《龍背上的騎兵》是由日本游戲公司SquareEnix研發的一款動作游戲,發行于2003年。為《龍背上的騎兵》系列的初代作品。
游戲以北歐的克爾特神話為背景,描述一些人奉獻出自身的某種能力,希望能與具備強大力量的神秘龍族訂下契約,獲得力量來達成自己的目的。游戲的劇情主要就是圍繞著這些不同悲慘經歷的角色而展開。《龍背上的騎兵》是2003年日本原創作品中銷量最高的游戲,一共賣出了30萬套以上。2005年續作《龍背上的騎兵2:封印之紅、背德之黑》上市,其精美的畫面與精彩的劇情繼續了前作的輝煌。《龍背上的騎兵3》于2013年上市。因前兩作的制作組Cavia已解散,《龍背上的騎兵3》的制作組為AccessGames。
背景設定
游戲介紹
該系列以北歐的克爾特神話為背景,描述一些人奉獻出自身的某種能力,希望能與具備強大力量的神秘龍族訂下契約,獲得力量來達成自己的目的。是一款綜合了多種游戲方式的游戲。游戲被巧妙的分成了三部分:空戰、低空戰以及地面戰。空戰部分就是飛行戰斗游戲,類似《鐵甲飛龍》一樣操縱人物騎在飛龍背上進行戰斗;中低空戰與地面戰是沒有嚴格區分的,換句話說人物在龍背上時一樣可以采用多姿多彩的方式攻擊地面;游戲地面戰的是典型的《真三國無雙》風格,即全3D動作游戲。由于是《最終幻想Ⅹ》公司出品的游戲,因此CG和即時演算動畫是完全不用擔心的,無論從數量和質量上都達到了PS2的頂級水準。
游戲可以操作人物眾多,每個人又有多種武器可以選擇與收集,并且每個人物每樣武器的操作感覺差異非常大,很好的保持游戲時的新鮮感。游戲中人物被設計成為了各自的某種目的與異類生物(多數是龍族)簽署了契約,以犧牲自己一部分能力(比如:語言、生育、性、年齡等等)換取強大力量的人。游戲劇情跌宕起伏,圍繞著復仇和救贖,罪與罰等主題展開。游戲整體風格抑郁,帶有很強的宗教色彩,同時又充滿了悲劇意味,可以說從一開始就注定了不會有皆大歡喜的結尾。游戲的打擊感尚可,雖未達到《真三國無雙》的水準,但至少比絕大部分動作游戲要好。此外游戲音樂可以稱得上精彩,氣勢磅礴很有史詩風范。
本作共有五位可選角色,包括凱姆(Kaimu)、萊昂納多·納西蒙多·德·阿拉約(Leonard)、愛麗絲(Ellis)、賽力克(Celic)以及依瓦多(Evado)。
劇情簡介
主角凱姆(カイム)本是一個小國的王子,其妹是作為封印“再生之卵”的媒介,也因為此,她被大家稱為女神。一天,強大的帝國方面為了不明原因開始搜尋女神,凱姆的國家被毀,雙親也死在帝國的黑龍爪下,為了報仇和守護自己的妹妹,凱姆加入了反抗帝國的聯合軍成為了一名雇傭兵,這天帝國軍已經攻到了女神躲藏的城堡。拼死戰斗后傷痕累累的凱姆進入城堡卻看到了一只同樣快死掉的帝國紅龍,因為雙親是死在帝國軍的龍爪之下,憤怒的凱姆本想殺掉一只受傷的名叫安吉爾(Angel)的紅龍,但是為了得到足以抵抗帝國的力量,因此威逼紅龍與自己簽下“契約”,用自己最珍貴的東西(說話的能力)與紅龍交換靈魂進而獲得強大的力量。至此,壯闊的物語正式展開!
游戲故事
周回重疊伙伴獲得,或特定的活動經過的故事的轉折發生。清潔完畢的任務的梗概,還沒有經歷過故事的分支條件,游戲重開時的任務選擇畫面中可以讀。玩家任務選擇畫面中自由游戲內時間回卷可以在最后的分歧是其他的結局看條件。因此,結尾看到順序大致固定。
序曲
遙遠的過去。還是天空龍飛行的時代,在世界一分為二的大戰斗發生了。世界平衡最后封印的女神,擁有“聯合軍”,女神的信仰否認,神秘的宗教組織“天使的教會”迷信的新興勢力“帝國軍”之間激烈的戰斗多次展開了。帝國軍在短時間內掌握可怕的強度,人類的狂戰士去改變的“紅色的眼睛”的傳染病、大型武器的強大的戰力聯合軍壓倒了。
正編
主人公的傭兵的カイム,“女神”的尊敬的フリアエ的哥哥,曾經有父母帝國的龍被殺了的過去的亡國的王子。カイム帝國的襲擊フリアエ為了守護的戰斗中,致命傷成為受重傷,當時,俘虜了瀕死的紅龍簽訂“契約者”成為長壽。契約者的戰斗力帝國軍驅散フリアエ救出了カイム,摯友的イウヴァルト一起,其他的地域的庇護吧。但是在中立應該的精靈的村落帝國軍侵略雖然MS的眼前,之后的戰斗中神官長連衣裙時尚韋爾救出了カイム們,帝國的目的在各地的封印的事情知道的。解除封印的話,也拯救世界毀滅”之稱的“再生的蛋」出現,世界末日的到來。カイム最終封印的フリアエ為了拯救,紅龍一起轉戰各地下去,抵抗徒然,各地的封印被破壞。在這個過程中カイム,愛的弟弟們帝國被殺了的レオナール,帝國所囚禁了寡婦的螞蟻歐什,「天使的教會」的主教了妹妹的魔力連れそ。少年中央電子等,在翻譯中成為契約者的人我們作為伙伴獲得。
另一方面,在戰斗中帝國被囚禁了イウヴァルト,主教瑪娜的口舌那個自卑感,被扎的“紅色的眼睛”的傳染病的感染主教被操縱著,愛的フリアエ獨占的野心,抱著。イウヴァルト黑色龍的成為契約者帝國的旗下下來,カイム面前フリアエ誘拐了。カイム是追著フリアエ紅龍一起戰斗,也有其奮戰的帝國和聯合國的戰斗是聯合國維持和平部隊優勢,帝國軍的大量破壞武器的空中要塞根據戰況被推翻,聯合國軍隊全滅。カイム是フリアエ為了救出空中要塞突入。
以后的發展路線差別很大。
結尾介紹
合計5種類的結尾,有各種各樣的條件,以滿足能看。游戲中的各結尾后紅文字顯示英文字母,遵循這里各結尾A-E和稱呼的。A-E的結局是分歧按順序也了,越后的結尾難解且無法治愈的內容。。另外導演的橫尾太郎來看,本作的結局是1995年的電視動畫《新世紀福音戰士》作品,尊敬,橫尾同作的結局。感到驚訝看到再現為目標的消息。。
A結尾
カイム是空中要塞的祭壇到最后的,已經封印的女神フリアエ的生命是盡著,世界崩潰的危機會。カイム和紅龍再生的“雞蛋”出現被引導的怪物打倒,“神”的力量巨大化的主教瑪娜打倒成功。
世界的封印有必要再次感嘆韋爾連衣裙時尚的面前,人類蔑視的應該是世界紅龍,只是為了カイム自己封印的申請。儀式當中,流淚的カイム紅龍是第一次看到“アンヘル”自己的真名,天空中消失。
フリアエ死亡,カイム、法力,是生き殘っ韋爾連衣裙時尚。アンヘル封印了死亡。伙伴的契約者和イウヴァルト的消息,關于在作品中是明確的描寫沒有被。戰爭結束,帝國軍神也都沒有的世界來訪。周游眼睛一定是這個結尾。
續集《龍背上的騎兵2封印的紅,違德的黑』這個結尾的基礎上,アンヘル女神職責繼承世界的18年后成為舞臺的,后述的B結尾的要素也加入了一些內容。
B結尾
最后封印崩潰后,イウヴァルト是事切れ的フリアエ復活愿望,她的遺體放入雞蛋”的“再生。但是,雞蛋中復蘇了的是異形怪物成為盡頭的厄里倪厄斯フリアエ。イウヴァルト復活了フリアエ觸手貫串焚毀。
カイム和紅龍是異形了フリアエ打倒,世界中出現的再生蛋孵化,一齊奇觀。フリアエ群漫天場面的故事是閉幕。此后的カイム和紅龍的生死問題明確的描寫。
續集《藥品オンド黑礁2』這個結尾的要素也吸取著,主人公ノウェ是イウヴァルト和フリアエ的遺骸再生的雞蛋比融合而產生的“真正的人類”的設定。
這個結尾,只有本作品的主題歌“終結”工作人員表的BGM使用。另外,唱的是フリアエ聲優”初音映莉子。。
C結尾
フリアエ復活的目的。イウヴァルト打倒后,劣等種淘汰“血的記憶”被支配龍們,他們使役的禮儀都殺了對人類的攻擊開始。再生蛋之前紅龍也是神的我的龍的本能支配,カイム合同的宣告結束兩者戰斗。
激烈的戰斗的結果紅龍殺了カイム,一刀下再生蛋破壞。建筑物崩潰開始,人類都先生的龍們咆哮中,カイム提高戰斗的喜悅胸爆炸的光之中的走向場面閉幕。
D結尾
要塞內部神父瑪娜發現カイム們,逃跑的法力追逼。中央電子的手而神的具現主教瑪娜被殺,世界是“神之理越過了”的變化。
天是紅染,巨大的嬰兒的外表的“敵人”,巨大的孕婦的姿態的“主體”降臨。“おおいなる時間”歪曲的對手拯救這個世界的合同,在“時間”的塞電梯就失去了。螞蟻歐什和レオナール是“敵人”對峙死亡,カイム和紅龍最后的希望賭上,中央電子為母體送的城市上空前往帝國。母體的上被送到了中央電子是犧牲自己時間停止,而其腹部身放倒。最后的作用的紅龍的身體無數的“敵人”食らいつき,主要的手離開的カイム的劍在空中飛舞落下的場面后,再次日的光照射,所有的“敵人”和“主體”的封印,時停了黑色的山天高聳的姿態反映故事結束。
主要角色。カイム紅龍,,不僅レオナール,螞蟻歐什,中央電子等同伴的契約者們全部死亡的。韋爾連衣裙時尚方面明確的描寫不放開。フリアエ和イウヴァルト,主教死亡后會話事件。之后,世界的變化伴隨的空中要塞的崩潰卷進的描寫,在以后的消息有關于沒有描寫。
E結尾
引き留めよ塞電梯打算哄,カイム和紅龍母體”“追著時空之間脫落,異世界的“公歷2003年6月12日”“新宿上空出現”。新宿的高樓大街降落的“主體”,是毀滅的開始唱歌,為了阻止最后的戰斗開始了。戰斗的結果母體打倒,拯救世界的カイム和紅龍。但是,在異世界正體UFO和被認識,戰斗機的導彈被擊落。燒焦了カイム和紅龍墜落描寫后,恢復了平靜的生活東京噪音的BGM和工作人員表流動,最后東京塔刺入紅龍的遺體映照出的故事結束的。
通關后是自由任務和“新宿”(上空戰)被追加。這是自衛隊的F-15戰斗機5架和戰斗中,勝利的話“???”這個名稱的龍,自由任務的空中戰限定使用可能。強大的導彈與龍擁有超過速度,外觀是飛機,但左右的平行移動和180度回合等,龍同樣的舉動可能。カイム操縱席,跨著篷前方不坐著,這個龍正在使用偶爾瑪娜的歌聲能聽到的。
本作與該工作人員被比親自動手,2010年4月22日發售的『ニーア格式塔/レプリカント』這個結尾比1000年以上的未來的這個世界的舞臺上有被。
另外,カイム和紅龍擊落了的戰斗機飛行員乘坐了,通信“冷酷面”代號自稱是描寫的,這是本作與該工作人員制作,1995年發售的『BN》的主人公的代號,以及1997年發售的『BN2》的主人公所屬部隊名和一致,但在同一人物嗎?明星·系統性的描寫嗎不明確。另外,前述的隱藏龍“???”的主題的戰斗機是本作與該工作人員制作的1999年發行的《電子sphereBN3》中登場的“蘇-43ベルクト”的原型的蘇-47在該作品的關系方面也沒有明確表示,在同一個世界上設定的故事。是否可以說沒被明確。
角色設定
特色系統
操作說明
1、地面戰連按□就可以發動普通連擊,連擊數與武器的種類和級別有關,級別越高可連的數量越多。而在普通連擊中武器發光的一瞬馬上接著按△鍵就可以發動大威力的特殊攻擊。其實就是35系列的charge攻擊之類的設定啦……
2、單按△是魔法攻擊(有的消耗所有魔力值的魔法可再次按△鍵減少消耗,),魔法的級別種類與武器相關。發動魔法的瞬間完全無敵。
3、持續移動后速度會越來越快,當主角身上閃了一下光后就可以使用比特殊攻擊威力更大的沖刺攻擊,初期的雜兵正面被擊中一擊必殺。或者跳起攻擊,效果差不多,只是在攻擊范圍判定上有差別。(進入沖刺狀態需要的時間比較久,但是在提升攻擊速度慢的武器時非常有用)
4、格擋可以防御正前方一切攻擊,并且在防御敵人的普通攻擊時不會減血。
5、○鍵召喚契約者后,召喚后轉為操作契約者,其HP會不斷減少,到0就會切換回操作主角,但同伴無法打出任何物品,殺敵數不會計算到主角武器上,其魔法攻擊強橫絕倫,基本都是秒殺敵人的(長按△),而每次戰斗中可以召喚3次同伴。
6、騎龍時L1、R1齊按是快速180度掉頭。
7、武器更換時,要按住R2不放再用十字方向鍵選擇。
8、按下L3后可以開關敵人HP的顯示;按下R3后顯示地圖情報,選擇STATUS就可以看見主角的相關情報:級別、殺敵數、武器收集率、裝備武器的殺敵數等等。
用語
音樂原聲
中文名稱:龍背上的騎兵原聲音樂Vol.1
英文名稱:Drag-OnDRAGOONSOUNDTRACKVol.1
發行地區:日本
發行語言:日語
音樂編號:AICL-1628
音樂規格:1枚組23曲
發售價格:稅后¥2,243
發行公司:ソニー·ミュージックアソシエイテッドレコー
銷售公司:ソニー·ミュージックディストリビューション
發售時間:2003年10月22日
專輯曲目:
01.ミッション選
02.武器選択
03.第一章上空
04.第一章地上
05.第一章城內
06.第二章上空
07.第二章地上
08.第三章上空
09.第三章地上
10.第四章上空
11.第四章地上
12.第五章上空、一
13.第五章地上、一
14.第五章上空、二
15.第五章地上、ニ
16.第六章上空
17.第六章地上
18.第七章上空
19.第八章上空
20.第八章地上
21.第八章最終
22.ミッションクリア
23.ゲームオーバー~コンティニュー
中文名稱:龍背上的騎兵原聲音樂Vol.2
英文名稱:Drag-OnDRAGOONSOUNDTRACKVol.2
發行地區:日本
發行語言:日語
音樂編號:AICL-1628
音樂規格:1枚組23曲
發售價格:稅后¥2,243
發行公司:ソニー·ミュージックアソシエイテッドレコー
銷售公司:ソニー·ミュージックディストリビューション
發售時間:2003年11月21日
專輯曲目:
01.レオナールの饑、上空
02.レオナールの饑、地上
03.アリオーシュの奇、上空
04.アリオーシュの奇、地上
05.セエレの祈、上空
06.セエレの祈、地上
07.第九章上空、一
08.第九章上空、二
09.第九章地上
10.第九章最終
11.第十章上空
12.第十章地上
13.第十一章上空
14.第十一章地上
15.第十二章上空
16.第十二章地上
17.第十二章最終
18.第十三章上空
19a路スタッフロール
20.B路スタッフロール「盡きる」
21.C路スタッフロール
22.D路スタッフロール
23.E路スタッフロール
發售版本
其他版本
英文名稱:Drag-OnDragoon2:Lovered,Ambivalenceblack
日語名稱:ドラッグオンドラグーン2:封印の紅、背の
游戲平臺:PS2
游戲容量:DVDX1
游戲類型:3DA·角色扮演游戲
游戲人數:1人
發行區域:日本
游戲語言:日語、中文(漢化版)
發售日期:2005年6月16日
發售價格:6800日元
制作公司:cavia/ProjectDragoonSphere
游戲介紹
本代繼承了前代的動作RPG類型,包括操作飛龍翱翔天際的“空中戰”以及操作人類角色于地面進行戰斗的“地面戰”,都有著大幅的強化,并加入了更多的武器與攻擊方式。而在RPG部分,也加入了前代所沒有的城鎮設定,玩家可于城鎮內購買各種道具,以及與居民對話打聽消息等。
游戲完全繼承了前作灰暗晦澀的世界觀,更有著令人意外的多個結局出現。圍繞各種武器、魔法的地面戰,空中乘龍戰仍然有所保留,相比前作更加容易上手,更具爽快感。空中乘龍戰將會比前作有所進步本作的連續技依然非常豐富!新增系統“DragonOverDrive”以及“角色選擇”。在滿足一定條件的時候,雷格納的特殊技能“DragonOverDrive”就可以發動各種攻擊,包括爪、翼、尾部的各種攻擊。另外本作中角色的交換再沒有了次數的限制,玩家可以好好運用各個角色的能力戰斗,甚至可以將角色依據各自的能力武器化,使得戰斗更加簡單,戰術更加豐富。
本作的聲優陣容十分強大,Mana的配音小雪、Nowe的配音勝地涼、Eris的配音相武紗季以及Angel和Caim的配音池畑慎之介以及Legna配音原田芳雄都是日本相當出名的聲優。更值得一提的是《龍背上的騎兵2》主題曲「一個人(ひとり)」是由日本著名藝人中島美嘉所演唱,并且此曲還收錄于中島美嘉專輯「音樂」中。本歌曲由Satomi作詞,松本良喜作曲。《龍背上的騎兵2》的音樂與游戲制作群也參與歌曲的制作,實際用于游戲的版本將會重新制作,還發行了單曲版本。
另外本作有繁體中文版,不過非官方中文版,而是由民間組織漢化,翻譯質量一般。
劇情簡介
《龍背上的騎兵2:封印之紅、背德之黑》的故事背景是發生在前作的18年后。在18年前,與前作主角Caim(凱姆)定下契約的紅龍Angel(安吉爾)犧牲自我,讓封印轉移到自己身上,而使得世界免于毀滅的危機。18年后,英雄威爾德雷為了鞏固紅龍的封印,而制造了5個封印之鑰分別為“氣炎”“神水”“寶光”“明命”和“天時”,并成立「封印騎士團」來守護封印之鑰。
男主角Nowe(諾威)是封印騎士團的一員,富有感受性與正義感的他,自幼由名為Legna(雷格納)的飛龍撫養長大,會說龍族語言,由于奇特的出身而被稱作“龍之子”,并受到許多異樣的眼光與嫌惡。女主角則為在前作中還只是個小女孩,卻率領”天使的教會“的狂信教徒造成世界崩壞3的禍首圣女Mana(瑪娜),在前作僥幸存活后,為了贖罪,而成為拯救受到封印騎士團侵擾民眾的“解放者”。兩者的意外相遇,使得自己的命運發生了翻天覆地的變化,而游戲的故事也由此展開……
原聲大碟
中文名稱:龍背上的騎兵2原聲音樂
英文名稱:DRAG-ONDRAGOON2ORIGINALSOUNDTRACK
作編作曲:あおい吉勇
發行地區:日本
發行語言:日語
音樂編號:AICL-1628
音樂規格:1枚組22曲
發售價格:稅后¥2,243
發行公司:ソニー·ミュージックアソシエイテッドレコー
銷售公司:ソニー·ミュージックディストリビューション
發售時間:2005年07月20日
【日文曲目】
01.交響詩「禁斷の序曲」
02.運命
03.の平原
04.追憶は狂気
05.古の墓標
06.無明の谷
07.黒のレクイエム
08.強敵
09.嘆きの水脈
10.哀しみ
11.「盡きる」~圣地にて~
12.「盡きる」~れた過去~
13.深淵なる大地
14.狂亂の大地
15.黃昏の丘
16.決著の果て
17.焦燥
18.探
19.突破
20.不
21.最期のい
【英文曲目】
01.SymphonicPoem"ForbiddenPrelude"
02.Fate
03.PlainsofPity
04.ReminiscenceIsMadness
05.OldTombstone
06.ValleyofAvidya
07.BlackRequiem
08.FormidableEnemy
09.VeinofGrief
10.Sadness
11."Exhausted"~OntheHolyLand~
12."Exhausted"~TheBrokenPast~
13.AbysmalEarth
14.FuriousEarth
15.TwilightHill
16.TheEndoftheConclusion
17.Impatience
18.Exploration
19.Breakthrough
20.Unrest
21.FinalBattle
22.Hitori
游戲評價
進入游戲,可以在OPTION中把記錄方式改成自動記錄,記錄可以將經過的劇情和版面都保存下來,下次進入游戲后就可以自由選取已玩過的版面或觀看獲得的CGMOVIE。特別需要注意的是,如果生成記錄后選擇NEWGAME并確認,則之前的記錄就會被清除掉!!!!!游戲只有兩種難度“EASY”與“NORMAL”。在通過了固定劇情戰斗版面后會獲得自由任務模式,此模式中敵人的種類和數量都與正常劇情戰斗的不同,很多的武器都需要在此獲取。每完成一個半自由模式就會再次回到如圖的選擇畫面。
一、畫面情報:
武器都需要在此獲取。每完成一版的自由模式就會再次回到如圖的選擇畫面。游戲中右上角是小地圖顯示,右下角顯示的是當前殺敵數,左下黃色的是主角的HP,綠色的是魔力槽,當槽閃光時就可以發動魔法攻擊,消耗后靠攻擊敵人回復。不同武器的魔力槽不共用,換了從零開始,不過積累起來也非常快。連擊數在魔力槽上方顯示。
二、過關模式:
作為一款ACT游戲,DOD的模式比較多,戰斗部分主要分成空戰和地面戰兩種,劇情部分分成EVENT(イベント)和MOVIE兩種。
三、地面戰:
以主角一己之力對抗敵人的正統ACT模式,戰斗的感覺非常象《真三國無雙》系列,連攻擊的方式都很象,在戰斗中按下R3就可以查看地圖情報,圖中紅色的是雜兵,黃色的是過版必須要消滅的敵人,靠近后可看到其頭上有“TARGET”字樣,當將所有“TARGET”都清光后抵達指定地點(黃色波紋表示)就算過版。而在自由模式中清光“TARGET”就算過版。另外,地面戰還有城內和城外兩種,在城外可以在無障礙的空曠地區召喚紅龍,這時就轉成紅龍的空對地模式,而城內戰就只有自己了。
四、空中戰:
空戰只能用龍來攻擊,主要用火球和鎖定后的追蹤光彈攻擊敵人,用L3控制畫面中的準星與瞄準敵人,按住□不放則進入連續鎖敵狀態,準星掃過的敵人都被瞄準,可以同時鎖定幾個敵人,放開按鍵就會自動攻擊剛才鎖定的敵人。當魔力槽滿后就可以發發動華麗大魔法,威力巨大,發動時無敵,可以用來保命。但需要注意的是空戰中紅龍的HP是無法恢復的,切記切記!!
五、空對地:
也就是地面戰騎龍后轉入的低空攻擊地面雜兵的模式,此時只有弓兵可以直接攻擊到龍,連續被命中就會從龍背上掉下來。而龍的攻擊屬于魔法類,因此遇上敵人的對魔法兵時魔法就會被反彈回來。此時仍然可以使用大魔法,攻擊方式為長時間噴火并且從空中落下火球攻擊,基本上小地圖上顯示的敵人都會被清光。非常的爽!!!
六、EVENT模式:
此模式是操作主角走到特定位置(有箭頭光標指示方向),或與特定人物對話即可完成,其間也會有敵人出現,不過殺死他們獲得的經驗值奇低并且不記入武器殺敵數。
七、MOVIE模式:
就是指交代劇情的CG。
八、升級系統:
人:殺死敵人后獲得EXP,戰斗結束后按累計的EXP提升級別,級別提升后主角的HP值上升。
九、武器:
靠殺敵的數量來升級,不同的武器攻擊力和最大連擊數以及附加的魔法和發動特殊攻擊的時間都不同(總之差別很大),提升級別所需的殺敵也不同,每種武器的最大級別均為4級,升級后攻擊力、攻擊范圍、魔力值、魔法攻擊方式以及最大連擊數均上升。
十、紅龍:
靠殺敵的經驗值來提升攻擊力,龍殺敵不會顯示獲得的經驗值的,但是空中戰的敵人遠比地上的敵人(指人類士兵)的經驗值要多。而龍的成長一共有5種形態,需要達到固定的章節才會升級,而最后的形態“???”需要完成第13章的自由任務后才可以獲得。
十一、注意:
所有的級別提升均在戰斗完成后才累積計算,在戰斗中即使達成升級條件也無法提升級別。還有,在情節模式中無法提升級別。并且在地面戰中騎龍殺敵是計算到龍的身上的。
十二、連擊:
與其他的游戲一樣只要數字沒消失前攻擊到敵人就可以把連擊數量累計下去。攻擊同時命中復數敵人按被攻擊到的人數計算連擊數。累計的HITS數可以得到額外的EXP。
十三、道具種類:
1)綠色光球:HP未滿時連擊達到一定程度后出現,可恢復一定HP,一定時間后消失。連擊數要求為:NORMAL難度為17HITS出現小回復,36為中等回復,以此類推。EASY難度下14HITS就可以了。
2)紅色光球:類似炸彈的效果,NORMAL難度下HP全滿情況下達成與出現綠色光球同樣的連擊數后出現,攻擊它或直接獲得都可使其爆炸,可以攻擊到周圍的敵人(EASY難度無法出現)。其最重要的作用是大大延長連擊數持續的時間,所以想要獲得高連擊數數就要盡量獲得紅色光球。
3)血色光球:100HITS時必定出現,一段時間內大副提升包括魔法攻擊在內的攻擊力。
4)黃色光球:擊倒一種從地下出現的,頭上有一分鐘倒計時的敵人后獲得,可以增加不少武器殺敵數。此種敵人比較麻煩,當他出現藍色護壁時要用物理攻擊,出現紅色護壁時要用魔法攻擊才可以對他造成傷害。
5)寶箱:分三種,一種是可獲得武器的寶箱,大多用藍色標志顯示在大地圖上;一種可獲得HP全回復的綠色光球,大地圖無標志,只能走到跟前才會看見;最后一種獲得過版必須的鑰匙,達成過版條件后出現。
十四、敵人種類:
01)普通雜兵:就是開頭CG中被一抓一把的那種,攻防低,初始武器沖刺擊可以做到1擊必殺,我方蹂躪的主要對象。
02)重:分持斧、持劍、持盾幾種,被連續的普通攻擊后會防御并反擊,防御很高不過行動遲緩,用攻速快的長劍或劍結合特殊攻擊輕松解決。
03)騎兵:用沖撞為攻擊手段,單獨出現,喜歡在我方被圍攻的時候沖過來,一般用魔法可以輕松解決。
04)弓兵:防御很低,攻擊速度很快,差不多1秒兩箭的樣子,屬于那種不攻則已,攻起來就讓你手忙腳亂的類型。特別是成群結隊出現的時候很麻煩,不過好在可以擋。對付他們拉開距離沖刺攻擊或用范圍魔法都可以。
05)對魔法兵:專門克制我方魔法的兵種,第二章后期出現,批紅色鎧甲,被魔法攻擊到后會噴出綠色的毒液,慢慢砍吧。
06)巨弩、投石器:遠程攻擊兵器,威力很大,當然靠近后就廢了,把后面發射兵干掉就啞了。
07)槍兵:戴著長型面具持槍,防御力,攻擊力也不俗,不過速度慢點,拉開距離沖刺或魔法再近距離砍死。
08)祭司:物理防御低,放魔法彈攻擊,不過可以防御,接近后砍死
09)死靈:很弱的敵人,物理或魔法攻擊都可以。
10)ROOKIE(新兵):特定章節出現的敵人,特征是金黃色的頭發。雖然是新兵,可是比老兵強多了(當然是指在最初遇上的時候……),防御強,攻速快,選擇攻速快的武器來應付比較好。
11)矮人兵:個子矮小癥,速度快不過HP少防御也低,很好應付
12)巨人兵:防御高、攻擊高的敵人,不過速度也奇慢,而且很少成群結隊出現,拿把攻擊力高點的武器上吧。
13)BABY:后期特定章節出現的敵人,防御高,攻擊強,速度快,而且因為出現時多為4個,所以解決起來很麻煩,最好是用契約者的魔法攻擊解決。
14)死神:空中戰出現的敵人,很難纏,拿著鐮刀時反彈任何攻擊(包括大魔法),只有等它把鐮刀扔出來攻擊我方時攻擊才有效,先鎖定再看準機會等它攻擊的時候反擊。
15)其他:空戰中的敵人多用鎖定就可以了,但是一些位置固定的且HP較多的敵人(如炮臺、船什么的)建議直接用單發的火球攻擊。
十五、劇情推進方式:
本作中劇情按章節來推進,某些特定的章節需要滿足一定的條件后方可進入。在物語選擇畫面中灰色的是已經完成的劇情,黃色的是正在進行的劇情,黑色為不可進入的劇情。按下確定鍵后會有簡單的介紹,黑色不能進入的部分會給出需要的條件,達到條件即可進入。在進入下一章之前可以按X鍵退出再選擇就可以查看是否有未完成的部分了。
參考資料 >