《eve》一般指《星戰前夜》。《eve》是冰島CCP工作室制作發行的一款太空科幻題材多人在線游戲。于2003年5月開測,2003年5月至2003年12月由Simon & Schuster Interactive(SSI)發行,隨后CCP將其出版權買回。2008年1月22日,改為通過steam發布。
《eve》有著極高的自由度,在游戲里,玩家可以操作各式各樣的航天飛機,穿梭在擁有成千上萬星系的eve宇宙中,進行星際航行、采礦、工業制造、科學研究、金融貿易、聯盟戰爭、死亡空間、艦船PVP等活動。
2006年光宇通訊宣布代理《eve》中國大陸地區服務器,2007年,中華網游戲集團收購光通通信,《eve》中國服轉為中華網代理,于2012年合同結束后停服,同年12年由世紀天成代理上線,改名為《EVE:新紀元》,于2018年9月30日合同到期停服,之后由網易游戲接手代理,改名為《eve:克隆崛起》,將在世紀天成運營的用戶數據遷移到網易的賬號體系中。
背景設定
背景簡介
《星戰前夜》的故事設定在遙遠的未來,人類在竭盡地球資源后,便開始殖民銀河系,當人類殖民了大部分的銀河系區域時,資源的掠奪導致戰爭爆發。直到7987年,人類發現一個天然的蟲洞,它通往一處未知的河外星系。由于該蟲洞并不穩定,人類于7989年建造EVE之門(EVE Gate)以維持它的穩定度,許多人便通過此蟲洞探索與移民至另一個河系,并將它稱為新伊甸(New Eden)。然而8061年,蟲洞塌陷并摧毀了人類所建造的EVE之門,也切斷了新伊甸與銀河系的聯系。在災難中,僅有少部分殖民地幸存下來,且彼此之間的勾心斗角反而愈演愈烈。少數贏家集結資源離開新伊甸,就此下落不明;多數生者們則歷經科技退化,重新發展,嘗試接觸與沖突,于幾千年后,最終形成了五大帝國以及部分小國,分別是艾瑪帝國(Amarr Empire)、蓋倫特聯邦(Gallente 聯邦制)、加達里合眾國(Caldari State)、米瑪塔爾共和國(Minmatar Republic)與朱庇特帝國(Jove empire)。游戲中玩家僅能選擇前四者作為種族,朱庇特并不能被玩家所操縱。
種族介紹
《eve》世界里有五大種族:艾瑪、加達里、蓋倫特、米瑪塔爾和朱庇特。五大種族均起源于人類。
玩家在創建新角色的時候可以從艾瑪、加達里、蓋倫特、米瑪塔爾四個中任選一個,而朱庇特當前并未開放,僅出現在背景故事里。
參考資料來源
宇宙設定
EVE宇宙包含超過五千個行星系,除了由朱庇特帝國(英語:Jove Empire)控制的星系和游戲管理員所控制的北極星星域外,玩家可以自由進出任何一個行星系。每個行星系間透過星門(Stargate)連結,數個透過星門連結的行星系集合成星座(Constellation),數個相鄰的星座結合成星域(Region),而整個EVE宇宙一共由64個星域所組成。每個行星系皆設有安全指數,數值介于-1.0至1.0之間,安全指數大于等于0.5的行星系稱為高安全區,安全指數介于0.1與0.4的行星系稱為低安全區,而游戲中所有安全指數小于0.0的行星系被稱作無法律地帶(lawless 面積),包含00地帶(-0.1~-1.0安全指數,星系采用類似CCP-US這種樣式命名,并可在F10彈出的星圖上顯示)和蟲洞地帶(-1.0安全指數,星系采用類似J100058這種樣式命名,不能在星圖上顯示),藏匿有大量海盜并被玩家聯盟控制。
游戲玩法
玩法概述
《eve》有著極高的自由度,在游戲里,玩家可以操作各式各樣的航天飛機,穿梭在擁有成千上萬星系的eve宇宙中,進行星際航行、采礦、工業制造、科學研究、金融貿易、聯盟戰爭、死亡空間、艦船PVP等活動。
戰艦系統
《eve》提供多樣化的船艦,從小型的護衛艦至比其大上數千倍的土衛六,各種船艦皆有其優點與缺點,不能純以大小評斷。各大種族都有一套完整的艦船,每一艘艦船在艦隊中都扮演著關鍵的角色,但它們又各自保持自己的專長,并擁有專屬的武器。艦船可以用于戰斗、采礦、運輸、打撈殘骸和考古。
戰艦類型
在《eve》中,戰艦的類型包括分類包括穿梭機、新手船、護衛艦、驅逐艦、巡洋艦、戰列巡洋艦、戰列艦、旗艦、工業艦和采礦駁船。建造戰艦的科技等級分為T1、T2、T3,其中T1船不需要特種船只操作技能;T2科技艦船需要特種船只操作技能;T3科技艦船需要專業子系統操作技能。
參考資料來源
戰艦建造
游戲中大多數船艦與裝備皆是透過藍圖制造,T1藍圖原圖可向NPC購買,可以無限次使用,并對其進行研究以減少生產所需的材料和時間,藍圖拷貝圖(Blueprint copies,BPC)則有使用次數限制,不能被研究、但可以發明出用于T2(Tech II)制造的藍圖。T1的藍圖原圖可向NPC購買,而更高階的T2、T3物品則必須透過對應的T1藍圖進行“發明”(invention)獲得。生產與發明必須使用挖掘自小行星帶或衛星的礦石并提煉后所得的礦物,有時還需要其它藍圖生產的元件或是來自NPC海盜掉落的物品與打撈殘骸所得到的物品。
戰艦屬性
在《eve》游戲中,戰艦有著各自屬性,不同的屬性有著不同的作用,包含不同內容:
戰艦特點
游戲中,各個帝國的戰艦都是它們各自的開發者制造出來的,因此各自有不同的技能需求與特點。
戰艦裝備
在《eve》游戲中,一艘船艦通常具備高、中和低三種插槽,每種插槽具有數量限制與CPU和能量柵格輸出的限制,而各個層次的插槽數量與CPU和電力的輸出情況則視船艦種類而定。
高槽通常用來裝配武器、牽引光束或打撈裝備。游戲中的武器可被分為四大類型:導彈、炮臺、立體炸彈與無人機,每種武器皆有一系列的技能供玩家訓練已發揮該武器的能力,例如增加開火速率及射程。導彈可造成不同屬性的攻擊,且依其用途分為許多類型,例如魚雷飛行速度慢,適合攻擊大型目標,而巡航導彈則具有遠距離攻擊的特性。軌道炮與射彈武器則具有較固定的攻擊屬性,并分別具有遠距離與近距離攻擊的版本供玩家在不同情況下使用。而激光武器則必須使用晶體做彈藥驅動,不同頻率的晶體具有不同的攻擊距離、殺傷力和電力消耗。
每個種族分別擅長不同種類的武器,例如:加達里與米瑪塔爾擅長導彈、艾瑪擅長激光武器、蓋倫特與加達里擅長混合炮臺、米瑪塔爾擅長射彈炮、蓋倫特與艾瑪擅長無人機。立體炸彈則是具有范圍傷害的武器,可以用來清除圍繞在船艦附近的目標,缺點是需要大量的能量且可對友軍造成傷害。而空中機器人則是可以被玩家布署且控制的小型船艦,玩家可控制的無人機數量根據玩家的技能、船艦的特性與無人機艙容量決定,無人機又可因其不同的用途分為戰斗用、采礦用、電子戰用、維修用等種類。
中槽與低槽通常用來配置輔助模組,例如裝甲、護盾、結構、引擎升級和電子戰模組等。電子戰模組可用來干擾敵方船艦的鎖定、攻擊能力,例如ECM可用來癱瘓敵方船艦的鎖定系統使其僅能鎖定自己,而游戲中也有對抗電子戰的裝備,例如透過ECCM增強雷達感應強度以減少被癱瘓的幾率,玩家可自行選擇裝配方案以靈活體驗游戲。
船艦的改裝件是被用來永久增強船艦性能的模組,僅能被使用一次,除非將其摧毀否則不能取下,戰略巡洋艦則不受此限制。
戰斗系統
系統概述
在《eve》游戲中,玩家的戰斗能力取決于他的技能等級、艦船的裝備裝配選擇和操作意識。玩家在作戰時可操作艦船的環繞、保持距離等單一自動駕駛模式,亦可手動控制船艦的行進方向與速度。玩家的一系列戰術選擇都會主導戰局的輸贏。
《eve》中擁有炮臺、導彈、無人機等多種武器,每種武器亦有不同型號以針對不同等級的艦船目標。眾多的艦船、武器種類搭配選擇,使得游戲中各種船艦在戰場上皆能發揮相應作用,例如戰列艦在對抗同等級的船艦時通常配備重型武器,若用此種重型武器攻擊小型且高速的船艦時,則會因炮臺轉速不足等因素,而無法對敵人造成明顯的傷害,一條小小的護衛艦對于大型船艦往往不能造成很高傷害,但其在戰斗中卻也能扮演關鍵角色,它可以利用其高機動性癱瘓、阻礙對方的推進系統使其無法脫身,或干擾敵方的武器性能、鎖定系統,輔助隊友將其摧毀。在玩家的船艦被摧毀后,沒有隨著船艦爆炸而被摧毀的物品與裝備將被丟至太空中,鼓勵玩家海盜掠取玩家的物品與高價的裝備。然而海盜也冒險被警察追緝或成為游戲中眾多玩家攻擊的對象,甚至是無法進入高安全地區。玩家也可在海盜身上增加懸賞金,促使某些玩家專門獵殺具有懸賞金的海盜。
PVP機制
《eve》中,開放的PVP是游戲最大特色之一,玩家可以在任何地方開戰。游戲中的PVP內容是全面的對抗和合作。
玩家在PVP之前,首先要考慮到的是安全等級系統,游戲每個玩家都有對應的安全等級,每一個恒星系都有一個公共的安全等級,不同的地區安全等級不一樣。當玩家在非0.0星系區域進行PVP行為,就會迎來15分鐘的追殺時間,期間統合部的艦船或崗哨炮以及其他任何玩家會不停的攻擊你,直到違法玩家被摧毀或者時間結束,同時違法玩家的安全等級會降低。
當第安全等級的玩家進入相應安全等級星系,可能會被安全勢力部隊的NPC追擊。
宣戰
但是有著方法可以合法繞開星系的安全等級的局限,就是宣戰。
宣戰一般發生在軍團和聯盟之間,一旦宣戰,就可以在任何星域與對方合法開戰,而不用擔心被統合部警察追殺。
每個軍團可以參與的戰爭數量沒有限制,但宣戰方需要支付戰爭的起始費用以及之后的戰爭維持費用。(宣戰所需的費用取決于敵方軍團/聯盟的人數),發動更多的戰爭會令戰爭的費用增加。
統合部的戰爭規則:
1.宣戰方每周會收到一份需要即時支付的帳單用來支付交戰費用。如果帳單沒能在到期前付清,戰爭就會被取消。戰爭被取消后,就不必支付帳款了。
2.當進行中的戰爭被強制取消后,雙方依然有24小時的合法交戰時間。
3.向某個加入聯盟的軍團宣戰,這意味著向整個聯盟宣戰。
4.交戰期間退出交戰聯盟的軍團在24小時內依舊處于戰爭狀態,期間仍然會被交戰方進行攻擊。
5.要是你想恢復對該軍團的交戰狀態,就需要重新向其宣戰。死亡機制
《eve》中,玩家死亡的懲罰力度很大,玩家的艦船被摧毀后會留下殘骸,沒被摧毀的船艦裝備、彈藥、無人機與船艙內貨物可被任意玩家拾取,艦船殘骸也可通過打撈裝備來獲得物品。
當船艦被摧毀時,玩家將以逃生艙的方式被安全彈射。逃生艙被玩家摧毀后,玩家意識的備份將自動導入至備份克隆體內完成“復活”。玩家死亡會導致身上的舊有植入物被毀滅,且植入物無法被保險。
玩家可通過給艦船購買保險來降低損失,保險理賠金系根據建造船艦所需的原料價格計算,但艦船商店模組與搭載的貨物不算在保險范圍之內。
此外,玩家可通過學習使用遠距克隆體功能,將多個克隆體部署在不同的空間站,并通過遠距離克隆在不同克隆體之間切換。
死亡機制
《eve》中,玩家死亡的懲罰力度很大,玩家的艦船被摧毀后會留下殘骸,沒被摧毀的船艦裝備、彈藥、無人機與船艙內貨物可被任意玩家拾取,艦船殘骸也可通過打撈裝備來獲得物品。
當船艦被摧毀時,玩家將以逃生艙的方式被安全彈射。逃生艙被玩家摧毀后,玩家意識的備份將自動導入至備份克隆體內完成“復活”。玩家死亡會導致身上的舊有植入物被毀滅,且植入物無法被保險。
玩家可通過給艦船購買保險來降低損失,保險理賠金系根據建造船艦所需的原料價格計算,但艦船商店模組與搭載的貨物不算在保險范圍之內。
此外,玩家可通過學習使用遠距克隆體功能,將多個克隆體部署在不同的空間站,并通過遠距離克隆在不同克隆體之間切換。
任務系統
做任務是《eve》中的玩家最基本的活動之一,也是最容易的賺錢方法,通常玩家都是從做任務開始積累財富(獲得艦船、裝備、ISK等獎勵)。
代理人任務
當玩家到達了代理人的聲望要求后,就能領取NPC軍團分布在各個空間站代理人授予的各種任務。還有一些代理人需要靠近他的飛船之后就能與之交涉。
代理人任務一般有完成時限,在時限內完成,除了任務報酬以及一定數量的忠誠點數外,還能獲得額外的獎勵。
聲望系統
《eve》中,聲望代表玩家在代理人與NPC軍團的知名度,所有代理人都要求代理人本人或者代理人所在軍團對你的聲望達到某一數值,才會對你開放。
玩家一般會遇到三種聲望,達到一定的聲望后,才能接觸更多的代理人,解鎖更多的任務,完成更多的操作。
任務類別
游戲中任務類型大致可分為五類:安全、物流、采礦、科研項目、故事線,不同類別的任務有著不同特色與獎勵。
養成系統
《eve》中,角色能力的提升過特定的技能訓練機制來進行技能學習。《eve》中,技能的訓練時間與現實時間同步,無論玩家角色是否上線均會進行。
游戲中的技能學習與玩家的五個屬性掛鉤:智力、感知、領導力、意志力與記憶力,每項技能皆受一個主要屬性與一個次要屬性影響,一個技能對應的屬性越高,技能點數獲得的速度也越快。除此之外,也會對技能訓練產生影響。
所有技能都有5個等級,每種技能都有其對應的訓練時間倍增系數。系數越高,就越需要花費更長的訓練時間來獲得更多技能點以升級。
玩家可以通過技能注入器、技能提取器等道具交易技能點,讓玩家能夠短時間內獲得大量技能點數以快速獲得技能、或被吸取掉某些技能以獲得游戲內貨幣。
職業系統
《eve》中,職業是一個模糊的概念,玩家初始所選的職業并不會束縛玩家的發展,之后的職業定位會根據玩家所學習的技能以及游玩方式所決定。
技能系統
在《eve》的技能系統中,技能的訓練時間與現實時間流逝掛鉤,訓練過程中無論玩家角色是否上線皆會進行;游戲中的技能訓練系統與玩家的五個屬性結合:智力、感知、領導力五力模型、意志力與記憶力,每項技能皆受其中一個主要屬性與一個次要屬性影響,當一個技能所對應的屬性點數越高,技能點數獲得的速度也越快,訓練時間也越短。游戲中的每項技能皆有五個等級,每種技能都有其對應的訓練時間倍增系數。技能的系數越高,就越需要花費更長的訓練時間來獲得更多技能點以升級。
在游戲的后續更新中,出現了技能注入器、技能提取器等道具,使得玩家可以交易技能點,讓玩家能夠短時間內獲得大量技能點數以快速獲得技能、或被吸取掉某些技能以獲得游戲內貨幣。由于游戲中具有大量的技能,訓練完所有技能并不實際、也不劃算。因此 推薦玩家專精某一方向進行學習。
《eve》目前向玩家開放了23個類別442種技能,總共5億多技能點。
軍團與聯盟
軍團系統
軍團是游戲中玩家自建的團體,玩家可以建立軍團、參與軍團的管理。玩家可以自由選擇軍團的形式,如商業,軍事,工業,科技。
作為軍團的建立者,可以授予軍團成員職位,給予他們或多或少使用軍團財產的權利,從而使用必要的工具來協助管理這個組織。
聯盟系統
兩個以上的軍團可以聯合起來建立聯盟。只有聯盟才能在0.0的地域占領星域,宣布主權。
加入聯盟后,同盟軍團及其成員都將以藍色星號表示,而敵對方則以紅色星號表示。
開發制作
游戲開發
《eve》是從1984年的游戲《Elite》演化而來,在開發過程中,融合了《網絡創世紀》中的多人對話與玩家PVP,《Elite》的接受任務、采礦、貿易與和隨機的敵對NPC進行戰斗,最終形成了獨特的《eve》的體驗。
《Elite》的開發者David Braben認為《eve》是重新實現(reimplementation)了這款游戲,而不是它的直接繼承者(successor)。
2005年5月,CCP宣布其EVE API(Application Programming 接口,應用程序界面)計劃,第三方軟件可透過此API取得相關的角色或市場資料。
2006年3月14日,《eve》繪圖引擎升級至支持DirectX 10,在《啟示錄》(Revelations)1.4的更新后游戲已經能在Windows Vista的環境下運行。
2007年11月6日,《eve》透過Cedega與Cider技術使其支持Linux與麥金塔平臺。2007年12月5日Trinity2繪圖引擎將使用DirectX 9.0,并隨著資料片《重生》(Trinity)發布。
中國代理
在漫長的代理生涯中,《eve》中國服發生了多次的代理商更換。
競技賽事
《eve》的競技賽事主要由玩家自主發起,2006年開始,由玩家創辦的EveTV開始報道聯盟錦標賽。以2023年正在舉行的聯盟錦標賽19為例,比賽將共有32支隊伍(聯盟)參加,每支隊伍派出5名選手參賽,比賽采取雙敗淘汰制,半決賽采用三局兩勝制,決賽采用五局三勝制。
游戲影響
《eve》在發售后不久便獲得了當年“PC Gamer年度網絡游戲獎”“Play雜志年度游戲獎”“Game Revolution雜志編輯最佳選擇獎”等五個專業獎項,在歐美網絡游戲市場收獲了大量玩家。《eve》同時在線人數在2005年10月達到16399人,年2月初,這個數字被刷新到23000人。到了2006年12月3日,32955位玩家同時登陸游戲服務器。
媒體評價
相關作品
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參考資料 >
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傳世紀天成將接手運營國服《EVE》.新浪游戲.2023-06-01
世紀天成代理EVE全球同步并保留月卡.新浪游戲.2023-06-01
《星戰前夜》新版本“克隆崛起”轉由網易代理運營.今日頭條.2023-06-01
EVE Online.esrb.2023-06-01
光通宣布代理歐美網游領軍巨作《EVE》.新浪游戲.2023-06-01
Backstory.EVE游戲官方網站.2023-07-21
種族.evepc.baike.163.2023-06-02
《星戰前夜:晨曦》星際之爭,蟲洞迷蹤,機遇和探險,等你揭開.evepc.163..2023-06-01
An overview of the mineral market in EVE Online.eve-online.2023-07-21
Security Zones & Security Status.EVE游戲官方網站.2023-07-21
艦船.evepc.baike.163.2023-06-02
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安全等級系統.evepc.baike.163..2023-06-02
宣戰.evepc.baike.163.2023-06-02
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游戲術語.evepc.baike..2023-06-01
角色提升特色.evepc.baike.2023-06-01
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EVE Online interview; what’ s your anti-WoW?.destructoid.2023-06-01
星戰前夜新手攻略需要建立一個角色.OurPlay.2023-06-01
技能.evepc.baike.163.2023-06-01
聯盟.evepc.baike..2023-06-02
連接著玩家情感的虛擬世界——《星戰前夜:晨曦》.騰訊網.2023-06-02
Q& A: David Braben--from Elite to today.gamespot..2023-06-02
Trieja bloggie mitt.web.archive..2023-06-02
a little thing called vista ....web.archive..2023-06-02
Build 30636 to 31081 addresses Patch Notes for Revelations 1.4.1.web.archive.2023-06-02
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CCP Announces EVE Online: Trinity Launch Date.web.archive.2023-06-02
中華網游戲正式完成收購光通通信.新浪科技.2023-06-02
《EVE》國服將于3月停運 新代理未定.新浪游戲.2023-06-02
國服《星戰前夜》將于9月底終止運營,網易或將接手代理.搜狐網.2023-06-02
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CONTESTANTS.web.archive.2023-06-02
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第五次聯盟錦標賽.web.archive.2023-06-02
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EVE攜《啟示錄》共創網游五大神話.新浪游戲.2023-06-02
百度安全驗證.百家號.2023-06-02
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僅運營3年《EVE》姐妹篇《Dust 514》宣布5月關服.網易.2023-06-02
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