同的建筑部分以矛盾的方式連接在一起。(AppSpy 評)
《紀念碑谷》是一個簡單美麗的作品,也是對那些喜歡解謎的人的邀請。唯一的缺點是它游戲時間短,只有10個章節,按順序解鎖,你不需要很長時間就能到達終點。但有些章節有不止一個謎題,在整個章節中可能會有更具有挑戰性的額外關卡或更困難的謎題,所以最終體驗還是完整的。(Eurogamer 評)
參考資料 >
Monument Valley.IGN.2023-01-11
Monument Valley: Panoramic Edition on Steam.steam.2023-01-09
付費解謎游戲《紀念碑谷》如何一周內登上榜首?.環球科技.2023-01-28
Monument Valley.Metacritic.2023-01-18
monument valley I - AWARDS.monumentvalleygame.2023-01-09
紀念碑谷游戲角色_紀念碑谷游戲角色介紹.3DM手游.2023-01-10
紀念碑谷通關技巧操作方式詳細解析.18183手游網.2023-01-15
紀念碑谷全關卡通關攻略.3DM手游.2023-01-17
《紀念碑谷》再更新艾達的夢 收費捐贈RED.游俠網.2023-01-10
《紀念碑谷》藍色夢境新章節“艾達的夢”全球同步上線.4399手機游戲網.2023-01-10
《紀念碑谷》設計師專訪 小而精致的游戲體驗.游民星空.2023-01-18
《紀念碑谷》有多火?發售兩周年總收入是投資10倍.3DMGame.2023-01-18
揭秘《紀念碑谷》的幕后故事 見證藝術品的誕生.4399手機游戲網.2023-01-09
紀念碑谷設計思路來源:版畫家埃舍爾.藝術中國.2023-01-18
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Monument Valley - Análise.Eurogamer.2023-01-15