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最終幻想Ⅹ
來源:互聯網

《最終幻想Ⅹ》(Final Fantasy X;簡稱:FFX;FF10)是由日本SQUARE公司(史克威爾·艾尼克斯)于2001年7月19日在playstation 2平臺上首發的cosplay第九藝術。該作是在PS2平臺上發行的首部最終幻想作品,采用了東洋風的主題及世界觀設計。游戲設定于奇幻世界史匹拉,講述一行冒險者為擊敗破壞性怪物“辛”而踏上旅程的故事。玩家角色提達是水球運動的球星,在家鄉札納爾坎德被毀滅后發現自己身處異世界的史匹拉。在到達史匹拉后不久,提達加入了召喚士尤娜巡回朝圣并消滅辛的隊伍。

《最終幻想Ⅹ》是PS2平臺上第一款銷量超過兩百萬套的游戲,全球最終銷量超過850萬套。該作是最終幻想系列中第一款在故事情節上制作續作《最終幻想X-2》的作品,于2003年發售。游戲在2002年獲得了playstation Awards 2002的雙鉑金獎及PlayStation GrandPrix 2002的最高獎。

2013年12月26日,游戲發行了PS3和PS Vita平臺的高清重制版,名為《最終幻想X/X-2 HD重制版》。2015年5月14日,PS4版也發行了。2016年,Windows版在Steam平臺上發行。

《最終幻想Ⅹ》是最終幻想中第10部正傳作品,由SQUARE獨立制作于2001年,成為該公司與ENIX合并前最后一部系列作品,也是系列中首款采用全3D運算場景和配音的游戲。該作由團隊逾百人開發,制作預算約40億日元。游戲的配樂由濱渦正志和仲野順也負責,成為系列中首款非植松伸夫獨立配樂的游戲。

《最終幻想Ⅹ》在評論和商業上都取得了成功,PS2版本全球銷量超過800萬套。續作《最終幻想X-2》于2003年3月發售,是首款最終幻想游戲的后傳。

背景設定

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游戲劇情

別離于現實與夢幻之間的愛情,被按捺于靈魂深處的親情,分隔于生死之別的友情,形如仇人的父子,還有對于承諾的孜孜追求,一個被上天注定了的悲劇——“辛”,這個源于遠古罪惡戰爭的產物,不斷的給斯比拉的人民帶來毀滅性災難。無數的召喚士為追求于渺茫傳說中的希望,為結束斯比拉的悲鳴而粉身碎骨。但這個世界的真相卻被統治者的華麗謠言遮蓋了千年。尤娜,一個大召喚士的女兒,繼承父志,與來自于異世界扎那爾港多的明星水球手提達,一同踏上了打倒“辛”的漫漫不歸路。

世界觀

該作中,是以被稱為斯比拉的異世界為舞臺。

斯比拉

斯比拉的機械文明還沒有得到發展,基本上人們的生活還很質樸,與現實中未開發的土地或者亞洲的景象比較相似。但是,存在著生命能源的幻光蟲等代替了現代文明發展的幻想中的魔法文明,以及與亞人和人類不同的智力種族及威脅人類生存的魔物的存在,可以稱作獨立宗教的“艾本教”,獨自的運動——閃電球等,構成了一個與現實中世界任何一個時代都不同的完全獨特的世界觀。

在斯比拉中,有著被稱為“辛”的威脅般的存在,人們常常生活在死亡的恐怖之下。支撐著人們脆弱心靈的是艾本教的教義,和以打倒“辛”為使命的召喚士們。斯比拉上的人們大半都相信艾本教,在艾本教的教義下生活并支持著召喚士們,相信著總有一天“辛”能夠徹底被消滅是他們生存的希望。

異界送

基于斯比拉獨特的系統,人們將誕生出的魔物們進行討伐,排除。但是對于從人類變為的魔物,討伐者可能會與魔物化之前的原本人物有關系或者相識,無法下決心去討伐。同時,艾本教的教義中也有著相關記載,對于人類有可能變成魔物的情況下所使用的技術被稱為異界送。

作為召喚士與召喚獸嘗試精神感應的一環,給與心靈上的回應與慰藉,可以將基于不舍的思念而試圖要留在斯比拉大陸上的幻光蟲送往異界,同時也解放了已經變為魔物的人類本體,因此,被任命為召喚士的人們在旅途中會進行各種異界送,也是他們的義務(但是對于完全喪失了心智的魔物,或對于存有極強的留念情況下異界送是不管用的)。

適用于異界送的只有接受過艾本教教誨的人們。普通的動物,植物殘留有留戀的情況下,使用異界送,他們只會變成魔物襲擊人類。

艾本教

西莫亞與尤娜

傳說中的大召喚士尤娜蕾斯卡的父親,把致力于拯救“辛”誕生后的世界的艾本教語言“艾本的教誨”發揚光大所存在的宗教組織。面對“辛”的恐怖,將為了迎接被選中的召喚士所舉辦的那基節作為教義。教團的中心是位于斯比拉中最大的都市貝貝爾的艾本寺院本山·圣貝貝爾宮。

經過了1000年,艾本教的教誨幾乎滲透到全人類,可以說是實質上支配整個斯比拉的世界最大組織也不為過。艾本寺院的教誨內容中匯入了傳承與迷信,面對“辛”的威脅,給與人們希望。在人們生活中,遇到一些小小的幸運或者偶然,人們也會將其作為“艾本的恩賜”,這已成為風俗習慣,由此可見在斯比拉人民心中艾本教誨的重要地位。

在世界各地都有艾本教的寺院,以前存在多處,但與“辛”進行攻防戰之后,現在運作的只剩下五處(比賽多、基利卡、保羅·喬治、馬卡拉尼亞、貝貝爾)。總部為貝貝爾的圣貝貝爾宮,圣地為扎那爾港多遺跡。所有寺院內部都安置有祈之子。

組織構成分為人類、古爾多族、隆索族,在各個種族寺院關系者中被選出的總本山代表者被稱為“老師”,領導3位老師的寺院中心人物被稱為“總老師”。3位老師與總老師合稱為“艾本四老師”,為人們所尊敬。

老師之下,擔任僧兵、神官等組織雜務的人由三個種族混合構成,其中召喚士屬于特別職位。阿爾貝多族不接受艾本教的教誨,以前曾是艾本教的迫害對象,也不擔任艾本教中的任何職位。

提達和尤娜

禁忌機械,使用機械的人們被認為有罪。不能使用寺院認可以外的機械及其副產物。因為機械技術發達之后,“辛”的防御體系會對有機械的場所進行攻擊,所以必須選擇“辛”感知不到的機械技術(非軍事用機械)。在國際版和《X-2》中,寺院將機械稱為“マキナ(瑪吉納)”,這是拉丁語。

留下了能夠擊敗“辛”的方法的艾本教,及首次打敗了“辛”的召喚士尤娜蕾斯卡,兩者被神化。

由于艾本父女的功勞,讓全世界的危機暫時得以回避,但是寺院隱瞞了真相,在被打敗的“辛”經過數月或數年后再度復活之際,艾本教將這現象主張稱為全世界沒有遵從艾本教的教誨。由此,讓人們沒有意識到自己的生活已經被艾本教所強制束縛,將“辛”沒有被徹底消滅的原因說成是因為阿爾貝多族使用了機械,并對阿爾貝多族進行迫害,這就是證據之一。

制作團隊

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詞條圖冊更多圖冊

詞條圖片(41)

最終幻想Ⅹ的概述圖(1)

閃電球隊標(9)

文獻類參考資料截圖(6)

天野喜孝繪制的插畫(10)

最終幻想Ⅹ圖冊(2)

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最終幻想

角色設定

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玩家角色

※除了初始角色外,其他角色隨著劇情發展依次加入隊伍。角色介紹參考資料來源

特殊技能

受到敵人攻擊或者HP減少到瀕死狀態等條件的話,可以發動特殊技能在過去的系列作品中也存在。在該作中大幅擴展成為叫做「オーバードライブ」的系統。

「オーバードライブ」進度條達到最大值的話角色可以使出強力的特殊技能這點與以往相同,但是積攢進度條的方式在該作中有了多種方式。玩家控制角色可以在下面列舉的被稱為「オーバードライブ類型」的積攢條件中進行選擇,根據不同的狀況選擇好相應的類型可以達到更高的效率。初期狀態只有「修行」可選,其他對應的類型需要反復使用相應的行動指令才可以習得。

召喚獸的オーバードライブ類型是與玩家角色的「修行」「志」相組合的產物。オーバードライブ儲蓄條的最大值,玩家角色是100,召喚獸是20。

晶球盤

晶球盤

關于角色的成長,摒棄了至今為止的通過重復戰斗來積累經驗值然后升級的概念,改為了通過發動在一個被稱作晶球盤的板面上配置的成長晶球,來提高能力值,或者學習技能和魔法的這樣的獨特系統。通過積累AP(Ability 小數點)來提示晶球等級,使用掉AP可以在晶球盤上移動。不存在經驗值,升級的概念。

NPC

重要鼻咽癌

斯比拉上的種族

該作中除了普通人類之外,還有以下亞人種:

隆索族:有野獸一樣的外表。男性在額頭上長角、發育期會長出新的角。成年以后斷掉的話也不會再長。是仇視背叛的種族。

古阿多族:擅長使用幻光蟲、自稱是異界的守護者。頭發像植物即使風吹也不會動是這個種族的特點。

阿爾貝多族:外表和普通人類一樣、特征是綠色的眼睛。使用機械對耶朋教義抱有強烈反感,因此被寺院鎮壓。使用阿爾貝德語、部分人也懂普通話。世界各地散落著“阿爾貝德語入門”的書。得到后就能懂得他們的語言

貝爾貝爾族:小個子戴面具。說話速度快。

海佩羅族:管理幻光河的幻光象。擅長游泳。說話慢吞吞。從外表無法區分男女。

祈之子

祈之子是通過艾本的秘術將人的靈魂取出并封印在像中形成的東西。它提供了召喚所必須的“夢幻”,“夢幻”與幻光蟲相結合將“召喚獸”實體化。也就是說召喚獸反映就是祈之子本身。以前這是扎那爾港多的技術,祈之子像是戰斗用的產物。但是,機械戰爭之后,貝貝爾和艾本寺院(艾本教)將此技術弄到手。1000年前所產生的祈之子和為了打敗“辛”而創造出的祈之子,他們的祈之子像被安置在艾本教的各個寺院中。祈之子們來到斯比拉和扎那爾港多,雖然度過了他們的余生,但是由于“辛”的破壞也是漠不關心。然而,在杰克特成為了“辛”之后,對祈之子們造成了沖擊,他們開始考慮放棄“做夢”。

幻光蟲

幻光蟲

遍布斯比拉全境的像是生命能量一樣的東西,寄宿在包括人類的萬物之中。雖然用蟲子來命名但卻不是生物,平時用肉眼看不到,當幻光蟲大量出現達到一定濃度時可以看到他們好像在空中飄舞的光球一樣,因此而得名。當他們消失的時候,也可以看到他們擴散到大氣中。他們有著與宿主的記憶和思念等息息相關的性質,特別是當人類的幻光蟲中寄宿了人類的意念時,可以表現為像這個人的靈魂一般的存在。在異界也可以看到幻光蟲具現化之后的姿態。

幻光蟲與水的相容性較高,水漂浮到空中并成為固定狀態的奇異現象也會發生。將此利用,人們將裝有包含了高濃度幻光蟲的水的東西成為晶球,它具有記錄并傳達人們的意念和想法影像的功能,因此,人們將其利用為聲音影像晶球、晶球屏幕、還有進行閃電球運動所必須的場所——晶球池。

召喚獸

在該作中,召喚獸其不僅是單純的作為戰斗要素之一那么簡單,而是作為形成整個游戲世界觀根基的一個重要概念。能夠操作召喚獸的人在團隊中只有身為召喚士的尤娜一人。

召喚士分為兩種定義,一種是可以通過“召喚”技能來控制召喚獸、一種是可以通過使用“異界送”技能將死者的靈魂送往異界。

叫出召喚獸的“召喚”技能的原理中,通過“艾本的秘術”用一種特殊的方法將人類保存為祈之子像,在內部將其作為長眠的祈之子,用召喚士的精神感應能力,將祈之子們一直持續著的夢幻(思念),通過召喚士的精神力將其與幻光蟲相結合后,實體化出來的特殊的魔物,也就成了召喚獸。祈之子的身世雖然不明,但是無論哪個都擁有很強的意念。因為祈之子一直持續著夢幻,夢的內容也就反應出了他們所化身成的召喚獸的外形。

召喚獸除了是召喚士意識的反應體之外,與其他魔物相同也是不具有血肉之軀的幻光體,在受到一定攻擊之后,構成它們軀體的幻光蟲就會被擊散。但是,身為力量來源的持續著夢幻的祈之子本體是不會受到任何傷害的,因此,無論多少次,通過召喚士都可以重新再次構建召喚士的軀體。

召喚獸參考資料來源

極召喚與究極召喚獸

這是民間傳說的艾本寺院用來打敗“辛”的方法。主角們也是為了尋求這種力量才踏上旅途。在艾本教的教義中,尤娜蕾斯卡與杰恩兩人聯手發動究極召喚將辛打敗,但實際上是,尤娜蕾斯卡將與自己擁有極強羈絆的杰恩作為了究極召喚獸的祈之子。召喚士帶著護衛一起在各個寺院中積累修煉并一同踏上旅途,召喚士與護衛之間會產生很強的羈絆,這是為了在扎那爾港多將護衛變成究極召喚的祈之子。

雖然如果召喚出究極召喚獸的話,召喚士就會死去,但是嚴格來講卻不是那樣。實際上召喚出了究極召喚獸阿尼瑪的西莫亞就沒有死去。

基于強烈的羈絆,與召喚士同步的究極召喚獸具有分解幻光體的能力,可以將組成“辛”的幻光蟲進行分解。但是,在那個瞬間,艾本·悠會附身到究極召喚獸上,使之成為新的“辛”,這會給與究極召喚獸極大的痛苦,與之同步的召喚士也同樣會體驗到這種巨大的痛苦,然后無法承受這種痛苦的沖擊,召喚士便會丟掉性命(也就是說導致召喚士死亡的直接原因并不是究極召喚,而是艾本·悠)。因此,究極召喚在打敗辛的同時,也會產生新的辛,無法徹底將“辛(嚴格來講是艾本·悠)”毀滅。在新的辛未完全形成的這數年間,人們將之稱為那基節。斯比拉的人民與召喚士們并不知道這些細節,就算是艾本寺院的人,知道全部細節的人也寥寥無幾。因此,辛是絕對無法徹底打敗的,召喚士與護衛反反復復地犧牲,形成了“死亡螺旋”。

唯一的現存究極召喚獸就是阿尼瑪,與之擁有很強羈絆的主人是西莫亞,西莫亞以外的人就算將阿尼瑪召喚出來,也無法發揮出它的分解能力。

布拉斯卡的究極召喚

魔物

魔物的出現,多數是因為幻光蟲寄宿在人類、動物、植物的肉體容器中,由于幻光蟲會反應宿主的內心,如果宿主生前殘留著很強的意念的話,再與其他的幻光蟲相結合并實體化,失去了生前的記憶后變成了襲擊其他生物的魔物。

這與祈之子的情況是相同的,以很強的意念為軸心,具現化之后獲得強大力量的召喚獸的形成亦是同理。但是與祈之子不同的是,魔物們并不是對特定的某個人懷有強烈的思念,可以進行的思念的本體已經不復存在,因此,成為了一種以殘存的意念為軸心,作為幻光蟲的聚集物,被破壞行動所驅動著的存在。

意念特別強大的話,具現化之后的形態便不是魔物而是以原本的形態留在斯比拉,這樣的存在被稱為“死人(しびと)”。這種狀態的話,是失去自己的心智慢慢轉向魔物,還是靜等歲月流逝,多少會有些細微變化,但依然是一個被自己的意念支撐的存在,但是如果意念沒了,形態自然也會消失。

辛(シン、Sin、罪)是斯比拉最大的魔物,反復地襲擊城市與村莊,是最大的威脅。在大約1000年前的機械戰爭最激烈的時候,“辛”突然出現,并將當時已經很發達的機械文明毀于一旦。在該作中,主人公們的最終目標,就是要徹底消滅“辛”。

“辛”的真實身份,實際上是召喚士艾本為了保護夢中的扎那爾港多和

艾本·悠(Yu-Yevon)而創造出的甲一樣的存在。基本的制造方法和性質與一般的召喚獸沒有太大區別,但是其所使用的幻光蟲和幻光體的數量是其他類型所無法比擬的,這是因為辛的核心——艾本·悠使用了強大的重力魔法聚集了眾多的幻光蟲的原因。因此,就算受到傷害,也可以馬上再次通過迅速再次聚集幻光蟲,而得到治愈。如果說究極召喚獸可以打敗“辛”,是因為對組成“辛”的幻光蟲進行了分解。

“辛”的破壞行為從根本上講,與以前導致扎那爾港多滅亡的機械戰爭有很大關系。長期存在于扎那爾港多的艾本教,在被貝貝爾攻擊走向滅亡之際,為了將使用召喚技術所創造的扎那爾港多(夢之扎那爾港多)留存下來,他們創造了“辛”,他們自身便成為了核心艾本·悠。辛為了排除成為自身威脅的機械文明,會對人丁興旺的街區,及強大的機械文明自動進行破壞。辛的行為無所謂是善還是惡,只是為了守護“夢之扎那爾港多”這種意識單純的殘留著而已。艾本寺院的一部分人員知道這個事實,但卻沒有對外公開,只是單純地對民眾解釋為:辛對使用機械的人進行攻擊,是為了“懲罰人們所犯下的罪行”。這個“罪行”到底是什么也沒有具體的說明(艾本寺院方面故意把這個事情模糊化)。游戲后期,辛被提達等人擊落,落向貝貝爾。

物品道具

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武器裝備

關于武器和防具采用了獨特的定制系統。武器或防具上都有0~4個技能槽,上面有一些是空白槽。這些空白槽可以通過使用物品來附加上相應的技能,即所謂的“改造”。

隨著能力的不同組合,名稱也會變化。武器、防具都是7個角色各自專用的,關于武器命名,系統內部有著龐大的數據庫支持。武器、防具上沒有設置攻擊力,防御力的參數概念(但是,存在一種叫做“物理攻擊+5%”的能力)。如果角色的狀態與武器的能力相同的話,不管使用什么武器,不管是哪個角色,都是同樣的攻擊力。

此外,存在著統稱為七曜武器的各個角色的最強武器。這種武器可以造成無視敵方防御力的傷害,還有著根據HP或MP的量而大幅增加攻擊力的潛在能力。滿足條件的話可以進行兩個階段的能力提升,想升到最終階段的話,必須要完全攻克難易度很高的迷你游戲,這是必要條件。玩家也可以通過改造普通武器上的4個能力槽來制作出比七曜武器更適合自己的武器,這種情況下,什么才是最強的武器,就看玩家自己如何定義了。

七曜武器

七曜武器是該作中最強大的七把武器,分別對應七名主角。剛剛入手七曜武器時屬性只有“無AP”一種,在強化兩次之后才會成長為最終狀態。七曜武器的最重要隱藏屬性是“無視敵人防御”,另外還有一些特殊屬性,參見“最終屬性”部分。獎杯只要求獲取初級階段的七曜即可,不必強化到三階。不過沒有終極七曜武器打很多怪都有困難,所以還是盡量都入手吧。

七曜武器參考資料來源

消耗品

地圖場景

編輯

世界地圖

該作舍棄了行走在大世界地圖上的設定,游戲中,使用道具マップ(Map)即可以觀看世界地圖,但只是"觀看"。地圖上所有地名都是以游戲中架空的語言標記的,是難以理解的。

斯比拉

斯比拉是最主要的游戲世界,由一塊巨大的大陸和幾個島嶼組成。

扎那爾港多

扎那爾港多

位于大陸的最北端,在1000年前的戰爭中滅亡的都市。也被稱為扎那爾港多遺跡。在深部,有著被稱為艾本巨蛋的巨大建筑,巨蛋深處,尤娜蕾斯卡在等待著能夠使用究極召喚的召喚士。扎那爾港多的幻光蟲濃度很高,特別是在濃度非常高的艾本巨蛋中,建筑物自身就有著巨大晶球的作用,會受到來訪者的影響,顯像出他們思念的人們與記憶的影像。

夢之扎那爾港多

存在與斯比拉的某個地方,它殘留著扎那爾港多繁榮時期的影像。召喚士艾本將1000年前居住在扎那爾港多的居民們作為祈之子,他將居民和街區等全部召喚出來形成了“理想的扎那爾港多”。在這里找不到1000年前應該存在于扎那爾港多的召喚技術,這個召喚技術并沒有完全忠實的再現1000年前的扎那爾港多,艾本排除了一些威脅和不方便展示的內容。但是,多少會存在些魔物。基本上,這里的時間流逝與斯比拉相同,人們也沒什么變化,但隨著記憶與人們的消去,卻依然保留著召喚出來當時的文明現狀。

以下,按照從扎那爾港多南下的順序,介紹各個地點。

嘎嘎杰特山:是前往扎那爾港多的最終門關的一座雪山。有隆索族住在這里。

那基平原:歷代的大召喚士們與“辛”進行戰斗的廣闊平原。這里到處都有戰斗留下的爪痕。在這里打敗辛之后便會迎來那基節,所以這里也就自然而然的被叫做那基平原。在平原的角落里,有被辛破壞并廢

棄掉的寺院,還有隱藏著從某些寺院盜來的祈之子的洞窟。此外,還存在以前被討伐隊當做訓練場所使用的設施。

斯比拉大陸

貝貝爾:艾本教的中心都市,也是斯比拉最大的都市。中心聳立著圣貝貝爾宮。這里雖然是艾本教的中心,但是被艾本教所禁止使用的機械文明,卻在背后偷偷使用。另外,這里也是出了貝貝爾人民和老師以外,其他人不許隨便進入的禁斷的城市。

馬卡拉尼亞:這里有幻想之森和凍湖。是通往馬卡拉尼亞艾本寺院的通道。在祈之子進入沉眠之后,這里便消失了。

比卡內爾島:這里是阿爾貝多族根據地的一個孤島。地面的大部分被沙漠覆蓋。其中一片區域中棲息著仙人掌科們,那里由于強烈的沙暴覆蓋因此與外界隔絕。

歐米茄遺跡:700年前被處刑的艾本的反叛者歐米茄,變成魔物之后所棲息的地下遺跡。

雷平原:不斷發生落雷的平原。正式名稱為“甘道夫雷平原”。在阿爾貝多族的貢獻之下比以前安全了很多,但是雖然是阿爾貝多族的功績,卻得不到公正的評價。打敗辛之后,落雷便不再出現。

古亞多薩拉姆:古亞多族的本部。這里連接著聚集了死者靈魂的異界,可以讓生者前往異界進行參拜。

幻光河:漂浮著幻想氣氛的黃河。河底沉寂著有著昔日文明的遺跡。可以乘坐西帕夫渡河。

喬治:在這里有著僅次于貝貝爾的擁有古代歷史的寺院。喬治艾本寺院的四處都閃著電光。

蘑菇巖街道:從魯卡到喬治的道路的一部分。好像蘑菇一樣傘狀的巖石相互重疊是這里的特征。

米亨街道:從魯卡到喬治的道路的一部分。這里曾經創造了赤斬眾(討伐隊),這里也是為了像寺院訴說那個意義所走過的路。與現在使用的街道不同,這里存在舊街道。

海之遺跡:沉沒在喬治大陸西南面的海底遺跡。曾經作為巴基艾本寺院繁榮過,數十年前被“辛”破壞。

魯卡:斯比拉中第二大的城市。作為碼頭繁榮著,這里運營著連接著比塞多與基利卡的船舶。這里還有進行閃電球比賽的體育館,每當有大賽的時候,熱鬧非常。

基利卡島:有著茂盛森林的島嶼。森林的深處有著基利卡艾本寺院

比塞多島:在森林之間有著瀑布的美麗島嶼。島中心存在著村落及比塞多艾本寺院。主人公從這里開始與同伴們踏上旅途。

野外戰場

《最終幻想Ⅹ》野外戰場

過去系列作品中全部都采用的“自由移動的野外世界地圖”在該作中被廢棄了。該作采用了通過在各個區域內的走動來移動到相鄰的地域,或者從飛空艇的菜單中瞬間移動到世界各地的形式。區域場景用3D畫面來制作(部分除外),畫面視角隨著角色的移動來變化。

特色系統

編輯

戰斗系統

倒計時戰斗系統CTB,該作采用了與系列以往作品中所使用的ATB不同的CTB戰斗系統。從并非是回合制這一點來講跟ATB沒有太大區別,但是當某個角色行動的時候全體的時間都是暫停的這是與之前最大的區別。在某個等待輸入指令的角色進行了某種行動之后,該角色的待機時間則是通過角色速度和指令設定的倍率值來算出到下次行動為止所需要的時間,在此之上,所有角色的時間正常推進。選擇指令的時候,各個角色行動順序可以隨時查看,利用這點,來預先判斷針對敵人最好的先發制人的戰略方案。這個系統脫離了回合制的概念,由于沒有了ATB系統中被時間追趕的感覺,所以從新手到達人都可以享受戰略的快樂。

戰斗中參加的角色為3名,但是可以隨時從隊伍中調取角色更換到戰斗中也是戰斗系統的一大特點(更換角色沒有響應的懲罰要素,只是,就算參加了戰斗,如果那個角色沒有做任何指令行動,是得不到能力點數的)。水中的戰斗,只限泰達、瓦卡,留庫三人參加。

戰斗的數值比例也變大了,作為各項的最大值,角色HP為99999,MP為9999,一擊的最大傷害為99999,這些比之前的系列作品多了一位數(但在角色裝備了“XX三國殺界限突破”的能力時,一部分召喚獸的攻擊傷害遵循后續介紹的七曜武器的成長)。不過,如果只是一擊的傷害,那以前的作品中也有造成5位數傷害的情況,但是如果全部的攻擊都是5位數表示的話那該作在系列中是首創。敵人的攻擊中,也存在設定上傷害量超過40萬的無法閃避的即死攻擊。

另外,該作的BOSS戰實現了從野外畫面到戰斗畫面切換的無縫銜接。主要采用了從事件到戰斗的自然銜接的表現形式,在戰斗中也會通過插入事件來體現故事的連貫感。該作成為了后續作品中全戰斗無縫切換化的過度橋梁。

并且,在該作的CTB系統中,在戰斗中失去戰斗能力的角色由于無法行動,是無法與其他角色進行替換的,因此,參加戰斗的3名角色如果都處于無法戰斗的狀態,就算有其他可以替換的角色,也會GAME OVER。

怪物訓練場

怪物訓練場是游戲中盤可以進行的迷你游戲。從世界各地捕獲怪物,如果將某個區域的所有種族都收集全的話,可以挑戰訓練場中原創的怪物(分為地域制霸和種族制霸兩個條件)。

最強大的怪物擁有凌駕于數十種種類之上的強大力量,如果光是按照游戲主線劇情進行游戲的話,想要打倒這些BOSS級怪物是不可能的,需要準備對應的裝備,和仔細專研打法才有可能戰勝。

閃電球比賽

在該作游戲中,閃電球是一種在”大晶球“中比賽的球類運動,風行于史匹拉,可謂是這個苦難的大地上的消遣方式。在任何記錄點都會出現一個查看閃電球菜單的選項,菜單中可以進行:聯賽、錦標賽、友誼賽、練習賽、查看資料。在這里,玩家可以選擇查看己方球員的指數,觀看極其詳盡的游戲指南,或直接投入比賽。

在被稱為晶球池的球形水池中,兩組分別由6人主組成的隊伍來競爭得分。由于選手們的肢體碰撞非常激烈,也被稱為水中格斗球技。在游戲中,在到達魯卡的時候會觸發事件(根據事件比賽結果的勝敗會對后續事件有稍許影響),在此事件之后,除了一小部分時間之外,幾乎任何時候都可以進行閃電球游戲。游戲對各個角色在60種能力中,可以學得哪種,且為了學習某種能力先要獲得哪種能力(每個角色都被設定了3個主要能力,有必要學習其中的哪一種)等,都進行了詳細設定。只有提達所屬的比塞多·奧拉卡隊,才可以將世界各地的選手挖角過來成為自軍的戰力。技能是通過在比賽中對手使用某種能力的同時進行習得,或者是通過聯盟賽或錦標賽的獎品獲得。可以習得技能數量最多的是提達(包括2個專有技能在內最多是59個),其次是瓦卡(包括1個專有技能在內是58個),以及基利卡·比斯特隊的全部隊員(除了提達和瓦卡的專有技能之外的全部57)。在掌握閃電球技巧之前閃電球游戲的難度較高,閃電球游戲的可玩性是與游戲劇情和戰斗相當的。瓦卡的七曜武器如果要強化到最終階段,需要玩數十次閃電球游戲。

該作中在斯比拉,有以下六個隊伍登場:

比塞多·奧拉卡:比塞多島的隊伍。在錦標賽中經常首戰就失敗(23連敗)。

基利卡·比斯特:基利卡島的隊伍。崇拜大召喚士奧哈蘭德。初期數值較低但是成長幅度較大。

閃電球隊標(9張)

魯卡·格瓦斯:以魯卡為本部的隊伍。游戲事件中絕對會交手的隊伍。雖然被稱為最強的隊伍,但是能力值卻比阿爾貝多隊要差,隊員的數值成長幅度也較小,升級情況比不上基利卡·比斯特隊。

阿爾貝多·賽克斯:阿爾貝多族的隊伍。雖然在游戲事件中會自動敗給比塞多·奧拉卡隊,但實際上這是一個稱為銅墻鐵壁的各個位置都擁有優秀選手的最強隊伍。

隆索·凡古:隆索族的隊伍。體力與韌性等物理方面見長,但是移動速度較慢,導致經常出現全員追著球跑的情況。

古阿多·古羅利:古阿多族的隊伍。雖然體力較低,但是速度較快且團隊合作較好。

游戲中提到有兩支被稱為“扎那爾港多·艾布斯”和“扎那爾港多·達古魯斯”的隊伍曾經存在于夢之扎那爾港多,但是無法查明這兩支隊伍是真實存在的還是人們幻想出來的。

大召喚士奧哈蘭多曾經是閃電球選手、且閃電球可以將人們的關注點從“辛”上轉移開,介于此等理由,閃電球是艾本寺院的唯一的公認娛樂項目。就連一直受到差別對待的阿爾貝多族,在閃電球項目上也可以像其他種族一樣,作為獨立隊伍來參加比賽。閃電球可以說是斯比拉大陸上唯一可以讓所有人團結一致的東西。

交易系統

商店(ショップ、Shop),是裝備和道具的買賣地點。斯比拉大陸各地的商店所出售的道具和裝備存在著差異。

音樂原聲

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配置要求

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*僅限PC版。參考資料來源??.

獲得榮譽

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發售版本

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天野喜孝繪制的插畫(10張)

2000年1月29日,在“史克威爾MILLENNIUM”發布會上,將該作與《最終幻想Ⅸ》與《最終幻想Ⅺ》共同進行了發表。

該作分為通常版(日語版)和國際版(英語版)來發售。作品中附帶了DVD-Video《THE OTHER SIDE OF FINAL FANTASY》,里面記錄了開發途中的設定資料、天野喜孝的插畫、主要工作人員及對聲優的采訪等內容。

該作發售當初放映的史克威爾艾尼克斯的電視廣告,是由瀧澤秀明主演的(共兩個版本)。兩版本共同使用的宣傳語為“我們,面對命運”。

2002年1月13日,以北美版為基礎,發行了稍作更改的《最終幻想X國際版》。銷售量約為27萬套。附帶了一張名為《THE OTHER SIDE OF FINAL FANTASY 2》的DVD碟片,其中包括了對北美版聲優的采訪、CM動畫、主題歌的PV動畫、以及結局之后的故事——“永遠的那基節”影像。

PSVITA版本

原創的廉價版本分為2003年1月16日發行的《MEGA HITS!》版與2005年9月8日發行的《ULTIMATE HITS》版,后者更有與《最終幻想X-2》捆綁發售的版本。2007年1月25日,發行了國際版的廉價版《ULTIMATE HITS》。關于《ULTIMATE HITS》版的游戲對象計算機娛樂分級機構等級,3版均為12歲以上。

細節變化是兼容了PS2的HDD緩存功能,可以大幅提高讀盤速度。

在2011年9月14日舉辦的PlayStation Vita發布會上,宣布了將會發行面向PS3以及PlayStation Vita的高清重制版。高清重制版將在各自的硬件平臺上與2013年12月26日發行的游戲續篇《最終幻想X-2》同時發售。另外,2015年5月14日,發行了PS4版,2016年5月13日,更發行了有追加機能的Windows版《FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster》,該版本可以在Steam上進行下載。

這些重制版是以國際版為基礎,并追加了若然新要素,也對BGM進行了重新編排。除了PS Vita版以外,其他版本都是與續篇《最終幻想X-2》進行捆綁發售。

發售版本官方表格

游戲評價

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《最終幻想10》作為系列首度為角色配音的作品,感動過眾多玩家,也成為PS2上永遠的名作。(網易評)

《最終幻想10》在最終幻想里評價是最出色的幾款之一,風景如畫的地貌和富有想象力的人物設計都為游戲贏來褒獎。游戲大部分時間都由玩家來領導團隊,從一個地點跋涉到另一個地點,途中玩家可以升級培養自己的團隊,并見證許多精彩的劇情轉折,而且游戲的壽命也很長。??。(網易游戲評)

《最終幻想10》在最終幻想系列中首次采用人物配音,使游戲的電影化邁上了一個新的臺階;精心制作的劇情,在PS2上更好的圖形表現,以及改進的游戲系統,使游戲體驗更加進化。(游民星空評)

參考資料 >

最終幻想10 FINAL FANTASY X.豆瓣.2024-02-05

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