《Fate/EXTRA》(フェイト/エクストラ)是由mmvi于2010年07月22日發售的PSP平臺角色扮演游戲。本作由Marvelous AQL制作,奈須蘑菇擔任本作的腳本監修,武內崇擔任人設監修。
在《Fate/unlimitedcodes》大獲成功之后,對戰型迷宮RPG類型的《Fate/EXTRA》也相繼登場。《Fate/EXTRA》既不是Fate的續篇也不是外傳,而是以對戰型迷宮角色扮演形態全新登場的完全新作。
背景設定
世界觀
在本作舞臺的2030年代世界中,被稱為“西歐財閥”的巨大組織利用財力、物力進行世界規模的徹底性資源管理,所以技術以及人類的進步正停滯不前。因此表面上技術從2000年代起就沒有改變。
此作的世界觀與TYPE-MOON多作共通的世界觀基本設定一致,但卻是從TYPE-MOON多作共通世界觀的1970年代派生出來的平行世界,而并不單純是月姬和Fate等作品的未來。
在這個世界中大源的魔力(Mana)已經枯竭了。因此TYPE-MOON多作共通的世界觀中的“魔術(Magi)”和“魔術師(Magus)”幾乎都衰落了,魔術協會也只余下本來就不太依賴魔力的“阿特拉斯院”。
游戲名詞
魔術師(Wizard)
本作中的頂級黑客,亦稱“靈子黑客”。普通的黑客只能將神經連接至網絡進行介入,魔術師則是能把自己的精神、肉體和靈魂進行“靈子化”送進電腦世界當作分身(即為電腦世界中的靈魂物質化)的異能者。這需要具備被稱為魔術回路的架空神經,以及能將自身的本質明確地數値化的才能。
Fate/theFact(FE世界觀介紹)
擬似靈子
1970年代的大崩壞之后,魔術師們接受了自己的終結,引進了一直視為禁忌的近代科學,最終把“靈魂”重新進行了定義。也就是被稱為魔術理論·擬似靈子的“意識的輸出口”。過去,意識只能通過肉體來表露。但是魔術師成功測定出了“靈魂”的位置,將它的輸出口投射到電腦空間的分身(虛擬形象)上。
電腦術式(CodeCast)
在電腦空間內使用的簡易術式(程序)。魔術師會預先設計和制造出代碼,通過魔力使其啟動。分為外置的消耗型(oneoff)和編入自己身體的靈子構造里的領會型(install)。領會型的CodeCast雖然強勁但會令施術者的性質產生變化,較少魔術師選擇。通過禮裝來使用CodeCast則屬于兩者中間。
Mooncell
正式名稱為MooncellAutomaton或者MooncellularAutomaton。被當成太陽系最古老物體的謎之物體。實質上是位于月球內部的直徑長達30km的光子晶體(折射率周期性地變化的奈米構造體,能夠以奈米結構對投射到內部的光進行控制)。能夠以魔術概念將“量子電腦”實現出來的自動記事裝置。從地球誕生起一直觀察、把地球上一切生物、生態、歷史,甚至靈魂都記錄下來。作為觀察的一環,更將許多的“假如”也記錄在內。這個圣杯之所以是圣杯,就是它能將這些“假如”實現。
靈子虛構世界
SerialPhantasm,簡稱“SE.RA.PH.”。由靈子構筑成的虛擬現實世界。由于是由靈子構筑成的世界,所以比僅由電子構筑成的虛擬現實更為真實。規模變得巨大的Mooncell為了營運自己而后來增建的附加引擎、附加記憶容量。人類的視點只能把Mooncell的網絡理解成“光”,不過能夠把靈魂化成靈子的魔術師則可以將其理解為“情報”,并作為一個個體參與其中。在這個世界中死亡會牽涉到靈魂的消滅以及存在本身的抹消,這稱為“電腦死”。
Mooncell中樞
Mooncell的核心,也是它的全部。SE.RA.PH.的七個階層對Mooncell來說其實都只是“附加記憶容量”。Mooncell中樞才是運營月球,觀測地球,收藏了無限的過去與未來的頭腦。以秒為單位對不斷分支的“命運”進行觀測和演算,并以“光”的形式關起來的單眼之箱。關住了不知幾億光年的光,同時以光來運行,其中聚集的光到了僅用情報便可以改寫物理法則的地步。某個人給這個把“命運”一覽無遺的系統樹,取名為“事象選擇樹·熾天之檻(AngelicaCage)”。設有七層防壁,其中第六層的“404光年”是花上多少個百年都無法突破的無限距離,第七層則是屏蔽到八次元的圓形靈子防壁。
網靈(CyberGhost)
亦稱為網靈(Ghost)或者NetGhost。魔術回路優秀的人能夠在電腦世界中作為“特別的個體”而活動,特別是優秀的靈子黑客,能夠如實地把現實的肉體重現成靈子體。不過,越是擁有這種優秀的特殊能力的人,死后越容易成為惡靈。即使靈魂和記憶已經在物理上消失了,優秀的回路本身也會繼續生存,融入到網絡里獨立起來。詳細地說,就是網絡上被分散復制的人格數據沒有停止自主行動的現象。簡單地說,就是指靈魂的復制品在擁有者死后也保持著意識繼續生存在網絡上。
在基于既有物理法則的范圍內,讓擁有者的愿望得到實現的圣遺物的總稱。據說真正的圣杯連既有的概念都能改寫掉。本作中是指“Mooncell的使用權”。只要閱覽Mooncell所保管著的龐大的地球模擬記錄,當中一定存在著使用者期望的未來地球。使用者只要向Mooncell說一句,它就會迅速地將地球帶到那個未來,因為它知道為此所需的全部方法和實行手段。只要許下愿望,地球在大約十年后肯定會變成那樣的社會形式,或者地球整體會為了創造出“可以寫實地看到那個夢境”的裝置而運行。人類在人類所想像的范圍內沒有實現不了的東西,不論是怎樣的幻想,都有體驗的手段。
圣杯戰爭
圍繞圣杯的戰斗的總稱。這次圍繞著Mooncell(圣杯)的圣杯戰爭,是模仿過去的魔術師(Magus)所進行的,以Master和Servant的身份圍繞圣杯互相殘殺的儀式。雖然形式類似于《Fate/staynight》中的圣杯戰爭,但并非由規則到構造都完全一樣。例如這個圣杯戰爭是以月球內部所創造出的七個海作為舞臺,以128名Master的淘汰賽形式進行的,每一回合都有一半Master死亡,只有一名優勝者能夠得到圣杯。Mooncell會定期從地面上召集人類,以僅僅一次的使用權為報酬讓他們進行競賽。Mooncell并不是在追求“最強的人”,而是這場生存競賽本身就是Mooncell的觀察對象,作為它認識人類所需要的“尺子”。
參加圣杯戰爭的人的稱呼。原則上都是魔術師,但是擁有魔術回路的普通人也會罕見地被登錄為Master。不論手段如何,只要登上月球,突破予選,召喚Servant定立契約就能以Master的身份參加本選。
Servant
為了讓Master在圣杯戰爭中取勝而被呼喚出來代為戰斗的英靈。沿用了本來的圣杯戰爭的規則,大致被分為七個職階(Class):Saber、Lancer、Archer、Rider、Caster、Assassin和Berserker。根據作中英靈的說明,職階除了用來隱藏英靈的真名,也是用來減輕召喚的負荷(假如裝載英靈的全部特徵的話會導致容量不足),但是在續作中則擁有英靈全部情報的“神話禮裝”。
預選
參加圣杯戰爭所必需的固定儀式。
模仿其他歷史里可能存在過的“2000年代日本高中生活”而造出的世界。
被邀請到月球的魔術師會被暫時封印住個人情報,在月海原學園過著普通的學生生活。只有在其中取回自我的人才能進入本選。
預選結束后,無法回憶起自己是誰的參加者將會連同校舍一起被刪除。
EXTRA中的預選一共有4天。
CCC中僅有一日的風景,是為了使主角沉眠于此而設定的循環空間。
游戲中的敵性程序
本選
獲得Servant的Master之間進行的單對單廝殺。每第一次世界大戰有六天的準備期(Moratorium),第一天會通知參加者該次的戰斗對手,然后第七天是決戰日。雙方必須于準備期內分別在斗技場(Arena)的兩層獲得決戰場的鑰匙“暗號鍵(Trigger)”。斗技場內設有“敵性程序(Enemy)”用以剔除不適合的Master。為了進行精神和物理上的護理,決戰后將設有大約兩三天的休息時間給予勝利者。休息時間根據Mooncell的判斷而定,所以不會所有人都在相同時間到達決戰日。
月海原學園
圣杯戰爭的舞臺。SE.RA.PH.創造出的二十一世紀學園景色。Master們會在這里得到自己的私人房間。校舍并非只有一個,圣杯戰爭第一戰的時候會同時運營七個校舍。第二戰時會被限制在兩個校舍中,第四戰時剩下的Master會被聚集在最后的校舍。校舍就像是漂浮在這個海洋上的殖民地或是船只,每進行一戰就會增加深度,最終會抵達Mooncell中樞。在送出最后的Master后,校舍便會在巨大的情報旋渦中塌毀。
自室(MyRoom)
每個Master都會獲得的單人房間。枯燥的圣杯戰爭中可以放心休息的休息場所。完全的私人空間,在這里的對話和發生的事情絕對不會外洩。雖然Mooncell會進行記錄,不過只有在發生特例事項的時候才能閱覽。預設狀態是普通的課室,但是根據Master的CodeCast技術可以作出任何變化。但主人公只能做到放置室內裝飾。
NPC
Master和Servant以外唯一存在于靈子虛擬世界的意識體,其實是再現地球上曾經或現在存在的人類的數據化人工智能角色,在圣杯戰爭中執行管理、監督等任務,以維持系統的和圣杯戰爭的運作,像是原作中出現的監督者一樣。
為了圓滑地進行圣杯戰爭而被制造出的假想生命。NPC是以地球上存在過(或者存在著)的人類的數據重現而成的人工智能角色。由于NPC作為生命而言越是寫實,和NPC進行接觸的Master們才會作出寫實的反應,所以NPC們被Mooncell賦予了人工知能。分別有只能實行單一目的的NPC,被賦予了自我判斷資格的AI,以及擁有自我判斷資格并且被任命進行區劃管理的高級AI。NPC中穿著黑色制服的人是“學生會”的NPC,擔任著系統相關的重要管理。NPC擁有各自的職責,也具備獨自的思考和人格,但是人格屬于用完即棄,并且無法脫離設定好的人生觀。戰爭結束后,NPC和AI的記錄會被Mooncell沒其余其余都會被重置,再調整為下一次戰爭所用。高級AI的制造經過和NPC相同,但是被賦予了堅定的人權、人格和靈魂。由于高級AI的制作成本較高,戰爭后只會將記錄重置,人格會被保留,作為固定的角色移至下一次圣杯戰爭。高級AI無法自行刪除所獲得的記錄,因為將其提交給Mooncell就是他們的大原則和存在意義。
對這樣的NPC們來說,MASTER們既是羨慕的對象,也是厭惡的對象。被人類的不合理性折騰,作為道具被消耗,訴說對自己的現狀感到不滿的NPC有不少。一邊被賦予了生命,一邊被否定生命。有等于無。他們的不滿郁積起來,創造了一個都市傳說。也就是任意驅使被稱為輪回轉生的記憶體從而獲得人性——魂魄,被升級為高級AI。當然,這樣的未來是不會實現的。即使發生了這樣的事,對MOONCELL而言這是沒有意義的BUG。
阿特拉斯院
坐落于埃及阿特拉斯山脈的魔術師·煉金術師協會。巨人之秘窖。
在魔術協會尚存其機能的時候就隸屬于其的三大部門之一,蓄積策計源之源。
與從中世紀開始成為主流的現代煉金術不同,是魔術之祖、將世界之理闡明的煉金術師的集團。
不過與其說是魔術師,不如說是將自身的肉體作為“人機(Manmachine)”的異能者,煉金術師們通常都將自身的肉體當作為了「正確、強力、快速」發揮才智的容器對待。
「人類是擁有了運動機能(五感)的稀有計算裝置。進化到能夠收集和解析情報,并且作為勞動力直接應對由此衍生出的無數問題的智慧生命體就是我等人類。」——這就是他們的信條。
這一點在魔術已經絕跡的EXTRA世界中意外地得到了證明。
阿特拉斯的煉金術師們魔術回路普遍都很貧乏,不太依賴魔力來進行活動。
不依賴魔力(正確來說是「依靠不了」)的他們在魔力枯竭之后仍舊作為魔術之徒繼續著探求。
但是因為長久沒有下一代子嗣誕生,資深的煉金術師們亦接連自裁,阿特拉斯院因為這與魔術枯竭完全無關的原因即將覆滅。
阿特拉斯院現在除了一個Homunculus以外已經沒有其他存在。最后的阿特拉斯煉金術師在制造了Homunculus后病死,巨人之秘窖中現在只留下了其最后的作品。
煉金術師消失后,只有成排運用未知技術體系制造的研究設施的這個地下都市,就宛如巨大的墓地一般。
人造人(Homunculus)
在舊世界中是經由煉金術做成的「嬰兒」的意思,但那已經是過去的東西了。
EXTRA世界中,克隆、Homunculus的技術在里社會中是相當流行的事物。
雖然從宗教倫理觀的方面該技術是被禁止使用的,然而因為少子化問題、出產率低下、勞動力不足等原因,現在仍是被非法交易的商品。
西歐財閥管理下的地域因為制造Homunculus有倫理上的問題而不會公開進行,而西歐財閥管理外的非洲與中東、亞洲地區的貧困國家,為了賣|淫、增強勞動力、器官買賣等目的大量生產質量低下的Homunculus。
西歐財閥將資源全部獨占→貧窮的國家更加貧困→為了獲得外幣作成Homunculus→器官和勞動力回到西歐財閥→西歐財閥獲利這樣的惡性循環。
其實真正意義上的Homunculu只有阿特拉斯院在制造,然而阿特拉斯院的門扉卻永遠緊閉著。
角色設定
玩家角色
Master
Servant
其它角色
發售版本
制作團隊
劇本:奈須蘑菇(TYPE-MOON)
人物監修:武內崇(TYPE-MOON)
人物設計:WadaArco
寶具設計:huke
音樂:細江慎治
制作人:新納一哉
總制作人:水谷英之
開發經理:門脅宗悅
音效制作:細江慎治
主題曲:ALIPROJECT
音樂原聲
游戲簡介
日本游戲開發商mmv公司制作、發行。由曾推出過《Fate》系列的TYPE-MOON公司開發。預定2010年夏季推出,由PSP掌機獨占,所推出的迷宮型RPG新作:《命運之夜:新章》(Fate:Extra)。目前本作的官方網站已正式開通,并且放出了游戲部分信息與最新畫面,供各位玩家參考。
一、戰爭的新章,再次打響!
前段時間《命運降臨之夜》(Fate)剛剛公布了2010年初劇場版上映的消息,FANS為此雀躍不已。好消息還不止這些,近期開發商TYPE-MOON又聯合發行商mmv公開了系列游戲化的最新情報。而且這次與玩家見面的這部───《命運之夜:新章》(fate/stay night:Extra)既不是續篇也不是外傳,而是以迷宮探索型RPG角色扮演形態全新登場的完全新作,下面就讓我們火速來揭開本作的面紗吧!
二、制作陣容一覽:
游戲的制作團隊主要來自于TYPE-moon公司,該社代表作主要有:《月姬》、《Fate》系列等等。此次新作《命運之夜:新章》的游戲劇本由奈須茸擔當監督,其代表作為《命運之夜:圣杯戰爭》(Fate:StayNight)、《空之境界》系列等;人設監督則由武內崇擔當,代表作《月姬》、《空之境界》等;本作的導演是門脅宗悅,其代表作:《藍龍》和《光輝圣約2》等;制作人方面,請到了新納一哉,其代表作:《世界樹迷宮》、《七龍戰記》等。另外,游戲的主題曲已經確定由ALIPROJECT(成員包括:寶野亞莉華與片倉三起也)來演唱,曲名為《亂世エロイカ》。
三、角色性別的選擇:
在新作《命運之夜:新章》(fate/stay night:Extra)中,主角既不是衛宮士郎(EmiyaShirou)也不是阿爾托莉雅(Saber),而是玩家自己。游戲開始時,玩家可以從男女主角中任選其一,不僅是性別和名字的改變,男女主角路線的差異對劇情的發展也會帶來一些微妙的影響和變化。
衍生作品
參考資料 >