必威电竞|足球世界杯竞猜平台

零·紅蝶
來源:互聯網

《零·紅蝶》(日版名:零 ?紅い蝶?,美版名:Fatal Frame II: Crimson Butterfly,歐版名:Project Zero II: Crimson Butterfly)是由特庫摩(Tecmo)開發并發行的一款心理恐怖電子游戲,于2003年11月27日在PS2平臺首發,之后在2004年11月1日登錄Xbox平臺。北美地區PSN商店于2013年5月7日發行了可供PS3下載的PS2版本。

《零·紅蝶》是零系列的第二作,沿襲了前作《零ZERO》的游戲玩法,游戲中以一對雙生姐妹天倉繭、天倉澪為主題,描述在一個地圖上找不到的村莊“皆神村”中,舉行著一個由雙胞胎為活祭品的奇異祭典,同時村莊中也因不知名原因導致鬼靈橫行,因此玩家所扮演的妹妹天倉澪[líng]必須一邊設法用照相機來對抗這些惡靈,并帶著姐姐一起找出離開村莊的方法,試圖終止雙胞胎姐妹只能有一人活著離開的不幸厄運。游戲中首次出現了多種可替換膠片,以及靈石收音機等要素,均被沿用至系列后續作品中。

該作被評為是《零》系列中恐怖氣氛最濃厚的一作,在同類型游戲中擁有較高的口碑,曾獲得GameTrailers 2006年“十大恐怖游戲”的第二名,Xplay“史上十大恐怖游戲”的第三名等,被世界各大媒體廣泛認為是史上最恐怖的第九藝術之一。

劇情簡介

背景故事

《零·紅蝶》的故事發生在一個名為皆神村的小山村里,皆神村的歷史很悠久,村莊由黑澤家掌控,另有四大家族,分別是槌原家、逢坂家、立花家和桐生家,每個家族都有相應的紋章。村內常常會有雙胞胎誕生,承擔“紅贄祭”而獻祭的任務。殘酷的紅贄祭是皆神村每經過數十年就會舉行一次的鎮壓黃泉的儀式——也稱“陽祭”。是為了抑制從存在于皆神村地底下的“虛”的鳴動,以免其帶來災厄。儀式以雙子為祭品,男性被叫做御子,女性則被叫做巫女。儀式內容為讓雙子中的哥哥(或姐姐)親手絞殺(掐脖子)弟弟(或妹妹)后,再將尸體丟進虛里。

“紅贄祭”后留下來的哥哥(或姐姐)被稱之為“鬼只”,他們通常因親手殺死弟弟(或妹妹)而倍感罪惡,從此過上隱居的生活再也不與世人來往。

萬一“紅贄祭”失敗,則只能通過更為兇殘的“陰祭”進行補償——需選中一位異鄉人,并對其活人凌遲后作成名為“楔”的人柱,然后投入虛里。“陰祭”只能暫時性地鎮壓住虛,以爭取再舉行下一次“紅贄祭”的時間。

若是鎮壓失敗“虛”中鎮壓的“暗”就會爆發(具體表現為黑水涌出),屆時帶有怨氣的怨靈們會從黃泉之國涌出,整片土地上的所有活物都將被其全部屠戮殆[dài]盡。這樣的災難就被稱之為“大償”。而為了防止“大償”的影響過于巨大,附近還有好幾重結界封印,以免災厄一股腦的涌出。原本在世世代代的祭祀下,“虛”被很好的鎮壓著。

時間來到幾十年前,黑澤家的家主黑澤良寬擔任著皆神村的村長,他妻子在生下了雙胞胎女兒之后(在皆神村,雙子等于祭品),受不了這打擊跳入虛中自盡。但出于村長責任與使命,黑澤家的雙胞胎女兒依舊是被其灌輸了以后要當雙子巫女的信念。

某一年,被選中雙子是立花樹月和立花睦月,兄弟倆人感情非常深厚,決意讓這個儀式就在他們這里終結,不能讓黑澤家的雙胞胎姐妹黑澤八重黑澤紗重也承受這種痛苦。之后雖然樹月在儀式上殺死了睦月,但是儀式還是因為樹月對睦月深厚的思念牽絆而失敗。一夜白發的樹月寫信求助于好友宗方良藏,讓他在明年下次紅贄祭時來村子把姐妹倆人帶走。

不久后,宗方良藏和其老師——民俗學者真壁清次郎來到皆神村進行當地民俗研究,真壁清次郎也恰好對皆神村里那個禁忌的詞匯和儀式特別感興趣,為此還借來了射影機和靈石縣收音機等道具想做記錄。而黑澤良寬則有意將他們作成人柱舉行“陰祭”,便熱情地招待了他們,并許諾屆時可以讓他們觀看儀式。

黑澤姐妹知道了父親的想法之后,偷偷地叫真壁清次郎快逃,但是清次郎出于親自調查這個儀式之謎的好奇心,只是讓宗方良藏先行離開,自己選擇留了下來。之后黑澤家主將真壁清次郎做成人柱暫時壓住了虛的動蕩,但是還是必須由黑澤八重黑澤紗重再次舉行儀式,否則虛將徹底無法壓制,爆發“大償”。

黑澤姐妹在儀式的前一天在立花樹月的指引下逃向村外,幫助完姐妹們的樹月被村民們抓了起來關在牢房里,了無牽掛后的他選擇了自盡。但是在逃跑過程中,紗重不小心從山上滑落而被村民抓回,看到樹月因她們而死倍感罪惡而答應舉行儀式;而八重卻在山上迷了路,怎么都找不到紗重。

紗重其實并不在意自己會被八重殺死,一直相信著八重一定會回來找她,她無法接受直到最后都是一個人死去。也因此由于紗重覺得自己被八重背叛,加上只有單人的不完整儀式與紗重的怨恨,儀式再次失敗,虛中的暗不斷噴發,整個村子陷入暗中被封死,結界生效,皆神村就此消失在地圖上。成為怨靈的黑澤紗重和真壁清次郎從虛中出現,屠殺了全村村民,整個皆神村徹底毀滅。

唯一的幸存者黑澤八重因為找不到妹妹加上村子消失的打擊,失去了記憶,被為了約定而回到此地的宗方良藏帶走,之后嫁給了良藏。他們就是雛咲真冬和深紅(一代人物)的曾祖父父母。而八重在離開村子時,她對于妹妹紗重的牽掛以強烈的殘留思念形式留在了村口,并在《零·紅蝶》本篇故事中成為了引導天倉澪的存在。

人物介紹

注,CV部分,游戲中有些角色從始至終都沒有臺詞,自然也無CV,故留白。

(以上資料參考自)

名詞定義

游戲中有非常多特殊的于故事緊密相關的詞匯,在此作部分簡要介紹。

(以上資料參考自)

流程劇情

當得知幼時生長的村莊即將因為水神水壩落成而永遠被沉入水中后,孿生姐妹天蒼繭和天蒼澪趁著暑假回到了這里,想在這里徹底消失前再感受下童年。兩姐妹關系非常好,從幼時起就定下了”一直都會在一起“的約定,原本二人都以為會永遠遵守這個約定。

二人在小河邊休憩的時候,紗重化身的紅色蝴蝶飛過,妹妹澪回頭想和姐姐說話,但卻發現姐姐不見了,趕緊起身尋找。澪遠遠發現姐姐一瘸一拐的追著鳳蝶總科跑遠。在追的路途中,澪意識到這附近是母親曾叮囑過一定不能踏足的“消失的村莊”,但為了追姐姐,她還是跨過了結界入口的地藏,霎時間周圍全都變得漆黑一片(暗的影響)。澪不斷追逐并呼喚著繭,但后者仿佛已經變了個人似的一個勁的向前跑。在路過村口時,澪看見了掩面哭泣的女人(八重的靈)。等到澪終于追上繭時,卻發現來時的路已經全都消失不見,姐妹倆只能硬著頭皮下山到村子里看看有無出路。

二人來到了”地圖上消失的村莊“皆神村,在路上無意間找到了滇村真澄的手提包,意識到他可能也無意間進入了這里(此前會談到有個地質探查員在這里失蹤了)。走了一會,二人來到了村口的逢坂家門口,姐姐繭因為有著更強的靈力,先一步看見了過去的殘響,而澪因為擔心握住了繭的手,也看見了恐怖的景象。二人在探索屋子還意外發現了滇村女朋友須堂美也子的日記,得知了她也來到了這里找失蹤的男朋友,以及在曾經再次招待過真壁清次郎的客房里,找到了麻生邦彥射影原型機。在二樓遭遇并被迫大戰悲劇情侶二人的怨靈后,九死一生的澪還沒來得及松口氣就發現姐姐又不見了。

澪探索了一番,終于找到了姐姐出去時走的路,并且在路上還發現了麻生博士改造的靈石收音機。澪從后門的小路一路追,終于在黑澤家大門前看見了繭,但是繭卻無視了她的呼喚徑直推開大門進入,還把妹妹關在了門外。澪無奈只能另尋進入方法,在一個拐角處意外發現了一位被關起來的白發少年,正是立花樹月的靈。由于此時澪已經被八重的靈附身,樹月將澪誤認為了八重并問她怎么還在這里。在得到樹月提示后,澪通過射影機得到了大門鑰匙,終于進入了黑澤家。

黑澤家作為大償的爆發點,此時已是禁忌中的禁忌之地,暗的濃度讓手電筒都失效了。在黑暗中,澪再一次看見了殘響,那半世紀前的大償之夜,紗重的怨靈在滿地的死尸中間癲狂的笑著。真壁清次郎的怨靈(游戲里的BOSS繩男)也出現對她展開追逐,澪一開始想逃跑,但射影機揭示的線索讓她不得不鼓起勇氣在去面對繩男。在又艱難的躲過追逐后,澪得到了鑰匙,并走進了名為雛壇(一種用于祭祀七夕人形的祭壇)的地方,終于又找到了姐姐。在又被怨靈襲擊后,二人成功破解了祭壇的機關打開了某處的門。可繭此時又被紗重附身朝著大廳跑去,好在這次沒跑多遠,澪追上了繭并喚醒了她的意識。

二人順著機關打開的門來到了真壁清次郎生前最后呆的牢房,以及和其連通的通往地下的路。二人繼續前進,來到了佛堂,在此發現了記載了儀式相關的《紅羽》、《雙子》、《禁忌》、《人柱》、《災炎》五本書。在了解了儀式紅贄祭,并用書解開機關后,二人拿到了牢房的鑰匙,了解了慘死在求知欲下并被做成人柱的清次郎的故事,以及能逃出去的地圖。

在二人攜手準備先出去時,意外觸動了門的機關,二人再度被分隔。此時紗重又再度附身繭,不斷的重復著“要再度丟下嗎?”的話語。澪雖然對姐姐的異樣感到害怕,但還是鼓起勇氣去尋找鑰匙開門。她找到了樹月并得知鑰匙在逢坂家的佛壇,樹月還告訴了她四個風車鑰匙的秘密,就像當年他對黑澤姐妹說的那樣。澪回到逢坂家,打開了風車機關,進入了地下佛壇拿到了鑰匙。再次回到門前。果不其然姐姐又不見了,好在紅蝶適時的給了指引,澪追著鳳蝶總科來到了桐生家,路上還看見姐姐無意識的在天橋上踱步,背后還跟著折首女怨靈。

桐生的雙子怨靈從澪踏入家門時起就不斷的玩弄著她,但憑借越用越熟練的射影機和強力底片,澪成功擊退了雙子,并和屋子里另一個飛降女的怨靈打的有來有回。跟著射影機的提示在桐生家收集并修復了雙子的人偶后,想繼續前進找姐姐的澪卻直接遇見了紗重的怨靈。慌不擇路的澪逃進了立花家,并且還因為驚慌丟失了手電筒和射影機。一路上紗重滲人的笑聲如影隨形,澪慌忙躲進了納戶(和式家居中常見的放被子的壁柜)中。等待一番后紗重退去,澪回到地下取回了裝備。再度回到立花家時,千歲的怨靈又因為將澪認成是八重而開始襲擊她,并引誘她前往自己生前所呆的房間中。澪意外的在路上發現繭在一個上鎖的房間里掩面哭泣。為了救姐姐,澪鼓起勇氣主動前往尋找千歲,在和千歲以及村民的怨靈在立花家上上下下大戰了十幾回合后,澪終于得到了鑰匙,打開門后卻發現姐姐又不見了。困惑的澪進門想找,結果紗重的怨靈再度襲來,澪慌忙關門想躲,但時間已經來不及。就在澪緊張的想著對策時,門打開了,繭沖進門一把抱住快嚇傻的妹妹。確認了姐姐恢復意識后,澪也松了口氣,既然姐姐恢復了正常,當務之急自然是要順著之前的線索從地下的密道趕緊逃出去(樹月處得知,就是4把風車鑰匙)。

在來到密道前時,繭感覺不舒服,想休息會。于是澪就讓繭在這里休息,自己則返回村子,在之前路過但未完全探索的地方找風車鑰匙,并開始了和更高級的怨靈們的狹路相逢。在和怨靈們數場“血戰”后,澪拿到了鑰匙,打開了通往神社的密道。好在這次姐姐沒有無故消失,二人趕緊順著密道前進,路上二人又看見了當年黑澤姐妹逃跑時被村民們追逐的殘響,就像是重現一樣,二人也趕緊往上瘋跑。不過天倉姐妹二人不像黑澤姐妹當年逃跑時那么健康,跛足的繭很快便被村名怨靈控制。此事的情景重現使得紗重再度爆發,完全的控制住了繭。就在澪忙著擺脫其他怨靈時,紗重控制著繭來到了黑澤家的聶氏宗祠,虛的門口。在祠堂門前,澪看見了當年黑澤家主將清次郎“身削”做成人柱的場面,而后者的怨靈正等著向害他至此的“黑澤”姐姐復仇。

在戰勝了怨靈真壁清次郎后,澪來到了虛的所在地。在漆黑的深淵前,姐姐正在靜靜的等待著她的到來。

結局

本作算上Xbox版和Wii的重制版,共有六個結局。

結局A“紅蝶”

一周目固定結局。

天倉澪擊敗了怨靈真壁清次郎,走到虛前,看到天倉繭正在等著她完成紅贄祭的儀式。在黑澤姐妹附身的影響下,天倉澪親自用手掐死了天倉繭,完成了黑澤姐妹所希望,又未能完成的紅贄祭。

墜入虛中的天倉繭化為紅蝶飄向天空,天倉澪哭泣著追逐著紅蝶,卻看到了無數只紅蝶飄向空中,最后天倉澪獨自一人在村外,有一只紅蝶圍繞著她飛舞,“永遠在一起 ”(本結局也是官方正史結局,續作《刺青之聲》的故事基于本結局而創作)。

結局B“虛”

二周目Hard難度結局。

天倉澪擊敗了怨靈真壁清次郎,走到虛前,識破了是黑澤紗重附身在天倉繭的身上 。擊敗黑澤紗重之后,黑澤紗重從天倉繭身體中脫離墜入虛中,而繭則在意識還未恢復之際即將跟著一起掉入虛中,天倉澪趕緊拉住了天倉繭的手,卻看到了虛內的景象而雙目失明。醒來之后,姐妹倆已經在村子外面,天倉澪眼上纏著紗布,天倉繭微微一笑,“永遠在一起……“。

結局C“約定”

起初為Xbox獨有結局,后在Wii重制版《零真紅之蝶》時收錄,達成條件為一分鐘內擊敗繩男。

黑澤八重的靈體從天倉澪身體中脫出,和黑澤紗重一起完成了幾十年前未完成的紅贄祭,并對天倉姐妹表示感謝。天倉姐妹目視著村子在紅蝶飛舞中得到了解放,村民們得以超生,表示再也不分開(可以算是一定程度上的Happy End)。

結局D“凍蝶”

Wii重制版《零·真紅之蝶》新增結局,達成條件為看見新增的所有分支,并且擊敗紗重時沒用FF。天倉澪走到虛前,在等著她的天倉繭想讓她掐死自己完成紅贄祭,但是天倉澪拒絕了。天倉繭頓時黑化,而天倉澪也想起了當年天倉繭摔斷腿還在笑,仿佛是故意的一般。天倉繭反手掐死了天倉澪,抱著天倉澪的尸體一直留在了村子里。

結局E“陰祭”

Wii重制版《零真紅之蝶》新增結局,看見新增的所有分支,并在5分鐘以上才擊敗繩男。

天倉澪走到虛前找到了天倉繭,但是一切都已經太晚了,大償已經開始并且無法逆轉。姐妹倆回想著曾經在祭典上看過的煙花與天燈的美景,相擁著被大償吞滅。

結局F“迷茫”

不繼承數據的Bad End,達成條件為在終刻時丟下繭自己從暮羽神社逃離。

天倉澪獨自一個人逃出了村子,在逃跑的路上,被黑澤紗重呼喚“你又要拋下我一個人了嗎?”,忘記了樹月曾經提醒她“不要回頭看”而回頭卻發現紗重就在眼前。醒來之后,她已經一個人在村子外面,但是再也找不到天倉繭了,然而心底有個聲音一直在回響“我會一直等你的 ”。

(以上資料參考自)

游戲玩法

玩法簡介

《零·紅蝶》基本沿襲前作《零ZERO》的游戲玩法,為第三人稱視角的動作冒險。和當年的很多第三人稱視角游戲一樣,游戲采用了類似于攝像頭的固定機位視角,在玩家移動時會根據角色的位置實時進行切換,就像在看監控屏幕一樣。這樣的設計在增強氛圍的同時還有效的減少了因為圖像技術不成熟而導致的優化問題(游戲任何時候都鎖30幀,即便重制版也一樣)。玩家需要操控主角在陰暗廢棄的皆神村中,一邊救助被怨靈附身,時不時消失的姐姐,一邊怨靈周旋對抗。游戲中大部分時間都在找路,開門和躲避怨靈的追逐。游戲的地圖是固定的場景,線路復雜,并且有些地方需要探索尋找鑰匙才能打開。好在絕大部分的怨靈都是固定地點刷出且行動有規律可循,可以通過記憶其行動路線來躲避。角色與怨靈戰斗的唯一手段就是“射影機”,通過拍攝怨靈能暫時將他們封印。游戲中還有一些怨靈處于無敵狀態,無法和他們戰斗戰斗,并且會對玩家控制的角色一擊必殺,遇到它們時游戲就會進入壓迫感極強的追逐戰。

游戲內容

怨靈

怨靈是游戲中玩家主要面對的敵人。怨靈有很多種,靈感均來自各種傳說和志怪故事,但是本質上都差不多,作為敵人來說基本只有血量和行動模式的區別。怨靈一般會按某個固定路線進行巡邏或一直呆在某個位置不動。也有的怨靈會在玩家接近或是路過之后才會在某地出現。作為恐怖元素存在的意義遠大于作為敵人的意義。

射影機的拍攝會對大部分的怨靈行動造成影響,一般會造成它們的踉蹌,可以趁此機會繞過他們或是逃跑。而怨靈的血量被“拍空”時就會被射影機暫時封印。有的怨靈會在之后重新刷出,有的不會。

射影機

麻生邦彥博士制造的一種特殊的相機,能夠拍到“不可見的事物”,靈力強的人還能借此封印一些靈體。不過使用射影機可能會增強使用者和靈界的聯系,從而導致不好的影響,最壞的結果是可能會被拉入靈界之中。《零》系列中使用過射影機的人都深受其影響,因此而死的角色也不少。

本作的射影機是民俗學者真壁清次郎想要拍下村子里的“秘祭”而從好友麻生手中借來的,是個尚未完成的試驗品,所以能使用多種膠片。游戲中使用射影機時會變成相機鏡頭的第一人稱視角,等鏡頭里出現紅圈后,進行最優時機拍攝可以造成最大傷害(即ZERO SHOT)。除此之外還有名為“FATAL FRAME SHOT”(FF)的連拍系統,當觸發特定條件后可以對怨靈進行連拍輸出,最多可以連拍3張。

射影機作為照相機,需要配合相應的底片進行。游戲中有多種可替換膠片,有零七式、一四式、六一式、九零式、零式五種,這五種膠片也被系列后續作品繼承。膠片類似射擊游戲中的彈藥,裝填時間有所差異,且不同膠卷威力也有不同。

靈石收音機和放影機

靈石收音機和放影機也是麻生邦彥博士制作的,用于探尋和證明靈界存在的道具。

靈石是一種特殊的礦石,它們能不斷吸收佩戴者生前的意念,以至于會發出微弱的光。而靈石收音機是由礦石收音機改造得來,可以讀取靈石種吸收的意念。游戲中靈石收音機可以聆聽村民死后殘留思緒和感受。

以及可以播放無聲電影的“放影機”,讓玩家深入了解劇情,并展現恐怖故事的細節,增加驚悚的效果。

多結局要素

原作《零·紅蝶》中有三個結局:迷茫、虛、紅蝶,XBOX版本追加“約定”結局,Wii重制版追加“凍蝶、陰祭”結局。各結局需要在特定故事節點完成條件觸發,如使用FF攝影擊殺指定BOSS,或是在規定時間內過關。

制作開發

開發秘聞

為了游戲效果,游戲的制作組專程去了很多著名的鬼屋和靈異場所進行取景,在游戲開發時也產生了很多的靈異事件。例如在游戲進行CG聲音收錄的時候,在放大音量的時候可以聽到一句“哥哥”,并且這句音效無法進行刪除,還有靈石收音機里面非常真實的人類呻吟聲等等。游戲的制作導演柴田誠最開始聽到這些聲音的時候,以為是游戲音效師特意做出來的效果,在知道詳情以后,考慮到這些音效效果的確很棒,就沒有進行刪除,從而保留在了游戲中。在后來的游戲反饋中,大多數玩家表示聽到這些音效會產生頭皮發麻的感覺。

背景逸聞

游戲中皆神村的原型被認為是日本青森縣杉澤村。

距今五十年前,青森縣八甲田山系的裾野有個名為“杉澤”的小村子。村莊入口有一塊寫著“從這進入到里面的人,無法保證性命安全”的看板。進入村內,會看到廢棄的住宅,住宅的內部還有像是血跡一樣的痕跡。傳說曾經村中獨居的一個男人突然發狂,用斧頭殺害了全村人,犯罪后,男人自殺,這個村落所有人死于一日之內,村子不復存在。

之后,這個村落被打算掩蓋事件的自治團體秘密抹掉存在,它的名字從地圖上面被消去,在青森縣的正式記錄中也被清除。此后,杉澤村慢慢變成廢墟。 事件一直被本地的老人口耳相傳著,成為公開的秘密。

相關內容

音樂

PS2版主題曲《蝶》由天野月演唱,于2003年11月12日由PONY CANYON發行。

攻略集

游戲官方攻略集:《零~紅い蝶~》公式完全攻略本 魂鎮ノ書,由ENTERBRAIN發行,售價1200日元(稅后1260日元)。

衍生作品

零·真紅之蝶

《零·真紅之蝶》于2012年6月28日在Wii平臺正式發售。該作是《零·紅蝶》的重制版,由光榮特庫摩游戲開發,任天堂發行。游戲圖像和角色模組都全面換新,另外因為針對Wii遙控器操作進行了最佳化的關系,視點及操作性等都變得更好了。視角也從固定的攝像頭機位視角變為了越肩式的自由視角。

《零·真紅之蝶》相比原版增加了“鬼屋模式”,玩家可以通過Wii手柄震動得知目前的害怕程度,怨靈出現的時機種類再每次游玩都會不一樣,可以重復玩很多次。此模式最多支持2人游玩。

零系列

2001年,特庫摩推出了系列第一款作品:《零 ZERO》開啟了系列作的先聲。并在2003年推出了續作:《零·紅蝶》,奠定了零系列在和風恐怖游戲中的地位。2005年推出的《零刺青之聲》,因為劇情上承襲了ZERO和紅蝶兩作,加上后續作品的平臺轉換因此前三代經常被大家稱作三部曲。

2008年時作為特庫摩X任天堂計畫的第一彈,在Wii平臺上推出了第四代《零·月蝕之假面》,隨著特庫摩和光榮合并為光榮特庫摩游戲,以及任天堂的參與,此后所推出的作品皆是以光榮特庫摩製作,任天堂監修與發行的形式完成。

2012年時同樣在Wii上推出了零紅蝶的重制版:《零真紅之蝶》,除了配合Wii的手把操作更新系統外,也更新了主角人設與過場動畫,并追加劇情。

2014年時宣布了零系列多媒體企劃,除了真人電影與漫畫以外,也在WiiU平臺上推出新作品《零:濡鴉之巫女》。濡鴉之巫女是系列作首次HD化,并利用WiiU的gamepad強化作品主打的拍照體驗。同時,濡鴉之巫女也是零系列目前最新的作品。

游戲合作

由網易開發的非對稱性對抗競技類游戲《第五人格》宣布與《零·紅蝶》展開聯動,聯動僅在游戲國際服展開,時間為2022年11月24日至2022年12月23日,內容包括商城可購買的“奇珍時裝”調香師 - 天倉澪、“奇珍隨身物品”調香師 - 覺書,“奇珍時裝”紅蝶 - 黑澤紗重,參與活動完成拍照簽到和活動任務還可獲取包括“頭像”天倉澪、“頭像”黑澤紗重、“頭像框”零~紅蝶~等獎勵。

獎項銷量

《零》系列雖然一直保持著較高的口碑,但銷量一直都并不算好。

2014年10月fami通雜志公布了的零系列的于日本銷量圖,其中《零·紅蝶》的銷量僅為6萬份。

而根據VGChartz統計,PS2版的《零·紅蝶》在除日本外的總銷量為16萬份(截止2010年7月6日),而Xbox上的導剪版除日本外總銷量僅為5萬份(截止2018年10月11日)。

《零·紅蝶》在恐怖游戲門類中享有較高的聲譽,曾獲得GameTrailers 2006年“十大恐怖游戲”的第二名,Xplay“史上十大恐怖游戲”的第三名,StuffKit“史上十大恐怖游戲”的第三名。

游戲評分

游戲評價

“這款游戲在'驚嚇'方面絕不應該與其他恐怖游戲相提并論,因為它和其他恐怖游戲的'驚嚇'不一樣,能夠表達其他恐怖游戲所力不能及的恐懼,絕贊。”——Fami通

“盡管《紅蝶》的故事有些殘酷,但天倉姐妹的真摯情感,皆神村慘劇中的幾位重要參與者的悲慘故事,配上那一點點福利元素達成了微妙的平衡,讓《紅蝶》成為不少玩家心中最經典的一作,也讓系列走得更遠。”——游戲動力

“《零·紅蝶》絕對不適合所有人。它有高度讓人緊張的氛圍,有大量令人不安的圖像、令人毛骨悚然的恐怖時刻和游戲機制,可能會讓動作游戲迷在拍第一張照片時就望而卻步。但對于我們這些無法滿足并正在尋找新事物的生存恐怖游戲迷來說,這可是這個類型的完美上限。”——IGN

“《零·紅蝶》 是一個經典的鬼故事,它的恐懼是從黑暗的角落跳出來的——如果你敢,最好在熄燈的情況下玩這款游戲。這個故事之所以成功,并不是因為它寫得特別好,而是主要是因為一種自信的克制感,它成功的保持了緊張的氣氛。隨著可怕的真相逐漸通過過場動畫、在舊放映機上播放的令人不安的膠卷剪輯、隱藏的文件和帶有信息的石頭逐漸顯露,它的秘密以誘人、痛苦的方式呈現給玩家。”——eurogamer

參考資料 >

在《濡鴉之巫女 復刻版》發售之后,一起回顧《零》系列.機核網.2023-04-23

Fatal Frame II: Crimson Butterfly for PlayStation 2 Reviews -. Metacritic.2023-04-23

Project Zero 2: Wii Edition | Wii | Games | .Nintendo.2023-04-23

?『零~紅い蝶~』.零~紅い蝶~官方網站.2023-04-23

Fatal Frame 2 on PSN.web archive.2023-04-23

零~紅い蝶~?制品情報.官方網站.2023-04-23

零~紅い蝶~?世界?プロローグ.官方網站.2023-04-23

Fatal Frame II: Crimson Butterfly Director's Cut for Xbox Reviews -. Metacritic.2023-04-23

零~紅い蝶~?開発秘話?.官方網站.2023-04-23

Every Game In The Fatal Frame Series, Ranked.Thegamer.2023-04-23

Top 10 Scariest Moments in Games.YOUTUBE.2023-04-23

.web archive.2023-04-23

海外サイトが選ぶ『最も怖いホラーゲーム』TOP10.gamespark.2023-04-23

《零》系列PS2三部曲背景故事回顧:縈繞于現世和常世間的悲歌.嗶哩嗶哩.2023-05-15

【游戲讀品】49分鐘完美講述《零:紅蝶》全故事_嗶哩嗶哩_bilibili.嗶哩嗶哩.2023-07-03

Wii《零真紅之蝶》 全結局達成條件一覽.psnine.2023-06-14

《零 紅蝶》NIGHTMARE最安全攻略.新浪游戲.2023-04-23

零~紅い蝶~?射影機.官方網站.2023-04-23

零真紅之蝶全結局進入方法攻略.k73游戲網.2023-05-16

【青森県?杉沢村の謎】「地図から消された村」はどこにあったのか?.fujisan.co.jp.2023-06-15

零~紅い蝶~?最新情報?.官方網站.2023-04-23

零~紅い蝶~?關連商品.官方網站.2023-04-23

『零 ~眞紅の蝶~』プレイインプレッション.法米通.2023-04-23

恐怖大作《零:真紅之蝶》最新情報與封面公布.新浪游戲.2023-04-23

「美麗的恐怖,歸來」─零系列介紹.巴哈姆特.2023-05-15

《第五人格》x《零~紅蝶~》聯動開啟.巴哈姆特電玩網.2023-04-23

《零》系列歷代銷量圖 恐怖系列人氣高銷量少.電玩巴士游戲專題.2023-05-15

《零》系列歷代銷量圖 恐怖系列人氣高銷量少.壹讀網.2023-06-14

FatalFrameIIforPlayStation2.vgchartz.2023-06-14

FatalFrameIIforXbox.vgchartz..2023-06-14

零 ?紅い蝶?評価.法米通.2023-04-23

project-zero-2-wii-edition-review.eurogamer.2023-06-15

恐怖游戲越做越“漂亮”,《零》系列是怎么搞的.游民星空.2023-05-14

IGN評選史上十部最佳恐怖求生類游戲.人民網.2023-05-15

生活家百科家居網