必威电竞|足球世界杯竞猜平台

命運之夜
來源:互聯網

《命運之夜》(Fate/stay night),是Studio DEEN制作的24集日本劇情冒險類型電視動畫。該動畫改編自同名游戲《Fate/stay night》,于2006年1月在日本埼玉電視臺首播。

《命運之夜》由山口佑司擔任導演,佐藤卓哉編劇,杉山紀彰川澄綾子植田佳奈等配音。劇集講述了衛宮士郎被卷入了名為“圣杯戰爭”的魔術師之間的對決,該對決的規則是一位魔術師與一位“英靈”結成契約,對決勝利者可以贏得圣杯,并實現任何愿望。衛宮士郎受其養父衛宮切嗣的影響,深知“圣杯戰爭”是引起十年前冬木市災難的源頭,為了避免悲劇再次發生,他與自己的“英靈”——劍士Saber(阿爾托莉雅·潘德拉貢),一起投身于充滿危險與艱辛的”圣杯戰爭”之中的故事。

截至2024年8月,《命運之夜》的豆瓣評分為7.9分,B站總播放量為4944.6.萬。

劇情簡介

在虛構的冬木市,每隔六十年,七位魔術師會被“圣杯戰爭”系統選中,他們各自召喚出歷史上著名的英靈(從者)作為自己的使魔,展開一場圍繞能夠實現持有者一切愿望的“圣杯”的爭奪戰。這七位魔術師被稱為“御主”,而他們所召喚的英靈則被稱為“從者”。

主人公衛宮士郎,一個平凡的高中生,因緣際會下卷入了這場圣杯戰爭。他意外地召喚出了以“阿爾托莉雅·潘德拉貢”著稱的英靈——阿爾托莉雅·潘德拉貢,即Saber。Saber不僅武藝高強,而且擁有堅定的信念和高潔的品格,她的出現徹底改變了士郎的生活軌跡。

隨著故事的深入,士郎逐漸結識了其他幾位御主和從者。遠坂凜,一個性格強勢、聰明伶俐的魔術師,她的從者是Archer(實際上是未來的士郎);間桐櫻,一個溫柔善良、內心復雜的女孩,她的從者是Berserker;還有其他的御主和從者,如Caster、Rider、Assassin等,每個人都懷揣著不同的目的和愿望參與到這場殘酷的戰斗中。

在戰斗中,衛宮士郎和Saber并肩作戰,共同面對各種挑戰和困難。他們不僅要與其他御主和從者戰斗,還要揭開圣杯戰爭背后的真相和陰謀。在這個過程中,士郎逐漸發現了自己與Saber之間深厚的羈絆,以及自己與圣杯之間不可分割的聯系。

隨著故事的推進,士郎面臨著艱難的抉擇。他必須在保護重要的人和實現圣杯的愿望之間做出選擇。在這個過程中,他逐漸成長為一個更加成熟、堅強的人。而Saber也在與士郎的相處中,逐漸放下了心中的執念和包袱,找到了自己真正的歸宿。

最終,在經歷了一系列的戰斗和犧牲之后,衛宮士郎和Saber以及其他的御主和從者共同揭示了圣杯戰爭背后的真相。他們發現圣杯其實是一個被詛咒的存在,它無法實現任何愿望,只會帶來無盡的災難和痛苦。為了阻止圣杯的降臨,他們決定聯合起來,與最終的敵人展開決戰。

在這場決戰中,士郎和Saber展現了他們最強大的實力和最堅定的信念。他們不僅擊敗了敵人,還成功地阻止了圣杯的降臨。然而,這場勝利也付出了巨大的代價。在戰斗結束后,Saber因為完成了與士郎的契約而消失于時空之中,留下了士郎獨自面對失去的痛苦和回憶。

設定解說

令咒

Master對Servant擁有絕對的命令權,這是通過大圣杯的魔力實現的,以三個刻印的形式銘刻在Master的身體上。每使用一次令咒,一個刻印就會消失,三次使用后令咒將完全耗盡。Servant無法違抗通過令咒下達的命令,而且令咒還能迫使Servant發揮出超越其極限的力量。

令咒的使用大致分為兩種情況:一種是作為對Servant的絕對命令權,例如,即使Servant本能地拒絕“虐殺弱者”,一旦Master使用令咒,Servant也將被迫執行,盡管這可能會嚴重損害Master與Servant之間的關系。另外一種是作為強化Servant能力的手段,雖然這種強化是暫時的,但其效果非常顯著。值得注意的是,令咒是由大圣杯“賦予”的,如果Master想要增加令咒的數量,必須像言峰綺禮從巴捷特那里奪取Lancer的令咒一樣,從其他Master那里奪得。

令咒的創造過程是在Servant和Master之間的契約確立之時,大圣杯將其魔力注入Master的魔術回路中,自動形成令咒。令咒的形狀由Master的魔術回路特性決定,與Servant無關。一旦形成,令咒的形狀就是固定的,即使被其他Master奪走,其形狀也不會發生改變。

寶具

寶具,即英靈傳說中的標志性武裝,也被稱作Noble Phantasm,它們擁有超越現代魔術師想象的強大力量,一旦施展,便能重現傳說中的輝煌。寶具的威力和效果與其背后的傳說緊密相連,因此它們也被視為“以人類幻想為基礎構建的武器”。寶具通常以劍、槍、弓等武器形態出現,用于攻擊,但也有一些英靈擁有盾牌、戒指、王冠等形態的寶具。

寶具的激活需要通過呼喚其真名并注入魔力來實現。這種激活方式與具有特定功能的魔術禮裝相似,因此寶具本質上也是一種魔術禮裝。在英靈中,有些寶具以“具備寶具級別效果的技能”形式存在。例如,Emiya的魔術·固有結界“無限劍制”(Unlimited Blade Works)就是他的寶具。另外,像海克力斯本應擁有的“射殺百頭”(Nine Lives),雖然原本是弓箭形態的寶具,但他也能用其他武器施展出與“射殺百頭”相同效果的招式。

實體與靈體

“靈體”是指不依賴物質形態而存在的一種靈質狀態。它與我們的肉體不同,不受物理法則的限制,因此可以穿越實體障礙,也不會因常規的物理攻擊而受到傷害。與靈體相對的是“實體”,它指的是像我們的身體一樣的物質構造,實體會受到物理障礙的限制,也會因物理沖擊而感到疼痛或受傷。

Servant在現世中可以擁有實體形態,也可以根據自己的意志轉變為靈體。當Servant以靈體形態存在時,它們能夠減少魔力消耗并降低被敵人發現的風險。然而,作為靈體的特性,它們同樣無法進行物理干涉,因此在戰斗中,Servant通常會選擇實體化以有效攻擊敵人。

盡管Servant在現世中可以呈現為實體,但它們的構成與人類截然不同。因此,將Servant的實體部分移植到人類身上是不可能的,這種差異是本質上的,無法通過常規手段克服。

從者的黑化

圣杯中積累的黑暗泥漿具有極強的腐蝕性,能夠污染觸碰者的靈魂,無論是普通人類還是如Servant這樣的超自然存在都無法幸免。一旦靈魂被污染,個體的性格往往會轉向邪惡,這種轉變是由接觸“此世全部之惡”(Angra Mainyu)引發的瘋狂,被稱為“黑化”。在黑化的過程中,有些個體能夠利用黑泥的力量,而有些則因其堅強的意志而免受精神污染。間桐櫻是前者的典型例子,而吉爾伽美什則是后者的代表。

黑化的Servant在圣杯的影響下會獲得肉身,變得更加與現世緊密相連。他們雖然增強了物理干涉能力,但失去了靈體化的能力。此外,由于失去了對魔力消耗的控制,他們的戰斗能力會急劇提升。黑化Servant的戰斗風格可以比作一輛失控的火車,雖然無法進行精細的操作,但其破壞力卻大幅度增強。他們成為了在世界中散播破壞和死亡的恐怖存在。

英靈與從者

“英靈”即是其豐功偉績在死后留為傳說、已成信仰對象的英雄所變成的存在。通常,英靈作為保護人類的力量,被“世界”所召喚。而“人類”所召喚的就是從者(Servant)了。

話雖如此,“英靈”并不是人類能夠控制的存在,而且人類為了進行召喚,必須使用“圣杯”或是具有與此相似的力量的東西。在日本冬木市的“Servant系統”是依靠大圣杯的力量來召喚英靈。

作為從者(Servant)被召喚的英靈,是使用“英靈”本體的情報制作成的“分身”,復制品一樣的東西。

英靈的誕生

“英靈”通常是指那些在逝世后因聚集了信仰而轉變成的存在,這些英雄在歷史上真實存在過。然而,不僅僅是歷史人物,即便是只存在于神話和傳說中的虛構英雄,也能通過信仰的積累而成為英靈。此外,有些個體在生前與“世界”達成了某種契約,作為代價,他們逝世后也能轉變為英靈。

在第五次圣杯戰爭中,可以看到多種英靈的起源。例如,哈桑·薩巴赫是一位真實存在過的英靈,而赫拉克勒斯美杜莎則源自傳說中的英雄。衛宮和阿爾托莉雅·潘德拉貢則是因與世界締結了契約,逝世后成為了英靈。

一旦成為“英靈”,這些存在就會從時間的束縛中解放,轉移到位于世界邊緣的英靈之座。在那里,他們超越了常規的時間和空間限制,等待著被召喚到現實世界中,以Servant的形式參與圣杯戰爭。

英靈的召喚

構成從者的情報或靈魂,在Servant生命終結時會返回其本體,使得本體能夠像翻閱書籍一樣回顧Servant的所作所為。“英靈”是超脫于時間流之外的存在,他們能夠被召喚至任何時代,無論是過去還是未來。然而,只有“世界”本身才有能力召喚英靈的完整本體,而“人類”則無法做到這一點,他們只能召喚英靈的分身,即Servant。

?從者的召喚?

Master首先通過儀式與大圣杯產生聯系,大圣杯隨后從英靈之座上獲取英靈的情報。這些情報,即英靈最純粹的靈魂,被注入到“職階”這一模板中,從而創造出英靈的分身——Servant。由于Servant是一種理論上不應存在于世的不穩定存在,他們需要依賴Master來穩固自己在世界中的坐標。Master同時負責為Servant提供魔力。

在進行召喚儀式時,如果準備了與期望召喚的英靈有關聯的觸媒,就可以指定召喚特定的英靈。如果沒有使用觸媒,大圣杯將選擇與Master相性最為契合的英靈進行召喚。如果觸媒與多位英靈相關聯(例如,特洛伊戰爭的象征——特洛伊城門),大圣杯將在這些候選英靈中挑選與Master最為匹配的一位。

圣杯

小圣杯

小圣杯是圣杯戰爭勝利者的獎勵,但實際上它是一個用來保存已故Servant靈魂的容器,是實現第三魔法的關鍵工具。

大圣杯

大圣杯則是建立在柳洞寺所在的巴藏山地下的龐大魔法陣。這個法陣的功能是從冬木市的靈脈中汲取并儲存儀式所需的魔力。

圣杯戰爭

廣義的圣杯戰爭

圣杯,廣義上是指源自基督教傳說的奇跡遺物,它在基督教界內激發了無數追尋者的傳奇故事。當圣堂教會認證某個圣杯為“真品”時,圍繞它的爭奪戰便會隨之爆發,這種對圣遺物的追尋與爭奪,構成了廣義上的圣杯戰爭。

冬木市的圣杯戰爭

在冬木市,關于圣杯戰爭的公開情報指出,每60年一度,圣杯會在此地顯現,擁有實現任何愿望的神奇力量。能夠獲得這份力量的,僅有一對Master與Servant,這便是冬木市圣杯戰爭的概況。然而,這場戰爭實際上是由愛因茲貝倫、遠坂和瑪奇里三大家族策劃的,他們構建了這個宏大的儀式系統,目的是為了接觸“根源”。

圣堂教會

圣杯戰爭的監管機構擁有“普遍性”的特征,它統轄著全球最大的宗教背后的神秘力量。在宣揚神的慈愛并付諸行動的同時,該組織也積極追查和懲處那些背離教義的“異端”——尤其是那些實踐魔術的人。盡管與魔術協會長期存在敵對關系,但在表面上,兩者仍維持著“互不侵犯”的脆弱平衡。

職階

職階是為召喚英靈成為Servant而準備的現世容器,基本分為七種:Saber、Lancer、Archer、Rider、Caster、Assassin和Berserker。在一次圣杯戰爭中,每位參戰的Servant都擁有獨特的職階,以確保多樣性。英靈根據自身的特性被分配到相應的職階。例如,阿爾托莉雅·潘德拉貢僅適合Saber職階,而傳說中的全能戰士海克力斯則適合除Caster外的任何職階。最終成為哪個職階的Servant,取決于Master與英靈之間的相性。

值得注意的是,作為圣杯戰爭的創始家族之一,愛因茲貝倫家族精通Servant系統,有時會策略性地干預召喚過程,如將海克力斯特意召喚為Berserker職階。在這些職階中,Saber、Lancer和Archer被稱為三騎士,他們通常源自充滿魔法的神話時代,因此具有極高的對魔力,現代魔術師的攻擊對他們幾乎無效。

Assassin職階則較為特殊,只有歷代的哈桑·薩巴赫符合這一職階的條件。這種獨特的職階限定,使得assassin職階的Servant在圣杯戰爭中扮演著與眾不同的角色。

魔術協會

圣杯戰爭是由一個源自中世紀歐洲的魔術師互助組織所主持的。這個組織致力于保護神秘主義不被世俗世界所知,因此堅持秘密主義的原則。他們不僅對外保持高度警惕,組織內部也充斥著猜疑和策略。該組織的總部設在英國倫敦,因其標志性的“時鐘塔”而聞名。

角色介紹

御主(Master)

從者(Servant)

動畫制作

制作人員

角色配音

劇集信息

資料:

音樂原聲

片頭片尾插曲

角色歌

資料參考:

音像制品

音樂商品

資料參考:

廣播碟片

參考資料 :

動畫碟片

資料:

Blu-ray BOX

參考資料:

播出信息

2006年1月6日開始在日本埼玉電視臺首播,2007年5月2日至2007年10月10日在香港特別行政區播出,2007年5月7日至2007年6月7日在臺灣播出,2013年2月7日在北美地區Anime Network頻道播出;

高清重制版于2015年1月22日至2015年2月3日期間在日本TBS播出。

動畫評價

大眾評分

相關作品

動畫版

《Fate/stay night》的劇場版動畫帶來了兩個備受矚目的路線改編:“Unlimited Blade Works”和“Heaven's Feel.”。2010年1月23日,日本觀眾首次在大銀幕上欣賞到了“Unlimited Blade Works”的劇場版,而其BD-DVD則在同年9月30日與粉絲見面,這部作品深入展現了遠坂凜的故事線。緊接著,“Heaven's Feel”路線以三部曲的形式震撼上映,分別是《命運之夜——天之杯:惡兆之花》(2017年)、《命運之夜——天之杯II:迷失之蝶》(2019年)和《命運之夜——天之杯Ⅲ:春之歌》(2020年),為觀眾呈現了間桐櫻感人至深的故事。

在電視動畫方面,2006年Studio DEEN制作的《Fate/stay night》電視動畫,共24集,聚焦于Fate路線,為觀眾提供了初次接觸這個系列的機會。隨后,2014年飛碟桌有限會社接棒,制作了全新的電視動畫版《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》,分為兩季播出,第一季于2014年10月4日首播,第二季則在2015年4月繼續引領觀眾深入UBW的故事。

此外,還有《Fate/kaleid liner 魔法少女伊莉雅》系列動畫,作為《Fate/stay night》的衍生作品,它以一種全新的魔法少女視角,講述了一個與原作截然不同的故事,為Fate系列增添了更多色彩和魅力。

漫畫版

《Fate/stay night》漫畫,由西脇だっと作畫,連載于《月刊少年Ace》。《Fate/stay night [Heaven's Feel]》漫畫,由タスクオーナ作畫。

小說

《Fate/Zero》前傳小說,由虛淵玄撰寫,講述了第四次圣杯戰爭的故事。《Fate/hollow ataraxia》Fan Disk,是游戲的后續作品。

其他衍生作品

幻想嘉年華》OVA動畫以幽默詼諧的方式,對型月作品中的角色和情節進行了創意惡搞,為粉絲帶來了輕松愉快的特別篇。

《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》系列則以伊莉雅為中心,展開了一段不同于主線的魔法少女冒險故事,提供了全新的視角和魅力。

Fate/EXTRA》系列將戰場轉移到了月球的超級電腦Mooncell,為觀眾呈現了一個與《Fate/stay night》平行的圣杯戰爭,帶來了不同的設定和角色。

《Fate/Grand Order》系列則以深受歡迎的手機游戲為基礎,不僅在游戲中繼續擴展其龐大的故事線,還衍生出了動畫和漫畫作品,進一步豐富了Fate系列的多元宇宙。

游戲作品

《Fate/stay night》最初是由TYPE-MOON開發的視覺小說游戲,于2004年1月30日在PC平臺上發售。游戲以其豐富的劇情和角色獲得了極高的人氣,是整個系列的起點

《Fate/unlimited codes》是一款格斗游戲,讓玩家操控熟悉的從者進行激烈的對戰,享受拳拳到肉的戰斗快感。

《Fate/tiger colosseum》同樣作為一款格斗游戲,帶來了更加輕松愉快的戰斗體驗,玩家可以在其中享受與從者們的互動。

Fate/EXTRA》是一款角色扮演游戲,將玩家帶入了一個神秘的數字世界,參與一場別開生面的圣杯戰爭,探索深層的故事和策略性戰斗。

《Fate/Grand Order》這款手機游戲則以其豐富的劇情和角色收集要素,吸引了全球玩家的廣泛參與,成為了系列中最受歡迎的作品之一。

2024年6月28日宣布,將在2024年發售《Fate/stay night REMASTERED》,這是基于2012年發售的PS VITA游戲《Fate/stay night [Réalta Nua]》制作的高清重置版,支持英語和簡體中文,計劃在Steam和任天堂 Switch平臺發售。

參考資料 >

命運之夜 Fate/stay night (2006).豆瓣電影.2024-02-29

命運之夜 06版 .嗶哩嗶哩.2024-03-02

《Fate/stay night》授權難 借鑒換皮游戲依舊橫行.3DMGAME.2024-09-04

Fate/stay night.IMDb.2024-02-29

Fate/Stay Night Game Gets 1st Ever English Release with Remastered Version in 2024 (Updated).ANN.2024-09-19

CHARACTER | MELTY BLOOD: TYPE LUMINA(メルティプラッド:タイプルミナ)公式サイ卜.fate游戲官網.2024-09-19

【策劃】日本秋季新番動畫大盤點!帶給你最全面的看片指南【14】.人民網.2024-09-19

CD.動畫官網.2024-09-19

Fate/stay night.Fate/stay night.2024-08-28

菲特今晚留下來是什么意思?.中華網河南.2024-09-19

命運之夜 Fate/stay night.豆瓣.2024-09-19

生活家百科家居網